keube
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« Répondre #480 le: Jeudi 05 Août 2010, 13:33:53 » |
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Voici la liste des jeux compatibles avec les pads 6 boutons : 1) Hucard : -Street Fighter II' Champion Edition 2) Super CD Rom2 : -Advanced VG -Emerald Dragon -Flash Hiders 3) Arcade CD : -Battlefield '94 -Fire Pro Joshi DÅmu ChÅjo Taisen: Zenjo vs JWP -Garou Densetsu 2 -Garou Densetsu Special -World Heroes 2 Comme tu le vois c'est absolument indispensable! (humour hein  ) Sinon pour l'emporte pièce je vais me renseigner car c'est rudement pratique. J'ai du tracer sur le boitier la forme du dB 15 et dremeler tout ça. Le plastiqe en plus est assez costaud... Bref the work is done et c'est booooooon! Impressionnante liste de jeux! Presque aussi impressionnante que la liste de jeux supergrafx! ah 1941, ghouls and ghosts etc..
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AciDScavengerS
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« Répondre #481 le: Samedi 07 Août 2010, 19:47:45 » |
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Juste un retour pour le support de la SNES.
Il semblerait que pour que ça marche, le port de la console doit être dezonée.
A confirmer, mais sur ma SNES PAL switchée + dézonage port manette, cela fonctionne parfaitement.
Sur 1 autre switchée, mais dont j'ai pas fait le dézonage du port (ça me servait à rien, j'avait que des manettes PAL), ben certains boutons fonctionne pas.
@+
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High_Cobra
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« Répondre #482 le: Dimanche 08 Août 2010, 03:14:26 » |
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Tiens, aucun retour à ce sujet, je testerai à l'occaz
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Ptit_Lee
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« Répondre #483 le: Mercredi 11 Août 2010, 21:33:08 » |
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Bonjour, j'ai essayer de faire un cable game cube avec le tuto suivant : http://wolfsoft.de/wordpress/?p=83mais lorsque je le branche la console le coupe ( j'ai tester avec la wii et elle s'eteind au point que je doit la débrancher et rebrancher pour pouvoir la rallumer sa m'inquiète ) donc j'aimerais savoir si le schéma est bon ou si c'est la rallonge game cube qui foire. merci d'avance.
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« Dernière édition: Jeudi 12 Août 2010, 00:12:20 par Ptit_Lee »
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f4brice
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« Répondre #484 le: Mercredi 11 Août 2010, 22:21:37 » |
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[couic]
Bonjour ? Merci ? 
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High_Cobra
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« Répondre #485 le: Jeudi 12 Août 2010, 12:14:07 » |
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Regarde le .h des sources correspondant à la Gamecube, il y a le schéma dedans... Attention par contre à bien faire gaffe si les schémas sont vus coté cable/coté console/coté soudure, etc...
Et si ça fait ça, c'est clairement que t'as merdé et qu'au minimum les alims ne sont pas où il faut...
J'en ai fait un qui marche très bien... Faudrait que je le rajoute au tuto, mais clairement j'ai pas le temps...
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EK-TOMB
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« Répondre #486 le: Dimanche 15 Août 2010, 18:36:57 » |
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Bonjour,, il est possible de branché upcb sur une naomi universel cab  ou c'est en projet ...
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High_Cobra
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« Répondre #487 le: Dimanche 15 Août 2010, 18:56:46 » |
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Ca dépends, pour faire quoi ?
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EK-TOMB
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« Répondre #488 le: Lundi 16 Août 2010, 13:52:23 » |
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bonjour, je m explique je souhaite intégrer les deux UPCB dans la borne naomi universel pour l'exploiter avec la dreamcast , xbox, xbox360, gamecube, ps2, ps3 et autre et conserver le système naomi 1 en place dans celle ci .  le plus facile étant je pense de passé avec un commutateur d'imprimante avec un bouton sur le quelle on passe d'un système a l'autre sans touché au branchement (a condition d'ans trouver un avec plus de port ...)  de ce type la sur lequel je pourrai brancher du coté imprimante mes câbles consoles coté PC mais contrôles UPCB serai placer entre le commutateur et les contrôles, la naomi serait branché sur une entrée imprimante du commutateur a condition que celui ci est un position neutre  pour changer de plate forme de jeu il suffirai de tourné le boutons sur celui désirer avec la me^me chose pour l'écran lui sur un kmv pour la video et le son 
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High_Cobra
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« Répondre #489 le: Lundi 16 Août 2010, 13:59:16 » |
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J'ai pas tout compris et il serait bon de faire un minimum attention à ton orthographe s'il te plait  Un commutateur entre l'upcb et les différents cables console, pourquoi pas... Pour conserver le système naomi, il te faudrait un commutateur entre le panel et l'upcb/io bard, ça peut marcher aussi... Donc dans tous les cas, je vois pas en quoi l'upcb doit etre compatible ou non avec la naomi...
