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Messages - cysgouil

#17
oui ou alors tu aurais pu prendre des barres métalliques genre barre de volet et les assemblés en H avec écrou et boulons -> pas de pb de solidité, encombrement mini, et simplicité au niveau découpe, il faut juste un bon foret pour percer les trous.
#18
Je pensais aussi est ce que les sensations du feedback ne sont pas un peu altérés par le fait que tu ne possède pas le volant d'origine de diamètre plus important? Je m'explique avec un volant moins grand tu exerces moins de force en opposition du moteur du volant du coup le feedback te parait plus violent, non?  ::)
#19
Pachinkos / LOT DE PACHINKO à vendre + billes, organisation
Mardi 20 Septembre 2011, 20:35:04 PM
ARf y en à plus alors?!!!!! Snif j'arrive après la bataille.
#20
Pachinkos / LOT DE PACHINKO à vendre + billes, organisation
Mardi 20 Septembre 2011, 20:03:12 PM
C'est possible d'avoir des détails sur les machines? Parce que la le topic est très très évasif!
#21
ConsoleCabs / Xbox dans borne Scud Race
Jeudi 18 Août 2011, 20:47:29 PM
Ben c'est qd même cadô  ^-^
#22
Racecabs & Simulateurs / [WIP] Initial D Single
Jeudi 18 Août 2011, 19:48:26 PM
Moi aussi je veux une ID  :'( , fias nous rêver avec les photos et tu es interdit de modifs surl'ID, une ID s'est fait pour jouer à ID et slt à ID sinon  >:D
#23
Racecabs & Simulateurs / [WIP] Initial D Single
Jeudi 18 Août 2011, 00:12:06 AM
Rhaaaa  le kif une ID je t'envie tu l'as choppé ou?

Bon courage pour le wip, je vais suivre ca de près.

Pour la carte chez craig ton bonheur tu trouveras.
#24
T'es d'où?
#25
Racecabs & Simulateurs / [RECH] Infos sur Le Mans 24 arcade
Mardi 02 Août 2011, 21:25:58 PM
Ok merci chef pour ces réponses précises!!!!!  ^-^
#26
Racecabs & Simulateurs / [RECH] Infos sur Le Mans 24 arcade
Mardi 02 Août 2011, 10:19:01 AM
Ok merci ggya, est ce que le pb est le même pour l'échange avec les autres jeux modèle 3? Sur la carte ffb il y a une eprom dédié par jeu si je comprends bien? Pour les zik, la carte son n'est pas intégré au stack du jeu???

Merci pour les infos je débute ds les racing  :D
#27
Racecabs & Simulateurs / [RECH] Infos sur Le Mans 24 arcade
Lundi 01 Août 2011, 21:10:56 PM
Merci ggya, tu m'as donné qq éléments de réponse mais j'ai mal formulé mon besoin à priori.

Je possède une borne Scud Race en pas trop mauvais état d'ailleurs (merci Fred ;)) et j'ai récupéré un stack complet Le mans 24. Ma question avant de faire une connerie ou d'avoir une mauvaise surprise est : est ce que je peux échanger le stack de Scud par celui de le mans et jouer directement où est ce qu'il y a des modifs à faire sur la borne type cablâge, boards, levier...?

D'ailleurs ma question est valable pour les autres jeux daytona 2, sega rally 2, F355?

Merci au Pro des race cabs pour leurs réponses  ^-

#28
Pour le jamma tu peux te procurer un jvstojamma, un peu onéreux ms ça vaut la peine aucune modif à faire!!!
#29
Racecabs & Simulateurs / [RECH] Infos sur Le Mans 24 arcade
Samedi 30 Juillet 2011, 20:41:50 PM
Salut,

je cherche le manuel ou des infos sur ce jeu notamment sur sa compatibilité avec une borne model 3 type Scud Race.
Je n'arrive pas trouver le manuel en téléchargement sur le net. Le jeu est un model 3 step 1.5 comme Scud mais sur les photos de la borne on voit un levier de vitesse up/down comme sur les pannels model 2. :-X

Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne ???!!!! ;D :D
#30
Vous oubliez la possibilité d'avoir une borne de shoot ou de driving upright!!!!! + les pannel dédié genre monkey ball!!!!The borne ultime  :D solide et simple à démonter et remonter!
#31
Bordel en cours de tri / problème écran sur Daytona USA .....
Lundi 11 Juillet 2011, 22:06:53 PM
Red is dead,, oups pardon turtle :D :fleche:
#32
Le Bistrot de l'Arcade / BIOS Naomi et netboot
Vendredi 08 Juillet 2011, 20:41:25 PM
Faut pas faire une mise à jour du firmware de la dimm vers 3.17??? Il y a un topic sur Néoarcadia sur ce sujet!