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Forums "BACK 2 SCHOOL" => Racecabs & Simulateurs => Discussion démarrée par: Iro le Mardi 23 Novembre 2010, 15:36:37 PM

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 23 Novembre 2010, 15:36:37 PM
Hello,
Aprés un Roadtrip (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22688.0) sympatoche en Belgique, il est temps de commencer le boulot !!!

1er Chapitre : Entreras tu ?
Donc il faut la faire rentrer dans la Gameroom !!!  =:))
Avec une porte de 70cm de large  et une borne à 82cm, elle ne rentre pas même en poussant.
Heureusement, un Racecab SEGA se démonte assez facilement.
Elle se compose d'environ 7 parties principales.


La base
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123140507-Iro-DSC-0592.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123140507-Iro-DSC-0592.JPG)


Le tunnel qui reçoit les pédales et permet de faire monter le câblage écran/panel.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123140553-Iro-DSC-0594.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123140553-Iro-DSC-0594.JPG)


Le support d'écran et l'écran. Bizarrement à cette étape, il n'est supporté que par la grande patte de fixation horizontale dorée juste en dessous. Avec le poids de l'écran, ce n'est pas très rassurant  :( .Mais cela tient le temps de l'opération. J'ai quand même mis une cale au cas où ...
Et c'est les sides qui stabiliseront l'écran définitivement en venant se fixer sur la barre noire du dessus. Étrange comme conception ...
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123141217-Iro-DSC-0611.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123141217-Iro-DSC-0611.JPG)


Le bezel (Merci les marques de 15 ans de serrage pour le remettre à sa place au millimètre :D)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123141251-Iro-DSC-0612.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123141251-Iro-DSC-0612.JPG)


Le panel
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123141317-Iro-DSC-0613.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123141317-Iro-DSC-0613.JPG)


Les sides
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123141335-Iro-DSC-0616.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123141335-Iro-DSC-0616.JPG)


Et pour finir , le siège et les pédales
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123141410-Iro-DSC-0617.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123141410-Iro-DSC-0617.JPG)


Quelques photos de plus
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123142012-Iro-DSC-0620.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123142012-Iro-DSC-0620.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123142026-Iro-DSC-0621.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123142026-Iro-DSC-0621.JPG)
La base est censée être nettoyée  >:(  C'est MissIro qui s'est occupée de la base (entre autres) et à laissée quelques coulures d'éponge... Elle me déçoit car elle est quand même plus consciencieuses (Maniaque ?) pour le ménage de la maison.  =:)). A sa décharge, je passe plus de temps à astiquer mes bornes qu'à passer l'aspirateur ou faire les poussiéres...
Bref  =:))


2éme Chapitre : Suis-je la plus belle pour aller danser ?
Je ne vais pas m'attarder dans un 1er temps sur le coté esthétique car le but 1er est de pouvoir jouer à  quelques simu PC mais surtout à GT5 et Outrun Online Arcade !!  :-)=

Une petite note esthétique tout de même.
J'ai les sides qui sont abimés aux extrémités et fêlés par endroits.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123135339-Iro-DSC-0619.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123135339-Iro-DSC-0619.JPG)

C'est dommage car les stickers sont niquels et juste un coups de peinture aurait suffit.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123135505-Iro-DSC-0623.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123135505-Iro-DSC-0623.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123135518-Iro-DSC-0624.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123135518-Iro-DSC-0624.JPG)
J'irais voir à l'occasion un garagiste tuning pour voir si il ne peut pas me faire quelque chose à coups de choucroute ou de résine.

Ensuite autre point cosmétique à traiter après la partie hardware , le panel et ces brulures de clopes.
Il y à pourtant un cendrier  :?
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123135800-Iro-DSC-0618.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123135800-Iro-DSC-0618.JPG)

Pareil , impossible en démontant de laisser en l'état quelque chose comme cela  >:(
Le tunnel était du même acabit  :'(
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123150302-Iro-DSC-0580.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123150302-Iro-DSC-0580.JPG)


Allez zou, on démonte tout.
15 ans de cochonneries de semelles et de mégots. Il y avait même une vieille chips :(x
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123150430-Iro-DSC-0579.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123150430-Iro-DSC-0579.JPG)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123150610-Iro-DSC-0584.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123150610-Iro-DSC-0584.JPG)

Après un coups de brosse métallique sur perceuse, j'arrive à cela :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123150835-Iro-DSC-0587.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123150835-Iro-DSC-0587.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123150927-Iro-DSC-0576.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123150927-Iro-DSC-0576.JPG)
Bien mais pas top. Impossible d'aller dans les coins ou les endroits biscornus.
Pour un 1er jet, cela suffira.

Après un coups de primer et de bombe noire, Ils ont quand même plus fier allure.
C'est pas du travail chirurgicale mais pour le moment, c'est suffisant. Je repasserais plus tard.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123151153-Iro-DSC-0607.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123151153-Iro-DSC-0607.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123151222-Iro-DSC-0608.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123151222-Iro-DSC-0608.JPG)

Je me suis planté, j'ai pris de la bombe brillante. L'un dans l'autre tant mieux, cela m'obligera à reprendre le travail.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123151419-Iro-DSC-0593.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123151419-Iro-DSC-0593.JPG)


3éme Chapitre : Miscellaneous ?
Truc sympa, je peux dater à peu prés sa date de sortie d'usine. Je vais pouvoir lui faire un gâteau d'anniversaire l'année prochaine  =:))
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123145016-Iro-Cake.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123145016-Iro-Cake.jpg)

1er test de la partie Alimentation , Soundboard , Drive Board le 20 Juin 1995 par RA
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123143351-Iro-DSC-0590.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123143351-Iro-DSC-0590.JPG)

Deuxiéme test 3 jours plus tard du systéme par LB
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123143509-Iro-DSC-0595.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123143509-Iro-DSC-0595.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123150028-Iro-DSC-0626.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123150028-Iro-DSC-0626.JPG)

Messieurs RA et LB, je vous salue  :D


Aller , on passe au hardware  :-)=



Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Mardi 23 Novembre 2010, 16:00:11 PM
Quelle drôle de manière pour remonter un cab.  :D

Perso, je remonte les sides et le siège avant de mettre l'écran et le bezel.

Il va te falloir des caoutchoucs de frein bientôt...

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: DragonsNoirs77 le Mardi 23 Novembre 2010, 16:05:14 PM
Pour les sides, une légère pointe de fibre et on en parle plus je suis sur :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Mardi 23 Novembre 2010, 16:13:35 PM
Avant/pendant/après:

(http://superusr.free.fr/arcade/WIP/SRTwin/srtwin006.jpg)

(http://superusr.free.fr/arcade/WIP/SRTwin/srtwin009.jpg)

(http://superusr.free.fr/arcade/WIP/SRTwin/srtwin017.jpg)

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: DragonsNoirs77 le Mardi 23 Novembre 2010, 16:14:40 PM
La choucroute j'ai jamais testé, ca s'achète ou ca d'ailleurs ?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 23 Novembre 2010, 16:18:57 PM
Citation de: BigPanik le Mardi 23 Novembre 2010, 16:00:11 PM
Quelle drôle de manière pour remonter un cab.  :D
C'est comme çà qu'on m'a appris :D
C'est quoi que tu utilises pour le coin ? çà à l'aire de bien marcher !!
T'as rembourré avant pour faire tenir dans le vide ?

Citation de: DragonsNoirs77 le Mardi 23 Novembre 2010, 16:05:14 PM
Pour les sides, une légère pointe de fibre et on en parle plus je suis sur :)
Je suis pas sur de maitriser  ::)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Mardi 23 Novembre 2010, 16:25:30 PM
Citation de: DragonsNoirs77 le Mardi 23 Novembre 2010, 16:14:40 PM
La choucroute j'ai jamais testé, ca s'achète ou ca d'ailleurs ?

Juste à coté de la fibre.

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Mardi 23 Novembre 2010, 19:49:44 PM
Pour le panel, tu peut faire comme moi  :fleche: boucher au sintofer, ponçage au grain fin, peinture noir brillant, vernis incolore, lustrage au polish + coton à démaquiller.

Effet comme "neuf garanti"  ;)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 23 Novembre 2010, 21:51:44 PM
Yep,le panel je ne me fait pas de soucis j'avais déja eu le probléme avec le panel de la naomi. Un coups de mastic de finition et c'est nickel !
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: DragonsNoirs77 le Mardi 23 Novembre 2010, 23:34:42 PM
Citation de: BigPanik le Mardi 23 Novembre 2010, 16:25:30 PM
Juste à coté de la fibre.

BP

La fibre je l'achète chez polyester 93, bon prix, et un choix tout simplement énorme, et je croit pas qu'ils fassent de choucroute la bas, mais ils font me^me du silicone :-*
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Jeudi 25 Novembre 2010, 12:15:40 PM

4éme Chapitre : Un Logitech pour tous les contrôler (ou presque)
Pour adapter l'appareillage SEGA sur PC, rien de plus simple avec un Logitech, il suffit de brancher les potards SEGA (5khm) sur la board Logitech (Les potards étaient des 10khm). Un coups de calibrage et les nouvelles valeurs sont adaptées.
Chose étrange, je suis obligé d'inverser le volant pour les calibrages sinon les pédales réagissent bizarrement.  :-X . Une fois correctement calibré, je met le potentiomètre du volant dans le bon sens et roule ma poule. Bizarre comme comportement.
J'ai utilisé un Logitech Driving Force PS2. Il est reconnu sur PC et aussi sur PS3. Testé sur GT Prologue et Outrun Online , FFB actif. J'ai juste eu une frayeur sur Outrun car si le transfo du FFB n'est pas branché , le volant n'est pas reconnu. Hors sur GT Prologue , cela ne posait pas de soucis, on peut jouer sans le FFB.

Mais le truc intéressant , la cerise sur le gâteau, The cherry on the cake : Aganyte avec l'aide de BigPanik, nous à sorti de son chapeau , une interface pour utiliser le FFB Sega avec le volant Logitech.  :-)=
En d'autres mots, on pourra utiliser le FFB SEGA autrement plus virile sur les jeux PC et PS3 !!!
Autre avantage non négligeable, on garde la mécanique en place.

Je détaillerais moyennement cette partie car je suis en train de compléter le tuto d'Aganyte (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22066.0).

On commence par dépouiller le volant Logitech
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125105103-Iro-Volant-y-claty-.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125105103-Iro-Volant-y-claty-.jpg)


Donc le volant SEGA vient se connecteur sur 2 et les pédales sur 3.

A ce stade là, il est tout à fait possible de jouer mais le FFB ne sera pas fonctionnel.

C'est à ce moment que l'Aganyte Board entre en jeu.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125110359-Iro-AganyteBoard.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125110359-Iro-AganyteBoard.jpg)


Avant toutes choses, il faut régler les potentiomètres RV1,RV2,RV3,RV4,RV5 et cela sans la carte logithec de connectée.
RV1 et RV5 augmentent le neutre du retour de force, au détriment de la précision.
RV2 et RV3 permettent de régler une éventuel différence de rendu entre le coté gauche et droit.
RV4 permet de régler la puissance général transmise au volant.
Donc RV1/RV5 et RV2/RV3 sont toujours réglés de pair et ne doivent jamais descendre en dessous de 12V.

Il faut savoir que ces réglages sont à adapter au goût de chacun suivant sont feeling et le jeu.
Pour commencer, je prend les valeurs que BP et Aganyte ont testée pour Dayto sur l'emu Model 2 :

20V pour RV1/RV5
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125112316-Iro-DSC-0663.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125112316-Iro-DSC-0663.JPG)

12V pour RV2/RV3
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125112338-Iro-DSC-0664.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125112338-Iro-DSC-0664.JPG)

On peut ensuite relier le tout au panel SEGA en pensant à alimenter l'AganyteBoard via la carte Logitech.
On va utiliser le connecteur AMP Bleu Male .
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125112632-Iro-DSC-0660.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125112632-Iro-DSC-0660.JPG)

et suivre ce schéma
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125115841-Iro-aganyte-cablage-origine.png) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125115841-Iro-aganyte-cablage-origine.png)

Le connecteur est composé de 4 fils : 2 bleus (non présents sur le schéma), 1 marron , 1 noir,1 rose.
Les deux bleus sont l'embrayage , il faut y connecter le connecteur 2, peu importe le sens.
Le marron et noir sont le sens moteur , il faut y connecter le connecteur4, pôles haut et bas.Le pôle du milieu est le neutre du transfo 220V-100V.
Le rose est la phase 100V.
Deux solutions :
 - Soit on pique directement sur le fil rose du connecteur correspondant Bleu femelle mais cela         implique de laisser la Drive board sous tension. Si on la débranche, la tension ne passe plus.

