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Forums "BACK 2 SCHOOL" => Racecabs & Simulateurs => Discussion démarrée par: DCE le Mercredi 01 Août 2007, 22:08:36 PM

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 01 Août 2007, 22:08:36 PM
Salut à tous,

depuis pas plus tard qu'aujourd'hui, je suis enfin l'heureux propriétaire d'un Daytona USA Twin :D, et ceci après 13 longues années de fantasmes incessants  :ang:. Mais bon voilà, j'ai un petit soucis, sur la borne numéro 1, il y a des espèces de polygones chaotiques qui partent du centre de l'écran vers l'extérieur de l'écran et qui superposent un rendu cohérent et ceci, uniquement pendant les parties :-X. Je n'ai pas encore nettoyé la bête qui à besoin d'un bon bain, mais je me suis dis que je pouvais peut-être avoir quelques tuyaux avant de mettre la main à la pâte (et me rassurer un peu par la même occase) Voici une photo du problème, mais cela n'a pas été facile avec mon appareil vu la rapidité avec laquelle ces polygones apparaissent, mais bon, c'est pour ce faire une idée...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 01 Août 2007, 22:15:42 PM
(http://img1.uplood.fr/mamu/tj3h_dscf0885.jpg) (http://www.uplood.fr)

avec l'image c'est mieux
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: footix le Mercredi 01 Août 2007, 22:25:05 PM
hehe  ^-^ belle acquisition  ^-^ félicitations
dis moi, ta machine aurait elle été fort secouée? je veux dire gros coups inside...
la 3D qui part en sucette, j'aurais tendance a dire un pin du TGP qui est déssoudé...
d'apres andy (gros collectionneur sega) sur killercabs c'est une faute connue des models 2...

elle vient d'ou ta machine? j'ai un pote (admin sur le forum) qui en avait une nickelle à vendre sur liege en belgique... tu pourrais lui demander des infos sur la machine, il sait peut etre quoi faire...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Mercredi 01 Août 2007, 22:31:44 PM
Mmmh , exact, c'est la mienne, dumoins, c'était  :-\

As tu déjà démonté les différentes roms, et nettoyé les cartes ?

Nuno, présent sur le forum, galère pas mal aussi avec ses cartes daytona.
Peut être pourra t'il t'aider ? Note que la tienne fonctionnait 100% avant
son transport, je pencherrai plus pour un truc qui a bougé .....

;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Mercredi 01 Août 2007, 23:23:10 PM
et je pense surtout que BigPanik lui meme serait très heureux de t'aider...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 02 Août 2007, 00:12:50 AM
Haaa PiCH, le monde est petit ;) En fait non, je n'ai pas encore démonté et nettoyé les PCB, bien que l'envie était énorme, j'ai dû bossé de chez moi aujourd'hui, c'était le deal avec ma boite pour me laisser acceuillir la bête, je vous raconte pas la frustration ;D pondre du bêtes xhtml agrémenté de stupides css alors qu'un Daytona dors en bas :P
Je vais quand même à la pêche aux infos car j'ai jamais eu de bol avec mes plans nettoyage, des PCB bien crade ou l'on se dit "Haaa mais c'est sûrement cela" et puis finalement, malgré les milles reflets bien neufs que projettent les PCBs y a toujours quelque chose de plus fin qui se cache derrière :-((
C'est surtout pour mettre toutes les chances de mon côté et m'éviter une désillusion 8) Si un truc s'est déssoudé sous l'effet des chocs et autres vibrations mieux vaut que je le détecte lors du plan nettoyage, ça m'évitera de remonter, démonter, redémonter etc... dangereux ça avec moi, je vais de plus en plus vite et finalement je fais des bétises  ;D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 02 Août 2007, 22:13:08 PM
Après avoir balayé les pattes des OPR sans résultats j'ai pris mon courage à deux mains et j'ai décidé de scruter ce model 2 de plus près, à première vue c'est crade mais pas trop:

(http://img1.uplood.fr/mamu/zi35_daytona_pcb1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Cependant en regardant au coeur de la tartine...

