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Forums "BACK 2 SCHOOL" => Racecabs & Simulateurs => Discussion démarrée par: Vieille_Loutre le Lundi 31 Mars 2014, 01:36:56 AM

Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 31 Mars 2014, 01:36:56 AM
salut les arcadiens! la loutre a grandement besoin de vous: mes autres wip en cours sont a l'arrêt total a cause d'une seule machine: une rad mobile deluxe. Parce que contrairement aux autres "gros trucs qui prennent de la place", celle la bien que plus grosse a une longue liste de personnes voulant l'essayer... et du coup me pressent de la réparer  ::)

1. Le RT:

Aucune photos du roadtrip proprement dit, l'aller-retour a duré 10 petits kms... mais une énorme galère pour charger la bestiole a 3 dans une petite remorque, sous la pluie!

Place aux photos:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331005125-Vieille_Loutre-face-droite.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331005125-Vieille_Loutre-face-droite.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331005157-Vieille_Loutre-face-gauche.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331005157-Vieille_Loutre-face-gauche.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331005232-Vieille_Loutre-volant.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331005232-Vieille_Loutre-volant.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331005252-Vieille_Loutre-derriere.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331005252-Vieille_Loutre-derriere.jpg)

La borne se démonte en 4 parties "majeures": le socle, la voiture, l'écran et la partie marche-pied/monnayeur. Il a fallut la démonter sous la pluie pour la remonter en partie dans la remorque (350Kg quand même!).

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331005715-Vieille_Loutre-demontee.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331005715-Vieille_Loutre-demontee.jpg)

2. Inspection / nettoyage de la borne:

La borne m'a été vendue comme étant non fonctionnelle, avec un problème de transformateur. Elle a été remisée depuis des années, en intérieur, il n'y a donc "juste" qu'une épaisse couche de poussière à enlever.

Première étape, le socle. Vue d'ensemble:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331010538-Vieille_Loutre-vue-ensemble.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331010538-Vieille_Loutre-vue-ensemble.jpg)

Partie alimentation:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331010715-Vieille_Loutre-alim.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331010715-Vieille_Loutre-alim.jpg)

L'ensemble est plus que poussiéreux. La planche de support a pris l'eau lors du chargement :'(
On m'a annoncé un "problème d'alimentation". Forcément, il manque le transformateur (on voit les 4 vis qui le maintenaient sur la planche de bois au centre).

Partie pcb:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331010730-Vieille_Loutre-pcb.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331010730-Vieille_Loutre-pcb.jpg)

Le pcb du jeu est dans le coffret métallique:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331011104-Vieille_Loutre-pcb-ouvert.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331011104-Vieille_Loutre-pcb-ouvert.jpg)

Il est au format Jamma, direction le supergun!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331011340-Vieille_Loutre-pcb-allume.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331011340-Vieille_Loutre-pcb-allume.jpg)

La diode s'allume, et j'ai bien un affichage (mais reste bloqué a cet écran, elle cherche a basculer la borne)  :-)=

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331011414-Vieille_Loutre-warm-up.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331011414-Vieille_Loutre-warm-up.jpg)

Si le pcb de jeu marche, c'est donc que le transformateur n'a pas emporté tout le monde avec lui dans sa mort: je vais donc tester l'alimentation 5v (elle est séparée de l'amim 12v):

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331011736-Vieille_Loutre-5v.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331011736-Vieille_Loutre-5v.jpg)

Elle fonctionne aussi!

En l'état il ne me reste plus qu'une chose à tester en l'absence du transformateur d'origine: le module de pilotage du moteur. Je l'extrais, je l'ouvre:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331012125-Vieille_Loutre-drive-module-sale.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331012125-Vieille_Loutre-drive-module-sale.jpg)

Un coup de soufflette:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331012201-Vieille_Loutre-drive-module-propre.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331012201-Vieille_Loutre-drive-module-propre.jpg)

Y'a du changement! Je branche, et la c'est le drame, ça fait des étincelles dedans. Après inspection, un transistor a éclaté et fait des étincelles sur son dissipateur... Et il a emporté avec lui des pistes et quelques résistances  >:( (photos a venir un peu plus loin dans ce post).

Le nettoyage continue, voila quelques photos avec la base a nue, qui montrent bien le mécanisme de basculement de la borne:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331013108-Vieille_Loutre-socle-propr.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331013108-Vieille_Loutre-socle-propr.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331013128-Vieille_Loutre-pcb-propre.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331013128-Vieille_Loutre-pcb-propre.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331013148-Vieille_Loutre-meca-propre.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331013148-Vieille_Loutre-meca-propre.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331013209-Vieille_Loutre-alim-propre.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331013209-Vieille_Loutre-alim-propre.jpg)

Nettoyage du pédalier: photos avant / après:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331014033-Vieille_Loutre-pedalier-sale.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331014033-Vieille_Loutre-pedalier-sale.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331014053-Vieille_Loutre-pedalier-propre.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331014053-Vieille_Loutre-pedalier-propre.jpg)

Si le reste de la borne est propre, le pédalier aura droit par contre a son coup de peinture si la borne remarche un jour.

La coque de l'écran:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331014742-Vieille_Loutre-ecan-sale.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331014742-Vieille_Loutre-ecan-sale.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331014801-Vieille_Loutre-ecran-propre.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331014801-Vieille_Loutre-ecran-propre.jpg)

J'ai testé la pierre d'argent sur la tour du monnayeur, c'est vraiment super efficace pour enlever les traces de chaussures et compagnie:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331015044-Vieille_Loutre-pierre-argent-sale.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331015044-Vieille_Loutre-pierre-argent-sale.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331015102-Vieille_Loutre-pierre-argent-propre.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331015102-Vieille_Loutre-pierre-argent-propre.jpg)

Il faudra que j'en passe un coup sur l'intégralité de la base...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331015255-Vieille_Loutre-plaque-sega.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331015255-Vieille_Loutre-plaque-sega.jpg)

De bien belles traces de cigarettes ineffaçables sur le logo sega  >:(

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331015349-Vieille_Loutre-compteur.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331015349-Vieille_Loutre-compteur.jpg)

Elle a du kilomètre au compteur la petite!

3. La remise en route:

C'est la qu'est le problème, forcement. Il y a deux problèmes majeurs:

-l'absence du transformateur
-le module Motor Driver HS
-accessoirement des imprévus...

Grâce a fgruat, j'ai pu passer le pcb de jeu en mode upright (et non plus en deluxe). A partir de ce moment la, le jeu boot normalement et est jouable.
L'objectif premier est donc de faire démarrer la borne en mode upright, pour tenter par la suite de réparer le Motor Driver et la rebasculer ainsi en deluxe.

Voici une partie du schémas électrique de la borne:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331020135-Vieille_Loutre-shy-mas.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331020135-Vieille_Loutre-shy-mas.jpg)

Le transformateur avale du 220v pour faire ressortir du 100v 2.5A d'un coté et du 18.5v 7A de l'autre, le tout en alternatif.
Vu qu'il est (je pense) impossible de retrouver la même chose, il me faut donc trouver 2 transformateurs.

-le 100v alimente l'écran, le neon et les 2 feux à arrières de la voiture, ainsi que le ventilateur du moteur.
-le 18.5v alimente un bloc contenant l'alimentation 12v des pcb et l'ampli son.

Pour la partie 100v, si je prends un transfo 100v de naomi, c'est bon non?
Pour la partie 18.5v, j'ai besoin de vous! ou trouver un truc pareil? j'ai cherché, et je n'ai rien trouver... c'est possible de trouver ça sans payer une fortune?

Merci d'avance!
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: ducatman1098 le Lundi 31 Mars 2014, 08:10:18 AM
belle borne surtout après le nettoyage ^-
bonne rénovation ^-
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: kos71 le Lundi 31 Mars 2014, 08:16:11 AM
Salut amateur de beau dx sega . Le gang du fournil t envoi tout son soutient pour certes restauration.
Sympa le tips de la pierre d argent je vais test ça aussi .
J espere que des gars comme GC pourront t aider .
.
Bln courage .
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: AsPiC le Lundi 31 Mars 2014, 08:26:44 AM
J'ai déplacé ton post au bon endroit.

Bon courage pour ton WIP :-)=
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: juju49 le Lundi 31 Mars 2014, 08:39:28 AM
Jolie prise  ^-^
Ce qui est bien avec la crasse, c'est que ça forme une couche protectrice....ou pas  :P
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 31 Mars 2014, 09:08:42 AM
nice la rad mobile DLX :-*
courage pour le wip
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Posté par: Geek vintage le Lundi 31 Mars 2014, 09:13:01 AM
Tu pourrais essayer de modifier les DP et la mettre en upright pour voir si le jeu se lance  <:)
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Posté par: mariobros3 le Lundi 31 Mars 2014, 09:14:20 AM
Citation de: Geek vintage le Lundi 31 Mars 2014, 09:13:01 AM
Tu pourrais essayer de modifier les DP et la mettre en upright pour voir si le jeu se lance  <:)


Si tu lis bien : c'est déjà fait  :D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: zebassprophet le Lundi 31 Mars 2014, 09:22:25 AM
excellent le nettoyage gris vers bleu ^^

du beau boulot
et la borne a de la gueule, je me rapelle de bornes comme ca quand j'etais gosse :-*

les transfo tu pense que c'est les memes que daytona?

j'en aurais ptet un qui va trainer d'ici quelques temps, si ca peux aider
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Posté par: Geek vintage le Lundi 31 Mars 2014, 09:45:02 AM
Citation de: mariobros3 le Lundi 31 Mars 2014, 09:14:20 AM

Si tu lis bien : c'est déjà fait  :D

Je suis un boulet  :D BON WIP !  ^-
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Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 31 Mars 2014, 13:04:18 PM
Citation de: AsPiC le Lundi 31 Mars 2014, 08:26:44 AM
J'ai déplacé ton post au bon endroit.

Désolé AsPiC, comme le pcb du jeu est en jamma, j'ai posté dans jamma... j'ai complètement zappé la partie simulation au moment du post  :-\


Citation de: juju49 le Lundi 31 Mars 2014, 08:39:28 AM
Jolie prise  ^-^
Ce qui est bien avec la crasse, c'est que ça forme une couche protectrice....ou pas  :P

Et bien... a vrai dire, c'est vrai que c'est con, mais je pense que ça y a joué. Mais comme on l'a chargée sous la pluie, la fine couche de "poussière de protection" s'est par contre transformée en "super poussière bien collante", ça m'a fait un peu plus de boulot, mais bon... bien content de l'état quand même  :D

Citation de: zebassprophet le Lundi 31 Mars 2014, 09:22:25 AM
excellent le nettoyage gris vers bleu ^^

du beau boulot
et la borne a de la gueule, je me rapelle de bornes comme ca quand j'etais gosse :-*

les transfo tu pense que c'est les memes que daytona?

j'en aurais ptet un qui va trainer d'ici quelques temps, si ca peux aider

La teinte bleutée (sur la photo de la coque de l'écran en tout cas) est trompeuse, je m'en suis rendu compte en sortant les photos de l'appareil... elle a été prise en fin d'après midi au couché du soleil, du coup l'exposition n'est pas la même. bon, en vrai, c'est toujours gris, mais du gris propre quoi  ;)

Pour le transfo de daytona, je vais aller voir dans la doc, merci de ta proposition  ^-

Et merci pour vos encouragements! mais en l'état je suis plus ou moins bloqué, il y a bien 2/3 bricoles a repeindre et attaquer le wip du motor drive HS, mais bon, pour le moment, j'aimerai surtout faire repartir la borne en upright: comme ça je pourrai m'occuper de pas mal de petits détails comme le recalibrage du pédalier, du volant, voir si l'éclairage marche encore, etc...
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Posté par: fgruat le Lundi 31 Mars 2014, 13:15:25 PM
copain de rad  ^-

t'es plus avancé que moi lol moi elle est en pièces prête a partir en peinture


bon wip
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Posté par: fgruat le Lundi 31 Mars 2014, 20:04:05 PM
pour les brulures de cloppe sur ton monayeur

tu peut tenter le poncage puis repolissage du plexi  :-X j'ai fait ca sur le plexi arriere de la rad qui avait u accro c'est comme neuf

la marche a suivre
poncage a basse vitesse (fo surtout pas faire fondre le plexi ca sera pire) et dépoussiérer régulièrement
tu commence au 120
puis 180
puis 240
... jusqu'au 600
puis tu passe a la pate a polir  (oxyde de cérium)
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Posté par: kos71 le Lundi 31 Mars 2014, 21:19:47 PM
J ai jamais fait le poncage a la fgurat car j ai jamais eu le courage de teste .
Je travaille dans le thermoformage  et d apres certains de mes clients ils peuvent reprendre certains defaut au decapeur thermique . Perso je tenterais la technique de fgurat pour les clopes car elle est validée et celles du decapeur thermique pour les rayures profondes .
A l occas je vais lancer des tests avec des chutes .
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Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 31 Mars 2014, 21:55:47 PM
Merci fgruat, j'en prends bonne note  ^- je testerai ça au moment de la finition.

