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Forums " WORKSHOP" => Jamma, cablages, contrôleurs, interfaces & hacks => Discussion démarrée par: bandicoot le Jeudi 30 Août 2018, 20:06:19 PM

Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 + ZSPIN près a l'emploi
Posté par: bandicoot le Jeudi 30 Août 2018, 20:06:19 PM
Bonjour afin d'eviter de chercher a droite a gauche comme c'est qu'on fait pour tel ou tel jeux je vais reunir ICI les infos que j'aurais mise au point au fur et a mesure :
Perso j'ai reglé mon volant dans wheelconfig ainsi cela evite le volant de partir a droite comme un con avec le plugin de BOOMSLANG
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20190421163943-bandicoot-Untitled.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190421163943-bandicoot-Untitled.png)
1 / Plugin de  Boomslang c'est bien mais c'est quoi donc:
Et bien accroché vous bien c'est un plugin qui recupere les infos FORCE FEEDBACK ( en grand partie ) de pas mal de jeux et quelques emulateurs afin de les convertirs vers nos volants PC et du coup vers notre fameux montage.
Vous pourrez d'ores et deja profiter de plein de nouveaux titres qui grandiront au fur et a mesure( le readme de chaque nouvelle release vous dira les jeux supporté)
Bon le TUTO va etre rapide il vous faut donc et cela ne fonctionnera que pour les personnes utilisant le couple PWM2M2 + LEONARDO Etienne Firmware
Le PWM2M2 d'AGANYTE  :-* :-* :-* et forcement tout le reste qu'on relie a celui ci ( LEONARDO + NANO )
il vous suffit de telecharger la derniere mise a jours du bonhomme que l'on trouve sur http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,157734.0.html chercher dans les dernier posts on en est a la version 8.0
Puis il vous suffira de copier coller chaque dossier correspond a la racine de l'executable de votre jeux.

Je vais mettre chaque jeux avec le parametrage qui va bien:
SEGA RALLY 3
ATTENTION le volant tire a gauche a cause d'une mauvaise valeur dans le fichier SHELLDATA\SHELLDATA.ini
il faut modifier cette ligne
SteeringLeft=0 ( a l'origine j'avais 12)
ensuite lancer le GUI du FFBPLUGIN et régler ainsi
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20190421163842-bandicoot-Untitled.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190421163842-bandicoot-Untitled.png)

Voila rien de bien compliqué , si vous voulez utiliser ce plugin pour l'emulateur model2 pensez a desactiver le FFB dans le fichier .ini de celui ci et pour Teknoparrot pareil il faut desactiver le FFB de celui ci

Le resultat est franchement top  ^- ^- ^- ^-
WACKY RACE , vraiment sympa
CHASE HQ 2 , vraiment sympa ( necessite des boutons sur le volant pour une meilleurs immersion )
MARIO KART GP ARCADE alors la meme si en JAP du lourd ( la on est sur des effet simulé mais quel resultat  ^- )
DAYTONA 3 : ba comme au dessus :-)=
GTI CLUB 3 : C'est mon coup de coeur du moment
Mame : bon la aie ça a vieillit mais ça fait toujours plaisir
2 / Crazy Taxi 3 PC 
crazy taxi 3 j'ai trouvé comment le config sans joy2key 
Lancé Ct3config puis :
lors de la calibration on nous demande de faire plusieurs appuie sur la pedale d'acceleration et de frein , stop faites comme ceci , les pedales sont inversés sur nos config donc procédé ainsi
premiere etape :  on appuie sur la pedale de frein ( on nous demande de faire plusieurs fois acceleration ) nous on la laisse appuyée et non plusieurs appuie  on valide
deuxiement etape : on appuie sur la pedale d'acceleration ( on nous demande de faire plusieurs fois frein ) nous on la laisse appuyée et non plusieurs appuie  on valide
Et bingo vous avez un des mes jeux favori qui fonctionne ( et pour ceux qui on mit un ecran LCD je fournirais un patch pour etre en 1366*768
3 / Need For Speed Hot Pursuit PC 
Rien a configurer juste vos control au depart et roule un MUST HAVE ( perso je vais rajouter des boutons accessible au volant pour une meilleur immersion )
4 / MODEL 2 EMULATOR
Donc vous vous ne passez par le plugin de Boomslang
il faudra regler le fichier ini comme ceci

FE_LEFT_Gain=10.0      ;Global gain
FE_LEFT_Magnitude=10000      ;0-10000
FE_RIGHT_Gain=10.0      ;Global gain
FE_RIGHT_Magnitude=-10000   ;0-10000

La suite au fur et a mesure


ZSPIN FRONTEND

lien vers le FRONTEND
https://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=41602.0
Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait ( TUTO Rapide mais simple)
Posté par: Iro le Vendredi 31 Août 2018, 07:13:14 AM
Cool !   ^-
Mais  ça sert à  quoi ?  =:))

EDIT : OK c'est marqué dans le lien  :o
Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait ( TUTO Rapide mais simple)
Posté par: bandicoot le Vendredi 31 Août 2018, 17:56:48 PM
c'est vrai que j'ai pas vraiment etaler le delire , je rectifie
J'ai contacté une fois de plus Boomslang pour nous faire un plugin pour Outrun C2C PC afin de faire simple mais top a savoir ( le rendu du hack d'HOWARD CASTO ne rend pas tout a fait ceci )
- retour de force a gauche quand on tappe sur le bord de la route a droite
- retour de force a droite quand on tappe sur le bord de la route a gauche
- vibration sur le sable et gazon
- vibration sur choc voiture
- et force constante quand on tourne le volant de gauche a droite
( au final un rendu SEGA quoi )
Si il nous fait ça oublié la version teknoparrot qui a des bugs graphique ( et j'ai toute confiance )

Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait (TUTO Rapide et simple) mais KESAKO
Posté par: bandicoot le Lundi 03 Septembre 2018, 17:12:19 PM
 bon pour outrun C2C il est pas chaud de refaire le meme boulot qu'HOWARD CASTO tanpis on attendra que TEKNOPARROT s'ameliore.
Parcontre en parlant de TEKNOPARROT , les RACINGCAB sont a la fete , le PWM2M2 m'empechait de relier ce volant a une PS3 et c'etait au final pas si grave je perdais un jeux que j'aimais bien mais en ce moment c'est la fete , GTI CLUB 3 est disponible sur TEKNOPARROT dans sa version 1.65   :-)= :-)= :-)= :-)= et on decable la PS3 trop trop trop bien
Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait (TUTO Rapide et simple) mais KESAKO
Posté par: marcus600 le Mardi 04 Septembre 2018, 18:53:59 PM
moi je ne sais plus ou j'en suis je m'étais arrêté avec aganyte je crois que j'ai stopé avec le soucis que le volant n était pas reconnu comme un volant et que cela merdé en tapant un mur de daytona. tout est encore câblé mais j'ai pas touché depuis.

je vais attendre le tuto complet d'iro + bandicoot pour reprendre depuis le début :) car j'ai encore le L2M2 branché et la nouvelle carte d'aganyte juste a coté.
Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait (TUTO Rapide et simple) mais KESAKO
Posté par: bandicoot le Mardi 04 Septembre 2018, 19:07:46 PM
- daytona j'avais posté comment reglé le probleme
dans le fichier .ini il suffit de rajouté un - sur la ligne gain du right de souvenir
et au pire le plugin de Boomslang te rectifiera le delire
- les jeux ne reconnaissant pas le module comme volant j'ai posté un patch on va dire créer par moi mais c'est en cherchant a droite a gauche que j'ai trouvé la feinte
- et bonus pour crazy taxi 3 j'ai trouvé comment le config sans joy2key 

- je donne l'astuce : lors de la calibration on nous demande de faire plusieurs appuie sur la pedale d'acceleration et de frein , stop faites comme ceci

premiere etape :  on appuie sur la pedale de frein ( on nous demande de faire plusieurs fois acceleration) on la laisse appuyé on valide
deuxiement etape : on appuie sur la pedale d'acceleration ( on nous demande de faire plusieurs fois frein ) on la laisse appuyé on valide
et la bingo

Jete ton L2M2 c'etait top , mais la desolé c'est devenu ridicule

Tout comme une borne MAME , une RACING CAB n'a pas besoin de XXXXXXX jeux et oui on joue au final toujours au meme , la je pense mettre un petit frontend trankilou avec en gros 10 jeux je pense
Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait (TUTO Rapide et simple) mais KESAKO
Posté par: marcus600 le Mardi 04 Septembre 2018, 20:09:32 PM
oui ej sais bien que tu as posté tout ca , mais je vais attendre le tuto complet avec forcement ce genre d'astuce qui est obligatoire finalement
Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait (TUTO Rapide et simple) mais KESAKO
Posté par: bandicoot le Mardi 04 Septembre 2018, 20:50:38 PM
va fallir qu'on rassemble tout ça tu as raison =:))
Iro je te souhaite bonne lecture ( je plaisainte , ton ebauche  n'a plus grand chose d'une ebauche , manque deux trois detail pour en faire un tuto complet )

Titre: PWM2M2 + PLUGIN Boomslang comment qu'on fait (TUTO Rapide et simple) mais KESAKO
Posté par: marcus600 le Jeudi 06 Septembre 2018, 18:12:22 PM
iro ca rime avec le roi du tuto  ;D =:)), normalement on va s'en sortir :)
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 09 Septembre 2018, 19:56:55 PM
je rectifie un peux mon post on va laisser la partie HARDWARE a IRO et je rajouterais au fur et a mesur de nos test sur ce post pour agrandir la base
J'espere ne pas etre le seul a rajouter des jeux  :D au pire des encouragememts  :P :P
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: Aganyte le Lundi 10 Septembre 2018, 12:44:52 PM
Merci pour ces explications  ^-

Il va falloir que je me jette dans la bataille. Ma sega rally tourne toujours avec un L2HAPP et il est grand temps que je ponde un PWM2HAPP+Arduino d'Etienne.

Je dois la démonter pour l'emmener une journée à mon boulot, quand elle reviendra, je regarderai tout ça.
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Lundi 10 Septembre 2018, 17:23:52 PM
GTI CLUB 3 est une tuerie , y'a un time trial ou y'a du coup aucune voiture ça permet de mieux connaitre les circuits , mais en mode arcade ç'est un bordel jouissif au possible avec la circulation automobile BUS et autres voitures a contre sens ça change de la version PS3 , le jeux est PUNCHY comme pas possible j'adore j'adore
Je ne cesse de venter notre ( je me l'approprie un peu  ;D ) montage mais la serieusement les RACINGCAB défoncent avec ça et nous qui ne voyons que par du 15KHZ ou du 24KHZ pour l'affichage messieurs desolé va falloir revoir la note pour les RACINGCAB pour les jeux MAME je suis le premier a grogner on veux du PIXEL PERFECT mais la l'envergure de la chose necessite une bonne reflexion
Les jeux de bagnoles on mal veillit hors la mecanique elle reste pour moi mais je pense que je suis dans le bon la meilleur surtout qu'on bichonne tout ça nous , indestructible au final , quel plaisir de faire une partie de 5-10 min en rentrant du taf  ^- ^- ^- ^- pour moi ça resume l'arcade avec du coup des jeux au graphisme au top avec ce qui ce passe en ce moment
L2M2 cool sur ecran 24 KHZ
PWM2M2+LEONARDO sur TV 32'' comment rester poli ??? ba j'ai pas putain de merde kiki tout dure mais bien  :D
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Mardi 11 Septembre 2018, 20:44:28 PM
mdr :)

faudra aussi faire une liste des bon jeux de course utile pour cette configuration sans pour autant  500 jeux
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 23 Septembre 2018, 16:58:03 PM
PETIT HS :
Voila j'ai enfin trouvé un 32" pas trop cher 125 euro chez auchan SELECLINE 32S17
Et le resultat est la ça rentre au poil de fesse
Pour qu'elle s'allume a la mise sous tension il faut rentrer dans le mode service
Avec la telecommande faire : source , 2 , 5 , 8 , 0
Puis System config et enfin regler AC AUTO POWER-ON sur ON :) :) :) :)
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180923170654-bandicoot-IMG-20180923-WA0006.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180923170654-bandicoot-IMG-20180923-WA0006.jpeg)
Voila comment j'ai fixé le LCD
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20181011174220-bandicoot-20181011174005-bandicoot-20181011-173012-1-.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20181011174220-bandicoot-20181011174005-bandicoot-20181011-173012-1-.jpg)
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Jeudi 01 Novembre 2018, 09:11:28 AM
il y a une difference de ffb  entre ce plugin et model 2 / model 3 d'origine ?  si oui quel ressenti ?

