





Par cet article, nous allons essayer de détailler les spécificité de cette borne pas des plus répandue. Nous nous attacherons à révéler un maximum de détails techniques, choses toujours difficile à obtenir et à recouper si on a pas le hard à disposition.
L'atomiswave SD est une borne produit par Taito entre 2003 et 2005. Elle n'a jamais été importé officiellement en europe.
Le SD signifie Sit Down, soit position assise, et nécessite d'être assis à 70 cms du sol.
Faisons voir un peu le tour du propriétaire :


Vous pouvez remarquer
Chose amusante, on trouve aussi un switch mono/stereo flanqué de potard pour le volume général et la balance gauche droite.
Sur la droite, l'inévitable monnayeur en JPY.
A l'usage, la partie sonore est un peu la misère sur cette japonaise :
Si votre pcb est mono et amplifiée, ça passera correctement, du moins aussi bien que sur une jeutel.
En revanche, dès lors où vous brancherez une pcb stereo comme un slot 2 MVS, le manque de véritable étage ampli stereo
(comme sur une naomi universal) se fera cruellement sentir.
C'est vrai qu'une telle carte existe en option, mais bon, pourquoi en option ?
Elle ressemble à ça :

Par le fait sans cet étage d'amplification, brancher autre chose que le jamma est tout de suite plus scabreux.
En tout cas, l'atomiswave est équipée des connecteurs permettant de brancher cette carte (stereo et alim).
Il est toutefois possible de modifier la borne pour se passer de cette carte
Un article est consacré à cette modification.

Rien de particulier, le coin meter est visible depuis cette espace sans ouvrir la porte de service.
A noter l'interrupteur principal situé sous la borne, en bas de la photo (indiqué par le sticker ON - OFF ).

Voyons voir ce que l'on trouve à l'intérieur :

Concernant la connectique accessible, nous retrouvons :
Super simple pour tester autre chose que du Jamma.
N'oubliez alors cependant pas de modifier l'impédance d'entrée de la platine, sinon votre image sera fade et manquera de pêche.
Pour l'occasion, une carte mère Atomiswave a été branchée, rendons à César ce qui lui revient.
L'affichage se fait sur un platine tri fréquence à switch auto.
Vous pouvez donc envoyer sur le Jamma la fréquence que vous voulez, la platine comprendra.
On continue :

Sur la droite, l'alimentation, et un bout de la télécommande la platine). Chaque tension est réglable par potard.
La borne est équipée pour pouvoir accueillir nativement du JVS aussi bien que du Jamma.
Les connecteurs AMP qui vont bien sont visibles sur la photo précédente, à coté du cable VGA.

On peut voir que la borne s'ouvre très facilement, seules deux vis cruciformes solidarisent le panel du bezel.
Deux barres en métal se clipsent pour maintenir le capot ouvert.

Il n'aura échappé à personne que le panel est un panel 1 joueur, 6 boutons avec un lecteur de carte.
Démontons voir un peu tout cela...

Le branchement :
L'atomisawe est plutôt complète au niveau du branchement, on a à disposition pour chaque joueur :
Un connecteur supplémentaire est disponible pour les boutons 4, 5 et 6 des 2 joueurs (Un genre de "kick harness").
Par défaut le joueur est connecté via sa broche 15 pins. C'est le seul faisceau branché sous le panel avec celui du lecteur de carte.
Volontairement, je passerait ici outre le lecteur de carte pour des raisons évidentes d'inutilité.
Le design est assez bien fait et tous les connecteurs sont repérés, ce qui facilite leur analyse.
Qu'avons nous à notre disposition ?


(3x5, 15 pins) - Connection jamma pour le joueur 1
Rassemble les directions, le start et 6 boutons
Connecteur mâle relié au JAMMA
Connecteur femelle relié aux contrôles


(3x4, 12 pins) - Connection jamma pour le joueur 2
Rassemble les directions, le start et 6 boutons
Connecteur femelle relié au JAMMA
Connecteur mâle relié aux contrôles


(2x5, 10 pins) - Sorte de kick harness
Rassemble des boutons 4, 5 et 6 pour les joueurs 1 et 2
Connecteur femelle relié au JAMMA et au connecteur C3
Connecteur mâle relié aux contrôles.
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(3x4, 12 pins) (blanc et jaune)
Connection JVS standard pour le joueur 1 et le joueur 2
Connecteur femelle relié au JAMMA
Connecteur mâle relié aux contrôles

Ce sont les prises de mise à la terre.

harness des 6ième boutons pour les joueurs 1 et 2
Disponible au coté du jamma
Gris/Blanc pour le B6 du joueur 1
Orange/Blanc pour le B6 du joueur 2

Au bout de la pince crocodile. Chaque haute parleur est branché sur ce connecteur, signal + masse (x2)
La borne possède de plus une masse déconnectable, utile pour certaine pcb.