Gamoover

Forums "BACK 2 SCHOOL" => Guncabs => Discussion démarrée par: HerosSuperMan le Vendredi 27 Mars 2009, 14:43:20 PM

Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 27 Mars 2009, 14:43:20 PM
et donc oui coup de coeur car c'était un must have de ma wish list ..

exaucé grace à BusterSatan... heu busterBill  :D  <:) (gloire à toi   =:)) )
et ui elle a déjà été vu sur ce forum

elle a vécu mais now comme c'est la mienne, c'est la plus belle (on dit pareil avec ces gosses  :D)

Allé un ptit shooting
et bizarrement les gosses sont déjà la  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0001.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0002.jpg)
Alors suite discussion, avec l'humidité ou la pluis qui est tombé dessus, le papier d'explication est donc un peu gondolé et collé au plexi  :-\

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0003.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0004.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0005.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0006.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0007.jpg)
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0012.jpg)
Bon les guns ont bien vecu et ont perdu le protège gachette ainsi que le bitognio d'aide à la visée .. et c'est bien dommage pour un jeu de tir
donc si desfois qu'un a ou voit des guns SEGA en bon état avec les vis de fixation, ca pourrait m'interesser

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0008.jpg)
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0013.jpg)
chtite PiCiBi
donc qui a eu quelques soucis et problème de bug graphique
après un bon nettoyage effectué par sir Busterbill
et un stockage à température ambiante en restant bien dans sa cage
plus aucun problème  :-)=

Sinon la borne a subit les outrages du temps en étant stocké à l'extérieur donc ca a gonflé ensuite et impossible de remettre la porte facilement
mais on va arranger ça
par contre le bas de caisse ..on verra ce qu'on peut faire

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0009.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0010.jpg)
on distingue 144 386 parties..
elle a rendu de bon et loyaux services

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0011.jpg)

Au global, elle a déjà bien été nettoyée.. .
elle fonctionne

mais pour, finaliser la bête, il va falloir :
- retrouver une roulette pr stabiliser
- refaire une backdoor
- remettre des serrures (dealer de serrures déjà rencontré  :D)
- dérouiller et repeindre en noir les baguettes de support de la vitre
- trouver d'autres guns (mais bon ça marche bien pour le moment)
- trouver le topper mais c'est plus un rêve
- jouer et scorer  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Aganyte le Vendredi 27 Mars 2009, 14:49:12 PM
chez sud automatic pour 55,02€

(http://www.sud-automatic.com/images/pieces/sega/coque_pistolet_bleu.gif)
Lien ici (http://www.sud-automatic.com/piece-sega.htm)

ou en rose pour les filles  :D

(http://www.sud-automatic.com/images/pieces/sega/coque_pistolet_rouge.gif)
Même lien

Sinon belle acquisition  ^-
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: BusterBill le Vendredi 27 Mars 2009, 15:12:28 PM
elle sera bien chez toi  ^-


Pour les guns ,t'as pas vu l'enchere sur ebay toi  :'(

dommage

(http://img1.uplood.fr/free/8pzt_-bor4of-bgk~$(kgrhgookiwejllmvwd3bjv8cv6t9w~~_1.jpg)

Parti à 34,50 E

Y'en avait qu'1 pour VIRTUA ,alors...
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 27 Mars 2009, 15:12:48 PM
Gloup les prix :(
j'espère que c'est au moins du neuf
je vais attendre les soldes ou trouver de l'occaz en bon état

car faut en plus rajouter les vis
8 euros * 2 donc...

edit : si j'avais vu .. mais bon oui y'avais qu'un gun, on voyait pas trop la gueule ..
pis ca sent le stock de trucs récupéré sur des cadavres ca  :D
pas bon karma
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Wil2000 le Vendredi 27 Mars 2009, 15:13:26 PM
Chez Segashed pour les autocollants également, dont le "How to play": (http://triplemoonstar.brinkster.net/segashed/default.asp?stockid=1872)


(http://triplemoonstar.brinkster.net/segashed/images/422-0501-01.jpg)

Ils ont également les sides, mais pour la 50" de Virtua Cop 3.
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Aganyte le Vendredi 27 Mars 2009, 15:14:49 PM
Citation de: HerosSuperMan le Vendredi 27 Mars 2009, 15:12:48 PM
Gloup les prix :(
j'espère que c'est au moins du neuf
je vais attendre les soldes ou trouver de l'occaz en bon état

car faut en plus rajouter les vis
8 euros * 2 donc...


Je pense que c'est du neuf
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: AsPiC le Vendredi 27 Mars 2009, 15:17:07 PM
Citation de: HerosSuperMan le Vendredi 27 Mars 2009, 15:12:48 PM
Gloup les prix :(
j'espère que c'est au moins du neuf
je vais attendre les soldes ou trouver de l'occaz en bon état

car faut en plus rajouter les vis
8 euros * 2 donc...


Me suis déjà renseigner pour ma house of dead et malheureusement je n'avais pas trouver moins chère a l'époque :-[
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 27 Mars 2009, 15:27:54 PM
Citation de: Wil2000 le Vendredi 27 Mars 2009, 15:13:26 PM
Chez Segashed pour les autocollants également, dont le "How to play": (http://triplemoonstar.brinkster.net/segashed/default.asp?stockid=1872)
(http://triplemoonstar.brinkster.net/segashed/images/422-0501-01.jpg)
Ils ont également les sides, mais pour la 50" de Virtua Cop 3.
Oki merci
ca a pas été scanné ca encore ??
:? :D
ca fais presque 5 euros
ce n'est que des pièces neuves et originales la bas ?
je regarderais ca plus tard en détails, ya beaucoup de fdp?? pas de soucis particulier via ce site ???

Citation de: aganyte le Vendredi 27 Mars 2009, 15:14:49 PM
Je pense que c'est du neuf
bah j'espère à ce prix quand même  :D
bah quand j'aurais 126 euros à claquer (sans compter les FDP), je verrais sinon en attendant ceux ci iront très bien en fait ..
ou ptre trouver des pièces à l'occaz
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: BIGJEJE le Vendredi 27 Mars 2009, 21:02:55 PM
joli tout plein ^^

teste tes pistolets avant de commander des coques , pour le cas ou il y aurait les cellules à changer (pas payer 2x les fdp)
à 50€ c'est du neuf ^^ et tu devrait normalement avoir les gâchettes avec.

sinon , si tu veux une aide pour régler la KLINGON , demande ^^ (le compteur compte pas les parties)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 11 Juin 2009, 12:00:01 PM
Allé hop juste comme ça, comme j'avais l'accès facile  :D

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-06-10_Dscf0006.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-06-10_Dscf0007.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-06-10_Dscf0008.jpg)

Un jour je me plongerais dedans  :-\
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 16 Juillet 2009, 14:55:29 PM
Allé ptit up

suite à un ptit moment de dispo ce 14 Juillet, direction on sort les petits dehors et moi un ze garage (père indigne ... oui je sais .. mais bon  :D)

allé ptit séance action

Arme :
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-07-14_Dscf0001.jpg)

On va tenter de remettre la porte de la PCB ..
Rappel : le bas de caisse a ramassé et le bois à gonfler
Résultat : il va falloir enlever entre 3 et 4 mm d'épaisseur sur 50 cm de long et 3 cm de large
>:D

Allé et vas y que ça râpe
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-07-14_Dscf0003.jpg)

Au bout d'un certain temps incalculable et une suée d'enfer dans le garage
j'arrive à ça
(j'y referais pas tout les jours)
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-07-14_Dscf0002.jpg)

allé on enchaine sur la remise en place d'une serrure
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-07-14_Dscf0004.jpg)
(info : les coulures sont de ma propre sueur .. on pourra pas dire que c'est pas ma borne, ya mon adn dessus  :D ... pis un peu sur la râpe aussi .. fallait appuyer dur ^^)

haaaaaaa mieux
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-07-14_Dscf0005.jpg)
mais bon le bois a aussi gonflé devant donc bon
j'hésite à râper verticalement aussi et remettre un coup de blanc après ... mais bon
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Sir Kayne le Mercredi 02 Décembre 2009, 11:27:36 AM
Petite questions sur ta borne...
C'est quoi la profondeur ? On me dis 112cm, c'est juste ca ?