 - Soit on pique directement à la sortie du transfo. J'ai préféré cette solution comme cela je peux débrancher le model2 et la drive board quand j'utilise autre chose.

Alors je me suis branché sur la carte 838-10801
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125115800-Iro-Alim.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125115800-Iro-Alim.jpg)

Voila , tous est branché il reste plus qu'à essayer.

Seulement je n'ai pas de connecteur AMP femelle et mes bidouilles avec des pins sont peut concluantes.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101125120216-Iro-DSC-0671.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101125120216-Iro-DSC-0671.JPG)
Cela fonctionne bien pour le volant/pédales (comme sur la photo) mais pour le moteur , les fils étant plus épais et un peu plus rigide, çà se barre. Pas envi que la phase touche un bout de métal quelque part.  :(
Mais j'ai eu un flash ce matin sous la douche. J'ai des pins AMP femelles, la méthode Kaneda pour les sortir du connecteur : bah je vais utiliser le connecteur vierge d'origine.
Pourquoi je n'y ai pensé plut tôt ......  >:(
C'est laborieux mais je vais y arriver  :P

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Jeudi 25 Novembre 2010, 12:43:03 PM
tu tiens le bon bout....De câble  :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mercredi 08 Décembre 2010, 12:52:08 PM
J'ai pu me dégoter une doc avec le schéma de câblage.
Je le post car je ne l'avais trouvé dans aucunes docs dispo sur le web.

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101208125203-Iro-Wiring-Diagram.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101208125203-Iro-Wiring-Diagram.jpg)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: f4brice le Mercredi 08 Décembre 2010, 13:19:36 PM
Citation de: Iro le Mardi 23 Novembre 2010, 15:36:37 PM
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101123140507-Iro-DSC-0592.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101123140507-Iro-DSC-0592.JPG)

J'ai la même perceuse visseuse / dévisseuse, avec ses batteries Li-Ion.  :D
C'est du très bon matériel.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: yannick60 le Mercredi 08 Décembre 2010, 13:34:37 PM
merci iro :-*
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mercredi 08 Décembre 2010, 13:49:28 PM
Citation de: f4brice le Mercredi 08 Décembre 2010, 13:19:36 PM
J'ai la même perceuse visseuse / dévisseuse, avec ses batteries Li-Ion.  :D
C'est du très bon matériel.
Clairement. Depuis cette perceuse, je n'achète plus que du bosch et je n'ai jamais été déçu.
Et le Li-Ion est un bonheur. Je n'ai jamais été pris en défaut lorsque j'ai voulu l'utiliser.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Jeudi 09 Décembre 2010, 13:46:14 PM
Une question au passage :
J'ai la courroie volant/Embrayage (ou moteur , je ne sais plus) qui est sortie de la roue dentée volant, d'une bonne moitié de sa largeur. Il n'y à donc qu'une moitiée de courroie qui fait prise. J'ai beau la déplacer en prenant soins de l'aligner sur les deux pignons mais elle reprend toujours cette place.
C'est normal ?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Jeudi 09 Décembre 2010, 13:50:47 PM
Sur le volant model 1 que BP m'a donné, ça ne le fait pas.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Jeudi 09 Décembre 2010, 13:57:21 PM
oui c'est normal, ca fait ca avec tous les volants Model 2 (2 courroies). Aganyte a un panel Virtua Racing (1 courroie + 2 pignons).

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Jeudi 09 Décembre 2010, 14:22:32 PM
Merci <:)
Bizarre mais tant que çà fonctionne :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 18 Avril 2011, 14:48:06 PM
5éme Chapitre : interfacer le panel avec les boutons du logitech

Crédit - Start - VR rouge
Le but est d'utiliser le bouton crédit avec Select, Start avec Start et VR rouge avec rond.
J'ai voulu garder cette logique car je compte utiliser aussi une PS2/PS3. Donc je veux garder Start et Select.
Pour le crédit pas de problèmes, il est tout seul avec sa masse.
C'est un plus délicat avec Start et VR rouge qui sont sur la même platine donc même masse; mais Start et rond ont eux des masses différentes (car sur deux platines différentes sur le logietch, voir posts précédents).
Aganyte (L'agence tous risque de l'électronique) me propose de commander les boutons du logitech par des relais, ainsi j'aurais une masse différente.
Donc les boutons du panel ne commanderons plus directement le Logitech mais des relais, qui eux commanderont le logitech.
Il est possible de remplacer les relais par des opto-coupleurs mais cela sera ma prochaine étape de l'électronique pour les nuls :D
Donc voici le schéma :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418140847-Iro-20110310173343-Iro-Az.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418140847-Iro-20110310173343-Iro-Az.jpg)
Mes relais fonctionnent en 5V.
J'envoi 5V dans le fil de masse commune (donc dans la patte "1" de chaque bouton) et je relis la patte "2" des boutons à une entrée du relais. L'autre entrée du relais étant branchée sur la masse du 5V.
Ainsi quand j'appui sur un bouton, je ferme le circuit et envoi 5V sur le relais.Il se met en fonctionnement et ferme à son tour le circuit du logitech : J'ai donc l'appui sur le bouton.
Et comme les relais ne sont pas reliés électriquement avec les boutons , je n'ai pas de 5V en sortie et une masse pour chaque bouton.


On se fabrique un circuit imprimé pour que ce soit un poil propre.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418141641-Iro-BoutonPanel-PlatineRecto.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418141641-Iro-BoutonPanel-PlatineRecto.jpg)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418141654-Iro-BoutonPanel-PlatineVerso.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418141654-Iro-BoutonPanel-PlatineVerso.jpg)

POur les intéressés voici les fichiers Eagle :
Montage Boutons (http://www.gamoover.net/redacteur/Iro/SEGARALLY/SR_Boutons_Panel.zip)

et voila ce que cela donne :
jour,nuit,jour,nuit,jour,nuit ... :D
[youtube=800,450]KSZAZ0wFCZk[/youtube]


Je suis arrivé à cette méthode car je tenais que Start commande Start et VR rouge commande O.
Mais si cela vous est égal alors prenez une platine unique (O,[],X,/\ par exemple) et pas besoin de ce montage.


La boite de vitesse
Dans un jeu , chaque vitesse est simulée par un bouton.
Sauf que la boite de vitesse SEGA RALLY ne comporte que 3 switchs pour faire 4 états (Vitesses 1,2,3,4).
Je ne peut donc pas interfacer direcetement avec le logietch (Il me manque un switch).
Voici comment les switchs fonctionnent :
Vitesse 1 : Switch 1 enfoncé (Fil Gris/Bleu)
Vitesse 2 : Switch 2 enfoncé (Fil Gris/Rouge)
Vitesse 3 : Switch 1 et switch 3 enfoncés (Fil Gris/Bleu et Gris/Jaune)
Vitesse 4 : Switch 2 et switch 3 enfoncés (Fil Gris/Rouge et Gris/Jaune)

Il me faut donc un montage pour séparer tous cela : Car quand la vitesse 3 est enclenchée , la vitesse 1 aussi puisqu'il utilisent le switch 1 en commun.
Je pense donc à des portes logiques et des relais , puisque je suis dans ma phase relais :D
Je consulte l'oracle Aganyte (encore lui) pour savoir si mon projet est viable. Il n'y voit pas d'inconvénients et me donne quelques conseils :
L'ajout de résistances pulldown en entrée des portes pour dixit :"limiter le courant dans les switch, éviter les parasites et protéger l'entrée des portes"
L'ajout d'un condensateur de filtrage sur l'alimentation des portes
L'ajout d'un transistor pour commander le relais car les portes ne le peuvent toute seul.

Je ne vais pas vous détailler le fonctionnement des portes logiques, Wikipédia (http://fr.wikipedia.org/wiki/Fonction_logique) est plus apte que moi.
En gros la porte logique à deux entrées et une sortie. Sur les deux entrées , je dois lui donner 1 ou 0 pour avoir 1 ou 0 en sortie suivant le type de porte
Par exemple :
Sachant qu'un switch enfoncé = 1 et un switch ouvert = 0
Pour la vitesse 3, si je ne veux avoir qu'un swicth en sortie : Il me faut donc 1 en sortie.Mais seulement quand SW1 = 1 et SW3 = 1.
J'utilise donc une porte ET qui me donne 1 en sortie que quand les deux entrées sont à 1 (SW1 et SW3). les autres états (SW1= 0 et Sw3 = 1 etc...) me donneront 0 donc un switch ouvert. Le lien wikipédia détaille toutes les tables de vérité de l'algébre de Boole (non, ce n'est pas sale)

POur déterminer les portes nécessaires, je me suis aidé de ce petit logiciel en java, LogicSim , qui reproduit cette logique.
LogicSim (http://www.gamoover.net/redacteur/Iro/SEGARALLY/LogicSim.zip) et le fichier (http://www.gamoover.net/redacteur/Iro/SEGARALLY/CircuitLogiquePortes).

Voici le shéma.En entrée sur la gauche,j'ai mes 3 switchs et les sorties sur la droites.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418142014-Iro-ExplicationPorteLogique.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418142014-Iro-ExplicationPorteLogique.jpg)

Il me faut donc une deux portes ET (&) et deux NON-OU (=1).

Pour V3 , V4 :
Il me faut une porte ET pour avoir 1 quand j'ai deux swichs enfoncés en même temps : SW1 et SW3 , SW2 et SW3 (1 ET 1 = 1)

Pour V1,V2 :
Mais comme les SW1 et SW2 sont aussi utilisés unitairement pour V1 et V2 , il me faut une NON-OU en cascade pour séparer les états.
Prenons le cas de V1 : Lorsque le SW1 est enfoncé , j'ai donc 1 en sortie sur la porte NON-OU car le SW3 = 0 (SW1=1 , SW3 =0 donc V3 n'est pas enclenché > 1 NON-OU 0 = 1) -> V1
Mais lorsque SW1 = 1 et SW3 = 1 (V3), il faut aussi passer à 0 V1 pour ne pas avoir deux vitesse en même temps. Je me sers donc de la sortie lors de V3 :
J'ai donc en entrée de la NON-OU (SW1 direct) =1  et la résultante de V3 =1 : 1 NON-OU 1 =0
Si cela vous interresse et que vous voulez comprendre mieux qu'avec mes explications , faites joujou avec LogicSim, cele sera surement plus clair :D

Avec le programme , on peut vérifier que lorsqu'aucun swicth n'est enfoncé : Je n'ai rien (0 partout)
Sw1 enfoncé = 1 sur la 1ére sortie , 0 sur les autres
Sw2 enfoncé = 1 sur la 2éme sortie , 0 sur les autres
Sw1 et SW3 enfoncés = 1 sur la 3éme sortie , 0 sur les autres
Sw2 et SW3 enfoncés = 1 sur la 4éme sortie , 0 sur les autres
D'autres cas ne sont pas possibles car la boite de vitesse le limite physiquement.

Maitenant, il faut réaliser le ciurcuit imprimé pout tous ce petit monde.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418142452-Iro-BV-Recto.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418142452-Iro-BV-Recto.jpg)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418142513-Iro-BV-Verso.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418142513-Iro-BV-Verso.jpg)
Et les fichier Eagle :
Boite de vitesse (http://www.gamoover.net/redacteur/Iro/SEGARALLY/BVSR24C_V1.1.zip)

Voici ce que cela donne avec une led par vitesse
[youtube=800,450]Et2YgCTQE3s[/youtube]

Maitenant que les relais sont commandés, il faut interfacer.
Cette fois, pas besoin de rétrocompatibilité Ps2/Ps3.
Et comme il me semblait ne plus avoir assez de boutons dispo sur le volant Logietch, je suis parti sur un clavier.
Bref, je me suis commandé une interface clavier toute faites comme celle-ci (http://smallcab.net/product_info.php?cPath=32&products_id=49)
Chaque vitesse sera assignée à une touche. J'ai donc choisit une ligne commune (R0) sur la matrice et les touches U(C5),I(C6),O(C7) et (C8)P.
Sur mon montage , je branche la ligne commune R0 sur la masse commune. Les autres iront sur chaques sorties.
Ainsi quand une vitesse est enclenchée, une ligne et une colonne se croise et la touche est enfoncée.