ce fameux patch bloomslang est forcement nécessaire pour teknoparoot ? sinon par defaut teknoparrot le ffb fonctionne pas ?
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Jeudi 01 Novembre 2018, 12:15:08 PM
pas de differnce pour le model 2 juste une alternative , et pour le model 3 il n'est pas compatible pour l'instant
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: Aganyte le Jeudi 01 Novembre 2018, 12:19:40 PM
Bon, ça y est je me lance dans le truc. Je suis entrain de récupérer des jeux. Par contre, ça marche sur Windows 7 ? parce que moi est windows 10 ont est fâché.
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Jeudi 01 Novembre 2018, 12:33:27 PM
Pour teknoparrot win10 seulement pour les jeux lindbergh , le plugin son pose probleme au DEV pour l'instant sous win7
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: Aganyte le Jeudi 01 Novembre 2018, 12:50:02 PM
Pas moyen que je mette un windows 10 sur la sega rally...je vais attendre qu'il règle ce problème.
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: Aganyte le Jeudi 01 Novembre 2018, 18:48:12 PM
Bon, j'arrive à démarrer GTI Club 3 sur mon pc portable. J'ai du son, je suis entrain d'installer un émulateur de joystick pour le tester. Je suis sous windows 7 64 bits et j'ai une carte graphique intégré Intel (c'est vraiment pas gourmand  :-* )
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Vendredi 02 Novembre 2018, 20:52:55 PM
malgré tout le respect que je dois a mon cher aganyte  :-*

fluide et pas gourmand c'est pas 20 fps ou 25 ou meme 30 , c'est 60 en arcade sinon ca n'a pas lieu d'etre installer !

Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: Aganyte le Vendredi 02 Novembre 2018, 21:19:16 PM
Ton pc doit être vérolé, chez moi c'est nickel  8)
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Vendredi 02 Novembre 2018, 21:30:04 PM
j'ai pas testé encore !

mais je me souviens d'une discutions qu'on a eut :) donc je verrai bien par moi même !

de toute façon tecknodonne le nombre de FPS en haut a gauche
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Samedi 03 Novembre 2018, 17:36:24 PM
Bandicoot ton tuto il est pas mal mais je pense que personne n'a compris

Tu dis que le patch est facile à installer mais avec aucune bille  ;D , donc on voit pas ce qu on doit faire.

Quand on ouvre le patch il y a que les répertoire des jeux et des émulateur
Peux-tu expliquer en détail que faut-il configurer ? et le principe ?

peux tu aussi également nous montrer la configuration de teknoparot que tu as mis ? input xput

merci
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Samedi 03 Novembre 2018, 19:58:50 PM
ba dans l'archive du plugin y'a du coup chaque dossier correspondant a chaque jeux ou emu
du coup pour le model 2 tu prend les fichier et les met a la racine de ton dossier model 2
puis tu edit le fichier ffbplugin.ini et tu configure comme j'ai decris et pense a desactivé le ffb de l'ini du model2 pour que le plugin prenne la main
Pour teknoparrot ba j'ai pas toucher grand chose il faut surtout pas activer le forcefeedback par tecknoparrot sinon comme pour le model 2 le plugin ne prendra pas la main
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20181103201456-bandicoot-Sans-titrey-.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20181103201456-bandicoot-Sans-titrey-.jpg)
voila a quoi doit ressemblé un dossier quand on met le plugin dedans
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Samedi 03 Novembre 2018, 21:39:19 PM
hummm étrange comme truc,  le jeu / emulateur est capable de detecter directement un nouveau fichier dans ca racine alors quil n'est normalement même pas prevu par l'exe

jamais vu un truc pareil , mais si ca marche tant mieux ! merci de la précision.

peux tu posté les réglages que tu as fais dans teknoparrot ?
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Samedi 03 Novembre 2018, 21:45:34 PM
pour teknoparrot j'ai rien touché juste mis le plugin dans chaque jeux et bien pensé a modifier le fichier ffbplugin.ini avec les valeurs que j'ai données
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 18:55:38 PM
jeu teknoparrot : 

Je testerai les Initials D apres car ceux la ça va être la misère.

Chasse hq 2 = OK
Sega rally  3 = OK
M2emulator = ok (mieux que de base)
Sega racing = aucun intérêt pour nous
sega sonic all stars racing = OK
wangan midnight maximum tune 5 = ok

ford racing : résolution crado et volant fonctionne pas et bouton ok
Mario kart :  j'ai un tirage constant à gauche du FFB très legé. version  1.00 ou 1.10 idem
Out run 2  : Pas de FFB même en mettant les plugin a la racine de teknoparrot.
Wacky race : le jeu ce lance mais aucun bouton assigné
daytona usa 3 : le jeu ce lance pas (faudrai trouve le dump complet patche ffb , un vrai bordel)
GTI CLUB 3 : pas teste car pas de ffb et un jeu arcade à 30 fps moi je n'y joue pas  , il y a une version type X 2 qui traine à priori , mais je ne l'ai pas trouvé.
Valve R limit = pas tester c'est nul comme jeu

bandicoot tu dis : GTI CLUB 3 : C'est mon coup de coeur du moment  , le ffb fonctionne sans le patch ?