PS: c'est du petit déterrage de topic et puis c'est pour relancer le wip  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 02 Décembre 2009, 11:54:10 AM
Hello
Oui ca doit être dans ces eaux la
elle est assez profonde
le flyer indique 43 pouces .. 110 cm environ
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 31 Janvier 2013, 09:35:58 AM
Allez juste un ptit up par ici de derrière les fagots  :D

j'avais 5 minutes devant moi donc je me suis dis :
"tiens on va regarder la rapide, comme au dernière meeting le bouton déconnait.."
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2012-12-31_p1060595.jpg)

on dévisse, on regarde
on check tous les câblages
bon la tige du bouton semble juste en bout de course pour bien appuyer sur le bouton du micro switch mais rien de particulier
voila ..à tester la prochaine fois..ou au prochain meeting
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2012-12-31_p1060596.jpg)
:D
ha oui j'avais dis 5 minutes hein .. .

bon j'ai hâte aussi de pouvoir bosser dessus un peu
c'était la prochaine sur la liste après la After Burner Deluxe (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=24014) ..
mais entre temps il y a eu rentrée de la Super Hang On (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=27061)
:-\

bon rien n'est fait, mais aussi à l'étude de voir à pouvoir changer de jeu ..notamment un HOTD 1 donc pour rester avec un câblage similaire
j'ai cherché un peu sur le net des infos et des personnes ayant donc déjà essayé, dans une borne VC2 ou HOTD, de changer de jeu mais pas bien grand chose
Si ça se passe bien, il y aura les infos dans la suite de se topic

rapidement
Virtua cop 2, c'est du SEGA MODEL 2A CRX HARDWARE
http://www.system16.com/hardware.php?id=714

The house of the dead, c'est du SEGA MODEL 2C CRX HARDWARE
http://www.system16.com/hardware.php?id=716

pour les 2 jeux
"This game does not use the standard video pcb, It uses an external pcb which also serves as the gun I/O pcb."

J'ai trouvé des infos de pinout pour du SEGA model 2 mais ce ne sont pas les mêmes selon la source -_-
recup les pdf des 2 jeux mais celui que j'ai trouvé pour VC2 est illisible
faudra que je regarde directement sur la doc que j'ai chez moi

si quelqu'un à des infos concrète je suis preneur.. sinon si ça se passe bien, je mettrais toutes les infos ici
<:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: kos71 le Jeudi 31 Janvier 2013, 09:45:58 AM
oullala cela m'interrese ça . j ai pas encore eu le temps de chercher mais je regarde aussi de mon coté .
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 31 Janvier 2013, 11:31:01 AM
vu des infos ici sinon mais rien de concret au final
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=19930.0

info BP :
"Les guns VCop 2 sont compatibles House of the dead"

ca confirme l'info des I/O board
mais bon, je suis comme Saint Thomas : je ne crois que ce que je vois  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: powermax le Vendredi 01 Février 2013, 21:06:38 PM
superbe machine !

c'est cette version que je convoite  ;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: BusterBill le Vendredi 01 Février 2013, 22:36:39 PM
Citation de: HerosSuperMan le Jeudi 31 Janvier 2013, 11:31:01 AM


ca confirme l'info des I/O board
mais bon, je suis comme Saint Thomas : je ne crois que ce que je vois  :D

Et comme Saint Mireille ...
je ne paye que ce que j'essaye !! :D

Blague à part ,on fait le test quand tu veut  ;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Samedi 02 Février 2013, 11:22:11 AM
MDR
Sainte Mireille
:D

yep..faut qu'on arrive a se goupiller un moment tranquille la
dès que j'ai de la dispo j'oublie pas de faire signe

ha je vous laisse....
"oui Sainte Thérèse..qu'est ce que je peux faire pour vous ???"  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 04 Février 2013, 09:12:00 AM
bon j'ai pas pris le temps de check la notice de VC2 pour voir mais je continue de chercher des infos
et
ptit mp à Busterbill pr dispo et tenter de se goupiller
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 16 Mai 2013, 22:43:27 PM
Bon la bête est la désormais
il va falloir s'y mettre donc  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/House_of_the_dead/2013-05-08_p1070362.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 03 Novembre 2013, 14:23:46 PM
Allez un petit up par ici avec des infos

alors elle est ou la Virtua cop ?

arghhhhhhhhhhhh  >:D >:D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-31_P1080595.jpg)
:D

ha ouf elle était juste caché derrière en fait
bon pas pu avancer un peu plus concrètement sur le câblage VC2 <-> HOTD mais je vais poster ce que j'avais commencer a trouver comme info

une bonne partie est dans ce doc LA (http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/Docs/SEGA_MODEL_2_HARDWARE.docx)

sinon quelques photos donc
la pcb
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080596.jpg)

et ses câblages
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080597.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080598.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080600.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080601.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080602.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080603.jpg)

et quelques photos de la doc
(sinon le manuel est LA (http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/Docs/Virtua_Cop_2_Upright.pdf))
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080604.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080605.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080606.jpg)

et voici le câblage de la HOTD que j'ai
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/House_of_the_dead/2013-10-01_p1080388.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/House_of_the_dead/2013-10-01_p1080389.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/House_of_the_dead/2013-10-01_p1080390.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/House_of_the_dead/2013-10-01_p1080391.jpg)
et la doc du HOTD ICI (http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/House_of_the_dead/House_Dead_Operator_Manual_Upright.pdf)

Coté info, ça commence a être pas mal donc
il y a quand même de forte chance qu'il y ait peu d'adaptation
mais now il va falloir du temps ....
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 03 Novembre 2013, 14:32:39 PM
re
ha si j'ai fais un truc dessus quand même
j'y ai joué  :D
ça fais plaisir

histoire de mettre quelques screens donc
<:)

avec cette photo on dirait que l'écran est ridicule  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080611.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080612.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080613.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080614.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080615.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080616.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080617.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080618.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080619.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080620.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: juju49 le Dimanche 03 Novembre 2013, 17:42:02 PM
Merci pour ces infos superman :-*

ça me parait pas déconnant au niveau raccordement :-)=

La seule différence est au niveau de cette fiche sur le VC2, les 2 premiers fils sont verts
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2013-10-29_p1080602.jpg)

Alors que sur HOTD ils sont Bleu foncé
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/House_of_the_dead/2013-10-01_p1080391.jpg)

D'après mes investigations sur le schéma , le CN13 correspond au raccordements coins1/2 , Test et Service
Donc cette histoire de couleur n'a pas d'importance...
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 03 Novembre 2013, 20:06:55 PM
yep
en ayant aussi maintenant toutes les photos et docs, il y a de grandes chances que ca se passe bien  ;)
ya plus qu'a comme on dit
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 07 Avril 2014, 16:13:40 PM
up par ici

bon comme je n'avais pas eu de RT pour cette borne ci .. il fallait remédier à cela .... en allant en chercher une autre  :D...
en postant ici pas besoin de teasing hein  ;D

donc préparation du kangoo
hop trop de chose ici
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090398.jpg)

hop
mieux
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090399.jpg)

edit:
bon j'ai bien pris 2 photos sur la route mais ca ne valait pas le coup en fait ^^
Allez on prend la route
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_13.52.57.jpg)

On continu..ptit RT donc a 1 h de chez les beaux parents...Ca va
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_14.07.09.jpg)

Rencontre avec un gars super sympa.. on a bien discuté
j'espère le revoir à un prochain rassemblement

Retour à la maison
On profite de l'arrêt station service pour prendre quelques photos
ca tiens tout juste dans un kangoo donc
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_16.48.03.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_16.48.14.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_16.48.24.jpg)

Arrivé au garage
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090422.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090423.jpg)

on sort la bête
et shooting
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090424.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090425.jpg)
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090426.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090427.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090428.jpg)
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090429.jpg)

on regarde plus en détail
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090430.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090431.jpg)

du ménage à faire inside
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090432.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090433.jpg)

un passager clandestin
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090434.jpg)

bon un ptit check et test de rigueur
ca tourne.. l'écran met un peu de temps à se mettre à sa place mais ca tourne
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090435.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-05_p1090436.jpg)

ha si un ptit truc moche aussi, c'est cette barre anti effraction la ..je sens qu'il va falloir tout démonter
bordel
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-06_p1090466.jpg)

bon ..et oui et pourquoi 2 VC2 ? ..
en fait celle que j'ai marche bien mais le meuble n'est pas en super état..
Et celle la .. c'est historiquement celle de Madmad que j'avais vu lors du RT virtua racing
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=21717
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=21720
et je m'étais mordu les doigts de ne pas pouvoir la ramener aussi

entre temps, un membre ici l'a recup ..qui l'a repassé à la personne chez qui je suis allé la chercher...
la boucle est bouclée

je vais donc m'en faire une niquel .. et remonter l'autre pour la refiler ..
bon ce n'est pas comme si je n'avais pas de wip en cours mais donc depuis Mars 2009 je ne l'avais pas encore touché ...c'est le moment

