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Forums "MAME-UNIVERS" => Cabs From Scratch => Discussion démarrée par: Coolfire le Jeudi 22 Décembre 2022, 21:17:59 PM

Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Jeudi 22 Décembre 2022, 21:17:59 PM
WIP GunCab Wild Wild West, épisode 1/pilote : Les idées 

Salut à tous.
Après le Mandalorian (  https://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=44371.0 ), si on fabriquait une nouvelle machine ?

Je pense à un guncab complètement original : Pas un jeu vidéo mais une machine d'arcade électromécanique.
Voilà en vrac les idées principales et concepts qui vont servir de cahier des charges pour la conception. ça sort de ma tête, je n'ai rien vu de tel, et je ne sais pas encore si ça tient debout :





En vrac : ESP-32, LEDs adressables, afficheurs comme sur le Mando, DMD, vitre avec décor comme sur le Mando, possibilité de jouer à 2, possibilité d'autres armes : automatique à 8 ou 10 coups, carabine à répétition etc...
La carte principale est celle du Mando puisqu'elle permet déjà de piloter les LEDs, les afficheurs, 2 moteurs, 2 cartes audio etc...
Il faudra des cartes secondaires pour piloter les nombreux moteurs...
J'ai vérifié le fonctionnement de la diode laser à plusieurs mètres et à travers une vitre. Sur la vidéo ci-dessus, je me suis éloigné de 4m et pas de problème (mais pas facile à viser, le détecteur est très petit). Le point rouge du laser porte très loin, intéressant pour un mode de jeu "tir de précision" avec une carabine...
J'ai fait un modèle 3D grossier du cabinet pour avoir une idée les dimensions..

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/22/20221222211514-Coolfire-7249C76E-1608-4729-AE1A-1C9E2C984018.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/22/20221222211514-Coolfire-7249C76E-1608-4729-AE1A-1C9E2C984018.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/22/20221222211514-Coolfire-708CDDDA-6A5B-4CB5-925C-2024EAADB022.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/22/20221222211514-Coolfire-708CDDDA-6A5B-4CB5-925C-2024EAADB022.jpeg)


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/22/20221222211514-Coolfire-74AABBF6-7C5D-4842-852F-AB4A501CC922.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/22/20221222211514-Coolfire-74AABBF6-7C5D-4842-852F-AB4A501CC922.jpeg)



Si vous voulez participez, je réponds à toutes les questions et étudie toutes les suggestions et idées complémentaires...
Merci à ceux qui on lu ça jusqu'au bout et à bientôt pour la suite...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/22/20221222211742-Coolfire-4A7C87BA-9071-407A-8E9D-3110A3B53F3B.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 22 Décembre 2022, 21:46:41 PM
Salut,

Mais on ne t'arrête plus ! :D

Projet fichtrement original et pas commun !  :o

Dans ces vieilles bornes électromécaniques, le décors était souvent à la vertical dans le corps de la borne, et n'était visible pour le joueur que par le biais d'un miroir et d'un savant éclairage :). Cela donnait une profondeur à l'air de jeu quasi magique ! 8)

Comment comptes-tu construire ton décors, et quelle profondeur vas-tu lui donner ?

Côté faisabilité, mes craintes viendraient de la détection du faisceau laser : sur ta vidéo, on voit que cela fonctionne du tonnerre ! Mais ton photo-transistor (ou tout autre organe photosensible) ne mesure que quelques millimètres carrés, et le faisceau laser ne fait lui-même guère plus qu'1 mm²...

Quelle taille feront les cibles ? Environ 2 cm x 2 cm ? Cela fait tout de même 400 mm² ! Comment comptes-tu être en mesure de détecter un faisceau si petit, sur une surface si grande ? :)

Comme c'est la base du jeu (savoir si le joueur a fait mouche ou pas !), j'imagine bien que tu as cherché des solutions, et je serai bien curieux de savoir quelles sont-elles :). Multiplier le nombre de capteurs ? Rendre "flou" le faisceau laser par le biais de lentilles ? Etc. ?

J'ai hâte de découvrir les solutions techniques "modernes" qui vont animer ce projet de borne "rétro"  ^-^ !

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Jeudi 22 Décembre 2022, 22:10:35 PM
Merci pour ton intérêt pour le truc !
Effectivement la détection va être LE problème...
pour le moment je prévois de mettre le détecteur devant la cible, donc seule la zone du détecteur sera "sensible", pas toute la cible...
J'ai effectivement essayé un tas de trucs pour augmenter la taille du point laser ou la taille du détecteur avec diverses lentilles et rien n'a fonctionné...

Je pensais que le détecteur était "spécial laser" mais quand par hasard j'ai orienté le flash de mon téléphone vers lui, j'ai vu qu'il détectait la lumière...
J'ai donc pensé que peut-être l'inverse était vrai également : que le faisceau laser serait détecté par une simple LDR... Et effectivement c'est le cas. J'ai donc acheté une poignée de LDR de 1cm et cela semble fonctionner.
Il faut que je confirme par d'autres essais mais donc cela ferait une zone de détection d'environ 1cm2, ce qui est déjà plus grand que le petit détecteur spécialisé de ma vidéo...
Ça ne fera pas beau ce truc posé devant chaque cible mais bon, pas le choix  :-\

Le décor va faire environ 30cm de profondeur et sera construit majoritairement en bois. Pour moi, ce sera la phase la plus sympa du projet  :D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 22 Décembre 2022, 23:01:52 PM
Re,

Ok, merci pour ces explications  <:) .

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est une "LDR", c'est une photorésistance, ou encore une résistance dont la valeur varie en fonction de la quantité de lumière qu'elle reçoit :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/22/20221222224557-Little_Rabbit-LDR-gs-2012.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/22/20221222224557-Little_Rabbit-LDR-gs-2012.jpg)

En effet, cela te permettra d'augmenter sensiblement la surface de détection j'imagine :).

Cela ne va certainement pas aller dans la direction dans laquelle tu veux mener ton projet, mais connais-tu la borne d'arcade Namco "Golly! Ghost! " ?

Voici une petite vidéo de la borne en action :


La particularité de cette borne, c'est qu'elle mêle électromécanique et vidéo :) !

Tous les fantômes sont bien sûr en vidéo, mais le décors de la maison est une "vraie" maison, ou du moins une maquette animée, avec une vraie porte de pièce ou porte de frigo qui s'ouvre, lunette des WC qui se soulève, etc. :)

Le vrai décors animé par électromécanique et les éléments vidéo sont superposés à l'aide d'un miroir sans tain, comme dans une borne Space Invaders ou Vidéo Pinball :).

Et je me demandais si dans ton projet, une façon de s'affranchir du problème de détection n'aurait pas été d'opter pour un tel système :)...

Certes, c'est beaucoup moins "électromécanique", mais ici la "visée" s'opère comme dans une gun cab classique, en mesurant le temps du balayage du faisceau d'électron du tube cathodique jusqu'à atteindre la zone visée par le joueur.

Tu voulais incorporer des mini écrans 2" dans le décors, et bien là tu peux "projeter" ce que tu veux en vidéo sur ces mêmes zones ;).

J'imagine bien que tout cela est trop éloigné de ton projet initial, mais c'est l'idée qui m'est venu en me posant la question "mais comment pourrait-on via un jeu de miroir avoir une surface photosensible qui couvre toute l'aire de jeu ??" ;).

[edit : une autre vidéo d'une suite qu'ils ont donné à Golly Ghost : Bubble Trouble

ici on voit un peu l'intérieur de la borne :)

]

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Jeudi 22 Décembre 2022, 23:24:19 PM
Merci beaucoup pour ces vidéos, ça donne des idées !
Effectivement dans mon cas, je n'ai pas d'écran vidéo et ce qui m'amuse, c'est l'électromécanique, pas la programmation d'un jeu vidéo.
Et puis ces histoires de miroirs, ça me parait super compliqué à mettre en œuvre pour un petit bricoleur comme moi...
Mais c'est bien intéressant à voir  ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Samedi 24 Décembre 2022, 12:04:06 PM
Avant de se lancer pour de bon dans le projet, il faut faire quelques tests pour vérifier la faisabilité...

J'ai parlé de cibles qui surgissent... mon idée est de faire un système coulissant pour les faire monter et descendre à volonté grâce à un moteur et une crémaillère...

J'ai conçu un prototype en bois pour voir à quoi ça pouvait ressembler

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/24/20221224115734-Coolfire-EBFDEC8C-5D89-411D-9DD3-C434EBA290D9.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/24/20221224115734-Coolfire-EBFDEC8C-5D89-411D-9DD3-C434EBA290D9.jpeg)


Ensuite je modélise le bidule et j'imprime les pièces...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/24/20221224115807-Coolfire-D2D20596-9453-4001-931F-E01832ECDBC3.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/24/20221224115807-Coolfire-D2D20596-9453-4001-931F-E01832ECDBC3.jpeg)


Et j'assemble tout pour voir si ça marche...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/24/20221224115834-Coolfire-A08B2481-853D-4663-B118-440DB0FFEE99.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/24/20221224115834-Coolfire-A08B2481-853D-4663-B118-440DB0FFEE99.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/24/20221224115834-Coolfire-CBEA323F-2E2C-4F7D-A6DB-253A29C8B29B.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/24/20221224115834-Coolfire-CBEA323F-2E2C-4F7D-A6DB-253A29C8B29B.jpeg)



Et donc le résultat est que... suspens... ça ne marche pas !  :-((  ;D  :D

Le moteur (un truc à 1€) n'est pas assez puissant et bloque au démarrage...
Ensuite comme je n'ai pas trouvé de roulement à bille, ça coulisse mal, même en lubrifiant un peu  :-\

Bon, c'était possible que ça ne marche pas, c'est pour ça que je fais des essais préliminaires...

3 possibilités :
- abandonner le projet
- persévérer en changeant le moteur par un modèle avec plus de couple
- trouver une autre solution

Se serais un piètre bricoleur si j'abandonnais déjà au premier problème...

Un moteur plus puissant va prendre plus de place, va être plus lourd et ça ne va pas être fiable à cause du coulissage qui n'est pas fluide et impossible de trouver des roulements à bille aussi petits...  :'(

Après avoir cogité sur une solution de remplacement,  :idee:  Je change donc mon fusil d'épaule et j'abandonne l'idée de déplacements linéaires...