j'ai passé la journée dessus , je suis preneur d'info


Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 18:59:59 PM
gti club 3 c'est la version TTX2 logiquement que tu as , et y'a bien un plugin je te retrouve ça
Pour le volant qui tire a gauche etrange je n'avais pas ça avant et oui la en effet sur mario kart et daytona ça me le fait , pour daytona  il te faut utilisé x360ce deja et renommé le fichier xinput1_3.ddl en xinput9_1_0.dll
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 19:29:38 PM
la j arrive a le lancer maintenant

c'est quoi le 360CE ?
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 19:33:04 PM
si tu arrive a le lancé inutile
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 19:36:23 PM
Bon j'ai essayé un autre volant pour verifié un truc je te rassure ou pas lol mariokart fait pareil donc un truc dans le plugin pas le volant :)
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 19:44:13 PM
merde c'est dmg pour mk , un des jeux que je voulais vraiment faire dans tout le tas  , je pense quand baissant les effect on devrai moins le sentir mais bon solution de sac
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 19:47:52 PM
t'inkiete je regarde a ça et au pire je verais avec boomslang
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 19:58:15 PM
en faite je crois que j'ai trouve meme si ca le fait encore un peu c'est vraiment mini
dans le plugin il y a un AlternativeMaxForceLeft=-100   j'ai retiré et j'ai l impression que ca le fait beaucoup moins

essai voir

Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 20:01:35 PM
c'est bon ton peu remettre lapin
J'avais oublié un detail
Je rajoute dans le tuto  =:)) =:)) =:)) =:)) =:))
il faut disable le rumble
EnableRumble=0
Et oui z'avez zappé le rumble c'est pour si on a une manette normalment mais dans certain jeux ça fou pas la zone
donc la loose
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 20:26:35 PM
tout les jeux faut les mettres en rumble 0 ?
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 20:29:35 PM
Boomslang dit :  =:))
EnableRumble= **Turn Off (0) if your wheel supports rumble effect. For controllers, turn on (1)**

sinon c'est bon t'as essayé?
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 20:51:22 PM
je ne sais pas si c'est bien d enlever les vibrations ou non de tout les jeux , mais sur mario kart oui ca ne tire plus a gauche

daytona 3 = en stand by
pour waky race et GTI club je n arrive pas a attribuer de bouton ca ne fonctionne pas
outrun 2 : pas de ffb
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 20:53:31 PM
bizarre pour gti et wacky race
Outrun je regarde
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 20:58:42 PM
je test en meme tps dans mon bureau ensuite sur la borne avec ffb
et pour wacky race et gti club , avec mon pc du bureau et ma manette ca fonctionne pas au meme titre que  le pc de borne finalement
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:05:45 PM
Wacky race = ok , il faut ans le fichier WR mettre JVSENABLE a 1
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:23:01 PM
Pour OUTRUN il faut que tes fichier soit dans le repertoire JENNYFER et les deux dll dans le dossier de teknoparrot
Du coup je te confirme que ça marche
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:27:13 PM
ah ok cool ,

bon moi j ai trouve pour gti club , il faut configurer une touche test et une touche start et faut mettre en free play et c'est good

par contre 30 fps ... ca pique les yeux on a pas la version taytoo , ou alors omi je ne l'ai pas

je test outrun ffb , gti ffb et wacky race ffb , je reviens dans 15 min
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:43:02 PM
news :

GTI club ok : mais le manque de fps me donne envis de vomir on est a 30
Waky race : Ok fps ok ffb ok

Outrun 2 ca ne vas pas , effectivement le ffb fonctionne maintenant , quand on tourne a droite , probleme de vibration volant , et le son gresille
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:47:05 PM
OUTRUN du coup c'est l emulation qui rentre en compte pour ton probleme mais le son grésille semble moins grésillé quand j'utilise le patch pour la resolution
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:48:42 PM
probleme de ffb a droite est pourrave , j utiliserai la version PC qui fonctionne pas mal
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: Aganyte le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:49:29 PM
Je persiste à dire que GTI Club est très fluide chez moi, il y pas moyen d'afficher les FPS ??
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Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 21:57:57 PM
moi aussi GTI CLUB tres fluide mais j'arrive pas a mettre en mode fenetre pour dire mes FPS MARCUS me dit de me mettre en mode fenetre perso y'arrive po

Je sais pas si ma config a avoir mais j'ai une grosse bete au final désolé j'ai fait avec ce que j'avais sous la main  =:))
I7 -4770
8go
GTX760



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Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 22:02:36 PM
non mais c'est pas une question de bete , c'est la version qui veux ca , peut etre que moi j ai pas la bonne , mode fenetre c'est juste dans gamesetting
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Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 22:04:56 PM
oui je sais mais en mode fenetre ça reste en plein ecran enfin plus ou moins et je vois pas la fenetre ça deborde
En tout cas il semble que tu ai raison et qu'il soit lock a 30fps voila voila
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Posté par: Aganyte le Dimanche 04 Novembre 2018, 22:28:21 PM
Pareil, quand je choisis "mode fenêtré" dans les réglages, je suis en plein écran. Si je choisis "plein écran" dans les réglages, j'ai une image blanche en fullscreen et le je ne boot plus.
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Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 22:57:19 PM
perso il y a pas besoin de voir les fps je le vois direct meme dans le menu :) mais sur youtube tu vois qu il y a une video en 60 fps pourtant ,
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Posté par: bandicoot le Dimanche 04 Novembre 2018, 23:00:16 PM
bon le principal deja le FFB dans cette histoire :D
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Posté par: marcus600 le Dimanche 04 Novembre 2018, 23:52:44 PM
dans le lot des jeux teknoparrot il reste daytona 3 et outrun 2  a faire fonctionner comme il faut


les initial D je vais pas m'amusè a tous les mètres  ca ne sert a rien, je vais mettre un qui est traduit déjà