On configure l'emulateur (ici Model2Emulator) , on paramétre la ligne dans le ini :
HoldGears=1         ;Set to 1 to return to Neutral in driving games when the gear shift key is released

Et on test ...
Je pensais avoir un peu de latence à cause du relais et du clavier mais aucuns soucis.
DAYYYYTOOONNAAAAAAAAAAAAAAA :D
[youtube=800,450]LP5H7_cTZd0[/youtube]


Et puisque tous ces montages commencent à multiplier les sources de tensions, je me suis fait une platine pour dispatcher le 12V et 5V.
J'ai tiré des fils depuis l'alim qui entreront sur cette platine et les montages viennent s'approvisioner dessus.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418142748-Iro-Platine-Recto.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418142748-Iro-Platine-Recto.jpg)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110418142759-Iro-Platine-Verso.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110418142759-Iro-Platine-Verso.jpg)
Et les fichier Eagle :
Platine de distribution (http://www.gamoover.net/redacteur/Iro/SEGARALLY/SR_Distrib_5V_12V_3.96.zip)


Me reste plus qu'à tester le BP79 et je pourrais attaquer le coté esthetique :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Lundi 18 Avril 2011, 16:44:21 PM
Superbe travail Iro  ^-^

Tu deviens vraiment bon à ce petit jeu, je suis même jaloux de tes cartes homemade (je passe toujours par etronics car je n'ai pas le matos nécessaire)

Et que dire de tes tutos ultra détaillés, non franchement Bravo  :10:
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Lundi 18 Avril 2011, 17:04:02 PM
ouaip bravo m'sieur  ^-^

Pour la carte du levier de vitesse tu aurais pu utiliser un 7442 (décodeur BCD), qui t'aurais éliminer un CI.

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 18 Avril 2011, 17:20:20 PM
Merci , je vais rougir  :-\
Il est vrai que le matos pour faire ces CI est un petit investissement mais c'est quand même bien pratique. Je ne me vois pas faire le montage pour la boite de vitesse sur une plaque à pastilles. Et puis çà donne un petit coté savant fou/Je fabrique ma drogue tout seul assez marrant :D
(http://irocorporation.free.fr/CI/DSC_0025.JPG)
Par contre,qu'est ce que c'est salissant et corrosif  :(x

@BP : En effet,il m'aurait simplifié le circuit. Je le note pour la V2 avec les opto-coupleurs :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: macklane le Lundi 18 Avril 2011, 17:34:53 PM
Serieux moi ca m'épate !

Excellent travail m'sieur IRO  ^-^
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Lundi 18 Avril 2011, 17:40:08 PM
Si seulement on pouvait interfacer nebula model 2 sur les lampes du tableau de bord  :-*
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Lundi 18 Avril 2011, 17:55:39 PM
Citation de: aganyte le Lundi 18 Avril 2011, 17:40:08 PM
Si seulement on pouvait interfacer nebula model 2 sur les lampes du tableau de bord  :-*

Il y avait un topic a ce sujet sur le forum de Nebula. Elsemi (le papa de M2 emulator) disait qu'il n'était pas contre mais qu'il lui fallait la partie électronique.
J'ai eu beau lui proposer mes services, comme souvent avec les développeurs fous, pas de réponse.

M'est d'avis qu'en lui envoyant une carte toute prête, on a une petite chance,qu'il se penche dessus.
Pour commencer il faudrait déjà qu'il voit nos résultats avec l'Aganyte Board.

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 18 Avril 2011, 18:01:36 PM
Finalement, les cartes existent déjà.
Un ledwizz avec un frontend fait la même chose.
La doc est ici. (http://www.groovygamegear.com/PDF/MLED-WizManual.pdf)
Il n'a plus grand chose à faire.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: jeremysme le Lundi 27 Juin 2011, 16:13:18 PM
Tout simplement genial, c'est exactement ce que j'ai en tete si je récupére une borne de ce genre  :)

Si quelqu'un à un tuyau pour en trouver une en passant, je suis preneur  :)

Un très bon WIP en tout cas, la partie éléctronique est bien pensée.

Bon courage pour la fin

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 27 Juin 2011, 16:28:33 PM
Merci <:)
Pour l'instant, je lutte avec la résine ...
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Persecutor le Mercredi 29 Juin 2011, 10:08:50 AM
joli travail  ^-^ j'adore et c'est clair que ça donne des idées <:)

ton Topic est passionnant  :-)=

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: ggya le Mercredi 29 Juin 2011, 22:37:40 PM
J ai déjà eu le problème en fait c est une des deux roues sur laquelle la courroie est posée qui doit être deserree sur son axe et du bouge et n est plus alignée avec l autre roue.

De mémoire c est la roue sur l axe du volant tu dois aligner et resserrer a l aide d' une clé btr

Si tas besoin je regarde ça et prends une ou deux photos demain

A+
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Stef Bord le Jeudi 30 Juin 2011, 08:57:57 AM
Quel boulot, impressionnant... ^-
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: jeremysme le Jeudi 30 Juin 2011, 14:55:26 PM
Une question tout de même sur un sujet non évoqué dans ce topic.

Comment ca se passe entre ton PC et l'écran de la borne au niveau connectique et compatibilité ? As tu une carte d'interface ou tout est compatible directement ? Comment ca se passe niveau fréquence de rafraichissement?

Merci d'avance et good luck pour la suite !

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Jeudi 30 Juin 2011, 15:10:34 PM
J'ai mis un écran PC car plus compatible avec mes attentes de jeux.
Si j'avais gardé l'écran d'origine, il aurait fallu un convertisseur.

Citation de: ggya le Mercredi 29 Juin 2011, 22:37:40 PM
J ai déjà eu le problème en fait c est une des deux roues sur laquelle la courroie est posée qui doit
Pourtant, elle à l'air bien fixe. Et BP me dis que c'est pareil sur d'autre model2...

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: ggya le Jeudi 30 Juin 2011, 18:32:32 PM
dans ce cas j epense qu'il faut la deserrer la replacer et la reserrer.

Je fais des photos ce soir.

A+
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Jeudi 30 Juin 2011, 18:49:05 PM
ok <:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 30 Juin 2011, 21:47:32 PM
Salut,

Je découvre ce topics qui est passionnant !

Chapeau bas pour les développements électroniques, leur réalisation, la précision des explications, etc.  :-)=

Le tout est extra ^- !

A+
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: ggya le Dimanche 03 Juillet 2011, 19:47:44 PM
c'est clair que c'est du boulot de pro tout ce que tu nous fais...

j'ai reussi a te faire une photo de la vis qui se trouve sur la roue de l'axe du volant. il faut la devisser et serrer apres ajustement


(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110703194736-ggya-IMG-1527-1-.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110703194736-ggya-IMG-1527-1-.JPG)
A toi de voir si tu as le temps et le courage de demonter ton panel pour ca, je pense que tas plus interessant à faire en terme de realisation.

;)

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 04 Juillet 2011, 00:00:19 AM
Ok merci.
Mais là, justement la poulie est décentrée ?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: ggya le Lundi 04 Juillet 2011, 12:19:53 PM
tout a fait la poulie du FFB au fond du garage n'a pas été recentrée.

mais tu n'arriveras pas à poser la courroie au centre de la poulie juste a ce que toute la courroie soit bien en contact avec la poulie.

A+
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 02 Septembre 2011, 11:22:56 AM
Citation de: BigPanik le Mardi 23 Novembre 2010, 16:13:35 PM
Avant/pendant/après:

(http://superusr.free.fr/arcade/WIP/SRTwin/srtwin006.jpg)

(http://superusr.free.fr/arcade/WIP/SRTwin/srtwin009.jpg)

(http://superusr.free.fr/arcade/WIP/SRTwin/srtwin017.jpg)

BP

Un petit up pour savoir exactement ce qu'est ce genre de "résine".
Parce que je ne vois pas du tout où m'en procurer  ::)
<:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Vendredi 02 Septembre 2011, 11:33:10 AM
ça ressemble à du Sintofer.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 02 Septembre 2011, 11:44:26 AM
C'est ce que j'utilise en ce moment et le sintofer à l'air d'être plus rigide que le produit utilisé par BP.
Mais je peux me tromper.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 09 Septembre 2011, 08:29:36 AM
Bon le sintofer marche très bien. En fait, c'étais la consistance qui m'inqiuétais un peu , je la pensais trop ferme pour un gros trou

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110909082928-Iro-DSC-06191.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110909082928-Iro-DSC-06191.jpg)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20110909082858-Iro-DSC-0051.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20110909082858-Iro-DSC-0051.jpg)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Vendredi 09 Septembre 2011, 09:24:27 AM
J'avais utilisé du Sintofer Mastic Standard. Pour éviter que ca ne tombe au fond du side, j'avais collé, à la superglue, des morceaux de plastique à l'intérieur.

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 09 Septembre 2011, 09:37:16 AM
Ok , ta photo devait être trompeuse, je pensais que ta mixture était plus fluide.
J'avais pensé à mettre quelque chose pour combler en 1er. Mais j'ai eu la flemme et j'ai blindé de mastic :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: lipide512 le Vendredi 16 Septembre 2011, 11:34:18 AM
Well done ! ^-

Très très intéressant, cette histoire de petites loupiottes partout me branche vraiment beaucoup ! ;)

Je vais tenter d'illuminer mon panel aussi en version plus "cheap", pour se faire tu disposerais d'un schema simplifié du pinout sega concernant le panel sega rally ( et d'autres cab sega j'imagine) ?
du genre +5v, bouton start etc...

En bonne quiche que je suis et en "lisant" le diagram, il s'agirait de cabler en direct :

- pin 3 = +5v - lampe start
- pin 5 = bouton start
- pin 6 = +5v - lampe VR
- pin 8 = bouton VR

si je balance du 5v sur mes lampes, quid de la masse commune dont tu parlais plus bas...

Avis que mon fanatec n'appréciera pas une masse commune avec une alim atx ... En gros on est obligé de passer par du relais avec cette architecture ou je me trompe ?

Merci de m'éclairer !  :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 16 Septembre 2011, 12:02:32 PM
j'ai piqué directement le 5v et 12V en sortie d'alim sur l'AMP. Il y à une petite carte qui fait le dispatch. J'ai pas mis une photo en début de topic ? (Je ne peux pas vérifier, il est bloqué par le taff)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 05 Décembre 2011, 17:32:38 PM
Allez hop , Il est temps de mettre à jour mon WIP.
J'étais donc en phase peinture pour donner un petit coups de jeune.
Déja , préparation de la cabine de peinture dans une des pièces :D

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205165511-Iro-DSC-0096.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205165511-Iro-DSC-0096.JPG)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205165531-Iro-DSC-0097.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205165531-Iro-DSC-0097.JPG)

J'ai passé 2-3 couches de blanc satin puis 2-3 couches de vernis satin, le tout au pistolet.


Les sides :
Ils avaient certains coins cassés et quelques joueurs belges avaient laissé leur signature :/
Donc après un petit coups de sintofersintofer (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22740.msg368636#msg368636) et de peinture, ils sont quand même plus frais :)
Avant :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205170655-Iro-DSC-0623.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205170655-Iro-DSC-0623.JPG)
Aprés :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205170734-Iro-DSC-0093.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205170734-Iro-DSC-0093.jpg)

Avant :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205170713-Iro-DSC-0624.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205170713-Iro-DSC-0624.JPG)

Aprés :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205170629-Iro-dsc.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205170629-Iro-dsc.jpg)

Le panel :
Un classique des choses qui mangent méchamment sur une borne.
Entre les brulures de clopes et les coups de canif ou je ne sais quoi, il y à toujours du boulot.
On commence par protéger ce qu'il faut et un coups de ponçage grossier pour griffer le panel et aplanir les brulures de cigarettes qui on tendance à faire des cratéres
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205172304-Iro-DSC-0041.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205172304-Iro-DSC-0041.jpg)

Ensuite on passe du sintofer de finition pour boucher les trous
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205172435-Iro-DSC-0042.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205172435-Iro-DSC-0042.jpg)

Et on passe le panel à la peinture
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205172512-Iro-DSC-0047.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205172512-Iro-DSC-0047.jpg)

On remonte le tout et on se dis que c'était pas un mal :D
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205172601-Iro-DSC-0005.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205172601-Iro-DSC-0005.jpg)

Avant :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205172621-Iro-DSC-0618.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205172621-Iro-DSC-0618.jpg)

Bon, il y à le volant qui reste griffé par ces saligauds mais là , je n'est pas de technique pour le restaurer. Il faudra en trouver un en meilleur état.   ::)

La cashbox
Tant qu'on y est , elle subit aussi le même traitement pour virer toutes les traces de rouilles
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20111205173201-Iro-DSC-0086.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20111205173201-Iro-DSC-0086.jpg)

Prochaine présentation : Le bezel et le siége.

<:)

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Lundi 05 Décembre 2011, 18:06:21 PM
Citation de: Iro le Lundi 05 Décembre 2011, 17:32:38 PM
et le siége.