J'ai regardé sur des manuels d'autres bornes sega, j'ai trouvé des transfo qui y ressemble mais sont plutôt limite.

Il me faut en sortie: 100v 2.5A et 18.5v 7A (données prise sur le manuel).

J'ai trouvé, au mieux:
Rad mobile upright: 100v 1.5A // 18.5v 5A

Daytona USA 1 (version twin, la "courante"): 100v 5A // 18.5v 6A

Enfin, je suppose que c'est en 6A, j'ai un peu de mal a déchiffrer...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331205246-Vieille_Loutre-transfo-daytona.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331205246-Vieille_Loutre-transfo-daytona.jpg)

Le point commun de ces 3 bornes, c'est que le 18.5v part au régulateur de tension 12v. Sur les deux rad mobiles, il est nommé 601-6227-01, et sa description est "pwr amp w/sw regu 12v 5a".
Sur la daytona, c'est toujours un 601-6227-01, mais le manuel est plus avare et ne nous dit que "pwr amp w-sw regu".

Ce qui diffère, c'est l'ampli son greffé sur ce régulateur de tension. Sur ma rad mobile, il ressemble a ça:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331205530-Vieille_Loutre-regu-12v.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140331205530-Vieille_Loutre-regu-12v.jpg)

Sur la rad mobile deluxe: 601-6228 "pwr amp for super woofer". Je n'ai aucune indication sur son alimentation.
Sur la daytona: 838-10141-03: "mixer&eq. amp for s.woofer". Il est alimenté par une tension 12.5v alternative en sortie du transfo principal.

A ce niveau la, j'en déduis bêtement que le surplus d'ampérage demandé au transfo de la rad mobile deluxe est celui qui part a l'ampli son... mais comme je ne sais pas comment il est branché précisément...

Donc soit je retrouve un transfo qui me sort du 18.5v 7A
soit j'en trouve un qui tire moins et je me débrouille pour câbler ailleurs un ampli son...



Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: powermax le Mardi 01 Avril 2014, 06:11:40 AM
salut et superbe borne !
moi, c'est l'inverse : j'en avais rentré une qui bougeait mais dont la PCB était HS  :-\

Citation de: Vieille_Loutre le Lundi 31 Mars 2014, 21:55:47 PM
Donc soit je retrouve un transfo qui me sort du 18.5v 7A
soit j'en trouve un qui tire moins et je me débrouille pour câbler ailleurs un ampli son...

c'est aussi ce que je t'aurais suggéré , et pour info , t'as la même chose sur les transfos des naomis européennes  ;)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140401060937-powermax-naomi.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140401060937-powermax-naomi.jpg)

ça permettra d'élargir tes recherches et apres, que ça soit du 17 ou 18,5 V , ça ne doitpas changer grand chose !  ;)

mais dans un 1er temps, je te conseille de soit faire fonctionner ta borne correctement en upright ( avec son, donc ) , soit la faire fonctionner correctement en DX mais sans le son afin de ne pas "t'éparpiller" dans tes recherches d'anomalies si t'aurais un manque d'intensité ou un soucis dans une partie qui utilise ton 18 V  ;)

CitationY'a du changement! Je branche, et la c'est le drame, ça fait des étincelles dedans. Après inspection, un transistor a éclaté et fait des étincelles sur son dissipateur... Et il a emporté avec lui des pistes et quelques résistances

quelle poisse  :-[
à mon avis, je vois 2 raisons à ça :
- soit tu as "poussé" une poussiére un peu conductrice vers les pattes d'un ( ou entre 2 ) composant(s) , ce qui a provoqué un court circuit
- soit un peu d'hulidité en sortie de la souflette ...

pour éviter ça , je démonte la PCB et je l'inspecte soigneusement pour voir si une saloperie ne risquerait pas de s'être logée dans un endroit qui pourrait faire court circuit
et pour l'humidité, je vide à chaque fois mon compresseur apres utilisation et je débite 4 - 5 secondes de l'air dans le vide apres chaque remise sous pression ; ensuite je passe un coup de séche cheveux sur la PCB apres le soufflage  ;)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: fgruat le Mardi 01 Avril 2014, 13:17:30 PM
si je dit pas de connerie tu peut mettre 2 transfo identique  en parallèle cela ajoutera leur puissance  ^-
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: powermax le Mercredi 02 Avril 2014, 06:25:09 AM
Citation de: fgruat le Mardi 01 Avril 2014, 13:17:30 PM
si je dit pas de connerie tu peut mettre 2 transfo identique  en parallèle cela ajoutera leur puissance  ^-

tout à fait !

mais dans son cas , aucun interêt ! : vu la taille des transfos sega, que ça soit des naomis ou des model 2 ou 3, tu peux être sûr qu'il y'a des watts en rab' que ça soit pour le 110 V ou le 18 V 8)

le seul interêt de ta solution est d'avoir 2 lignes séparées pour le 18 V ... si une seule est trop faible mais comme je l'ai dit : j'en doute ...
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: Vieille_Loutre le Mercredi 02 Avril 2014, 20:22:05 PM
Citation de: powermax le Mardi 01 Avril 2014, 06:11:40 AM
c'est aussi ce que je t'aurais suggéré , et pour info , t'as la même chose sur les transfos des naomis européennes  ;)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140401060937-powermax-naomi.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140401060937-powermax-naomi.jpg)

ça permettra d'élargir tes recherches et apres, que ça soit du 17 ou 18,5 V , ça ne doitpas changer grand chose !  ;)

En fait j'ai une naomi en cours de sauvetage (mais ça c'est facile, je posterai mon wip quand il sera fini), et du coup j'ai directement pensé à la même chose, coller le transfo 17v de la naomi et jouer sur le potard de réglage du 12v de la rad mobile... sauf que non, ça n'ira malheureusement pas  :-\

Sur la rad, il faut du 7A, mais la pauvre naomi n'en sort que 2.1...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140402200459-Vieille_Loutre-transfo-naomi.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140402200459-Vieille_Loutre-transfo-naomi.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140402200517-Vieille_Loutre-transfo-naomi-.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140402200517-Vieille_Loutre-transfo-naomi-.jpg)

C'est vraiment dommage, un transformateur comme celui-ci aurait été beaucoup plus facile a trouver.

Citation de: powermax le Mardi 01 Avril 2014, 06:11:40 AM
mais dans un 1er temps, je te conseille de soit faire fonctionner ta borne correctement en upright ( avec son, donc ) , soit la faire fonctionner correctement en DX mais sans le son afin de ne pas "t'éparpiller" dans tes recherches d'anomalies si t'aurais un manque d'intensité ou un soucis dans une partie qui utilise ton 18 V  ;)

Il y a le motor drive module a réparer après, il faut donc que j'arrive a faire marcher la borne correctement en upright, histoire d'avoir un truc fonctionnel avant de relancer toute la partie Dx. Parce que bon, même si tout a l'air ok de visu, je ne suis pas a l'abri d'une tuile de dernière minute  :-\

Citation de: powermax le Mardi 01 Avril 2014, 06:11:40 AM
quelle poisse  :-[
à mon avis, je vois 2 raisons à ça :
- soit tu as "poussé" une poussiére un peu conductrice vers les pattes d'un ( ou entre 2 ) composant(s) , ce qui a provoqué un court circuit
- soit un peu d'hulidité en sortie de la souflette ...

pour éviter ça , je démonte la PCB et je l'inspecte soigneusement pour voir si une saloperie ne risquerait pas de s'être logée dans un endroit qui pourrait faire court circuit
et pour l'humidité, je vide à chaque fois mon compresseur apres utilisation et je débite 4 - 5 secondes de l'air dans le vide apres chaque remise sous pression ; ensuite je passe un coup de séche cheveux sur la PCB apres le soufflage  ;)

Sur ce coup la, je suis sur de ne pas être la cause de la panne. Voila l'endroit où le spectacle son et lumière s'est déroulé:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20131030190558-Vieille_Loutre-transistor.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131030190558-Vieille_Loutre-transistor.jpg)

Le transistor a éclaté, et a fait des étincelles avec son dissipateur. Pas d'humidité, plus de poussière, juste un vieux transistor qui a éclaté. J'ai eu de la chance (enfin c'est vite dit), d'autres transistors avec les mêmes références n'ont pas de dissipateurs, et si ça avait été eux, je n'aurai peut être pas vu d'étincelles et ça aurait pu finir de tout péter.
J'ai fait d'autres test, pris d'autres photos du module, il y a pas mal de dégâts à réparer suite à cet incident, mais il y a aussi d'autres composants en cout circuit, bref, ça va être le gros chantier de fin, je posterai ça quand j'y serai  ;)
 
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: fgruat le Dimanche 06 Avril 2014, 11:44:30 AM
http://cgi.ebay.fr/STEP-DOWN-TRANSFORMERS-USED-WORKING-/380369110498?pt=UK_Video_Games_Coin_Operated_MJ&hash=item588fc405e2 a voir si tu trouve ton bonheur  ::)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: Iro le Dimanche 06 Avril 2014, 12:09:06 PM
Super Borne et super jeu !! 
j'espére que les travaux de GC339 pourront la faire revivre !!  :-)=
Bon courage :)

Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre, help!
Posté par: Vieille_Loutre le Mardi 08 Avril 2014, 13:45:29 PM
Merci fgruat! déjà 2 fois que tu me dépannes  ^-
j'ai envoyé un mail au gars directement sur son site internet, il m'a juste répondu qu'il avait des transfo en 18v (mais ça on le voit déjà sur son site...) mais pas d'indication sur l'ampérage.
Pas grave, je pense pouvoir me dépanner grâce a ça.

Ce week end, donc, j'ai suivi les fils et comparé avec le schémas de la borne, et bonne surprise, le petit ampli greffé sur le régulateur 12v est alimenté... en 12v!

Voila a quoi ça ressemble:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140408133940-Vieille_Loutre-schemas-alim.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140408133940-Vieille_Loutre-schemas-alim.jpg)


Du coup, je pense chopper un transfo tout con en 18v, le brancher dessus, et déconnecter la sortie 12v qui va au bornier qui alimente le reste de la borne. De cette façon, j'aurai le foutoir suivant:

-le transfo 18v n'alimentera que la partie son (ampli dans l'alim + ampli woofer)
-trouver une alim pc / arcade qui sort du 5A sur le 12v et la relier directement au bornier.
-trouver un bête transfo 100v pour l'écran et les éclairages

3 transfo / alim différentes pour remplacer le gros transfo d'origine... heureusement qu'il y a de la place.
Ça semble logique? pas de connerie notable?



Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Mercredi 02 Décembre 2015, 21:25:27 PM
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202195032-Vieille_Loutre-toile.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202195032-Vieille_Loutre-toile.jpg)

Un peu de dépoussiérage par ici!

Un an et demi que rien n'a été posté ici, donc grosso modo autant de temps sans que j'y touche...  :( le temps passe bien trop vite...

J'étais parti dans l'idée de remplacer les alims existantes par d'autres plus ou moins équivalentes, mais je voulais rester dans l'optique de coller au max au matos et au câblage d'origine.

Du coup, en juillet dernier je me suis remis en quête de machines séga de la même époque susceptible d'avoir un transformateur équivalent. Grâce a la magie de l'internet, j'ai pu télécharger un max de pdf pour éplucher les schémas de câblage.