mais j y connais rien en ID quelqu un aurai une info le quel mettre entre 4 5 6 7 8 :)
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Posté par: SDF le Samedi 10 Novembre 2018, 10:56:55 AM
Salut les twinneux  :D, j'ai essayé quelques jeux depuis que mon ffb fonctionne, et bien c'est la loose, ca marche sur model 2, supermodel et c'est tout. Le NFS HP me reconnait le volant mais aucun ffb. Tecknoparrot pareil, je peux controler mes jeux mais aucun effets.
Je suis sous 7. J'ai enfin réussi  à trouver un drivers leonardo qui me faisait pas un Blue screen, du coup j'ai récupéré le ffb dans les emus Model 2 et 3. Mais ca va pas plus loin. Je crois que je vais revenir sur windows 10, car plus de la moitié des jeux teckno parrot ne marchent pas sous 7. Et en plus j'avais pas galéré pour le drivers du leonardo.
Une idée?
Merci
PS: Pour info, GTI Club 3 avec ma vieille config pourrite (intel core quad et Radeon hd 77770), ben il tourne nickel, j'ai meme été étonné, mais tjs pas de ffb.
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Posté par: bandicoot le Samedi 10 Novembre 2018, 11:29:12 AM
tu utilise bien le plugin de Boomslang por teknoparrot?
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Posté par: SDF le Dimanche 11 Novembre 2018, 08:46:01 AM
Salut, le plugin marche pas chez moi, dès que je l'utilise, au lancement de l'emu, il me dit qu'il manque msvpjesaisplusquoi.dll donc je l'ai mis de coté pour l'instant. Par contre ca devrais fonctionner sur nfs sans plugin non? Et teknoparrot sans plugin, ca marche chez vous?
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Posté par: bandicoot le Dimanche 11 Novembre 2018, 09:47:31 AM
tu a bien installé mon patch .reg? ( c'est pour NFS )
Tu as l'erreur JVS sur quel jeux avec le plugin ? ( je pense que tu utilse un jeux paché sur teknoparrot qui du nous necessite un jeux orignal)
le FFB de TEKNOPARROT ne fonctione que sur quelque titre et ne fonctionne pas avec nos volant
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Posté par: marcus600 le Jeudi 15 Novembre 2018, 17:50:24 PM
moi j'ai un soucis tout de même meme sous model 2 surtout sur sega rally , mais sur pas mal de jeu tout de même

quand je vais a droite j'ai un parasite genre rubble ca vient pas tout de suite mais une fois qu il a commencé ... ca serai pas le fait que j'ai pas mis de condo par hazard ?

par contre aucun pb du coté gauche.

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Posté par: bandicoot le Jeudi 15 Novembre 2018, 17:59:46 PM
sega rally est buggé niveau FFB  il l'as toujours été , perso j'ai pas trop testé sur le pugin de Boomslang
Les condos sont sur les pedales , mais rien ne t'enpeche d'en mettre un sur le signal du volant pour voir
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Posté par: marcus600 le Jeudi 15 Novembre 2018, 18:03:55 PM
oui sega rally a toujours ete bugé bien sur , mais ca faisait pas ca avant avec le logitech , cette espece de merde quand tu toucnes a droite.

tu pourais teste ? tu te payes une paire de mur tu fraines et meme a l arret quand tu vas a gauche = ok , mais a droite ca croustille
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Posté par: bandicoot le Jeudi 15 Novembre 2018, 18:20:49 PM
alors j'ai en effet cet effet que ce soit a gauche ou a droite et ce sans lancé de jeux juste en mettant le spring user a fond et en tournant le volant legerement a droite ou a gauche en effet j'ai cet effet rumble pas terrible , la je ne sais que te dire je vais jeter un oeil mais en effet ça va pas etre simple a erradiqué
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Posté par: bandicoot le Jeudi 15 Novembre 2018, 18:33:26 PM
bon la faut voir avec AGANYTE en gros on est sur une deadzone a 20 mais j'ai verifié ce phenomene se declenche des qu'on est a la limite de la deadzone a l'aide du serial monitor de l'arduino
et en gros le volant envoie une force 19-20-19-20-19-20 et en effet la on tremble
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Posté par: Aganyte le Jeudi 15 Novembre 2018, 18:54:35 PM
Vous avez régler combien en paramètre Dead_Zone du Pwm2m2 ?
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Posté par: marcus600 le Jeudi 15 Novembre 2018, 19:02:37 PM
moi j'ai pas a ce point la du tout , en foutant 20 % sur le whebconfig

aganythe j en sait rien j'ai jamais vu / su , c'est uqoi ?
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Posté par: bandicoot le Jeudi 15 Novembre 2018, 19:09:08 PM
si je met 20 j'ai le rumble a 19-20
si je met 10 j'ai le rumble a 9-10
si je met 30 tu me crois ou pas 29-30  :D
(  il parle de la configue direct du PWM2M2 dans le logiciel arduino)
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Posté par: Aganyte le Jeudi 15 Novembre 2018, 21:37:28 PM
Je viens de coder une version avec exponentielle réglable (de 1.00 à 1.99), si vous voulez tester, envoyer moi votre adresse mail en mp.
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Posté par: SDF le Jeudi 15 Novembre 2018, 21:43:51 PM
Salut aganyte, si je comprends bien, on va pouvoir regler la dead zone mais dans le prog qu'on injecte dans le micro arduino?
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Posté par: Aganyte le Jeudi 15 Novembre 2018, 21:46:27 PM
La dead zone, c'était déjà le cas. la nouveauté, c'est l'exponentielle autours du neutre du volant (Marcus600 est déjà entrain de chercher un reglage sympa deadzone/expo)
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Posté par: SDF le Jeudi 15 Novembre 2018, 22:19:36 PM
Donc on peut parametrer le ffb par le logiciel wheelconfig et aussi par ton sketch. Deja que j'ai aucune idée de a quoi correspondent les reglages de wheelconfig, ca va pas etre simple.
Tu pourrais m'aiguiller sur la fonction de chaque glissiere stp? Et sur les options contenues dans ton sketch aussi, histoire d'eclairer notre lanterne.
Merci
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Posté par: Aganyte le Jeudi 15 Novembre 2018, 22:21:24 PM
houla, moi je peux juste expliquer les variables de mon code, le reste, je n'y ai jamais touché.
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Posté par: SDF le Jeudi 15 Novembre 2018, 22:56:53 PM
Citation de: aganyte le Jeudi 15 Novembre 2018, 22:21:24 PM
houla, moi je peux juste expliquer les variables de mon code, le reste, je n'y ai jamais touché.
Envois tonton c'est toujours bon a prendre ^- :D
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Posté par: marcus600 le Jeudi 15 Novembre 2018, 23:07:44 PM
Citation de: bandicoot le Jeudi 15 Novembre 2018, 19:09:08 PM
si je met 20 j'ai le rumble a 19-20
si je met 10 j'ai le rumble a 9-10
si je met 30 tu me crois ou pas 29-30  :D
(  il parle de la configue direct du PWM2M2 dans le logiciel arduino)

c'est ou que tu voir du rumble a 19 9 ou 30 ?