(http://img1.uplood.fr/mamu/qyd5_daytona_pcb2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je vais cleaner tout ça et je vous tiens au jus  8)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Persecutor le Vendredi 03 Août 2007, 16:22:18 PM
Ha oui quand même  :D ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 03 Août 2007, 23:07:16 PM
Et voici la très classique "scène du bain" :D

Quelques dernière vues sur la crasse avant le grand nettoyage (histoire de mieux apprécier par la suite)

(http://img1.uplood.fr/mamu/70wt_crasse1.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/cf8d_crasse2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Une image limite poétique...

(http://img1.uplood.fr/mamu/mdw2_crasse3.jpg) (http://www.uplood.fr)

d'abord retirer les eproms

(http://img1.uplood.fr/mamu/4wd4_rom_retiree.jpg) (http://www.uplood.fr)

et placer les corps inertes dans la baignoire :(

(http://img1.uplood.fr/mamu/0p59_avant_remplissage.jpg) (http://www.uplood.fr)

remplissage (j'ai toujours trouvé cela surréaliste)

(http://img1.uplood.fr/mamu/9etk_remplissage.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ici je trouve cela presque aussi sordide qu'un cadavre dans une baignoire

(http://img1.uplood.fr/mamu/k4oy_maceration.jpg) (http://www.uplood.fr)

rincage

(http://img1.uplood.fr/mamu/uhz7_rincage.jpg) (http://www.uplood.fr)

Haaaa c'est déjà mieux !!  ;)

(http://img1.uplood.fr/mamu/86eo_apres0.jpg) (http://www.uplood.fr)

essorage

(http://img1.uplood.fr/mamu/awd9_essorage.jpg) (http://www.uplood.fr)

et voici le résultat  ^-

(http://img1.uplood.fr/mamu/zs1p_apres.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je vais encore attendre afin d'éliminer les dernières traçes d'humidité, je remonte les eproms sur les boards et je teste le tout.

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: arcadefever le Vendredi 03 Août 2007, 23:19:20 PM
NON DE DIEUX  :-)= C'EST DU NETTOYAGE CA  8)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Vendredi 03 Août 2007, 23:19:48 PM
On dirait des pcb neuves !!!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 04 Août 2007, 14:24:03 PM
Voili, voilà, les pcb sont réassemblées

(http://img1.uplood.fr/mamu/s69u_pcb_reassemblees.jpg) (http://www.uplood.fr)

chacune des roms à été nettoyée avec soins, contact60, dégraissage, polissage

(http://img1.uplood.fr/mamu/rc0y_roms_nettoyees.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ladies and Gentlemen start your engine ! notez au passage les ventilos "tuning" que j'ai découvert à l'intérieur de la borne

(http://img1.uplood.fr/mamu/j8vr_start_your_engine.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et voici le résultat  >:(

(http://img1.uplood.fr/mamu/015s_poly-glitches.jpg) (http://www.uplood.fr)

Toujours foutus polygones qui partent du centre.

Les led vertes témoins de l'activité des TGPs sont bien allumées, tout est 'good' dans memory test et TGP test.

je commence à avoir peur, une suggestion ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Dimanche 05 Août 2007, 19:49:04 PM
Citationje commence à avoir peur, une suggestion

Mince alors, j'avais pas été jusque la dans le nettoyage, la honte  :-\

Je contacte pn_jeux (un ami membre du forum très calé) qu'il nous dise ce qu'il
en pense...

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Dimanche 05 Août 2007, 20:57:12 PM
Vidéo Board badaboum???? :(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 05 Août 2007, 23:37:34 PM
Je n'ai pas été jusqu'à checker à la loupe chaque pins des processeurs mais j'ai quand même attentivement vérifié chaque rangée de pattes en espérant y déceler quelque chose de déssoudé mais rien de flagrant visuellement  :-[

L'étape suivante que je vais entreprendre c'est interchanger les boards histoire de cibler où se situe le problème puisque l'autre Daytona fonctionne impeccablement. Je ferai les tests dans les deux sens pour être sûr qu'il n'y a pas un problème extérieurs aux pcbs comme par exemple l'alim...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: pn_jeux le Lundi 06 Août 2007, 16:27:21 PM
Bonjour,  ;) toujours des soucis, le transport... >:( Après un entretien "de force", je ne vois pas par quel bout le prendre, surtout que je l'ai vu fonctionner impeccablement. Peut-être une patte d'une eprom oxydée, ou alors l'alimentation à la limite, je n'ai malheureusment aucune idée d'où se trouve la partie gérant le fond 3d (route et décors), à premère vue, les "ratés" viendraient de là...
Salutations.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 06 Août 2007, 21:42:10 PM
Hello pn_jeux,
tout d'abord merci de t'intéresser à mon cas  ^-