Model 3?  :D

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 05 Décembre 2011, 18:30:56 PM
Salut,

Superbe remise en état !

J'aime beaucoup ta cabine de peinture :D (comme quoi, les "Ouiiiin! J'peux pas faire ci ou ça parce que je suis en appart", ben c'est que des excuses à 2 balles pour ceux qui veulent pas se lancer!  :)).

Bravo !  ^-

A+

PS: tu as inversé tes photos du avant/après pour le side gauche ;)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Lundi 05 Décembre 2011, 20:34:12 PM
Citation de: Little_Rabbit le Lundi 05 Décembre 2011, 18:30:56 PM

PS: tu as inversé tes photos du avant/après pour le side gauche ;)

Mais non, il a cassé un side neuf pour faire plus vrai  :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 06 Décembre 2011, 09:36:24 AM
Citation de: BigPanik le Lundi 05 Décembre 2011, 18:06:21 PM
Model 3?  :D
Non  >:(

Citation de: aganyte le Lundi 05 Décembre 2011, 20:34:12 PM
Mais non, il a cassé un side neuf pour faire plus vrai  :D
Exactement, je lance une nouvelle tendance : le Rat Arcade :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: retroludix le Mardi 06 Décembre 2011, 10:21:46 AM
J'ai 8 sides à retaper et j'aimais eu le courage/temps/place de m'y mettre car j'avais peur du résultat final.
Mais ton wip me donne plein d 'espoir, superbe boulot ça fait plaisir à voir!
Du tout beau boulot !
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: PaTrYcK le Jeudi 15 Décembre 2011, 13:44:52 PM
Citation de: Iro le Lundi 05 Décembre 2011, 17:32:38 PM
Le panel :
Un classique des choses qui mangent méchamment sur une borne.
Entre les brulures de clopes et les coups de canif ou je ne sais quoi, il y à toujours du boulot.

Iro, after retauration your panel is like new!
You have smoothed the panel and repaired it with sintofer, but which paint did you use?
Plastic normally be difficult to be painted...
Thanks!
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Jeudi 15 Décembre 2011, 15:27:54 PM
Its' called Decocryl and the varnish is Vitriplus
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: PaTrYcK le Jeudi 15 Décembre 2011, 21:09:02 PM
The varnish is Vitriplus, not exist with this name in italy, is special varnish?

Decocryl what is it?

Thanks
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: PaTrYcK le Jeudi 15 Décembre 2011, 22:00:44 PM
Ok, i read your great FAQ:

http://www.gamoover.net/node/59

^-
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: juju49 le Mercredi 21 Décembre 2011, 19:06:25 PM

et le siege
Citation de: BigPanik le Lundi 05 Décembre 2011, 18:06:21 PM
Model 3?  :D

BP
Citation de: Iro le Mardi 06 Décembre 2011, 09:36:24 AM
Non  >:(
:D  :D  :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 30 Mars 2012, 15:40:54 PM
Il est temps de faire une MAJ de ce WIP car j'ai bien avancé.

Déjà , j'ai remplacé des pièces toutes simples mais qui en avaient besoins :
Les caches écrous
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145454-Iro-DSC-0351.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145454-Iro-DSC-0351.JPG)

Et étonnamment, cela se trouve facilement chez Castorama. C'est du diamètre 8
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145510-Iro-DSC-0350.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145510-Iro-DSC-0350.JPG)



Ensuite on passe à un point qui me tenait à cœur :
Citation de: Iro le Mardi 06 Décembre 2011, 09:36:24 AM
Citation de: BigPanik le Lundi 05 Décembre 2011, 18:06:21 PM
Model 3?  :D
Non  >:(
oui  :D

Remplacer le siège par un modèle de Model3. C'est sur que je ne suis plus dans la restauration pur mais j'ai quand même gardé le siège d'origine au cas ou.
Il faut dire que le siège de Model3 à autrement plus de gueule et que les HPs dans le siège sont un vrai plus.
Même le woofer sous le siège m'a l'air plus vigoureux !!!

Par contre, trouver un siège seul est quasi impossible.  >:(
Il va falloir patienter pour trouver ,si par miracle, un siège seul serait à vendre (je n'en ai jamais vu , à part un qui n'était pas complet) ou  un cab en sale état pour prendre le spare ....
C'est après plusieurs mois d'attente que Juju49 propose un cab complet à vendre pour une bouchée de pain !!!
Malheureusement, j'ai envie de dire, il est bon état.
Mais Kaneda56 cherche pas mal de spares pour refaire un Scud et BigPanik veut bien prendre le moteur pour faire avancer la compatibilité du L2m2 !!

Lets' go to Cholet pour aller chercher notre bien.
Je n'ai pas de photos du roadtrip mais plutôt la preuve qu'un racecab complet SEGA avec du spare (mais sans écran) rentre dans une Laguna :D
J'avais même le luxe d'avoir un copilote.  8)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120327170933-Iro-20120109074844-Iro-IMG-0485.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120327170933-Iro-20120109074844-Iro-IMG-0485.JPG)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120109074900-Iro-IMG-0486.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120109074900-Iro-IMG-0486.JPG)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120109074921-Iro-IMG-0487.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120109074921-Iro-IMG-0487.JPG)

Nous n'étions pas trop de 3 , avec Apsic et Juju49 pour jouer à Tetris !!



De retour à la maison, je m'empresse de poser le siège :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145541-Iro-DSC-0274.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145541-Iro-DSC-0274.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145559-Iro-DSC-0275.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145559-Iro-DSC-0275.JPG)

Humph.... je crois que la couleur ne vas pas le faire :D


Il va donc passer à la peinture.
Je commence déjà par combler un morceau manquant et réparer  une fissure.
Je mets un peu de résine et de la fibre de verre à l'intérieur
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145714-Iro-DSC-0279.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145714-Iro-DSC-0279.JPG)

puis comble le trou au sintofer
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145731-Iro-DSC-0297.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145731-Iro-DSC-0297.JPG)

Ensuite je ponce la coque au grain 180, pour matter et améliorer le tenue de la peinture
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145756-Iro-DSC-0278.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145756-Iro-DSC-0278.JPG)

Et je fais pareil pour l'assise et le dossier.
A noter que pour ces deux pièces , j'ai du passer une sous-couche d'accroche car la peinture ne voulait pas accrocher alors que sur la coque du dossier, il n'y a aucun problème.

Et je passe le tout à la peinture : Blanche pour la coque et noire pour l'assise et le dossier.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145815-Iro-DSC-0299.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145815-Iro-DSC-0299.JPG)
J'ai passé 3-4 couches de peinture + 3-4 couches de vernis

Je n'ai pas de photos pour le reste car j'ai oublié d'en prendre.  :-\

Maintenant, il faut reproduire la mousse du siège.
A l'origine, c'est une mousse assez rigide moulée au siège. Pour la tenue , il y à des rigoles sur les coté dans laquelle la mousse vient se loger.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145846-Iro-DSC-0280.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145846-Iro-DSC-0280.JPG)
Ne sachant pas faire de la mousse de ce type , je pars sur une assise avec un fond en bois.
Pour éviter des longues heures d'ébénisterie, je ne reproduirais pas les cotés qui viennent se loger dans les rigoles. Je poserais juste une planche sur le dessus avec la descente derrière le genou. Pareil pour le dossier.
Et aussi pour m'éviter de passer du temps pour tenter de reproduire les attaches sur le siège (celles qui fixent la mousse au siège) , il n'y en aura pas.
Par contre j'utiliserais  les trous pour fixer mon assise.
J'ai commencé par faire un patron en papier calque que j'ai ensuite reproduit sur une plaque de MDF de 1mm.
Le MDF est assez souple pour suivre les quelques dénivellations en forçant sur les vis de fixations. Pour le partie qui descend derrière le genou, j'ai juste cloué/collé via un petit tasseau ,un morceau de MDF à la bonne dimension, le tout perpendiculaire.
Je n'ai pas de photos de cette étape car je n'arrive plus à mettre la main dessus. Je ne sais pas comment c'est possible.  ::) Je suis une quiche  >:(


Maintenant , il faut garnir de mousse et recouvrir de skai rouge.
Là, je passe la main  à un sellier car je n'ai pas le temps de d'éssayer et réessayer vu que je n'ai jamais fait ce genre de chose.
Et je voulais me faire un petit plaisir en faisant broder le logo SEGA sur le haut.
Voici le résultat :
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145904-Iro-DSC-0385.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145904-Iro-DSC-0385.JPG)

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145922-Iro-DSC-0403-1.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145922-Iro-DSC-0403-1.jpg)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145942-Iro-DSC-0390-1.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145942-Iro-DSC-0390-1.jpg)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330145959-Iro-DSC-0401-1.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330145959-Iro-DSC-0401-1.jpg)

Ma foi , je suis bien content de moi malgré quelques étapes folkloriques.
Entre la peinture qui ne tient pas et oblige à tout re-poncer/re-peindre, Le sellier qui me met le logo à l'envers ou le pistolet à la dernière couche de vernis sur le siége, me fait un gros pshiiiitfriiiiittt et me salope tout (Je venais de re-poncer/re-peindre .....)
Mais c'est bon, j'en suis sorti vivant  =:))



Prochaine étape brancher les haut parleurs.
Pour cette étape, j'utilise un deuxième ampli son de model2 en parallèle à celui d'origine pour les HPs de face.
Le subwoofer reste alimenté par l'ampli son d'origine via le filtre passe bas.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330150026-Iro-dsc-0311-1.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330150026-Iro-dsc-0311-1.jpg)
1 (CN4) - Entrée du potentiomètre du réglage de son (Provenant de la coinbox)
2 (CN6) - Sortie audio surbwoofer pour être filtré
3 (CN2) - Sortie Alimentation pour le filtre passe bas
4 (CN1) - Entrée Alimentation de l'ampli son 12,5VAC
5 (CN5) - Sortie Haut parleur
6       - Entrée audio du filtre passe bas
7       - Sortie Subwoofer + entrée Alimentation filtre passe bas
8 (CN3) - Entrée audio



Pour l'alimentation de l'ampli,je repique sur l'arrivée d'origine via un Y fait maison
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330150053-Iro-DSC-0315.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330150053-Iro-DSC-0315.JPG)
ATTENTION , les amplis sont alimentés en 12,5VAC donc alternatif.

Je le place au dessus de 1er ampli via des cales en tasseau de bois
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330153847-Iro-DSC-0316.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330153847-Iro-DSC-0316.JPG)


Dans la foulée , j'en aussi profité pour repeindre le panneau arriére et du dessus.
C'est quand même plus propre,
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330150145-Iro-DSC-0396-1.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330150145-Iro-DSC-0396-1.jpg)

et aussi changé toutes les vis par des neuves en empreinte BTR pour le coté racing et parce qu'elles en avaient bien besoin.  =:))


La suite au prochain numéro.  <:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Zorg le Vendredi 30 Mars 2012, 15:55:24 PM
si ça peut servir j'ai un petit transfo 220/12Vac 300 mA de dispo
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Wil2000 le Vendredi 30 Mars 2012, 16:26:14 PM
Ca PETE ton nouveau siège!!!  :-)=

Et petit détail, j'adore ta collection de flingues de consoles de jeux sur ton mur du fond!  :-*
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: juju49 le Vendredi 30 Mars 2012, 17:12:28 PM
Content d'avoir rendu service ^-
Ton siège est  ((:s :10:
super boulot
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Reloaded le Vendredi 30 Mars 2012, 17:26:14 PM
Super boulot Iro, le siège claque à mort!!  ^-^
Mention spéciale pour la broderie SEGA  :-*
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: ggya le Vendredi 30 Mars 2012, 18:25:51 PM
belle remise à neuf  ^-^

par contre le vernis sur peinture blanche t'as pas peur que ca jaunisse  =?=
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Little_Rabbit le Vendredi 30 Mars 2012, 18:37:33 PM
Salut,

Superbe relookage du siège, il est vraiment beau comme ça !!  ^-

Et puis je reconnais bien là ton souci du détail :

(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120330183038-Little_Rabbit-string-SEGA-Iro.png) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120330183038-Little_Rabbit-string-SEGA-Iro.png)

Faire son dossier de siège en forme de string géant - non souillé - à l'effigie de SEGA, il fallait oser mais le résultat est là ! Comment as-tu tourné la chose au sellier ? :D

Je suis déjà très très loin  =:))  :fleche:

A+

PS : je rigole car à présent à chaque fois que tu feras une partie, tu penseras, "Et merde, je viens de m'asseoir sur le string du Géant Vert !" - qui porte des strings toujours rouge pour que ça claque ! ;)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Samedi 31 Mars 2012, 07:35:51 AM
Tu as fait des progrès énorme en restauration, c'est du travail magnifique  :-*  ^-

