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DualScreen Vertical !

Démarré par dess, Mardi 03 Septembre 2013, 01:08:11 AM

padawan

A tu essayer le pivotage via le soft Nvidia (panneau de configuration Nvidia) ?
qui propose d'autres options que la personnalisation via Windows ?

dess

#17
oui :)
en fait le pivotage vertical n'est permis que lorsque l'on utilise pas le span global :'(


je pense qu'il faut taper de ce coté la mais si quelqu'un maitrise le sujet ça pourrait aider

Per-window options
 216  ------------------
 217  
 218  -screen <display>
 219  -screen0 <display>
 220  -screen1 <display>
 221  -screen2 <display>
 222  -screen3 <display>
 223  
 224      Specifies which physical monitor on your system you wish to have each
 225      window use by default. In order to use multiple windows, you must have
 226      increased the value of the -numscreens option. The name of each
 227      display in your system can be determined by running MAME with the
 228      -verbose option. The display names are typically in the format of:
 229      \\.\DISPLAYn, where 'n' is a number from 1 to the number of connected
 230      monitors. The default value for these options is 'auto', which means
 231      that the first window is placed on the first display, the second
 232      window on the second display, etc.
 233  
 234      The -screen0, -screen1, -screen2, -screen3 parameters apply to the
 235      specific window. The -screen parameter applies to all windows. The
 236      window-specific options override values from the all window option.
 237  
 238  -aspect <width:height> / -screen_aspect <num:den>
 239  -aspect0 <width:height>
 240  -aspect1 <width:height>
 241  -aspect2 <width:height>
 242  -aspect3 <width:height>
 243  
 244      Specifies the physical aspect ratio of the physical monitor for each
 245      window. In order to use multiple windows, you must have increased the
 246      value of the -numscreens option. The physical aspect ratio can be
 247      determined by measuring the width and height of the visible screen
 248      image and specifying them separated by a colon. The default value for
 249      these options is 'auto', which means that MAME assumes the aspect
 250      ratio is proportional to the number of pixels in the desktop video
 251      mode for each monitor.
 252  
 253      The -aspect0, -aspect1, -aspect2, -aspect3 parameters apply to the
 254      specific window. The -aspect parameter applies to all windows. The
 255      window-specific options override values from the all window option.
 256  
 257  -resolution <widthxheight[@refresh]> / -r <widthxheight[@refresh]>
 258  -resolution0 <widthxheight[@refresh]> / -r0 <widthxheight[@refresh]>
 259  -resolution1 <widthxheight[@refresh]> / -r1 <widthxheight[@refresh]>
 260  -resolution2 <widthxheight[@refresh]> / -r2 <widthxheight[@refresh]>
 261  -resolution3 <widthxheight[@refresh]> / -r3 <widthxheight[@refresh]>
 262  
 263      Specifies an exact resolution to run in. In full screen mode, MAME
 264      will try to use the specific resolution you request. The width and
 265      height are required; the refresh rate is optional. If omitted or
 266      set to 0, MAME will determine the mode auomatically. For example,
 267      -resolution 640x480 will force 640x480 resolution, but MAME is free to
 268      choose the refresh rate. Similarly, -resolution 0x0@60 will force a
 269      60Hz refresh rate, but allows MAME to choose the resolution. The
 270      string "auto" is also supported, and is equivalent to 0x0@0. In window
 271      mode, this resolution is used as a maximum size for the window. This
 272      option requires the -switchres option as well in order to actually
 273      enable resolution switching with -video ddraw or -video d3d. The
 274      default value for these options is 'auto'.
 275  
 276      The -resolution0, -resolution1, -resolution2, -resolution3 parameters
 277      apply to the specific window. The -resolution parameter applies to all
 278      windows. The window-specific options override values from the all
 279      window option.
 280  
 281  -view <viewname>
 282  -view0 <viewname>
 283  -view1 <viewname>
 284  -view2 <viewname>
 285  -view3 <viewname>
 286  
 287      Specifies the initial view setting for each window. The <viewname>
 288      does not need to be a perfect match; rather, it will select the first
 289      view whose name matches all the characters specified by <viewname>.
 290      For example, -view native will match the "Native (15:14)" view even
 291      though it is not a perfect match. The value 'auto' is also supported,
 292      and requests that MAME perform a default selection. The default value
 293      for these options is 'auto'.
 294  
 295      The -view0, -view1, -view2, -view3 parameters apply to the
 296      specific window. The -view parameter applies to all windows. The
 297      window-specific options override values from the all window option.
 298  

dess

c'est bizarre quand même, ça marche niquel sur windows mais il reste en clone mode sur mame malgré les différentes versions que j'ai téléchargé...


http://www.youtube.com/watch?v=d9pdybIdAgU
il y a lui qui y arrive bien mais je pense que c'est parceque le jeu de base tourne sur deux écrans.

moi je voudrais faire croire à mame que je n'ai qu'un seul écran...

jcp

Citation de: funkycochise le Mardi 03 Septembre 2013, 11:52:27 AM
3 écrans, je vois ninjawarriors darius, darius 2 (sagaia)
3x 288x224

il est indiqué qu'il existe une version 2 écrans pour darius 2.

source : system16
+ TX1 et Buggy Boy en 3 écrans ;).

dess

bon j'ai repris le problème autrement : retour en arrière sur la configuration windows pour mettre configurer un seul écran en span horizontal et donc sans lui appliquer de rotation.

je fais ensuite rotation dans mame

ça marche bien !

le petit souci étant que je vais devoir changer l'orientation physique des écran car actuellement : un dans un sens et un dans l'autre c'est moyen ^^ c'est dommage car avec les dalles il y aura un joueur qui verra moins bien que l'autre :(

je me suis fait un torticoli avec ces conneries moi ^^


ps : c'est vraiment dommage que windows ne prennent pas en compte l'orientation des ecrans lors de la configuration du span

antoweb

Et pourquoi pas un ecran 16/10 et mame en mode cocktail ?

Comme ceci: