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Lundi 20 Mai 2013, 01:39:50
GamooverForums "Back 2 School" :: Les bornes dédiées - Les bornes génériques - Les systèmes arcadeMeubles et systèmes dédiésArcade dédiée oldschool & actuelleRestauration borne dédiée MK II convertie MK3, wip !
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Auteur Fil de discussion: Restauration borne dédiée MK II convertie MK3, wip !  (Lu 6413 fois)
zebassprophet
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« Répondre #16 le: Jeudi 31 Mars 2011, 15:34:31 »

par tipiak, je te renvoi vers la publicité d'aliment...

Tipiak : Pirate !!!

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« Répondre #17 le: Jeudi 31 Mars 2011, 15:55:39 »

Pour le passage MK3 vers uMK3, c'est simplement une question d'EPROMS je t'enverrai le détail ce soir.

En tant que posseseur d'une MK1 avec la pcb de MK3 , ca m'intèresse aussi Cheesy

il me semblait qu'il y a une protection sur la pcb contre ce genre de conversion.

EDIT ils parlent ici d'un "security chip" mais pour le passage UMK3>MK3 http://classicmk.com/index.php?topic=1673.0

« Dernière édition: Jeudi 31 Mars 2011, 16:21:55 par kroustibat » Journalisée
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« Répondre #18 le: Jeudi 31 Mars 2011, 19:07:26 »

par tipiak, je te renvoi vers la publicité d'aliment...

Tipiak : Pirate !!!



Ca y est j'ai vu la pub... je vois très bien maintenant  Cheesy

Bon en fait pour l'upgrade MK3 vers uMK3, voici la liste des changements à faire, synthétisée après pas mal de recherches et surtout de recoupements. Je n'ai pas testé personnellement car mon PCB était déjà en uMK3.

Il y a 12 nouveaux chips au total.
Sur les 12, 8 remplacent des chips déjà placés, 4 se placent sur des sockets libres jusqu’à présent. Il faut également procéder au retrait de 4 eproms.

Voici le récapitulatif exhaustif, avec leur pendant « mame » :

Une rom pour la vérification (Security Chip) du hardware
--------------------------------------------------------


U64  ==> remplace la Security Chip "Mortal Kombat 3". Le type de puce est à vérifier (cette rom n’est pas nécessaire si on souhaite seulement émuler le jeu sur MAME).
Pour info, cette puce contient entre-autres le numéro de série diffusé à l'écran peu après la phase de test du boot.

Deux roms pour le codes
-----------------------

U54 (Revision ROM "um310u54" ou "um311u54" ou "um312u54") ==> remplace la Revision ROM U54 "mk3XX-u54" ("XX" peut être 10, 20 ou 21 selon la version). Le type de puce est 27C040.
U63 (Revision ROM "um310u63" ou "um311u63" ou "um312u63") ==> remplace la Revision ROM U63 "mk3XX-u63" ("XX" peut être 10, 20 ou 21 selon la version). Le type de puce est 27C040.

Une rom pour le son
-------------------

U2 (Sound ROM "umk3-u2") ==> remplace la Game ROM U2 "mk3-u2". Le type de puce est à vérifier.

Huit roms pour les data
-----------------------

U110 (Game ROM "umk-110") ==> nouvelle rom. Le type de puce est 27C801.
U111 (Game ROM "umk-111") ==> nouvelle rom. Le type de puce est 27C801.
U112 (Game ROM "umk-112") ==> nouvelle rom. Le type de puce est 27C801.
U113 (Game ROM "umk-113") ==> nouvelle rom. Le type de puce est 27C801..

U118 (Game ROM "umk-118") ==> remplace la Game ROM U118 "mk3-u118". Le type de puce est 27C801.
U119 (Game ROM "umk-119") ==> remplace la Game ROM U119 "mk3-u119". Le type de puce est 27C801.
U120 (Game ROM "umk-120") ==> remplace la Game ROM U120 "mk3-u120". Le type de puce est 27C801.
U121 (Game ROM "umk-121") ==> remplace la Game ROM U121 "mk3-u121". Le type de puce est 27C801.

