Salut à tous
Je commence un nouveau projet, un peu différent de d'habitude mais qui a sa place dans une game room
À l'heure où la mode est à la 3D, moi je vais faire une machine de jeu 1D
1 seule dimension 
Voilà le concept, inspiré du jeu connu OLR (Open Led Race)
2 bandeaux de LEDs adressables (144 LEDs/m) de 2m (donc environ 280 LEDs par bandeau) disposés verticalement côte à côte, 1 pour chaque joueur.
2 "manettes" (au bout d'un long fil, un simple cylindre avec un bouton d'arcade), 1 pour chaque joueur
1 bouton de sélection du jeu ou de la variante de jeu
Ça fait donc une machine très haute et très étroite (moins de 30cm) en forme de colonne
Le principe est de cliquer sur son bouton le plus vite possible pour faire avancer sa LED. Plus on clique vite, plus sa LED avance vite
2 modes :
- Style dragster 1/4 mile : départ en bas, arrivée en haut, chacun sur sa bande de LED. Le premier en haut gagne
- Style "endurance" : les 2 bandes forme un anneau allongé, emprunté par les 2 LEDs (bleu et rouge) et il faut faire par exemple 5 tours
On peut aussi jouer seul pour s'entraîner ou péter un score.
Un autre jeu : un descendant du préhistorique "Lunar Lander" : un "vaisseau spatial" (4 ou 5 LEDs) tombe du haut de plus en plus vite à cause de la gravité. Quand on appuie sur le bouton, ça allume le réacteur pour ralentir la décente. Si on reste appuyé on remonte. Le but est de se poser en bas en douceur. Le carburant est limité. Plus on fait vite plus le score est élevé.
Variante : le "sol" (bleu) monte et descend doucement aléatoirement comme s'il s'agissait d'une plate-forme en mer agitée par les vagues. L'aterrissage est plus difficile.
J'ai un 3eme jeu en tête mais je vais vous saouler
Il y a d'autres modes qui sont juste des animations lumineuses, sans interaction, juste pour la décoration.
Sans doute un DMD en haut (mon pécher mignon) pour afficher des messages, les scores et des animations en fonction du jeu (explosion...)
Et un système de réglage des nombreux parametres possibles (luminosité, vitesse, option des jeux et animations...)
Tout ça avec un ESP32, comme d'hab'
Voilà où j'en suis : les 2 premières pièces découpées dans une MDF de 10

"Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Il a craqué ? Ça ressemble à rien son truc"
À bientôt pour la suite...
Je commence un nouveau projet, un peu différent de d'habitude mais qui a sa place dans une game room
À l'heure où la mode est à la 3D, moi je vais faire une machine de jeu 1D
1 seule dimension 
Voilà le concept, inspiré du jeu connu OLR (Open Led Race)
2 bandeaux de LEDs adressables (144 LEDs/m) de 2m (donc environ 280 LEDs par bandeau) disposés verticalement côte à côte, 1 pour chaque joueur.
2 "manettes" (au bout d'un long fil, un simple cylindre avec un bouton d'arcade), 1 pour chaque joueur
1 bouton de sélection du jeu ou de la variante de jeu
Ça fait donc une machine très haute et très étroite (moins de 30cm) en forme de colonne
Le principe est de cliquer sur son bouton le plus vite possible pour faire avancer sa LED. Plus on clique vite, plus sa LED avance vite
2 modes :
- Style dragster 1/4 mile : départ en bas, arrivée en haut, chacun sur sa bande de LED. Le premier en haut gagne
- Style "endurance" : les 2 bandes forme un anneau allongé, emprunté par les 2 LEDs (bleu et rouge) et il faut faire par exemple 5 tours
On peut aussi jouer seul pour s'entraîner ou péter un score.
Un autre jeu : un descendant du préhistorique "Lunar Lander" : un "vaisseau spatial" (4 ou 5 LEDs) tombe du haut de plus en plus vite à cause de la gravité. Quand on appuie sur le bouton, ça allume le réacteur pour ralentir la décente. Si on reste appuyé on remonte. Le but est de se poser en bas en douceur. Le carburant est limité. Plus on fait vite plus le score est élevé.
Variante : le "sol" (bleu) monte et descend doucement aléatoirement comme s'il s'agissait d'une plate-forme en mer agitée par les vagues. L'aterrissage est plus difficile.
J'ai un 3eme jeu en tête mais je vais vous saouler
Il y a d'autres modes qui sont juste des animations lumineuses, sans interaction, juste pour la décoration.
Sans doute un DMD en haut (mon pécher mignon) pour afficher des messages, les scores et des animations en fonction du jeu (explosion...)
Et un système de réglage des nombreux parametres possibles (luminosité, vitesse, option des jeux et animations...)
Tout ça avec un ESP32, comme d'hab'
Voilà où j'en suis : les 2 premières pièces découpées dans une MDF de 10

"Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Il a craqué ? Ça ressemble à rien son truc"
À bientôt pour la suite...





























































