Je vais remplacer par des moteurs disposés verticalement sous le plateau et qui vont faire pivoter les cibles : d'un côté un morceau de décor, de l'autre un visage de méchant et le programme qui retourne les cibles au lieu de les faire coulisser comme prévu !  ;)

Autre utilisation : le moteur ouvre une porte (ou une fenêtre) et la cible est derrière !  Finalement c'est presque plus logique que la première idée de cible coulissante  =:))

Au boulot !  :-)=
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Samedi 24 Décembre 2022, 15:44:58 PM
Salut,

Prometteur !

Pour le problème de moteur, j'aurais cherché à améliorer le couple appliqué à la crémaillère en ajoutant un réducteur :). Juste un double engrenage petite couronne/grande couronne pourrait suffire non ?

Sinon, peut-être qu'en substituant simplement l'engrenage placé sur l'axe du moteur par un plus petit suffirait à gagner le couple nécessaire (sur une voiture de "slot-racing" par exemple, l'engrenage en sortie de moteur est toujours tout petit ;) ).

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Samedi 24 Décembre 2022, 16:20:54 PM
Comment faire tenir les 2 engrenages de réduction et leurs axes ?
Si le pignon de sortie est tout petit, comme le moteur ne peut pas descendre, il faut monter la crémaillère... c'est possible mais ça ne règle pas le problème de coulissage... Mais c'est une idée intéressante ! J'essaierai !
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: pn_jeux le Dimanche 25 Décembre 2022, 11:29:23 AM
Bonjour, superbe idée! ^-^ Mais ce genre de petit moteur tourne trop vite et a peu de couple, J'ai vu notamment chez Velleman des kits motoréducteurs avec un série d'engrenages, donnant un choix de rapport de réduction. Une autre idée serait de prélever le système de glissière (sled) hors d'épaves lecteur cd/dvd/disquette, il ne serait pas difficile d'adapter une cible mobile sur le "chariot" monté verticalement. J'ai aussi un projet de copie d'une Kasco "Clay shooter" où j'utiliserais un verre dépoli derrière lequel défileraient des cibles lumineuses (il est possible de commuter rapidement une led en i/o pour servir de capteur), je suis parti sur le principe de galvanomètres géants basés sur des moteurs spindle de lecteurs cd/dvd avec commande pwm.
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: fiend41 le Dimanche 25 Décembre 2022, 20:44:03 PM
sympathique  projet !!,          amusante coincidence.. tu parles presque du jeu "Shootout" de 1976  là ;)    j'ai la borne,  mon graal d'enfance,  qq videos ici :

Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 25 Décembre 2022, 20:52:22 PM
Je ne connaissais pas ce jeu !
Étonnant en effet, ça ressemble beaucoup à ce que je veux faire !  :D

 ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 25 Décembre 2022, 21:07:22 PM
Salut à tous
En parallèle à la modélisation des nouvelles pièces pour les cibles mobiles, je bricole un peu sur le bois.
Ne cherchez pas de logique dans la succession des étapes du montage : je fabrique en fonction de mes envies du moment  :D

J'ai donc attaqué le panneau de contrôle...


De gauche à droite : les boutons encastrés "Mode" et "Start" comme sur le Mandalorian, un écran rond comme sur Mandalorian pour l'affichage des instructions, du mode de jeu, des vies restantes etc... L'espace pour les boutons de réglages de l'ampli audio qui pour une fois ne sera pas derrière la porte, un autre écran spécial que j'appellerais pour le moment "surprise numéro 1"  :)  et enfin les 2 boutons d'allumage encastrés : pour le jeu et pour la DMD que je veux pouvoir allumer indépendamment en mode "Clock" comme sur le Mandalorian...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/25/20221225210433-Coolfire-EF160F69-5BFE-450C-9DDF-A6ED8EFA010F.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/25/20221225210433-Coolfire-EF160F69-5BFE-450C-9DDF-A6ED8EFA010F.jpeg)

Défonçages à l'arrière pour que les éléments soient plus prêts de la façade avant...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/25/20221225210454-Coolfire-027DFABD-E125-4E4D-B430-F42F49C815DE.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/25/20221225210454-Coolfire-027DFABD-E125-4E4D-B430-F42F49C815DE.jpeg)

Modélisation des contours des trous pour le fun et pour améliorer la finition (je pense que c'est ce genre de détails qui contribue à faire un beau meuble)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/25/20221225210535-Coolfire-577DCB44-00BE-4ADB-9CE6-04D4FCC22183.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/25/20221225210535-Coolfire-577DCB44-00BE-4ADB-9CE6-04D4FCC22183.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/25/20221225210535-Coolfire-F019B888-7025-4D6F-96A0-2AD8D5CAA3E1.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/25/20221225210535-Coolfire-F019B888-7025-4D6F-96A0-2AD8D5CAA3E1.jpeg)


Ensuite je fais un autre contour de quelques millimètres d'épaisseur... Ça n'a pas d'utilité, c'est juste pour le look, que ça fasse un peu plus recherché avec un peu de relief

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/25/20221225210622-Coolfire-4B0EB94E-01E9-4973-B368-A853ACCD4ADA.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/25/20221225210622-Coolfire-4B0EB94E-01E9-4973-B368-A853ACCD4ADA.jpeg)

Il n'y aura pas que la couche de peinture, je pense que je poserai un vinyl de déco, ne serait-ce que pour libeller les boutons (bass, treeble, on/off etc...)

À bientôt ! (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/b90f4f10.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8303)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 26 Décembre 2022, 21:30:42 PM
Coté électronique je vais me servir en carte principale d'une de mes cartes Madalorian puisqu'elle permet déjà de faire plein de choses : piloter 2 cartes audio, 2 moteurs, un afficheur LCD, des afficheurs 7 segments, un bandeau de LEDs etc...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/26/20221226212742-Coolfire-655D3C9A-0999-4AD1-B80A-B2B31FC3B7D1.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/26/20221226212742-Coolfire-655D3C9A-0999-4AD1-B80A-B2B31FC3B7D1.jpeg)


Et je vais lui adjoindre d'autres cartes pour piloter les nombreux moteurs nécessaires...
J'aurais pu faire une seule carte spécialisée pour piloter 8, 10 ou 12 moteurs mais j'ai opté à nouveau pour une carte un peu plus générique que je pourrai réutiliser pour d'autres projets.
Elle permet de gérer 4 moteurs complètement avec leurs switches de fin de course, ou tout un tas d'autres combinaisons d'entrées et de sorties avec de nombreux connecteurs...
Donc pour ce projet, si j'utilise 12 moteurs, il me faudra chaîner 3 cartes...
Avec le recul, ce n'est pas la solution la plus simple. J'aurais peut-être dû choisir l'autre solution... Tant pis, trop tard.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/26/20221226212820-Coolfire-2F3D743F-F329-4740-AF83-58B8091926CE.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/26/20221226212820-Coolfire-2F3D743F-F329-4740-AF83-58B8091926CE.jpeg)

Et puis tant que j'y étais, j'ai créé une autre petite carte qui supporte un ESP32, 2 moteurs, 2 écrans et quelques bricoles... Je vais l'appeler "surprise numéro 2" :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/26/20221226212845-Coolfire-57DC6107-6565-4645-BA63-BC31A2F7915A.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/26/20221226212845-Coolfire-57DC6107-6565-4645-BA63-BC31A2F7915A.jpeg)


J'ai aussi dessiné le nouveau support de moteur qui va permettre de fixer les moteurs verticalement sous le plateau

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/26/20221226212909-Coolfire-28840DE4-113B-4F22-A69D-F86B97BFB61D.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/26/20221226212909-Coolfire-28840DE4-113B-4F22-A69D-F86B97BFB61D.jpeg)

Il est large parcequ'il supporte également un switch de chaque coté, diamétralement opposés.

Les switches seront actionnés par une bague solidaire de l'axe avec une came (détection 180°)  ou 2 cames (détection 90°)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/26/20221226212932-Coolfire-C830F282-F774-405B-8868-B85C564A8E8F.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/26/20221226212932-Coolfire-C830F282-F774-405B-8868-B85C564A8E8F.jpeg)

À bientôt (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/22ab4c10.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8311)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 27 Décembre 2022, 10:53:01 AM
Salut,

Citation de: Coolfire le Samedi 24 Décembre 2022, 16:20:54 PMComment faire tenir les 2 engrenages de réduction et leurs axes ?
Si le pignon de sortie est tout petit, comme le moteur ne peut pas descendre, il faut monter la crémaillère... c'est possible mais ça ne règle pas le problème de coulissage... Mais c'est une idée intéressante ! J'essaierai !

Je pensais à un réducteur en utilisant ce genre d'engrenages :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/27/20221227103842-Little_Rabbit-engrenages.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/27/20221227103842-Little_Rabbit-engrenages.png)

Ça se trouve facilement sur Aliexpress (https://fr.aliexpress.com/item/32850032374.html).

Et pour faire tenir ta couronne réductrice, il suffirait de lui ajouter un axe, qui s'enfilerait dans deux trous aménagés à cet effet dans la pièce que tu imprimes en 3D :).

Le même vendeur propose des axes ici (https://fr.aliexpress.com/item/32809076602.html), à couper à la demande :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/27/20221227104305-Little_Rabbit-axe_engrenages.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/27/20221227104305-Little_Rabbit-axe_engrenages.png)

Cela demande un peu d'ingénierie, mais vu ton niveau, cela serait un simple formalité pour toi ! :D

Comme le soulignait pn_jeux, il existe des motoréducteurs tout faits :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/27/20221227105207-Little_Rabbit-Motor%C3%A9ducteur.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/27/20221227105207-Little_Rabbit-Motor%C3%A9ducteur.png)

mais là je pense que la réduction serait beaucoup trop forte, avec un couple énorme et une vitesse en sortie trop basse :).

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mardi 27 Décembre 2022, 12:32:32 PM
Un système d'engrenage fait maison ça ne sera pas fiable ou trop compliqué : il faudrait faire passer chaque axe dans un fragment de tube alu car sinon la rotation userait le trou dans la résine ou le plastique et le trou devenant trop grand ça ne tournerai plus rond (les axes n'étant la plupart du temps pas en métrique, trouver des tubalus de diamètre intérieur correspondant serait bien compliqué). Il faut aussi bloquer les axes avec précision, à nouveau avec du métal et pas du plastique pour que les engrenages restent bien en face, ils sont très étroits (environ 1mm) et évidement le moindre décalage et tout se grippe)... bref ça devient une usine à gaz tout ça pour gagner du couple  :P


J'ai déjà essayé ces petits moteurs avec réduction intégrée pour le Mando. C'est de la merde. Ça n'a aucune puissance et les engrenages sont très fragiles. Flingués dès les premiers essais.

