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Voir les contributions MenuCitation de: lorenzolamas le Vendredi 30 Septembre 2016, 09:43:24 AM
Conseil: vire la photo qui permet de savoir où tu "stock" tes bornes...
Citation de: DCE le Dimanche 28 Août 2016, 17:18:48 PM
Sûr à 100%, c'est la première chose que j'ai vérifié.
J'ai eu un doute avec mes chemins en relatifs, mais même en lien complet ça change que dalle
Citation de: Vovo le Dimanche 28 Août 2016, 18:06:16 PM
C est bon Mismo, merci de ton intervention, probleme resolut
Cela venait de la touche que j avais assigné dans rocketlauncher pour sortir des emus.
Je voulais que le bouton "start" serve a sortir d un jeu quand on laisse appuyer dessus 2 secondes.
Et la touche start c est la 1 (&). Et ca ... ca ne lui plaisait pas du tout.
Bon donc , c est bon, je peux jouer. Me faut juste configurer une touche ou un ensemble de touche pour sortir des jeux.
Ca avance, ca avance.
Citation de: DCE le Samedi 27 Août 2016, 13:01:23 PM
Hello,
Bon, je rencontre une difficulté, comprend pas le principe. J'ai pourtant cherché dans les tutos et il me semble avoir bien suivit les instructions. Peut-être un problème de version ...
Je tourne donc avec Hyperspin 1.4, hyperlaunch 3.0.0.4 et Hyperlaunch HQ 1.0.1.0
Si je démarre les jeux (Mame et Daphne) directement dans Hyperlaunch HQ, tout roule bien.
Mais à partir de Hyperspin je suis victime du "Cannot find launcher". Pourtant tous les chemins sont bons dans les différents fichiers .ini
Pourquoi mon Hyperspin ne trouve pas hyperlaunch ?
Citation de: DCE le Dimanche 21 Août 2016, 19:55:52 PM
Alors j'ai été sur un autre site où le flash player est toujours utilisé (daylymotion), j'ai désactivé cette p#### d'accélération matérielle et ENFIN, je vois de nouveau mes animations !