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Forums "BACK 2 SCHOOL" => Bornes dédiées => Arcade dédiée vintage de 71 à 89 => Discussion démarrée par: f4brice le Lundi 27 Septembre 2010, 23:49:37 PM

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 27 Septembre 2010, 23:49:37 PM
Bonsoir.

Je n'ai pas résisté à mettre les pattes dans la borne Quartet récupérée durant ce road-trip (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22345.0)...  :D

Déjà, il faut commencer par décharger la borne de la remorque.
Ce n'est pas chose facile. La borne est lourde, je suis seul et en plus taillé dans un fil de fer...
Archimède (http://fr.wikipedia.org/wiki/Archim%C3%A8de) qui est mon ami, a déclaré :

Citation de: Archimède« Donnez-moi un point d'appui, et je soulèverai le monde. »

Dans un premier temps, je tire la borne vers l'arrière de la remorque.
Le bas de la borne est en porte-à-faux au-dessus du vide.
Je ne tire pas trop pour ne pas que la borne bascule.

Une sangle est mise en place, pour empêcher la borne de glisser davantage :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927224154-f4brice-20100927-104316-9116-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927224154-f4brice-20100927-104316-9116-IMG.jpg)

Je place une 2e sangle pour empêcher la borne de se sauver trop vite, au cas où...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927224246-f4brice-20100927-104324-9117-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927224246-f4brice-20100927-104324-9117-IMG.jpg)

Maintenant, je fixe un morceau de chevron (http://fr.wikipedia.org/wiki/Charpente) sous le timon de la remorque, de sorte qu'une extrêmité soit placée sous un anneau.
Je fixe solidement une corde en Nylon au chevron, puis je passe la corde dans un anneau qui sert normalement pour saucissonner le chargement.
Je fais plusieurs tours avec la corde autour du chevron.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927224519-f4brice-20100927-105044-9119-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927224519-f4brice-20100927-105044-9119-IMG.jpg)

La remorque construite par mon Pôpa est basculante : l'avant peut se lever et donc l'arrière se baisser.
Il faut simplement libérer le système d'accroche entouré en rouge sur la photo précédente.
Mes 62 kg ne constituent pas un contre-poids suffisant.
Mon idée est la suivante : je vais ouvrir le crochet qui retient le basculement, et contrôler ce dernier avec la corde.
Tout le poids de la borne étant maintenant situé à l'arrière, le basculement se ferait bien trop vite sans le contrôle apporté par la corde.
La 1ère sangle mise en place va éviter que la borne ne glisse par son propre poids durant la manoeuvre.

Go !

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927225427-f4brice-20100927-105418-9120-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927225427-f4brice-20100927-105418-9120-IMG.jpg)

Ça fonctionne très bien ! L'arrière de la borne est venu se poser au sol tout doucement :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927225620-f4brice-20100927-105432-9121-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927225620-f4brice-20100927-105432-9121-IMG.jpg)

Il ne me reste plus qu'à relever la borne, ce qui n'est pas très difficile en l'absence de l'écran :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927225738-f4brice-20100927-105616-9122-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927225738-f4brice-20100927-105616-9122-IMG.jpg)

Et voilà ! Mon Saint Graal a été déchargé en douceur, avec toute l'attention nécessaire, et sans autre aide que celle d'Archimède !  :D

Je peux maintenant retirer le film de protection installé durant le chargement en Flandres :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927225938-f4brice-20100927-112958-9123-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927225938-f4brice-20100927-112958-9123-IMG.jpg)

Il y a de nombreuses toiles d'araignées bien poussiéreuses :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927230106-f4brice-20100927-113008-9124-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927230106-f4brice-20100927-113008-9124-IMG.jpg)

Une fois la borne complètement libérée de sa protection, je peux enfin l'examiner sous toutes les coutures...

Très vite, je découvre des documents cachés à l'intérieur de la borne, dans un endroit peu accessible (le volume entre les 2 tirelires) :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927230307-f4brice-20100927-113622-9125-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927230307-f4brice-20100927-113622-9125-IMG.jpg)

Il s'agit de la documentation liée à l'écran et à l'alim.
Je pense donc que l'écran et l'alim Hanratex sont probablement d'origine.

Je découvre aussi un document qui me fait très plaisir :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927230427-f4brice-20100927-113654-9126-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927230427-f4brice-20100927-113654-9126-IMG.jpg)

Il s'agit d'un document officiel SEGA qui donne les réglages des dip-switches du jeu Quartet !
La borne était donc bien née en tant que Quartet. La conversion en Alien Syndrome a eu lieu après.

Ensuite, je m'attaque à la tirelire de droite. La porte est fermée à clé et le vendeur n'avait pas la clé.
Durant le RT, Bal avait trouvé à l'intérieur de la borne un morceau de serrure.
Cette pièce avait été mise de coté en attendant son examen.
Il se trouve que c'était une partie de la serrure de gauche, serrure qui a été démontée proprement par un inconnu.

J'ai donc 2 serrures identiques (même numéro), mais aucune clé :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927231026-f4brice-20100927-120428-9127-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927231026-f4brice-20100927-120428-9127-IMG.jpg)

Il y a moyen d'accéder derrière la porte fermée depuis la porte de la 1ère tirelire.
C'est certes difficile, mais je préfère tenter la manière douce avant d'envisager de tout sagouiner...

Yeah, ma persévérance a été récompensée. J'ai réussi à dévisser la pièce métallique derrière la serrure :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927231335-f4brice-20100927-122102-9128-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927231335-f4brice-20100927-122102-9128-IMG.jpg)

Je peux maintenant aller fouiner à un nouvel endroit !  :D

Et une petite surprise m'attend :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927231513-f4brice-20100927-122216-9129-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927231513-f4brice-20100927-122216-9129-IMG.jpg)

Une petite clé :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927231547-f4brice-20100927-122248-9131-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927231547-f4brice-20100927-122248-9131-IMG.jpg)

Il s'agit de la clé du panneau arrière de la borne !  :-)=
Elle est oxydée et a du mal de fonctionner correctement.

Une petite révision s'impose : brossage + produit spécial "glissement" :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927231750-f4brice-20100927-175234-9134-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927231750-f4brice-20100927-175234-9134-IMG.jpg)

Je déconseille l'utilisation d'huile ou de graisse dans les serrures.
En effet, l'un comme l'autre a la propriété de coller la poussière.
L'effet de lubrification n'est que provisoire. La serrure va s'encrasser.
Le produit que j'utilise est un "agent de glissement", non gras, sec.
Il ne colle pas, donc n'attache pas la poussière.
La serrure est comme neuve, je peux la refixer sur le panneau arrière.

Je continue de fouiner à l'intérieur de la borne.
Il reste un volume particulièrement inaccessible, situé sous le plancher qui tient les tirelires.
Avec un mirroir et une lampe électrique, je découvre qu'un micro-trésor est caché là.
Problème : c'est totalement inaccessible. Il me faudrait un bras avec 6 articulations pour aller récupérer le trésor...

J'ai une idée toute simple : l'aspirateur.
Sauf que le trésor ne doit pas être perdu au milieu de la poussière du sac.
J'ouvre mon aspirateur pour mettre temporairement un sac vide :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927232421-f4brice-20100927-182100-9135-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927232421-f4brice-20100927-182100-9135-IMG.jpg)

Et hop ! Allons à la pêche au trésor !  :D

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927232511-f4brice-20100927-182256-9136-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927232511-f4brice-20100927-182256-9136-IMG.jpg)

Ça a mordu :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927232614-f4brice-20100927-182542-9137-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927232614-f4brice-20100927-182542-9137-IMG.jpg)

Un des monnayeurs affiche "20".
Je tente d'y insérer une des pièces, qui passe sans encombre !

Maintenant que j'ai tout examiné l'intérieur de la borne, je m'intéresse à la partie câblage.

Voici un joli travail de gougnafier :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100927232837-f4brice-20100927-183208-9138-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100927232837-f4brice-20100927-183208-9138-IMG.jpg)

En bas, c'est le connecteur au format System16 de SEGA (Quartet, Alien Syndrome, et de nombreux autres...).
De nombreux fils ont été coupés à ras.
Au mileu, nous avons un connecteur étranger bleu, au format inconnu, dans lequel est connecté un connecteur mâle.
De ce connecteur mâle partent des fils qui sont soudés sur le PCB...

Il aurait été possible de débrocher les broches du connecteur System16 pour les remettre dans l'ordre du JAMMA, mais non... cette possibilité était trop propre, donc il ne fallait pas faire comme ça...


À suivre :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: KodeIn le Mardi 28 Septembre 2010, 00:44:36 AM
Ah, des bonne vieilles pièces de 20 balles de 30 ans d'âge!
J'en ai dépenser des tonnes dans les distributeurs et autre bornes...

Cela dit, super pratique la remorque basculante, dépose toute en douceur.

Bon courage pour la rénovation de cette belle borne.  ^-^
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Mardi 28 Septembre 2010, 08:50:12 AM
Sérieux, son popa, il assure un fameux coup en matière de bricolage, le fiston aussi ceci dit ^^ j'aurai apprit pas mal de chose juste en quelques heures (le cache du monnayeur par exemple ^^) et sinon, la pièce de 20 on dira ce qu'on voudra mais elle avait quand même plus de classe que la 0.50€ de maintenant (+- même valeur) pour les soudures, faut le voir en vrai pour le croire, au fur et à mesure que fab mettait sa tête à l'intérieur de la borne pour la démonter, je voyais une grosse veine bleue sur son front qui gonflait...

Stay zen fab ^^

Allez, bon courage pour la suite et fait nous rêver avec ce wip en folie !
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Persecutor le Mardi 28 Septembre 2010, 11:15:54 AM
Voila qui est un peu rassurant
tu as un peu de travail sur cette machine  :D

l'aventure Quartet n'est donc pas terminée  :-)=

Bonne continuation  <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: black mamba le Mardi 28 Septembre 2010, 17:37:49 PM
C'est une belle borne que voici, bon courage pour la restau !
J'ai pas pu retenir un "balèze" face à ta technique de l'aspirateur  =:))

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 08:55:33 AM
Bonjour.

Voici une petite mise à jour de ce WIP.

Rien d'exceptionnel, j'ai simplement nettoyé et examiné le moniteur de la borne...

Voici le moniteur tel que Bal et moi l'avions emballé durant le RT :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100929084059-f4brice-20100928-192910-9139-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100929084059-f4brice-20100928-192910-9139-IMG.jpg)

Le but n'était pas de le protéger, mais de protéger les sièges de la voiture !  :D

Après déballage, je constate qu'effectivement il y a beaucoup de poussière accumulée :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100929084210-f4brice-20100928-193348-9141-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100929084210-f4brice-20100928-193348-9141-IMG.jpg)

Ce fut une bonne idée de l'emballer.
Non seulement les sièges sont restés propres, mais la poussière a été confinée à l'intérieur de "l'emballage" et Bal et moi n'avons donc pas respiré toute cette crasse.

Après une longue séance de toilettage (technique du pinceau décolleur de poussière et de l'aspirateur avaleur placée à proximité, le moniteur est à nouveau présentable et manipulable :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100929084450-f4brice-20100928-200052-9142-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100929084450-f4brice-20100928-200052-9142-IMG.jpg)

Chose surprenante, c'est bien un moniteur Hantarex MTC 900∙E (version Europe), mais une des premières générations.
Les premières générations sont repérables grâce à 3 indices :

Or, la doc trouvée à l'intérieur de la borne est la dernière version connue de cette doc (édition du 05/86) et ne correspond pas du tout à cette version de moniteur.

Le moniteur possède 2 réglages déportés qui se connectent sur ce connecteur :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100929085229-f4brice-20100928-200102-9143-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100929085229-f4brice-20100928-200102-9143-IMG.jpg)

Je pense qu'il s'agit des réglages de Luminosité et Contraste, mais je n'en suis pas sûr.

Si quelqu'un possède la doc Hantarex de la 1ère génération de ces moniteurs, je suis intéressé.


À suivre...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Mercredi 29 Septembre 2010, 09:21:53 AM
boudiou, l'avant-après nettoyage, on dirais plus le même écran, devrait faire pareil avec la naomi, je pensais en avoir fini du cleaning, mais vu ton résultat, j'ai honte du coup, et sinon, t'as viré les cadavres d'habitants illégaux ?

bal.
8)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: K2KL le Mercredi 29 Septembre 2010, 09:38:34 AM
Bêtement je dirais regarde là.
http://tamdb.net/index.php?page=ManualDetail&id=4864

je ne suis pas expert, pour moi tout ça est un tas de trucs raccordés à des bidules, mais sur le schéma on dirait bien que ça va vers la luminosité, le contraste et le dégauss

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20100929093757-K2KL-hantarex-900.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20100929093757-K2KL-hantarex-900.jpg)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Mercredi 29 Septembre 2010, 09:50:23 AM
Pour le nettoyage ,tu utilises un pinceau classique où un avec quelque chose de spécial ?
<:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: gc339 le Mercredi 29 Septembre 2010, 10:36:54 AM
Citation de: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 08:55:33 AM
Chose surprenante, c'est bien un moniteur Hantarex MTC 900∙E (version Europe), mais une des premières générations.
Les premières générations sont repérables grâce à 3 indices :

  • la THT blanche avec 1 seule sortie, inclinée (repère 1)
  • le repiquage près de la tétine THT (repère 2)
  • le réglage FOCUS ou SCREEN placé sur la carte enfichée à la base du tube (repère 3)

Ce n'est pas un MTC900·E mais un MTC900 ( sans le "E" final ). Il est aussi reconnaissable à sa carte préamplificatrice vidéo équipée d'une puce Hantarex 20620200 / TDA3501 (http://www.flipjuke.fr/ecran-de-borne-le-grand-bleu-que-faire-t40945.html?highlight=tda3501) au lieu de transistors discrets.

Citation de: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 08:55:33 AM
Le moniteur possède 2 réglages déportés qui se connectent sur ce connecteur
Je pense qu'il s'agit des réglages de Luminosité et Contraste, mais je n'en suis pas sûr.

Exact. Le bouton poussoir de la démagnétisation est fixé sur la même pièce en plastique que les potentiomètres de ces deux réglages.

Citation de: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 08:55:33 AM
Si quelqu'un possède la doc Hantarex de la 1ère génération de ces moniteurs, je suis intéressé.

Redonne moi ton adresse postale en MP, je t'en expédie une en fin d'après-midi.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: supercarotte le Mercredi 29 Septembre 2010, 10:39:05 AM
Citation de: f4brice le Lundi 27 Septembre 2010, 23:49:37 PM
En bas, c'est le connecteur au format System16 de SEGA (Quartet, Alien Syndrome, et de nombreux autres...).
Alien Syndrome existe en pre-system16 ( sans pile ) & system16 ( avec pile )
Quartet n'existe pas en system16.
Un erreur pareille ( même d'étourderie :D ) sur un St Graal mérite le goudron & les plumes  :D
Je suppose que le pcb est un boot, vu le "jamma" inscrit dessus
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 10:43:51 AM
Citation de: supercarotte le Mercredi 29 Septembre 2010, 10:39:05 AM
Alien Syndrome existe en pre-system16 ( sans pile ) & system16 ( avec pile )
Quartet n'existe pas en system16.

Je parlais du pinout...

EDIT :
D'ailleurs Quartet 2 a le pinout System16.
Quartet a un pinout dédié (proche du system16) car c'est un jeu 4 joueurs.


Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Mercredi 29 Septembre 2010, 21:24:03 PM
petit HS f4b, promis, après cui là j'arrête mais j'aurai du te poser la question @home ca aurait été plus rapide, j'ai une tâche sur la télé en haut à droite, pas de baffles à proximités, donc je me demande si l'on peut démagnétiser une télé et si oui, comment ? c'est une philips 82cm (le modèle j'en sait rien, suis au taf ^^)

La même que là, mais sans le baffle du dessus (qui sort d'un 5.1 je pense ^^)
http://borlando77.free.fr/DSC00495.jpg

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 22:57:21 PM
Mais quel pollueur de topic alors !  :?

http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=12550.0 <= trouvé avec la fontion de recherche
http://www.google.fr/search?hl=fr&source=hp&q=d%C3%A9magnetiser+t%C3%A9l%C3%A9&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: aganim le Jeudi 30 Septembre 2010, 12:51:05 PM
Citation de: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 22:57:21 PM
Mais quel pollueur de topic alors !  :?


+1

A quoi servent les MP?
A éviter ce genre de HS peut etre  =:))
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 03 Octobre 2010, 09:43:56 AM
Bonjour.

Suite de ce WIP.

La dernière fois, j'avais nettoyé et examiné l'écran.
Suite à la récupération de la notice en pdf et en version papier - merci à GC339 - (je préfère la version papier : je peux y accéder avec l'ordi éteint), j'ai pu tester et régler l'écran.

Chez le vendeur, lorsque nous avions testé la borne, Bal et moi avions constaté que l'écran était fatigué.
L'image était à peine visible, les couleurs pâlotes et déséquilibrées...
Finalement, il n'en est rien du tout. L'écran fonctionne très bien.
Il fallait juste refaire les réglages.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101001223810-f4brice-20101001-195904-9161-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101001223810-f4brice-20101001-195904-9161-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101001223820-f4brice-20101001-195920-9162-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101001223820-f4brice-20101001-195920-9162-IMG.jpg)

J'utilise pour tester l'écran la borne cocktail Arkanoid que j'ai en vente.

Il y a un détail qui m'agace un peu, c'est que l'image est relativement longue à apparaître.
Il n'est question que de quelques secondes, mais l'écran de la cocktail étant mécaniquement compatible et plus rapide à "chauffer", je décide d'intervertir les écrans.

La manip s'est faite en milieu de semaine, pile au moment où un acheteur s'est manifesté pour la cocktail.
Je l'ai informé de la permutation, lui ai envoyé les photos du nouvel écran installé, et proposé de revenir sur sa décision s'il le souhaitait. La vente se fait toujours.

Après cette récréation électronique, il est temps de prendre le taureau par les cornes.
La borne Quartet est vraiment sale et poussiéreuse. Un gros nettoyage est indispensable...

Juste avant, je mets "sous presse" la notice Hantarex et le document Quartet découverts à l'intérieur de la borne.
Mon but est d'essayer de leur redonner leur forme plane d'origine...