Mes nouveaux moteurs c'est ça

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/27/20221227121910-Coolfire-CBF356F2-7220-46C7-B5E0-0D82D647D9B1.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/27/20221227121910-Coolfire-CBF356F2-7220-46C7-B5E0-0D82D647D9B1.jpeg)

^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Iro le Mardi 27 Décembre 2022, 12:41:27 PM
Encore ??  =:))
Courage !!, c'est toujours intéressant :)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: pn_jeux le Mardi 27 Décembre 2022, 20:14:47 PM
Bonsoir, impeccable dans tout! (panel, pcb...) Le type de moteur comme sur la dernière photo est d'excellente qualité, l'équivalent est utilisé sur du matériel industriel (analyseurs poussières avec vanne sample/ref changeant toutes le 6 minutes), certains ont plus de 10 ans et fonctionnent encore...
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mercredi 28 Décembre 2022, 22:03:36 PM
Bonsoir à tous !

Je suis en congé cette semaine alors ça avance !  ;)

J'ai fabriqué le speaker panel

Découpes pour les haut-parleurs et le DMD
J'utilise des écrous à frapper M3 pour un montage/démontage facile, sûr et classe   8)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/28/20221228220045-Coolfire-211B60C5-5CCD-429A-9C2F-D856C08ED5E3.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/28/20221228220045-Coolfire-211B60C5-5CCD-429A-9C2F-D856C08ED5E3.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/28/20221228220045-Coolfire-7D5C7182-CC0A-4F69-93BC-0198BBCE102E.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/28/20221228220045-Coolfire-7D5C7182-CC0A-4F69-93BC-0198BBCE102E.jpeg)



Et j'installe mon système autonome de marquee/DMD Clock comme sur le Mandalorian mais cette fois avec un petit panel de 128x64.
Il pourra jouer des animations de jeu en plein écran ou passer en mode Clock s'il est allumé seul.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/28/20221228220138-Coolfire-B9160797-C39D-4F4E-B61C-65F8BFB09143.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/28/20221228220138-Coolfire-B9160797-C39D-4F4E-B61C-65F8BFB09143.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/28/20221228220138-Coolfire-2CCC1B05-98F3-47B5-8893-04C16067E5D0.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/28/20221228220138-Coolfire-2CCC1B05-98F3-47B5-8893-04C16067E5D0.jpeg)



Le bouton sert à régler l'intensité de la luminosité du DMD

Il y aura peut-être un plexi de protection et sûrement un sticker de décoration. Et Pis des grilles de haut-parleur en impression 3D.


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/28/20221228220138-Coolfire-CF7617DE-B4BD-45F4-9DCF-5AC7F0786C2C.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/28/20221228220138-Coolfire-CF7617DE-B4BD-45F4-9DCF-5AC7F0786C2C.jpeg)


Quelques exemples en fonctionnement





À bientôt (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/b6243210.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8323)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: gottlieb le Jeudi 29 Décembre 2022, 18:27:01 PM
C'est super  ^-^  j'adore tes réalisations et le rendu  ^-^
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Vendredi 30 Décembre 2022, 11:38:16 AM
J'ai commencé le meuble

Découpe de la face avant avec le trou pour la petite porte et de la face arrière avec une grande porte et les trous pour le Wooffer et l'arrivée électrique

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/30/20221230113646-Coolfire-DE617FDF-E519-4F98-AC56-2F1929DF79F8.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/30/20221230113646-Coolfire-DE617FDF-E519-4F98-AC56-2F1929DF79F8.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/30/20221230113646-Coolfire-2D419200-6548-43DE-B77A-2D7AC9E8B717.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/30/20221230113646-Coolfire-2D419200-6548-43DE-B77A-2D7AC9E8B717.jpeg)



Des trous aussi sur la planche du dessus pour le câblage, un peu de colle et hop ! Un bas de meuble d'arcade :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/30/20221230113736-Coolfire-A529E32F-E8C3-4712-9ACE-F38629A14B87.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/30/20221230113736-Coolfire-A529E32F-E8C3-4712-9ACE-F38629A14B87.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/30/20221230113736-Coolfire-024B5840-C30B-41CC-B410-FDB4A84C8060.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/30/20221230113736-Coolfire-024B5840-C30B-41CC-B410-FDB4A84C8060.jpeg)




(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/a8ab3510.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8334)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Vendredi 30 Décembre 2022, 16:30:12 PM
Salut,

Tout cela nous annonce un meuble très propre et très pro, comme à ton habitude !  ^-^

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Vendredi 30 Décembre 2022, 17:14:53 PM
Merci Little Rabbit  :-*

Dans la foulée, cet après-midi j'ai fait un peu de barbouille

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/30/20221230171417-Coolfire-2FA2A2FD-22A4-46EC-9192-302C74E4529B.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/30/20221230171417-Coolfire-2FA2A2FD-22A4-46EC-9192-302C74E4529B.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2022/12/30/20221230171417-Coolfire-FCEB672C-FB83-4AC1-9C91-E9C87B825B28.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2022/12/30/20221230171417-Coolfire-FCEB672C-FB83-4AC1-9C91-E9C87B825B28.jpeg)

Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 02 Janvier 2023, 22:27:43 PM
Bonsoir et bonne année à tous

J'ai un peu changé mon idée de départ par rapport à mon dessin 3D (Voir plus haut) et j'ai incliné le control panel à 45° 
Je pense que ce sera plus pratique à manipuler et à voir les écrans...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/02/20230102222438-Coolfire-0D0F5C99-1638-4792-B411-8A42931102B8.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/02/20230102222438-Coolfire-0D0F5C99-1638-4792-B411-8A42931102B8.jpeg)

Ensuite j'ai imprimé des papattes pour fixer les éléments (écrans et ampli audio)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/02/20230102222509-Coolfire-27F906B2-265B-47B4-A805-5DDC7F02EC49.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/02/20230102222509-Coolfire-27F906B2-265B-47B4-A805-5DDC7F02EC49.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/02/20230102222509-Coolfire-5151FDA5-3F67-455F-AA55-161C23C268A4.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/02/20230102222509-Coolfire-5151FDA5-3F67-455F-AA55-161C23C268A4.jpeg)




Vue de devant

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/02/20230102222558-Coolfire-FB6EC64F-57E1-4CF4-ADB5-57A4B7741884.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/02/20230102222558-Coolfire-FB6EC64F-57E1-4CF4-ADB5-57A4B7741884.jpeg)

À bientôt (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/02/20230102222621-Coolfire-96616C26-91ED-48A8-90F9-7AF52DBE789D.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mercredi 04 Janvier 2023, 21:14:11 PM
 La suite avec la partie intermédiaire du meuble : le support combiné du control panel et du speaker panel, qui servira également de base pour le plateau de jeu.
C'est également à cet endroit que seront les cartes électroniques

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/04/20230104211020-Coolfire-F1B8B70B-FC67-43A9-9B18-FDD4927AFAB6.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/04/20230104211020-Coolfire-F1B8B70B-FC67-43A9-9B18-FDD4927AFAB6.jpeg)

Présenté sur le bas du meuble pour voir ce que ça donne...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/04/20230104211100-Coolfire-36BF3647-269C-40A6-81DB-F18618E082DC.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/04/20230104211100-Coolfire-36BF3647-269C-40A6-81DB-F18618E082DC.jpeg)


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/04/20230104211100-Coolfire-25F46245-E961-424B-B516-974D68E0028C.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/04/20230104211100-Coolfire-25F46245-E961-424B-B516-974D68E0028C.jpeg)

Ma foi, ça me plaît bien ! :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/04/20230104211324-Coolfire-8CF561E3-B07B-457E-A70B-351245FAD196.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Mercredi 04 Janvier 2023, 21:26:28 PM
Salut,

Oui, super propre !  ^-^

On ne poste pas à chacune de tes avancées, mais sois bien sûr qu'on suit ça avec attention et intérêt ! ;)

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Samedi 07 Janvier 2023, 13:09:54 PM
Citation de: Little_Rabbit le Mercredi 04 Janvier 2023, 21:26:28 PMOn ne poste pas à chacune de tes avancées, mais sois bien sûr qu'on suit ça avec attention et intérêt !
J'ai la nostalgie de l'époque où il y avait de vrais échanges sur les forums... On vit désormais une époque où les gens regardent passivement les forums comme une télé et ne savent plus que réclamer et distribuer à tort et à travers des pouces bleus sur les réseaux dits sociaux.  :P
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Samedi 07 Janvier 2023, 13:18:24 PM
C'est Noël ! Les pièces commencent à arriver  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/07/20230107131548-Coolfire-6A394BCC-6617-4BFB-AD85-2D79D1AB76F8.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/07/20230107131548-Coolfire-6A394BCC-6617-4BFB-AD85-2D79D1AB76F8.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/07/20230107131548-Coolfire-FB559403-A2A7-46C9-8AAE-6B0E97265529.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/07/20230107131548-Coolfire-FB559403-A2A7-46C9-8AAE-6B0E97265529.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/07/20230107131548-Coolfire-1F4851F9-2511-4765-A052-2B18E011CE47.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/07/20230107131548-Coolfire-1F4851F9-2511-4765-A052-2B18E011CE47.jpeg)

Et mes beaux circuits imprimés aussi  :-*

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/07/20230107131637-Coolfire-B045D811-6BA7-4C3F-A0B3-FAF4CB4C5D7C.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/07/20230107131637-Coolfire-B045D811-6BA7-4C3F-A0B3-FAF4CB4C5D7C.jpeg)

D'autres avancées ce week-end ! (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/07/20230107131734-Coolfire-BAD74057-4268-4F04-A49C-149D47BDE720.gif)

Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: AsPiC le Samedi 07 Janvier 2023, 21:10:37 PM
C'est moi ou le meuble est passé de peint à non peint  =?=  =?=  :mrgreen:
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Samedi 07 Janvier 2023, 21:56:32 PM
Citation de: AsPiC le Samedi 07 Janvier 2023, 21:10:37 PMC'est moi ou le meuble est passé de peint à non peint  =?=  =?=  :mrgreen:

Comme j'ai indiqué plus haut, ma logique de construction n'est pas ordonnée, je fais les étapes en fonction de mes envies du moment...
Donc comme il y a quelques heures entre la réalisation et mes posts ici, quand j'ai avancé sur plusieurs trucs en même temps, j'essaie de remettre un peu de logique dans les posts quand c'est possible.
C'est pour cela que j'ai mis la peinture du meuble dans le post du meuble et les photos du panel (qui a été fait quelques heures avant) à la suite...  :)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 08 Janvier 2023, 14:33:04 PM
Un peu d'impression 3D et d'électronique :