De similaire, en résumé, il n'y en a absolument aucun.
Le plus proche que j'ai trouvé serai un transfo de  super monaco GP, version avec compresseur. Autant dire introuvable.
Ensuite vient une borne beaucoup plus intéressante: Daytona USA. Une borne beaucoup plus courante! La sortie 100V tient 5 ampères (la rad mobile n'en demande que 2.5) et la sortie 18.5V sort 6 ampères (il en faudrait 7 pour la rad). Il en manque un, mais comme ce 18.5v alimente le bloc alim qui ressort le 12v de la borne, il suffira de "brider" la partie son pour grignoter cet ampère manquant.

Je vais donc miser sur un transfo de Daytona et poster un topic de recherche ici même (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=32991.0).

Finalement, mon sauveur se nommera BigPanik, Mister Daytona en personne!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202202506-Vieille_Loutre-big.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202202506-Vieille_Loutre-big.jpg)

C'est donc parti pour la remise en place du transformateur.
Dans un premier temps, il faut s'occuper du petit bloc détachable comprenant le raccordement électrique de la borne:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202203113-Vieille_Loutre-blocprise1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202203113-Vieille_Loutre-blocprise1.jpg)

Changement du cordon électrique (l'ancien étant usé/coupé par endroit) et changement du porte fusible. J'ai eu la désagréable surprise de trouver dans l'ancien un fusible grillé, avec du papier Alu soudé sur le coté, le tout encastré dedans, impossible a ressortir... c'est malheureusement un grand classique, mais c'est toujours chiant et peu rassurant quand on le découvre.

Comme vous pouvez le voir, sur la partie gauche de ce bloc il y a un petit capot que l'on peut enlever, révélant ainsi une sortie vidéo et une sortie audio!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202203846-Vieille_Loutre-blocprise2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202203846-Vieille_Loutre-blocprise2.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202203901-Vieille_Loutre-blocprise3.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202203901-Vieille_Loutre-blocprise3.jpg)

J'en ai profité pour poncer la planche support qui avait pris l'eau lorsque j'avais récupéré la borne, fini le bois gris!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202205245-Vieille_Loutre-planche.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202205245-Vieille_Loutre-planche.jpg)

Mise en place du transfo:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202204005-Vieille_Loutre-transfo1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202204005-Vieille_Loutre-transfo1.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202204025-Vieille_Loutre-transfo2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202204025-Vieille_Loutre-transfo2.jpg)

Le transfo de Daytona loge à la perfection! les fixations sont identiques!
Pour rester dans le thème de la borne, j'ai du retrouver le même type de connecteurs que ceux d'origine. Ce sont des connecteurs "AMP mate n lok universal connector", trouvé chez un vendeur de pièce auto sur ebay uk.
J'ai aussi rajouté un fusible sur la sortie 18.5v du transfo, un 5A (n'ayant que ça sous la main).

Tant que la borne avait ses entrailles à l'air, je me suis autorisé une petite modification pour sécuriser tout ce bordel. J'ai câblé directement sur l'alim 5v et directement sur le bornier 12v des fils d'enceintes de voiture:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202205659-Vieille_Loutre-voltmetre5.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202205659-Vieille_Loutre-voltmetre5.jpg)

le tout camouflé sous le faisceau d'origine, jusqu'à un autre connecteur mate n lok:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202210051-Vieille_Loutre-voltmetre4.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202210051-Vieille_Loutre-voltmetre4.jpg)

Puis fais le tout de la borne:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202210220-Vieille_Loutre-voltmetre3.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202210220-Vieille_Loutre-voltmetre3.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202210234-Vieille_Loutre-voltmetre2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202210234-Vieille_Loutre-voltmetre2.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202210248-Vieille_Loutre-voltmetre1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202210248-Vieille_Loutre-voltmetre1.jpg)

Puis remonte dans la tour du monnayeur, et relié a 2 mini voltmètre chinois. Bon, la c'est un proto sur plaque en bois, et ces foutus voltmètres sont 0.2/0.3v en dessous de ce que mon voltmètre classique mesure, je les changerai plus tard  :-\

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202210746-Vieille_Loutre-voltmetre6.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202210746-Vieille_Loutre-voltmetre6.jpg)

J'ai trouvé ça dans la tour du monnayeur, c'est beau!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202210840-Vieille_Loutre-numserie.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202210840-Vieille_Loutre-numserie.jpg)

Bon, c'est pas le tout de se toucher la nouille sur un autocollant, faudrait p'etre l'allumer cette borne!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151202211028-Vieille_Loutre-test-borne.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151202211028-Vieille_Loutre-test-borne.jpg)

Bim! ça marche!  :-)=
Contre toute attente, le seul élément que je n'avais jamais testé (l'écran) marche lui aussi.  :-)=

Donc la, la borne est en upright. J'ai testé de pousser le son et le sub a fond, le fusible tient le choc. Il y a de grande chance que ça roule pour le mode DX!

Bon, en pratique, il reste quand même quelques merdes:
-il me faut 15/20 minutes pour que la couleur verte apparaisse a l'écran. Après, ça marche niquel.
-des fois, la borne ne démarre pas. Pas de 5v en sortie d'alim. Quelques pichenettes et ça repart. Sans doute (du moins je l'espère) une soudure sèche à refaire. Une fois en route, aucune coupure, ça marche impec'.

Et le plus dur: réparer le motor driver board. Celui la, je le sens pas du tout:

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20131030190558-Vieille_Loutre-transistor.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20131030190853-Vieille_Loutre-resistances-1.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20131030190914-Vieille_Loutre-resistances-2.jpg)

Et en inspectant minutieusement, tout n'est pas sur les photos...  :-[

Mais bon en l'état, la borne reste jouable, le jeu est fun, encore merci BigPanik!  ^-^
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Sir Kayne le Mercredi 02 Décembre 2015, 22:24:49 PM
Wow, une Rad mobile !
J'étais passé à coté d'un tel wip !
Superbe machine !
Content que t'ai pus te trouver un transfo sans etre obliger de bricoler des ponts adaptateurs.

Pour ton écran, on va te dire capkit, mais verifis aussi les composants sur le PCB du tube, qui gere le le gain RGB entre autres.

La motor board semble avoir bien pris  :(
(on dirais que ça à surchauffer drôlement ! Panne du ventilo ?)
Mais ça reste réparable à mon avis, c'est du gros matos !
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: liryc le Mercredi 02 Décembre 2015, 23:44:54 PM
Une belle borne !
Bon courage pour la suite !
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Beni le Vendredi 04 Décembre 2015, 10:12:31 AM
Superbe cette borne ^^, j'adore, mon fils serait fou la dedans ;)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Black templar le Vendredi 04 Décembre 2015, 18:36:40 PM
je suis une bille en eletronique, mais si tu veux, je peu voir ce que je peu faire pour reprendre ta plaque en vu d'une repro sur vinyle argenté .... si tu peux le scanner et me l'envoyer ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140331015255-Vieille_Loutre-plaque-sega.jpg)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Jeudi 10 Décembre 2015, 21:20:44 PM
@Black templar:
Pour la plaque, c'est rattrapable je pense. La partie "jaune" a du moisir a cause d'un liquide inconnu, mais elle se change très facilement:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151210210439-Vieille_Loutre-plaque.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151210210439-Vieille_Loutre-plaque.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20151210210544-Vieille_Loutre-plaquedos.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20151210210544-Vieille_Loutre-plaquedos.jpg)

Je dois pouvoir rattraper les brulures de cigarette en ponçant super fin puis en polissant, comme fgruat l'a conseillé quelques post plus tôt. Je ferai un essaie sur une chute de plexi avant. Mais merci pour ta proposition  ^-

Sinon j'ai démonté l'alimentation 5v, et je n'ai trouvé aucune soudure sèche. :-[ même à la loupe, rien! du coup j'ai refais la majorité des soudures (genre les gros condos / transistors / résistances/ etc...), un peu au pif, et pour l'instant, la borne démarre a tous les coups. Ça m'embête un peu comme réparation, mais bon...

Prochaine étape (ce week end en fait), inspection poussée du motor driver board!
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Black templar le Jeudi 10 Décembre 2015, 21:57:16 PM
ok bah si jamais ça merde, tu me feras un scan, tu pouras toujours en faire une repro ;)

.. euuu en fait, fais un scan avant, au cas ou ça merde justement ...  :D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Jeudi 21 Avril 2016, 20:10:45 PM
Voici un exemple de petit détail qui a l'air tout con mais qui se transforme en vrai saloperie. Non, il n'est pas question du drive module (parce que j'ai quand meme un peu la trouille de m'y replonger), mais simplement de l'eclairage arriere de la borne.

Le logo principal est eclairé par un tube fluo de 45cm. C'est en 100v, mais un tube en 220 fonctionne sans soucis a la place. Pas super courant comme taille, mais se trouve facilement.

Les feux arrieres sont éclairés chacun par une ampoule. Et la galere commence... Culot 12mm, donc E12, mais en 100v! introuvable, forcement, en magasin de bricollage habituel, donc direction ebay chez nos amis chinois. Et vlan, que des ampoules a diodes... bon, 1ere commande, 3 semaines d'attentes... pas les bonnes. 2eme commande, sur aliexpress ce coup ci, bim 4 semaines d'attentes... et rehop ce coup ci les ampoules sont trop longues... obligé de les découper (!!!) pour les faire loger:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160421200638-Vieille_Loutre-ampoule.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160421200638-Vieille_Loutre-ampoule.jpg)

pratiquement 2 mois de wip sur 2 ampoules, pas mal! ;D (alors oui j'aurai pu passer mon cablage en 220 classique mais non, on ne touche pas au faisceau d'origine!)

Mais bon, ca en vallait la peine!  :-)=

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160421200929-Vieille_Loutre-phare.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160421200929-Vieille_Loutre-phare.jpg)
Titre: [WIP] Rad Mobile deluxe -> a l'assaut du motor driver board
Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 02 Mai 2016, 21:27:48 PM
Prochaine étape pour la remise en route de cette belle dédiée: la Motor driver board:

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20140331012201-Vieille_Loutre-drive-module-propre.jpg)

Ça fait quelques temps déjà que je me penche sur cette carte en panne, sans trop y toucher.

Pour bien cerner le problème:

post initial ouvert par fgruat (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28406.0), où gc339 décortique la carte.

2eme post sur le sujet (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28660.0), ouvert par gc339, où sont décrites diverses mesures à prendre pour vérifier le bon état de fonctionnement du module en question.

Mes compétences en électronique sont ~ niveau collège, faire un capkit je sais faire, ma seule "vraie / grosse" réparation c'est sur ma pcb atari breakout (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=26858.0). On part donc de loin...  :-\

Rappel du drame:
Quand j'ai eu la Rad Mobile, et que j'ai voulu tester ce module, je l'avais sorti de la borne et branché directement sur le 220v.
Juste le temps de mettre ma prise de courant sur ON, j'ai du la remettre sur OFF en urgence car un des gros transistor a fait des étincelles avec son dissipateur. Il a explosé:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20131030190558-Vieille_Loutre-transistor.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131030190558-Vieille_Loutre-transistor.jpg)

Au passage, il y a eu du dégât:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20131030190853-Vieille_Loutre-resistances-1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131030190853-Vieille_Loutre-resistances-1.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20131030190914-Vieille_Loutre-resistances-2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20131030190914-Vieille_Loutre-resistances-2.jpg)
Composants brulés, pistes fondues...


Pour pouvoir travailler sur ce module, il va falloir dans un premier temps réparer les composants décédés. J'ai épluché les posts de gc339 et finalement cette partie va se révéler capitale:

Citation de: gc339 le Mercredi 02 Octobre 2013, 15:20:17 PM

 13ème étape   : Vérification des signaux de commande de gate.


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20130927224037-gc339-Hbridge.gif) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130927224037-gc339-Hbridge.gif)


Schéma simplifié du pont en "H" :



  • Les quatre blocs en grisé figurent les switches dans les branches verticales du "H".
  • Le filtre L3/L4/L5/C48 avec le moteur raccordé sur CN2 forment la barre horizontale du "H".


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20130927224136-gc339-GateDriver.gif) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130927224136-gc339-GateDriver.gif)




Schéma d'un des switches du pont, ils sont tous les quatre strictement identiques.
Concernant les références pour un même composant sur ce schéma, elles sont disposées identiquement au switch concerné sur le schéma simplifié,



Exemple :

{

C44 - C46
C40 - C42

}

  • C44 est la référence du condensateur pour le switch du haut à gauche.
  • C46 est celle pour celui du haut à droite.
  • C40 est celle pour celui du bas à gauche.
  • C42 est celle pour celui du bas à droite.