vivement la suite
:-)=
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: trash30 le Lundi 07 Avril 2014, 16:30:03 PM
Tiens elle me dit quelque chose cette borne :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 07 Avril 2014, 16:43:58 PM
 :D
c'est ça
bon si après t'en veux vraiment une, y'en aura donc une à refiler
je ne garderais pas les 2
même si à un moment, j'ai pensé à la garder pour mettre ma PCB de HOTD la ..
mais déjà la le WAF est stack overflow
donc je vais essayer de ne pas trop faire trainer ça  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: trash30 le Lundi 07 Avril 2014, 16:45:44 PM
Merci mais je vais soigner mon WAF en n'ayant qu'un seul projet à la fois ;) -après je ne peux décemment pas laisser un caisson partir a la benne-
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 07 Avril 2014, 16:54:52 PM
 =:))
bah c'est pas pour tout de suite non plus
mais non ce ne sera pas juste un caisson
ma borne marche
celle la marche
ya du ménage à faire et du réglage
mais donc je vais garder une borne qui marche et revendre une borne qui marche donc ....
ok certes la borne que je vais revendre sera en moins bon état que l'autre mais bon..
pas possible de faire du neuf avec du vieux ..Ça se saurait  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: trash30 le Lundi 07 Avril 2014, 16:58:18 PM
Ben écoute le jour où... Tiens moi au courant ;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 07 Avril 2014, 17:04:55 PM
oki dac
c'est noté
bon ya plus qu'a wipper désormais ....  :-)=
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: AsPiC le Lundi 07 Avril 2014, 18:01:56 PM
Et puis si trash30 change d'avis, je suis preneur du stack :ang:
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 07 Avril 2014, 18:13:31 PM
et j'ai un mp de kos71 qui cherche des coques de gun  ;D

commencez pas à lui faire peur à cette ptite borne  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Eko le Lundi 07 Avril 2014, 19:10:29 PM
Hummmm. C'est bon ça !!
Trop à la rue en ce moment sur l'actu....

Bien joué cette recup !
Allez courage, c'est un wip qui peut aller vite ça !! "Mode motiv On"

;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 07 Avril 2014, 20:44:35 PM
yep
bon ya quand même un peu de taf
je l'ai testé rapide..
les guns sont vraiment pas bien réglé ..Donc je ne sais pas encore ce qui peut merder
et le bouton TEST ne marche plus donc impossible d'aller voir dans les menus
mais donc ce sera pour plus tard
je vais d'abord commencer par mettre les entrailles de la mienne  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Jeff le Jeudi 17 Avril 2014, 09:57:30 AM
Salut, un petit uP de la compatibilité de hotd vc2 car j ai peut être une possibilité de récupérer c est deux bornes.
Merci bien.
<:)

+
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 17 Avril 2014, 10:13:23 AM
bah pour moi, c'est toujours au même point ..mort  :D
il y a je pense toutes les infos ici mais pas encore pu tester
ce sera surement à la suite du grand ménage que je m'y mettrais

mais si tu récupères les 2 bornes, la question ne se pose pas ..il faut garder les 2  8)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: zebassprophet le Jeudi 17 Avril 2014, 10:20:57 AM
commencez pas a faire vos flippeux et a depouiller des bornes qui marchent hein  >:D

au passage j'avais pas vu ton wip, un super jeu virtua cop  ^-

amuse toi bien
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Jeff le Jeudi 17 Avril 2014, 10:37:11 AM
Merci de l info, et zebas t inquiete c est pas fait encore !! D ailleurs je te répond a ton MP dans l aprem  ^-

+
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 17 Avril 2014, 12:10:24 PM
Citation de: zebassprophet le Jeudi 17 Avril 2014, 10:20:57 AM
commencez pas a faire vos flippeux et a depouiller des bornes qui marchent hein  >:D
au passage j'avais pas vu ton wip, un super jeu virtua cop  ^-
amuse toi bien
:D
non non au final il y aura 2 bornes ..bon sauf si personne n'en veux mais bon
bah à proprement parler pas encore de wip :D
mais la ça va wipper pour de bon
et j'adore ce jeu .. . :-*
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 23 Avril 2014, 14:01:48 PM
Allez.. profitons des grands week end pour avancer un peu

Mode démontage
on attaque la VC2 du hardo garage

on sépare tout le bouzin..avec un ptite photo pour repérer le connecteur sur la carte
Première bonne nouvelle aussi .. il me semblait que je n'avais pas le capot de la cage.. en fait si ..
je me tâterais aussi de voir si je ne récupère pas la cage pour mettre ma PCB de HOTD..mais bon on verra plus tard
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090503.jpg)

on commence par le haut
bon je ne vais pas m'embêter non plus à changer le bloc néon.. faut pas pousser
il y aura un bon nettoyage à faire et pis voila
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090504.jpg)

on regarde, on repère
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090505.jpg)

et on continue de démonter en descendant
la on le voit pas trop mais le bezel a pris un sérieux coup aussi ..il n'est plus très plat
A voir si il y a moyen de faire quelque chose ..
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090506.jpg)

Extraction des entrailles.. sympa de tout avoir mis sur une planche monsieur SEGA
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090507.jpg)

Et donc j'ai du déplacer de la borne (DDR et Blast) pour permettre de tourner la VC2 et sortir l'écran
on voit un peu mieux les ravage de l'humidité..voir la grande flotte qu'il y a du il y avoir dessous
on voit en bas à droite une tache rouge qui devait être le manuel
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090509.jpg)

hop.. un écran donc
on a vu plus sale..le fais que l'écran soit à l'horizontal a du bien aider
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090510.jpg)

ça en fait du bordel donc
plus les anciennes recup de tube et le wip de l'écran de l'after burner..Ca facile pas le passage
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090512.jpg)

première mission avant d'emmener tout ceci chez les beaux parents ...nettoyage ..
et ya du taf..mais bon .. ce sera fais pour chaque élément que je vais garder\remonter

Au passage, une ptite photo que ce que j'avais recup il y a un moment mais que j'avais omise de poster dans le topic... ze manual
ca sert toujours .. et pis j'aime bien...
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090514.jpg)

bon d'avoir plus mis le nez dedans .. le meuble a quand même bien souffert ..
je pense que je vais quand même voir au fur et a mesure si ça vaudra bien le coup de finir de remonter une autre VC2 en fait ..
normalement c'est le but mais bon .. si l'état est jugé trop naze, je ne vais pas passer du temps a tout nettoyer et remonter si je n'ai pas de preneur du lot... enfin .... a voir ...
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 09 Mai 2014, 14:12:41 PM
Allez un petit up par ici pour avancement

Départ pour chez les beau parents et on emmène des devoirs :)
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090692.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090693.jpg)

et donc ce n'est pas tout ça mais après avoir démonté une première VC2, il faut démonter l'autre
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090694.jpg)

et c'est parti
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090695.jpg)

pas mal de ménage à faire quand même
et j'ai donc dérangé des aliens inside  :D..ha non c'est pas Alien3 mais VirtuaCop2  :fleche:
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090696.jpg)

on continue
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090697.jpg)

et c'est bien aussi cracra la dedans
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090698.jpg)

et on dévisse encore et encore
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090699.jpg)

les portes aussi y passent
et gros ménage au Cif
ca a quand même plus de gueule  :-*
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090702.jpg)

Pareil pour la partie haute
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090703.jpg)

bon tentative ensuite de démonter les guns
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090704.jpg)

pas simple non plus car des vis ont bien été forcées et ca tourne dans le vide
mais bon on y arrive
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090705.jpg)

pareil pour le bleu
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090706.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-03_p1090707.jpg)

bon ils ne sont pas non plus en si bon état que je le pensais
ok ils sont complets mais 2 coques sont félés au niveau des crosses
sans compter le bas de la crosse du rouge qui est explosé ..mais bon
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090721.jpg)

direction tout le monde au nettoyage

pendant que ca trempe, on va s'occuper du panel
et les enceintes que ce soit sur l'un ou l'autre sont super crades et HS
le peux que j'ai essayé d'y toucher pr virer la saleté accumulée depuis 1982 ca n'a pas été une bonne idée
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090709.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090710.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090711.jpg)

bon on va quand même tout nettoyer, ca va faire du bien
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090712.jpg)

et la passage de beau papa.. explication enceintes hs
"ha bah si tu veux j'en ai des vielles qui trainent"
hop
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090713.jpg)
yeah .;la classe de l'enceinte oldies  :D

bon faute d'autre chose, on va dire que ca va faire l'affaire
Nice
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090714.jpg)

bon on va aussi commencer par remonter
les vis des baguettes étaient bien rouillés..hop frameto
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090715.jpg)

et on commence a remonter
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090716.jpg)

ici aussi
le bac a sousous n'est pas le bon, ca gène a la fermeture mai bon .; on fera avec aussi
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090717.jpg)

on termine celui ci ..nettoyage, remontage
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090718.jpg)

l'ancienne porte repartira pour remontage (ptre) de l'autre VC2
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090719.jpg)

chlingggggggg
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090720.jpg)

bon revenons sur les guns
après la trempette, tentative de durcicage des coques
ce sera mieux que rien
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090722.jpg)

on démonte les autres guns que j'ai ramené pour garder le cablage
et hop
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090723.jpg)

par contre, surprise en ouvrant l'autre..
:(
c'est tout mastiqué
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090724.jpg)
/
Mode dentiste à la perceuse.. yes
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090725.jpg)

ca n'a pas été sans mal mais bon

allez on remonte aussi
il y a du mieux déjà en facade, ca fais du bien
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090726.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-04_p1090727.jpg)

bon il reste encore pas mal de taf mais bon
plus ca va plus je me pose la question de savoir ce que je vais faire avec le reste des pièces quand même pour arriver a remonter l'autre
je me tâte aussi à finir de voir pour commander de nouvelles coques car au final, c'est ce qui fera le plus tache
a suivre
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 12 Mai 2014, 13:45:00 PM
Allez un autre petit up dans la foulée des quelques jours de vacances
il y a eu la possibilité d'aller wipper un peu dans le garage
et pour ce topic, dans la suite des opérations, c'était l'écran qui devait y passer