J'ai imprimé le support de moteur que j'ai dessiné un peu plus haut

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/08/20230108142900-Coolfire-D86A5DA4-3B86-49F2-99D6-2BE8C13DFC8E.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/08/20230108142900-Coolfire-D86A5DA4-3B86-49F2-99D6-2BE8C13DFC8E.jpeg)



J'assemble le bazar avec le moteur, le moyeu avec la came, les 2 switches de position, le roulement à bille et un axe en tubalu...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/08/20230108142938-Coolfire-FF2C816A-C3E8-457D-8737-40F448F20B75.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/08/20230108142938-Coolfire-FF2C816A-C3E8-457D-8737-40F448F20B75.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/08/20230108142938-Coolfire-E4E40E59-3E51-4EFC-AB6B-9687F2AA26AD.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/08/20230108142938-Coolfire-E4E40E59-3E51-4EFC-AB6B-9687F2AA26AD.jpeg)



Dans cette position la came n'actionne pas de switch

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/08/20230108143032-Coolfire-231B8E11-EBD9-4140-93A1-66D45600F3FA.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/08/20230108143032-Coolfire-231B8E11-EBD9-4140-93A1-66D45600F3FA.jpeg)

Dans cette positon la came ferme le switch

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/08/20230108143057-Coolfire-CC1EAB20-25C3-4A0B-913F-82B4795BD783.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/08/20230108143057-Coolfire-CC1EAB20-25C3-4A0B-913F-82B4795BD783.jpeg)

Je soude une carte d'essai et fabrique un châssis de test avec 3 chutes de MDF, un bout de programme et hop ! Premier test d'ouverture/fermeture de porte sur 180°  :)


...et tant que j'y suis un test d'affichage sur les petits écrans de 2". On peut faire apparaître aléatoirement des "méchants" qui rapportent des points ou des "gentils" qu'il faut éviter de descendre... J'ai trouvé sur internet des dessins que je trouve magnifiques  :)


À bientôt ! (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/15dd2810.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8369)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Dimanche 08 Janvier 2023, 19:03:57 PM
Salut,

Ces moteurs avec réducteur intégrés sont parfait !  ^-

Et avec l'impression de cames à la demande, tu peux régler comme tu veux l'angle d'ouverture :) !

C'est vrai, ces images "western" sont superbes !

Comment comptes-tu intégrer ces mini écrans au décors ? Aux fenêtres de certains bâtiments ? Et s'agira-t-il de tirer dessus (avec alors le problème de la détection de visée sur l'écran), ou bien simplement en éléments de décors ?

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 08 Janvier 2023, 19:35:33 PM

Ha bah oui, les écrans ce sera les cibles...
Ma première idée était de mettre la cellule devant l'écran mais j'étais vraiment chagriné par l'effet "pas beau".
Je pense donc que je vais opter par une position de la cellule carrément en dessous (ou au dessus)

J'ai dessiné un support pour voir...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/08/20230108193125-Coolfire-D399F413-FB7B-4FAE-ACB4-67601D312395.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/08/20230108193125-Coolfire-D399F413-FB7B-4FAE-ACB4-67601D312395.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/08/20230108193125-Coolfire-9312C7D7-8190-444C-9A70-EECD8013372A.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/08/20230108193125-Coolfire-9312C7D7-8190-444C-9A70-EECD8013372A.jpeg)

Je pense rajouter une LED de chaque côté de la cellule pour indiquer la zone à viser...

Qu'en pensez-vous ?

Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: pn_jeux le Lundi 09 Janvier 2023, 19:57:44 PM
Bonsoir, avec des petits miroirs semi-réfléchissants à 45° pour les capteurs devant les lcd? (voir où pouvoir les trouver...)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 09 Janvier 2023, 20:10:29 PM
Merci pour ta suggestion !
Je vais regarder si ça peut se trouver, même si je n'avais pas prévu de ménager de la place devant chaque cible...
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Jeudi 12 Janvier 2023, 20:29:16 PM
Salut à tous
Ce n'est pas dans un ordre logique mais j'avais envie de commencer le décor...

Après quelques mesures et calculs, je décide de la taille et de l'échelle. Ce sera au 1:25 (Ça tombe bien cette échelle m'est familière dans mon autre loisir de dioramiste  :)  )

Voilà mon inspiration pour un premier bâtiment

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202600-Coolfire-4AE26245-0F0F-4B57-A647-03A9B7C379BE.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202600-Coolfire-4AE26245-0F0F-4B57-A647-03A9B7C379BE.jpeg)

Je commence par la découpe de la façade...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202635-Coolfire-035E30B6-B206-4101-B417-5CDBCF76F279.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202635-Coolfire-035E30B6-B206-4101-B417-5CDBCF76F279.jpeg)

...et la base avec le "trottoir" en vrai bois et l'intérieur qui sera un peu visible par la porte en papier imprimé

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202704-Coolfire-0A5FC237-BAB2-4C03-8A09-CE13B337655F.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202704-Coolfire-0A5FC237-BAB2-4C03-8A09-CE13B337655F.jpeg)





Impression 3D d'une porte, de 2 fenêtres et de quelques accessoires

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202744-Coolfire-F72522E5-B350-4462-9C92-847A98DD9438.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202744-Coolfire-F72522E5-B350-4462-9C92-847A98DD9438.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202744-Coolfire-4E63D24C-DB0E-4719-A3F4-3691CA7E3368.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202744-Coolfire-4E63D24C-DB0E-4719-A3F4-3691CA7E3368.jpeg)



Découpe de bois, lasure, vieillissement, décals...

... et hop ! Une façade !  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-84B9E7DE-632D-4ACA-8C91-EF17CBF0B254.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-84B9E7DE-632D-4ACA-8C91-EF17CBF0B254.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-EADF5E2E-A074-4A51-8F48-8D9097E64C3C.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-EADF5E2E-A074-4A51-8F48-8D9097E64C3C.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-EA03570E-6E91-4BA2-9494-6B4A9C0D99C3.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-EA03570E-6E91-4BA2-9494-6B4A9C0D99C3.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-FC3FEDD4-D471-40E8-B6CA-74D5E6C79B08.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-FC3FEDD4-D471-40E8-B6CA-74D5E6C79B08.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-B31E893B-BDA5-454F-9021-5735C739B59F.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/12/20230112202837-Coolfire-B31E893B-BDA5-454F-9021-5735C739B59F.jpeg)



À bientôt (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/4422fd10.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8385)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Fred G5 le Vendredi 13 Janvier 2023, 09:22:04 AM
Hoooo, c'est tout mignon  ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Murphy law le Vendredi 13 Janvier 2023, 09:52:40 AM
 ((:s la je doit dire bravo  ^-^  :10:
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: pn_jeux le Vendredi 13 Janvier 2023, 10:54:39 AM
Bonjour, toujours superbe! Cela me rappelle une borne électromécanique du luna-park de la fête foraine du village avec une animation holographique.
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: -fab- le Vendredi 13 Janvier 2023, 11:12:21 AM
Magnifique  :-*
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Vendredi 13 Janvier 2023, 11:13:07 AM
Salut,

Superbe ! Un petit poil de salissures et vieillissement en plus, et on sera transporté dans une rue du Far West ! :)

Citation de: Coolfire le Jeudi 12 Janvier 2023, 20:29:16 PMDécoupe de bois, lasure, vieillissement, décals...

... et hop ! Une façade !  :D

Ce qui commence à être un poil agaçant avec toi Coolfire, c'est qu'avec un simple pif, paf pouf, tu obtiens en un rien de temps un super résultat, alors que nous on en chie, on rame, on traine et on avance d'aucun bout ! :D

À l'instar des méthodes sur la perte de poids ou l'accomplissement personnel, tu devrais réfléchir à l'écriture d'un ouvrage du style "Comment réaliser vos WIP sans effort - et les terminer ! Résultat garanti en 3 mois", avec dessus la couverture un seal of quality qui dirait "Approuvé par Gamoover !"  =:))

;)

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Vendredi 13 Janvier 2023, 18:28:49 PM
Merci les copains !   <:)   :-*
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: th_vador le Vendredi 13 Janvier 2023, 19:52:39 PM
Et tu peux aussi élargir ton public en faisant des maisons pour playmobil! Mes enfants sauteraient partout en voyant ça!  :-)=
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: pn_jeux le Dimanche 15 Janvier 2023, 15:24:05 PM
Bonjour, au sujet des miroirs semi-réfléchissants, j'ai fait un essai avec une torche led vers un plexi à 45° vers le haut, on voit une partie du faisceau lumineux sur le plafond!... Ce serait possible de placer des petits plexis à 45° devant les cibles, et placer les ldr sur le "plafond" de la borne dans l'axe de la réflexion, à tester donc...
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 15 Janvier 2023, 17:03:14 PM
Merci pour ton retour  ^-
J'ai essayé également avec un miroir normal pour vérifier la faisabilité...
Ça fonctionnerait mais ça génère un nouveau problème : contrairement à la situation où l'écran et directement plaqué derrière la fenêtre, le miroir placé à 45° introduit un espace, donc une distance d'environ 4cm. Et c'est très gênant car du coup il y a des problèmes de parallaxe en fonction de la position horizontale ou de la hauteur du joueur : si je joueur n'est pas exactement en face on ne voit pas toute la cible, Et même avec un angle important, on voit directement le miroir ou l'écran (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/15/20230115170231-Coolfire-8C68D1AA-6F4F-43D0-BBD3-40FCAC8C49B2.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 15 Janvier 2023, 17:45:05 PM
Je continue mon décor : j'ai inventé un morceau de bâtiment à gauche du General store qui se prolonge en hauteur et derrière... quelques marches, une nouvelle fenêtre, une balustrade... et lasure vieux bleu usée :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/15/20230115174146-Coolfire-49D8A9C8-8109-409F-B751-869A812FF287.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/15/20230115174146-Coolfire-49D8A9C8-8109-409F-B751-869A812FF287.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/15/20230115174146-Coolfire-A55C7551-0C05-4253-BCB0-859722155B03.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/15/20230115174146-Coolfire-A55C7551-0C05-4253-BCB0-859722155B03.jpeg)