Je fais un sandwitch avec des chutes de MDF :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003085535-f4brice-20101002-102826-9163-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003085535-f4brice-20101002-102826-9163-IMG.jpg)

Un bon gros parpaing vient presser le tout :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003085547-f4brice-20101002-103022-9164-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003085547-f4brice-20101002-103022-9164-IMG.jpg)

Je vais laisser le tout un mois ou deux...  :D

Passons au nettoyage du Saint Graal...

L'intérieur est rempli de poussière et de toiles d'araignées :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003085931-f4brice-20101002-103300-9165-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003085931-f4brice-20101002-103300-9165-IMG.jpg)

Il y a même un vieux chewing-gum à l'intérieur, une analyse ADN doit être possible pour identifier le sauvageon :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003090229-f4brice-20101002-104614-9167-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003090229-f4brice-20101002-104614-9167-IMG.jpg)

L'avantage des bornes SEGA, c'est qu'il y a de nombreux connecteurs judicieusement placés.
Tout est démontable facilement, sans être gêné par les fils...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003090355-f4brice-20101002-105244-9169-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003090355-f4brice-20101002-105244-9169-IMG.jpg)

À gauche, j'ai fait une trace de presque propre avec l'aspirateur...

Après aspirateur + éponge, la borne a meilleure allure :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003090640-f4brice-20101002-193818-9179-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003090640-f4brice-20101002-193818-9179-IMG.jpg)

Le flash de l'APN accentue beaucoup les traces d'éponge. Dans la pratique, ce n'est pas aussi visible que ça...  ;)

Au passage, je note qu'il y a de nombreux autocollants à l'intérieur de la borne qui donnent son numéro de série.

En voici un :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003090848-f4brice-20101002-195006-9182-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003090848-f4brice-20101002-195006-9182-IMG.jpg)

C'est "matching" (comme disent les vendeurs de MVS avec boîte) avec la plaque extérieure :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003090926-f4brice-20101002-194946-9181-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003090926-f4brice-20101002-194946-9181-IMG.jpg)

Il est sûr qu'il n'y a jamais eu 197.319 bornes Quartet fabriquées...
Je ne sais pas si j'ai fumé ou pas, mais j'ai l'impression que seul le "19" est le vrai numéro de série de la borne.
En effet, il semble qu'il soit frappé moins fort sur la petite plaque.
Peut-être a-t-il été frappé après, par une autre personne ?
Ou alors, le type s'est mis un coup de marteau sur les doigts en frappant le "3" et a eu du mal de finir...  ;D

Suite du nettoyage...

Régulièrement, je dois changer l'eau de mon seau. Elle a tendance à virer au noir à vitesse grand V :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003091441-f4brice-20101002-112332-9171-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003091441-f4brice-20101002-112332-9171-IMG.jpg)

Deux cendriers basculables ont été installés sur la borne.
C'est con parce que il y a eu des trous de percés dans le Saint Graal, mais d'un autre coté je pense que leur présence a beaucoup évité les brûlures de cigarette sur le reste de la borne.

Aucun n'a été vidé, et c'est de la bonne cendre cancérigène qui gît au fond :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003091746-f4brice-20101002-113038-9173-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003091746-f4brice-20101002-113038-9173-IMG.jpg)

L'aspirateur n'en fera qu'une bouchée...

Autre endroit particulièrement chargé : la grille du ventilateur...
En fait elle est complètement colmatée là où normalement passe le flux d'air :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003092008-f4brice-20101002-110946-9170-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003092008-f4brice-20101002-110946-9170-IMG.jpg)

L'aspirateur fait des miracles...  :)
Coté extérieur, on comprend quel est le petit objet collé :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003092158-f4brice-20101002-194634-9180-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003092158-f4brice-20101002-194634-9180-IMG.jpg)

C'est un 2e chewing-gum...
Il est sec depuis très longtemps, et plus du tout collant.
Avec l'aspirateur à proximité, je le casse petit bout par petit bout. Finalement j'arrive à m'en débarrasser facilement.

Ensuite, je me suis affairé à nettoyer l'extérieur de la borne.
Il y a une petite plaque de plexy que je veux virer :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003092537-f4brice-20101002-113958-9174-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003092537-f4brice-20101002-113958-9174-IMG.jpg)

Notez le reste de déco arraché de la borne.
Normalement, il devrait y avoir ça :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003092831-f4brice-deco.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003092831-f4brice-deco.jpg)

Sauf qu'au moment où j'ai retiré la petite plaque de plexy, j'ai vu un truc bizarre :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003092950-f4brice-20101002-114106-9175-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003092950-f4brice-20101002-114106-9175-IMG.jpg)

Comment de la peinture peut-elle faire ce genre de cloque ???

J'examine de près le reste de déco Quartet que je pensais arrachée à 90% et...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003093124-f4brice-20101002-114222-9177-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003093124-f4brice-20101002-114222-9177-IMG.jpg)

YEAHHHHHHHHHHH !!!!  :-)=
C'est une super bonne nouvelle...
Contrairement à ce que je pensais, la déco spécifique Quartet située au-dessus des portes des monnayeurs n'a pas été arrâchée.
Elle est simplement recouverte d'un autocollant bleu dont la couleur est très proche du bleu d'origine de la borne...

À suivre :

Teasing pour la suite :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003094302-f4brice-20101002-195356-9185-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003094302-f4brice-20101002-195356-9185-IMG.jpg)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: speedsterharry le Dimanche 03 Octobre 2010, 11:31:19 AM
S'il faut refaire les stickers de coin entry en vectoriel, je peux t'aider au besoin (avec un scan en bonne réso).
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 03 Octobre 2010, 14:12:05 PM
Non, c'est exactement l'inverse.
Je pensais que les stickers de coin entry étaient arrachés et qu'il ne subsistait qu'une trace en haut à droite sur cette photo :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003092537-f4brice-20101002-113958-9174-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003092537-f4brice-20101002-113958-9174-IMG.jpg)

Mais en fait c'est l'inverse...
La déco des coins entries est peinte sur la borne, et c'est un grand sticker rectangulaire et 100% bleu clair qui la recouvre.
C'est ce sticker bleu qui est arraché en haut à droite.

Sur cette photo, j'ai arraché un peu plus le sticker bleu :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003093124-f4brice-20101002-114222-9177-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003093124-f4brice-20101002-114222-9177-IMG.jpg)

La déco est bien présente, derrière le sticker bleu...  :-*

Citation de: Iro le Mercredi 29 Septembre 2010, 09:50:23 AM
Pour le nettoyage ,tu utilises un pinceau classique où un avec quelque chose de spécial ?

C'est un pinceau classique.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: jcp le Dimanche 03 Octobre 2010, 14:27:03 PM
Vite, vite, on attend avec impatience que tu enlèves toute cette pellicule bleue :-)=.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: speedsterharry le Dimanche 03 Octobre 2010, 18:21:21 PM
Citation de: f4brice le Dimanche 03 Octobre 2010, 14:12:05 PM
Non, c'est exactement l'inverse.
Je disais ca au cas ou les stickers ne soient pas complet sous celui qui est bleu uni...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 03 Octobre 2010, 22:59:39 PM
Bonsoir.

Suite de ce WIP...  :)


Ce matin, je me suis attaqué à la rénovation de la partie 220 V de la borne.
Chez le vendeur, quand j'ai vu l'état pitoyable des raccords électriques, je ne m'étais même pas posé de question pour ranger le câble 220 V : je l'ai simplement coupé...

Certaines épissures (http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89pissure) étaient isolées avec du ruban adhésif, tandis que d'autres ne l'étaient pas du tout (!!!) :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003221637-f4brice-20101003-103618-9186-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003221637-f4brice-20101003-103618-9186-IMG.jpg)

J'ai tout retiré ce qui n'était pas d'origine, pour refaire ça proprement...

La 3e main est particulièrement pratique :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003221753-f4brice-20101003-114444-9188-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003221753-f4brice-20101003-114444-9188-IMG.jpg)

J'ai en particulier :

Voilà le résultat :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003222100-f4brice-20101003-115824-9189-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003222100-f4brice-20101003-115824-9189-IMG.jpg)

Ca respire maintenant le propre, le fiable et surtout la sécurité.

Ensuite, je me suis attaqué à un travail dont j'ai particulièrement sous-estimé la durée...
Dans le principe, c'est très simple...
La borne avait un câblage dédié à son jeu. Ce câblage est la version 4 joueurs du System16 de SEGA (lien (http://www.crazykong.com/pins/Quartet.pin.txt)).
Durant sa première conversion, en Alien Syndrome, je pense que le câblage n'avait pas trop bougé.
Ensuite, la borne a été convertie une 2e fois, cette fois en "P.O.W. Prisoners of War".
C'est là que le gougnafier apprenti charcutier a dû sévir...
Au niveau du connecteur (noir) du PCB, beaucoup de fils ont été coupés et soudés sur un connecteur femelle de 2 × 18 broches (bleu).
Dans ce connecteur est inséré un connecteur mâle dont les fils sont ensuite directement soudés sur le PCB de POW (tant qu'à faire du travail de cochon...).

Mon but, c'est de dessouder chacun des fils du connecteur bleu, et de les remettre à leur emplacement d'origine sur le connecteur noir.
Heuremement pour moi, il reste un peu de fil (quelques millimètres) au niveau des broches du connecteur noir.
Je peux ainsi vérifier que je ne me trompe pas dans la manip...

Pour chaque fil coupé et soudé sur le connecteur bleu, je dois :

Il est 14:40, je commence :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003223126-f4brice-20101003-143802-9192-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003223126-f4brice-20101003-143802-9192-IMG.jpg)

À 15:40, j'ai fait les 8 fils de masse, les 4 fils de +5V et les 2 fils de +12V :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003224140-f4brice-20101003-153754-9193-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003224140-f4brice-20101003-153754-9193-IMG.jpg)

À 17:00, j'ai fait les 4 fils de vidéo, les 2 fils de l'audio.
Les fils utilisés pour "START 1P" et "START 2P" ont retrouvé leur affectation d'origine.
Le joueur n°1 est en cours :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003224445-f4brice-20101003-170208-9194-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003224445-f4brice-20101003-170208-9194-IMG.jpg)

Pfiouuuuu, il est 17:50 et j'ai enfin fini.
Tous les fils du connecteur bleu ont retrouvé leur place d'origine sur le connecteur noir :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003224743-f4brice-20101003-174924-9195-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003224743-f4brice-20101003-174924-9195-IMG.jpg)

Heureusement que j'ai pu faire tout ça sur mon établi, et non pas à quattres pattes derrière la borne.
SEGA étant prévoyant en terme de connecteurs, j'ai pu complètement sortir le câblage et travailler assis devant mon établi.


À suivre :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Lundi 04 Octobre 2010, 08:58:32 AM
franchement, ca motive de voir tes wip, on se sent moins seul sur le coup, surtout que, pour avoir passé ma tête DANS la borne, je peux certifier de la présence de toiles à la limite de l'indécence, me suis cru dans un épisode d'indiana jones !

T'as pas eu trop de soucis avec le câble d'alim on dirait, faut avouer qu'il tenait vraiment peu et mal, j'ai franchement eu peur pour la borne lorsque le mec a mis le courant ^^

Pour l'écran, super nouvelle qu'il fonctionne correctement, mais la meilleure news, je pense que c'est le coup des décos qui sont présentes !! tu nous feras vite une photo quand t'aura oté le film bleu ?

Thx,

Bal.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: kidicarus le Lundi 04 Octobre 2010, 09:57:36 AM
C'est clair que ce strip tease de borne , on l'attend de pied ferme !

Félicitations super wip , comme d'hab quoi !
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: bibisama le Lundi 04 Octobre 2010, 09:59:24 AM
Citation de: f4brice le Dimanche 03 Octobre 2010, 09:43:56 AM
Un bon gros parpaing vient presser le tout :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003085547-f4brice-20101002-103022-9164-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003085547-f4brice-20101002-103022-9164-IMG.jpg)

Je vais laisser le tout un mois ou deux...  :D

Bonjour,
Pourquoi ne repasses tu pas ton mode d'emploi ? Avec un bon vieux fer à repasser tu devrais pouvoir le remettre à plat en l'espace de quelques secondes (pas de vapeur, juste la chaleur de la semelle du fer)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: KodeIn le Lundi 04 Octobre 2010, 10:09:30 AM
^Je dirais parce qu'il n'est pas pressé et que le fer à repasser, y a toujours un risque de brunir le papier.

Quel travail d'orfèvre pour remonter ce connecteur et le câble d'alim, travail impressionnant et très propre, comme toujours avec f4brice. ;)

Et pour les décors originaux sous l'autocollant, super nouvelle, ça veut dire qu'ils ont été protégés du temps.
En enlevant délicatement l'autocollant pour pas abimer ce qu'il y a dessous, tu vas retrouver une borne en super état, avec un peu de chance.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Lundi 04 Octobre 2010, 11:39:40 AM
mouais, pas gagné ca, peut-être avec un peu de chaleur (un vieux sèche cheveux par exemple) pour attendrir un peu la colle dessous... :(
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: zebassprophet le Lundi 04 Octobre 2010, 12:45:45 PM
Citation de: Bal le Lundi 04 Octobre 2010, 11:39:40 AM
mouais, pas gagné ca, peut-être avec un peu de chaleur (un vieux sèche cheveux par exemple) pour attendrir un peu la colle dessous... :(

je pense que le sèche cheveux ca peu le faire
du moins ca marche trés bien sur les flips pour le mylar ^^
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Joris73 le Lundi 04 Octobre 2010, 19:38:04 PM
Citation de: Bal le Lundi 04 Octobre 2010, 11:39:40 AM
mouais, pas gagné ca, peut-être avec un peu de chaleur (un vieux sèche cheveux par exemple) pour attendrir un peu la colle dessous... :(
Non non, j'approuve totalement, sauf que moi j'utilise un peu de vapeur, toute mes boites de mes jeux qui sont défoncer passer dans un torchon, puis je repasse le torchon (http://www.gamopat-forum.com/les-chirurgiens-f34/tutorial-redresser-les-boites-de-jeux-en-carton-ecrasees-t19750.htm). Pour les notices ça fonctionne aussi mais les pages ont tendance à ce collé entre elles quand elles sont sales.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: bibisama le Mardi 05 Octobre 2010, 11:58:31 AM
Citation de: Joris73 le Lundi 04 Octobre 2010, 19:38:04 PM
Non non, j'approuve totalement, sauf que moi j'utilise un peu de vapeur, toute mes boites de mes jeux qui sont défoncer passer dans un torchon, puis je repasse le torchon (http://www.gamopat-forum.com/les-chirurgiens-f34/tutorial-redresser-les-boites-de-jeux-en-carton-ecrasees-t19750.htm). Pour les notices ça fonctionne aussi mais les pages ont tendance à ce collé entre elles quand elles sont sales.

cette technique fonctionne pour redresser des papiers froissés oui, mais Bal parlait de décoller l'adhésif qui recouvre la déco originale de sa borne  ;)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Mardi 05 Octobre 2010, 13:01:47 PM
yep  <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mardi 05 Octobre 2010, 13:23:07 PM
Nul besoin de sèche-cheveux pour décoller le sticker bleu : il s'en va très bien à la mano.
Il a juste tendance à se déchirer facilement sur les cotés, ce qui ne facilite pas son retrait.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Joris73 le Mardi 05 Octobre 2010, 15:50:36 PM
Ah ok, j'ai crus que vous parliez du mode d'emploi !
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: liodel le Mardi 05 Octobre 2010, 17:18:46 PM
Citation de: f4brice le Mercredi 29 Septembre 2010, 08:55:33 AM
Bonjour.
(...)
Si quelqu'un possède la doc Hantarex de la 1ère génération de ces moniteurs, je suis intéressé.
(...)
Coucou

n'est ce pas celle ci :
http://the.nerv.free.fr/docpro/mtc900_2.pdf

sinon, il y en a plusieurs là :
http://the.nerv.free.fr/
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Carl le Mardi 05 Octobre 2010, 19:11:38 PM
Bah tu sais en même temps, si je ne me trompes pas, c'est un peu sa page perso à F4brice donc à moins d'un Alzheimer vraiment précoce je pense que la doc doit pas y être  <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: jcp le Mardi 05 Octobre 2010, 19:21:18 PM
Carl, c'est le site de thierry04 (http://www.flipjuke.fr/membre10479.html) ;).
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mardi 05 Octobre 2010, 19:52:15 PM
Citation de: jcp le Mardi 05 Octobre 2010, 19:21:18 PM
c'est le site de thierry04 (http://www.flipjuke.fr/membre10479.html) ;).

Toutafé !  :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Carl le Mardi 05 Octobre 2010, 20:35:42 PM
Oups  :D

Désolé alors ^^
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: liodel le Mardi 05 Octobre 2010, 22:26:44 PM
Sinon, c'est la bonne doc ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mardi 05 Octobre 2010, 23:26:22 PM
Oui, c'est la bonne doc.
K2KL avait donné un lien (voir son message (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22372.msg329587#msg329587)) et GC339 m'a envoyé également un exemplaire papier.

Merci à tous.  :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 08 Octobre 2010, 00:05:34 AM
Bonsoir.

Voici une mise à jour de ce WIP.

Ce soir, pas grand chose de très passionnant, mais toutefois des travaux nécessaires.

Déjà, j'ai nettoyé le ventilateur de la borne :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101007235238-f4brice-20101007-224700-9200-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101007235238-f4brice-20101007-224700-9200-IMG.jpg)
Avant

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101007235251-f4brice-20101007-234158-9205-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101007235251-f4brice-20101007-234158-9205-IMG.jpg)
Après

Ce ventilateur est situé en haut de la borne, derrière l'écran.
Je l'ai nettoyé avec pinceau + aspirateur, et j'ai fini avec une éponge humide.
J'espère qu'il va maintenant fonctionner sans bruit.

Ensuite, toujours dans les tâches ingrates, j'ai traité au produit anti-rouille (http://www.rubson.com/produits/257/frameto-traitement-anti-rouille) les 3 grilles métalliques de la borne :

Les grilles du bas étaient bien oxydées et le traitement était nécessaire :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101007235617-f4brice-20101007-231014-9201-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101007235617-f4brice-20101007-231014-9201-IMG.jpg)
Pendant

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101007235632-f4brice-20101007-233824-9202-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101007235632-f4brice-20101007-233824-9202-IMG.jpg)
Après

Du fait de la forme de la grille, l'application du produit est pénible.
Il faut vraiment insister pour que le produit recouvre correctement toute la grille.
Le pinceau a d'ailleurs pris cher...