Edit: pour info, sur les plastiques qui sont souplent tu peut aussi rajouter un plastifiant à base de résine dans ta peinture pour la rendre souple et déformable (en plus du primer d'accroche pour plastique, c'est l'arme fatale, tu peut en trouver sur Extreme-paint)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 06 Avril 2012, 14:32:04 PM
Citation de: Zorg le Vendredi 30 Mars 2012, 15:55:24 PM
si ça peut servir j'ai un petit transfo 220/12Vac 300 mA de dispo
Merci , je te l'emprunterais à l'occasion  <:)

Citation de: ggya le Vendredi 30 Mars 2012, 18:25:51 PM
par contre le vernis sur peinture blanche t'as pas peur que ca jaunisse  =?=
Non.C'est du vernis de qualité qui n'est pas censé jaunir. J'ai plutôt confiance.
Et puis pour jaunir , faut quand même du temps et des conditions que je n'ai pas dans la gameroom (soleil , cigarettes ....). On verra bien mais je ne m'inquiète pas. Pour te dire, je n'y avais même pas pensé avant que tu en parles  :D

Citation de: Little_Rabbit le Vendredi 30 Mars 2012, 18:37:33 PM
Faire son dossier de siège en forme de string géant - non souillé - à l'effigie de SEGA, il fallait oser mais le résultat est là ! Comment as-tu tourné la chose au sellier ? :D
:D. Je pense que tu dois avoir un traumatisme sur ce point. Je n'avais même pas remarqué !
Mais ce dossier à une petite histoire,il ne devait pas ressembler à cela.
A l'origine, je voulais juste la broderie SEGA en haut. Mais le sellier à prit une petite initiative en ajoutant l'arc de cercle en couture, pour lui donner un coté un peu plus sellerie de voiture. Bon pourquoi pas , cela ne m'a pas choqué car je n'était pas dans le trip restauration à la vis prêt. Et ce n'était pas une mauvaise idée car cela faisait vraiment sympa.Mais c'est quand même osé si le client n'apprécie pas !
La forme du bas est plutôt le résultat d'un sauvage de meubles !!!
Le dossier est plus étroit en haut qu'en bas. Et il à brodé le SEGA du mauvais coté. Donc une fois qu'il a fallu tourner la pièce de skai pour mettre le tout du bon coté,  il y avait trop de tissus sur les cotés en haut mais il en manquait sur les cotés en bas. Donc plutôt que de couper droit en plein milieu avec une couture, je lui ai proposé de reprendre la forme du haut pour rattraper le manque sur les cotés.
Et cela à donné cette forme :D

- Il ne reste plus qu'à trouver pourquoi j'ai des méchants parasites dans mes HPs (et faire les schéma pour GC339).
- Trouver des rails en bon état. Je me mords les doigts juste qu'au coude d'avoir revendu à BP une paire quasi neuve  (:s= (ya pas un smiley qui se pend ?)
- Créer les stickers du siège et sticker le tout.

Et vous montrer ma prochaine et dernière "amélioration"  =:))

<:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: kaneda56 le Vendredi 06 Avril 2012, 14:55:45 PM
bravo, c'est vraiment du super boulot ^-^ ^-^ ^-^
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: fiend41 le Samedi 07 Avril 2012, 15:45:43 PM
les baquets model3  c'est la touche classe  ^-
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: mr.bombjack le Vendredi 13 Avril 2012, 09:47:51 AM
Ton projet est super, ta borne avec sont siège : la classe tout simplement  8)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 26 Juin 2012, 10:40:17 AM
Autre étape de restauration/amélioration du SEGA RALLY : Les palettes au volant.

Comme je veux aussi me servir de jeux PC et jouer à Virtua Racing en manuel, il me fallait des palettes.
A la base , j'étais parti sur un modèle déjà existant Frex (en vente ici (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=25817.0) :D) mais il nécessitait quelques adaptation pour le

fixer au volant.Rien de bien méchant, il suffit de percer la platine pour s'adapter aux fixations du volant.
Mais plusieurs choses me chagrinaient :
- Le système de contact des palettes qui utilisent des boutons de taille normal : C'est disgracieux , pas adapté et prend de

la place.Mais cela fonctionne très bien.
- La disposition et les boutons ne me plaisaient pas.
- Et percer ce matos chèrement acquis (40€ de douane  :( ) me déchirait le cœur.

Je me décidais donc à me fabriquer le miens.
Je le voulais en fibre de carbone. Mais le semi-échec de ma 1ére expérience avec la résine (c'est cher,il faut de

l'expérience et surtout un endroit approprié) m'a fait prendre un autre chemin: l'alu.
L'alu brossé c'est chouette, c'est une matière qui se travail assez facilement et je peux en avoir gratuitement !!!
Mais si jamais quelqu'un maitrise la réalisation d'objets en fibre de carbone, je suis preneur !!  :-)=


Par avance, je m'excuse sur le peu de photo descriptives. Je n'ai pris des photo que par intermittence :P
J'en referai lorsque je devrais régler mon problème de masse.


C'est parti.
Le système de bascule des palettes de FREX étant ingénieux, je vais m'en inspirer.
Je commence par me faire un prototype en MDF de 1mm pour valider la disposition et le design.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123314-Iro-DSC-0323.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123314-Iro-DSC-0323.JPG)
Oui , c'est maigre comme photos mais je n'ai pensé qu'à faire celle la.  :-\

Le prototype validé, je me lance dans la découpe de mes plaques d'Alu
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123428-Iro-DSC-0329.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123428-Iro-DSC-0329.JPG)

Après un brossage au papier de verre à l'eau , j'ai mes piéces finales.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123457-Iro-DSC-0354.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123457-Iro-DSC-0354.JPG)

Les palettes doivent être distantes du volant pour des raisons de confort.
Celles du système FREX sont donc fixées sur la platine inférieure pour permettre cette distance.
Elles bascule lorsque que l'on tire dessus, les ressorts les remettants en place aidé par le guide (dans le ressort).
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625124031-Iro-Frex-01.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625124031-Iro-Frex-01.jpg)

Seulement dans cette position , les contacts ne peuvent être que sur la partie supérieure donc trop distante de la palette

pour avoir un système "discret".
Voila pourquoi (entre autre), il y à cette grosse entretoise avec un gros boutons.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625124048-Iro-img-1394-2.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625124048-Iro-img-1394-2.jpg)

Pour plus de discrétion , il faut que le contact soit sur la platine inférieure au plus prés de la palette.
J'avais pensé à mettre de fins contacts entre la palette et la platine inférieure mais le fait que ce système soit toujours

fermé, m'aurait obligé à rajouter de l'électronique (un inverseur) :
- Palette au repos : Contact fermé , il faut l'inverser pour que le contact (donc le bouton sur la configuration du volant)

ne soit pas appuyé en permanence.
- Palette tirée : Contact ouvert , il faut l'inverser pour générer l'appui du bouton
C'est trop galère.
Sur cette idée d'inversion, je me suis rappelé que les microswitchs avaient d'origine ce mode de fonctionnement en plus de

leur fonctionnement classique de bouton poussoir.
Seulement, l'épaisseur du microswitch ne pouvait laisser la palette collée à la platine inférieure comme le FREX. Je dois

donc décoller la palette de la platine pour y insérer un contact.

Je vais me servir des guides de fixations pour y insérer 2 petits écrou qui me donnent l'épaisseur nécessaire pour le

débattement et un point de bascule.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625124236-Iro-palette-01.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625124236-Iro-palette-01.jpg)
Cette palette étant celle de gauche , les écrous se trouvent dessous les trous fléchés vert (servant à passer les guides et

assez lâche pour le débattement) et la partie fléchée rouge étant le contact qui appuiera sur le switch.
Les doigts sont dessous la palette , on tire , la palette pivote sur le point de bascule et le décrochement appui sur le

switch.

Ensuite, je commence à douter sur l'utilisation du microswitch :
- C'est mécanique donc "usable"
- Dans le jeu on ne fait pas forcément attention à la force appliquée et j'ai peur qu'en utilisation   il se casse , et

surtout comment je vais le fixer ?

Et bien , back to roots  :D , on va utiliser un bon vieux contact à lamelle : inusable , incassable et je peux le fixer à la

platine inférieur en le perçant.
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123535-Iro-DSC-0371.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123535-Iro-DSC-0371.JPG)
J'utilise un boulon en nylon pour éviter le mauvais contact entre la lamelle et la platine. Mais cela ne suffit pas, j'ai

encore un faux contact lorsque le volant est mis en place sur l'axe de la borne. J'ai un retour de terre et tout se met en

branle quand j'utilise le contact. En attendant de passer un coups de vernis pour isoler, je met du scotch.

Pour les ressorts de rappels , C'est bien sur la croix et la bannière pour en trouver ou alors c'est hors de prix. Et comme

« Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. », les ressorts d'un bloc pile se transformeront en ressorts de

rappel :D
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123344-Iro-DSC-0325.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123344-Iro-DSC-0325.JPG)


La croix de direction, les boutons et la connexion au Driving Force :

Je voulais aussi des boutons accessibles au volant pour le turbo/nitro, bouton de tir ,regarder derrière etc ...
J'ai donc ajouté 4 boutons supplémentaire. J'ai choisi des chromés éclairée de 4 couleurs différentes pour les différencier.

J'ai du me résoudre à prendre des boutons dit de "sécurité" car les boutons classiques ne disposaient pas de 4 couleurs

différentes. Mais ce n'est pas très agréable en fonctionnement. Pour éviter les mauvaises manipulations, la surface des

boutons de sécurité sont à raz la collerette avec un contact en fond de bouton. Il faut donc enfoncer son doigts dans le

bouton pour faire contact. Le contact se fait facilement mais la sensation n'est pas terrible. Rien de catastrophique mais

je les changerait prochainement.

Ensuite il me fallait aussi une croix directionnel pour naviguer dans les menus.
un Hat swicth d'un vieux joystick fera parfaitement l'affaire.
Pour le fixer , je l'ai fixé avec du double face et je le plaque contre la platine supérieure avec deux vis. Désolé pour la

photo floue, je n'ai que celle la pour le moment  :(
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625124302-Iro-palette-02.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625124302-Iro-palette-02.jpg)

Un autre problème était le nombre de fil :
Directions : 4 fils + 1 masse
Palette : 2 fils + 1 masse
boutons : 4 fils + 1 masse
Éclairage boutons : 4 fils + 1 masse
Pour un total de 18 fils.
Sachant que pour faciliter le tout , aucunes masses ne sont commune sur le Driving Force.
Ce n'est pas vraiment le nombre de fil en lui même qui me dérange mais plutôt le coté esthétique.
Je voulais utiliser du câble torsadé pour rappeler le Rallye mais le maximum de brin par câble , trouvable dans le commerce

est de 5. Ensuite, c'est de la commande professionnelle.
Avec ce qui est trouvable dans le commerce, on était à 3 câbles : BOF.
J'aurais pu aussi réduire le nombre de fil pour l'éclairage des boutons mais je n'aurais gagné que 3 fils et perdu la

possibilité des les piloter séparément.
J'avais dans un 1er temps pensé à me pencher sur un multiplexeur/démultiplexeur pour réduire le nombre de fils.
Mais c'est hors de mes compétences cela m'aurait demandé trop de temps en recherches et essais.
KoedIn a commencé un sujet très intéressant sur le sujet (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=24067.0) en

utilisant l'architecture d'une manette SNES.
Seulement pour contrôler 8 boutons, il faut 5 fils et ajouter 3 de plus pour doubler le nombre de boutons. Je serais donc à

13 au lieu de 18. Cela ne suffit pas.
Et l'un dans l'autre, la mise en place sera plus facile sans électronique.
Si jamais vous avez la possibilité d'avoir du câble torsadé en 8/10 fils, je suis preneur.

Pour pouvoir démonter facilement le volant , je vais utiliser un connecteur AMP 18 points.
On soude le tout pour faire une belle pieuvre
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123611-Iro-DSC-0373.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123611-Iro-DSC-0373.JPG)

et on joint les deux platines ...
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123725-Iro-DSC-0376.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123725-Iro-DSC-0376.JPG)
(http://files.gamoover.net/files/imageca%3Cbr%20/%3E%3Cbr%20/%3Eche/forum_default/forum_pics/20120625123747-Iro-DSC-0378.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123747-Iro-DSC-0378.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123817-Iro-DSC-0379.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123817-Iro-DSC-0379.JPG)
(http://files.gamoover.net/files/imageca%3Cbr%20/%3E%3Cbr%20/%3Eche/forum_default/forum_pics/20120625123842-Iro-DSC-0381.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123842-Iro-DSC-0381.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123630-Iro-DSC-0374.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123630-Iro-DSC-0374.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123656-Iro-DSC-0375.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123656-Iro-DSC-0375.JPG)

On monte sur le volant ...
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123928-Iro-DSC-0382.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123928-Iro-DSC-0382.JPG)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123948-Iro-DSC-0383.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123948-Iro-DSC-0383.JPG)
(les photos sont trompeuses. J'ai pris soin que tout soit alignés)

sur la borne ...
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123221-Iro-DSC-0261.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123221-Iro-DSC-0261.jpg)
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123250-Iro-DSC-0263.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123250-Iro-DSC-0263.jpg)

et on test !!!