En place à blanc sur le début du meuble

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/15/20230115174715-Coolfire-795B2E32-70B9-48A2-AFA9-5282A5EEDB85.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/15/20230115174715-Coolfire-795B2E32-70B9-48A2-AFA9-5282A5EEDB85.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/01/15/20230115174250-Coolfire-8827A53A-4022-43F2-B153-4B0A044818B7.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/15/20230115174250-Coolfire-8827A53A-4022-43F2-B153-4B0A044818B7.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/01/15/20230115174448-Coolfire-F59DE834-9FA6-49CE-ACBE-ECA1B988BD4B.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Samedi 21 Janvier 2023, 12:41:58 PM
La suite...
Dans le premier post de présentation, j'indiquais comme idée principale n°2 que je voulais 1 ou 2 cibles mobiles...
Voilà comment ça se présente :
Une planche, un support de poulie crantée à chaque extrémité (roulement à billes), un moteur d'un coté, un tube alu supportant un chariot (roulement à billes), 2 switches de fin de course

C'est le même système que celui du Mandalorian https://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=44371.0

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/4256eb10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8399)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e2176310.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8397)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/7683ba10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8398)


(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/0c2b8210.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8400)


Mise en place de la courroie crantée

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/d3da5610.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8401)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/52b93010.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8409)


A l'opposé du moteur il y a un système de réglage de la tension de la courroie  :yes:

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/a4090a10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8402)


2 encoches dans le module intermédiaire pour placer tout le système

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/8aa47e10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8403)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/42f9d110.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8404)


Je dessine et imprime un support d'écran qui supportera également le détecteur et 2 LEDs

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e65ff910.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8405)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/1dbcfd10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8406)


Et je perce une fente sur le support du décor

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/6f29c410.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8407)


Et voilà le bazar en mouvement  :D


À bientôt (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/42458810.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8408)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Iro le Lundi 23 Janvier 2023, 09:42:43 AM
Génial !!!  :-)=
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: johnwoo3 le Lundi 23 Janvier 2023, 10:25:36 AM
C'est juste hallucinant ce que certains arrivent à faire... !!!!  ^-^  ^-^  ^-^  ^-^

Bravo pour ce WIP ! De mon coté quand je retape une vieille jeutel , en faisant le strick minimum, je suis content, mais quand je vois ce que tu arrives à faire... C'est purement impressionant !

Projet suivi avec grande attention !!! Hate d evoir la suite  ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 05 Février 2023, 17:52:34 PM
Bonjour à tous
J'avance doucement sur mon projet mais c'est plus long que prévu  :-\

J'ai commencé à câbler et placer les modules moteur+support

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/14dc0910.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8428)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/fd845210.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8429)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/6c926210.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8427)

Les 2 petites portes battantes du futur saloon sont trop proches l'une de l'autre, je ne peux pas mettre 2 supports cote-à-côte donc j'ai dessiné un support double

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/70202710.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8433)


(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/f1bbfb10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8430)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/1a7ac710.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8431)



J'ai également commencé la planche des cartes électroniques avec un espèce de rack pour fixer les cartes filles verticalement, car si elles étaient empilées horizontalement elles seraient plus difficiles d'accès pour les branchements...

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/4cfe3710.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8435)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/58a87e10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8434)

Enfin j'ai conçu un système de fixation d'un encodeur (potentiomètre numérique) sur l'entraînement du chariot de la cible mobile.
Cela me permettra de calculer la position du chariot.
Ce n'était pas indispensable mais j'avais envie de savoir si ça marchait bien et cela permettra de placer la cible où on veut (devant une porte ou une fenêtre pour gêner le tir de la cible derrière par exemple...

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/68bd1010.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8438)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/cfffe010.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8436)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/102c9910.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8437)

J'en ai profité pour câbler les switch de fin de course
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/ac76de10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8439)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/cc9cf210.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8440)

À bientôt ! (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/be2fd510.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8441)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: artouste le Mardi 07 Février 2023, 19:01:13 PM
wahou ! super projet je découvre à l'instant !
tu utilises quoi comme impression 3d je suis étonné de la qualité !?
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mardi 07 Février 2023, 20:06:18 PM
J'utilise une imprimante à résine liquide. La finition de surface est bien meilleure qu'avec une imprimante à filament.
La marque est Eleego mais d'autres marques fonctionnent certainement aussi bien.  ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: artouste le Mardi 07 Février 2023, 20:19:54 PM
ok je comprend mieux pourquoi on voie pas de "couches" déposées ;)


Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 13 Février 2023, 19:05:25 PM
Ça n'avance pas vite mais ce week-end j'ai câblé le nécessaire sur la carte principale et sur une carte fille pour faire fonctionner une porte avec le programme   :D

Chaque carte fille peut gérer 4 moteurs. J'ai prévu d'en mettre 3...



Vue de derrière



(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/1d2e2610.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8444)

À bientôt (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e1775910.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8445)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 05 Mars 2023, 18:36:42 PM
Quelques avancées sur ce projet

D'abord, suite à une nouvelle idée, j'ai fait un nouveau trou sur la façade, et c'est beaucoup plus difficile quand ça n'a pas été prévu avant le montage  ;D  J'ai baptisé ce grand trou "surprise n°  :D

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/ccb53110.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8468)

Ensuite si au début j'avais prévu de faire seulement 2 ou 3 cibles avec un écran, chemin faisant, un écran coûtant 3,50€, j'ai décidé de mettre des écrans partout !  ::)
Donc j'ai dessiné une nouvelle carte pour brancher tous ces écrans et je les ai reçues cette semaine

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/d262d010.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8469)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/d56cfd10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8470)

Chaque carte permet de brancher 8 cibles, chacune composée de 1 écran, 2 leds de signalisation d'activation et 1 capteur.
Je pense que j'aurais besoin de 2 cartes donc 16 écrans max


Certaines cibles seront fixes, cachées derrière une fenêtre ou une porte.
D'autres seront mobiles elles-mêmes sous forme de porte : d'un côté la porte du décors, de l'autre l'écran visible quad la porte est ouverte :

Pour faire ça, je dessine un support pour l'écran, les 2 LEDs et la LDR
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/3f68f110.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8471)

Il faut 11 fils : 5 pour l'écran, 2 pour l'alim, 3 pour les LEDs et 1 pour le capteur
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e410bb10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8472)

Je colle une petite planche de bois pour enfermer tout ça et faire la porte
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/d475a610.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8473)

Dans le décor, ouverte...
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/dcee8c10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8475)

...et fermée
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/f3b86c10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8474)

Et enfin, j'ai commencé le bâtiment d'à côté qui est le saloon-hôtel
On aperçoit les axes des 2 portes battantes typiques d'un saloon...

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/877e7810.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8476)

À bientôt (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/a647f610.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8477)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Marc25 le Dimanche 05 Mars 2023, 19:12:05 PM
Que dire... Tu es génial ! Merci pour ce fabuleux partage !
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ggya le Lundi 06 Mars 2023, 21:48:06 PM
Projet complètement dingue, superbe réalisation  ^-^ 

que je voudrais bien tester à l'occasion d'un passage à Tours  :D  ;)  :D

Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Olivier Tours le Mardi 14 Mars 2023, 09:33:15 AM
Hello un projet incroyable, j'adore, beau projet!
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: bandicoot le Lundi 20 Mars 2023, 17:29:06 PM
je rejoints tout les messages que tu as reçu , c'est incroyable.
Je suis de Tours , je passe te voir quand ?  ;D
Plus sérieusement tu es époustouflant d'ingéniosité  ^- , il me tarde de voir le résultat final
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 20 Mars 2023, 18:24:35 PM
Merci à tous, ça n'avance pas aussi vite que j'aimerais  :'(

Pour le moment je galère un peu avec l'électronique des écrans

Mais dès que j'ai du neuf à vous montrer, je fais des photos et un nouveau post   :-)=
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 20 Mars 2023, 19:21:08 PM
Salut,

Tes façades de bâtiments façon Far West sont superbes !  ^-^

Peux-tu nous en dire un peu plus sur leur réalisation ?

Comment débites-tu les lamelles de bois ? Quelles essences de bois ? Comment sont-elles traitées/lasurées/patinées ? Et leur lettrage, comment est-il peint ?

On veut tout savoir !! :D

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 20 Mars 2023, 20:40:33 PM
Je fais un support en MDF ou carton plume de 5mm dans lequel je découpe les portes et les fenêtres.
Ensuite, c'est du bois de maquettiste : balsa ou samba, en planche de 1mm d'épaisseur que je coupe au cutter en bandes de la largeur voulue et que je colle les unes à côté des autres.
Ensuite de la lasure normale de chez Casto-Merlin, couleur bois ou colorée (c'est indispensable : ça fait ressortir les veines du bois)
Ensuite je ponce un peu pour vieillir
Et encore du vieillissement avec les pastels frottés par endroits

Les lettrages sont des decals : je les dessine et les imprime en blanc sur du papier decal vierge transparent. Une fois imprimé, il faut découper autour, 10 secondes dans l'eau et on fait glisser sur la façade. On éponge l'excédent d'eau et on laisse sécher.
Une fois sec, un coup de cutter entre les lames de bois car ce serait illogique que le decal passe d'une lame de bois à l'autre...

Ouala !  :D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 20 Mars 2023, 21:00:59 PM
Re,

Cool, merci pour les explications !  ^-

Je ne savais pas que cela existait ce type de papier décalcomanie !

Sais-tu si ce type de papier peut s'utiliser avec un plotter-cutter (genre Cricut, Silhouette, ou Robotcraft), de sorte que la découpe soit faite automatiquement, sans avoir recourt au cutter "à main" ?

Le résultat que tu obtiens est top en tous cas !  ^-^

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 20 Mars 2023, 21:56:46 PM
C'est comme un papier un peu épais (a cause du support car le decal en lui même est extrêmement fin) donc oui, ça peut se découper avec une circut/silhouette... Le plus délicat sera comme d'habitude la position du papier pour que les découpes tombent pile-poil autour des dessins.

Je pensais que la question suivante serait "comment tu fais pour imprimer du blanc"  :D   Trompé je me suis  :D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 20 Mars 2023, 22:04:42 PM
Re,

OK, merci pour ta réponse !

Pour le positionnement précis du papier, il existe un système de repérage automatique : quand tu imprimes le motif qui sera ensuite découpé/détouré à la Cricut, tu ajoutes un motif spécifique que le plotter sera à même de repérer à l'aide capteur optique, et qui établira en quelque sorte ses coordonnées d'origine, son nouveau 0,0.

Je sais que ça existe, mais je ne l'ai pas encore expérimenté :).

