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Messages - Aganyte

#1
HORLODEL / [HORLODEL] Horloge à LEDs en 128x32 pixels
Jeudi 21 Mars 2024, 15:23:52 PM
oui tout est utilisable en l'état
#2
HORLODEL / [HORLODEL] Horloge à LEDs en 128x32 pixels
Jeudi 21 Mars 2024, 14:55:08 PM
J'ai un peu abandonné le truc depuis que Mbed Online a été abandonné (et que je n'ai pas réussi à faire migrer les fichiers sur le nouveau système). Je n'ai donc plus la possibilité de modifier le programme et pas le courage de repartir de zéro.
#3
Flippers / PIN2DMD - problème de couleur
Mardi 19 Mars 2024, 11:34:01 AM
pas de problème.
#4
I think yes.
#5
Mon FFB controller pro dispose d'un connecteur Namco pour Mario Kart, mais il faudra ajouter un pwm2happ si tu veux gérer le FFB.
#6
Flippers / PIN2DMD - problème de couleur
Lundi 18 Mars 2024, 08:52:43 AM
ça ne veut rien dire, le pin2dmd peut enregistrer les paramètres dans sa mémoire interne. Quand il enregistre ses paramètres sur la carte SD, tu as un fichier pin2dmd.dat qui apparait sur cette dernière.

Encore une fois, le plus simple est de m'envoyer l'écran.
#7
Flippers / PIN2DMD - problème de couleur
Samedi 16 Mars 2024, 18:25:09 PM
Non ça n'est pas ça, on voit qu'il s'agit du mode 4 couleurs par défaut.

Le mieux c'est que tu m'envois l'écran, il vaut mieux un qui sait que 10 qui cherchent  :D

Édit : si je zoom sur ta photo, j'ai l'impression que tu as un pont de soudure entre D2 et D3 sur le lecteur de carte sd, tu peux vérifier stp ?
#8
Flippers / PIN2DMD - problème de couleur
Samedi 16 Mars 2024, 13:51:14 PM
Oui, tout ça démontre que la sd n'est pas prise en compte. Dans le pire des cas si tu ne t'en sors pas tu m'enverras l'écran.
#9
Flippers / PIN2DMD - problème de couleur
Samedi 16 Mars 2024, 13:09:17 PM
Aucune chance que ça marche avec 16go. Je ne sais pas d'où sors cette carte mais ça n'est pas celle que je mets sur mes pin2dmd.

Oui, c'est bien la nappe de données.
#10
Flippers / PIN2DMD - problème de couleur
Samedi 16 Mars 2024, 07:25:09 AM
D'après ce que je vois, le pin2dmd ne voit tout simplement pas la colorisation.

Comme tu as vérifié que tu avais bien les fichiers sur la carte SD, je vois deux solutions possibles :

-Soit ce ne sont pas les bons fichiers.

-Soit le pin2dmd ne voit pas la carte SD (tu peux en essayer une autre sur laquelle tu copieras le fichier .pal et .fsq. Je te conseille de créer une seule partition FAT16 de 128 Mo sur la carte SD, c'est ce qui marche le mieux avec les pin2dmd).

Une petite astuce pour savoir si la carte SD fonctionne. Si tu débranches la nappe de données et que tu démarres le pin2dmd, tu dois avoir un premier jeu de couleurs qui correspond à la palette par défaut, puis au bout de quelques secondes les couleurs changent pour passer sur la palette de la carte SD. Cela fonctionne dans 90% des cas (les 10% restant étant quand l'auteur de la colorisation a gardé la palette par défaut, par exemple sur la colorisation du Simpson de Stern)
#11
J'ai un peu le même problème sur l'alimentation de mon astro city avec le Pijama, sauf que moi ça ne démarre pas du tout.

Comme le pijama ne consomme pas assez, l'alimentation fait du On/off en permanence et rien ne démarre. Pour corriger le problème j'ai mis une résistance de puissance en parallèle sur le 5v du connecteur Jamma, depuis je ne suis plus embêté.
#12
Hacks / [BOARD] Le Pijama
Jeudi 14 Mars 2024, 07:24:35 AM
Oui, j'ai vu tout ça (tes messages et la 9.2)  ^-^
#13
Hacks / [BOARD] Le Pijama
Lundi 11 Mars 2024, 13:21:45 PM
Citation de: cobra116 le Lundi 12 Février 2024, 19:29:00 PMHello la team.

Je viens de tester l'os4 rgbpi pour pi4.
Elle fonctionne parfaitement sur notre pijamma.

Ce qui est pas mal par rapport a recalbox ou autre.
Pas de fichier config a modifier
Support du guncon 2 de la PS2. Il suffit juste de souder une entrée rca sur peigne jamma. L USB est branché sur le pi et le câble RCA jaune sur le peigne.

Thème dynamique franchement top.

https://www.rgb-pi.com/#os

Je suppose que tu te connectes sur la synchro sur le peigne ?

edit: je suis un boulet, tout est expliqué dans la vidéo  ^-
#14
Volants, guidons & contrôles non standard / M3 MEGA Adapter
Dimanche 10 Mars 2024, 14:09:30 PM
J'ai un connecteur compatible avec la Mario kart sur mon ffb controler pro, par contre pour le ffb il faudra sûrement adjoindre un pwm2happ.
#15
send me your email by private message
#16
sorry, I didn't see your message. the pwm2m2 does not work with a model 3 steering wheel (like the one on your outrun 2) but only for model 2 steering wheels (sega rally 1 and daytona 1). You need another card for this to work. Contact me by private message if you need more information.