Une boucle du Nürburgring au volant d'une R34 LM dans Need For Speed Shift sur PC


3 tours de la piste F1 du Nürburgring dans F1 2011 sur PC



et une partie de Virtua Racing

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Wil2000 le Mardi 26 Juin 2012, 10:46:51 AM
C'est... magnifique!!! Un vrai travail de pro, on a des volants dans le commerce qui ne sont pas aussi sexys!  ^-^ :-*
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Sir Kayne le Mardi 26 Juin 2012, 11:51:53 AM
Ah, ca fait plaisir ce genre de wip  ^-
Excellent travail !


Ton alu est assez épais pour les palettes ? Tu as pris du combien ?
Une idée serait de coller un revêtement caoutchouc dessus pour harmoniser avec le volant, après c'est une question de gout bien sur  :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 26 Juin 2012, 12:02:19 PM
Merci <:)
Oui c'est bien assez épais, c'est du 1mm.

En fait, c'est un choix l'alu "brossé" alors je ne vais pas le recouvrir.
Si il change de couleur, çà sera pour du carbone :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Mardi 26 Juin 2012, 12:05:45 PM
Bien joué  ^-

Il doit me rester un feuille d'autocollant carbone. A l'occasion je te retrouve ca, mais c'est classe en alu.

On ne voit pas de photo avec les fils entre le panel et le volant...?

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 26 Juin 2012, 12:27:02 PM
Non exact. Pour l'instant, j'ai utilisé la gaine en plastique noir que l'on trouve sur les écran naomi.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: aganim le Mardi 26 Juin 2012, 13:06:29 PM
 :-)= ^- ^-^ Magnifique, excellent! vraiment bien joué!

Je dois avoir du câble multi brin avec au moins 10 fils à l'intérieur, je jette un œil ce soir.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 26 Juin 2012, 15:37:36 PM
Merci. Idéalement, c'est du spiralé qu'il me faudrait.
J'ai oublié de précisé aussi qu'outre l'aspect esthétique, le spiralé permet d'avoir de la détente lorsqu'on bute le volant à droite ou à gauche. Et au repos , le fil ne pendouille pas comme c'est le cas actuellement.
Mais je pourrais essayer la technique de mon pôpa, qui est de passer le câble au four, enroulé autour d'un "tube" :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: juju49 le Mardi 26 Juin 2012, 16:12:28 PM
c'est du super taf, rien a dire de plus <:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: DragonsNoirs77 le Mardi 26 Juin 2012, 17:06:35 PM
Franchement magnifique, tu la trouvé ou ton alu et tu l'a découpé avec quoi ?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 26 Juin 2012, 17:25:20 PM
Ce sont des chutes récupérés dans l'atelier militaire d'un ami .
J'ai découpé à la scie sauteuse avec une lame à dents fines et j'ai fait les finitions à la lime :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Mardi 26 Juin 2012, 18:29:49 PM
RHHHooooo làààà !!! Môsieur Iro serait prier de placer la barre moins haut dans ses WIPS.

Pu... !! le niveau sur Gamoo devient Hardu quand même.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: aganim le Mardi 26 Juin 2012, 21:06:32 PM
Je viens de vérifier, j'ai du 14+1 de dispo.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryingFreeman le Mardi 26 Juin 2012, 21:17:08 PM
Zarma j'avais pas suivi le wip.... trop belle ta cab Iro :)

j'avoue le level est elevé entre toi, ggya, aganyte et BP... :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: tibo le Mardi 26 Juin 2012, 21:28:30 PM
Effectivement, c'est superbe  :-* :-* :-* :-*
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: ggya le Mardi 26 Juin 2012, 21:28:59 PM
C est clair tu la bichonnes ta cab Iro

C est du super boulot très pro tout ça
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 26 Juin 2012, 22:52:44 PM
Salut,

Cette réalisation est vraiment superbe !! Et quand on voit les vidéo, rhaâlàlà, ça fait briller les yeux et on aimerait avoir une racing cab aussi belle et aussi bien foutue !!  ^-

Citation de: Iro le Mardi 26 Juin 2012, 10:40:17 AM
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120625123314-Iro-DSC-0323.JPG) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120625123314-Iro-DSC-0323.JPG)
Je ne dirai absolument rien sur la partie gauche de cette photo, on me prendrait décidément pour un gros obsédé du slip...
:D

Citation de: Iro le Mardi 26 Juin 2012, 10:40:17 AM
Un autre problème était le nombre de fil :
Directions : 4 fils + 1 masse
Palette : 2 fils + 1 masse
boutons : 4 fils + 1 masse
Éclairage boutons : 4 fils + 1 masse
Pour un total de 18 fils.
Sachant que pour faciliter le tout , aucunes masses ne sont commune sur le Driving Force.

L'idée du multiplexage/démultiplexage tel que KodeIn l'a expliqué dans son post est intéressante en effet ! Tu pourrais ainsi réduire de façon drastique le nombre de fils. Je pense que 6 fils suffiraient en centralisant l'ensemble :

- 5 fils pour tous les boutons (cela inclut alimentation et masse)
- 1 fils pour l'éclairage (en multiplexant dans l'autre sens et en exploitant les mêmes signaux de commande que pour les boutons !)

Le fait que les masses soient distinctes complique effectivement la tâche mais tu peux t'en affranchir en utilisant des opto-coupleurs du côté du démultiplexage :).

Mais comme tu le dis, cela réclamerait un petit développement électronique, plus ou moins long selon son niveau de maîtrise du sujet (mais développement qui serait au demeurant très intéressant !  :-*).

Encore bravo pour ton super travail !

A+
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Hack-Tarus le Mercredi 27 Juin 2012, 10:03:23 AM
ENORME  ^-
tres beau boulot
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryingFreeman le Mercredi 27 Juin 2012, 10:08:21 AM
Citation de: Little_Rabbit le Mardi 26 Juin 2012, 22:52:44 PM

Je ne dirai absolument rien sur la partie gauche de cette photo, on me prendrait décidément pour un gros obsédé du slip...
:D


Il s'est bcp entrainé à tenir un slip avant de trouver cela très ergonomique et d'en imaginer l'intégration sur son volant :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Wil2000 le Mercredi 27 Juin 2012, 11:02:46 AM
Merci, je me sens moins seul grâce à vous, je voyais un casque de storm trooper affublé d'un slip sur la tête!  ;D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mercredi 27 Juin 2012, 11:48:05 AM
Je pense que vous avez un problème avec votre entrejambe :D
C'est le cache du volant pour les gens sérieux  8)
=:))
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: th_vador le Mercredi 27 Juin 2012, 16:03:50 PM
Citation de: Iro le Mercredi 27 Juin 2012, 11:48:05 AM
[...]
C'est le cache du volant pour les gens sérieux  8)
=:))
mais y en a-t-il seulement ici? ;)

Sacré boulot en tout cas. Et les petites vidéos, c'est terrible. Un vrai aperçu de la récompense du dur labeur ^- (j'adore la voix jap dans Virtua Racing  8) )
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 29 Juin 2012, 11:04:44 AM
Citation de: aganim le Mardi 26 Juin 2012, 21:06:32 PM
Je viens de vérifier, j'ai du 14+1 de dispo.
Cool.Est-il épais et rigide ? ('tain si little_rabbit ne me tombe pas dessus aprés çà .....)
Pour savoir si une fois spiralé, il pourra se détendre. <:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: aganim le Vendredi 29 Juin 2012, 11:18:25 AM
il doit faire entre 0.5cm et 1cm de diamètre, il est rigide (le +1 représente la tresse métallique qui sert de blindage)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 29 Juin 2012, 11:22:19 AM
Merci mais je pense qu'il serait trop épais <:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Vendredi 29 Juin 2012, 11:31:44 AM
Je serai toi je chercherai 2 câbles spiral en RJ45 (4 paires par câble).

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 29 Juin 2012, 11:48:10 AM
çà existe çà ? Tu aurais un lien ?

EDIT : Comme d'hab, C'est pas trouvable facilement
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: DragonsNoirs77 le Vendredi 29 Juin 2012, 13:06:03 PM
Tu aurais une photo de ce cable spirale RJ45 ?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: francois95470 le Vendredi 29 Juin 2012, 17:24:57 PM
ton cable spirale ne serait-il pas un cordon de combiné avec 2 rj ?
car en 4 paire je ne connais pas
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryingFreeman le Samedi 30 Juin 2012, 00:06:37 AM
C'est comme un cordon téléphone rj11'mais en rj45 quoi  <:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: BigPanik le Samedi 30 Juin 2012, 00:17:01 AM
ouais c'est vrai que ca ne se trouve pas à chaque coin de rue. Sinon le cordon d'un vieux clavier AT...

BP
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: XavMax le Mardi 15 Janvier 2013, 18:47:32 PM
 ^-^ !!! Extraordinaire !!!  ^-^

Félicitation ! et quel patience ! Un rêve pour moi... Je pense que tu n'a pas du tout compté les heures passé... Qu'est ce que j'aimerai faire pareil... je ne sais pas si j'en serrai capable et niveau temps passé... entre le taf et la vie de famille... dure dure  >:(
J'ai deja acheté le bon model de volant sur ebay lol Reste a trouver une borne pas trop cher et pas trop loin... le plus dur quoi... lol Et ensuite avoir beaucoup de temps.
Je suis admiratif en tout cas, encore bravo !
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Akiles le Dimanche 17 Mars 2013, 22:12:10 PM
Iro I,m doing the secuential shift like you and I have a doubt.
The lower spring can you say me where is supporting? Do you have put a washer to support the lower spring?

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20130317220936-Akiles-1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20130317220936-Akiles-1.jpg)

Can you say me if the structure of the image it,s correct for a space?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Akiles le Lundi 18 Mars 2013, 15:26:50 PM
Yes GLstar I,m doing a secuential shift like Iro.
But I have any doubts like I explain in my previous post.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 18 Mars 2013, 15:43:25 PM
there is only one spring.
on the photo , starting by the bottom :
washer, spacer , washer , spring (narrowest part downwardly), I think spacer, "ear" of the shifter, nut ( to make pivot the "ear")
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Akiles le Lundi 18 Mars 2013, 18:43:53 PM
Ok Iro now I understand it.Thanks.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 06 Mai 2013, 15:59:11 PM
(http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20101208125203-Iro-Wiring-Diagram.jpg) (http://hico-srv022.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20101208125203-Iro-Wiring-Diagram.jpg)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Akiles le Mardi 07 Mai 2013, 23:48:07 PM
Hi Iro I,m using a Panel SEGA Model 2 (Daytona USA).
Before of mount it inside of cabinet I would like to know what points there are to lubricate and that type of grease use.
Also I would like to know the points of lubricatioon in the pedals.
Can you say me it?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mercredi 08 Mai 2013, 00:15:48 AM
I never lubricate a part in the Sega Rally
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Akiles le Mercredi 08 Mai 2013, 09:18:35 AM
Ok Iro thanks.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: zebassprophet le Lundi 07 Octobre 2013, 13:07:04 PM
yop, je viens de finir ton lire ton wip

et bah j'ai du boulot ;)

c'est vraiment super propre

:-)=
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 07 Octobre 2013, 13:35:07 PM
merci :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: ratex le Vendredi 10 Janvier 2014, 12:18:48 PM
Merci Iro et Aganyte pour ce fantastique travail!

Je suis actuellement occupé à faire ma petite liste de course de composants pour réaliser la carte qui interface la boite de vitesse (cfr le fichier eagle), en plus de la carte d'Aganyte  ;)

Pourriez-vous me dire quelles sont les valeurs / références / codes couleurs pour :

- les condos C1 et C2 (ICP1P et ICP2P)?
- Les résistances R9 à R13 (150H ? ) Il s'agit bien de 150 ohms?
- Les relais finders c'est bien 36.11.9.006.4001 10A/250 Volt?

Merci d'avance pour vos réponses!


Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Vendredi 10 Janvier 2014, 12:31:22 PM
Ah oui désolé, j'ai oublié de t'envoyer la photo
Relais : Finder 36.11.9.006.4001
Condensateur : 1µF
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140110123029-Iro-Nomenclature.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140110123029-Iro-Nomenclature.png)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: zebassprophet le Lundi 05 Mai 2014, 12:16:30 PM
je me permet de upper

donc (oui chuis musicien faut m'aider un peu^^)

Calybre m'a appelé pour me dire que le sur la carte de changement de vu de la dayto, il y'a 5 boutons et une masse unique

est ce que ca veux dire que je peux difficilement faire un hack logitech? (j'aurais fait comme toi, start pour start, select pour credit et les boutons pour les vues)

c'est possible de juste souder les boutons sur la carte? (sachant que moi j'ai pas prevu d'y mettre une ps2)ou ca va coincer justement avec les masses

Pour le levier de vitesse, tu as donc fait un hack clavier si on suit ton mp

donc un ipac (meme si c'est pas prevu, je poste juste la question) pourrait faire l'affaire ?

et du coup, t'avais pas prevu une solution bis pour le levier de vitesse?

chuss et merci
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 05 Mai 2014, 12:36:09 PM
Citation de: zebassprophet le Lundi 05 Mai 2014, 12:16:30 PM
Calybre m'a appelé pour me dire que le sur la carte de changement de vu de la dayto, il y'a 5 boutons et une masse unique
est ce que ca veux dire que je peux difficilement faire un hack logitech? (j'aurais fait comme toi, start pour start, select pour credit et les boutons pour les vues)
c'est possible de juste souder les boutons sur la carte? (sachant que moi j'ai pas prevu d'y mettre une ps2)ou ca va coincer justement avec les masses
Tu pourrais le faire si une des PCBs du logietch contient 5 boutons.
Mais je ne pense pas car c'est 4 max.
Aprés tu peux tester si deux des PCBs logitech visées ont masse commune

Citation de: zebassprophet le Lundi 05 Mai 2014, 12:16:30 PM
Pour le levier de vitesse, tu as donc fait un hack clavier si on suit ton mp
donc un ipac (meme si c'est pas prevu, je poste juste la question) pourrait faire l'affaire ?
et du coup, t'avais pas prevu une solution bis pour le levier de vitesse?
Ipac ou tout autre interface fera l'affaire.
Pourquoi une solution bis ?
J'ai fait cette carte car les émus ont besoin de 4 valeurs pour connaitre la vitesse (1,2,3,4).
Hors le levier de vitesse ne peut en fournir directement que 3 car il ne possède que 3 switchs.
Sur le matos d'origine ,il fournit les 4 valeurs à la PCB via une combinaison de deux switchs.
C'est ce que la carte adapte : 2 switchs (VitesseX) vers 1 seule valeur pour l'ému (VitesseX)

Faut d'ailleurs que je refasse la carte pour réduire la taille et faire un truc plus propre.
Si tu peux attendre un peux, on ferait une commande groupée.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: zebassprophet le Lundi 05 Mai 2014, 12:47:41 PM
oui voila c'etait ca que tu avais dit, qu'il y'avais une nouvelle carte en preparation

je regarderais pour ces histoires de masses communes, ca a pas l'air evident a comprendre

dans mon esprit (faible)

je pensais, un boutons, deux cables et ca tourne :-/
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 05 Mai 2014, 13:03:03 PM
C'est pas vraiment compliqué.
Tu as  :
La plaque VR : 5 boutons + 1 masse
à brancher sur :
Une petite PCB logitech avec rond, croix, triangle carré : 4 boutons + 1 masse
Une petite PCB logitech avec start et select : 2 boutons + 1 masse

Tu as donc 1 masse (VR) pour deux (PCBs logitech).
Le problème est que tu ne peux pas joindre les deux masses logitech (pour faire 1 masse partout) car cela met le bazar.
La carte permet de faire une isolation physique de toute les masses grâce à un relais par sortie.
Au final , tu actives un switch (VR) qui active un autre switch (relais) qui active le bouton logitech



Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: zebassprophet le Lundi 05 Mai 2014, 13:49:40 PM
donc si ca m'est egale que start soit start, je peux faire avec ca

CitationMais si cela vous est égal alors prenez une platine unique (O,[],X,/\ par exemple) et pas besoin de ce montage.

et ca roule sans le montage?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 05 Mai 2014, 13:54:13 PM
oui mais tu n'as que 4 boutons
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Calybre le Lundi 05 Mai 2014, 20:39:55 PM
Citation de: Iro le Lundi 05 Mai 2014, 13:54:13 PM
oui mais tu n'as que 4 boutons
C'est ce que je lui ai dit et je confirme il n'y que 4 boutons par PCB max, je me suis à assez cassé la tête  avec la daytona ce week end.  ;D

Et fait attention ou tu câble le gauche/droite du pad ... si tu veux utiliser des jeux Pc style avec outrun les boutons ne peuvent pas être assigné a autre chose, si tu le mets les 4 directions sur vue par exemple et que tu appuie dessus et ben ... Ça tourne.  :-((

C'est ce que j'avais fait au départ, pour les menu je trouvé ça cool d'utiliser VR 4 et 3 pour haut et bas.

Donc moi j'ai câblé comme ça :

Start > start.
Carré, triangle, croix et rond sur les VR.
Haut et bas sur 3 et 4 boîte de vitesse.
L1et L2 sur 1 et 2 boîte vitesse.
Et gauche/droite sur service et test.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: zebassprophet le Lundi 05 Mai 2014, 21:25:28 PM
je redemande, mais pas moyen de tout foutre sur un Ipac, et roule?
ou ca résoud pas le probleme de masse commune


au passage, t'as une photo de ton cablage calybre, ? t'as fait la même methode que iro avec des cartes supplémentaires?
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Calybre le Lundi 05 Mai 2014, 21:51:18 PM
Si même une interface clavier à 10 balle de chez small cab si tu veux, pour les émulateur pas de proble il ne sont pas chiant par contre les jeux de Pc ça coinçe il n'accepte généralement qu'un seul périphérique à la fois.

L'autre option que tu a mais la attention sacrilège  :ang: c'est de dessouder les 5 boutons et la plus de problème de masse commune et pas besion de ipac ou autre.
Par contre la boite vitesse c'est mort elle a 3 switch pour 4 vitesse je crois donc il faut la carte à iro ou comme moi une boite de vitesse happ ... J''ai de la chatte !!  =:))

Je te poste les photos demain dans dans ton post.   ;)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: zebassprophet le Lundi 05 Mai 2014, 21:59:31 PM
cimer
je vais regarder l'interface clavier de chez smallcab au passage
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Calybre le Mardi 06 Mai 2014, 17:24:46 PM
Voila pour les photos

A gauche tu les boutons recup sur une virtua racing et a droite la carte original.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140506171049-Calybre-SDC13500.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140506171049-Calybre-SDC13500.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140506171208-Calybre-SDC13499.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140506171208-Calybre-SDC13499.JPG)

Et voila ce que ca donne au final rien d'extraordinaire c'est pas plus compliqué qu'un simple panel. Ca reste une daisy chain pour la masse et un file par boutons. le start étant câblé a par sur la pcb start du logitech. (Pas câblé sur la photos)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140506171413-Calybre-SDC13504.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140506171413-Calybre-SDC13504.JPG)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: marcus600 le Samedi 21 Février 2015, 17:35:45 PM
ca y est c'est à mon tour d'avoir une daytona...

donc pour le soucis de bouton j'essai de comprendre , il y aurai pas de problème de masse commune  si je dessoude tous les boutons de la plaque VR et je pourais utilisé les 5 boutons de la plaque vr + le start au dessus sans aucun montage ?

par contre pierrot a un hack ou ses 4 vitesses fonctionne , va falloir que j'aille voir comment ça été fait , je suis sur qu'il a pas la carte de Iro.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 06 Avril 2015, 10:53:07 AM
Chapitre 6 : Le LCD
Argh !!! Vont dire maldo..certains :D
Bon à l'époque , il ne me semble qu'il n'y avait pas les calamity drivers pour faciliter les choses. En plus, c'est du 24khz ce qui me semble n'arrange pas les choses ...
Et puis je voulais un écran "HD" pour voir venir le futur. A noter que toutes ces réflexions ont été faites en 2011, l'année de l'intégration.

Une chose impérative,Les modifs doivent être réversibles et donc hors de question d'attaquer le matos, surtout celui visible .
Donc l'écran doit rentrer dans le bezel d'origine. La largeur est d'environ 55,5 cm. Après quelques recherches ,il faut une dalle de 26" max. Je porte mon choix sur un IIYAMA prolite E2607WS. Sa dalle fait 55cm de large. J'aurais 5 mm à combler. Parfait.

Fixation :
Je vais me fixer sur la frame d'origine et utiliser le VESA du moniteur.
J'utilise de la cornière en acier pour me faire un point d'attache horizontale
En haut
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406103811-Iro-DSC-0727.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406103811-Iro-DSC-0727.jpg)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406103823-Iro-DSC-0729.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406103823-Iro-DSC-0729.jpg)
En bas
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406103844-Iro-DSC-0725.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406103844-Iro-DSC-0725.jpg)

Puis un L en alu pour y fixer l'écran, le tout attaché sur la corniére via des équerres , McGyver Style :D. C''est pas très swag comme disent les jeunes mais c'est solide et fonctionnel.
J'ai utiliser de l'alu car c'est dix fois plus simple à travailler et cela m'a permis de régler la position de l'écran au poil. Par contre pas du plat qui ne tient pas la torsion avec le poids de l'écran.

Ce qui nous donne à vide
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104026-Iro-DSC-0003.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104026-Iro-DSC-0003.JPG)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104034-Iro-DSC-0004.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104034-Iro-DSC-0004.JPG)

Et avec l'écran
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104157-Iro-DSC-0006.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104157-Iro-DSC-0006.JPG)

Et au final, cela libère pas mal de place pour tout le bordel :D
L2M2, Carte de la boite de Vitesse et carte d'alimentation.
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104119-Iro-DSC-0723.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104119-Iro-DSC-0723.jpg)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104134-Iro-DSC-0731.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104134-Iro-DSC-0731.jpg)
 



Cache :
Donc l'écran n'étant pas 4/3 et plus petit, il faut fabriquer un cache.
L'écran d'origine étant un CRT bombé , l'intérieur est arrondi.
Le cache va donc épouser ces formes pour ensuite faire un plat pour y plaquer l'écran.
J'avais commencé dans l'idée de faire un moule pour avoir quelque chose en résine et la possibilité d'en reproduire pour les autres. Mais ce fut un fiasco. Il faut vraiment avoir le coups de main malgré tous les conseils d'Aganyte.
J'avais construit le master avec de la mousse expansée
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104312-Iro-DSC-0221.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104312-Iro-DSC-0221.JPG)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104321-Iro-DSC-0222.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104321-Iro-DSC-0222.JPG)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104333-Iro-DSC-0223.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104333-Iro-DSC-0223.JPG)

Que j'ai recouvert de scotch de déménagement pour que la résine n'attaque pas la mousse
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104349-Iro-DSC-0225.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104349-Iro-DSC-0225.JPG)

Mais une fois la résine coulée dans la fibre de verre, ce fut l'hécatombe :
Fibre qui ne veut pas se mouler dans les coins, qui accroche, sa pue ...
Bref, j'ai laissé tomber, je n'ai pas la technique et le local.

PLAN B.
On va faire la même chose mais en MDF. Un One Shot.
Je commence par le cadre
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104505-Iro-DSC-0002-New1.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104505-Iro-DSC-0002-New1.JPG)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104531-Iro-DSC-0001-New1.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104531-Iro-DSC-0001-New1.JPG)

Et je le rabote pour que l'écran soit au plus prés du bezel
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104620-Iro-DSC-0005.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104620-Iro-DSC-0005.JPG)

Puis le fond qui va cacher l'écran pour ne laisser apparaitre que la dalle.
Je passe un coups de défonceuse pour n'avoir qu'1 mm d'épaisseur
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104654-Iro-DSC-0014.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104654-Iro-DSC-0014.JPG)
Il ne reste qu'à le fixer sur le cadre.

Je finalise par un coups de peinture noire.
Les parties blanches ne sont pas des défauts, ce sont les reflets de la lumière.
Pas évidents de faire de belles photos entre çà et la poussière :/
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104752-Iro-DSC-0735.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104752-Iro-DSC-0735.jpg)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104800-Iro-DSC-0742.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104800-Iro-DSC-0742.jpg)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150406104809-Iro-DSC-0751.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150406104809-Iro-DSC-0751.jpg)

En 4/3


En 16/9


:)




Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryinGWolF le Lundi 06 Avril 2015, 11:22:34 AM
salut :)

je découvre ton WIP. sacré boulot!  

chapeau bas   :10:
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: bobbbbi le Lundi 06 Avril 2015, 11:24:36 AM
 ^-^
ça défonce !