L'armada de transistors entre le photo-coupleur et le transistor mosfet final n'est là que pour accélérer la charge/décharge de l'importante capacité gate/source de ce dernier, soit  2,5 nF typique selon leur datasheet (http://www.littlediode.com/datasheets/pdf/Datasheets-2SK/2SK1250.PDF). Elle a même été mesurée en moyenne aux alentours de 5 nF lors du la 6ème étape (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28660.msg455857#msg455857) pour chaque 2SK1250.
Ce temps entre le passage l'état OFF à l'état ON et réciproquement de l'état ON à l'état OFF de chaque mosfet doit être le plus court possible pour minimiser leur échauffement.


En effet, après avoir fais un premier listing des composants détériorés, ils se situent tous dans les branches de ce fameux pont en H.
Après pas mal de temps à dessouder / contrôler / remplacer ces composants, voici le bilan des dégâts. Les composants surlignés en rouge sont contrôlés HS, en vert ceux contrôlés OK. Les croix rouges représentent les endroits où les pistes ont fondues.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160502203028-Vieille_Loutre-GateDriver-.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160502203028-Vieille_Loutre-GateDriver-.jpg)

Mesure des pièces HS (faites au testeur universel chinois):
diodes zener: ZD10/ZD11: non reconnu, ZD7: résistance 12Ω
résistances 2.2KΩ: R72/R80: testées ok mais brulées / trouées, a remplacer.
résistance 56Ω: R81: brulée, 1.2KΩ / R69:740Ω / R73: 657Ω
transistors K1250: Q20: résistance 0Ω / Q19: résistance 1200KΩ / Q21: non reconnu.

Piste reliant Q20 à R80 détruite (coté soudures).
Piste reliant Q19 à R73 détruite (coté composants).
Piste reliant R72 à ZD4 détruite (coté composants).





Une fois tout ce petit monde remplacé, je peux donc commencer les vérifications décrites par gc339 (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28660.0) (je n'ai toutefois pas encore ressoudés les gros transistors ni les doubles diodes qui étaient vissés sur le dissipateur sous la carte).

1ere étape: retrait du pont de soudure.
la plus facile, elle a été réalisée lors de la dépose / contrôle des transistors / diodes.

2eme étape: Vérification du bon fonctionnement du convertisseur basse tension.
mesure 12volts: 12.19V
mesure 5volts: 5.08V
A ce stade la, inutile de préciser le gros gros soulagement de savoir que tout n'était pas mort... motivation au top!

3eme étape: Vérification de l'alimentation du détecteur de surcharge.
tension en entrée du régulateur IC1: 7.65V
tension en sortie de régulateur: 5.5V
Jusqu'ici, tout va bien. A noter que la mesure est beaucoup plus facile en plaçant un grippe fil sur la patte de R11 qui fait la boucle, les fils du shunt R6 / R7 sont collés au pcb et impossible a gripper...

4eme étape: Vérification de l'alimentation 15 volts retardée.
tension en entrée du régulateur 15 volts: 17.64V
tension sur ZD3: 15.6V
tension en sortie du régulateur: 14.92V
Vpc7: 5V
Vpc8: 5.09V
Les valeurs mesurées sont cohérentes avec les mesures du module testé par gc339.

5eme étape: Vérification des deux alimentations flottantes.
alimentation "a":
tension en entrée de régulateur 15 volts: 17.53V
tension de 15 volts: 14.85V
tension de 5 volts: 5.11V

alimentation "b":
tension en entrée de régulateur 15 volts: 17.7V
tension de 15 volts: rien!
tension de 5 volts: rien!


drame! le régulateur 15V IC6 (un 78L15) ne semble pas fonctionner...

6eme étape: Vérification des transistors mosfet 2SK1250
3HS sur 4... je ne prendrai pas de risques inutiles, le 4eme sera lui aussi remplacé.

7eme étape: Vérification des doubles diodes S20LCA20
les 4 doubles diodes sont testées ok.

8eme étape: Vérification des doubles diodes S20LC40
les 4 doubles diodes sont testées ok.

Voila où je me suis arrêté... j'attends le 78L15 de remplacement. C'est plutôt positif car je m'attendais a avoir beaucoup plus de dégâts sur la carte.
Le boulot de dingue effectué par gc339 est plutôt décourageant, à la première lecture on se sent très vite perdu et on a vite envie d'abandonner. Pourtant, en pratique, c'est vraiment super bien expliqué et on se surprend a comprendre ce que l'ont fait.
Sans ça, je pense que je n'aurai jamais trouvé que le petit régulateur 15V situé à l'opposé des zones endommagées était défectueux. Bon, malheureusement, j'ai atteint mes limites et je ne pourrai pas faire les étapes de contrôles suivantes pour simuler une charge. Je pense que je testerai directement dans la machine... en espérant avoir une bonne surprise...

Encore merci cg339!  ^-^


Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Slyder le Lundi 02 Mai 2016, 21:48:44 PM
Oh putain! belle machine!
beau wip et bon courage pour le dépannage...
Titre: [WIP] Rad Mobile deluxe -> a l'assaut du motor driver board
Posté par: AsPiC le Lundi 02 Mai 2016, 21:56:19 PM
Citation de: Vieille_Loutre le Lundi 02 Mai 2016, 21:27:48 PM
Mes compétences en électronique sont ~ niveau collège, faire un capkit je sais faire, ma seule "vraie / grosse" réparation c'est sur ma pcb atari breakout (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=26858.0). On part donc de loin...  :-\

Détrompe toi ta réparation sur ton PCB Breakout est déjà exemplaire et loin d'être aussi simple que ça ^-
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Dimanche 08 Mai 2016, 21:07:35 PM
Suite du wip: j'hésite entre intituler ce post "je suis au fond du trou" / "c'est la catastrophe" / "j'entame une dépression"...  :'(

C'est donc la méga catastrophe, mais reprenons donc à la suite de mon précédent message...

"musique de flashback de série des années 80"

J'attendais le régulateur 15v 78L15 de remplacement. Une fois arrivé, remplacement donc d'IC6 défectueux et retours à l'étape 5:

5eme étape:
Vérification des deux alimentations flottantes.
alimentation "b":
tension en entrée de régulateur 15 volts: 17.7V
tension de 15 volts: 15.11V
tension de 5 volts: 5.07V

ce coup ci, les valeurs sont donc ok.

Ensuite, passage à l'étape 9:  Test de la logique de gestion
malheureusement, je ne suis ni capable de simuler un signal PWM, et encore moins le visualiser à l'oscilloscope car je n'en possède pas... (et j'aurai bien du mal a m'en servir...)

étape 10: Le test du du détecteur de surintensité.
idem...

étape 11: Simulation de l'alarme surchauffe
idem...

étape 12:  Test rapide du capteur thermique.
certainement une des choses les plus facile à tester. Après s'être un peu cramé les doigts  ;D , le capteur est mesuré ok.

étape 13:
Vérification des signaux de commande de gate.
pas d'oscilloscope...

étape 14: Raccordement de la charge
pas d'oscilloscope...

étape 15: Test du dispositif shuntant les résistances de limitation de courant à la mise sous tension.
pas d'oscilloscope...

Après avoir vérifié et revérifié les grosses doubles diodes et les gros transistors, je ressoude le tout et remonte l'ensemble.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508202349-Vieille_Loutre-1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508202349-Vieille_Loutre-1.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508202407-Vieille_Loutre-2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508202407-Vieille_Loutre-2.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508202420-Vieille_Loutre-3.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508202420-Vieille_Loutre-3.jpg)

Les fils oranges remplacent les pistes fondues du pcb.

A ce stade la, la pcb branchée en direct sur le 220v, en dehors de la borne, ne pose pas de problème. Il est temps de tester dans la machine...

Je replace donc le module dans la borne, serre les fesses, et branche la machine: la voiture vient se mettre en buttée à gauche, puis va se mettre en buttée à droite, et se recentre... yes!  :-)=

Je lance une partie, mais la borne ne bouge plus... j'ai les messages suivants en surimpression sur l'écran:

Sensor A on cockpit
Sensor B on base right-front
Sensor C on base right-rear
Sensor D on base left.

Ce sont les capteurs de barrière optique: ils bloquent la borne si quelque chose se trouve entre eux et leurs panneaux réfléchissant. Carton rouge sur ce coup la, ils n'empêchent pas la borne de bouger à l'allumage!

Pour mon cas c'est simple, j'ai "juste" oublié de les rebrancher car ils sont fixés sur les capots métallique de la base, et il faut les débrancher à chaque ouverture sinon...

Une fois rebranché, il me reste un magnifique "Sensor A on cockpit" et la borne ne bouge toujours pas.

Voici ce fameux capteur:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508203827-Vieille_Loutre-capteur-1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508203827-Vieille_Loutre-capteur-1.jpg)

et il vient se refléter ici:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508203857-Vieille_Loutre-capteur-2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508203857-Vieille_Loutre-capteur-2.jpg)

sauf qu'il ne marche pas. les autres sont très facile d'accès mais mais celui ci est sous la carrosserie, son fil se faufile dedans...  je suis resté bien 30 minutes à essayer de l'aligner / nettoyer ... ne sachant pas du tout comment il fonctionne j'ai même essayé de lui coller un miroir devant mais rien a faire, ce fut un échec total...
En fouillant la notice j'ai trouvé ça:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508204330-Vieille_Loutre-capteur-4.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508204330-Vieille_Loutre-capteur-4.jpg)

Mais mais mais...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508204356-Vieille_Loutre-capteur-3.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508204356-Vieille_Loutre-capteur-3.jpg)

Voila, une fois le piège a con (bien trouvé quand même! ) enlevé ça marche, plus de message d'erreur.

A ce stade la j'ai bien éteint la machine 3/4 fois et le mouvement de la borne c'est fait sans soucis.

Je lance une partie, tout content de moi: je fais juste le premier round, ~40 secondes, la machine répond bien et c'est franchement génial. Autant sur les vidéos le balancier à l'air lent, autant dedans c'est super et ça répond au poil!

J'éteins et rallume la borne, relance une partie: c'est toujours bon, très bon même. Je passe le premier round, puis attaque le deuxième. Je revois encore le drame: dépassement d'un poids lourd, une voiture en face me fait des appels de phare... je donne un coup de volant, la borne penche à gauche... et ne se relèvera plus...

Bilan: le fusible du motor driver board est vaporisé.
Je ressors le module, change le fusible, le rebranche en dehors de la borne... gros bruit de pétard, c'est sans appel et ça fait sauter le fusible de la pièce où je travaillais plutôt que celui du pcb:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508205333-Vieille_Loutre-k1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508205333-Vieille_Loutre-k1.jpg)

Une fois extrait:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160508205530-Vieille_Loutre-k2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160508205530-Vieille_Loutre-k2.jpg)

Retours à la case départ et re-mesure des dégats:

-le transistor K1250 Q19 (celui de la photo) est donc bien HS, les composants "proches" n'ont rien.
-le transistor K1250 Q20 est aussi HS, et à emporté dans la tombe la résistance R81 (56Ω) et la diode Zener ZD11.

-aucune piste fondue, c'est toujours ça.

-plus grave, la tension +5VPC8 de l'étape 4 est mesurée a 14.8V. Le régulateur 78L05 ne fais plus son travail et à certainement tué quelques composants derrière...
-de la même façon, la tension +5Vb de l'étape 5 est mesurée à 14.1V.

C'est vraiment la poisse et je ne sais plus du tout quoi faire, mis à part remplacer d'une traite tous les composants gérant la partie PWM par du neuf.

La motivation est bien retombée la...  :-[    
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: maldoror68 le Dimanche 08 Mai 2016, 21:18:12 PM
 >:( la tuile le régulateur...  ;D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 09 Mai 2016, 09:37:35 AM
Salut,

Ha là là, que ce doit être rageant !... Après tant d'efforts et une aussi brillante restauration !  :(

Les questions que je me pose :
- la carte était-elle totalement réparée, ou avait elle encore des faiblesses ?
- en mettant une carte driver neuve, le même phénomène ce serait-il produit, ou autrement dit, la panne est-elle dû à un facteur extérieur ?