Inconvénient quand il est en position horizontale... c'est qu'il est très vite sale
mais avantage c'est qu'il est très vite nettoyé aussi  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-07_p1090786.jpg)

et le plus sale c'est la neck board..et c'est quand même le plus rapide à nettoyer
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-07_p1090787.jpg)

mais ca lui a fais du bien un grand coup de ménage quand même
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-07_p1090788.jpg)

on dirait qu'il est neuf
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-07_p1090789.jpg)

enfin par rapport à avant, ya pas photo
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-04-20_p1090510.jpg)

Bon la suite va être du coté de la PCB et tout le reste
Plus ça va, plus je me dis que je vais regarder pour voir à acheter des coques de guns qui tiennent la route aussi
car c'est dommage d'avoir toute la borne niquel..sauf ça
et puis ça me permettrait de revendre aussi le reste pour arriver a refaire une borne pas trop mal
..a voir...
et a suivre donc
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: trash30 le Lundi 12 Mai 2014, 14:04:33 PM
Le "reste" m'intéresse toujours :p
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 12 Mai 2014, 20:53:42 PM
Citation de: trash30 le Lundi 12 Mai 2014, 14:04:33 PM
Le "reste" m'intéresse toujours :p
pas de soucis
tu es toujours le premier sur la liste pour la suite des opérations <:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: juju49 le Lundi 12 Mai 2014, 21:02:22 PM
Quel boulot tout de meme  ^-^
Pour tout tes Wips hein  ;) mais je vais éviter le multipost  :D

Chapeau HSM  <:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 13 Mai 2014, 08:00:26 AM
yep merci  <:)
pis donc la borne était en attente depuis 2009, il fallait finir par agir  :D
et les wip qui trainent trop aussi c'est pas drôle
vivement la suite
:-)=
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 03 Juin 2014, 13:34:06 PM
Allez la suite donc
écran fraichement nettoyé .direction chez les beaux parents
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090889.jpg)

et on va s'attaquer à l'autre borne
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090890.jpg)

Démontage de l'écran
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090891.jpg)

et on le sort...Ça va pas trop crade aussi
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090892.jpg)

Ptite photo au passage pour mémoire ..un câble de masse ici
je ne m'en rappelais pas sur l'autre borne
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090893.jpg)

continuons donc
assez cracra par ici
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090894.jpg)

un petit demi tour à la borne et on sort tout ce beau sale monde :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090895.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090897.jpg)

ha on y voit plus clair donc
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090896.jpg)

et mission monsieur propre..hum..Ça sent bon le Cif  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090898.jpg)
Prêt à recevoir du propre donc

mission 2 les entrailles de la bête donc
petit shooting au passage
bien cracra tout ça aussi..Et ça aussi pris l'humidité
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090899.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090900.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090901.jpg)

Truc étrange aussi les couleurs des fils sont donc inversé... ;D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090902.jpg)

du coté de la backdoor
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090903.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090904.jpg)

des câbles de partout donc
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090905.jpg)

du repérage
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090906.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090907.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090908.jpg)

ok je me dis que ca fais peut être beaucoup de photo mais ca peut toujours servir donc
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090909.jpg)

Allez hop sur la table d'opération
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090912.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090913.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090914.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090915.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090916.jpg)

et c'est parti mon kiki..on démonte tout le monde et on pousse pour nettoyage
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090921.jpg)

bon je passe toutes les étapes, tout le monde sait comment utiliser une éponge et un pinceau  ;)
haaaaaaa..C'est fresh
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090922.jpg)

ça fais une petite différence tout de même
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090923.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090924.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090925.jpg)

A suivre
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Calybre le Mardi 03 Juin 2014, 13:43:05 PM
Sacré boulot tout ceux qui on déjà mis les main dans les bornes de chez sega savent de quoi je parle. De vrai centrale nucléaire ces petites bêtes par contre niveau connecteur c'est vraiment bien fait, pas moyen de se tromper.

Dans quel état son tes ventilo, il fonctionne ? Pas de bruit de machine à laver en mode essorage ?  =:))

Continu comme ça, je kif les photos avant/après.  ^-
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 04 Juin 2014, 14:07:24 PM
je confirme ..vive sega pour ça  :-*
tu peux démonter tous les connecteurs, et t'as peu de chance de te planter ensuite

bon sinon up du jour
je me suis penché sur la cage et la PCB de HOTD que j'avais

et je n'avais encore jamais ouvert la cage de mon ancienne VC2
pas beau à voir quand même...bien cracra
une vielle poussière bien épaisse la ....
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090927.jpg)

On dirait que le ventilo a pulsé de l'air bien humide
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090928.jpg)

allez hop on démonte et on sort le tout pour passer au lavage
et direction soleil
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090929.jpg)

on sort la HOTD
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090930.jpg)

qui sera entièrement démonté pour nettoyage..
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090931.jpg)

la proximité avec la Alien 3 a voulu engendrer des Alien de la mort donc  ;D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090932.jpg)

une fois le tout nettoyé.. on remonte
et hop
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090933.jpg)

paf ..il n'y aura plus qu'a faire en sorte de regarder de plus près les câblages et tester ça dans la nouvelle VC2
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-05-31_p1090934.jpg)

ptit truc de louse arrivé juste à la fin ..sur la dernière vis
en refermant la cage, l'insert qui permet de visser la vis a sauté  :-((
ce qui bloquait l'ouverture et menaçait dans le futur de perdre un morceau de vis sur la PCB
ca a été passage en mode scie a métaux

Il va donc me rester le nettoyage de la PCB de VC2 chez les beaux parents et on a va pourvoir tester tout cela
je suis en train aussi de me tâter de commander de nouvelles coques de gun ..ça coute un peu un bras mais bon c'est dommage de l'avoir bichonner à ce point la et la laisser comme ça

A suivre donc....
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Wil2000 le Jeudi 05 Juin 2014, 09:47:34 AM
Juste pour info, on tape dans quel ordre de prix pour les coques? Parce que c'est quand-même le 1er contact avec la borne, et en laisser des abîmés alors que tout le reste est bichonné, c'est vrai que c'est un peu dommage.
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 05 Juin 2014, 20:08:21 PM
la je suis en train de rechercher et comparer un max de site
mais donc ce qu'il faut aussi prendre en compte ce sont les fdp et la douane

mais il faut compter dans les 50 euros pour une juste une coque complète donc (les 2 cotés)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 16 Juin 2014, 13:59:33 PM
Allez continuons

retour chez les beaux parents..
la PCB de VC2 donc n'y était encore pas passé
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100009.jpg)

et ce n'est pas bien beau à voir
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100010.jpg)

Allez on sort tout le monde
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100011.jpg)

totale séparation
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100012.jpg)

bien cracra
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100013.jpg)

la même "maladie" que la HOTD...  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100014.jpg)

ca n'a pas du voir la couleur du soleil depuis longtemps ça tiens
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100015.jpg)

mission ménage à grande eau donc
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100016.jpg)

et ce fut le tour des cartes
compresseur et pinceau pour elles
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100017.jpg)

ça fais du bien
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100018.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100019.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100020.jpg)

on remet en place tout ce beau monde
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100022.jpg)

on repasse sur la planche  :D
remise en place de colliers
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100023.jpg)

et on ré insère ça comme une cartouche 16 bits
on rebranche le tout
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100024.jpg)

qu'est ce qu'il vient ensuite ?
le test
on croise les doigts (bon normalement si on a pas fait n'importe quoi, ça se passe bien)
(et le câblage est fait de telle façon à ne pas se tromper..)

le test..

allez non on va poster les photos du câblage ..car quelqu'un en aura besoin  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100026.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100027.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100028.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100029.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100030.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100031.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100032.jpg)

un ptit dernier par ici
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100033.jpg)

enfin...
bon alors on l'allume cette borne ou pas ?
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100025.jpg)
Yeah baby yeah