Dernier point, j'ai testé le néon... qui ne fonctionne plus :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101007235903-f4brice-20101007-234028-9204-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101007235903-f4brice-20101007-234028-9204-IMG.jpg)

C'est un Sylvania de 44 cm environ, comme sur ma borne Breakout (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22225.msg326425#msg326425).
Je vais devoir en acheter un neuf...


À suivre...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: AsPiC le Vendredi 08 Octobre 2010, 00:22:31 AM
Pourquoi n'as-tu pas dégrafé la grille pour faciliter l'application du produit ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 08 Octobre 2010, 00:26:21 AM
Parce que je me suis dis que je ne pourrais probablement pas remettre les agraffes.  :'(
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Vendredi 08 Octobre 2010, 07:36:26 AM
Citation de: f4brice le Vendredi 08 Octobre 2010, 00:26:21 AM
Parce que je me suis dis que je ne pourrais probablement pas remettre les agraffes.  :'(

donc, reprogrammer une eprom ca te fais pas sourciller, souder une carte mère ca te fais même pas suer une goutte, mais utiliser une agrafeuse pro, là, t'as peur ???

Muhahahahaha (sorry ^^)

Bon, sinon, sérieux, vire les agrafes, au pire, si t'as peur pour l'emplacement exact, bah tu rebouche à la pâte à bois avant de remettre de nouvelles agrafes, va ^^

BAL.
:D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:14:05 AM
Citation de: Bal le Vendredi 08 Octobre 2010, 07:36:26 AM
reprogrammer une eprom ca te fais pas sourciller

En effet.

Citation de: Bal le Vendredi 08 Octobre 2010, 07:36:26 AMsouder une carte mère ca te fais même pas suer une goutte

Même pas.

Citation de: Bal le Vendredi 08 Octobre 2010, 07:36:26 AMmais utiliser une agrafeuse pro, là, t'as peur ???

Je n'ai pas "peur", c'est juste que je ne dispose d'aucune agrafeuse pro.  :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:18:19 AM
haaaaa oki, sinon, tu peux toujours tenter la méthode bal, tu retires délicatement les agrafes avec une pince plate:

(http://www.provence-outillage.fr/images/pince-plate-0382.jpg)

en y allant super mollo, et pour les remettre, pas de soucis, tu la coinces dans la pince et tu tapotes délicatement avec un petit, tout petit marteau, je te ferais des photos si tu veux ^^

BAL.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:23:29 AM
Ça c'est valable quand l'agrafe n'est pas rouillée et plantée dans du beurre !  :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Solkan le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:39:21 AM
Citation de: f4brice le Vendredi 08 Octobre 2010, 00:05:34 AM

Déjà, j'ai nettoyé le ventilateur de la borne :

<snip>
Ce ventilateur est situé en haut de la borne, derrière l'écran.
Je l'ai nettoyé avec pinceau + aspirateur, et j'ai fini avec une éponge humide.
J'espère qu'il va maintenant fonctionner sans bruit.

Une goutte d'huile sur l'axe peut-être ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:48:00 AM
Citation de: Solkan le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:39:21 AM
Une goutte d'huile sur l'axe peut-être ?

tsss de l'huile, c'est pas bon !! ca colle la poussière et après ca gripe, faut mettre un lubrifiant sec (si j'ai bien suivi les leçons de maître fab ^^)

pour le beurre par contre, là je sèche...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Solkan le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:50:49 AM
Citation de: Bal le Vendredi 08 Octobre 2010, 08:48:00 AM
tsss de l'huile, c'est pas bon !! ca colle la poussière et après ca gripe, faut mettre un lubrifiant sec (si j'ai bien suivi les leçons de maître fab ^^)

pour le beurre par contre, là je sèche...
ouaip, sauf que l'axe du ventilo il est quand même sous un sticker. Mais sur le fond, je suis 100% d'accord.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Samedi 09 Octobre 2010, 00:48:54 AM
Bonsoir.

Mise à jour de ce WIP.

Je me suis attaqué à un petit détail mais qui est important : la partie en plastique rouge au-dessus du monnayeur, là où l'on insère la pièce de monnaie.
Sur la borne Quartet, l'une d'elles a subit les attaques d'une colle assez féroce :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101009002536-f4brice-20101008-194454-9206-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101009002536-f4brice-20101008-194454-9206-IMG.jpg)

J'ai tenté de retirer la colle en la chauffant avec le sèche-cheveux et en utilisant un cuter avec précautions.
Ca a partiellement marché : j'ai retiré 2 des 3 couches de colle présentes.
En revanche, pour la couche la plus ancienne, c'est mort : la colle utilisée était particulièrement efficace et s'est mélangée avec la surface du plastique.

Du coup, je suis contraint d'utiliser une méthode radicale...
Je vais poncer la pièce en plastique sur du papier de verre jusqu'à rattraper complètement les irrégularités occasionnées par l'effet de la colle...
Je sais que celà va supprimer la finition brillante, mais j'ai une botte secrète...

Je commence par un grain relativement gros (240) :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101009003223-f4brice-20101008-202430-9207-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101009003223-f4brice-20101008-202430-9207-IMG.jpg)

La surface est maintenant bien propre, mais complètement blanchie par l'action du papier de verre.

Je poursuis l'opération en utilisant un papier de verre d'un gain de plus en plus fin :
240 => 400 => 600 et enfin 1.000 pour finir :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101009003524-f4brice-20101008-202904-9208-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101009003524-f4brice-20101008-202904-9208-IMG.jpg)

C'est maintenant très propre. L'action du papier de verre est totalement invisible.
Il ne reste plus qu'à redonner l'aspect brillant.

Voici la botte secrète :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101009003822-f4brice-20101008-202958-9209-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101009003822-f4brice-20101008-202958-9209-IMG.jpg)

Ce produit est un produit automobile, destiné à redonner jeunesse aux plastiques.
Il m'a été conseillé par mon Frère. Il collectionne les compteurs de voiture et il doit souvent tenter de réparer les attaques du temps et le mauvais entretion.
Le produit n'est pas facile à trouver. J'avais fait toutes les boutiques auto du Doubs sans succès...
Finalement, mon Frère m'a acheté un flacon et me l'a expédié.

Sur la photo, j'ai déjà déposé une goutte du produit (texture crémeuse) sur un morceau de mousse.
Ensuite, j'applique le produit en réalisant comme un massage doux, en décrivant des cercles.
Une fois le produit bien frotté, je passe un chiffon doux et sec...

Tadaaaaa :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101009004241-f4brice-20101008-203200-9210-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101009004241-f4brice-20101008-203200-9210-IMG.jpg)

:-)=

Je peux maintenant remonter cet élément à sa place :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101009004514-f4brice-20101008-203326-9211-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101009004514-f4brice-20101008-203326-9211-IMG.jpg)


À suivre...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Baddy le Samedi 09 Octobre 2010, 01:16:23 AM
Si je peux me permettre f4brice, même si ta solution marche bien, je sais par expérience que le brillant ne tient pas dans le temps et qu'il faut recommencer l'opération après quelques temps :/

Vu que tu as poncé la pièce au grain 1000, le top reste le vernissage à la bombe, j'ai fait ça sur des pièces en plastique transparentes et le résultat est parfait :).
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: funkycochise le Samedi 09 Octobre 2010, 07:37:42 AM
Citation de: Baddy le Samedi 09 Octobre 2010, 01:16:23 AM
Si je peux me permettre f4brice, même si ta solution marche bien, je sais par expérience que le brillant ne tient pas dans le temps et qu'il faut recommencer l'opération après quelques temps :/

Vu que tu as poncé la pièce au grain 1000, le top reste le vernissage à la bombe, j'ai fait ça sur des pièces en plastique transparentes et le résultat est parfait :).

effectivement, je m'attendais à ce que tu sorte une sorte de vernis en tant que botte secrète.
:ang:

tu verras bien ce que ça donne avec le temps.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Samedi 09 Octobre 2010, 09:03:16 AM
Citation de: Baddy le Samedi 09 Octobre 2010, 01:16:23 AM
Si je peux me permettre f4brice,
[couic]

Bien sûr qu'il faut se permettre !  :)

Citation de: Baddy le Samedi 09 Octobre 2010, 01:16:23 AM
Vu que tu as poncé la pièce au grain 1000, le top reste le vernissage à la bombe, j'ai fait ça sur des pièces en plastique transparentes et le résultat est parfait :).

C'est noté.
Merci pour le conseil.  <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: sahaathyva le Samedi 09 Octobre 2010, 11:01:24 AM
Citation de: funkycochise le Samedi 09 Octobre 2010, 07:37:42 AM
effectivement, je m'attendais à ce que tu sorte une sorte de vernis en tant que botte secrète.
:ang:

tu verras bien ce que ça donne avec le temps.


ha carrément je m'attendais aussi à du  vernis personnellement ;)


Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 11 Octobre 2010, 01:13:10 AM
Bonsoir.

Mise à jour de ce WIP.

La restauration de la borne se poursuit.
Je me suis attaqué à la partie inférieure de la borne.
Le vendeur m'avait donné à part une partie du pied qui ne tenait plus.
Il s'agissait de la partie avant.

J'ai donc placé la borne sur le dos, couchée sur du plastique à bulles épais.
Voici les dessous de la borne :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011001530-f4brice-20101009-111430-9214-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011001530-f4brice-20101009-111430-9214-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011001547-f4brice-20101009-111438-9215-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011001547-f4brice-20101009-111438-9215-IMG.jpg)

Il y avait des agrafes à l'origine, mais ça n'a pas tenu.
De toute façon je ne suis pas du tout équipé d'une agrafeuse électrique ou pneumatique
Je refixe donc la partie avant du pied en utilisant de la bonne grosse vis à bois :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011001843-f4brice-20101009-114220-9218-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011001843-f4brice-20101009-114220-9218-IMG.jpg)

J'en profite aussi pour barbouiller de produit anti-rouille les écrous qui tiennent les 2 pieds de la borne :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011001932-f4brice-20101010-103550-9221-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011001932-f4brice-20101010-103550-9221-IMG.jpg)

Ils ont été soudés à l'arc, et la montée en température a fait que c'est là que la rouille a préféré se mettre.

Tout est prêt pour être refixé sous la borne :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011002119-f4brice-20101009-114202-9217-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011002119-f4brice-20101009-114202-9217-IMG.jpg)

Ensuite, je me suis occupé de diverses petites babioles.

J'ai isolé les broches de l'interrupteur 220 V situé en haut de la borne :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011002313-f4brice-20101010-105154-9222-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011002313-f4brice-20101010-105154-9222-IMG.jpg)

J'en ai profité aussi pour le tourner de 180°.
En effet, je trouve plus logique que la borne soit éteinte quand le levier est vers l'arrière, et allumée quand le levier est vers l'avant.
C'est subjectif et ça n'engage que moi.  :D

J'ai également refait les soudures situées derrière un des 4 boutons "SERVICE" qui sert à donner un crédit à l'un des 4 joueurs sans actionner le compteur de crédits.
C'était plus que nécessaire :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011002534-f4brice-20101010-110318-9223-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011002534-f4brice-20101010-110318-9223-IMG.jpg)

Mieux :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011002552-f4brice-20101010-111438-9224-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011002552-f4brice-20101010-111438-9224-IMG.jpg)

Je dispose de gaîne thermoretractable jaune. Un des manchons inséré avant la soudure est à peine visible complètement à gauche sur la photo.
Ainsi, la réparation est totalement invisible et conforme à la fabrication en usine.
La seule différence, c'est que ma gaîne jaune est toute propre...

L'étape d'après fut la remise en place de l'écran.
J'ai retiré la rouille des 8 vis qui tiennent le moniteur dans la borne.
Voici le travail en cours pour 4 des vis :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011002950-f4brice-20101009-104814-9212-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011002950-f4brice-20101009-104814-9212-IMG.jpg)

Une fois toutes les vis nettoyées, l'écran peut être remis en place :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011003225-f4brice-20101010-145030-9229-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011003225-f4brice-20101010-145030-9229-IMG.jpg)

Je me suis occupé aussi du capot en plastique qui protège la base du tube (elle dépasse de l'arrière de la borne).
Le capot a 3 méchantes cassures, le plastique est plié :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011003937-f4brice-20101010-135306-9225-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011003937-f4brice-20101010-135306-9225-IMG.jpg)

J'utilise le sèche-cheveux pour bien chauffer le plastique et le rendre maléable :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011004028-f4brice-20101010-135746-9227-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011004028-f4brice-20101010-135746-9227-IMG.jpg)

C'est bien mieux.
Certes les cassures sont toujours présentes, mais au moins tout est redressé proprement :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011004111-f4brice-20101010-140342-9228-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011004111-f4brice-20101010-140342-9228-IMG.jpg)

J'ai ajouté de la colle cyanoacrylate pour tenir la cassure.

Maintenant que l'écran est remonté, que le capot arrière est redressé et en place, il est temps de remettre en place le câblage de la borne.
Les pliures acquises par les fils m'aident à retrouver l'emplacement d'origine des câbles...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011004410-f4brice-20101010-150834-9231-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011004410-f4brice-20101010-150834-9231-IMG.jpg)

Avant de fixer complètement les torons de fil, je dois fixer le PCB.
Le PCB de Quartet, au format pré-System 16 est monstrueusement gros.
Je veux le placer dans la borne pour vérifier que les fils ne vont pas gêner...

Je sors le bijou de son écrin...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011004734-f4brice-20101010-151750-9232-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011004734-f4brice-20101010-151750-9232-IMG.jpg)

Ce PCB est un authentique PCB de Quartet. Ce n'est pas une conversion basée sur un PCB de Quartet 2 :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011004843-f4brice-20101010-151806-9233-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011004843-f4brice-20101010-151806-9233-IMG.jpg)

J'ai acheté ce PCB pour un prix raisonnable sur ibé USA.
C'est le seul PCB de Quartet que j'ai vu passer. Tous les autres étaient des Quartet 2, qui est bien plus courant.

Il n'y a que peu de différences entre les 2 versions du jeu.
Tout le reste du jeu est absolument identique : mêmes armes, mêmes levels, mêmes adversaires...

Le PCB est maintenant fixé, et ce ne fut pas chose facile :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011005459-f4brice-20101010-154914-9234-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011005459-f4brice-20101010-154914-9234-IMG.jpg)

Maintenant que le PCB est fixé, je peux continuer d'attacher les fils aux petites agrafes disposées un peu partout.

Arrive le temps de tester l'alim...

Je vérifie l'alim de 128 V pour le moniteur. J'ai mis une ampoule de 220 V / 60 W comme charge.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011005646-f4brice-20101010-162744-9236-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011005646-f4brice-20101010-162744-9236-IMG.jpg)

Le +5V et le +12V sont eux aussi testés (à vide cette fois) :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011005740-f4brice-20101010-162906-9237-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011005740-f4brice-20101010-162906-9237-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011005752-f4brice-20101010-162922-9238-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011005752-f4brice-20101010-162922-9238-IMG.jpg)

À vide, j'ai 5,15 V ce qui est très bon. En charge, ça devrait baisser un chouilla.

Bon, il est temps de tester avec le PCB.
Sauf que je ne veux pas risquer la vie du PCB de Quartet.
J'utilise donc comme cobaye un PCB original de Shinobi (System16B) qui n'est pas suicidé mais qui a des petits problèmes de vidéo.
Il fera parfaitement l'affaire pour le test...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011010051-f4brice-20101010-164816-9240-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011010051-f4brice-20101010-164816-9240-IMG.jpg)

Le test est concluant...
Dans la réalité, l'image est mieux que sur la photo. Le flash de l'APN n'a pas aidé.
Je mesure la tension sur le PCB Shinobi durant le fonctionnement. Je mesure 5,05 V. Parfait.

Il est maintenant temps de tester avec le PCB de Quartet...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011010314-f4brice-20101010-165502-9242-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011010314-f4brice-20101010-165502-9242-IMG.jpg)
Rhoooooo...

:-)=  :-*

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011010413-f4brice-20101010-165534-9243-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011010413-f4brice-20101010-165534-9243-IMG.jpg)

J'en profite pour tester les 4 switches situés sous les 4 monnayeurs.
Tout fonctionne parfaitement :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011010545-f4brice-20101010-165712-9245-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011010545-f4brice-20101010-165712-9245-IMG.jpg)

Il me manque le panel pour pouvoir démarrer complètement une partie...  :'(

À suivre : examen du panel, branchement...





Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Elesias le Lundi 11 Octobre 2010, 01:40:39 AM
 ^-
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: funkycochise le Lundi 11 Octobre 2010, 06:30:09 AM
 :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Wil2000 le Lundi 11 Octobre 2010, 08:11:16 AM
Rooooooooh ça fait plaisir à voir, cette petite (hum) borne qui revient à la vie, et le jeu a l'air super mimi, ce qui ne gâche rien!  ^-
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Eko le Lundi 11 Octobre 2010, 09:51:55 AM
Aaaaah joli  ^-
ça me fait penser au 2 morceaux de médaillon qui s'assemble dans les mystérieuses cités d'or....
La borne d'un côté, et la super PCB pécho sur la baie US de l'autre  :D
ça match parfait  :-)=

Tu va t'occuper des sides art après la remise en route ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Lundi 11 Octobre 2010, 09:54:50 AM
Bien ouéj !!
Tu dis à un moment tester l'alim à vide. C'est donc sans l'ampoule ?
Car sur les photos, elle est toujours allumée.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: AsPiC le Lundi 11 Octobre 2010, 09:59:36 AM
C'est l'alim +5V et +12V qu'il teste a vide ;)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Lundi 11 Octobre 2010, 10:07:56 AM
C'est bien sur l'alim qu'il à branché l'ampoule, pour lui donner une charge ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: kidicarus le Lundi 11 Octobre 2010, 10:20:10 AM
le top de suivre ces wip !  ^-

j'aimerais en savoir plsu également sur cette histoire d'ampoule ...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: AsPiC le Lundi 11 Octobre 2010, 10:25:53 AM
L'ampoule sert a tester l'alim de l'ecran (+125V) en charge.