En dernier lieu, il convient d’ôter 4 eproms
--------------------------------------------

U114 (Game ROM "mk3-110") ==> Le type de puce est 27C801.
U115 (Game ROM "mk3-111") ==> Le type de puce est 27C801.
U116 (Game ROM "mk3-112") ==> Le type de puce est 27C801.
U117 (Game ROM "mk3-113") ==> Le type de puce est 27C801.

Toutes ces puces (sauf la Security Chip, c’est un peu –beaucoup- plus compliqué) peuvent être programmées simplement avec les .bin que vous trouverez dans une archive MAME adéquate.

Un tableau pratique de la structure des ROMS est disponible ici :
http://www.solvalou.com/subpage/arcade_roms/U/umk3

noob.

[Edité le 26/02/13]
« Dernière édition: Mardi 26 Février 2013, 17:44:40 par noobsaibotmk » Journalisée

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« Répondre #19 le: Jeudi 31 Mars 2011, 19:23:25 »

Première MK pour moi
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=12159
(en plein wip cette semaine d'ailleurs)

J'ai vu çà (et tout lu)! 
Je m'attaquerai au WIP de MK1 quand j'aurai fini celle-ci!
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« Répondre #20 le: Jeudi 31 Mars 2011, 19:31:40 »

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MKII avec MKI et MKII qui tournent dessus grace à un doubleur de pcb et un Harness "Maison"

 

http://lejrs.e-monsite.com/rubrique,ultimate-mk-et-mk-ii-cab,791204.html

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« Répondre #21 le: Jeudi 31 Mars 2011, 19:36:05 »


MKII avec MKI et MKII qui tournent dessus grace à un doubleur de pcb et un Harness "Maison"

 

http://lejrs.e-monsite.com/rubrique,ultimate-mk-et-mk-ii-cab,791204.html



Super boulot, j'aimerai bien à terme le faire aussi.
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« Répondre #22 le: Jeudi 31 Mars 2011, 19:43:15 »

un jour elle sera mienne Cheesy

j'aierais bien une mk3, mais on en vois jamais Sad

ou sinon une KI :p
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« Répondre #23 le: Samedi 02 Avril 2011, 21:25:09 »

Voici encore quelques photos prises avant le début de la restauration :  Cool


la bête.. 1m85 au garrot  Shocked


Les sidearts sont bien abîmés. Refection à la pâte à bois prévue, et nouveaux stickers à commander sur http://www.gameongrafix.com/ car l'artwork de mk3 en haute résolution reste introuvable sur le net, après plusieurs semaines de recherche. De toute manière, le prix demandé sur le site est pas très loin de ce que je pourrai obtenir chez un imprimeur particulier je pense...


Le plexi est mort, il me faut trouver du 1,5 mm d'épaisseur pour le remplacer, les trous seront faits à la scie-cloche et au papier de verre pour lisser les bords si besoin..
Il faudra nettoyer sous le plexi en espérant que ce ne soit pas incrusté dans la peinture... mélange de soda et bière, çà devrait pas être trop difficile à ravoir.


Les fils sont tous soudés. Comme je vais remplacer les switchs/boutons/sticks, je vais refaire ce cablage avec des cosses.


A l'arrière, reboucher les trous et repeindre avec du noir mat.


Le PCB. Depuis quelques semaines maintenant il m'affiche une erreur "CMOS CHIP U49 BAD" Cry Le remplacement de la pile ne change rien, je vais essayer d'enlever toutes les eproms et lui faire un lavage eau/produit vaisselle (d'après l'expérience d'un autre arcadien qui a réussi de cette manière à corriger).

La suite au prochain post !  Smiley
« Dernière édition: Samedi 02 Avril 2011, 21:42:02 par noobsaibotmk » Journalisée

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« Répondre #24 le: Samedi 02 Avril 2011, 21:43:45 »

MKII est l'un de mes MK préférer. Et cette borne est vraiment top. 

T'as conversion est surtout au niveau des sides ? Non ?

En tout cas, je m'en offrirais peut etre une un jour (si je ne la construit pas avant  Cheesy)!
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« Répondre #25 le: Samedi 02 Avril 2011, 21:49:43 »

T'as conversion est surtout au niveau des sides ? Non ?