Comme tu as peut-être vu plus haut, j'ai tout nettoyé en profondeur, donc je ne pense pas que cela soit un problème d'oxydation. A moins que le test d'avant le transport n'ai pas été fait juste avant le transport ? En tout cas je n'ai pas vu de traçes d'oxydation, uniquement de la poussière (du moins sur les pcbs).
Sinon j'ai continué les tests, dans un premier temps j'ai interchangé les pcbs complète d'un châssis à l'autre et le problème est maintenant sur l'autre cab ce qui innocente l'alim je crois.

Pour ce qui est de cibler le problème de render, je ne sais pas si ça peut aider mais lorsqu'on démarre une partie sur la borne qui fonctionne l'autre, en attente d'un joueur, affiches des animations de petites voitures 3D (cascade, chenille, etc), sans décor et sur fond 2D, ici le problème est identique. Autre info, ce que j'appelle le centre de  l'écran est précisemment le centre de l'écran (pas de changement de coordonnées relatif aux mouvements de caméra)
J'ai également observé une autre choses durant le calcul des petites animations intermédiaires. Divisons l'écran en 4 zones égales, si les voitures arrivent dans le coin inférieur droit, il n'y a que le 4ème quart d'écran qui est pourris de polygones parasites qui partent du centre, dès que les voiture franchissent le centre pour se diriger vers le coin supérieur gauche, les polygones parasites se déplacent dans le premier quart pour s'y rassembler une fois la dernière voiture sortie de la zone 4 (je ne sais pas si ça peut servir mais on ne sais jamais  ;) )

Y a-t-il d'autres observations que je pourrais faire pour situer le problème plus précisemment ?

Qu'y a-t-il d'autre que des chocs durant un transport auraient pu endommager ?

HELP !!!  :'(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 06 Août 2007, 21:51:27 PM
hem  ::) je reviens sur ce que j'ai dis, c'est exactement l'inverse, ce que j'appelle le centre de l'écran est exactement la cible de la caméra  ::) c'est à dire que la "source" des polygones foireux change selon la prise du vue via les boutons VR.

Encore une info concernant ces boutons, deux de ceux-ci sont allumé lorsque la borne est mise sous tension, ce qui n'est pas le cas dans l'autre cab, une fois la borne démarrée ils s'éteignent. Est-ce que quelqu'un sait si cela signifie quelque chose ?
Je ne sais pas moi, un truc du genre "Warning, l'IC BME-2358-5487 est HS"  :D (ce serait tellement sympa)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 06 Août 2007, 23:59:41 PM
test next step, j'ai tapé la video board du dayto qui fonctionne avec les pcbs du dayto qui fonctionne pas (celles que j'ai cleanées) et plus de polygones foireux donc vi, video board badaboum !!
Voilà reste à trouver ce qui déconne sur cette board  :(
je vais me munir d'une loupe bien globuleuse et passer chaque pattes en revue.

Mais que faire si je ne trouve rien ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: footix le Mardi 07 Août 2007, 00:23:52 AM
une nouvelle video board ou ken @ www.irepairsega.com  ::)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mardi 07 Août 2007, 00:28:29 AM
 :-[ j'avais pas trop prévu ça  :(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Mardi 07 Août 2007, 05:29:10 AM
Citationune nouvelle video board ou ken @ www.irepairsega.com

Footix, toujours les mots qui rassurent  :( :D

DCE, contacte bigpanik (sur le forum) il pourra certainement t'aider, mais
n'oublie pas qu'on est en période de vacances  ;)

Bonne chance !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 08 Août 2007, 21:35:22 PM
la suite de l'épisode:

mes recherches se concentrent donc sur la fameuse video board, je recherche avidemment  un truc visible, une patte cassée, déssoudée ou pliée, de l'oxydation, un crâne de libellule bio-mécanique qui ferait court-jus bref n'importe quoi pourvu que ça paraisse anormal. Depuis hier une petite tache blanche attire plusieurs fois mon regard anxieux