L'alim du PCB (+5V et +12V) est elle testée a vide, puis en charge avec le PCB de Shinobi  ;)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Lundi 11 Octobre 2010, 10:55:51 AM
ok :)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 11 Octobre 2010, 13:32:06 PM
Citation de: Eko le Lundi 11 Octobre 2010, 09:51:55 AM
ça me fait penser au 2 morceaux de médaillon qui s'assemble dans les mystérieuses cités d'or....
La borne d'un côté, et la super PCB pécho sur la baie US de l'autre  :D
ça match parfait  :-)=

J'adore cette comparaison.  :-*

Pour mes yeux c'est exactement ça : le PCB Saint Graal dans la borne Saint Graal éponyme.
L'un attendait l'autre pour ne faire qu'un.
Je reconnais que je ne suis pas du tout objectif dans l'histoire. :D

Citation de: Eko le Lundi 11 Octobre 2010, 09:51:55 AM
Tu va t'occuper des sides art après la remise en route ?

Ce sera un travail long et délicat. Je ne sais pas encore par quel coté je vais l'attaquer, quel(s) produit(s) je vais utiliser...
La peinture des sides semble très fragile, et très crasseuse.

Citation de: Iro le Lundi 11 Octobre 2010, 10:07:56 AM
C'est bien sur l'alim qu'il à branché l'ampoule, pour lui donner une charge ?

Je me rends compte que j'ai mal expliqué ce passage.
Une ampoule 220 V / 60 W a été branchée sur la sortie 130 V de l'alim Hantarex.
J'ai ensuite mesuré, avec l'ampoule branchée :

L'ampoule ne sert à rien du tout pour la mesure du +5 et du +12 V.
C'est juste que je n'ai pas éteint l'alim entre les 3 photos.

Le +5 et +12 V ont été mesurés "en charge" grâce à un PCB Shinobi, en faisant l'hypothèse que la consommation du PCB pré-System 16 serait équivallente à celle d'un System16B.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 11 Octobre 2010, 22:45:52 PM
Bonsoir.

Suite de ce WIP.  :)

La borne démarre correctement, les 4 joueurs créditent.
Il me manque le panel pour tester le jeu...

Voici le panel de la borne :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011215937-f4brice-20101010-170402-9246-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011215937-f4brice-20101010-170402-9246-IMG.jpg)

C'est le panel pour le jeu "Alien Syndrome".
Plus le WIP de cette borne avance, plus je me dis que la conversion Quartet => Alien Syndrome a été faite soit par Sega (ou son sous-traitant), soit à partir d'un kit officiel...
La déco du panel rappelle le sol des niveaux du jeu.
À gauche, les 2 boutons jaunes (START 1P et 2P) utilisent les emplacements des boutons du joueur n°1.
Les boutons rouges utilisent les emplacements des boutons des joueurs n°2 et n°3, de même que les joysticks.
Les boutons blancs sont des ajouts, le panel a été percé pour les acceuillir.

Voici le dessous du panel :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011220826-f4brice-20101010-170804-9247-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011220826-f4brice-20101010-170804-9247-IMG.jpg)

C'est relativement propre.
J'ai de la chance : tous les fils inutilisés des joueurs n°1 et n°4 sont présents, ils n'ont pas été coupés.

Je teste le panel et je me rends compte que le player n°3 ne peut pas aller vers le bas.
Grâce au testeur de continuité, je découvre très vite que c'est le micro-switch qui est en cause.
Hors de question de le jeter.
Après avoir percé le rivet qui maintient les 2 parties du micro-switch assemblées, je découvre que l'intérieur est totalement oxydé.
C'est réparable avec certitude.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011221347-f4brice-20101010-184118-9248-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011221347-f4brice-20101010-184118-9248-IMG.jpg)

Une fois les pièces métalliques démontées, je les passe sous une micro-brosse métallique pour retirer la couche noire d'oxydation.
Tout est maintenant brillant comme neuf, je peux remonter le micro-switch...

Je m'attaque aussi à la vitre située devant l'écran.
Le marquee Alien Syndrome est scotché sur l'envers de la vitre.
Je retire ce scotch avec moultes précautions pour ne pas enlever la peinture du décor de la vitre...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011221744-f4brice-20101010-192238-9249-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011221744-f4brice-20101010-192238-9249-IMG.jpg)

Le "marquee du bas" tient lui aussi avec du scotch.
Le scotch noir colle mal et s'enlèvre très facilement.
Par contre, le scotch transparent refuse de partir sans emmener avec lui des souvenirs (peinture).
Je décide de le couper au ras du marquee et de le laisser sur place. Il ne gêne pas.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011222011-f4brice-20101010-192258-9250-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011222011-f4brice-20101010-192258-9250-IMG.jpg)

Il y a un truc que je ne possède pas, c'est le sticker original Sega :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011222241-f4brice-sticker.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011222241-f4brice-sticker.jpg)

Par contre, j'ai une petite idée...  :D
Je possède un bootleg "authentifié" qui a le culot d'avoir l'un de ces stickers :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011222405-f4brice-20101010-193220-9251-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011222405-f4brice-20101010-193220-9251-IMG.jpg)

Après le bootleg donneur de composants électroniques, nous avons maintenant le bootleg donneur de sticker SEGA...
Je décide de récupérer ce sticker bien qu'il soit prévu pour le jeu "Columns".
Ce sticker n'a rien à faire sur un bootleg, et de loin ça fera illusion sur ma borne...
Peut-être même le sticker est lui aussi une contrefaçon... Pas très grave, si c'en est une, elle est bien faite.
Comme je n'ai rien d'autre, je ne suis pas très exigeant.

Le sticker est décollé pour être mis de coté :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011222952-f4brice-20101010-193548-9252-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011222952-f4brice-20101010-193548-9252-IMG.jpg)

Ensuite, j'ai acheté tout à l'heure un nouveau tube fluo.
Il est immédiatement mis en place :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011223156-f4brice-20101011-205426-9253-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011223156-f4brice-20101011-205426-9253-IMG.jpg)

Les 2 "pinces" métalliques qui tiennent le tube sont particulièrement coriaces.
À tel point que j'ai bien cru que j'allais finir par casser le tube.
J'ai même porté des gants au cas où le tube me casse dans les mains.
Finalement il a bien résisté, ou alors j'y suis allé suffisamment doucement...

Je teste et sors également les petites ampoules situées derrières les monnayeurs.
Sur les 4 ampoules, une seule a survécu.
Je l'ai nettoyée :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011223509-f4brice-20101011-213858-9258-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011223509-f4brice-20101011-213858-9258-IMG.jpg)

À l'origine, elle était crasseuse comme sa voisine !  :-[

Il est temps de faire un petit test avec marquee supérieur en place et vitre :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011223639-f4brice-20101011-205612-9254-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011223639-f4brice-20101011-205612-9254-IMG.jpg)

Bien entendu, je ne résiste pas à tester complètement le PCB et le panel...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011223652-f4brice-20101011-211738-9255-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011223652-f4brice-20101011-211738-9255-IMG.jpg)

:-)= :-* :-* :-* :-*


À suivre :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: speedsterharry le Lundi 11 Octobre 2010, 22:56:20 PM
Rho, t'es vraiment un gros taré. Nettoyer la lampe wedge au lieu de la changer, réparer les contacts du microswitch, comme ca pour la gloire.

Mais j'aime ca, c'est compatible avec le développement durable ^^
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 11 Octobre 2010, 23:03:09 PM
Sous mon toit, il est hors de question que quelque chose de réparable soit jeté/changé. :-((  ;)
Il n'y aura qu'une exception à cette règle : ma voiture
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: jcp le Lundi 11 Octobre 2010, 23:14:39 PM
Superbe  :-* (et la marquee est de toute beauté).
Sinon, tu as des sticks identiques à ceux déjà sur le panel pour les joueurs 1/4 ?

edit : tiens, je n'avais pas remarqué qu'il y avait deux versions de la déco, cf ici (http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=1899&image=1) et là (http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=5565&image=1).
Et pour les sticks, je suppose que des sticks jap avec des boules de couleur rouge vont faire l'affaire pour ta version (même si l'autre paraît plus sympathique car plus colorée -> ça rend mieux avec les sticks de différentes couleurs et ça irait bien aussi sur ta version EU).
Finalement pour la déco, il ne te manque pratiquement rien  ^-.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 11 Octobre 2010, 23:29:14 PM
Citation de: jcp le Lundi 11 Octobre 2010, 23:14:39 PM
Sinon, tu as des sticks identiques à ceux déjà sur le panel pour les joueurs 1/4 ?

Non, mais ils sont tellement moyens que je ne sais pas si je vais les conserver.
Normalement, la borne Quartet est équipée de sticks à boule rouge :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011232032-f4brice-a.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011232032-f4brice-a.jpg)

Sauf que sur cette photo, les boutons ne sont pas conformes à la notice.
La notice indique page 4 :

Citation de: Quartet owner's manual, page 4
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011232356-f4brice-btn.png) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011232356-f4brice-btn.png)

Quartet associe une couleur à chaque joueur (bleu, jaune, rouge, vert).
Je me demande si je vais choisir des boutons & joysticks avec les couleurs correspondantes, ou bien conformes à la doc.
J'aime assez le choix fait sur la 1ère photo.

J'ai trouvé aussi cette photo :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101011232616-f4brice-quartet-cl.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011232616-f4brice-quartet-cl.jpg)

Là, les boutons sont conformes à la notice.
De plus les joysticks sont exactement ceux que j'ai.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Solkan le Mardi 12 Octobre 2010, 08:41:05 AM
La dernière photo va dans le sens de ta suggestion de kit de conversion officiel.
Récup des boutons et des joystick avec simplement une implantation différente.

Perso, la totale boule de joystick et bouton de la couleur du joueur, ca peut être sympa aussi. Mais c'est pas du tout "original".
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: zebassprophet le Mardi 12 Octobre 2010, 10:15:58 AM
la derniere borne, elle a sacrément bouffé niveau usure  :-\
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Samedi 16 Octobre 2010, 20:58:12 PM
Bonsoir.

Voici une mise à jour de ce WIP, suite aux menus travaux réalisés cet après-midi.

La demi-journée à été consacrée aux monnayeurs de 1 FRF que j'ai reçus en milieu de semaine.
Merci à sentinelle pour sa rapidité !

J'ai nettoyé un par un chacun des monnayeurs, afin de supprimer les divers points d'oxydation.
C'est le genre de trucs qui gênent le passage de la pièce et qui provoquent des bloquages.
Ca ne parait pas, mais ça prend pas mal de temps...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101016204252-f4brice-20101016-163004-9271-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101016204252-f4brice-20101016-163004-9271-IMG.jpg)

Je vais m'attaquer à la porte de gauche, sur laquelle sont montés les monnayeurs des joueurs n°1 et n°2.
Voici l'état avant nettoyage :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101016204403-f4brice-20101016-163404-9272-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101016204403-f4brice-20101016-163404-9272-IMG.jpg)

Là aussi, il y a de nombreux endroits oxydés... Un brossage est nécessaire.
Il n'y avait qu'un seul des deux monnayeurs de présent.
Chose bizarre, c'était un monnayeur pour pièces de 200 lires (Italie).
Pourtant j'avais vu le vendeur flamand y insérer une pièce de 0,50 € et le crédit se faire.
J'ai testé avec des pièces de 200 lires (j'en ai 2) et elles passent à la perfection.
Il semble qu'il y ait donc une confusion possible entre les pièces de 200 lires et celles de 0,50 €.

Démontage :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101016204455-f4brice-20101016-164132-9273-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101016204455-f4brice-20101016-164132-9273-IMG.jpg)

J'ai tout nettoyé avec une petite brosse métallique montée sur un outil genre Dremel.
C'est très pratique : le travail est précis et l'outil n'est pas très lourd.

J'ai imprimé 4 petites étiquettes pour les glisser dans la partie en plastique rouge :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101016204921-f4brice-20101016-175918-9275-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101016204921-f4brice-20101016-175918-9275-IMG.jpg)

La partie inférieure blanche est prévue pour être repliée derrière l'étiquette.
L'idée est d'avoir une étiquette qui ne laisse pas passer la lumière.
Une double épaisseur de papier devrait être - j'espère - suffisante.

Tout a été nettoyé, il est temps de procéder au remontage, avec les monnayeurs de 1 FRF cette fois :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101016205143-f4brice-20101016-191654-9276-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101016205143-f4brice-20101016-191654-9276-IMG.jpg)

Bon, ce n'est pas flagrant sur la photo, mais toutes les traces d'oxydation ont été brossées.

À suivre :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: sahaathyva le Dimanche 17 Octobre 2010, 11:33:43 AM
comment çà le wip est pas fini ?


tu prends ton temps pour peaufiner le St Graal, et çà nous fait durer les plaisir  ^-


les crédits sur cette Quartet ne sont pas partagés entre tous les joueurs ?

chaque joueur a sa gestion de crédits propres ?



continues le beau boulot F4b  :-)=
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: funkycochise le Dimanche 17 Octobre 2010, 11:51:46 AM
C'est souvent le cas sur les bornes à plusieurs joueurs.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Octobre 2010, 12:31:51 PM
Toutafé, chacun des 4 joueurs dispose de son propre monnayeur et même de son propre bouton "service".
Chaque monnayeur et chaque joystick est assigné de façon fixe à un des 4 joueurs du jeu.
De gauche à droite, il y a : Lee, Joe, Mary, Edgar.
Pour choisir le joueur avec lequel on veut jouer, il faut se placer devant le joystick correspondant et insérer la pièce dans le bon monnayeur.
La déco de la borne aide à ne pas se tromper.

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Octobre 2010, 17:03:52 PM
Bonjour.

Suite de ce WIP.

Comme prévu, rien qui puisse tendre les slips.
Au programme : nettoyage des fixations des monnayeurs des joueurs 3 et 4, mise en place des 2 derniers monnayeurs.

Voici la situation avant toute intervention.
Ce n'est pas forcément visible sur la photo, mais c'est très sale et il y a de l'oxydation partout.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017164754-f4brice-20101017-143822-9285-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017164754-f4brice-20101017-143822-9285-IMG.jpg)

On peut apercevoir le PCB du jeu dans le fond de la borne !  :-*

Après démontage de l'emsemble, tout est nettoyé avec une micro-brosse métallique :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017164854-f4brice-20101017-151036-9286-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017164854-f4brice-20101017-151036-9286-IMG.jpg)

J'avais tenté une restoration d'un des boutons rouge d'éjection au papier de verre et au produit miracle.
Malheureusement, comme on me l'avait dit, l'aspect brillant n'a pas tenu et s'en est allé.
Le sieur sentinelle m'ayant envoyé quelques-uns de ces boutons rouges, j'ai décidé d'utiliser un ramplaçant :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017165234-f4brice-20101017-155702-9287-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017165234-f4brice-20101017-155702-9287-IMG.jpg)

Sur la photo, le remplaçant est déjà équipé d'une de mes étiquettes.

Après nettoyage du 4e et dernier support de monnayeurs, tout est enfin remonté :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017165357-f4brice-20101017-162314-9288-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017165357-f4brice-20101017-162314-9288-IMG.jpg)

Bien-sûr, il faut tester méthodiquement les monnayeurs.
Quoi de mieux pour ça que de faire quelques parties...  :D

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017165540-f4brice-20101017-162324-9289-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017165540-f4brice-20101017-162324-9289-IMG.jpg)


Ce travail ingrat est enfin fini, et tant mieux.
Il n'est pas très agréable de bouffer de la poussière.

À suivre :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Joris73 le Dimanche 17 Octobre 2010, 21:19:58 PM
Si sa se trouve l'artset du panel est encore là, mais il y a celui d'Alien Syndrome par dessus.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Octobre 2010, 21:29:54 PM
Citation de: Joris73 le Dimanche 17 Octobre 2010, 21:19:58 PM
Si sa se trouve l'artset du panel est encore là, mais il y a celui d'Alien Syndrome par dessus.

J'y ai bien pensé et j'ai déjà zieuté.
La réponse est : "non".  :'(
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Joris73 le Dimanche 17 Octobre 2010, 22:23:09 PM
C'est un plaque en métal c'est ça? Ils l'ont donc changer entièrement.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Octobre 2010, 23:25:10 PM
Bonsoir.

Voici une 2e mise à jour de ce WIP pour aujourd'hui...

Il y a plusieurs jours semaines, j'avais fait un teasing de WIP :

Citation de: f4brice le Dimanche 03 Octobre 2010, 09:43:56 AM
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101003094302-f4brice-20101002-195356-9185-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101003094302-f4brice-20101002-195356-9185-IMG.jpg)

Mon but était de tenter de refaire une clé pour les 2 serrures de la borne (elles ont le même numéro) à partir d'une clé vierge.

Tout d'abord, trouver une clé vierge aurait pu être très simple si je ne m'étais pas adressé au mauvais endroit en 1er.
Je suis allé à la boutique Mister Minit de la galerie commerciale d'un supermarché situé à la sortie ouest de Besançon, avec ma serrure en main.
Mauvaise idée. Je suis tombé sur un ours qui m'a bien fait comprendre qu'il n'avait pas envie de se faire chier à trouver LA clé vierge qui pourrait aller sur ma serrure.

Donc je suis allé à une autre boutique Mister Minit située dans une autre galerie commerciale, au nord de Besançon cette fois. C'est plus loin de chez moi.
Là, c'est une personne sympa qui a trouvé 2 clés différentes possibles en même pas 2 minutes...

Quelques jours après, je suis retourné (en sortant du boulot) à la première boutique sans la clé, mais avec sa référence exacte pour acheter une 2e vierge.
Prise de bec avec l'ours, que j'ai fini par envoyer royalement chier devant les autres clients...
Bref, je sais où je n'irai plus. Ce type fait partie du problème, pas de la solution...

Revenons à ce WIP.