De suite les testeurs sont venus ...tester ^^
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100034.jpg)

pendant ce temps la, je fini de nettoyer les sides et remettre les poignées
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100035.jpg)

et de 2
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100036.jpg)

un petit coup derrière aussi
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100037.jpg)
il me restera a nettoyer le ventilo quand même et voir ce que l'on peut faire pour la backdoor.. la grille est dans un état de rouille assez moche

pendant ce temps la, les testeurs testent toujours et reload
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100038.jpg)

mais au bout de 800 crédits arrivent à la fin  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100039.jpg)

hé bah oui rank 9 .. va falloir s'appliquer un peu
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100040.jpg)

allez une dernière ptite photo pour la forme
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100041.jpg)

bon il va quand même donc rester quelques ptits trucs à faire pour pouvoir vraiment dire qu'il n'y a plus rien à faire :
- le coques des guns.. a changer..toujours en cours de recherche
- les stickers :
  o de chaque coté des guns .. celui qui reste se décolle et donc il y a 2 normalement ..
    si desfois quelqu'un à ceci en scan,  je suis preneur
  o les sides... ils sont en bon états tout de même mais en les nettoyant certaines zones ont bien vécus
    mais ce sera vraiment si je trouve des repros ou scan tout pret ...
- tester et mettre en place la PCB de HOTD
- jouer a fond pour en profiter
:-*

bon ça faisait 5 ans qu'elle attendait son wip mais la je pense que c'est bon  =:))

la toute première photo du topic avec les mêmes testeurs  :D
ça a bien grandi
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2009-02-22_Dscf0001.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Eko le Lundi 16 Juin 2014, 18:21:27 PM
Yeah babyyyyy la classe  ^-^
Belle remise en forme, manque plus grand chose maintenant  ^- tu vas enfin pouvoir dégommer du keum !
;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 17 Juin 2014, 07:52:49 AM
yep merci

ha si il faut aussi que je regarde un point technique ... car sur les 2 cages, ce n'était pas pareil

Est ce que le ventilo de la cage est sensé extraire de l'air de la cage (et souffler sur les autres parties électroniques) ou souffler de l'air dans la cage ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Calybre le Mardi 17 Juin 2014, 08:44:53 AM
Sur ma sega rally le petit souffle dans le Stack et le gros ventilo aspire l'air à extérieure de la borne. Après je ne connais pas la config d'une virtua cop au niveau ventilation/extraction mais je pense qu'au niveau du Stack au moins cela devrait être pareil.  ;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 17 Juin 2014, 13:39:09 PM
Merci pour ta réponse
et en feuilletant les docs des bornes VC2 et HOTD, j'ai trouvé ceci dans la HOTD (rien dans la VC2)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20140617133642-HerosSuperMan-Sans-titre-1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20140617133642-HerosSuperMan-Sans-titre-1.jpg)

donc c'est sensé expulser et donc soufler sur les autres parties\cartes électroniques derrières
vers le bas ici
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100024.jpg)
<:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Calybre le Mardi 17 Juin 2014, 20:08:34 PM
Tu vois comme quoi en essayant de donner un coup de main (foireux  :D ), J'ai aussi appris quelque chose.  ;)

En regardant le manuel de Sega Rally pour être sur ... le mien souffle bien a l'intérieur du stack au contraire du virtua Cop 2.
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 18 Juin 2014, 08:00:45 AM
lol
faut pas dire ça  ;)

après tant que ça souffle ...  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Iro le Mercredi 18 Juin 2014, 08:18:19 AM
Je pense aussi que sur la SR , il doit expulser.
En tout sur mon stack de SR , c'est comme çà.
Sinon bonjour la poussière  :(
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 18 Juin 2014, 09:14:58 AM
ça dépend peut être aussi des meubles et autres ventilos présent
à part celui la vers la PCB, le seul qu'il y ait, c'est celui derrière en haut de la borne
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-06-15_p1100037.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Iro le Mercredi 18 Juin 2014, 09:25:10 AM
Il me semble que pour refroidir un espace clos, il faut extraire l'air chaud plutôt que de faire entrer du froid.
Si il y à ventilateur en aspiration, c'est parce qu'il y à un autre en extraction pour faire un flux d'air.
Mais pour le coups de ta photo , les ventilos ne vont pas de paire.
D'ailleurs celui de la borne, il est en extraction ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 18 Juin 2014, 10:12:28 AM
exact
oui celui de la photo au dessus extrait bien l'air de la borne
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Calybre le Mercredi 18 Juin 2014, 12:54:45 PM
Citation de: Iro le Mercredi 18 Juin 2014, 08:18:19 AM
Je pense aussi que sur la SR , il doit expulser.
En tout sur mon stack de SR , c'est comme çà.
Sinon bonjour la poussière  :(

Non ca souffle bien, je pense que l'air passe dans le Stack resort par les petits trou d'aération de la cage et qu'ensuite il est expulsé par le gros ventilo.

(http://i34.photobucket.com/albums/d145/calybre/cbb899bf0694eceadb27a5322baa6d8c_zps6c1f1512.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Iro le Mercredi 18 Juin 2014, 14:28:20 PM
C'est indiqué où dans le manuel de la SR que le ventilo est en aspiration ?
Je ne l'ai pas vu sur mon manuel.
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Calybre le Mercredi 18 Juin 2014, 15:17:58 PM
Pages 97 du pdf ou 92 si on suis la numérotation du manuel original.  ;)
>> http://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/S/Sega%20Rally%20Championship.pdf
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Iro le Mercredi 18 Juin 2014, 16:13:00 PM
Je n'avais pas cette partie et en effet la flèche est vers l'intérieur ...
Mais je reste en extraction :D
<:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Calybre le Mercredi 18 Juin 2014, 16:28:25 PM
Citation de: Iro le Mercredi 18 Juin 2014, 16:13:00 PMMais je reste en extraction :D
Fais attention tu connais le dicton ...

"Sega c'est plus fort que toi !"  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 15 Juillet 2014, 09:36:52 AM
allez up
bon comme un delta temps a été augmenté et que le waf est cramé pour un moment, je fini de peaufiner 2-3 trucs
j'avais mis de coté la partie porte monnayeur

c'était pas trop joli joli
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100214.jpg)

et il y avait ces parties que j'avais mises de coté pour aller plus vite..
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100215.jpg)

allez démontons
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100216.jpg)

et tout le monde au lavage
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100217.jpg)

idem ici
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100218.jpg)

et on remonte
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100219.jpg)

hop
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100220.jpg)

bon rien de bien plus ..Ca reste un monnayeur quoi  :D

sinon il me restait un ptit moment... look here
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100221.jpg)
bon ya un peu de place..
voyons voir
est ce que ca passe
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100222.jpg)

mwéééé pas trop mal
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100223.jpg)

après un check de tous les câbles et de la docs..
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-07-13_p1100224.jpg)

il s'avère que la seule chose qui n'est pas câblé entre la VC2 et la HOTD, c'est les coin meter..donc autant dire que l'OSEF  :D
mais donc tout le reste correspond, j'ai envie de dire qu'il y a juste a mettre au bon endroit les connecteurs et puis voila ..

par contre, truc relou...
les câbles et longueurs sont prévues pour la VC2 ...
typiquement le grand connecteur en bas à gauche de la VC2 se met en bas à droite de la HOTD >:(
donc soit il faut tout défaire, soit faire des prolongateurs ...
Par manque de temps, ce sera pour une prochaine fois

mais truc gênant aussi la cage de la PCB semble trop près de l'écran et ça semble avoir un effet sur la magnétisation de l'écran
j'ai joué une 15 aine de minute et ça revenait...et rien autour qui aurait une influence..
je reregarderais ça la prochaine fois
et donc il ne sera ptre pas possible de mettre les 2 pcb dedans ...
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 28 Juillet 2014, 17:15:38 PM
up
rien bien fais de plus pour le moment par manque de temps, mais je l'ai vandalisé un peu  :D
..
histoire de scanner le sticker de devant
je ne sais pas si c'est déjà disponible quelque part (si oui, je suis preneur.. ok je n'ai absolument pas eu le temps de chercher)
mais donc ca je pouvais le faire vite fait
celui la donc
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/scan/Apercu.jpg)

Fichier TIF (http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/scan/VC2_Sticker.tif)
Dans un PDF (http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/scan/VC2_Sticker.pdf)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Samedi 09 Août 2014, 09:08:43 AM
Petit up dans mon monologue
suite retour de mon frère de Taïwan avec un petit paquet dans sa valise pour bibi  :D

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-07_p1100282.jpg)

Tadammmmmm
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-07_p1100283.jpg)