(http://img1.uplood.fr/mamu/r9p8_global1.jpg) (http://www.uplood.fr)

je regarde d'un peu plus près... :-X

(http://img1.uplood.fr/mamu/dqrp_global_zoom.jpg) (http://www.uplood.fr)

mhhh, on dirait une petite balafre mais je ne distingue pas bien si il y a des pistes coupées, et zut, pas de loupe sous la main, qu'à cela ne tienne j'ai un téléscope, je démonte une lentille

(http://img1.uplood.fr/mamu/5b6q_loupe_foirax.jpg) (http://www.uplood.fr)

:? pas évident, je réessaie

(http://img1.uplood.fr/mamu/lrs5_loupe1.jpg) (http://www.uplood.fr)

ha, je commence à distinguer la zone  :)

(http://img1.uplood.fr/mamu/ot3x_loupe2.jpg) (http://www.uplood.fr)

je reprend espoir, voilà un truc qui me parait bien moche en gros plan :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/wfzj_loupe3.jpg) (http://www.uplood.fr)

Est-ce que cela pourrait être ça ? les pistes relient un custom chip à un connecteur lui même connecté à la board CPU, celui-ci porte le doux nom de 315-5644 ::)

Bon, je vais essayer de réparer, mais hum, je ne sais pas trop comment, peut-être qu'en me téléportant dans le corps d'un insecte de passage dans ma demeure...

Je vais tenter de couper entre les pistes pour éliminer les éventuels courts-circuit, ce sera toujours ça de fait, et je refais un autre test

Je garde la tête froide cependant, je ne vois pas du tout comment une balafre de ce genre aurait pu être causée durant un transport, à l'intérieur d'un cab sur une board solidement vissée à son blindage, donc il y a de forte chance pour que cela ne soit pas ça ... >:(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 08 Août 2007, 21:39:56 PM
La piste la plus extèrieure est coupée, ça parrait certain et les 2 suivante sont peut etre aussi coupées... Une réparation s'impose : grattage des pistes en amont pour supprimer le verni, soudage de fil fin pour faire la liasion. Voila ce qui me parrait le mieux...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Mercredi 08 Août 2007, 21:41:57 PM
Il est bien sûr impossible de réparer les circuits de la pcb, donc il faut contourner le problème.
Si on ne te dis pas "surtout ne répare pas ca", tu devra retrouver les tenants et aboutissants des pistes, et les relier avec... du fil fin.
Et oui, pas d'autre moyen pour le commune des mortels que de souder des ponts de réparation directement entre les composants...

En espérant t'avoir rassuré vis à vis de la démarche à suivre ;)
See you !

(et bonne chance au fait !)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 08 Août 2007, 21:43:35 PM
Non, pas d'accord, pas de soudure entre les composants ! gratage de piste et réparation avec du petit fil... C'est souvent plus dur direct sur les composants et ils aiment pas le chaud en général...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Mercredi 08 Août 2007, 21:46:14 PM
Bon...
ben qu'on pose une stylo bic sur la prochaine photo qu'on puisse avoir une idée de la taille du nappage endommagé...
(ou alors une règle transparente... ou les deux, ca fait tjr plaisir un bic :) )
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 08 Août 2007, 21:46:52 PM
unité de mesure universelle : le bic :D :D :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Mercredi 08 Août 2007, 22:00:32 PM
si tu n'es pas trop chaud pour te le réparer, va voir un électronicien dans ton secteur, il pourra te réparer ce truc là  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 08 Août 2007, 22:25:31 PM
Je n'ai pas de Bic mais mes doigts feront peut-être l'affaire  :)

au centre du cercle rouge la zone concernée, c'est microscopique

(http://img1.uplood.fr/mamu/lnhp_comparaison.jpg) (http://www.uplood.fr)

J'ai d'abord délicatement gratté avec le coin du plus petit de mes tournevis, et j'ai "dénudé" les pistes, elles ne semblent pas coupées mais il y avait de la matière à faire court-jus, j'ai donc "creusé" entre les pistes et voici le résultat de l'opération:

(http://img1.uplood.fr/mamu/zoqt_reparation01.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/hwkm_reparation02.jpg) (http://www.uplood.fr)

je pense que cela doit être bon comme ça, je vais retenter le coup, qu'est-ce que vous en pensez ?