moi j'ai aucun rumbble sous whellconfig il faut pas etre en dessous de 20 % dans filters


sinon ouai j'ai testé mais faudrai etre plusieurs car c'est compliqué.
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Posté par: bandicoot le Vendredi 16 Novembre 2018, 09:42:26 AM
tu lance le moniteur serie dans le logiciel arduino
et dit moi ce que tu as comme ressentie quand tu est a la limite de la dead zone
( va refalloir redirigé toutes ces infos une fois au point ça redevient le bordel) :D
@marcus tu arrive a lancé daytona par teknoparrot? si oui tu peus en premier posté un screenshoot de ton dossier ( on raccorde un peu sur ce sujet , les pb serait mieux placé dans le TUTO d'IRO mais on va finir ce ce probleme de rumble ici  ^-)

Bon apres test avec une dead zone a 1 en effet plus de rumble mais on se trouve du coup avec les oscillations
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Posté par: marcus600 le Samedi 17 Novembre 2018, 13:32:49 PM
oui bandicoot forcement de l oscillation

mais c'est très compliqué ,car certain jeu fonctionne bien , d autre pas du tout,  j'ai pas mal de jeu sous teknoparot ou même sega rally 2 ou le volant par en couille total des qu on lance le jeu ,ca va un peux mieux une foi sur le circuit , comme un peu sega rally 1

au niveau des jeux "non sur asphalte" c'est moyen en règle général (jeux de rally et ou mario kart / sonic et compagnie) vers le centre c'est pas top et le ressentie est pas super agréable.   

faudrait connaitre des gens qui ont des volants normaux à FFB genre G27 pour voir si ça vient de l émulation / du patch ou tout notre system
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Posté par: bandicoot le Samedi 17 Novembre 2018, 21:12:00 PM
je fais des test avec mon thrustmaster en a coté
Donc pour l'emu model 3
sega rally 2 meme rendu ça tremble des le depart
Du coup j'ai essyé de baissé les valeur dans weelconfig
tu peus descendre constant a 50

et dans le soft arduino mettre une dead zone a 15

Dis moi ce que tu en dis


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Posté par: marcus600 le Dimanche 18 Novembre 2018, 18:10:23 PM
dead zone a 15 , le soucis c'est qu ensuite c'est pas top pour certain jeu , faudrait presque une configuration de l'adruino pour chaque jeux.

sega rally 1 , daytona 1 reste presque parfait ... dmg que ca soit les seuls

daytona 2 est presque parfait , sauf qu on récent rien quand tu rentres dans les voitures (mais je crois que c'est comme çà d'origine)
outrun 2 est pas mal avec le patch , mais il faut rajouté du spring

la pluaprt des jeux croustille au milieu
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Posté par: bandicoot le Lundi 19 Novembre 2018, 22:11:25 PM
moi je suis quand meme satisfait du resultat  , apres a chacun en effet de voir le ressenti , mais c'est vrai avec le L2M2 on pouvait faire un .reg pour cahque jeux la c'est pas aussi simple
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Posté par: marcus600 le Lundi 19 Novembre 2018, 22:45:19 PM
oui c'est pas mal ,

le .reg c etait pas physique , donc ca revient au même si tu utilse le detect game sur whellconfig
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Posté par: bandicoot le Lundi 19 Novembre 2018, 22:49:42 PM
Mdrrrrrr , pas encore utilisé,  jamais pensé
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Posté par: bandicoot le Mardi 20 Novembre 2018, 18:17:39 PM
Bon les profiles ca fonctionne bien
Il faut donc seulement mettre le nom de l'exe , genre CT3.exe pour crazy taxi et mettre spring a fond dans USERS EFECTS
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Posté par: marcus600 le Mardi 20 Novembre 2018, 19:01:36 PM
spring a fond celon les jeux bien entendu,

apres moi j'utilse pas car a un moment ça bug en restant sur le profile précédent , tu verras par toi même a un moment :).

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Posté par: bandicoot le Mardi 20 Novembre 2018, 20:20:06 PM
ouep j'ai eu cette impression donc ça me rassure
du coup si on passe par un frontend on doit pouvoir kill le processus wheelconfig ,  deconnecté les usb , reconnecté les USB puis relancer le wheelconfig ( ça devrait prendre 4 s de plus pour charger un jeu ) :D

exemple d'un .bat
taskkill /IM WheelConfig.exe
c:\devcon restart *root_hub*
timeout /t 5
c:\Program Files (x86)\Wheelconfig.exe
F:\games\crazytaxi3\CT3.exe

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Posté par: marcus600 le Mercredi 21 Novembre 2018, 09:05:39 AM
je passe deja par hyperspin la , j'ai un soucis avec Model 2 , tout le reste fonctionne par contre.

j'ai pas de FFB quand je passe par hyperspin , j'ai posté des msg sur des forums specialisés , mais pas de réponse pour le moment
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Posté par: bandicoot le Mercredi 21 Novembre 2018, 17:22:13 PM
pour hyperspin je jetterais un oeil
sinon pour teknoparrot tu peus lancé les jeux en command line

exemple d'un .bat pour sega rally3 , et dans wheelconfig tu creer un profile avec Rally.exe en mettant user effect spring a 0 et main effect constant a 20
teknoparrotui.exe --profile=sr3.xml