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gc339
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« Répondre #490 le: Lundi 16 Août 2010, 17:30:56 » |
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Bonjour. Un commutateur entre l'upcb et les différents cables console, pourquoi pas... Pour conserver le système naomi, il te faudrait un commutateur entre le panel et l'upcb/io bard, ça peut marcher aussi... Donc dans tous les cas, je vois pas en quoi l'upcb doit etre compatible ou non avec la naomi...
Je l'avais déjà évoqué dans ce fil de discussion : http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=18671.msg260366#msg260366 Réalisable avec un commutateur T-Switch N°1875 d'Inmac qui est certifié pour bien commuter tous les 36 fils des connecteurs Centronics. La gageure est bien sûr de pouvoir en retrouver un !
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« Dernière édition: Lundi 16 Août 2010, 17:33:17 par gc339 »
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Le repos, c'est fait pour les jeunes. Ils ont toute la vie devant eux. J. Gabin/M. Audiard
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piafoman
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« Répondre #491 le: Dimanche 29 Août 2010, 22:50:15 » |
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Bonsoir à tous !
J'ai besoin d'aide sur le hack pad dreamcast ... j'ai beau lire les différents topics sur le hack d'une manette dreamcast, je ne comprend pas.
J'ai pour le moment procéder ainsi: -Souder les fils du CONNECTEUR Dreamcast, plus exactement les fils suivants: Left, Up, Down, Right, Start, LP, MP, HP, LK, MK, HK, GND. -J'utilise le câble dreamcast d'origine + une VMU ...
... j'ai voulu tester et beh sa ne marche pas ...
Que dois-je faire exactement ? je ne comprend pas les termes restants sur le schéma. Dois-e obligatoirement réaliser un câble dremcast et DB15 ?
Merci d'éclairer mes lanternes ^^
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AciDScavengerS
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« Répondre #492 le: Dimanche 29 Août 2010, 23:08:09 » |
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-Souder les fils du CONNECTEUR Dreamcast, plus exactement les fils suivants: Left, Up, Down, Right, Start, LP, MP, HP, LK, MK, HK, GND.
Et le reste : +5V, Serial A, Serial B, GND, si tu les as pas cablés, ça fonctionne pas !
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piafoman
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« Répondre #493 le: Lundi 30 Août 2010, 18:31:16 » |
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On est d'accord, il faut donc tout souder.
J'aurait besoin de vos lumières pour ces termes: -RB4 -DC_PB_SELECT -RA0 -RA1 -DC_2 -DC_1 -VCC --> on le prend ou ce vcc (sur le pad ? sur UPCB ? Ou ?)
Merci, désolé de faire le boulet de service ...
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High_Cobra
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« Répondre #494 le: Lundi 30 Août 2010, 20:06:17 » |
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Regarde de nouveau le schéma à la fois du piggyback et du cable DB15->DC
Pas ce qu'il faut sous la main pour te donner les réponse exacte, au pire, je peux t'en donner un peu plus plus tard si tu veux...
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AciDScavengerS
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« Répondre #495 le: Lundi 30 Août 2010, 20:22:17 » |
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Non, il y a pas besoin de tous souder. Les infos sont dans le fichier piggy.h de l'archiche de l'UPCB 2.5: DREAMCAST Looking at controller end that plugs into the Dreamcast ___________ | 5 3 1 | \ 4 2 / --------- Pin Description Standard Wire Color 1 Serial A red -> DC_1 2 +5v blue -> VCC 3 GND black -> GROUND 4 sense green -> Non utilisé 5 Serial B white -> DC_2
Line 4, 'sense', is connected to ground in the controller. The Dreamcast uses this line to detect when there is a controller in place. Since we can connect it to ground inside the UPCB console cable hood, there is no need to connect this to the UPCB itself.  J'ai entouré en vert les soudures du connecteur. Tu peut souder de l'autre coté aussi comme j'ai fait : 
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