Voici le cylindre sans clé :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017223620-f4brice-20100929-201802-9149-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017223620-f4brice-20100929-201802-9149-IMG.jpg)

On observe qu'il y a en tout 10 lamelles :

Ces 10 "têtes" de lamelle empêchent le cylindre de tourner dans son logement quand aucune clé ou une mauvaise clé est insérée.
Chaque petite lamelle, quand on l'observe de face, dispose d'un trou rectangulaire plus ou moins usiné haut ou bas à l'intérieur de la lamelle :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017224912-f4brice-20101017-224742-9300-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017224912-f4brice-20101017-224742-9300-IMG.jpg)

Le petit ressort, que j'ai placé fictivement sur la photo, fait remonter la lamelle et donc dépasser sa tête.
Quand on insère la clé, elle passe à travers le petit rectangle central de la lamelle.
Pour une lamelle orientée comme sur la photo ci-dessus, c'est la lèvre inférieure de la clé qui vient pousser la lamelle vers le bas.
Quand la clé est insérée à fond, et si c'est la bonne clé, alors la tête de la lamelle ne dépasse plus.
Notez que si la clé pousse de trop la lamelle, alors elle va dépasser en bas et le cylindre ne pourra pas tourner.

Lorsque la clé est insérée à fond, si c'est la bonne clé, alors toutes les petites lamelles sont parfaitement alignées et rentrées ; rien ne dépasse du cylindre et ce dernier peut donc tourner librement...

Voici la clé vierge une fois insérée dans son logement :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017221341-f4brice-20101017-174356-9290-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017221341-f4brice-20101017-174356-9290-IMG.jpg)

Chaque flèche rouge indique une lamelle qui a trop été poussée par la lèvre de la clé.
Je n'ai pas placé toutes les flèches, mais il y a 9 des 10 lamelles qui sont mal placées.

Le but du jeu est d'usiner la clé méticuleusement pour aligner toutes ces petites lamelles !  :D
En creusant avec précision les lèvres de la clé, je dois aligner toutes les lamelles avec le cylindre.

Quand on observe le cylindre sans clé en commençant depuis la gauche, c'est à dire l'entrée de la serrure, on trouve alternativement une lamelle qui sort en bas, une qui sort en haut, etc...
Vu que la clé peut être insérée de 2 manières différente (la même lèvre de la clé peut être soit en bas, soit en haut), il faut que je fasse le même usinage sur le 2e coté.
Sans ça, je ne pourrais pas insérer la clé dans n'importe quel sens et ce serait vraiment pénible à utiliser...

La première étape est de faire en sorte que la clé aille bien jusqu'au fond de la serrure.
En effet, la clé vierge que j'ai achetée est un poil courte, mais ce n'est pas un problème.

J'ai retaillé les butées de la clé, de sorte qu'elle s'insère davantage dans le cylindre.
Sur la photo, j'ai placé précisément les 2 clés l'une sur l'autre.
Celle du haut a eu ses butées retouchées.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017222004-f4brice-20101017-175828-9291-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017222004-f4brice-20101017-175828-9291-IMG.jpg)

Il est important d'être précis et d'avoir une coupe bien perpendiculaire, car la clé flotte un peu dans le cylindre.
Les deux butées doivent être coupées à l'identique pour garantir un bon placement de la clé.

Voici la clé en cours d'usinage :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017222408-f4brice-20101017-182154-9292-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017222408-f4brice-20101017-182154-9292-IMG.jpg)

En (1), c'est une gorge que j'ai finie d'usiner.
En (2), c'est la gorge en cours d'usinage.
Avec un micro-disque à tronçonner (Dremel), je fais une coupe franche rectangulaire, dont la profondeur est à peine inférieure au dépassement de la lamelle correspondante.
"À peine inférieure" car ça me donne droit à l'erreur et je peux facilement enlever un peu plus de matière sur la clé si nécessaire.
Il faut ensuite usiner des cotés de la découpe à 45°, de sorte que les lamelles puissent glisser sur la clé sans accrocher.
Notez que je n'ai pas usiné de manière symétrique les 2 lèvres de la clé. Pour le moment elle ne pourra fonctionner que dans 1 seul sens d'insertion.

Voici la clé en cours d'usinage, insérée dans le cylindre :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017223003-f4brice-20101017-182818-9293-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017223003-f4brice-20101017-182818-9293-IMG.jpg)

Les 5 première lamelles sont correctement alignées (au niveau de la flèche 1).
La clé n'a pas encore été usinée au niveau de la lamelle vers la flèche 2.
Et vu comme la lamelle dépasse, je vais devoir faire une belle encoche dans la clé !

Après de trèèèèès nombreux et trèèèèès minutieux usinages, voici la clé :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101017230748-f4brice-20101017-195806-9296-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101017230748-f4brice-20101017-195806-9296-IMG.jpg)

Vous remarquerez :

Voici le resultat :


:-)=  =:))


Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: sentinelle le Dimanche 17 Octobre 2010, 23:38:01 PM
maintenant f4brice fait des clefs ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^

moi il me fait  :( :-[ mais ou va t-il s'arreter ;) ;)

super wip  ^-^ ^-^

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: sahaathyva le Dimanche 17 Octobre 2010, 23:52:33 PM
Tu faits pas dans la rénovation de solex f4b ?

cette technique est couramment utilisée pour fabriquer des clefs neuves pour les antivols à la direction des solex ;)



bien joué  ^-
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 18 Octobre 2010, 09:57:50 AM
Moi je dis "Ce F4b, si il n'existait, il faudrait l'inventer !"  :D

Les WIP de F4b, quand il sont anciens et qu'on les découvre maintenant comme cela m'arrive, c'est comme un très bon roman : une fois qu'on a commencé on ne peut plus décrocher. Et quand ils sont en cours, c'est comme les meilleures séries TV, on a hâte de voir le prochain épisode pour connaître la suite !
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: maldoror68 le Lundi 18 Octobre 2010, 15:53:04 PM
pour le choix des balltops et des boutons jumps et shots, je trouve que les choix les plus esthétiques sont ceux de cette version (http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=1899&image=1) du flyer de Sega  ^-
sans parler du look inégalable des sticks japs avec manche métal et balltops comme des bonbons  :-\

et en plus ça colle avec ton manuel (button yellow & button red) ;)

sinon resto tout en finesse ^-
tu peux toujours ouvrir un "mister minute" si un jour tout foire  :D <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 18 Octobre 2010, 23:14:39 PM
Citation de: maldoror68 le Lundi 18 Octobre 2010, 15:53:04 PM
pour le choix des balltops et des boutons jumps et shots, je trouve que les choix les plus esthétiques sont ceux de cette version (http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=1899&image=1) du flyer de Sega  ^-
sans parler du look inégalable des sticks japs avec manche métal et balltops comme des bonbons  :-\

Arf, je n'avais pas remarqué que la borne sur le flyer JAP avait une déco différente :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101018224425-f4brice-flyer-jap.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101018224425-f4brice-flyer-jap.jpg)

L'artset est totalement différent, de même que le marquee.
J'ai l'impression que c'est un proto et que ce n'est pas l'artset définitif.
En tout cas, je préfère la version que j'ai.


Le panel de la borne Quartet est constitué d'un morceau de bois MDF de 20 mm d'épaisseur, recouvert d'une bonne plaque de fer bien costaud d'environ 1,5 mm d'épaisseur.
Chaque emplacement de joystick dispose d'une découpe rectangulaire dans le bois de 102 × 86 mm.
Les joysticks sont donc fixés exclusivement sur la plaque de fer. Les 4 trous de fixation forment un rectangle de 76 × 66 mm.
Les boutons disposent d'un trou de 27 mm mais je peux ré-aléser à 30 mm.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101018230601-f4brice-20101010-170804-9247-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101018230601-f4brice-20101010-170804-9247-IMG.jpg)


En attendant de choisir les couleurs des boules de joysticks, quelqu'un pourrait-il me conseiller dans le choix des joysticks ?
Je m'y perds un peu... J'ai vu qu'il existe des "Sanwa" et des "Seimitsu", qu'il existe des "JLF" et des "JLW", etc...
Bref que choisir pour mon Saint-Graal ?

J'ai lu que les Sanwa seraient plus souples que les Seimitsu, mais je ne sais pas si c'est une bonne chose ou pas.
Je voudrais des joysticks de qualité, 8 directions, avec la tige métallique.

Merci de vos lumières !  <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: liodel le Lundi 18 Octobre 2010, 23:17:41 PM
Dans ce cas, moi je dirais Slagcoin

http://www.slagcoin.com/joystick/attributes_brands.html

et je suis sympa je ne le met pas dans une balise code :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mardi 19 Octobre 2010, 00:08:26 AM
Merci !  ;)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: sentinelle le Mardi 19 Octobre 2010, 00:09:52 AM
mais dans quel pays est ce site si c'est aux usa le port coute un bras :-\ :-\

sinon ils ont les memes chez starcab ou smallcab

apres je crois que c'est plus la hauteur du stick les sanwas ont une tige courte,
et les zippys plus haute et seimitsu  =?=
a et regarde les plaques de montage mais une adaptation est possible

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: liodel le Mardi 19 Octobre 2010, 00:14:24 AM
Citation de: sentinelle le Mardi 19 Octobre 2010, 00:09:52 AM
mais dans quel pays est ce site si c'est aux usa le port coute un bras :-\ :-\

sinon ils ont les memes chez starcab ou smallcab

apres je crois que c'est plus la hauteur du stick les sanwas ont une tige courte,
et les zippys plus haute et seimitsu  =?=
a et regarde les plaques de montage mais une adaptation est possible


Alors, Slagcoin c'est pas des vendeurs, mais un particulier qui s'est bien agacé pour faire une base de données hyper riche sur le matos (type de stick, boule, rigidité, longueur de tiges, plaques d'adaptation, façon de monter, restricteurs,...)
Et f4brice a demandé des conseils pour le choix des sticks, pas pour des boutiques, je pense qu'il connaît au moins les françaises...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: sentinelle le Mardi 19 Octobre 2010, 00:22:15 AM
Citation de: liodel le Mardi 19 Octobre 2010, 00:14:24 AM
Alors, Slagcoin c'est pas des vendeurs, mais un particulier qui s'est bien agacé pour faire une base de données hyper riche sur le matos (type de stick, boule, rigidité, longueur de tiges, plaques d'adaptation, façon de monter, restricteurs,...)
Et f4brice a demandé des conseils pour le choix des sticks, pas pour des boutiques, je pense qu'il connaît au moins les françaises...

oups  :-[ :-[ j'ai cru que c'etait un site de vente, dans tout les cas c'est une bonne adresse et une mine
d'informations voila  <:) <:) <:) :?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mardi 19 Octobre 2010, 00:25:25 AM
Citation de: liodel le Mardi 19 Octobre 2010, 00:14:24 AM
Et f4brice a demandé des conseils pour le choix des sticks, pas pour des boutiques, je pense qu'il connaît au moins les françaises...

C'est tout à fait ça, et le lien que tu as donné est une vraie mine d'or pour faire mon choix.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: macayel le Mardi 19 Octobre 2010, 04:07:58 AM
Il existe aussi un bon dossier sur GO : http://www.gamoover.net/dossier/japanese-controls-corner

Avis personnel, j'opterais plutôt pour du Seimitsu pour la souplesse !
Mais vu que c'est une borne US, elle devait être équipée en Happs non ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: speedsterharry le Mardi 19 Octobre 2010, 08:53:51 AM
Citation de: macayel le Mardi 19 Octobre 2010, 04:07:58 AM
Mais vu que c'est une borne US, elle devait être équipée en Happs non ?
Sur la photo qu'a donnée F4brice, il y a des balltops...
Je ne trouve pas trop d'infos sur les plaques de montage. En tout cas, les dimensions du Quartet ne correspondent pas au JLF. Au pire, tu te fabriqueras toi-même une plaque de montage pour le joystick que tu veux, F4brice, non ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mardi 19 Octobre 2010, 09:00:41 AM
Citation de: macayel le Mardi 19 Octobre 2010, 04:07:58 AM
Mais vu que c'est une borne US, elle devait être équipée en Happs non ?

Pour les versions US c'est possible.

La borne que je possède est une version Europe.
Elle a été fabriquée en Angleterre, elle est 220 V d'origine.
Je n'ai pas regardé exactement la marque des joysticks d'origine. Ils ressemblent à des Coin Control.

J'ai parcouru les 2 liens proposés, celui de slagcoin et le tuto gamoo.
Pour le moment, avantage au LS32 !  :) Ca peut encore changer 10 ou 15 fois...

Citation de: speedsterharry le Mardi 19 Octobre 2010, 08:53:51 AM
En tout cas, les dimensions du Quartet ne correspondent pas au JLF. Au pire, tu te fabriqueras toi-même une plaque de montage pour le joystick que tu veux, F4brice, non ?

Aucun problème.  8)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: macayel le Mardi 19 Octobre 2010, 09:53:52 AM
Je viens aussi de regarder les 3 flyers de la Quartet disponible sur TAFA.
Celle de 16 pages d'origine Japonaise, on peut voir la version "EU".
Je pense qu'il sera difficile de se fier à ces documents, et de plutôt choisir par rapport à tes envies !

Concernant le Seimitsu, et je pense que tu as du le lire dans le dossier de GO, leurs sticks et boutons sont appréciés dans le domaine des shoots !
Et ils proposent une plus grande gamme de couleurs que Sanwa ^^
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Mardi 19 Octobre 2010, 10:14:19 AM
prends des seimitsu, c'est mis dessus ^^

(ok, je sors)

bon, plus sérieusement, y'a un choix de couleurs/balltops en seimitsu qui est impressionnant et au toucher ils sont pas mal du tout :)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: maldoror68 le Mardi 19 Octobre 2010, 11:18:49 AM
mon avis perso pour ton graal:

sticks : seimitsu
bouttons : sanwa
balltop : au choix (le filetage est identique)

voilà!^- <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Eko le Mardi 19 Octobre 2010, 15:35:11 PM
Citation de: maldoror68 le Mardi 19 Octobre 2010, 11:18:49 AM
mon avis perso pour ton graal:

sticks : seimitsu
bouttons : sanwa
balltop : au choix (le filetage est identique)

voilà!^- <:)

+1 pour mon avis  ;)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: funkycochise le Mardi 19 Octobre 2010, 20:16:57 PM

Personnellement, sanwa ou seiymisu, c'est un peu la même chose : les deux sont irréprochables.
tu as des restricteurs pour les deux modèle que tu peux facilement adapter en 4 voies ou 8 voies.
(voire deux voies pour les seimitsu).

une chose aussi. La majorité des modèles des deux marques ont opté pour un mini connecteur 5 pins
mais certain seimitsu sont aussi dispo avec des connecteurs plats, pour manchons type faisceau automobiles,
à priori plus simple à connecter.
J'ai des LS33 seimitsu qui ont ce genre de connexion.

Note aussi que ces joytick sont conçus pour des panels metal de quelque millimètre.
Je ne sait pas ce que ca donnera sur ton panel en bois.
Il faudra peut être jouer de la défonceuse.

j'ajouterai que les sanwa sont le plus souvent avec la tige métal apparente, alors que les seimitsu
arborent eux un cache plastique (amovible en démontant le circlips et le joystick entièrement) 
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: macayel le Mardi 19 Octobre 2010, 20:22:01 PM
Oula pas du tout funkycochise :D
D'accord que les tiges sont de différentes longueurs entre les 2, mais pour le reste, les 2 proposent de tout !!!
Le plus simple c'est d'aller sur http://www.akihabarashop.jp/ qui est en quelque sorte un catalogue en ligne le plus complet et simple, même si on se perd au début ^^

Et même pour faire plus complet :
- http://www.akihabarashop.jp/catalogs/Sanwa0708.pdf
- http://www.akihabarashop.jp/catalogs/Seimitsu2007.pdf
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Samedi 23 Octobre 2010, 23:21:59 PM
Bonsoir.

Voici une mise à jour de ce WIP.

Tout d'abord, j'ai choisi les joysticks.
Je vais installer des Seimitsu LS32, dès que Starcab sera réapprovisionné (http://www.starcab.net/product_info.php?cPath=219_151_244&products_id=358).
Ces joysticks semblent être le bon choix pour un jeu comme Quartet qui est un genre de shoot.
Pour la couleur des boules, je prendrai les couleurs associées aux joueurs : bleu, jaune, rouge, vert.

C'est un petit détail qui m'a décidé.
Voici une capture d'écran de Quartet. C'est l'écran où l'on attend les joueurs potentiels :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023223303-f4brice-start.png) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023223303-f4brice-start.png)

Sur cet écran, chaque joystick est représenté avec une boule de la couleur du joueur.

Pour les boutons, aucun choix n'est fait, ni la marque ni les couleurs.
J'ai une grosse préférence pour des boutons concaves, c'est à dire avec la surface d'appui en creux.
Or les Sanwa comme les Seimitsu sont convexe (en forme de petite bosse).
Donc j'attends de trouver l'inspiration divine pour les boutons.


Je me suis occupé de la grande vitre qui fait office de bezel et qui porte également le marquee en haut et l'instruction set en bas.

Déjà, il y a un petit problème d'assemblage.
Placés devant le tube cathodique, il existe un cadre en plastique thermo-formé et une vitre en verre synthétique fumée.
L'ensemble est assemblé sur un petit cadre en bois, et ce cadre est placé devant le tube.
Or le tout dépasse un peu et gêne la mise en place de la vitre principale :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023225126-f4brice-20101023-114556-9319-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023225126-f4brice-20101023-114556-9319-IMG.jpg)

Je décide de m'occuper de ça, et j'arrache proprement les 4 petits morceaux de tasseau sur lesquel le cadre vient s'appuyer :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023225242-f4brice-20101023-115336-9321-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023225242-f4brice-20101023-115336-9321-IMG.jpg)

Les 4 morceaux de tasseau sont fixés avec des agrafes.
En forcant sur le tasseau, j'arrive à le décoller. Je peux ensuite glisser un tournevis plat dessous et finir le boulot.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023225431-f4brice-20101023-115634-9322-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023225431-f4brice-20101023-115634-9322-IMG.jpg)

Avec un petit marteau et une pince, les agrafes sont aisément retirées :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023225527-f4brice-20101023-115928-9324-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023225527-f4brice-20101023-115928-9324-IMG.jpg)

Je peux alors re-fixer les tasseaux avec des vis, dans une position légèrement reculée par rapport à leur position d'origine :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023225640-f4brice-20101023-123120-9325-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023225640-f4brice-20101023-123120-9325-IMG.jpg)

Une fois les 4 tasseaux reculés, le cadre est remis en place.
Il ne déborde plus :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023225653-f4brice-20101023-123202-9326-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023225653-f4brice-20101023-123202-9326-IMG.jpg)

Ensuite, je m'occupe de la fixation de la pièce métallique supérieure.
Cette pièce vient bloquer la vitre principale en haut.
Un gougnafier a utilisé des vis à bois alors que SEGA a prévu un genre de petits écrous à griffes.
Ces écrous ont été retirés, il ne reste que leur empreinte :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023230326-f4brice-20101023-113022-9314-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023230326-f4brice-20101023-113022-9314-IMG.jpg)

J'en avais acheté quelques-un d'avance, en prévision :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023230444-f4brice-20101023-113314-9317-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023230444-f4brice-20101023-113314-9317-IMG.jpg)

Les écrous sont fixés à leur place normale. La pièce métallique supérieure pourra à nouveau être vissée correctement comme l'avait prévu SEGA.