En effet le probleme de jeux sega rally c'est le terrain sableux ou la ca Rumble a tout va la on limite le delire et c'est top enfin pour ma part  ^-
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Posté par: marcus600 le Mercredi 21 Novembre 2018, 21:58:43 PM
pour les command line je sais ca pour teknoparrot  :D
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Posté par: bandicoot le Mercredi 21 Novembre 2018, 22:05:46 PM
tu vois on va finir par avoir un truc cool  :D
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Posté par: bandicoot le Mardi 27 Novembre 2018, 18:06:58 PM
petit detail qui a son importance
on ne peut faire un pofil avec un . bat pour wheelconfig il faut donc feinté en utilisant un soft qui transforme un .bat en .exe
resultat tres concluant  les jeux lindbergh puisque ce n'est pas des .exe ( au final juste un jeux lol )
donc pour outrun 2 teknoparrot j'ai fait cela et impeccable j'ai chopé un rhume donc suis pas tout a fait moi meme  ;D je posterai mes reglages une fois ma tête redevenu normale bien que sa normalité soit étrange  =:))
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Posté par: marcus600 le Mardi 27 Novembre 2018, 18:34:04 PM
version out2 de treknoest une véritable merde , j'utilse la version patche exe

il rame , ffb a chier , et il crachouille chez moi :)
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Posté par: bandicoot le Mardi 27 Novembre 2018, 19:18:52 PM
pas de bol  :D :D :D :D
en 1366x768 ( LCD oblige ) ça crachouille pas et ffb en reglant bien de souvenir constant a 30 et user effect spring a 0 c 'est top
la contrairement a gti club mon pc aide peut etre
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Posté par: marcus600 le Mardi 27 Novembre 2018, 19:36:14 PM
j ai testé tout les patch ca merde pareil
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Posté par: bandicoot le Mardi 27 Novembre 2018, 19:40:27 PM
suis en nvidia et toi?
perso je t'assures ça marche vraiment bien
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Posté par: marcus600 le Mardi 27 Novembre 2018, 22:20:40 PM
oui gtx 770 , apres la version pc avec le patch est trés bien ej vais pas m'enmmerdé :)
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Posté par: bandicoot le Mardi 08 Janvier 2019, 17:16:02 PM
juste pour info le denier BUILD se SUPERMODEL3 prend en charge le FFB pour LE MANS 24 petit bemol il utilise la rom FFB de SCUD RACE , bon ça fonctionne mais c'est pas le top donc nous aurions besoin d'une photo de la drive board d'un LE MANS24 en particulier les DIP SWITCH  :D si quelqu'un a ça.......
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Posté par: SDF le Mardi 08 Janvier 2019, 20:07:15 PM
J'ai  :-)=
Je poste dès que possible
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Posté par: bandicoot le Mardi 08 Janvier 2019, 20:27:12 PM
 ^- ^- ^- ^- ^- ^- ^- ^- ^-j'en informe de ce pas le monsieur qui s'occupe de mettre les builds a jours  ^- merki pour nous
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Posté par: bandicoot le Mardi 08 Janvier 2019, 22:18:05 PM
@ Nene2k10 t'embete pas Sentinelle m'a envoyé les photos ( et oui j'ai contacté quelque membre ) en tout cas ça fait toujours plaisir une belle communauté longue vie a notre passion :)
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Posté par: SDF le Mercredi 09 Janvier 2019, 07:27:21 AM
Comme dit en mp, je poste ici de maniere a avoir plus de lisibilité, on sait jamais, ca peux toujours servir a quelqu'un:

(http://image.noelshack.com/minis/2019/02/3/1547015094-60fa267f-61d3-4b91-8e8c-dc2d9c401aea.png) (http://www.noelshack.com/2019-02-3-1547015094-60fa267f-61d3-4b91-8e8c-dc2d9c401aea.jpeg)

Sinon, gg pour le model3, je vais peut etre pas revendre ma driveboard finalement :-)=
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Posté par: bandicoot le Dimanche 21 Avril 2019, 16:42:45 PM
Mise a jours pour SEGA RALLY 3 et je vais essayé d'en faire quelque un
Sinon je suis repassé a WIN7 en version english ( pour le FRONTEND que j'utilise c'est le seul moyen sinon il bug ( CHECKERED FLAG ) , il me semble que OUTRUN LINDBERGH n'a plus les defaut de son et avec la derniere version du PLUGIN FFB on a le REAL ARCADE FFB :-* :-* :-*
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: SDF le Lundi 22 Avril 2019, 00:16:24 AM
Citation de: bandicoot le Dimanche 21 Avril 2019, 16:42:45 PM
Mise a jours pour SEGA RALLY 3 et je vais essayé d'en faire quelque un
Sinon je suis repassé a WIN7 en version english ( pour le FRONTEND que j'utilise c'est le seul moyen sinon il bug ( CHECKERED FLAG ) , il me semble que OUTRUN LINDBERGH n'a plus les defaut de son et avec la derniere version du PLUGIN FFB on a le REAL ARCADE FFB :-* :-* :-*
Tu fais donc tourner tecknoparrot sous seven? Tout les jeux fonctionnent?
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Posté par: bandicoot le Lundi 22 Avril 2019, 00:19:11 AM
oui ça tourne tres bien enfin a part sonic mais sais pas bien grave
Je vois pour le frontend j'essaye de finir rapidement je ferais un pack ready to use model 2/ 3 / teknoparrot ( je vais m'y tenir promis)
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Posté par: SDF le Lundi 22 Avril 2019, 00:26:27 AM
Citation de: bandicoot le Lundi 22 Avril 2019, 00:19:11 AM
oui ça tourne tres bien enfin a part sonic mais sais pas bien grave
Je vois pour le frontend j'essaye de finir rapidement je ferais un pack ready to use model 2/ 3 / teknoparrot ( je vais m'y tenir promis)
Cool, merci mec, de mon coté, j'ai toujours pas le ffb ailleurs que sur model 2/3. Pour tout le reste ca marche pas, je crois que ca viens de ma config, pas vraiment faite pour windows 10 du coup probleme de drivers sur les ports com, du coup, probleme pour faire reconnaitre un leonardo correctement, du coup, pas de ffb >:D
Si tu me confirme sue les jeux teknoparrot fonctionnent sous seven, je vais me laisser tenter par une clean install.
Au fait, merci pour tes retours ^-^
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Lundi 22 Avril 2019, 00:48:29 AM
sous win10 j'avais bien le FFB sous teknoparrot essaye avant de te faire du mal la mise a jours du  plugin elle est bien plus simple
Sinon apres fais un essaie sur un autre HDD ça serait con de de regretté
Et pour le front end mon coeur balance mais ATTRACT MODE semble bien sympa le soucy c'est que je chose que des packs avec les ROMS lol , donc je ferais un truc 100% legit
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 : PLUGIN Boomslang , MODEL2 emu etc..
Posté par: bandicoot le Lundi 22 Avril 2019, 14:40:54 PM
uploadé^-^
En tout cas avec ATTRACT MODE c'est pas le plus jolie mais c'est pas moche non plus et ça marche bien
Putain que ça claque ZPIN donc  ça sera sous ZSPIN pour moi je ferais des photos pas de video en va dire question de droit sinon sur HFSPLAY y'a menotte qui fait un frontend sous HYPERSPIN mais seulement pour les config 640x480 moi c'est 20 jeux en gros pour du LCD en 1366x768 necessite de savoir rajouter des jeux avec rocketlauncher mais au final c'est pas bien compliqué
Donc je vais reuploadé dans la semaine la version ZSPIN
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 + ATTRACTMODE près a l'emploi
Posté par: marcus600 le Mercredi 24 Avril 2019, 22:49:59 PM
moi j avais fait un truc sur hyperspin  et rocket launcher a l'aide d'un mec de hsplay , pour avoir un seul whell avec plusieurs system , la galere, mais ca marche bien ...sauf ...