Car vu que cela a parfaitement fonctionné durant un temps, c'est surprenant ! On peut se demander si les moteurs n'engendrent pas ponctuellement des pics de surintensité ou surtension qui fusillent la carte driver... Je n'y connais rien : les gros condensateurs qu'on met pour corriger le cosinus phi d'une installation inductive tels que le sont des moteurs de puissance sont-il à même d'absorber des pics de tension ??


Quoiqu'il en soit, toutes mes félicitations une fois encore pour ta persévérance, ta capacité à investiguer et dépanner un domaine qui n'est pas ta profession, ainsi que pour la qualité de tes comptes-rendus de WIP qui sont toujours passionnants à lire :).

Courage !  ^-

A+
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 09 Mai 2016, 13:41:22 PM
Citation de: Little_Rabbit le Lundi 09 Mai 2016, 09:37:35 AM
Les questions que je me pose :
- la carte était-elle totalement réparée, ou avait elle encore des faiblesses ?



Il reste les points a vérifier a l'oscilloscope + générateur de signal PWM, chose que je suis bien incapable de réaliser  :-\
naïvement, n'y connaissant pas grand chose, le point qui me fait peur serait le "détecteur de surintensité" (le nom fait peur!) mais je suis sans doute a coté de la plaque.
Mine de rien, a l'allumage, la borne se met en buttée de chaque coté, puis se recentre, le tout sans s'arrêter. ça en fait du chemin! en tout cas plus qu'en jeu. Et la, ca a marché sans broncher. J'ai même essayé de me mettre dedans a l'allumage et idem, aucun soucis malgré la charge supplémentaire due à mon poids (et le siège en plastique sans revêtement, ça glisse :p ).

Alors du coup j'en sais rien. Panne restante? composant en fin de vie? (la borne a beaucoup, beaucoup d'heures, et à été remisée longtemps... rallumage difficile de ce module?)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: gc339 le Mercredi 11 Mai 2016, 14:05:23 PM
Citation de: Vieille_Loutre le Dimanche 08 Mai 2016, 21:26:42 PMPour résumer la borne a bien du faire au total 5/6 initialisation (borne en butté gauche, puis butté droite, puis recentrage) et l'équivalent de 2 minutes de jeu. Elle m'a laché au 2eme round, mais j'ai fais 2 fois le round 1 avant et ce round 1 contient beaucoup plus de virages serrés que le 2 (donc plus de mouvements "ample").

Il faut savoir que la borne affiche 210 000 parties au compteur du monayeur, mais dans l'espece de "bookkeeping" du menu service, elle ne m'en affiche "que" 40 000. Ces 40 000 crédits correspondent quand meme à 25 000 heures de fonctionnement.

C'est peut-être là le problème, les moteurs doivent être bien fatigués s'ils n'ont jamais été remplacés.
Comme ce sont des moteurs à courant continu, donc selon toute probabilité avec des balais (charbons) frottant sur un collecteur, dans quel état sont-ils ?
Qu'en est-il de la mécanique ? a-t-elle été suffisamment nettoyée/graissée/huilée pour ne pas créer de charges supplémentaires aux moteurs pour vaincre les frictions ?
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Mercredi 11 Mai 2016, 19:12:50 PM
Merci d'avoir pris le temps de me répondre gc339 :)

Pour la partie mécanique, tout est parfaitement lubrifié. Cette partie est "isolée" du reste (cloisonnée) dans la partie centrale de la borne, du coup elle était très peu poussiéreuse par rapport au reste, et ça se remarque au niveau de la graisse utilisée qui est restée propre tout ce temps.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160511185656-Vieille_Loutre-embase.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160511185656-Vieille_Loutre-embase.jpg)

Les surfaces en contact ne sont pas usées par les frottements, rien ne grince et tout se bouge à la main sans soucis.

Pour le moteur, je l'avais sorti au début du wip (il y a bien longtemps donc!) car le gros ventilateur 100v destiné à le refroidir lui avait balancé plein de poussière dessus:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160511190405-Vieille_Loutre-moteur.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160511190405-Vieille_Loutre-moteur.jpg)

mais en fait après démontage je m'étais aperçu qu'étrangement, l'intérieur avait été épargné. De mémoire, la zone de frottement des charbons était ok et ceux ci aussi, je vérifierai ça ce week end. En tout cas le moteur se tourne à la main sans soucis, sans bruit particulier dans ses roulements (du moins pour la vitesse où j'arrive à le faire tourner...).

Quand tout est remonté / accouplé, l'ensemble bouge donc sans souci.
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 16 Mai 2016, 17:10:04 PM
Ce week end, vérification du moteur.

Les 2 charbons ont en bon état:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160516170221-Vieille_Loutre-charbon.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160516170221-Vieille_Loutre-charbon.jpg)

Il y a largement assez de longueur pour assurer un bon contact avec les pistes du rotor.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160516170357-Vieille_Loutre-moteur.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160516170357-Vieille_Loutre-moteur.jpg)

Le rotor, quant à lui, a ses pistes en bon état (elles ne sont pas "bouffées" comme sur un vieux moteur completement rincé...)

Il y a donc au moins quelque chose de pas trop usé dans cette borne  ;D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 06 Juin 2016, 19:59:53 PM
A l'heure ou les premières enveloppes de composants arrivent d'Asie, j'ai un doute pour finaliser ma dernière commande de composants "courants":

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160606194722-Vieille_Loutre-fusible.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160606194722-Vieille_Loutre-fusible.jpg)

Il est écrit sur le fusible 0KA 250V 10A, mais le symbole sur la photo correspond à quoi? le fabriquant? comment savoir si c'est un fusible rapide ou slowblow?

merci d'avance  :-\
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Sir Kayne le Mardi 07 Juin 2016, 12:38:47 PM
En general il y a marquer T.. pour les lent (temporate) ou F pour les rapides (Fast).
Le symbole signifie peut etre T ?
(ca semble pas etre un symbole terre, je vois pas trop l'intérêt sur un fusible).

Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: AsPiC le Lundi 13 Juin 2016, 10:46:56 AM
Il semblerait qu'il existe 5 types de fusible :

Citation de: https://fr.wikipedia.org/wiki/Fusible_%28%C3%A9lectricit%C3%A9%29
Le standard CEI 60127 prévoit quatre types de fusibles (FF, F, T, TT), chaque type étant défini suivant le temps nécessaire pour couper dix fois le courant nominal :

    FF (ultra-rapide / very fast), inférieur à 1 ms ;
    F (rapide / fast, de l'allemand flink = rapide, agile), de 1 à 10 ms ;
    T (retard / slow blow, de l'allemand träge = inerte, à grande inertie), de 10 à 100 ms ;
    TT (ultra-retard, Very slow acting), de 100 ms à 1 s1.
    HPC (Haut Pouvoir de Coupure): 100kA

Ton logo T dans un triangle pourrait donc effectivement correspondre à un fusible slow blow.

Après le plus simple est de regarder ton manuel et de suivre ce qu'il indique ;)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Vendredi 26 Août 2016, 21:43:44 PM
Bon, les vacances sont finies, il est temps de mettre a jour ce wip!

Dernier message en mai, il s'est passé quoi depuis? jusqu'à la mi-juillet: rien, attente des composants. Oui parce que du coup, perdu pour perdu, j'ai tenté une ultime réparation un peu débile qui consiste a quasiment tout remplacer. Un peu comme la dernière furie qui sort en fin de partie quand la jauge est pleine  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160826203210-Vieille_Loutre-composants.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160826203210-Vieille_Loutre-composants.jpg)
Une partie des composants commandés, il y en a normalement 2x plus, mais j'ai perdu la photo finale  :-[

S'en est suivit de nombreuses heures de remplacement de composants... plusieurs après midi entières à les extraire, les tester pour voir s'il y avait une autre panne cachée... mais sans succès. Je n'ai trouvé qu'un opto. PC910 qui a eu chaud (emplacement PC2).

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20160704000632-Vieille_Loutre-PC2.jpg)

Au final, j'ai changé pratiquement tout ce qui touche à la gestion du signal PWM:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160826204316-Vieille_Loutre-recap.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160826204316-Vieille_Loutre-recap.jpg)

J'ai bien sur testé tout ce qui était "testable" avant de ressouder quoi que ce soit...
Pour le détecteur de surintensité IC2, j'ai "juste" contrôlé les résistances R9 et R10 puisque je potentiomètre vr1 doit être calibré en fonction de celle ci?

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20130917153618-gc339-Detection.gif) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130917153618-gc339-Detection.gif)
Schéma réalisé par gc339

j'ai aussi changé 2/3 trucs par ci par la...

Le champ de bataille terminé recto/verso:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160826205201-Vieille_Loutre-fini-dessus.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160826205201-Vieille_Loutre-fini-dessus.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160826205221-Vieille_Loutre-fini-dessous.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160826205221-Vieille_Loutre-fini-dessous.jpg)

Forcément, j'ai refais les même test préparatoires que la dernière fois. Mais ça ne serait pas vraiment utile de tout re-détailler. Et n'ayant toujours pas d'oscilloscope, et toujours pas les compétences nécessaires, les mêmes points ignorés précédemment l'ont été ici aussi...   :-\

Tout ce petit bazar remis en place:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160826205730-Vieille_Loutre-complet.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160826205730-Vieille_Loutre-complet.jpg)

Inutile de dire que pour le coup, pour l'allumage, j'avais franchement la trouille.

Donc allumage -> bruit infernal des ventilos (bah ouai il est gros en 100v donc il souffle fort!) -> la borne penche à gauche jusqu'en butée -> hop ça repart en buté de l'autre coté -> elle reviens au centre mais stop un peu avant, fait une pause de 2secondes et se recentre complètement.

Ça n'avait pas fait ça la dernière fois...

Bon la je résume un peu mais démontage complet du système mécanique, contrôle, re-graissage partout, le mécanisme est vraiment niquel, ça bouge sans forcer. Remontage -> aucune différence.

Donc la, bibi il commence a en avoir plein son cul et décide de jouer.
Et bien ça marche putain!

J'ai du finir le jeu une 10ene de fois depuis et ça tient toujours. La borne marque toujours une pause avant de se recentrer a l'allumage, on dirait que ça arrive aussi en jeu mais l'ai l'impression qu'il y a des sortes de "checkpoints" qui recentrent automatiquement la borne (genre en fin de round par exemple).

Donc voila, ça a du me prendre en tout ~25 heures de taf (en comptant les longues recherches de composants, les divers test etc...) pour 50~60 euros environ. Une bonne chose de faite, le reste me paraitra plus facile dorénavant  :D

Prochaines étapes:
- l'écran a toujours besoin d'un temps de chauffe. J'espère qu'un capkit suffira!
- faire un peu de place autour de la borne pour vous faire une petite vidéo  ;)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: liryc le Samedi 27 Août 2016, 18:18:42 PM
ouf bonne nouvelle ! :)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: maldoror68 le Samedi 27 Août 2016, 19:50:43 PM
j'adore quand ça se termine bien  ^-^
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: fiend41 le Samedi 27 Août 2016, 20:59:16 PM
beau boulot !   sega c'est sympa (..quand ça marche !)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Arvester le Dimanche 28 Août 2016, 11:09:34 AM
J'ai flippé à la lecture quand t'as remis en route, je voyais déjà le machin partir en feu d'artifice...

V'là le soulagement ! Un grand bravo ! ^-^
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: onfre le Lundi 29 Août 2016, 08:30:58 AM
Donc des composants étaient morts tout simplement ! Bravo ^-^
La base est la même sur OutRun Deluxe ?
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: ol! le Lundi 29 Août 2016, 09:22:27 AM
Respect pour le boulot... <:)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Mercredi 20 Juin 2018, 21:18:55 PM
C'est pas tout ça, mais depuis le temps, il fallait bien se pencher sur la finition de la borne.
Le but n'étant pas d'avoir un truc neuf, mais d'avoir une borne juste propre et fonctionnelle pour son age. C'est donc parti pour l'ultime décrassage et fiabilisation de l'engin.