Vivement le montage

sinon je repensais à un truc coté magnétisation de l'écran, peu de chance que les enceintes soient blindées
j'en ai retrouvé 2 autres au garage, faudra que je tente le changement
il y a aussi un bourdonnement..
ayant d'autres cartes, faudrait que je tente de les switcher pour voir
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Eko le Dimanche 10 Août 2014, 00:39:30 AM
Rhoooo pitain y sont bôôôô  ^-^ :-)= ^-^
Plus qu'à mettre en place  ;)
Encore une borne qui va claquer  ^-
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 11 Août 2014, 10:02:00 AM
Carrément
j'ai hâte de retourner chez les beaux parents  :-)=

pis faut que je vois a trouver un peu de temps pour trouver ce qui est sticker la aussi

je reparcourais aussi le topic en entier la et je regrette de ne pas avoir acheté l'instruction card à l'époque
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 04 Septembre 2014, 13:42:57 PM
Allez, c'est bien beau de recevoir des guns mais donc faut les mettre en place  ;)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100324.jpg)

Installation à l'arrache sur la tranche de la cage de la PCB d'HOTD
et on démonte
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100325.jpg)

tranfert, autolarg, fixation
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100326.jpg)

Fermeture
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100327.jpg)

Avec donc le set de vis d'origine..et plus un mix de truc plus ou moins rouillé
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100328.jpg)

chawing  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100330.jpg)

mise en position
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100329.jpg)

et suivant
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100331.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100332.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100333.jpg)

nice  :-*
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100334.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100335.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100336.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-08-15_p1100337.jpg)

Les méchants n'ont plus qu'a bien se tenir  8)

sinon je recherche toujours des scans\repro de bonne qualité donc pour pouvoir réimprimer correctement tout cela (stickers a coté des guns, bandeau du dessus des guns, instruction card, sides,..) ou un site qui vend ceci

Et en mode rêve si quelqu'un arrive a mettre la main sur un topper\pop panel
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/Docs/VC2_topper.jpg)
;D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Jakeshi le Dimanche 07 Septembre 2014, 12:55:49 PM
Citation de: HerosSuperMan le Jeudi 04 Septembre 2014, 13:42:57 PM


sinon je recherche toujours des scans\repro de bonne qualité donc pour pouvoir réimprimer correctement tout cela (stickers a coté des guns, bandeau du dessus des guns, instruction card, sides,..) ou un site qui vend ceci


Idem  :D  on pourrait partager les frais de transport .
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:09:32 PM
Pareil par ici..on wip la borne de Pump it up et on oublie les anciennes bornes  :?
pas bien ça

donc suite au gros rumble de cartons dans le garage, cette caisse de spare est arrivé chez les beaux parents
et donc avec des enceintes
j'avais donc un doute sur le blindage des autres enceintes ...
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100828.jpg)

hop on sort
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100829.jpg)

et on démonte
hummmm  ça me semble bien tout ça
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100830.jpg)

On enlève tout
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100831.jpg)

Un ptit coup de ménage...mieux ça
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100832.jpg)

on fait tomber le panel et on change
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100833.jpg)

on test
et mieux en effet.. ça ne me refait pas la tache sur l'écran comme avant
bon par contre, j'ai toujours un bourdonnement dans les enceintes
comme j'ai ramené d'autres cartes dans le spare, je tenterais de switcher pour voir

allez je met les photos ..même si ça donne l'impression que l'écran est ridiculement petit ^^
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100834.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-10-25_p1100835.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: AsPiC le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:14:02 PM
Elle est toute belle cette VC2 :-*
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: pek_exel le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:19:40 PM
Haaa Virtua Cop, j'adore  ^-

C'est vrai que l'écran paraît petit... C'est un 25 pouces ? Ou un 29 comme la Time Crisis, qui utilise le même système avec miroir ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Sir Kayne le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:27:39 PM
L'écran est ridiculement petit... :?
Blague à part, ca doit etre un 25, mais l'illusion optique le rend petit hélas.
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: AsPiC le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:30:16 PM
C'est un 29" ;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 13 Novembre 2014, 20:58:56 PM
En effet,c'est un 29" .. même si avec ces photos on dirait que c'est un 15"  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Sir Kayne le Jeudi 13 Novembre 2014, 22:26:42 PM
Pourtant 26" d'apres la doc.  :-[
Tu l'as changé ?

Un 29 serais mieux, je pense qu'il aurait même assez de place (59cm de large pour le 29).
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 14 Novembre 2014, 07:58:37 AM
Alors je n'ai jamais mesuré exactement mais il me semble bien que c'est du 29
mais d'un coté la doc parle de ca
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20141114075435-HerosSuperMan-Image1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141114075435-HerosSuperMan-Image1.jpg)

et de ça
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20141114075447-HerosSuperMan-Image2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20141114075447-HerosSuperMan-Image2.jpg)

J'arrive pas à lire sur le flyer de TAFA...
à l'occasion, je mesurerais ou j'irais voir sur mon flyer

Citation de: AsPiC le Jeudi 13 Novembre 2014, 15:14:02 PM
Elle est toute belle cette VC2 :-*
Merciiii
me reste quand même encore à trouver pr changer\refaire l'instruction card et les stickers de devant au moins
les sides se serait top aussi
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 19 Novembre 2014, 09:55:25 AM
Up
la réponse en image donc
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-11-16_P1110090.jpg)

26 * 2.54 = 66.04 Cm .
On est donc sur un écran 26" et pas 29"
Sir Kayne win

sinon au passage en parcourant la doc, je tombe la dessus
WHAT ?? ROBOT ? NEED TO SEE !!
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/ExtraitDoc1.jpg)

Go mode test.. jamais vu ça .. et pour cause
ça n'y est pas -_-
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2014-11-16_P1110095.jpg)

Mais plus loin dans la doc, on a ceci
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/ExtraitDoc2.jpg)

Bon je jetterais un coup d'œil à l'occaz...
Comme à l'occaz, faut que je test de switcher sur la PCB de HOTD.... :?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Sir Kayne le Mercredi 19 Novembre 2014, 12:29:53 PM
Bon, ca me rassure le 26", j'avais commencer les plan d'un VC2 from scratch, mais bon elle dans le dossier "crazy projects", donc pas pour tout suite...  :D

Human et Robot ? Personne n'as jamais testé sous mame ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 24 Février 2015, 13:42:41 PM
up de l'oubli ^^

bon pas testé sous MAME cet histoire de Robot ni même sur la PCB

Mais donc il y avait un moment que je voulais faire ce recap....
Virtua cop 2 VS House of the dead
PCB arcade
Connections
:D

J'ai tout mis dans un doc Excel avec les infos ICI (http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/VC2_VS_HOTD.xlsx)
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/VC2_VS_HOTD.jpg)

Donc tout correspond sans problème..
Sauf.. il y a toujours un ptit mais
sur la PCB de VC2 que j'ai, le "+5V OUPUT" n'est câblé que 2 fois alors que la doc indique que ça devrait l'être 4 fois (mais donc ça marche très bien comme ça)..et idem pour la HOTD
donc j'ai juste cet "inquiétude" de savoir si ça peut avoir une incidence sur le fonctionnement ensuite

Est ce que ça peut risquer quelque chose si je le tente directement ?
A suivre
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: damcha le Mardi 24 Février 2015, 14:09:45 PM
Salut HerosSuperMan, beau boulot !

Pour ta question, tu devrais vérifier sur tes stacks mais je pense que les pins sont reliées entre elles en interne donc pas d'inquiétude à mon avis.Les deux fils doivent déjà permettre de faire passer un bon ampérage en 5V...

Dans ma pile de projets à venir, j'ai "reverse-engineerer les guns de VC2". A tout hasard, serais-tu tombé sur des ressources/forums où le protocole qui passe sur la prise RS422 a déjà été étudié ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 25 Février 2015, 20:16:25 PM
Merci  <:)
En effet, c'est ce que je pense aussi mais je n'ai pas les pcb sous la main
faudra que je check ça
sinon déjà d'après le schéma, ça va tout au même endroit donc bon...

ha non aucune info de ce coté..jamais fait de recherche en ce sens :-\
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 17 Mars 2015, 08:07:50 AM
up here
j'ai enfin eu un moment ce week end pour m'y lancer

Après un bon repérage
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.11.41.jpg)

On enlève le stack VC2, on met le HOTD.. on déficèle un peu tout le cablage car forcement les connectiques ne sont pas au même endroit et ce n'est pas prévu pour brancher autre chose  >:(
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.22.01.jpg)

Chose étrange, la prise pour le son est à l'envers .. j'ai bien regardé avec la numérotation et c'est bien comme ça...bon
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.22.51.jpg)

On check les câbles derrières, on remet la masse, rebranche ventilo
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.29.15.jpg)

Et c'est parti
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.31.43.jpg)

Yes baby yes
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.32.05.jpg)

Vite lancement partie... et la .. WTF.... Pas de son  >:( :-((
test des flingues..ok pas de prob
mais pas un pet de son
verif du potard
verif de la connectique

ha putain ça aurait été trop beau ...chier tiens..
Check des roms.. pas de prob
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.40.06.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-03-15_11.40.37.jpg)

Bon par manque de temps, je n'ai pas pu aller plus loin mais chier quand même
Au lancement, ça marque bien "Initializing sound..."