Maintenant, je peux m'occuper de la vitre principale.
Déjà, je fais quelques essais d'impression de l'instruction set (version japonnaise, je n'en ai pas d'autre) fourni par Zorg pour trouver la bonne taille.
J'imprime en noir & blanc, qualité faible, sur du papier de brouillon.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023225937-f4brice-20101023-203502-9328-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023225937-f4brice-20101023-203502-9328-IMG.jpg)

On est pas mal là :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023230052-f4brice-20101023-203450-9327-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023230052-f4brice-20101023-203450-9327-IMG.jpg)

J'imprime la version définitive en couleur sur du papier de qualité.
L'instruction set étant plus large qu'une page A4, je l'ai coupé en deux et je l'imprime en 2 parties.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023231011-f4brice-20101023-204850-9329-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023231011-f4brice-20101023-204850-9329-IMG.jpg)

Après découpe, ré-assemblage et collage de la vraie fausse license SEGA, l'instruction set est prêt.
Le raccord est assez discret :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023231158-f4brice-20101023-205558-9330-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023231158-f4brice-20101023-205558-9330-IMG.jpg)

Tadaaaaa :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023231253-f4brice-20101023-210546-9331-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023231253-f4brice-20101023-210546-9331-IMG.jpg)

Et voilà la vitre mise en place sur la borne :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101023231442-f4brice-20101023-211450-9332-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101023231442-f4brice-20101023-211450-9332-IMG.jpg)

:-)= :-*


À suivre : tentative de nettoyage des sides...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Little_Rabbit le Dimanche 24 Octobre 2010, 13:14:51 PM
Ce qui est génial avec Fabrice, c'est qu'il ne se contente pas réparer ses bornes, non, il les rend meilleures qu'elles ne l'étaient quand elles sortaient d'usine ! :)

Moi j'adore !  :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Zorg le Dimanche 24 Octobre 2010, 14:26:05 PM
content de voir que tu as fait du bon boulot avec les scans du bezel jap.

je continue à chercher l'instruction space US, on ne sait jamais.

PS tu n'aurais pas envie de scanner les artworks de ta borne  ??
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 24 Octobre 2010, 19:08:07 PM
Bonjour.

Mise à jour de ce WIP.

Aujourd'hui, je me suis consacré au nettoyage des sides de la borne, ainsi qu'au panel.

Les sides ont un aspect visuel un peu "sale" :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024174402-f4brice-20101024-103544-9336-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024174402-f4brice-20101024-103544-9336-IMG.jpg)

Quand on regarde de près, on se rend compte qu'ils ont été arrosés avec divers liquides probablement alcoolisé (bière, pastis, ...).
Il y a des traces d'éclaboussures, de dégoulinures :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024174458-f4brice-20101024-103824-9337-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024174458-f4brice-20101024-103824-9337-IMG.jpg)

J'ai donc tenté de nettoyer ça.
Malheureusement je me rends très vite compte qu'il n'y a rien à nettoyer.
C'est la peinture qui s'en va dès les premiers coups d'éponge, même sans utiliser de savon.
Immédiatement, on voit la sous-couche blanche d'apprêt.
Donc soit j'ai des sides propres mais complètement délavés, pâlots, soit je les laisse en l'état.
Finalement, plutot que d'abîmer l'artset, je préfère ne rien toucher et garder le tout avec des couleurs vives et des traces d'éclaboussures...

Les sides n'étant plus à nettoyer, je peux donc retirer l'adhésif bleu qui masque l'artset au-dessus des portes des monnayeurs.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024175739-f4brice-20101024-105606-9339-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024175739-f4brice-20101024-105606-9339-IMG.jpg)

Chose surprenante, la cornière en inox qui masque le jointage de 2 plaques de bois recouvre l'adhésif.
Dans l'hypothèse où cette borne est une Quartet convertie en Alien Syndrome et que les 2 rectangles autocollants bleus fassent partie du kit de conversion, je n'imagine pas que la personne qui a réalisé la conversion se soit embêtée à retirer les 4 cornières pour coller l'autocollant.

Pour moi, ça veut dire que cette borne n'a jamais été en exploitation en tant que Quartet.
Elle est sortie de l'usine directement avec le jeu Alien Syndrome.
Quand j'avais installé le PCB de Quartet dans la borne, je n'avais trouvé aucun trou de vis qui corresponde à la taille du PCB.
Or il n'existe qu'une seule version du PCB de Quartet : au format pre-System16. Je pense donc qu'il n'y avait jamais eu de PCB Quartet dans cette borne.
Quartet est sorti en avril 1986 (source (http://www.arcade-history.com/?n=quartet&page=detail&id=2101)), et Alien Syndrome en janvier 1987 (source (http://www.arcade-history.com/?n=alien-syndrome&page=detail&id=61)).

Ma conclusion :

Pourquoi Sega a-t-il sorti un jeux Alien Syndrome hébergé dans une borne Quartet convertie ? Mystère...
Je ne pense pas que cette borne hébergeait l'un des premiers Alien Syndrome, car le PCB était System16B (je pense que les premiers AS sont sortis en pre-System16).
Peut-être que Quartet n'a pas bien marché et que Sega a décidé de sortir les dernières bornes en cours de fabrication avec un autre jeu...

Avec une pointe fine, je soulève délicatement les 6 clous qui tiennent la cornière :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024181756-f4brice-20101024-105836-9340-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024181756-f4brice-20101024-105836-9340-IMG.jpg)

Je peux maintenant retirer l'autocollant.
Il s'enlève facilement car il est bien épais :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024181830-f4brice-20101024-110032-9341-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024181830-f4brice-20101024-110032-9341-IMG.jpg)

Tadaaaaa :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024181911-f4brice-20101024-111852-9345-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024181911-f4brice-20101024-111852-9345-IMG.jpg)

Hormis les trous, l'artset est dans un état mint, car il a été totalement protégé de l'abus d'alcool par l'autocollant.

Je fais rapidement la même chose coté joueurs n°3 et 4 :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024182205-f4brice-20101024-111842-9344-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024182205-f4brice-20101024-111842-9344-IMG.jpg)

Il faudra que je pense à retirer l'étiquette "0.50 €"...  :D


Je me suis occupé également du panel.
J'ai préparé le terrain pour les 4 futurs nouveaux joysticks que je n'ai pas encore commandés.

Voici le panel, vu de dessous, avec joysticks et boutons retirés :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024183010-f4brice-20101024-122258-9348-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024183010-f4brice-20101024-122258-9348-IMG.jpg)

Il me semble qu'il n'y a pas que les sides qui ont goûté à la bière...  :-X

Je sépare ensuite la partie "bois" du panel et la partie supérieure en tôle :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024183156-f4brice-20101024-122854-9349-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024183156-f4brice-20101024-122854-9349-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024183204-f4brice-20101024-122940-9350-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024183204-f4brice-20101024-122940-9350-IMG.jpg)

Ouergl.... C'est dégeulasse et oxydé...

Coté extérieur, le panel est recouvert d'une feuille d'alu autocollante, avec la déco d'Alien Syndrome.
Là, j'avoue que je me suis posé la question : "je garde", ou "je ne garde pas" ?
Dans tous les cas, j'ai l'intention de remettre un artset Quartet, donc l'aspect Alien Syndrome ne se verra plus.
De plus, un inconnu a percé 2 trous supplémentaires, pour les 3e boutons des joueurs.
Je décide donc, non sans un pincement au coeur, de retirer cette feuille d'alu.
Ca me permettra de mieux reboucher les 2 trous au Sintofer® et de pouvoir mieux travailler la surface du panel quand je pourrai coller l'autocollant d'artset Quartet.

C'est parti pour le massacre :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024184454-f4brice-20101024-123156-9351-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024184454-f4brice-20101024-123156-9351-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024184504-f4brice-20101024-123528-9352-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024184504-f4brice-20101024-123528-9352-IMG.jpg)

:'(

La plaque de tôle peut maintenant être nettoyée.
Pour éviter de faire trop de poussière dans mon sous-sol, je bricole un kanapoutz (http://www.planete-jeunesse.com/sources/series.php3?cle=324&sec=3) avec ma perceuse et l'aspirateur :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024183824-f4brice-20101024-141210-9353-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024183824-f4brice-20101024-141210-9353-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024183807-f4brice-20101024-141218-9354-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024183807-f4brice-20101024-141218-9354-IMG.jpg)

C'est assez efficace, et environ 80% de la poussière de brossage est avalée par l'aspirateur.  8)

Voilà le travail :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024184900-f4brice-20101024-142032-9355-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024184900-f4brice-20101024-142032-9355-IMG.jpg)

Du coté où était collée la feuille d'alu Alien Syndrome, tout le scotch double face spécifique est resté sur la plaque de tôle :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024185027-f4brice-20101024-142528-9356-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024185027-f4brice-20101024-142528-9356-IMG.jpg)

C'est une plaie sans nom à retirer cette merde.
Ca part en lambeau plus ou moins grands, et plus souvent "moins" que "plus"...
Je me suis posé la question d'y aller tel le bourrin moyen avec la perceuse et la brosse rotative, mais un petit essai m'a montré que la colle s'étalait et ne partait pas aussi facilement.

Après 90 minutes de combat acharné, de grattage avec les ongles, j'en suis enfin venu à bout :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024185301-f4brice-20101024-160446-9357-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024185301-f4brice-20101024-160446-9357-IMG.jpg)

Je donne un petit coup de brosse rotative sur les traces d'oxydation.
Prochaine étape : rebouchage des 2 trous inutiles au Sintofer.

La partie "bois", quand à elle, est nettoyée au savon et avec une éponge grattante.
A un endroit, le nettoyage a créé une mousse un peu brune dont l'odeur évoquait vaguement la bière...

C'est mieux :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024185720-f4brice-20101024-170722-9358-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024185720-f4brice-20101024-170722-9358-IMG.jpg)

Il me reste un fond de Sintobois, un peu vieux et sec, mais ça suffira pour le gros oeuvre de rebouchage :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024185821-f4brice-20101024-172756-9359-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101024185821-f4brice-20101024-172756-9359-IMG.jpg)


À suivre :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: philougames le Dimanche 24 Octobre 2010, 22:48:21 PM
Salut l'ami ,je viens t'encourager un peu ,quoique tu en as surement pas besoin  =:))
Tu fait vraiment un travail remarquable ,et de plus tu expliques ,détailles toute tes démarches ,je suis sur que ça va  motiver les gens a en faire de même ,a sauver des bornes ,et surtout a faire de la restauration ,de plus ils trouveront plein de méthode et d'astuces en suivant tes posts.
bonne continuation  ,moi je me régale a suivre tes posts.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: gc339 le Dimanche 24 Octobre 2010, 23:15:54 PM
Bonsoir.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101024184900-f4brice-20101024-142032-9355-IMG.jpg)

Normalement il devait y avoir un traitement de surface sur la tôle pour éviter qu'elle rouille rapidement. Ne penses tu pas que le fait de l'avoir autant poncée ait du éliminer cette couche protectrice et qu'il faille maintenant la protéger de l'oxydation avec une couche de peinture ou du vernis ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 24 Octobre 2010, 23:22:57 PM
Bonsoir.

Citation de: gc339 le Dimanche 24 Octobre 2010, 23:15:54 PM
Ne penses tu pas que le fait de l'avoir autant poncée ait du éliminer cette couche protectrice et qu'il faille maintenant la protéger de l'oxydation avec une couche de peinture ou du vernis ?

Oui, c'est tout à fait exact.
J'ai prévu de peindre la tôle une fois que j'aurai rebouché les 2 trous inutiles.
C'est de la peinture anti-rouille qui sera utilisée.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Zorg le Lundi 25 Octobre 2010, 10:07:45 AM
tu peux aussi passiver le métal à l'acide phosphorique.
ça vire la rouille et ça protège le métal pour la suite.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: philougames le Lundi 25 Octobre 2010, 11:43:06 AM
Citation de: Zorg le Lundi 25 Octobre 2010, 10:07:45 AM
tu peux aussi passiver le métal à l'acide phosphorique.
ça vire la rouille et ça protège le métal pour la suite.


dans son cas ,je pense pas que ce soit utile ,car la plaque n'est pas vraiment rouillé .
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: liodel le Lundi 25 Octobre 2010, 11:46:31 AM
Citation de: philougames le Lundi 25 Octobre 2010, 11:43:06 AM
dans son cas ,je pense pas que ce soit utile ,car la plaque n'est pas vraiment rouillé .
ben carrément si, vu comment le métal est a nu, la passivation ou la peinture anti rouille est indispensable et rapidement.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: gc339 le Lundi 25 Octobre 2010, 12:33:31 PM
Bonjour.

Il y aurait bien une autre solution : refaire le panel en tôle d'aluminium en se servant de l'original comme patron, plus de problème de rouille, plus de trous à reboucher au Sintofer®, pas besoin d'une couche de peinture...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: durandale le Lundi 25 Octobre 2010, 12:43:01 PM
une petite couche de rustol est suffisante
il est aussi melangeable a toute peinture pour la rendre antirouille

@+
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: philougames le Lundi 25 Octobre 2010, 21:11:07 PM
Citation de: liodel le Lundi 25 Octobre 2010, 11:46:31 AM
ben carrément si, vu comment le métal est a nu, la passivation ou la peinture anti rouille est indispensable et rapidement.


je parlais de l'acide phosphorique.

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: liodel le Lundi 25 Octobre 2010, 21:18:16 PM
Citation de: philougames le Lundi 25 Octobre 2010, 21:11:07 PM
je parlais de l'acide phosphorique.
Moi aussi  :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: funkycochise le Mardi 26 Octobre 2010, 12:49:01 PM
ainsi, les mettre dans du coca suffirait ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Zorg le Mardi 26 Octobre 2010, 13:52:48 PM
NON.

la concentration en acide est trop faible.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 26 Octobre 2010, 14:07:34 PM
et puis vu la couche de sucre, caramel et autres merdes que cela ajouterait, je pense qu'on reviendrait un peu à la case départ, avec un truc bien dégueux et collant ! ;-)

Mais j'imagine que c'est ce que tu voulais nous faire dire, non ?  :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Zorg le Mardi 26 Octobre 2010, 15:24:42 PM
bien rincé le coca ne pose pas de pb.
pour certains trucs, un bain dans le coca marche bien. bon ceci dit je préfère passer dans le bon produit qui va bien plutôt et de boire le coca bien que ce ne soit pas ma boisson préférée
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Mardi 26 Octobre 2010, 16:13:53 PM
çà avait pas vraiment marché pour mes vis rouillées de la T2.
Comme dis little_rabbit, elles étaient plus collantes que dérouillées. :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Mardi 26 Octobre 2010, 16:51:07 PM
Hello fab, pour tes boutons, tu as ce genre là dispo facilement:

http://www.arcadeshop.de/Action-Buttons-Pushbutton-SL-blue_559.html

Sinon, super taf comme d'hab, juste dommage pour les trace d'abus de boissons mais bon, je suis certain qu'à la fin, tu va nous trouver une solution à la fabrice ^^ (produit inconnu par exemple ^^)

BAL.
(courage pour la suite !)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 05 Novembre 2010, 00:52:38 AM
Bonsoir.

Voici une mise à jour de ce WIP.
Cette mise à jour est consacrée à la rénovation du panel.

La dernière fois, j'avais rebouché la partie bois du panel avec du vieux Sintobois.
Le problème a été double :

Du coup, le bouchon est parti alors que j'ai à peine appuyé dessus...
J'ai donc acheté un pot neuf, et j'ai mis en place des vis qui seront noyées dans le Sintobois :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105002100-f4brice-20101031-110522-9390-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105002100-f4brice-20101031-110522-9390-IMG.jpg)

Je tartine généreusement de produit pour bien remplir les trous à reboucher :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105002150-f4brice-20101031-114804-9391-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105002150-f4brice-20101031-114804-9391-IMG.jpg)

Les tasseaux qui tiennent avec des serre-joints font office de "coffrage".

Ensuite, je m'occupe de la partie "fer" du panel.
Vu que l'épaisseur est assez faible, je dois trouver un truc pour que le produit que je vais mettre tienne correctement et n'ait pas tendance à partir quand on va appuyer dessus.
Je décide de réaliser un gros chanfrein (http://fr.wikipedia.org/wiki/Chanfrein) tout autour du trou à reboucher :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105002531-f4brice-20101031-115720-9393-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105002531-f4brice-20101031-115720-9393-IMG.jpg)

Il est réalisé du coté supérieur du panel. Il va servir de surface d'appui pour le produit.
Si le produit est suffisamment dur une fois sec, ça devrait tenir.

Je tartine donc généreusement de Sintofer "armé" (avec des fibres, comme dans les paquets de céréales) :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105002720-f4brice-20101031-122454-9395-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105002720-f4brice-20101031-122454-9395-IMG.jpg)

En dessous, j'ai collé un bout de ruban adhésif pour faire là aussi "coffrage".

Quelques jours plus tard, une fois que le produit est bien sec, je l'attaque à la ponceuse pour rendre la surface totalement plane.

Gros oeuvre :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105002837-f4brice-20101103-203004-9428-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105002837-f4brice-20101103-203004-9428-IMG.jpg)

Après poncage en utilisant des grains de plus en plus fins, j'obtiens enfin une surface parfaite :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105003020-f4brice-20101104-203200-9433-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105003020-f4brice-20101104-203200-9433-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105003034-f4brice-20101104-203126-9431-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105003034-f4brice-20101104-203126-9431-IMG.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105003043-f4brice-20101104-203136-9432-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105003043-f4brice-20101104-203136-9432-IMG.jpg)

Le Sintobois de la partie "bois" du panel est lui aussi poncé :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105003246-f4brice-20101103-195506-9427-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105003246-f4brice-20101103-195506-9427-IMG.jpg)

Voilà, le rebouchage est maintenant fini.
Il me reste à peindre avec une peinture antirouille le panel "fer".