On commence par ressortir le pédalier et on le démonte entièrement:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620203732-Vieille_Loutre-1-pedalier-demontage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620203732-Vieille_Loutre-1-pedalier-demontage.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620203903-Vieille_Loutre-2-capot-pedalier.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620203903-Vieille_Loutre-2-capot-pedalier.JPG)

Le support, une fois a nu:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620203955-Vieille_Loutre-3-pedalier-nu-1.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620203955-Vieille_Loutre-3-pedalier-nu-1.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620204029-Vieille_Loutre-4-pedalier-nu-2.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620204029-Vieille_Loutre-4-pedalier-nu-2.JPG)

Ce n'est pas joli, mais en même temps, ce n'est attaqué qu'en surface. Juste un début de rouille, pas bien méchant donc. Un coup de ponçage / bombes de peinture / vernis plus tard:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620204411-Vieille_Loutre-8-peinture-1.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620204411-Vieille_Loutre-8-peinture-1.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620204428-Vieille_Loutre-9-peinture-2.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620204428-Vieille_Loutre-9-peinture-2.JPG)

Les pédales fonctionnent de manière classique, juste un renvoi et 2 engrenages:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620204626-Vieille_Loutre-5-mecanisme.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620204626-Vieille_Loutre-5-mecanisme.JPG)

Le problème, c'est que la graisse des engrenages est devenue quasiment solide. L'engrenage de l'accélérateur est bien usé (des dents cassées / abimées), par contre celui du frein est quasi neuf  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620204844-Vieille_Loutre-6-engrenages.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620204844-Vieille_Loutre-6-engrenages.JPG)
(le frein a gauche, l'accélérateur a droite)

Une fois nettoyé, en gros plan:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620205231-Vieille_Loutre-7-engrenages-netoyes.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620205231-Vieille_Loutre-7-engrenages-netoyes.JPG)

Par chance, ces engrenages ne servent pas sur toute leur course et ils sont symétrique. Au remontage, je les ai donc permuté et retourné celui abimé pour qu'il ne serve que sur sa partie encore bonne.

On remonte, en bourrant bien de graisse partout:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620205544-Vieille_Loutre-10-remontage-1.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620205544-Vieille_Loutre-10-remontage-1.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620205602-Vieille_Loutre-11-remontage-2.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620205602-Vieille_Loutre-11-remontage-2.JPG)

Et au final on a un joli pédalier tout beau, qui sera collé tout au fond de la borne et personne ne le verra:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620205705-Vieille_Loutre-12-pedalier-fini.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620205705-Vieille_Loutre-12-pedalier-fini.JPG)

Bon, par contre, la bombe c'est vraiment pas top, ça se raye pour un rien... rien qu'au remontage comme les pièces frottent entre elles j'ai déjà des grosses rayures. Et pour arroser à l'intérieur j'ai du faire des coulures. Il aurait certainement fallu faire un thermolaquage mais la c'est pas le même prix. De toute façon c'est caché au fond de la caisse, et au moins les engrenages ne risquent plus rien. On va pouvoir bourriner!

Place au pannel: cette pièce est prise en sandwich entre la coque de la caisse et la coque de l'écran. Le voila une fois démontée:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620210941-Vieille_Loutre-1-pannel.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620210941-Vieille_Loutre-1-pannel.JPG)

Sur la partie gauche, il y a normalement un sticker. Ici, je n'ai plus que des restes de colle.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620211030-Vieille_Loutre-2-colle.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620211030-Vieille_Loutre-2-colle.JPG)

Nettoyage a l'essence F:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620211128-Vieille_Loutre-3-propre.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620211128-Vieille_Loutre-3-propre.JPG)

Coup de chance, arcadefixit avait encore le sticker d'origine en stock!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620211336-Vieille_Loutre-4-sticker.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620211336-Vieille_Loutre-4-sticker.JPG)

Et voila le pannel autrement plus sympa une fois fini:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180620211550-Vieille_Loutre-5-vue-ensemble.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180620211550-Vieille_Loutre-5-vue-ensemble.JPG)

La suite bientôt :)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: mariobros3 le Mercredi 20 Juin 2018, 22:06:55 PM
 :-* :-* :-*
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Fred G5 le Mercredi 20 Juin 2018, 22:14:25 PM
2 ans plus tard quand même  ;D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Mercredi 20 Juin 2018, 22:24:12 PM
En réalité un peu moins que ça, c'est juste que la j'ai presque fini la borne. Il fallait juste que je me décide a rédiger le wip. Mais oui, l'attente a été longue... j'en avais marre du temps de chauffe de l'écran, peur de bourriner la borne... et surtout très très peur pour la réparation de l'écran. Mais la c'est bon, c'est bientôt fini, j'ai plus peur de rien maintenant !  :D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Guizmo35 le Mercredi 20 Juin 2018, 23:22:53 PM
Superbe borne :) quel boulot!
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: mariopourlavie le Jeudi 21 Juin 2018, 06:43:41 AM
Wahou, un boulot sur cette borne, bravo à toi  ^-^
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Fred G5 le Jeudi 21 Juin 2018, 09:44:28 AM
Oui, l'écran c'est toujours un peu le nerf de la guerre sur ces vielles machines  :)

En tout cas c'est du beau travail  ^-
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: onfre le Jeudi 21 Juin 2018, 16:45:15 PM
Génial le sticker !
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Jeudi 21 Juin 2018, 21:17:03 PM
Hop, au tour de l'écran. La bestiole est équipée d'un 26 pouces composé d'un tube Mitsubishi et d'une platine Nanao MS8-26SE.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180621202236-Vieille_Loutre-1-tube.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180621202236-Vieille_Loutre-1-tube.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180621202317-Vieille_Loutre-2-platine.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180621202317-Vieille_Loutre-2-platine.JPG)

Problème n°1: des MS8-26, il y en a plein de différentes, mais je n'ai rien trouvé sur les versions SE, a part qu'on en trouverai sur des Aero.

Problème n°2: le mien a déjà ramassé dans la tronche:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180621203305-Vieille_Loutre-3-degat.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180621203305-Vieille_Loutre-3-degat.JPG)

Pas très rassurant, mais après démontage et contrôle bien que moche c'est parfaitement fonctionnel. Aucune idée de ce qu'il s'est passé par contre...

Problème n°3: j'avais fait plein de photos mais je les ai perdues :'(

L'écran avait donc besoin d'un temps de chauffe avant de voir apparaitre la couleur verte. Pas forcement dangereux, mais plutôt chiant de devoir attendre 10-20 minutes avant de pouvoir jouer.
J'ai donc invoqué le pouvoir du grand capkitage. J'ai compté 33 condensateurs chimiques, voici la liste, si jamais ça peut servir a quelqu'un un jour:

Platine:
C401 1uF 50V
C422 470uF 16V
C431 33uF 100V
C432 33uF 100V
C433 10uF 25V
C437 220uF 35V
C438 220uF 35V
C451 100uF 50V
C452 1uF 50V
C454 47uF 16V
C501 1uF 50V
C521 330uF 16V
C522 47uF 16V
C537 4.7uF 100V
C560 0.47uF 160V
C561 22uF 100V
C563 1uF 50V
C570 22uF 160V
C572 47uF 16V
C573 470uF 16V
C574 10uF 50V
C576 470uF 16V
C905 680uF 180V
C906 100uF 160V
C908 47uF 16V
C909 100uF 160V
C910 220uF 50V
C911 220uF 16V
C912 220uF 16V
C913 220uF 16V

Petite carte verticale sur platine:
C420 1uF 50V
C532 1uF 50V

Neckboard:
C332 10uF 160V

Attention le petit C537 est caché dans une espèce de gaine et est recouvert de colle (il est vers le centre de la platine, a coté des tôles).

Seulement voila, c'est pas de l'hantarex, si on suit les pistes du signal vert il n'y a pas de condensateur chimique sur le chemin. Et même sans suivre les pistes, au démontage, on ne voit pas de "triplettes" de condensateurs, et donc forcément le résultat est sans appel: le capkit n'a rien changé.

Finalement, c'était un problème tout con de soudure sèche sur la neckboard, problème résolu au pif en repassant un coup de fer sur la neckboard... comme quoi...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180621211246-Vieille_Loutre-4-ok-1.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180621211246-Vieille_Loutre-4-ok-1.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180621211301-Vieille_Loutre-5-ok-2.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180621211301-Vieille_Loutre-5-ok-2.JPG)

Voila, maintenant l'écran pète tellement le feu que j'ai du baisser le potard screen de la tht. Une vrai saloperie a régler, mais j'ai une belle image dès l'allumage, des couleurs qui pètent, ca change tout!  :-)=

La suite, du gros décrassage, dès que je retrouve les photos ;)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: APPLE//C le Vendredi 22 Juin 2018, 06:11:38 AM
Bravo pour l'écran  ^-. C'est vrais que c'est souvent le nerf de la guerre. Hâte de voir la suite!
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: onfre le Vendredi 22 Juin 2018, 07:15:46 AM
Bien vu la soudure ! C'est où exactement ?
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Fred G5 le Vendredi 22 Juin 2018, 09:44:29 AM
L'écran à déjà subit une réparation d'après la photo, mais c'est pas anormale vu l'âge de la machine, l'essentiel c'est que cela fonctionne  ^-
Bien vu pour la soudure froide

En tout cas le capkit, même si pas à l'origine de ton souci, n'as pas pu faire de mal  :)

C'est cool d'avoir mis la liste des condos de ce moniteur, il faudrait la mettre en avant dans la rubrique dédié du Forum  ^-
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: kidicarus le Vendredi 22 Juin 2018, 14:51:37 PM
Sympa ce wip! Du beau boulot. Un jour je promets je détaillerai un de mes projets ;)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Dimanche 24 Juin 2018, 21:25:07 PM
Pour le détail de la soudure sèche sur la neckboard, c'est con, j'ai perdu mes photos en gros plan de celle ci et l'écran est encastré dans sa coque... impossible de reprendre une photo sans tout redémonter...

La seule trappe d'accès est visible sur cette photo:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180624211131-Vieille_Loutre-7-trappe.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180624211131-Vieille_Loutre-7-trappe.jpg)
(la petite plaque sur le coté.)

Elle donne accès aux potards de réglages, situés sur le coté de la platine:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180624211258-Vieille_Loutre-8-potards.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180624211258-Vieille_Loutre-8-potards.jpg)

C'est à dire que techniquement, on n'a même pas accès aux 2 potards de la THT situés de l'autre coté de la platine. Pour un vrai réglage complet, il faut donc tomber les coques et l'écran...

Pour le signal vert, donc, il arrive dans un coin de la platine, traverse une petite carte verticale remplie de composants CMS, puis travers les potards "gain" et "bias", et file vers la neckboard. (on peut apercevoir les connecteurs d'entré et de sortie vidéo en bas à gauche de la photo ci-dessus)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180624211641-Vieille_Loutre-6-neckboard.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180624211641-Vieille_Loutre-6-neckboard.jpg)
(c'est ma meilleur photo!)

Sur la neckboard, les signaux sont séparé, en zoomant sur la photo, on peut voir "GR" tout en bas à gauche: c'est l'arrivée du signal vert. (on a RE en haut a droite, et Bl à gauche quelque part sous le flash de l'appareil photo.)
Chaque signal traverse ensuite tout un tas de composant avec dans le lot 3 transistors (il me semble, du moins, en tout cas ça y ressemble). Dans mon cas, c'est justement une patte d'un transistor qui avait la vilaine soudure sèche.
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: CkurcK le Lundi 25 Juin 2018, 01:06:11 AM
Très bon WIP !  ^-
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: maldoror68 le Lundi 25 Juin 2018, 17:18:42 PM
superbe wip.

ça se dépanne bien cette platine nanao elle et courante en arcade jap (g la même dans ma snk candy 26)

tu pourrais nous faire une photo "pour voir comment l'image elle est belle a pleurer" histoire de nous mettre l'eau à la bouche ?  =?=  :-)=
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Samedi 30 Juin 2018, 00:06:17 AM
Je vais essayer de faire une photo propre de l'écran ce week end ;)

Pour la suite, un peu de ménage, affreusement long. J'avais déjà nettoyé la borne, mais en "surface". En fait, sous la grosse couche de poussière de départ, il se cachait une couche de produit d'entretien. Une photo du socle de la borne sera assez parlant:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629234305-Vieille_Loutre-1-socle-depart.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180629234305-Vieille_Loutre-1-socle-depart.JPG)

Les coulures que l'on voit ne sont pas des coulures de boissons, mais sont solides / incrustés... des restes de nettoyant carrelage, une espèce de vernis quoi. Mais bien incrusté, donc il faut frotter! j'ai rattrapé ça a la pierre d'argent.