Il faudra que je m'y repenche dessus ...
est ce que donc un +5V out manquant pourrait être à l'origine du problème ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: AsPiC le Dimanche 22 Mars 2015, 00:33:36 AM
Good job pour le tableau, merci de l'avoir partagé ^-

Pour ton soucis de son, est tu sur que ton ampli est bien alimenté =?=
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 23 Mars 2015, 17:51:38 PM
De nada
Et pour l'ampli, je n'ai pas pu me repencher dessus .. j'ai fais un check général pour voir si je n'avais débranché une prise derrière en tirant les câbles mais je n'ai rien vu de particulier  ::)
j'essaierais de revoir tout ça lors du prochain week end chez les beaux parents
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 05 Avril 2015, 13:21:36 PM
Suite à repassage sur la borne
check de tous les câbles, verif.. pas mieux
j'ai même remis la PCB de VC2 .. et la le son marche niquel... >:(
Soit ya un prob avec la PCB, soit ça vient du câblage qui n'est pas exactement le même  (:x
et malgré tout ce que j'ai check + dans les manuels, je ne vois pas ce qui pourrait différer  ::)
j'avais recup avec la pcb de HOTD l'ancien câblage, je vais voir a essayer de le réutiliser à la place pour voir si j'arrive à avoir du son

sinon en cherchant des trucs, je suis retombé sur ce post ou l'on voit la filter board de HOTD, la prise du son est bien à l'envers
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=29003.msg463308#msg463308

je vois pas  >:( :-((
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 06 Avril 2015, 11:09:17 AM
re
État des lieux
c'est un peu tout en vrac  :D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-04-05_14.09.11.jpg)

bon avant il va falloir faire un peu de ménage et remise en forme
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-04-05_14.10.28.jpg)

(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-04-05_14.19.57.jpg)

Après avoir détordu le tout, il va aussi falloir refaire du câblage et il manque l'arrivé du 5V
ça va pas se faire aussi rapidement que prévu

donc je me suis rabattu sur du shooting
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-04-05_15.05.56.jpg)

et en fait, faire de la précision ne fait pas de score..  :?
si on colle 3 balles dans le buffet a un gars (mais pas tous) ca fais un multiplicateur x3
je vais passer en mode maniac shooter donc :D
mon best rank c'est 2
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: AsPiC le Lundi 06 Avril 2015, 13:51:16 PM
Effectivement tu as un peux de taff de nettoyage là =:))

Citation de: HerosSuperMan le Lundi 06 Avril 2015, 11:09:17 AM
et en fait, faire de la précision ne fait pas de score..  :?
si on colle 3 balles dans le buffet a un gars (mais pas tous) ca fais un multiplicateur x3
je vais passer en mode maniac shooter donc :D
mon best rank c'est 2

Intéressant ça, les cible qui donne un multiplicateur ont une couleur spéciale ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 06 Avril 2015, 19:18:18 PM
bah j'ai pas bien fais gaffe en fait .. je collais 3 balles à tout le monde  :D
je vais essayer d'étudier ça d'un peu plus près
je ferais des vidéos la prochaine fois
mais il faudra que je règle l'écran un peu mieux car le nombre de point à chaque kill est affiché en haut à gauche..et bien en haut à gauche, tellement bien que l'on en voit la moitié  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 10 Novembre 2015, 11:00:11 AM
Suite donc au wip de la VR ou il me manquait une Cashbox..
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=21720.msg559701#msg559701
il m'en manquait une ici aussi
Après recup des dimensions
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-10-11_09.48.24.jpg)

hop
magie
:D
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-11-07_16.28.33.jpg)

Par contre, il manquait les tasseaux pour bloquer la cash box latéralement
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-11-08_11.14.14.jpg)

et hop
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-11-08_11.25.39.jpg)

Voaallaaaaa.. bordel c'est la misère pour aller viser un truc la dessous  :?
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-11-08_11.45.58.jpg)

Et une belle cashbox ..une
(http://e.languebien.free.fr/dl/News/Borne/Virtua_Cop_2/2015-11-08_11.46.12.jpg)

Bon sauf le temps à passer pour avoir le son sur la PCB de HOTD, il va me rester à faire en sorte de passer du temps sur la partie sticker...
A suivre
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Dimanche 29 Novembre 2015, 18:04:40 PM
c'est avec grand plaisir que je suis ton topic.
Ne trouvant pas de borne virtua cop, j'ai décidé d'en fabriquer une.
Elle tourne avec une Saturn sur une télé de 70cm.
J'aimerai la réaliser au plus prés de l'originale.
Peux tu me communiquer toutes les dimensions de la caisse s'il te plait ?
J'ai vu que tu avais donné les grandes lignes dans un précédent post (hauteur largeur profondeur).
Me manque les autres, pour la partie inclinée derriere, le décrochement pour la vitre, la position des boutons...

Et j'attend tes prochains posts sur les stickers  :D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 03 Décembre 2015, 08:09:48 AM
Hello
post bien vu mais pas trop de dispo en ce moment
et je n'ai pas la borne sous la main
je verrais pour te donner les dimensions
est ce que tu as déjà un plan ?
comme ça j'y met dessus
mais sinon as tu déjà regardé dans le manuel ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Mercredi 23 Décembre 2015, 19:01:44 PM
trouver le manuel.... quelle bonne idée !  :D je n'y avais pas vraiment pensé. Je vais faire une recherche.

En attendant, je vais peut etre me mettre sur une borne Lethal Enforcers dont l'écran ne fonctionne pas, que j'ai vu sur une annonce.

Mais la borne Virtua Cop se fera  ^-
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 05 Janvier 2016, 08:09:37 AM
up
de passage vite fais chez les beaux parents pour noël
prise de mesure rapide
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160105080918-HerosSuperMan-ScanVC20005.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160105080918-HerosSuperMan-ScanVC20005.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Mardi 05 Janvier 2016, 14:30:37 PM
Merci t'es un chef !!!  ^-^
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 05 Janvier 2016, 17:03:40 PM
De nada
bon c'est du grosso modo vite fais le lendemain de noël avant de repartir mais ça devrait aller  :D
j'espère que va pourra t'aider
<:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Lundi 09 Mai 2016, 22:56:00 PM
bon ca y est, je me lance enfin...
Et dire que j'ai raté une borne vide sur Nantes.... dégouté.

Bref, maintenant, mon gros soucis, ce sera de reproduire le marquee, les autocollants latéraux ainsi que le "mode d'emploi" au dessus des guns.

J'abuse si je te demande des photos de très bonne qualité ?

Sur le net je n'arrive pas à avoir assez de qualité. Et tout reprendre sous PS, ce vais mettre mille ans  ;D
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 12 Mai 2016, 08:03:13 AM
Hello
nice  ^-
non non pas de prob pour prendre des photos de bonne qualité
faut que je regarde si je n'en ai pas déjà sinon j'en ferais la prochaine fois chez les beaux parents (bon bientôt je l'aurais sous la main donc bon)
il me semble que j'ai celui vers les guns déjà... pas la instruction card mais l'autre la

edit:
Celui la
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=18903.msg498683#msg498683
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Jeudi 12 Mai 2016, 21:28:25 PM
super merci beaucoup.

Ce logo là, je te l'avais déjà pris  ;)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Samedi 14 Mai 2016, 20:45:53 PM
ok dac
si tu arrives à en refaire un truc niquel ensuite, je suis intéressé pour donc refaire les 2 bien propres
<:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Dimanche 15 Mai 2016, 21:30:21 PM
J'ai trouvé le logo de coté en 11400*8594 300pp aux dimensions : Virtua Cop 2 Sidart (http://www.arcadeartwork.org/picture.php?/13373/search/339)

J'ai trouvé pas mal de chose sur ce site ( Recherche Virtua Cop (http://www.arcadeartwork.org/index.php?/search/3573) ). Du coup, je suis en train de tenter de refaire le marquee. Me manque l'écusson en trés bonne qualité.
Je ne le trouve qu'avec l'inscription "virtua cop" dessus ou en scan du cd d'origine, donc entier mais en bleu et couleur CD  >:(

Donc en priorité si tu peux me faire de superbes clichés du marquee et des explications... ce serait top.

Bien sur je mettrai ici à disposition les psd que j'en aurai créé.