Alors, pour l'impression en blanc, je me suis effectivement posé la question ! :D

Mais comme j'ai vu sur Amazon qu'il existait justement des feuilles de décalcomanie en blanc, je me suis dit "Tiens Coolfire il s'est gourré, il a écrit transparent mais il pensait peut-être blanc" :D

Mais à présent tu en as trop dit : Mais dis-moi, comment fais-tu pour imprimer en blanc  =?=

:D

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 20 Mars 2023, 22:26:02 PM
En utilisant du papier decal blanc, il n'y aurait rien à imprimer et il faudrait découper le motif : impossible à la main et même avec un Silhouette, impossible de découper des lettres aussi petites.

Donc le papier decal vierge que j'utilise est bien transparent.

Et j'imprime en blanc dessus (ou en couleurs par dessus un fond blanc)

Pour imprimer du blanc, je connais 3 solutions :
- une imprimante professionnelle. Les moins chères coûtent le prix d'une bagnole.
- une imprimante à sublimation ALPS. Plus fabriquées, trouvables d'occase mais extrêmement rares et extrêmement compliquées à utiliser
- une imprimante laser couleur normale bas de gamme et... une cartouche de toner blanc !

Le principe est le suivant : on remplace la cartouche de toner noir par la cartouche de toner blanc, on fait son dessin en mettant en noir ce que l'on veut en blanc et on lance l'impression. Bien sûr on ne peut pas imprimer en même temps du noir et du blanc. Quand je veux faire ça, je fais un premier dessin avec seulement la forme et j'imprime en blanc. Ensuite je fais le même dessin en noir et couleur (en ayant remis le toner noir).
Je pose le decal blanc qui sert de fond et quand il est sec, je pose par dessus le decal en couleur (l'épaisseur du decal est tellement fine que c'est absolument imperceptible).

J'espère que mon explication est claire ? Alors que c'est enfantin, je m'aperçois que ce n'est pas si facile à expliquer...  ;D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: gottlieb le Mardi 21 Mars 2023, 20:08:03 PM
Merci Coolfire pour toutes tes explications  ^-^  ^-^
Le coups du toner blanc est top  ^-  cela peut ouvrir quelques idées  :-*
Le rendu actuel de ton projet est vraiment sublime  :-*  Tu doit avoir quelques années d'expériences dans le maquettisme  =?=
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mardi 21 Mars 2023, 20:50:28 PM
Merci  <:)

Citation de: gottlieb le Mardi 21 Mars 2023, 20:08:03 PMTu doit avoir quelques années d'expériences dans le maquettisme  =?=
C'est vrai, je fais des maquettes et des dioramas depuis longtemps
Ce projet est donc spécial pour moi : il combine 2 de mes loisirs préférés.
C'est aussi pour cela que je tiens à ce que le décor soit beau et détaillé même si ce n'est pas utile pour le jeu.
Je veux que cette machine soit belle à regarder, même éteinte et sans jouer !  ;D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 21 Mars 2023, 21:37:02 PM
Salut,

Merci pour ces explications complémentaires !  ^-

Là tu m'apprends encore un truc : je ne savais absolument pas qu'il existait des cartouches de toner blanc !  :o
(et pourtant je bosse dans le domaine de la fourniture de bureau !)

Citation de: Coolfire le Lundi 20 Mars 2023, 22:26:02 PMLe principe est le suivant : on remplace la cartouche de toner noir par la cartouche de toner blanc, on fait son dessin en mettant en noir ce que l'on veut en blanc et on lance l'impression. Bien sûr on ne peut pas imprimer en même temps du noir et du blanc. Quand je veux faire ça, je fais un premier dessin avec seulement la forme et j'imprime en blanc. Ensuite je fais le même dessin en noir et couleur (en ayant remis le toner noir).
Je pose le decal blanc qui sert de fond et quand il est sec, je pose par dessus le decal en couleur (l'épaisseur du decal est tellement fine que c'est absolument imperceptible).

J'ai dû relire ce passage plusieurs fois, mais je crois que j'ai fini par comprendre :D. Dans cette explication, tu abordes le cas d'un lettrage qui ne serait pas que tout blanc, c'est ça ?

Je comprends mieux aussi à présent tout le process, et si j'ai bien compris, la découpe au cutter n'a donc pas besoin d'être hyper précise : tu découpes un peu large autour de tout le motif, dans la zone transparente, c'est bien ça ? Initialement, j'avais imaginé que tu détourais finement chacune des lettres, et c'est pour cela que je me demandais si une Cricut pouvait être utilisée ;).

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mardi 21 Mars 2023, 22:21:27 PM
Citation de: Little_Rabbit le Mardi 21 Mars 2023, 21:37:02 PMsi j'ai bien compris, la découpe au cutter n'a donc pas besoin d'être hyper précise : tu découpes un peu large autour de tout le motif, dans la zone transparente, c'est bien ça ?
Oui, c'est exactement ça : le film-support transparent du decal est parfaitement invisible (encore mieux avec un petit coup de vernis mat) donc peu-importe si c'est pas découpé précisément, et encore moins lettre par lettre.

Je ferai une photo des prochains decals avant la pose, ça sera encore plus clair !
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mardi 21 Mars 2023, 22:33:14 PM
Et puisqu'on a parlé de dioramas, mon autre dada, il y en a peut-être ici qui s'intéressent à ça, c'est hors sujet mais je m'auto-pourri mon propre post avec quelques photos d'une de mes réalisations (échelle 1:25, comme les bâtiments western de la machine)  :D  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-252427F9-F4F7-4743-9AD2-9E55DB89E694.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-252427F9-F4F7-4743-9AD2-9E55DB89E694.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-8EF6E7AB-051D-4C90-BC03-05046868068B.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-8EF6E7AB-051D-4C90-BC03-05046868068B.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-A8610F60-FE1D-4D3F-9BAA-1F3A007FF03D.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-A8610F60-FE1D-4D3F-9BAA-1F3A007FF03D.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-3E3EC923-2149-4B23-9A13-B48241ED6CF7.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-3E3EC923-2149-4B23-9A13-B48241ED6CF7.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-DDA5D4DB-EFEB-459F-A4A8-2C2ACF06EAF2.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/21/20230321222933-Coolfire-DDA5D4DB-EFEB-459F-A4A8-2C2ACF06EAF2.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/21/20230321223022-Coolfire-5B13E9E5-D907-4A18-85E1-15A7F642D625.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 21 Mars 2023, 22:52:42 PM
Re,

Superbe !  ^-^

Les persos tu les achètes déjà modélisés, ou est-ce de l'impression 3D ? :)

La version nocturne avec l'éclairage au rez-de-chaussée est géniale !  :-)=

Mais fais gaffe, y a un chien qui est en train de pisser sur la roue de ta caisse ! :D

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ducatman1098 le Mercredi 22 Mars 2023, 12:25:39 PM
superbe diorama  ^-^
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mercredi 22 Mars 2023, 13:06:08 PM
Citation de: Little_Rabbit le Mardi 21 Mars 2023, 22:52:42 PMLes persos tu les achètes déjà modélisés, ou est-ce de l'impression 3D ? :)
Celles-ci sont du commerce, à monter et à peindre.

Mais j'imprime aussi beaucoup  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/03/22/20230322130444-Coolfire-3491BCE6-D6EF-4348-B7E7-0894FF2278D0.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/22/20230322130444-Coolfire-3491BCE6-D6EF-4348-B7E7-0894FF2278D0.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/03/22/20230322130444-Coolfire-07B96C46-F1F0-45B8-A423-E61EB000A8EE.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/22/20230322130444-Coolfire-07B96C46-F1F0-45B8-A423-E61EB000A8EE.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/03/22/20230322130533-Coolfire-331DBC58-237E-4002-9D5A-69F95C66B19B.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: gottlieb le Mercredi 22 Mars 2023, 20:13:48 PM
Salut

Il est magnifique ce diorama  :-* Tu pense l'intégrer au flip  ;) général Lee y a déjà déposé son capot ;)
L'ambiance de nuit est une tuerie  :-)=
J'aime bien également les bustes  :-*
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mercredi 22 Mars 2023, 20:27:31 PM
Citation de: gottlieb le Mercredi 22 Mars 2023, 20:13:48 PMTu pense l'intégrer au flip
Ha non, pas du tout. Rien à voir avec la série.
L'histoire de ce diorama est une allusion au film "Bullit" : La Mustang du film a été vendue après le film à un fermier américain qui l'a stockée dans une grange et n'a jamais voulu la revendre, même à Steve McQueen en personne qui voulait la racheter.
J'ai imaginé que finalement le fermier était décidé à la vendre à ce couple, et qu'il était passionné de films et séries américaines et collectionneur d'un tas de bazar sur le sujet...
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Iro le Jeudi 23 Mars 2023, 14:25:42 PM
Bravo , c'est superbe !
On comprends mieux le niveau de la borne  :D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 26 Mars 2023, 16:47:55 PM
Salut à tous
Un peu de neuf par ici...
J'ai été bloqué de nombreux jours à cause de mon ambition et mon enthousiasme à ajouter de nouvelles idées qui ont été rattrapées par mes modestes connaissances en électronique  :-((  :'(  De très mauvaises surprises sur la gestions des écrans, je vous expliquerai cela prochainement quand ça marchera et que je ferai photos et vidéos...
Ça aurait pu remettre la faisabilité et l'avenir de la machine donc je n'avançais plus sur la menuiserie. Maintenant que pense en être sorti, je me suis fait plaisir en coupant du bois  :-)=
J'ai posé à blanc les côtés ce qui me permet d'en définir le profil (les découpes et la forme), poser l'étagère pour le second niveau de bâtiments, définir la position et le volume de la marquee...

Un gros problème aussi de la conception est la démontabilité ultérieure pour les éventuelles maintenances et réparations  ;D

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/fb14cc10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8485)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e18c1710.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8486)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/efc35e10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8487)

J'ai aussi fait les portes du saloon

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/17e28710.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8489)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/d07dd510.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8488)

À bientôt, ça devrait avancer un peu plus vite...
je vais pouvoir continuer les bâtiments et en parallèle à l'électronique commencer à dessiner la déco...

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/f47e9b10.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8490)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Tibal le Dimanche 26 Mars 2023, 17:55:25 PM
Ils sont impressionnants de réalisme tes dioramas ! :o   ^-^
Et ton travail sur la GunCab aussi ! ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Lundi 27 Mars 2023, 23:36:57 PM
Citation de: Coolfire le Dimanche 26 Mars 2023, 16:47:55 PMJ'ai été bloqué de nombreux jours à cause de mon ambition et mon enthousiasme à ajouter de nouvelles idées qui ont été rattrapées par mes modestes connaissances en électronique  :-((  :'(  De très mauvaises surprises sur la gestions des écrans, je vous expliquerai cela prochainement quand ça marchera et que je ferai photos et vidéos...