Une petite pièce avant (la trappe pour tendre la courroie du moteur):

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235323-Vieille_Loutre-2-trappe-sale.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180629235323-Vieille_Loutre-2-trappe-sale.JPG)

La même après:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235347-Vieille_Loutre-3-trappe-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180629235347-Vieille_Loutre-3-trappe-ok.JPG)

La c'était facile, la pièce était saine de base. Pour le reste c'est plus compliqué. Une des 2 grandes plaques du socle:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235444-Vieille_Loutre-4-plaque-exemple.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180629235444-Vieille_Loutre-4-plaque-exemple.JPG)

La même en cours...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235516-Vieille_Loutre-5-plaque-en-cours.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180629235516-Vieille_Loutre-5-plaque-en-cours.JPG)

Et la voila finie:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235547-Vieille_Loutre-6-plaque-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180629235547-Vieille_Loutre-6-plaque-ok.JPG)

Donc forcément, sous cette couche de "vernis", les rayures et la rouille apparaissent. Comme par exemple sur cette autre plaque, où l'on peut constater que la signalétique a bien été respectée:  ;D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235809-Vieille_Loutre-7-plaque-pied.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180629235809-Vieille_Loutre-7-plaque-pied.JPG)

Par contre, ce n'est que de la rouille de surface, les tôles ne sont pas mangées. Du coup pas de peinture à refaire, pour garder la borne "dans son jus". Il faudra juste refaire les stickers.
Sur les pièces en inox, on se rend encore plus compte de la couche à enlever.

Avant / après:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180630000041-Vieille_Loutre-8-inox-sale.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180630000041-Vieille_Loutre-8-inox-sale.JPG)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180630000155-Vieille_Loutre-9-nox-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180630000155-Vieille_Loutre-9-nox-ok.JPG)

Et pour finir sur le socle, photos avant / après nettoyage:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180630000246-Vieille_Loutre-10-socle-sale.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180630000246-Vieille_Loutre-10-socle-sale.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180630000309-Vieille_Loutre-11-socle-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180630000309-Vieille_Loutre-11-socle-ok.JPG)

Ça n'y parait pas mais rien que pour nettoyer ça, c'est déjà plusieurs heures de boulot  :(

La suite bientôt ;)



Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: mariopourlavie le Samedi 30 Juin 2018, 06:02:37 AM
 ^-^ good job, elle le mérite bien et le plaisir de jouer ne sera que renforcé en pensant au boulot accompli  ^-^
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: hikaru le Samedi 30 Juin 2018, 09:41:12 AM
très beau travail  ^-
je vient d'en sauver une (d'un vieux hôtel qui allait être détruit)
il y a un pop sur le haut de l'écran
(https://i78.servimg.com/u/f78/19/45/41/33/img_3910.jpg)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Samedi 30 Juin 2018, 12:26:09 PM
Nom de Zeus! première fois qu je vois ce top... jamais vu sur aucune photo / video, n'est même pas mentionné dans le manuel... c'est une pièce unique que tu as la! tu aurais moyen de la scanner que je tente une vecto par la suite?
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: hikaru le Samedi 30 Juin 2018, 13:09:35 PM
pièce unique je ne pense pas
peut être simplement livrer avec les machines au japon

pour le scan je suis désoler mais je n'en ai pas
je peut te prendre quelques photo
si tu veut
mais il est asses sale

comme tu peut le voir sur la photo
il y avait pas mal d'infiltration d'eau dans l'hôtel depuis un moment

le point positif
il avait fermer
il y a une 20 d'année
les machines avait très peut tourner
et tout fonctionne
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Samedi 30 Juin 2018, 13:40:07 PM
De ce qu'on voit sur la photo, avant de voir l'humidité, c'est surtout que tu as sauvé de bien belle machines ;) et si tout fonctionne c'est vraiment top!

Pour le topper avec des photos ça doit pouvoir le faire, si j'arrive a reconstituer façon puzzle... des gros plans sur les illustrations, bien cadrés etc... chaud mais faisable. Ça sera l'occasion d'apprendre  :D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: bandicoot le Samedi 30 Juin 2018, 23:38:47 PM
toujours l'esprit tres tres mal placé le sticker rouge m'interpele , celui ou y'a marqué ...action , y'a moyen de le voir en mode vintage ?
la réellement je vois un truc que je n'ose dire  :D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Dimanche 01 Juillet 2018, 14:11:14 PM
C'est un pied voyons!  ;D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 09 Juillet 2018, 22:11:47 PM
Le socle étant fini, il reste a faire la caisse de la voiture.
Comme pour le socle, il reste des traces de produit s'entretient a peu prêt partout sur la caisse, surtout sur la partie avant de la borne coté écran (le plexi de protection de l'écran en est rempli!). L'avantage, c'est que contrairement au socle, ça part bien plus facilement sur la caisse, pas besoin de trop frotter. L'inconvénient, c'est que ces taches sur la peinture noire pailletée sont trop dures a prendre en photos, ça ne se voit que sous certains angles avec la bonne dose de lumière... bon... ben pas de photos.

Photos en vrac du remontage:

La caisse presque a nue:
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709210328-Vieille_Loutre-1-caisse.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709210328-Vieille_Loutre-1-caisse.JPG)

Le tapis de la borne:
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709210403-Vieille_Loutre-2-tapis.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709210403-Vieille_Loutre-2-tapis.JPG)

les auréoles sur la partie gauche ont été nettoyées depuis, mais toutes les taches noires sur la partie droite sont soit de l'usure, soit des traces de clopes. A l'heure actuelle, je n'ai toujours pas trouvé d'équivalent pour remplacer ce foutu revêtement.

remontage:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211139-Vieille_Loutre-3-remontage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211139-Vieille_Loutre-3-remontage.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211156-Vieille_Loutre-4-remontage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211156-Vieille_Loutre-4-remontage.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211215-Vieille_Loutre-5-remontage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211215-Vieille_Loutre-5-remontage.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211347-Vieille_Loutre-6-remontage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211347-Vieille_Loutre-6-remontage.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211418-Vieille_Loutre-7-remontage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211418-Vieille_Loutre-7-remontage.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211441-Vieille_Loutre-8-remontage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211441-Vieille_Loutre-8-remontage.JPG)

Graissage du mécanisme du volant, assez simpliste:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709213006-Vieille_Loutre-20-graissage.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709213006-Vieille_Loutre-20-graissage.JPG)

Démontage de la partie arrière, faire en bois d'arbre:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211550-Vieille_Loutre-9-arriere-sale.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211550-Vieille_Loutre-9-arriere-sale.JPG)

Nettoyage et recollage de quelques coins abimés:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211650-Vieille_Loutre-10-arriere-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211650-Vieille_Loutre-10-arriere-ok.JPG)

Les stickers sont eux aussi bien crade, mais se rattrapent assez facilement:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709211808-Vieille_Loutre-11-sticker-tache.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709211808-Vieille_Loutre-11-sticker-tache.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212012-Vieille_Loutre-12-roue-tache.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212012-Vieille_Loutre-12-roue-tache.JPG)

La roue toute propre:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212132-Vieille_Loutre-13-roue-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212132-Vieille_Loutre-13-roue-ok.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212211-Vieille_Loutre-14-propre.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212211-Vieille_Loutre-14-propre.JPG)

L'autre coté de la caisse, tout propre aussi:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212245-Vieille_Loutre-15-propre.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212245-Vieille_Loutre-15-propre.JPG)

Au tour de l'aileron, nettoyage:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212533-Vieille_Loutre-16-aileron-1.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212533-Vieille_Loutre-16-aileron-1.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212555-Vieille_Loutre-17-aileron-2.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212555-Vieille_Loutre-17-aileron-2.JPG)

Le sticker de l'aileron a une partie manquante  :-[

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212734-Vieille_Loutre-18-aileron-3.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212734-Vieille_Loutre-18-aileron-3.JPG)

Par chance, il en restait un chez arcadefixit  :-)= hop on change:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709212822-Vieille_Loutre-19-aileron-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709212822-Vieille_Loutre-19-aileron-ok.JPG)

Nettoyage des restes de produit s'entretient sur le plexi de l'écran, maintenant c'est transparent!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709213122-Vieille_Loutre-21-plexi-ecran.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709213122-Vieille_Loutre-21-plexi-ecran.JPG)

Une fois tout remonté:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709213219-Vieille_Loutre-31-remonte.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709213219-Vieille_Loutre-31-remonte.JPG)

Maintenant il ne reste plus que quelques détails de finition. Dont notamment le rattrapage de la peinture de la voiture. Une simple photo montre l'étendu des dégâts a rattraper:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709213525-Vieille_Loutre-22-passage-crade.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709213525-Vieille_Loutre-22-passage-crade.JPG)

Cette saloperie est peinte avec un espèce de gris foncé / noir pailleté (dont il est juste impossible de trouver l'équivalent), peint par dessus la peinture rouge de la caisse.

2 cas de figure:
- les petites éraflures
- la marche d'entrée qui a pris bien cher

Pour les petites éraflures j'ai tout d'abord essayé de faire un jus avec de la peinture games-workshop, mais le "rouge" est trop lisse et la peinture n'adhère pas. J'ai finalement fait les retouches avec un marqueur noir, en essuyant de qui débordait, et ça ne se voit pas sauf si on place son nez dessus ou si on éclaire directement dessus avec une lumière forte.

Pour le passage d'entrée dans la voiture, en gros plan ça donne ça:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709214148-Vieille_Loutre-23-passage-gros-plan.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709214148-Vieille_Loutre-23-passage-gros-plan.JPG)

Hors de question de tenter une peinture qui ne tiendra pas et qui se rayera au premier passage. Suite a une expérience ratée sur une belle Jeutel, il me restait du film vinyle noir, Donc petit test pour voir si c'est costaud:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709215655-Vieille_Loutre-24-stress-test.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709215655-Vieille_Loutre-24-stress-test.JPG)

Après m'être essuyé les chaussures dessus, j'essuie:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709215857-Vieille_Loutre-25-stress-test-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709215857-Vieille_Loutre-25-stress-test-ok.JPG)

Ça n'a pas bougé, aucune rayure, c'est parti!
Découpe sur mesure:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709220053-Vieille_Loutre-26-sticker-decoupe.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709220053-Vieille_Loutre-26-sticker-decoupe.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709220113-Vieille_Loutre-27-sticker-pret.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709220113-Vieille_Loutre-27-sticker-pret.JPG)

La pose, comme rien n'est droit, pas si facile que ca:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709220153-Vieille_Loutre-28-sticker-pose.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709220153-Vieille_Loutre-28-sticker-pose.JPG)

C'est parfait, on croirait presque que c'est d'origine:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709220308-Vieille_Loutre-29-sticker-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709220308-Vieille_Loutre-29-sticker-ok.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180709220340-Vieille_Loutre-30-sticker-ok.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180709220340-Vieille_Loutre-30-sticker-ok.JPG)

(bon le flash de l'appareil embellit bien le truc aussi)




Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: frankill le Mardi 10 Juillet 2018, 18:47:37 PM
Bravo , très beau boulot ! Elle est magnifique cette borne .
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Mardi 10 Juillet 2018, 22:10:46 PM
On continue les photos en vrac.

Sur cette borne, les serrure sont des serrures magnétiques. Il ne m'en reste plus qu'une sur les 3 d'origine (et bon courage pour en retrouver 2 autres donc...). Voila a quoi ça ressemble (photos provenant de chez smallcab).

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710214659-Vieille_Loutre-barillet-sega-5380.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710214659-Vieille_Loutre-barillet-sega-5380.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710214750-Vieille_Loutre-cle-sega-5380.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710214750-Vieille_Loutre-cle-sega-5380.jpg)

La mienne forçait un peu. Un gros nettoyage et ça repart. Voila a quoi ça ressemble une fois démonté.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710215213-Vieille_Loutre-P6301510.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710215213-Vieille_Loutre-P6301510.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710215132-Vieille_Loutre-P6301506.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710215132-Vieille_Loutre-P6301506.JPG)

on peut voir les aimants logés dans les parties mobiles:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710215303-Vieille_Loutre-P6301509.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710215303-Vieille_Loutre-P6301509.JPG)

Sans la clé, ils sortent donc de leurs logements:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710215531-Vieille_Loutre-P6301511.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710215531-Vieille_Loutre-P6301511.JPG)

Et quand la clé rentre, ils rentrent aussi:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710220106-Vieille_Loutre-P6301512.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710220106-Vieille_Loutre-P6301512.JPG)

La clé n'est jamais en contact avec les parties mobiles contrairement a une serrure classique, ici c'est comme si elle rentrait dans un fourreau. Il n'y a qu'un petit picot qui lui rentre dedans pour l'empêcher de sortir quand on la tourne. En gros, c'est impossible a crocheter.