Ah et, étant de Clermont Ferrand, il faut qu'on trouve moyen de se rencontrer  :-)=
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 17 Mai 2016, 11:54:09 AM
Oki
heu ..bon.. j'espère que tu as tout sauvé car moi, ça me met adresse introuvable  ::)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Mardi 17 Mai 2016, 20:56:18 PM
En effet ca ne fonctionne plus... oui j'ai bien tout sauvegardé.

J'upload sur DropBox et te donne le lien.

Sinon, j'ai créé un post sur une précédente restauration : Restauration Borne Somevi en MameCab (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=35393.msg585709#msg585709)

Si ca t'interresse

MàJ : voici le lien DropBox Arts Virtua Cop 2 (https://www.dropbox.com/s/jsykzm42h1dfzfb/Arts%20Virtua%20Cop%202%20Sauvegard%C3%A9s.zip?dl=0)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Jeudi 19 Mai 2016, 12:25:40 PM
Super
^-^
Bien joué
je vais aussi bien garder ça au chaud
Merci
<:)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 29 Mai 2016, 22:16:40 PM
Hello man
check tes mp
j'ai pris pas mal de photos ce week end
mais j'ai totalement zappé le marquee  :-\
soucis aussi avec l'instruction card, ca a pris la flotte et c'est collé
bon d'ici quelque temps j'aurais donc la borne sous la main donc ce sera plus simple
je pourrais tenter de démonter tout va et y scanner chez moi ..au pire a mon taf
tiens moi au jus
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Mardi 31 Mai 2016, 09:52:50 AM
Super,  j'ai vu, merci  ^-^
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Jeudi 02 Juin 2016, 19:02:24 PM
Site à nouveau en ligne  ^-^
www.arcadeartwork.org/ (http://www.arcadeartwork.org/index.php?/search/9732)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: floch le Jeudi 09 Juin 2016, 13:49:39 PM
Citation de: Tichoun63 le Jeudi 02 Juin 2016, 19:02:24 PM
Site à nouveau en ligne  ^-^
www.arcadeartwork.org/ (http://www.arcadeartwork.org/index.php?/search/9732)
Merci pour le lien et bon WIP
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 26 Juin 2016, 20:38:48 PM
Ayé ma ptite chérie est revenue avec ces copines
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160626203840-HerosSuperMan-2016-06-26-18.08.27.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160626203840-HerosSuperMan-2016-06-26-18.08.27.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Lundi 12 Septembre 2016, 19:23:20 PM
salut !
ravi de voir que ta a récupéré ta borne  ^-

De mon coté, aprés avoir commencé à tailler le bois pour ma borne et avoir laissé le tout en chantier quelques mois, je viens de récupérer deux bornes Virtua Cop 2 !
Sur la version Deluxe, me manque le topper et la trappe arriere. et semble qu'il me manque une platine pour connecter les fiches BNC sur le tri tubes  :-X
Sur l'autre version, sont présents écran avec chassis, le cablage et l'alimentation. Le tout a été recablé en jamma....
J'ai remis la Deluxe en vente direct, si elle part pas je m'en occuperai.
Quant à la normal, je me demande si je peux brancher d'une maniere ou d'une autre, la Sega Saturn que j'ai.
L'écran tourne en 24khz  :?
Sinon je revendrai écran, chassis, cablage et alim, pour integrer la télévision que j'avais prévu et à laquelle j'ai déjà opéré des modifications pour retourner l'image.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20160912192307-Tichoun63-PHOTO-20160911-175132-petit.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20160912192307-Tichoun63-PHOTO-20160911-175132-petit.jpg)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 17 Juillet 2017, 10:02:56 AM
up
bon j'ai pas eu plus le temps de regarder que ça mais samedi dernier mon fils a invité ces potes à la maison
et il a parlé des bornes
donc on est descendu au garage
j'allume la Virtua Cop 2
comme ca faisait longtemps que je ne l'avais pas allumée, elle n'est pas resté en freeplay
donc direction le menu
normal
mais la ..bizarrement .. impossible de changer le mode .. comme si le bouton test ne voulait plus fonctionner dans la section de gestion des crédits.. c'est sur 55 credits needed
je passe dans le menu "I/O test" tout marche bien au niveau des contacts
j'ai lancé le MEMORY TEST // tt est en GOOD
par contre, je teste les guns, et je n'arrive pas a avoir la mire à l'écran
je quitte
il me laisse appuyer une fois sur player 1.. ca lance la partie mais ensuite ca se fige sur l'écran de sélection du niveau
j'avais encore jamais eu ce genre de soucis.. je tenterais de faire photos et vidéos à l'occaz
mais si ca disait quelque chose à quelqu'un...
::)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Dimanche 08 Octobre 2017, 12:00:12 PM
où en es tu de ton probleme ? résolu ?
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 09 Octobre 2017, 11:15:08 AM
Salut
Non
enfin pas remis le nez dedans depuis  :-\
je voulais commencer par checker les tensions déjà ..mais bon d'autres wip en cours..pas assez de place..
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 11 Novembre 2020, 15:01:41 PM
Hello les aminches

Hé oué ..après plus de 3 ans, j'ai enfin fini par remettre le nez dans la borne

Ouverture de la bête
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201111145828-HerosSuperMan-2020-11-11-11.49.36.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20201111145828-HerosSuperMan-2020-11-11-11.49.36.jpg)

Sortie de l'alim
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201111145901-HerosSuperMan-2020-11-11-11.49.31.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20201111145901-HerosSuperMan-2020-11-11-11.49.31.jpg)

Verif des tensions
le +12 était à 13..bon ok
le +5 à 5.1... un peu limite.. je le monte à 5.5

et test
C'est reparti comme en 40
Lancement de la partie sans problème
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201111145954-HerosSuperMan-2020-11-11-11.49.47.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20201111145954-HerosSuperMan-2020-11-11-11.49.47.jpg)
Mon testeur l'aura bien testé 20 minutes..

Donc oué 3 ans sans la borne juste pour une histoire de 0.4v et de flemme  :D

Et pis donc il faut que je poste 2-3 wip quand même aussi 
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Tichoun63 le Mercredi 11 Novembre 2020, 17:18:16 PM
 ^-^ content d'avoir des nouvelles :)

Perso, un Sega Saturn tourne dans la upright.
La Deluxe est toujours là. Mis à part un bon dépoussiérage, je n'ai rien fait de plus. Il manque bien une platine sur le tritube, pour brancher les 4 fiches BNC de la sortie vidéo.
J'ai démonté la platine pour comprendre où entrer les différents signaux. J'ai bien les R, V et B mais je ne sais pas où brancher la synchro.
J'ai demandé à Sega s'ils avaient des plans. Bien sur, que non...
Et pas moyen de trouver les plans de ce modèle d'écran (il y en avait deux sortes pour cette borne).
J'avais réfléchi à acheter un écran d'occasion. Et puis je ne l'ai pas fait.
Je vais peut-etre me pencher sur une platine pour réinjecter la synchro sur le canal vert, comme c'était habituel sur les cathodiques.
Dans un premier temps, je dois tester sur l'écran de la upright, qui est d'origine.

Pour le moment, je me sers de la upright dans mon pub, l'autre est derrière dans le garage, à prendre beaucoup de place  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201111171713-Tichoun63-20201003172835-O7A3808.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20201111171713-Tichoun63-20201003172835-O7A3808.JPG)
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: davidcoolman le Mercredi 11 Novembre 2020, 20:26:57 PM
Bonjour @Tichoun63
il te manque cette carte?
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201111202537-davidcoolman-20201111-200227.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20201111202537-davidcoolman-20201111-200227.jpg)

elle se situe entre la gunboard et l'ecran. j'ai le manuel, ej t'enverai un scan si tu veux.
par contre si tu avais une gunboard en spare, de bougnat a bougnat ca ferait bien mon affaire ;)
dav
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: Little_Rabbit le Mercredi 11 Novembre 2020, 20:37:37 PM
Salut,

Citation de: Tichoun63 le Mercredi 11 Novembre 2020, 17:18:16 PM
Pour le moment, je me sers de la upright dans mon pub, l'autre est derrière dans le garage, à prendre beaucoup de place  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20201111171713-Tichoun63-20201003172835-O7A3808.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20201111171713-Tichoun63-20201003172835-O7A3808.JPG)

Génial, j'adore l'ambiance de ton pub !!  ^-^

Les pierres apparentes, le vieux parquet, les tonneaux, l'éclairage et les bouteilles de derrière les fagots : il y se dégage de tout ça une atmosphère plus que sympathique !!  :-*

Le téléphone mural est-il fonctionnel ? :D

A+
Titre: SuperM@n Virtua Cop 2
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 15 Novembre 2020, 08:56:32 AM
Hello Tichoun63
Merci et de même

ok donc toi aussi ça avance doucement alors  :D

Sympa la gameroom pub  ^-