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 08 Août 2007, 22:28:34 PM
La piste du bas sur la dernière photo est coupée, c'est sur... celle du dessus est à vérifier...
Par contre c'est pas un bon plan de virer l'isolant au même endroit pour toutes les pistes, ta soudure va se foutre partout maintenant comme toutes les pistes sont dénudées :(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 08 Août 2007, 22:36:24 PM
j'avais pas trop le choix pour diagnostiquer, il fallait que je dénude les pistes à l'endroit de la balafre. Pour ce qui est de la soudure, je n'ai pas l'intention d'en mettre, si j'essayais je collerais directement les 6 pistes ensembles :) (sans compter qu'avec l'anti-oxydant soudure j'y verrais que dalle par la suite)

Je me trompe peut-être mais il me semble que la piste dont tu parles ne soit pas coupée, l'endroit le plus esquinté est celui qui reflète bien la lumière sur la première photo gros plan ce qui veux dire qu'il y a du cuivre, en fait mes photos sont dégueus et ce qui prête à confusion c'est que là où le vernis subsiste, cela donne l'impression qu'il n'y a plus de cuivre...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 08 Août 2007, 22:41:02 PM
Alors le plus simple pour savoir tu testes tes pistes au multimètre et la t'es sur...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Mercredi 08 Août 2007, 22:55:48 PM
aoutch!!! l'environnement..
reprise de soudure sur les pastilles (celles qui servent à passer au travers de la pcb) possible ?

tiens oui... c'est vrais ça, il en pense quoi ton multimètre ?

EDIT: tout le monde devrait avoir un bic  :?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 08 Août 2007, 23:06:58 PM
J'ai refais le test et...

(http://img1.uplood.fr/mamu/7e15_dscf0969.jpg) (http://www.uplood.fr)

pour changer, j'ai caché le flash afin d'obtenir un arrêt sur image sur les polygones foireux

(http://img1.uplood.fr/mamu/m7nz_dscf0971.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/ytug_dscf0972.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/4f52_dscf0975.jpg) (http://www.uplood.fr)

que dire, je m'y attendais mais  :'(

le problème ne venait pas de là  :( (mais je suis sûr que ma vidéo board est contente)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 08 Août 2007, 23:08:19 PM
t'as testé la continuité au multimètre ? à ta place je mettrai un peu de colle thermofusible sur l'endroit endomagé, histoire que ça ne risque plus rien...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 08 Août 2007, 23:41:08 PM
A vrai dire, je n'ai pas pu tester la continuité au multimètre car je n'en ai plus pour l'instant, je vais m'en racheter pour éliminer le doute. Pas de risque à ce propos ? Jammaster le bien nommé m'avait déconseillé de l'utiliser à proximité de proc "UP" pour reprendre son expression (je n'ai d'ailleurs jamais vraiment su ce qu'il voulait dire exactement par là) UP = haut en Mhz ? = chaud devant ? =  running ?
Je ne sais pas ce que c'est de la colle thermofusible mais je vais me renseigner,
merci pour les conseils ^-

d'ailleurs si vous en avez d'autres n'hésitez pas car là je commence à sècher, la dernière chose que je pense tenter c'est d'appuyer délicatement sur chacune des pattes des custom chip et à l'aide d'une loupe, voir si il n'y a pas une soudure cassée à un endroit...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 08 Août 2007, 23:44:07 PM
Colle thermofusible = baton de colle que tu met dans les pistolets à colle... à mon avis pas de risque avec le multimètre pour un test de continuité à ce niveau...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 10 Août 2007, 20:53:57 PM
bon, je me suis trouvé une bonne loupe, cette fois j'ai vraiment un très très gros plan, aucuns court-jus à l'endroit suspecté, j'ai inspecté les pattes de l'intégralité des composants de la vidéo board, suivis toutes les pistes, rien d'anormal, de tordus de cassé, ou de griffé à part la micro-balafre détéctée plus haut.

Il y a bien deux endroits ou je suspectais une patte cassée à la base d'un custom chip et d'une mémoire (un sale truc ça, les pattes cassée à ras) mais après avoir vu la chose sous d'autres angles, c'était juste le bord d'un renflement de soudure et pas une cassure, le doute s'est envolé.