J'ai essayé de prendre des photos de l'écran mais avec mon apn c'est pas ça du tout... (ça éclairci beaucoup trop par rapport a la réalité)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710220741-Vieille_Loutre-P7011525.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710220741-Vieille_Loutre-P7011525.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710220830-Vieille_Loutre-P7011527.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710220830-Vieille_Loutre-P7011527.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710221012-Vieille_Loutre-P6301522.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710221012-Vieille_Loutre-P6301522.JPG)

Bonus:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180710221032-Vieille_Loutre-32-licence.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180710221032-Vieille_Loutre-32-licence.JPG)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: maldoror68 le Mardi 10 Juillet 2018, 22:27:29 PM
 :-* magnifique  8)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: AsPiC le Mardi 10 Juillet 2018, 22:50:32 PM
c'est beaaaaaaaauuuuu :-* :20:
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: frankill le Mercredi 11 Juillet 2018, 10:50:07 AM
Si ce sont les mêmes serrures que les Astro City parce que ça y ressemble énormément , c'est relativement facile à trouver .
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: hikaru le Vendredi 13 Juillet 2018, 09:55:30 AM
c'est quelle numéro le cylindre ?
5253
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: _Gamer_ le Vendredi 13 Juillet 2018, 10:55:32 AM
Salut!

I'm sorry, but I don't speak any french. I hope, you folks maybe speak english. I found this website searching the web for information about the Rad Mobile Deluxe. Great work and documentation you did here.  ^- I'm truelly impressed!

I'm from germany and bought a Rad Mobile Deluxe a year ago. I did't have time to begin the restauration so far but want to start in the next weeks. The cab is in a average condition - not perfect but not too poor either. The rear spoiler is missing and the speakers seem to be demaged. The game is completely dead. When I fire it up, nothing happens  :'(  So I have to start with the Power-Unit.

Although I searched the web for information and schematics for quite a while  I only found the Owner's manual (without schematics) and the schematics for the Upright at klov.com. Could you give me a hint or post a link where I could find the schematics for the  Rad Mobile Deluxe? I would appreciate any help...

Thanks in advance!
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Vendredi 13 Juillet 2018, 13:25:59 PM
@ hikaru:

En fait quand j'ai eu la borne, il ne restait plus qu'une serrure d'origine et c'est effectivement une 5253 (1 serrure + 1 clé). Par contre avec le vendeur m'a filé des clés en plus, 2 clés SG1274 et 2 clés SG2376. Etaient elles avec les serrures qui ont été remplacées ou pas, aucune idée...

@ _Gamer_:

For the manual, i have done everything with only the "deluxe type" one. You can find it here:

https://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=9234

direct link here:

https://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/R/Rad_Mobile_Deluxe_Type_1st_Printing_MR_420587601.pdf

but there is only a general schematic, nothing specific for each part. But for the very beginning, the best to do is to extract / test the parts one by one why most of the pcb unplugged. Good luck!
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: hikaru le Vendredi 13 Juillet 2018, 15:07:27 PM
les clés SG1274 et  SG2376
c'est des serrures de caisse
clef unique (enfin en 2 exemplaire pour chaque cylindre)
il te manque donc juste 2 cylindres 5253
et pour la caisse tu a un cylindre avec une clef ?

Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Vendredi 13 Juillet 2018, 19:25:14 PM
Le combo serrure + clé 5253 qu'il me reste était monté sur le socle de la borne, au dessus de la cage a pcb.
Sur la "coin tower", j'ai un ensemble générique au niveau du monnayeur et une serrure forcée sans clé au niveau de la cashbox. tu entends quoi par "clé unique"? c'est impossible d'en retrouver?
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: _Gamer_ le Vendredi 13 Juillet 2018, 21:16:21 PM
@Vieille_Loutre:
Thank you for the link. I think these schematics will help ^-
Yeah, I will need a lot of luck, I fear.  ::)
But I will work on this machine till it works again.
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Vendredi 13 Juillet 2018, 23:58:41 PM
@_Gamer_: i forgot to say a very good advice that fgruat told me... actually, you can test the main pcb on a supergun and set it to upright type, so you can start working on the cab without all the parts involved in the dx type... and it's very helpfull ;)
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: hikaru le Samedi 14 Juillet 2018, 00:05:44 AM
Citation de: Vieille_Loutre le Vendredi 13 Juillet 2018, 19:25:14 PM
Le combo serrure + clé 5253 qu'il me reste était monté sur le socle de la borne, au dessus de la cage a pcb.
Sur la "coin tower", j'ai un ensemble générique au niveau du monnayeur et une serrure forcée sans clé au niveau de la cashbox. tu entends quoi par "clé unique"? c'est impossible d'en retrouver?

les 5253 sont les clef de service des machines séga de cette génération
elle équipe toute la borne a l'exception de la cash box.

les clés SG1274 et  SG2376
sont des clef de cash box
clef qui corresponde a un cylindre unique
clef MIWA

je vais voir si je peut te trouver
des cylindres
comme tu a déjà une clef c'est plus simple
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: _Gamer_ le Lundi 16 Juillet 2018, 10:26:38 AM
Thanks for your advice. That's a very good idea. I didn't understand this part in your old postings because Google-Translation (for french) does not always do a good job :'( When I start disassembling the machine I will test the Game-PCB. 

I hope to get startet next weekend. I will inform you about my progress. Hopefully it's just the power-supply. But that would be too good to be true...
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: hikaru le Mercredi 18 Juillet 2018, 12:36:23 PM
Citation de: hikaru le Samedi 14 Juillet 2018, 00:05:44 AM
les 5253 sont les clef de service des machines séga de cette génération
elle équipe toute la borne a l'exception de la cash box.

les clés SG1274 et  SG2376
sont des clef de cash box
clef qui corresponde a un cylindre unique
clef MIWA

je vais voir si je peut te trouver
des cylindres
comme tu a déjà une clef c'est plus simple

ok je t'ai trouver des cylindres
je vais les chercher demain
a tu besoin de loquet avec ?

Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Mercredi 18 Juillet 2018, 23:12:10 PM
Cool! les loquets ça doit être du standard j'imagine, j'en ai dans un coin. au pire un coup de lime pour ajuster. Tu les as trouvé a combien les cylindres?
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: hikaru le Jeudi 19 Juillet 2018, 00:51:40 AM
je t'ai mp
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Posté par: Wil2000 le Jeudi 19 Juillet 2018, 09:13:07 AM
Aaaaaaah, ce petit porte-clés Sonic qui pend au rétro, ça nous ramène tant d'années en arrière, rien que pour ça j'adore encore ce jeu!  :-*
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: bandicoot le Vendredi 20 Juillet 2018, 19:55:17 PM
j'ai vraiment mais vraiment l'esprit mal placé
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235809-Vieille_Loutre-7-plaque-pied.JPG)
c'est quoi le logo clean ???? parceque moi je vois qu'il faut pas mettre  , comment dire sa zizouille  =:))
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Vendredi 20 Juillet 2018, 21:12:18 PM
Il ne me reste plus grand chose a faire, mais les stickers de signalétique en font effectivement parti. Pour la peine, le premier que je vais vectoriser sera celui la mais tu risques d'être déçu  ;D

j'ai pas mieux en gros plan:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180720210941-Vieille_Loutre-P5061498.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180720210941-Vieille_Loutre-P5061498.JPG)

du coup onn'a pas le droit d'y poser son pied, mais on a peut etre le droit d'y poser sa zizouille finalement  :D
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: bandicoot le Samedi 21 Juillet 2018, 10:04:23 AM
ouf me voila rassurer on peut donc le faire =:))
maintenant c'est bon une fois l'image sortie de ma tete je vois bien un pied ^-
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: _Gamer_ le Dimanche 22 Juillet 2018, 21:49:43 PM
As I wrote some days ago, I started to examine my machine this weekend.

First I checked the Voltage at the switch. But there was no voltage. I checked continuity between the plug and the switch. The power cable in the plug was broken! I cut off the plug and replaced it with a new one. Believe it or not: That was it!! The machine runs perfectly and I already played some rounds  :D  There's only a problem with the coin mech. It accepts the coins only from time to time but that should be a simple fix. I will concentrate on cleaning and restorating now.
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Mardi 24 Juillet 2018, 13:12:56 PM
that's not fair, you're working on easy mode :p
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Wil2000 le Mardi 24 Juillet 2018, 13:47:08 PM
Citation de: bandicoot le Vendredi 20 Juillet 2018, 19:55:17 PM
j'ai vraiment mais vraiment l'esprit mal placé
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180629235809-Vieille_Loutre-7-plaque-pied.JPG)
c'est quoi le logo clean ???? parceque moi je vois qu'il faut pas mettre  , comment dire sa zizouille  =:))
What has been seen...  :o
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: _Gamer_ le Mercredi 25 Juillet 2018, 12:01:23 PM
@Vieille_Loutre: Yes, that's true. I was really surprised and feel a little ashamed.
I wish you all the luck for your project. It's a pitty that I don't speak french and can't read all the postings here. If you need any information about the machine to make a comparison or to see how some parts have to be connected, just let me know. I will check this site from time to time.

Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: Vieille_Loutre le Lundi 06 Août 2018, 16:26:49 PM
Le héro de la semaine se nomme hikaru  ^-^

j'ai donc reçu un petit colis:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180806161054-Vieille_Loutre-P8061503.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180806161054-Vieille_Loutre-P8061503.JPG)

direction la tour du monnayeur pour fignoler un peu tout ça. La cash box a été forcée / coupée au niveau du trou de cadenas, alors que la porte n'a rien. Elle ne dois plus être d'origine, ce qui expliquerait le changement des serrures. Quelques coups de marteau pour redresser la tôle et ça passe presque inaperçu.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180806161600-Vieille_Loutre-P8061495.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180806161600-Vieille_Loutre-P8061495.JPG)

J'étais resté sur un support de mini voltmètres provisoire, il est grand temps de le changer.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180806161726-Vieille_Loutre-P8061496.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180806161726-Vieille_Loutre-P8061496.JPG)

découpage d'un nouveau support dans une plaque de plexy:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180806161759-Vieille_Loutre-P8061498.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180806161759-Vieille_Loutre-P8061498.JPG)

On cache la misère avec une chute de vinyle et on remonte le tout, c'est pas génial mais c'est fonctionnel. (et personne ne le vois de tout façon!)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180806161911-Vieille_Loutre-P8061500.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180806161911-Vieille_Loutre-P8061500.JPG)

Montage des nouvelles serrures:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180806162004-Vieille_Loutre-P8061504.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180806162004-Vieille_Loutre-P8061504.JPG)

Comme d'hab' les photos ne sont pas extras mais c'est fort joli en vrai!

Bonus: porte clé perso (de chez smallcab)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180806162251-Vieille_Loutre-P8061512.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180806162251-Vieille_Loutre-P8061512.JPG)

Voila, la prochaine étape sera certainement de faire des repros des stickers signalétiques entourant la borne...
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: beckscc2010 le Mardi 07 Août 2018, 00:13:21 AM
Le "tapis de sol" est dispo chez arcadefixit, il faut juste vérifier si la taille convient
https://www.arcadefixit.com/product.sc?productId=3321&categoryId=196
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: onfre le Samedi 11 Août 2018, 11:52:13 AM
Ils sont jaunis.
Titre: [WIP] la Rad Mobile deluxe de la Loutre
Posté par: perjmolsen le Vendredi 21 Décembre 2018, 18:37:02 PM
Nice work  ^-^

Is your Rad mobile still working after you did the second repair to your power supply?
This time i have mounted som cooling fins on Q20 and Q22 (K1250)
On my there where none, I am thinking as it where the K1250 who where dead, it might be caused by heat.