Tout à l'heure, en rentrant du boulot, j'ai découvert dans ma boîte à lettre ma commande Starcab :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105003416-f4brice-20101104-193726-9429-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105003416-f4brice-20101104-193726-9429-IMG.jpg)

Normalement, j'aurais dû signer un document pour que ce colis me soit délivré.
Or je n'ai rien signé du tout et une mention manuscrite sur le colis indique :

Citation de: la factriceJ'ai signé
La factrice

Il semble que la factrice ait signé pour moi le document.
Il est vrai que ça me rend service, je n'aurai pas à courir au bureau de Poste.
Mais heureusement que le colis n'avais pas de mal, sinon je l'avais dans le Q.

Voici une partie du contenu :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105003829-f4brice-20101104-194648-9430-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105003829-f4brice-20101104-194648-9430-IMG.jpg)

J'ai suivi les conseils qui m'ont été prodigués pour les joysticks : ce sont des Seimitsu LS32. <:)
Pour les boutons, je n'aime pas du tout les boutons type Sanwa et j'ai la nostalgie des boutons en creux.
J'ai donc pris des boutons de 28 mm équivallents à ceux indiqués par Bal (lien (http://www.starcab.net/product_info.php?cPath=219_163_165&products_id=520)).

À suivre :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: kaneda56 le Vendredi 05 Novembre 2010, 00:59:43 AM
très joli taff sur le rebouchage du panel métalique, je suis admiratif  ^-
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: damcha le Vendredi 05 Novembre 2010, 01:26:40 AM
Citation de: f4brice le Vendredi 05 Novembre 2010, 00:52:38 AM

J'ai suivi les conseils qui m'ont été prodigués pour les joysticks : ce sont des Seimitsu LS32. <:)
Pour les boutons, je n'aime pas du tout les boutons type Sanwa et j'ai la nostalgie des boutons en creux.
J'ai donc pris des boutons de 28 mm équivallents à ceux indiqués par Bal (lien (http://www.starcab.net/product_info.php?cPath=219_163_165&products_id=520)).


Un homme de goût ! Eexactement les mêmes choix que moi pour mes bornes.
Félicitations pour ce WiP, toujours aussi passionnant à suivre.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: speedsterharry le Vendredi 05 Novembre 2010, 06:17:34 AM
Très bonne idée le chanfrein autour des trous pour renforcer la tenue du syntofer, l'application directe sur les trous me paraissant risquée.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Vendredi 05 Novembre 2010, 09:25:12 AM
Priceless le coups de la factrice :D. Et je suppose que vous en avez jamais discuté ? Ah le facteur quand c'est pour ne pas se faire chier, il sait en prendre des initiatives ....

Dommage que tes boutons verts ne soient pas ... vert  :( C'est la photo ?
Il me semble avoir du Happ plus vert que çà , je vais regarder.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: aganim le Vendredi 05 Novembre 2010, 09:27:29 AM
Spotted pour les boutons, j'allais poser la même question.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Eko le Vendredi 05 Novembre 2010, 09:56:10 AM
Citation de: Iro le Vendredi 05 Novembre 2010, 09:25:12 AM
Priceless le coups de la factrice :D. Et je suppose que vous en avez jamais discuté ? Ah le facteur quand c'est pour ne pas se faire chier, il sait en prendre des initiatives ....

mouais... elle aurait pu encore moins se faire chier en ne venant qu'avec un "bon de retrait" comme ça rien à transporter !
Là du coup, je trouve qu'elle a rendu service plus qu'autre chose... en plus elle prend la peine de se mouiller en disant que c'est elle qui signe... moi je trouve ça cool  ;)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Vendredi 05 Novembre 2010, 10:47:18 AM
Citation de: Eko le Vendredi 05 Novembre 2010, 09:56:10 AM
mouais... elle aurait pu encore moins se faire chier en ne venant qu'avec un "bon de retrait" comme ça rien à transporter !
Super mentalité !!! ^-  Faut pas s'étonner pourquoi le service postal est si pourri ...
C'est quoi déjà son métier ? Amener un courrier chez moi pour un service que j'ai payé ?
Bref, on pollue le topic de f4brice  :-\. RDV sur le coups de gueule pour la suite :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Eko le Vendredi 05 Novembre 2010, 13:42:55 PM
Non, non, pas de pollution de topic de F4brice, et pas direction "coup de gueule" non plus...
je crois que tu ne m'a pas compris... je n'encourage pas du tout le dépôt du ticket plutôt que d'apporter le colis, bien au contraire... d'ailleurs ce n'est pas ce que j'ai écrit...
Je pense juste que sur ce coup là, elle lui a plutôt rendu service (en lui évitant d'aller à la poste) plutôt que de l'emmerder, voilà tout  ;)
(tant qu'il n'y a pas de souci d'état de colis bien sûr...)

Je suis d'accord qu'avec la poste, c'est souvent galère, mais c'est comme dans tous les métiers, y compris dans le tiens et dans le miens sans doute, y'a les bons, et les cons  ;)

Voili, parenthèse fermé, avec mes excuses Fab  :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 05 Novembre 2010, 17:37:49 PM
Citation de: Iro le Vendredi 05 Novembre 2010, 09:25:12 AM
Dommage que tes boutons verts ne soient pas ... vert  :( C'est la photo ?

Oui, ça vient bien de la photo qui restitue mal les couleurs.
Ils ne sont pas aussi pâlots que ça en réalité !

À propos de l'histoire de la factrice, nul besoin d'excuses.  :)
Mon avis, c'est qu'elle m'a rendu un réel service. Quand je pars au boulot, le bureau de Poste n'est pas encore ouvert. Quand je sors du boulot, il est déjà fermé...
Par contre, je ne sais pas ce qui se serait passé s'il y avait eu un problème avec le colis.

Ca m'est arrivé de reçevoir un colis réellement explosé et rafistolé avec du scotch "La Poste".
Ce n'était pas la factrice habituelle, et elle avait déjà en main un formulaire "mon colis est explosé".
Je considère la situation comme anormale et je ne me suis pas gêné pour faire ce que je devais faire.
J'ai ouvert le colis devant la factrice et j'ai méticuleusement vérifié le contenu.
Là où c'était pas de bol pour la Poste, c'est que c'était une grosse commande chez Électronique Diffusion, et j'ai vérifié la cinquantaine d'articles qui devaient être présents (un condo comme ci, un condo comme ça)...  >:D
J'ai bien fait mon lourd en constatant d'un ton faussement navré que ça prenait pas mal de temps, cette vérification, mais qu'elle n'aurait pas été faite si le colis ne m'était pas délivré explosé...
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Vendredi 05 Novembre 2010, 19:23:54 PM
Bon si c'était vraiment pour un service , j'ai joué ma langue de pute.
Avec la poste , j'ai jamais eu ce genre de service, c'est tous le contraire...
Mais je n'ai jamais été aussi content de la poste que depuis le temps où je me fais livrer sur mon lieu de travail...
Bref, j'ai ces deux boutons verts mint au cas où :) (Ils sont un poil plus clair)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105192259-Iro-IMG-0363.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105192259-Iro-IMG-0363.JPG)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: sentinelle le Vendredi 05 Novembre 2010, 20:31:21 PM
salut il est possible qu'il existe 2 verts :

ici j'ai un bouton vert pale et mat :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105201444-sentinelle-DSCN1031.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105201444-sentinelle-DSCN1031.jpg)

ici bouton vert clair brillant :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105201533-sentinelle-DSCN1558.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105201533-sentinelle-DSCN1558.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105201717-sentinelle-DSCN1561.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105201717-sentinelle-DSCN1561.jpg)

pour une petite comparaison, la difference est assez faible :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105202756-sentinelle-DSCN1577.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105202756-sentinelle-DSCN1577.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101105202919-sentinelle-DSCN1575.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101105202919-sentinelle-DSCN1575.jpg)

mais bon je ne pense pas et ne crois pas que l'on puisse choisir c'est suivant le stock ;) :D :






Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Samedi 13 Novembre 2010, 09:49:23 AM
Bonjour.

Merci pour vos propositions concernant les boutons.
Il est vrai que mes 2 boutons verts sont un peu clairs (mais l'APN accentue beaucoup l'effet).
Il y a des chances pour je de donne suite à l'une des propositions.  <:)

En attendant, voici une mise à jour de ce WIP.

Le dernière fois, j'avais poncé le Sintofer® pour donner un aspect parfaitement lisse et uniforme au panel.
Cette fois, j'attaque la partie peinture.
Je pense que soit je ne suis pas doué en peinture, soit je m'y prend mal, soit les deux.
En résumé, ce fut un calvaire...

La peinture (spéciale fer) ne voulait pas s'appliquer...
Chauqe fois que je repassais quelque part avec le pinceau, j'avais ce genre de phénomène :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113092025-f4brice-20101106-001206-9435-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113092025-f4brice-20101106-001206-9435-IMG.jpg)

La "rayure" blanche verticale, c'est en fait mon 2e coup de pinceau qui vient complètement retirer la peinture déjà appliquée, laissant apparaître le support.
Donc au 1er coup de pinceau la peinture s'applique mal, et au 2e coup de pinceau j'en mets là où il n'y en avait pas mais j'en enlève là où j'en avais mis...

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113092419-f4brice-20101106-002432-9436-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113092419-f4brice-20101106-002432-9436-IMG.jpg)

Bref, la galère et la prise de tête... Mon oscillo et mon fer à souder m'ont manqué...

Finalement, j'ai fait ce que j'ai pu.
Deux couches de peinture ont été appliquées, conformément aux recommandations inscrites sur le pot de peinture.

Une fois la 2e couche sèche, le résultat est perfectible, mais je ne sais pas faire mieux :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113092618-f4brice-20101111-104212-9453-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113092618-f4brice-20101111-104212-9453-IMG.jpg)

Chose positive quand même, les 2 gros trous rebouchés sont parfaitement invisibles !  :)

Les diverses vis à tête arrondie sont peintes elles aussi, mais avec un aérosol :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113092817-f4brice-20101111-124542-9454-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113092817-f4brice-20101111-124542-9454-IMG.jpg)

Le montage des 4 joysticks et des 8 boutons peut maintenant commencer.
Le panel est posé à l'envers sur un petit seau, comme ça les joystick ne gênent.
J'aurais pu démonter les tiges, mais c'était plus facile comme ça.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113092802-f4brice-20101111-132050-9457-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113092802-f4brice-20101111-132050-9457-IMG.jpg)

Pour fixer les LS-32, j'ai bien-sûr ré-utilisé les 4 trous de fixation du panel, qui ne correspondent pas.
J'ai simplement creusé 4 petites encoches sur chaque plaque de fixation de joystick.
Des rondelles larges assurent un maintien parfait des plaques sous le panel.

Ensuite, il faut remettre tout le câblage.
Il avait été en grande partie épargné par la conversion en Alien Syndrome, mais certaines cosses ont été coupées et les fils directement soudés sur les micro-switches.

Sur la photo, on voit ma 3e main en action pour me permettre de re-souder une cosse :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113093456-f4brice-20101111-162150-9460-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113093456-f4brice-20101111-162150-9460-IMG.jpg)

Voilà, le câblage est quasiment fini :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113093609-f4brice-20101111-170436-9461-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113093609-f4brice-20101111-170436-9461-IMG.jpg)

Ca fait à peu près l'équivalent de deux panels à 2 joysticks + 2 boutons...

Il est temps de tester :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113093814-f4brice-20101111-173312-9462-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113093814-f4brice-20101111-173312-9462-IMG.jpg)

Tout fonctionne correctement, je n'ai pas fait d'erreur de câblage ! :D
Je suis content de mon choix de couleurs.
Certes ce n'est pas exactement conforme à la borne originale, mais les couleurs viennent bien compenser l'absence de l'artset du panel.
Ca me plait beaucoup comme ça, ce qui est le principal !

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113094016-f4brice-20101111-173322-9463-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113094016-f4brice-20101111-173322-9463-IMG.jpg)

C'est une étape importante de franchie pour ce WIP, que je fête comme il se doit :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101113094207-f4brice-20101111-174706-9465-IMG.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101113094207-f4brice-20101111-174706-9465-IMG.jpg)

Je "dédicasse" ce WIP à un ami belge qui se reconnaîtra !  :)  :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: maldoror68 le Samedi 13 Novembre 2010, 09:52:30 AM
depuis que j'ai découvert le rouleau, je n'achète plus de pinceaux  8)

8)

nice job :-\

pour le CPO, tu as une idée F4brice ? possibilité de trouver une repro ? =?=
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: kaneda56 le Samedi 13 Novembre 2010, 11:14:25 AM
l'application en bombe aérosol aurait été tout aussi rapide et avec un rendu incomparable, pourquoi avoir négligé cette solution?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Samedi 13 Novembre 2010, 11:43:53 AM
Citation de: kaneda56 le Samedi 13 Novembre 2010, 11:14:25 AM
pourquoi avoir négligé cette solution?

Car je n'ai pas trouvé de peinture fer anti-rouille en aérosol.  :-[
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Darth Nuno le Samedi 13 Novembre 2010, 12:03:17 PM
La plupart des peintures PRIMER pour métal ont ce rôle d'anti rouille.
Tu aurais vraiment du partir sur la bombe aérosol pour cette étape. Le pinceau n'est pas adapté pour ce type de finition.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: aganim le Samedi 13 Novembre 2010, 19:16:02 PM
hoegarden rose? il faut que j'enquête :)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Samedi 13 Novembre 2010, 19:53:22 PM
Citation de: aganim le Samedi 13 Novembre 2010, 19:16:02 PM
hoegarden rose? il faut que j'enquête :)

Rosé !

Et je connais bien ^^


Sinon, pour la peinture anti-rouille en bombe, y'en a tant que tu veux, mais en option auto.

bombe antirouille noire (http://www.norauto.fr/Acheter-Spray-anti-gravillon-et-anticorrosion-noir-500-ml/Produits-entretien/AccessoiresCarrosserie/ProtectionCarrosserie/266013-NorautoSI-/1.html)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: zebassprophet le Mercredi 09 Février 2011, 23:47:39 PM
UUUUUUUUUUUUUUUP

je viens de tester quartet sous mame...

MAIS C'EST UN SHMUP???

j'aurais pensé que c'etais un gauntlet like :)

enfin, sans ton wip je n'y aurais probablement jamais joué^^
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: jcp le Jeudi 02 Juin 2011, 17:23:05 PM
Fab, il y a peut-être moyen de trouver des pièces pour ta Quartet, cf là (http://forums.arcade-museum.com/showthread.php?t=186537).

I need to make space so I'm offering this to anyone who wants it. No monitor, most everything else is there. I was told that it was playing blind when I picked it up, but I couldn't get anything out of it when I hooked up my test monitor.

The whole project is free for pickup, but I am not going to part it out for free so make your offer if you see something you need.

Thanks
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: jcp le Jeudi 31 Mai 2012, 16:59:08 PM
Zou, une belle photo pour aider fabrice à compléter sa déco ;) :

(http://i50.photobucket.com/albums/f307/ckong65/Funspot%20Laconia%20-%20May%202012/Funspot%20-%20Games%20op%20de%20vloer/20120529_192410.jpg)

Pour la source, c'est à Funspot (http://www.funspotnh.com/), sinon, c'est noyé dans le topic de ckong, là (http://www.dragonslairfans.com/smfor/index.php?topic=3631.0).
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: bobusan le Jeudi 31 Mai 2012, 17:52:21 PM
Citation de: aganim le Samedi 13 Novembre 2010, 19:16:02 PM
hoegarden rose? il faut que j'enquête :)

Laisse tomber, bière de fille. :D

Joli le panel F4b, ça donne vraiment envie de jouer.
Argh ce serait quand même sympa avec une repro du CPO, surtout au vu de la déco générale de la borne. :)

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Jeudi 31 Mai 2012, 21:14:55 PM
Citation de: bobusan le Jeudi 31 Mai 2012, 17:52:21 PM
Argh ce serait quand même sympa avec une repro du CPO, surtout au vu de la déco générale de la borne. :)

On s'autorise à penser, dans les milieux autorisés, qu'un truc pourrait se faire...  ;)
Wait'n see !
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Vendredi 01 Juin 2012, 10:30:38 AM
Citation de: bobusan le Jeudi 31 Mai 2012, 17:52:21 PM
Laisse tomber, bière de fille. :D
Joli le panel F4b, ça donne vraiment envie de jouer.
Argh ce serait quand même sympa avec une repro du CPO, surtout au vu de la déco générale de la borne. :)

heuuu d'où t'as vu que c'était que pour les filles, t'as déjà gouté au moins ? je carbure perso à la duvel, leffe, super des fagnes, chimay bleue ET hoegarden rosée, et ce sans aucun soucis ^^

BAL.
<:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Jeudi 18 Octobre 2012, 20:13:58 PM
Bonsoir.

Petit déterrage de ce WIP qui n'est pas vraiment fini.

En fait, il s'agit plus de vous faire part d'un objet que j'ai reçu aujourd'hui :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121018193630-f4brice-20121018-194516-6995-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121018193630-f4brice-20121018-194516-6995-img.jpg)

Il s'agit de la version "Activision" pour Amstrad CPC du jeu Quartet.  :)
Le très aimable sieur HerosSuperMan m'avait prévenu par MP que cet objet était dispo à la vente, j'ai ainsi pu me le procurer !  :-*

Voici à ce jour ma collection Quartet, en dehors de l'arcade (borne, PCB, marquee) :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121018193644-f4brice-20121018-194711-6996-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121018193644-f4brice-20121018-194711-6996-img.jpg)

J'ai la version cassette Activision pour ZX SPECTRUM, C64 et CPC (rangée supérieure).
J'ai également la version Master System (en bas à gauche).
Il y a aussi la version cassette "The Hist Squad" pour C64 et CPC.