C'est une MK2 à la base, le kit de conversion MK3 inclus le marquee au-dessus du moniteur, le CPO overlay, le sticker d'instructions, le nouveau PCB, et bien-sûr un trou supplémentaire à chaque joueur pour le bouton RUN.
Je poursuivrai donc cette converstion officielle qui s'arrête-là en lui ajoutant les sides MK3, et le petit marquee (sous le CPO) mais que je n'ai pas encore trouvé. De cette manière, elle sera compètement comme la MK3 native et officielle.

J'aurai pu faire une régression vers une borne full MK2 mais les sides sont déjà trop abîmés et les trous supplémentaires dans le CPO sont déjà fait.. difficile à reboucher. Et puis MK3 reste mon préféré  Wink
« Dernière édition: Samedi 02 Avril 2011, 21:51:27 par noobsaibotmk » Journalisée

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« Répondre #26 le: Jeudi 21 Avril 2011, 10:27:47 »

Encore un petit service pour les proprios de borne MK2 : je dois me faire une backdoor (manquante), si vous aviez des photos précises du mécanisme de fermeture et les dimensions/positionnement dudit mécanisme, de la porte et des ouïes, ...
Merci d'avance
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« Répondre #27 le: Jeudi 21 Avril 2011, 10:31:02 »

Tu parles de la porte noire à l'arrière? Je peux en faire si tu veux.  joyeux
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« Répondre #28 le: Jeudi 21 Avril 2011, 10:34:49 »

Tu parles de la porte noire à l'arrière? Je peux en faire si tu veux.  joyeux
oui, c'est bien ca. Comme t'es "dedans", c'est l'occasion pour moi de profiter de ton aide joyeux Super merci
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« Répondre #29 le: Vendredi 17 Février 2012, 16:40:55 »

 

Hello !

Après quelques mois de "pause" de mon WIP (j'ai dû rénover ma maison, une autre paire de manches...  Cheesy ) je viens enfin de reprendre le travail sur cette borne Midway !

Hier soir, avec un ami (Big up d'ailleurs à Jay ^^), nous avons couché la bête sur son flanc et nous nous sommes attaqués au relooking du premier side-decal Je vous avoue que j'ai du prendre ma respiration deux fois avant de poser le papier de verre sur l'effigie de Rayden.. dur dur de sacrifier les decals d'origine mais pas vraiment le choix dans la mesure où j'ai décidé de convertir le tout en uMK3 et qu'ils sont de toute façon usés voire abîmés -trous- par endroits...

Avant de commencer, nous avons emballé/caché la borne avec des couvertures de plastique protectrices :


Mon chat est passé par là et a directement attaqué le plastique  Du coup, quelques pansements se sont avérés nécessaires et Sparrow s'est fait grondé...un peu car il est adorable quand même  Cheesy



Voici ce que cela donne après poncage au papier abrasif (180) :



Le ponçage a été fait de manière délicate et circulaire, pour enlever juste la première couche de vernis (le brillant). J'ai terminé avec l'aspirateur et un chiffon humide pour le nettoyage.


« Dernière édition: Vendredi 17 Février 2012, 17:19:05 par noobsaibotmk » Journalisée

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« Répondre #30 le: Vendredi 17 Février 2012, 16:54:30 »

Voici l'attaque du premier "corner", le plus abîmé. Il était même légerement cassé

mais avec une bonne pâte à bois, de bons couteaux à mastic pour l'application et un

peu de doigté, tout s'arrange ! 

Remarque : il faut bien malaxer le tube de pate à bois avant l'utilisation et il faut

rapidement donner la forme après l'application car en moins de quelques minutes

celle-ci durcit et devient vite beaucoup moins malléable.  Roll Eyes






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« Répondre #31 le: Vendredi 17 Février 2012, 17:30:53 »

 

Après le coin le plus abîmé, on passe au reste des retouches, çàd les largeurs et longueurs usées, ainsi que les trous présents à même le decal :









Il n'y a plus qu'à attendre le séchage complet (2 heures minimum et une nuit pour les coins car plus grosse couche de pâte).

Rendez-vous la semaine prochaine si tout va bien pour la finition du side gauche (ponçage des points colmatés) !  Smiley
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