:10:
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: marcus600 le Lundi 06 Avril 2015, 11:24:46 AM
wow iro ... pas mal l'histoire du cadre en boire , mais l'arrondi en bois tu as fais ça avec quoi j'ai pas de machine moi :)

de toute façon pour ma part c'est trop tard j'ai fais a ma sauce !
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Lundi 06 Avril 2015, 11:47:23 AM
Merci :)
A la défonceuse.
J'ai tracé l'arrondie sur un carton en le positionnant sous le bezel.
J'ai découpé la forme puis recopié sur le MDF. Et j'ai défoncé de la hauteur de la lévre
:)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Aganyte le Lundi 06 Avril 2015, 12:54:04 PM
Toujours aussi propre, y a rien à dire Iro  :-*

Ça fait plaisir de voir des lcds bien intégrés dans les bornes sans aucune modification irréversible  ^-^

Pour virtua racing, tu peux le passer en 16/9 dans les réglages du jeu, la borne deluxe était équipée d'un écran dans ce format.

Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: AsPiC le Lundi 06 Avril 2015, 13:48:25 PM
Citation de: aganyte le Lundi 06 Avril 2015, 12:54:04 PM
Pour virtua racing, tu peux le passer en 16/9 dans les réglages du jeu, la borne deluxe était équipée d'un écran dans ce format.

Tout à fait, j'en parlais d'ailleurs samedi avec Geek Vintage.
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: marcus600 le Lundi 06 Avril 2015, 14:11:30 PM
tu as tracer l'arrondi, ensuite défonceuse ... c'est vrai pas con du tout comme technique... tu te fais en faire moins chier que moi la ... car j'en chi avec mon sinto :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryingFreeman le Lundi 06 Avril 2015, 14:18:22 PM
Ahhhh enfin des details sur la fixation LCD !!!!  ^-^

J'adore.... j'ai hate de récupérer ma borne et tester l'intégration de 32" pour ma part...
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: fiend41 le Lundi 06 Avril 2015, 14:35:16 PM
ça poutre (du bois)   ^-
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryingFreeman le Lundi 06 Avril 2015, 16:46:07 PM
Je dirais meme que tu pourrais faire ca en serie pour nous les pauvres non bricoleurs :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: maldoror68 le Lundi 06 Avril 2015, 19:31:10 PM
tu as mis virtua racing pour m'amadouer  :D  :-*
non rien à dire ,tant que c'est du 4/3 je rouspète pas  ;)
super propre la réalisation  ^-^
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Sir Kayne le Mardi 07 Avril 2015, 13:19:01 PM
Bon l'intégration est très bonne, on valide le lcd en 16:10  ^-


Par contre tu perds 5 cm sur la hauteur en comparaison avec le 4/3  ? L'original est un 29" 4/3 il me semble.
Ok, on chipote... :D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: zebassprophet le Mardi 07 Avril 2015, 13:32:00 PM
yep 29 pouce

moi je reste avec ma tv pour l'instant :-\
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 07 Avril 2015, 15:22:24 PM
Après , c'est une question de choix.
Effectivement en 4/3 ,c'est plus petit. Mais cela reste très acceptable vu la distance de l'écran.
La méthode de marcus est très maline pour intégrer un écran plus grand.
Seulement , on voit qu'on ne grappille pas grand chose car il n'y pas beaucoup d'espace entre les HPs. Et j'ai peur que la méthode par les drivers soit casse-gueule suivant les jeux.
Donc je suis pas sur que le rapport emmerdement/taille d'écran soit valable.
Et puis il y a la méthode Freeman où on pète tout et on ne garde rien.
Plus de Hps , plus de bezel , c'est fête du slip et carte blanche :D
Bon ,il a du bol, il l'a récupéré comme çà :D
Donc la oui , le coups du grand écran peut valoir le coups. Mais c'est du taff pour l'intégrer correctement : nouveau bezel + trouver un autre emplacement pour les HPs. Et puis on est plus dans le ProTouring :D

Chacun ces envies :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryingFreeman le Mardi 07 Avril 2015, 15:58:24 PM
Bahh il y a 73cm d'ecartement entre les deux sides...

L'idée du 32" ca faisait longtemps que je l'ai mais jamais concrétisé par flemme de bricolage...

Par contre ca donne ca :

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150206290659589.332498.245601559588&type=1 (https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150206290659589.332498.245601559588&type=1)


https://www.facebook.com/video.php?v=10152678729284589&set=vb.245601559588&type=3&theater (https://www.facebook.com/video.php?v=10152678729284589&set=vb.245601559588&type=3&theater)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 07 Avril 2015, 16:41:10 PM
Ah oui , c'est vrai qu'il y a des kits de conversion.
Je crois que Marcus est en train de se manger les doigts :D
Donc les hps sont au dessus sur le 32".
Pas mal , pas mal :)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: CryingFreeman le Mardi 07 Avril 2015, 16:57:49 PM
Je suis pas vraiment sur que ca soit un vrai kit de conversion commercialisé mais plutot un truc homemade bien fait...

Disons qu'une TV 32" à bords fins ca se trouve...

ya plus qu'a plier un peu de tole pour les hp sur le dessus...

Moi je pensais meme pas remettre des HP dans la borne, vu que c'est pour la maison ca peut rester en dehors de la borne...
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: Iro le Mardi 07 Avril 2015, 17:17:46 PM
Il existe des kits officiels pour passer en LCD. Je pensais que c'étais ceux la.
Et vu que c'est le profil d'Andy Geezer.
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Posté par: Maitre_Poulpi le Mardi 07 Avril 2015, 18:22:52 PM
Il est pas beau notre Iro quand il se recoiffe ?  :-*
Non sérieusement, c'est classe, très propre et ça respecte la borne d'origine  ^-

Vivement que je puis wipper dans de bonnes conditions (enfin que je commence un peu quoi  :D ).
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Posté par: Little_Rabbit le Mardi 07 Avril 2015, 18:27:47 PM
Salut,

Citation de: Maitre_Poulpi le Mardi 07 Avril 2015, 18:22:52 PM
Vivement que je puis wipper dans de bonnes conditions (enfin que je commence un peu quoi  :D ).

Tiens, c'est marrant, elle aurait pu être de moi cette phrase !...  :-\

:D

A+
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Posté par: marcus600 le Mardi 07 Avril 2015, 19:00:56 PM
Citation de: Iro le Mardi 07 Avril 2015, 16:41:10 PM
Ah oui , c'est vrai qu'il y a des kits de conversion.
Je crois que Marcus est en train de se manger les doigts :D
Donc les hps sont au dessus sur le 32".
Pas mal , pas mal :)


un peu oui :) est ce disponible ce bezel déjà tout fait ? apres l'idée des enceinte au dessus ca sera forcement moins bon que sur le coté ...

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150206290659589.332498.245601559588&type=1


j'ai pas trouver sur le site AGS

http://triplemoonstar.brinkster.net/theshed/default.asp?maincat=-1


ca date de 2011 j'amais vu en vente

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Posté par: CryingFreeman le Mercredi 08 Avril 2015, 00:59:54 AM
le kit de conversion c'est du 26" tout fait... à 600e... ca pique les yeux :). Meme Andy ne conseillait pas d'acheter car ca valait pas son prix.

Par contre je vois pas pourquoi le son serait moins bon par le dessus.


Au prix du kit, on va tous se le faire à la main comme des grands... LoOoL

La solution 32" est interessante car avec un jeu 4/3 ca fait comme un 29 CRT en taille d'image je trouve. Par contre ca oblige à se passer des enceintes latérales.



PS : marcus si il te reste des cartes L2M2 je suis intéréssé (c'est iro qui t'a balancé quand jlui en ai parlé la semaine dernière).



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Posté par: marcus600 le Mercredi 08 Avril 2015, 08:25:55 AM
la solution 32 " on la trouve ou donc ce fameux bezel ? :) c'est un fabriqué soit même ?

La solution 28" 16/10 que j'ai opté est pas si mauvaise , on est quand même pas loin du 4/3 !

mais c'est sur que la solution 32 ca pourrait le faire à condition d'avoir le bezel !

j'en ai pas mal de réservé , il m'en reste 2 si tu veux
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Posté par: Iro le Mercredi 08 Avril 2015, 09:55:10 AM
tu m'envoie des photos ? :)

A mon avis le bezel 32" se réduit à la plus simple expression vu que l''écran touche les bords.
Comme le montre la photo et l'indique freeman,çà à l'air d'être juste un bout de tôle plié.
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Posté par: CryingFreeman le Mercredi 08 Avril 2015, 10:16:06 AM
Ca tombe bien alors je te prends tes deux dernières si ca te dérange pas.

J'aime bien avoir du spare... c'est mon plus gros probleme :)

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Posté par: AsPiC le Mercredi 08 Avril 2015, 10:28:34 AM
29 inch 4x3 display vs 26 inch 16x9 display
(http://www.displaywars.com/comparisons/29-inch-4x3-vs-26-inch-16x9.png)

29 inch 4x3 display vs 32 inch 16x9 display
(http://www.displaywars.com/comparisons/29-inch-4x3-vs-32-inch-16x9.png)

29 inch 4x3 display vs 28 inch 16x10 display
(http://www.displaywars.com/comparisons/29-inch-4x3-vs-28-inch-16x10.png)

;)
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Posté par: CryingFreeman le Mercredi 08 Avril 2015, 10:48:41 AM
Disons que t'as 27" réel de surface d'affichage avec l'ecran d'origine en 29".



Avec un 32" et un affichage en 4/3 (bandes noires), tu te rapproches quand meme des 27" pour un bon confort de jeu.

Le 26" c'est surtout parce que ca se rapproche de la largeur de 55/56cm du bezel => Je suis meme sur que tu ne perds rien en confort de jeu non plus.





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Posté par: AsPiC le Mercredi 08 Avril 2015, 11:07:06 AM
En plus "comparable" ça donne ça :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20150408110946-AsPiC-Sans-titre.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20150408110946-AsPiC-Sans-titre.png)
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Posté par: CryingFreeman le Mercredi 08 Avril 2015, 11:14:26 AM
J'adore cette réactivité :) Ca

Aganyte avait mis son hannsg 28 dans sa borne... Je pense réellement que la conversion en LCD c'est pas dégueux :) meme si je vais me faire taper par Kaneda en disant ca :)


Iro : pour ton listing hyperspin voici une liste des jeux de voiture (hors mame of course)

http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,140494.0.html (http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,140494.0.html)

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Posté par: AsPiC le Mercredi 08 Avril 2015, 11:35:24 AM
En faite la dimension idéale serait le 32" 16/10 :

29 inch 4x3 display vs 32 inch 16x10 display
(http://www.displaywars.com/comparisons/29-inch-4x3-vs-32-inch-16x10.png)

Mais cette taille d'écran ne semble vraiment pas simple à trouver...
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Posté par: marcus600 le Mercredi 08 Avril 2015, 14:17:25 PM
Ca confirme bien que mon 28" 16  : 10 est pas mal

AsPiC tu pourais donner le site ou tu teiuves les comparaisons ?
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Posté par: Maitre_Poulpi le Mercredi 08 Avril 2015, 17:03:01 PM
Pas dur ça, un copier/coller sur google... Fainéant va  :D
http://www.displaywars.com/20-inch-4x3-vs-26-inch-16x9 (http://www.displaywars.com/20-inch-4x3-vs-26-inch-16x9)
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Posté par: onfre le Vendredi 01 Mai 2015, 09:08:18 AM
Superbe travail ! Pour l'écran j'allais te demander où tu avaisd trouver un 4/3 LCD aussi grand, mais je n'avais pas lu les dernières pages qui indiquent que c'est un 16/9. Merci pour les diverses astuces dont je vais m'inspirer  ;)
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: arcademeister le Mardi 02 Janvier 2018, 02:22:45 AM
super taff sur la borne, je manque de place mais c'est un projet qui m'aurait bien plu d'entreprendre  ^-^
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: souki le Jeudi 04 Janvier 2018, 19:41:58 PM
J'aime bien ce wip.

:D
Titre: [WIP] Sega Rally
Posté par: jtsx le Lundi 08 Mars 2021, 02:02:34 AM
Hey,  i would need some help.  I've acquired a sega rally cabin but I don't have the coin chute with the system panel.  Whenever I start it says slave machine.  Is there anything I can do?? Thanks in advance