Hello, je dirai pas que je suis un expert sur le sujet mais j'ai fait pas mal de choses à base d'ESP32 ou 8266, différents écrans et autres bidouilles en électronique (et je ne pense pas être le seul) donc n'hésite pas à partager ici tes questions ou problèmes que tu rencontres, je pense que certains pourront avoir des réponses.

Et sinon, visuellement, c'est vraiment la classe, félicitations !
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 02 Avril 2023, 17:41:28 PM
Salut à tous

Après de longues galères ça avance enfin.
L'histoire : J'ai rencontré un problème inattendu avec les écrans : des phénomènes et symptômes incompréhensibles et incohérents bien difficiles à diagnostiquer : des écrans qui n'affichent que la moitié de l'image, ou qu'une ligne sur deux ou quand on en branche un c'est l'autre qui s'éteint... Tout ça sans logique apparente...  :-((

Et aucune info du côté des articles et forum de bidouilleurs Arduino/esp32  :(

Enfin j'ai trouvé la cause : des écrans défectueux ? Non. Le schéma ? Non. Le câblage ? Non. Le programme ? Non... Seulement la longueur du câble d'un écran !  :-X
Avec 15cm pas de problème mais avec 30cm, patatra ! Des défauts de partout ! Rayonnement, interférences, parasites...
Je me doutais bien que le bus SPI avait une limite, mais aussi petite, je n'imaginais pas.  :-((
J'ai essayé un tas de trucs : câble blindé, Condo de découplage, résistances en série sur les lignes etc... Rien à faire.  :(

Donc bon. Probleme fondamental qui remet en question tout le projet.
Le plus étonnant est que sans le savoir, depuis le début j'ai conçu la solution de secours. J'avais prévu et montré une carte "surprise" sans préciser ce que je pensais en faire : elle est conçue pour piloter 2 écrans et 2 moteurs. Je pensais en faire des modules supplémentaires autonomes sans fil, comme le Topper animé Grogu du Mando : un bâtiment extérieur à la borne, en Topper ou posé à coté, sur lequel on peut tirer comme ceux qui sont dans la borne.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/02/20230402174459-Coolfire-5EE0429C-E285-402B-8D01-ADA6A92A8A49.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/02/20230402174459-Coolfire-5EE0429C-E285-402B-8D01-ADA6A92A8A49.jpeg)


Donc changement de design : un peu de modif sur les cartes pour piloter 4 ou 5 écrans. Je vais faire ça pour chaque bâtiment de la borne : 4 bâtiments, 4 cartes autonomes pour piloter les écrans et qui communiquent avec la carte mère principale... Les moteurs restent gérés par la carte mère, ça marche depuis longtemps...  ^-

Mais je m'aperçois que je raconte ma vie et vous en avez rien à faire... Assez causé : photos !

Désolé pour la qualité, impossible de photographier ou filmer ces écrans proprement... En vrai, les images sont magnifiques  :-)=

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/39fc6410.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8492)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/ab941d10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8494)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/63acfd10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8495)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/3ae7f410.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8493)



Vue de l'arrière du petit bazar

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/6fb96e10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8491)

À bientôt j'espère (https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/15cfa110.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8496)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Dimanche 02 Avril 2023, 19:45:53 PM
Normalement, ça doit supporter des longueurs un peu plus importantes que ça, c'est bizarre ton problème...

Je sais pas si t'es équipé pour ça mais c'est intéressant de regarder la qualité des signaux MOSI/MISO pour voir s'ils ne sont pas trop parasités. Le standard SPI nécessite normalement une liaison avec un impédance de 50ohms, c'est pour ça qu'en général, des résistances sont ajoutés en série à la source des lignes pour se rapprocher des 50ohms.

Baisser un peu la fréquence de la liaison peut aussi bien améliorer les choses selon la sensibilité des slaves que tu as sur ta ligne.

Autre piste, vérifier la stabilité / qualité de l'alim fournie par l'ESP32 et le niveau de tension attendu par l'écran sur sa liaison SPI.

Et question que j'avais suite à tes dernières photos, tu utilises des câbles plats style HE10, pourquoi ne pas souder des connecteurs HE10 sur tes cartes écran ? Ça faciliterai la connexion non ?
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 02 Avril 2023, 20:11:07 PM
Déjà fait
Déjà fait
Testé avec plusieurs alims stabilisées
Les écrans fonctionnent dès 3.3V et testé avec 5V
Les câbles sont directement soudés sur les écrans montés sur les moteurs (portes) comme celle en haut à gauche. Vu l'épaisseur, pas possible d'avoir des connecteurs
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Dimanche 02 Avril 2023, 20:17:23 PM
L'idée du connecteur c'était pour éviter ces soudures

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e410bb10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8472)

et en voyant cette photo j'avais l'impression que ça passait large mais il y a sans doute un détail que j'ai pas capté...

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/6fb96e10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8491)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 02 Avril 2023, 20:56:11 PM
Ok, je comprends.
Ce sont 2 cas différents.
La première photo, c'est un écran-porte qui s'ouvre. Ça fait que 5mm d'épaisseur, il ne reste qu'un millimètre pour le câblage. Pas la place pour un connecteur.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/02/20230402205953-Coolfire-4725FD33-8260-49C0-BD0D-87082372C1CB.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/02/20230402205953-Coolfire-4725FD33-8260-49C0-BD0D-87082372C1CB.jpeg)


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/02/20230402205401-Coolfire-40970F68-89E7-45DA-BEBC-B0D5E5CA88B1.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/02/20230402205401-Coolfire-40970F68-89E7-45DA-BEBC-B0D5E5CA88B1.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/02/20230402205401-Coolfire-8A8CBD73-D9E0-40DA-8004-373D98F4402C.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/02/20230402205401-Coolfire-8A8CBD73-D9E0-40DA-8004-373D98F4402C.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/02/20230402205401-Coolfire-2DAB1A9D-723C-4510-AF76-E0EA81D1A4D4.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/02/20230402205401-Coolfire-2DAB1A9D-723C-4510-AF76-E0EA81D1A4D4.jpeg)



La seconde photo c'est quand il y a la place, et là je mets des connecteurs

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/02/20230402205457-Coolfire-769DDA17-A537-4323-8A85-14F365A0E540.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/02/20230402205457-Coolfire-769DDA17-A537-4323-8A85-14F365A0E540.jpeg)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Dimanche 02 Avril 2023, 21:40:44 PM
okayyyyy !!!

C'est desuite plus clair ! Merci pour les précisions !

Et je suis toujours aussi fan des façades de tes bâtiments ! ça rends vraiment super bien !
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: f4brice le Dimanche 02 Avril 2023, 22:25:49 PM
Bonsoir.

L'ESP32, c'est parfait pour les étudiants qui font joujou, mais dès qu'on a besoin d'un truc un poil fiable il faut s'enfuir très loin.
Et je ne parle pas du SDK logiciel qui est un fléau, merdique à souhait, qui tombe en marche par hasard.
Deux semaines après, alors qu'il s'est mis à jour, c'est la loterie : soit ça ne compile même plus, soit ça ne fonctionne plus alors que tu n'as même pas changé 1 ligne de ton code...

Pour interfacer un écran via SPI, tu auras moins d'emmerdes avec un STM32F0 ou un STM32L0.
Encore faut-il arriver à approvisionner ces composants...

Sinon, à propos d'interface SPI pour piloter un LCD, on voit clairement un défaut visuel lié à l'absence de frame buffer côté MCU : lors du changement d'image, la nouvelle écrase l'autre en ~0,2 seconde.
On voit un genre de trait horizontal qui va de haut en bas lors du changement d'image.
Il faudrait regarder le datasheet du contrôleur vidéo du LCD, mais j'ai peur que ce soit inévitable avec une interface SPI, malgré l'extraordinaire travail de Coolfire.
Le contrôleur a probablement l'exacte quantité de RAM pour 1 seul frame buffer, et il n'est pas possible de faire du double buffering pour avoir un changement d'image net.

Mais ça ne m'empêche pas de saluer la qualité du travail fait !  ^-^
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 02 Avril 2023, 22:34:42 PM
Citation de: f4brice le Dimanche 02 Avril 2023, 22:25:49 PML'ESP32, c'est parfait pour les étudiants qui font joujou, mais dès qu'on a besoin d'un truc un poil fiable il faut s'enfuir très loin.

Bah écoute, mon Mando et mes DMD clocks fonctionnent depuis des mois presque tous les jours, et il n'y a aucun problème.

Un esp32 ne coûte que 6€...

Et comme tu le dis les alternatives peut-être plus performantes sont introuvables à des prix raisonnables...

Quant à ces écrans à 3€, effectivement, pas de double buffering
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Dimanche 02 Avril 2023, 23:20:15 PM
@f4brice : si je peux te conseiller, passe sur PlatformIO pour le dev ESP32 (et le reste aussi d'ailleurs), c'est le jour et la nuit par rapport au truc tout moisi d'Espressif. Ca remplace très bien Arduino IDE aussi
Cerise sur le gâteau, ça gère plutôt bien le debug aussi avec un ESP-Prog ou équivalent low-cost.

Je serai un peu moins radical que toi par contre sur la qualité des ESP32, je trouve que ça fait quand même pas mal le job (surtout pour le prix). Par contre, dans les versions définitives et après plusieurs mauvaises expériences, je préfère intégrer uniquement l'ESP32 et pas le devkit complet (et en plus, ça prends moins de place, c'est juste plus chiant à monter mais vu que t'as l'air de maitriser la soudure CMS :D)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Maitre_Poulpi le Lundi 03 Avril 2023, 11:14:34 AM
Je prends le sujet en marche.
Super projet et surtout très belle réalisation notamment au niveau des décors, c'est super chouette !!!

Y a l'impression, certes, mais aussi la mise en peinture et c'est pas une mince affaire ça aussi.

Citation de: Little_Rabbit le Lundi 20 Mars 2023, 22:04:42 PMPour le positionnement précis du papier, il existe un système de repérage automatique : quand tu imprimes le motif qui sera ensuite découpé/détouré à la Cricut, tu ajoutes un motif spécifique que le plotter sera à même de repérer à l'aide capteur optique, et qui établira en quelque sorte ses coordonnées d'origine, son nouveau 0,0.