pas de FFB sous model 2 en passant par le front end , comme j'ai pas réussis a trouver  le pourquoi du comment, j'ai abandonné le truc mdr
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 + ATTRACTMODE près a l'emploi
Posté par: bandicoot le Jeudi 25 Avril 2019, 11:40:01 AM
pour le model  2 moi non plus si je launch le multiemulator parcontre la version simple coeur impec et vu ma machine ba pas de probleme
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Posté par: bandicoot le Jeudi 25 Avril 2019, 23:56:01 PM
voila ça donne ça  j'espere que ça vous va désolé y'aura deux intros pas envie de me prendre la tete du coup y'a une premiere intro et une seconde
Perso un nombre limité de jeux pas la peine d'en mettre trop bref a vous d'en rajouter les wheels sont dispo sur HFSPLAY si vous voulez en rajouter
J'upload demain  ^-
Merci a CAMARADE35 , MENOTTES de HFSPLAY pour le theme et pour les wheels ainsi que BADAUD je crois que je lui ai repris quelques trucs
video du rendu
https://mega.nz/#!HzxzSCbC!0n_unZWu5hutLs3d3sIHjrrW7DswS2Lgm-SvMIl0_Ac
Titre: ( TUTO ) Reglage pour les jeux avecPWM2M2 + ZSPIN près a l'emploi
Posté par: marcus600 le Vendredi 26 Avril 2019, 18:11:14 PM
ah ouai si tu lance le simple core du model 2 c'est ok ? putain je testerai merci :)

mdr bha c'est menottes qui m'a justement expliqué , un gars en or , le soucis c'est uqe j'ai pas pratiqué depuis qu'il ma expliqué ca va etre chaud de se rapeller comment rajouté des jeux

j'avais eut ton son travail que j'ai modifié car trop de jeu de course j ai mis que ceux que je voulais :)

je pense que ca doit sur la meme base que celui que j'ai
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Posté par: bandicoot le Vendredi 26 Avril 2019, 23:10:01 PM
oui le simple coeur pour le plugin BOOMSLANG faudrait que je lui en touche un mot surement une connerie x86 x64
tu verras j'ai mis une vingtaine de jeux et encore je vais en viré pas mal au final en model 2 ba DAYTONA et INDY 500 , en model 3 SCUD RACE et LE MANS 24 ( esperant qu'un jours il soit emulé a 100% ( originaire du MANS j'ai pas le choix  ;D ) , crazy taxi 3 en PC et NEED FOR SPEED HOT PURSUIT et en teknoparrot la y'a du lourd SEGA RALLY 3 , chase HQ 2 , mario kart et quelques autres
La je vous ai juste posté une bonne base qui je trouve a un rendu qui pete , une dizaine de jeux c'est surement grandement suffisant du moment que ça tourne au poil  ^-
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Posté par: marcus600 le Samedi 27 Avril 2019, 13:59:47 PM
on a pas les mémé base quand mémé

moi model 2 j'ai laissé sega raly celui qu'on joue le plus , et pas indy :)

et model 3 j'ai laissé Sega 2 , scrud race et daytona 2

tu n as pas galeré pour retirer / rajouter des jeux ? il y a a chaque fois 3 / 4 fichier a modifier un peu partout.
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Posté par: bandicoot le Samedi 27 Avril 2019, 14:16:27 PM
les jeux que tu sites sont deja présent dans mon pack , il faudra neanmoins les rajouter dans rocketlauncherui
j'ai rajouter toutes tes questions dans mon tuto ( y'a le lien vers mon pack au cas ou tu ne l'avais pas vu )
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Posté par: Aganyte le Samedi 27 Avril 2019, 15:50:08 PM
Il y a un endroit ou tout ça est centralisé de manière propre et claire, parce que là  ;D
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Posté par: bandicoot le Samedi 27 Avril 2019, 16:00:50 PM
on est d'accord  ;)je vais mettre Zpin dans la partie frontend et mettre un lien en bas de mon tuto ;D
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Posté par: Aganyte le Samedi 27 Avril 2019, 16:42:05 PM
 ^-
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Posté par: marcus600 le Mercredi 18 Décembre 2019, 08:56:31 AM
au sujet de ce fameux pluging blooslangnz

il est a des mise à jour très régulièrement depuis qu'on a testé; avec le support mame en prime

je vais bientôt m y remettre une fois fini la Vcop3

https://github.com/Boomslangnz/FFBArcadePlugin/releases