Il existe d'autres versions que je n'ai pas...
Je sais qu'il existe une version disquette pour CPC (photo (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121018200503-f4brice-CPC6128.png)). Je l'ai vue passer sur ibé il y a peu de temps.
Vu que les enchères sont allées au-delà de 40 EUR, j'ai laissé tomber.
Il existe aussi cette version : photo (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121018194905-f4brice-Activision-CPC-espagne.jpg), actuellement en vente sur ibé (lien (http://www.ebay.es/itm/ZX-SPECTRUM-QUARTET-SEGA-1-ED-ESTUCHE-PROEIN-ESPANA-/150580649363?pt=LH_DefaultDomain_186&hash=item230f4e5d93)) mais le vendeur se touche la nouille grave avec le prix...  >:D
Donc là aussi, pas question de me faire recto-dilater...

Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 18 Octobre 2012, 21:00:52 PM
Hey .. nice
niquel que tu ais pu le choper alors ^-^
La famille Quartet s'agrandit
8)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: th_vador le Jeudi 18 Octobre 2012, 21:46:19 PM
excellent! ^-^
La version SMS est la seule à avoir une jaquette différente! Est-ce aussi la seule à ne pas être une adaptation fidèle de la borne?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 16 Novembre 2012, 20:49:23 PM
Bonsoir.

Voici une mise à jour relativement inattendue de ce WIP...

Hier, le facteur a déposé dans ma boîte à lettre un avis de passage pour un colis.
Ce matin, en allant au taf, j'avais récupéré ledit colis...
Il est maintenant temps de l'ouvrir...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121116193721-f4brice-20121116-135548-7069-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121116193721-f4brice-20121116-135548-7069-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121116193121-f4brice-20121116-135701-7070-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121116193121-f4brice-20121116-135701-7070-img.jpg)

Voici le contenu, très bien protégé :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121116193813-f4brice-20121116-135734-7071-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121116193813-f4brice-20121116-135734-7071-img.jpg)

Mais quoi qu'est-ce donc ?

Eh bien c'est un truc totalement inattendu, inconnu, inexistant, répertorié nul part...


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V



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V

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121116193939-f4brice-20121116-135951-7072-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121116193939-f4brice-20121116-135951-7072-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121116204251-f4brice-20121116-140038-7073-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121116204251-f4brice-20121116-140038-7073-img.jpg)

Un PCB de Quartet en version System16A !!!

Normalement, ce PCB n'existe qu'en version "pre system16" : photo (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101011004734-f4brice-20101010-151750-9232-IMG.jpg).

J'ai examiné de très près le PCB, et je suis sûr qu'il ne s'agit pas d'un convert...
Pourquoi ?
Simplement parce que :

Normalement, d'après moults sites de référence, Quartet n'existe que sur le hardware "Pre System 16"...

Par exemple, sur l'excellent system16.com (http://www.system16.com/) :

Sur Wikipedia, Quartet ne fait pas partie des jeux sur System16A (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Sega_arcade_games#System_16A).

Sur crazykong.com (http://www.crazykong.com/), à la page des photos de PCB (http://www.crazykong.com/pcbs/P%20-%20S/), Quartet (http://www.crazykong.com/pcbs/P%20-%20S/Quartet.pcb.html) et Quartet2 (http://www.crazykong.com/pcbs/P%20-%20S/Quartet2.pcb.html) sont en version pre-system16...

Dans le code source de Mame (http://mamedev.org/), dans le fichier du driver de Quartet (http://mamedev.org/source/src/mame/drivers/segas16a.c.html), Quartet n'est listé qu'en pre-system16 et n'apparaît pas dans la liste des jeux sur hardware system16A !

Je reconnais que je suis sûrement le seul à me préoccuper de ce genre de détails, mais du coup je vais pouvoir completer Mame, et tenter de faire mettre à jour les divers sites web.

J'chuis content de ma trouvaille !  8)
Le PCB m'a été vendu comme "tested + working".
C'est bien le cas :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121116204446-f4brice-20121116-141312-7076-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121116204446-f4brice-20121116-141312-7076-img.jpg)

Voilà un très joli élément pour ma collection Quartet !  :-* :-)=

Pour les curieux, voici deux photos en haute résolution du PCB :
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: funkycochise le Vendredi 16 Novembre 2012, 21:08:32 PM
Excellentissime !
Non tu n'es pas seul à te préoccuper de ce genre de "détails"
:-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: maldoror68 le Vendredi 16 Novembre 2012, 21:13:13 PM
je ne dirai qu'un mot: superbe pièce  ^-^  8) :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: vintage76 le Vendredi 16 Novembre 2012, 21:14:10 PM
Superbe ;) c'est ton cadeau de Noël en avance ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Little_Rabbit le Vendredi 16 Novembre 2012, 22:58:23 PM
Salut,

Une page d'histoire va pouvoir être complétée, grâce à toi !  ^-

Super !!  :-)=

A+
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Wil2000 le Dimanche 18 Novembre 2012, 19:43:35 PM
Si ça tombe tu as une version de développement, qui vaut une fortune!  :D
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 18 Novembre 2012, 20:02:09 PM
Citation de: Wil2000 le Dimanche 18 Novembre 2012, 19:43:35 PM
Si ça tombe tu as une version de développement, qui vaut une fortune!  :D

Si je fais l'hypothèse que le hardware "system 16A" est sorti après le hardware "pre-system 16", alors je pense que je suis plutôt en possession d'un des derniers PCB de Quartet produits par SEGA.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: speedsterharry le Lundi 19 Novembre 2012, 13:54:49 PM
Quelle trouvaille !

(Mais l'intéret de Quartet ? OK oui je  :fleche: )
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Zorg le Lundi 19 Novembre 2012, 14:20:54 PM
Joli trouvaille.

tu vas les dumper ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: nc333 le Lundi 19 Novembre 2012, 14:40:15 PM
Vois tu des différence avec une pre 16 au niveaux du jeux ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: le basque le Mercredi 12 Décembre 2012, 11:15:20 AM
WOW, je découvre ce WIP avec 2 ans de retards et je viens de perdre 1 heure de taff, merci ;)

Bravo pour les efforts dépensés pour une rénovation parfaite ! Reste en suspend l'artwork du panel. T'as n'a jamais pu mettre la main dessus? Personne n'aurait de bonnes photos HD  à te passer?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: bat968 le Jeudi 13 Décembre 2012, 19:45:10 PM
Super WIP de passionné...

Tu aurais un plan de ton panel stp avec les dimensions précises?
Y'a peut être moyen de refaire le panel assez facilement avec des images trouvées sur le net...

On est d'accord que le JPG n'est pas trouvable à l'heure actuelle hein?! :-\
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: bat968 le Jeudi 13 Décembre 2012, 20:44:18 PM
Allez un ptit plan du panel avec le placement EXACT des boutons, joystick etc. et ça devrait pas être trop compliqué...  ^-

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121213204312-bat968-Capture-d-Aoy-cran-2012-12-13-yy-20.40.24.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121213204312-bat968-Capture-d-Aoy-cran-2012-12-13-yy-20.40.24.png)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: maldoror68 le Vendredi 14 Décembre 2012, 14:08:21 PM
miam  ^-
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Vendredi 15 Février 2013, 10:18:13 AM
des news ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Zorg le Vendredi 15 Février 2013, 11:11:20 AM
Citation de: bat968 le Jeudi 13 Décembre 2012, 19:45:10 PM
On est d'accord que le JPG n'est pas trouvable à l'heure actuelle hein?! :-\

ça me fait mal au ... de le dire, mais le gus de zona arcade dispose du panel complet, à voir ensuite quels sont les modalités pour obtenir quelque chose de lui ;-(
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Iro le Vendredi 15 Février 2013, 11:18:09 AM
Après une demande pour savoir comment faire, sa réponse à été la newsletter ...
A priori , tu peux entrer en grâce si tu fournis du travail.
Mais ce site reste un mystère pour moi ....
Il y à quelques trucs ici mais pas le panel
http://www.arcadeartwork.org/index.php?/search/1327
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 18 Février 2013, 17:05:12 PM
Bonjour.

C'est sympa de vous préoccuper de la suite de ce WIP...  :)

Ce qui est sûr, c'est qu'il va pouvoir avancer.
La question est : "quand ?"
J'espère que ce sera cet été.

Je n'en dis pas plus pour le moment.  ;)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bal le Lundi 04 Mars 2013, 10:20:24 AM
des news des news !!
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Samedi 15 Juin 2013, 23:15:58 PM
Bonsoir.

La famille Quartet vient de s'agrandir :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20130615230935-f4brice-20130615-115416-7424-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130615230935-f4brice-20130615-115416-7424-img.jpg)

Il s'agit de la cassette pour ordi ZX Spectrum :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20130615231008-f4brice-20130615-115758-7428-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130615231008-f4brice-20130615-115758-7428-img.jpg)

Voici une partie de la collection :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20130615231124-f4brice-20130615-115913-7429-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130615231124-f4brice-20130615-115913-7429-img.jpg)

Merci à tous ceux qui m'ont aidé et/ou proposé leur aide sur ce fil de discussion (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=28181.msg445527).  :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: zebassprophet le Dimanche 16 Juin 2013, 08:40:03 AM
et ils fonctionnent tout les jeux?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: funkycochise le Dimanche 16 Juin 2013, 09:08:00 AM
Citation de: zebassprophet le Dimanche 16 Juin 2013, 08:40:03 AM
et ils fonctionnent tout les jeux?
Si tant est que cela soit vrai, je ne pense pas sur qu'il ait
toutes les machines nécessaires ou le matériel pour les essayer.
Mais franchement, who cares ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: zebassprophet le Dimanche 16 Juin 2013, 10:15:26 AM
bah ... moi

je serais curieux de voir les différences entre les versions
et trouver les machines dans un milieu de collectionneur de borne, ca doit pas etre le plus compliqué
(suffit de venir avec au bgs pour avoir toute ces machines a dispo)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: emixama le Dimanche 16 Juin 2013, 10:24:34 AM
Citation de: zebassprophet le Dimanche 16 Juin 2013, 10:15:26 AM
bah ... moi

je serais curieux de voir les différences entre les versions
et trouver les machines dans un milieu de collectionneur de borne, ca doit pas etre le plus compliqué
(suffit de venir avec au bgs pour avoir toute ces machines a dispo)
Et c'est le drame, la cassette qui se débobine dans le lecteur  :D Ah que de souvenir les bandes magnetiques. le rafistolage en coupant un bout de bande pour le refixer dans l'encoche de la roue.
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: maldoror68 le Lundi 17 Juin 2013, 09:32:26 AM
je complète juste pour vous dire que l'excellent site "hardcore gaming 101" à consacré une page à notre cher Quartet (http://www.hardcoregaming101.net/quartet/quartet.htm)  ^-^

comme toujours très bien écrit (et avec un screen de quasi toutes les versions  ;))

bon, f4b, il te manque la version ps2 sega ages 2500 non? =?=
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: jcp le Jeudi 01 Août 2013, 17:13:14 PM
Fabrice : un petit topic qui pourrait t'intéresser : là (http://forums.arcade-museum.com/showthread.php?t=283135).

I actually think I have a few NOS control panel overlays for Quartet but would have to dig them out to see what shape they're in. Let me know if you want pics, I have to dig out some tx-1 overlays for someone else this weekend anyway so it shouldn't be a big hassle.

;).
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: AsPiC le Jeudi 01 Août 2013, 17:45:48 PM
Des overlays de TX-1 =?= =?= =?= Je ne vois qu'une personne possible derrière ça 8)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: jcp le Jeudi 01 Août 2013, 17:57:09 PM
J'avais aussi vu cette partie du message  8).
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Lundi 17 Mars 2014, 19:28:33 PM
Bonjour.

Aujourd'hui ma collection Quartet vient de s'agrandir un petit peu :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140317191128-f4brice-20140317-200908-7785-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140317191128-f4brice-20140317-200908-7785-img.jpg)

Il s'agit de la version Amstrad CPC 6128 sur disquette 3 pouces !
Je l'ai toppée totalement par hasard sur ibé, pour un prix raisonnable (j'étais le seul enchérisseur).  :)

:-)=
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: alpha1 le Mardi 08 Avril 2014, 17:51:16 PM
         
restauration vraiment génial. J'ai apprécié la lecture
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Dimanche 05 Juin 2016, 21:11:45 PM
Bonsoir.

Encore un up d'outre-tombe pour vous indiquer que ma collection Quartet vient de s'agrandir :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160605210848-f4brice-20160605-190257-1940-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160605210848-f4brice-20160605-190257-1940-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160605210903-f4brice-20160605-190351-1941-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160605210903-f4brice-20160605-190351-1941-img.jpg)


Il s'agit cette fois d'une version pour C64, mais sur disquette 5"1/4 !
J'ai été très surpris de la trouver, je ne connaissais que la version Amstrad en disquette !
En plus la boîte est très grande, beaucoup plus que toutes les autres boîtes que j'ai.

:-)=
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Stek le Dimanche 05 Juin 2016, 22:05:37 PM
Et tu as avancé sur ta borne en passant ?  8)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Mardi 01 Septembre 2020, 21:46:25 PM
Bonjour.

Petit up d'outre-tombe de ma borne Quartet Saint Graal  :-*.
C'est de loin ma borne préférée, et j'aime bien faire quelques parties de temps en temps.

La dernière fois que je l'avais allumée, j'avais observé une disparition de l'image pendant un très court instant, puis l'image est revenue toute seule.
Le phénomène s'est reproduit 2 ou 3 fois et j'ai décidé de ne pas tenter le diable Démon des Pannes : j'avais éteint la borne.

Simplement l'écran (une des dernières génération d'Hantarex MTC-900E) avait besoin d'un bon capkit !
De retour de vacances, et avant la reprise du boulot, je me suis décidé à sortir l'écran de la borne, le mettre sur mon établi et à noter méthodiquement et scrupuleusement tous les condos nécessaires au capkit.
J'ai ensuite commandé de quoi faire 2 capkit de ce modèle d'écran, car j'en ai un 2e de côté qui va bientôt me servir pour un autre WIP.

Voilà les condos reçus :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200901213246-f4brice-IMG-20200828-174343.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200901213246-f4brice-IMG-20200828-174343.jpg)

Je n'ai pas spécialement pris de photos durant le capkit, c'est plutôt banal comme manip.
Pour ma part, je mets une petite trace de feutre rouge sur tous les vieux condos avant de commencer, comme ça je peux identifier ceux que je n'ai pas encore changés.
Je trie les condos neufs par valeur croissante de capacité. Ainsi je ne perds pas trop de temps à trouver le condo neuf que je dois souder à la place du vieux.

Voici les vieux condos mis à la retraite.
J'ai fait la photo avant de changer les condos HT du balayage ligne (des condos auto-cicatrisants qu'il vaut mieux changer en prévention).

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200901213534-f4brice-IMG-20200829-151410.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200901213534-f4brice-IMG-20200829-151410.jpg)

Durant toute la manip, mon aide de camp est présente et "m'aide" :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200901213625-f4brice-IMG-20200829-100428.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200901213625-f4brice-IMG-20200829-100428.jpg)

Après vérification méthodique de la valeur des condos et de leur sens, il est temps de procéder à la remise sous tension de l'écran, sans PCB connecté.
J'utlise un transfo récupéré probablement dans une borne, qui sort du 128V⏦, muni du connecteur adapté :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200901214147-f4brice-IMG-20200829-120206.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200901214147-f4brice-IMG-20200829-120206.jpg)

Hum, cette lueur orangée est plutôt de bonne augure :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200901214223-f4brice-IMG-20200829-120136.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200901214223-f4brice-IMG-20200829-120136.jpg)

L'écran est remis en place dans la borne :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200901214245-f4brice-IMG-20200829-145252.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200901214245-f4brice-IMG-20200829-145252.jpg)

Et voilà !
Une bonne chose de plus en moins !  :D
Je vais pouvoir à nouveau me faire quelques parties de temps en temps !  :-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: lebahif le Mardi 06 Octobre 2020, 16:13:16 PM
Superbe , du coup tu n'a pas fini la repro du panel ? , en tout cas c'est un beau wip , je trouve la borne cool le jeu sympa aussi :) 
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: glstar le Mercredi 07 Octobre 2020, 12:05:11 PM
I have the same cabinet, but unfortunately arts have been painted black over.... :(
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201007120421-glstar-20200816-114848.jpg)[/url]

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201007120450-glstar-20200816-115054.jpg)[/url]

Could you get some high res pics of yours (or scan them),please?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Atmostfear le Jeudi 08 Octobre 2020, 15:39:54 PM
Super WIP et superbe grall  ^-^
Tu m'as fais alluciner Fab, surtout le coup des clefs...chapeau  <:)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Jeudi 17 Décembre 2020, 22:38:31 PM
Je ne suis pas le seul à aimer ce jeu :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201217223438-f4brice-IMG-20201217-180842.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20201217223438-f4brice-IMG-20201217-180842.jpg)

Chaque fois qu'on passe par là, elle demande à faire une partie !
Je prends une poignée de pièces de 1 FRF que je pose devant elle sur le panel.
Elle commence à bien se débrouiller. Elle a compris qu'un bonus permet de voler, etc...
Maintenant elle sait que pour sortir du niveau il faut mettre le bonhomme sur la grande porte "EXIT".

:-*
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Amano J le Jeudi 17 Décembre 2020, 23:08:43 PM
Excellent !  :-*
C'est tellement bon de voir nos petits bouts s'amuser sur nos vieilleries, les miens s'éclatent sur les flip'  :)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bee274 le Vendredi 18 Décembre 2020, 09:26:54 AM
Nice Cab!
Could you share some pics of the front art for recreation ?
Did you get the CPO art completed ?

FYI. Just restored Quartet and Quartet 2 marquees (https://www.mameworld.info/ubbthreads/postlist.php?Cat=&Board=artwork)
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: f4brice le Vendredi 18 Décembre 2020, 13:42:26 PM
Citation de: glstar le Mercredi 07 Octobre 2020, 12:05:11 PM
Could you get some high res pics of yours (or scan them),please?

Citation de: Bee274 le Vendredi 18 Décembre 2020, 09:26:54 AM
Could you share some pics of the front art for recreation ?

I would be very proud to be able to do it, but...

Nevertheless, I'm OK to try it.
I think it will require a lot of post-processing.
Is it OK for you, guys ?
Titre: [WIP] SEGA Quartet
Posté par: Bee274 le Vendredi 18 Décembre 2020, 20:18:22 PM
No need for special camera. if you can take close up pictures of the various details of front art and bezel it would be great.
Frontal angle of shooting is important.
I can then redraw the global art in vectors fixing the damaged parts.
Thanks !