Je sais que ça existe, mais je ne l'ai pas encore expérimenté :).

J'ai la même chose sur la silouhette, les logiciels sont très similaires il me semble.
Ca bouffe un peu de marge sur le papier mais ça fonctionne bien, à condition que l'impression soit propre et le capteur aussi.
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: bandicoot le Jeudi 06 Avril 2023, 19:44:36 PM
Bon bah tu débrouilles comme tu veux mais une fois fini prépare un truc exploitable , serieux c'est ouf .
les decors interactifs donne un delire trop bien , ajuster ça pour que ce genre de borne se retrouve dans un PUB , Un LCD avec HIGH SCORE , moi je suis sur ça cartonne.
Contacter des vendeurs de bieres pour qu'il offre ça a leurs clients...
En tous cas encore et encore un grand bravo
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Lundi 10 Avril 2023, 11:14:35 AM
Salut à tous

Un peu de News...

J'ai imprimé et peint des accessoires de décor...

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/84df6910.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8504)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/51b1a410.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8505)

Ensuite j'ai avancé sur la finition du second bâtiment

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/776c3210.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8508)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e0e4b910.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8507)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/14539d10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8506)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/84372710.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8509)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/cb954f10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8511)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/6029c810.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8510)

Enfin, j'ai trouvé des fichiers de figurines western assez sympa et pour 1,90€ la qualité est bien  8)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/552cbe10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8512)

Du coup, début de la peinture  :-)=
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/ab189a10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8513)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/88cd2e10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8514)

À bientôt
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: th_vador le Lundi 10 Avril 2023, 18:08:04 PM
ah oui, western, mais en bikini quand même! :D

Très sympa les accessoires, ça habille bien ton décor ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: gottlieb le Lundi 10 Avril 2023, 18:48:13 PM
J'aime la qualité de finition  :-*
Au temps des cowboys j'ai un doute que les cowgirls s'habillaient comme ça  :D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mardi 11 Avril 2023, 19:08:56 PM
Voilà la première figurine sortie de peinture...

On voit sa copine à l'arrière plan  :D

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/09874d10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8516)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/d3304010.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8517)


(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/5889ce10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8518)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/109f6410.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8520)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/9c800210.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8519)

Je trouve le résultat satisfaisant pour les 1,90€ que le fichier m'a couté  :-)=

Ça va compléter de façon sympathique le décor...
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mardi 11 Avril 2023, 19:41:01 PM
en plus elle se tient debout toute seule sur ses pieds, sans colle. Un signe de bonne conception  ^-

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/275ebb10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8521)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/2fec3810.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8522)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: -fab- le Mardi 11 Avril 2023, 20:40:45 PM
Il ouvre a quel heure le Saloon  :D
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Mercredi 12 Avril 2023, 22:42:39 PM
Sa copine est peinte  :D
(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/81ec8610.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8523)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/ba93c810.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8525)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e17b3510.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8524)

(https://i37.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/02df7f10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8527)

(https://i37.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/a106d410.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8526)

J'ai bien envie d'en faire d'autres !  :-)=
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 16 Avril 2023, 18:04:04 PM
Salut à tous

Comme j'aimerais bien découper à leur forme les côtés du meuble, il faut que je fasse la déco (car c'est la déco imprimée qui me servira de patron pour la découpe).

Au début du projet mon idée était de la faire aux couleurs de la vieille série américaine "Les mystères de l'ouest" mixé avec le film plus récent "Wild Wild West" avec Will Smith mais je n'ai pas trouvé de belles photos à mon goût ni comment les agencer  >:(

Donc finalement ce sera une déco générique western avec des décors caractéristiques...

Voilà ce que ça donne pour le moment

Les côtés

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/cotes-10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8554)


La face AV en bas

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/face-a10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8553)

il y a encore plein de morceaux à faire : Les intérieurs des côtés, le fond, la marquee, le contour de la vitre, le speaker panel, le controle panel...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/16/20230416180335-Coolfire-7D3CAA0B-08C8-4458-814D-50E8ECAC174A.gif)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: pn_jeux le Jeudi 20 Avril 2023, 20:57:34 PM
Bonsoir, quel travail d'orfèvre... ^-^
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Dimanche 23 Avril 2023, 17:29:17 PM
Ce week-end j'ai terminé les stickers de la déco et envoyé le -grand- fichier à l'impression...  :-)=

J'ai aussi quasi-terminé le décor du premier niveau en bouchant le trou à droite avec un morceau de banque  :D

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/ff2c5910.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8565)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/ac306810.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8564)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/2ba64310.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8566)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/3f00d310.gif) (https://servimg.com/view/19138409/8567)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Iro le Dimanche 23 Avril 2023, 17:42:18 PM
ce truc est dingue !!!  ;D  ;D  ;D
 ^-^  ^-^  ^-^
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: ducatman1098 le Dimanche 23 Avril 2023, 22:40:42 PM
C est beau 🥰🥰
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Vendredi 28 Avril 2023, 18:58:47 PM
Je continue la fabrication et la peinture de quelques figurines pour meubler le décor... Celle-ci vaut le détour  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-F9EE2A8F-417E-49D4-8413-DFE5AEAE90AD.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-F9EE2A8F-417E-49D4-8413-DFE5AEAE90AD.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-C56508C9-119C-40A2-8757-A2188095F0CD.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-C56508C9-119C-40A2-8757-A2188095F0CD.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-BFFAD05E-CC54-4662-AB04-EBB6C9D0DCC5.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-BFFAD05E-CC54-4662-AB04-EBB6C9D0DCC5.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-38235157-6B40-49B0-B314-2B854E5311CE.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-38235157-6B40-49B0-B314-2B854E5311CE.jpeg)

À bientôt  <:)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: th_vador le Vendredi 28 Avril 2023, 23:53:01 PM
Bien sympa ce squelette cowboy ^- (la peinture n'est pas mal non plus)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: sushy18 le Lundi 01 Mai 2023, 10:23:02 AM
Citation de: Coolfire le Vendredi 28 Avril 2023, 18:58:47 PMJe continue la fabrication et la peinture de quelques figurines pour meubler le décor... Celle-ci vaut le détour  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-F9EE2A8F-417E-49D4-8413-DFE5AEAE90AD.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-F9EE2A8F-417E-49D4-8413-DFE5AEAE90AD.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-C56508C9-119C-40A2-8757-A2188095F0CD.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-C56508C9-119C-40A2-8757-A2188095F0CD.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-BFFAD05E-CC54-4662-AB04-EBB6C9D0DCC5.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-BFFAD05E-CC54-4662-AB04-EBB6C9D0DCC5.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-38235157-6B40-49B0-B314-2B854E5311CE.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/v2/2023/04/28/20230428185524-Coolfire-38235157-6B40-49B0-B314-2B854E5311CE.jpeg)

À bientôt  <:)

ça m'a directement fait pensé au skull cowboy dans le comics "the crow"   =:))  ^-
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Jeudi 04 Mai 2023, 19:11:35 PM
L'arrivée de la déco est toujours un grand moment !  :D

Presque 4m2 de sticker ! Pas facile à dérouler et à prendre en photo  :o

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/d61d6810.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8622)


Les côtés

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/31b2e110.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8621)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/8e7cbd10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8623)


Un fond pour le speaker panel

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/e89c2e10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8624)


Quelques vues pour l'intérieur des côtés

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/b6de4c10.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8625)


Le fond qui sera derrière le décor (on ne le verra pas beaucoup)

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/964f3010.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8626)


2 possibilités pour la marquee

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/2b107910.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8628)


La face avant en bas

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/26c9b310.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8629)


Et enfin la vitre

(https://i.servimg.com/u/f37/19/13/84/09/57179610.jpg) (https://servimg.com/view/19138409/8627)

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Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 04 Mai 2023, 21:55:03 PM
Salut,

Superbe !  ^-^

En ce qui concerne le marquee, personnellement je préfère le 1er, que je trouve plus lisible, parole de daltonien ! :D

Sur l'un des sides, on a l'impression qu'il y a une zone marquée "WEST WEST" en effet miroir : est-ce seulement une impression ou y a-t-il une raison, qui pour l'instant m'échappe :) ?

A+
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Jeudi 04 Mai 2023, 22:37:45 PM
Citation de: Little_Rabbit le Jeudi 04 Mai 2023, 21:55:03 PMSur l'un des sides, on a l'impression qu'il y a une zone marquée "WEST WEST" en effet miroir : est-ce seulement une impression ou y a-t-il une raison, qui pour l'instant m'échappe :) ?

Salut Little Rabbit,
Oui il y a toutes les lettres du nom en miroir, et ce sont les mêmes que sur la marquee :
Le dessin de la marquee sera collé sur le recto sur un plexiglas transparent et les lettres miroir, découpées, seront collées au verso, au même endroit que sur le recto. Elles serviront de masque. Je passerai un coup de peinture noire et une fois les masques retirés, seules les lettres seront transparentes, ou en tout cas, plus transparentes. Avec l'éclairage qu'il y aura derrière la marquee, cela permettra de ne voir la lumière qu'à travers les lettres. On aura (j'espère) l'impression que seules les lettres s'allument, bien séparées les unes des autres.
Pas facile à expliquer mais tout simple, pour un effet que j'espère sympathique...
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: -fab- le Vendredi 05 Mai 2023, 13:05:31 PM
Un peu comme un blanc de soutien ?
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Vendredi 05 Mai 2023, 13:12:59 PM
Mon sticker est déjà sur fond blanc, ça laisse passer la lumière
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Sebhades le Vendredi 08 Septembre 2023, 14:52:57 PM
Quel projet ouf ! Je me permet de déterrer un peu pour savoir s'il y a eu des évolutions depuis :)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Vendredi 08 Septembre 2023, 18:30:22 PM
Merci pour ton intérêt  <:)
Ça avance un petit peu de temps en temps mais pas très beaucoup vite  ;D
Car je suis passé sur un autre projet de coin pusher plus chronophage que prévu : https://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=44722.0

Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Sebhades le Samedi 09 Septembre 2023, 07:53:25 AM
 ;D ok je comprends mieux :D
Tu es vraiment talentueux, si tu veux un autre projet un de ces quatre, tu peux faire un UFO catcher, comme ça je pourra m'inspirer de ton projet  p=)
Titre: [WIP] GunCab Wild Wild West
Posté par: Coolfire le Samedi 09 Septembre 2023, 12:46:08 PM
Ho bah oui, une machine à pince, ça va forcément arriver un jour  :D