A un moment donné je me suis demandé si un problème de masse pouvais avoir une incidence sur une vidéo board un peu vieille, car la prise sur laquelle je testais les machines, un vieux truc des années 50, en était dépourvu, j'utilise maintenant une autre source de courant, idem.

Donc voilà, je suis bloqué, découragé...  :-[

une suggestion ? ...

sinon je tente une séance-bain, vidéo board immergée dans du contact60  :P
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 10 Août 2007, 21:01:39 PM
ha oui, un autre élément que j'ai constaté, qui peut avoir son importance pour quelqu'un qui connait l'architecture de la pcb. Les images bitmap qui composent les pictos illustrant les courses ou le mode de transmission s'affichent de manière stroboscopique mais tellement rapidement que je ne l'ai pas directement vu, mais par comparaison avec l'autre rendu, c'est évident.

La fréquence d'affichage foireux de ces images bitmap est identique à celui de l'apparition des polygones foireux, le problème est donc sans doute en aval (ou en amont) de la partie même qui calcule les polygones.

Exciting isn't  ;)

Si cela se trouve, c'est vraiment un petit twist, mais où ???
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Vendredi 10 Août 2007, 21:53:26 PM
CitationSi cela se trouve, c'est vraiment un petit twist

Je ne vois pas ce que ca pourrait etre d'autre  ::)

Je galère aussi avec mon G-LOC, tous ses cokpits, c'est fragile
quand même ...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 11 Août 2007, 00:28:11 AM
Tiens je peux peut-être t'aider avec ton G-LOC vu que j'ai un after burner cockpit, j'ai pas mal galéré pour le remettre en état j'ai peut-être des infos utiles 8)

NB: pour info j'ai même une pcb de G-LOC en bon état  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 11 Août 2007, 15:35:42 PM
yop, j'ai procédé à un re-nettoyage complet avec cette fois une attention plus particulière pour les connecteurs et autres composants moins fragiles de prime abord. Usage intensif de contact60, rincage, essorage, etc... recheck complet avec ma nouvelle loupe. j'ai touché à tout espérant par hasard tomber sur le problème et observer, si pas une résolution du problème, au moins une modification dans le rendu foireux:

Résultat inchangé.

Cette fois, je suis vraiment bloqué et je ne vois pas quoi faire de plus.

Serait-il par exemple possible que la vidéo board ne soit pas HS mais simplement "plus sensible" à un désordre extérieur à la vidéo board ? Par exemple, alimentation  'fatiguée' sur les deux cabs et seulement une des deux board, moins "sensible" qui surmonte le déficit ? (j'y crois pas trop mais bon, c'est pas complètement stupide comme raisonnement)

Une idée ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fiend41 le Samedi 11 Août 2007, 16:43:17 PM
oui justement au pif ça fait interroger un hic pareil.. dans les soucis alimentation, ça mange combien d'amperes ce twin ? c'était du 220v direct ?    bon en dernier recours, restera la case "Mse réparation"
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 12 Août 2007, 23:09:25 PM
en attendant de trouver une soluce, je continue les travaux de nettoyage, ici les pcbs du cab 2

(http://img1.uplood.fr/mamu/q4ek_crasses02.jpg) (http://www.uplood.fr)

C'est Pompei !!

(http://img1.uplood.fr/mamu/1mk4_crasses01.jpg) (http://www.uplood.fr)

avant-après:

(http://img1.uplood.fr/mamu/y294_little_pcb_before.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/evr8_little_pcb_after.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ouf, ca va mieux:
(http://img1.uplood.fr/mamu/sbyb_all_clean.jpg) (http://www.uplood.fr)

Encore les boards audio, les cages, puis je m'attaque aux meubles et aux moniteurs

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Lundi 13 Août 2007, 00:39:03 AM
Ce probleme vient la plupart du temps d'une RAM video (en rouge) defectueuse ou du TGO associé (en vert) (non testé au check) sur la Video board.

