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Messages - marcus600

#99
j ai un vieux I5 / 8 Go et une gtx 670 je tourne a 60 fps sur tout les jeux arcade

dirt rally , F1 2018 , project car 1 et 2 tourne tres bien egalement

#100
MisTer FPGA / MiSTer Fpga - Arcade Releases
Mercredi 24 Mars 2021, 19:39:32 PM

[/quote]
Citation de: Maitre_Poulpi le Mercredi 24 Mars 2021, 14:09:46 PM
En même temps, Street Fighter, c'est tout pourri comme jeux  :D

je pense qu'au prochain BGS c'est la biffle , car c'est une honte ce genre de parole

Citation de: Rodrigo le Mercredi 24 Mars 2021, 17:08:52 PM
Grave ! Le 1er est une purge.

Par contre le 2, 3, 4 et 5  :-*

c'est pas un jeu le 1 c'est de la daube
#101
MisTer FPGA / MiSTer Fpga - Arcade Releases
Mercredi 24 Mars 2021, 12:40:13 PM
Moi j'ai que des PC avec dés jamma asd en ps2, je sais pas si c est équivalant niveau lag d un PI

On joue à Street 2 et même avec un ancien champion qui jouait non-stop sur les vrais borne pendant les tournois

Il a rien remarqué pour moi il y a aucun lag et on sort tous les coups spéciaux sans aucun souci comme si c etait la vrai borne
#102
MisTer FPGA / MiSTer Fpga - Arcade Releases
Mardi 23 Mars 2021, 21:48:21 PM
Ahah  =:))
#103
Vos gamerooms ! / lA Gameroom du Kos (Phase 1)
Samedi 13 Mars 2021, 15:34:05 PM
ah , oui , quand même  =:))
#104
voici l'amélioration

non seulement c'est super moins brutal dans le "constanforce"  lors de la transition (gauche et droite ou vis versa)  mais  il y a également une plus grande amplitude/palier entre la force minimal (qui etait presque pas perceptible avant) et la force maximal

et ça c'est valable sur touts les autres effets du feeder !! bien plus doux , bien plus agreable

ainsi en jeu on a presque plus de secousse et de transition entre gauche et droite même avec une toute petite zone morte et on sent bien le volant ce durcir à force de le braquer.

seul la force "Friction" a encore un petit soucis , ça raccroche un peu alors que ça devrai pas , mais je ne sais pas si ca vient du feeder ou du PW2M2 ,


je n'ai testé que 2 jeux pour le moment (daytona 1 et sega rally 3) ça m'a suffit pour jubiler tellement c'est plus agréable a jouer ainsi.

Merci qui encore ? merci aganyte !!!  =:)) =:)) ^-

et un petit peu son beta testeur => moi <= qui test toutes ses conneries depuis des années lol  =:)) mais bon c'est pour la bonne cause la preuve !

ancien code :



avec nouveau code :



Edit By Aganyte : Traduction du Marcosaurus rex
#105
si tu flash avec le soft feeder en route  çà marche pas pour flasher, faut couper le back force feeder
pour mon cas c'est le cas
#106
Hacks / [WIP] Le PiJamaVS
Jeudi 18 Février 2021, 19:50:25 PM
Le master Card  =:))
#107
Hacks / [WIP] JVS2PC
Mercredi 17 Février 2021, 19:34:23 PM
je ne l'avais pas vu celle la
#108
oui ce sont pas les soudures d'aganyte ca   =:))


ce fil la c'est toi qui a du le faire dans tous les cas comme j'ai pu faire pour la mienne
#109
Prototypage, CNC, Impression 3D... / Impression 3D résine
Mercredi 03 Février 2021, 13:16:58 PM
on veux d'autre test et tu te dépêches stp   =:))
#110
Flippers / [Commande groupée] AfterGlow
Dimanche 24 Janvier 2021, 10:19:08 AM
non , ca sert a pas avoir d'effet ghosting sur des leds bas de gamme , et surtout retrouvé l'affect  fillament des lampes classique  qui s'allument et s'eteint doucement.

une led de base , ça s'allume et s'éteint trop vite , et ca fait un peu effet stroboscopique sur les flippers ancien.
#111
je suis curieux de voir la différence niveau animation ce que ça va donner ! de passer 4096 a 32K
#112
Vos gamerooms ! / [WIP] Octoroom V2
Dimanche 10 Janvier 2021, 19:44:58 PM
je vois pas d'amiga 1200  ;D