(http://superusr.free.fr/arcade/daytona/daytopcb.jpg)

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 13 Août 2007, 01:06:36 AM
Merci BigPanik  :) je vais me concentrer là-dessus. Si l'un de ces composants est mort, existe-t-il un moyen de se les procurer à part ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 13 Août 2007, 21:13:46 PM
J'ai finalement racheté un multimètre, l'hypothèse d'un court-jus ou d'une coupure au niveau des pistes eraflées est définitivement écartée. Espérant trouver une patte déssoudée, j'ai testé la continuité des connections du TGO et de la mémoire mentionné, tout est ok. Dis-moi BigPanik, existe-t-il un moyen à notre portée pour constater un problème du TGO ou de la ram que tu m'as indiquée ?

En attendant, une belle image de la MODEL2-City
(http://img1.uplood.fr/mamu/tsxg_arcade_city.jpg) (http://www.uplood.fr)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 15 Août 2007, 18:32:50 PM
Afin de vous faire partager autre chose que mes problèmes de polygones voici des vues d'ensemble de la bête lors de son arrivée  ;)

A défaut de Gaming room praticable, je stocke une partie de mon matoz dans le 'garage'

Le twin est dans un très bon état général, les side marquee sont à peine griffé

(http://img1.uplood.fr/mamu/vtul_daytona_arrivee.jpg) (http://www.uplood.fr)

plexi et plastique sont tout aussi bien conservé comme en témoignent les beaux reflets des tableaux de bord (que je n'ai même pas encore nettoyé, cela ne saurait tarder)

(http://img1.uplood.fr/mamu/2qoh_tableau_de_bord.jpg) (http://www.uplood.fr)

les volants sont dans un superbe état, une fois propres ils vont faire 'neufs'

(http://img1.uplood.fr/mamu/i9wa_beau_volant.jpg) (http://www.uplood.fr)

Pas d'oxydation sur les pédales, c'est une bonne chose

(http://img1.uplood.fr/mamu/i8ge_pedales.jpg) (http://www.uplood.fr)

Idem pour l'ensemble des pièces du genre 'metal brossé' c'est une bonne chose aussi  :)

(http://img1.uplood.fr/mamu/x9ps_beaux_chromes.jpg) (http://www.uplood.fr)

On peut admirer l'état de la bête en louchant sur son bel arrière-train

(http://img1.uplood.fr/mamu/g78e_beau_cul.jpg) (http://www.uplood.fr)

Les stickers... nickel

(http://img1.uplood.fr/mamu/fceq_beaux_sticker.jpg) (http://www.uplood.fr)

Finalement c'est beaucoup de poussière que tout cela

(http://img1.uplood.fr/mamu/mhky_beaucoup_de_poussiere.jpg) (http://www.uplood.fr)

Allez Hop, on ouvre les monstres

(http://img1.uplood.fr/mamu/517e_on_ouvre.jpg) (http://www.uplood.fr)

Après avoir retiré les boards... ce blindage à besoin d'un bon coup de torchon

(http://img1.uplood.fr/mamu/syge_cage_crade.jpg) (http://www.uplood.fr)

Transfo, audio, ampli, autant d'autres boards en attente d'un bon bain !

(http://img1.uplood.fr/mamu/ip9m_pcb_en_attente_du_bain.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ca urge d'ailleurs en ce qui concerne les sound boards, un peu d'oxydation par ici et de limaille de fert qui recouvre des custom chips :o

(http://img1.uplood.fr/mamu/dn7t_sound_oxy.jpg) (http://www.uplood.fr)

Cela s'explique par cette jonction entre la plaque qui soutient les pieds et le bord métallique du châssis, débris, infiltration, oxydation et chute de rouille et d'humidité directement sur les boards audio, heureusement électroniquement parlant tout va bien de ce côté.

(http://img1.uplood.fr/mamu/6q1g_sound_oxy_chute.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ne t'inquiète pas cher After Burner, je vais m'occuper de toi bientôt et te réserver une place de choix dans ma future gaming room  :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/0vmb_sleeping_after_burner.jpg) (http://www.uplood.fr)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: arcadefever le Mercredi 15 Août 2007, 18:52:16 PM
 ^- merci pour toutes ces belles photos ...
belle machine ...

sympa le After burner  :-*
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: wario le Mercredi 15 Août 2007, 19:04:15 PM
Ca laisse rêveur...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Mercredi 15 Août 2007, 19:20:15 PM
superbe  :-*
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Mercredi 15 Août 2007, 19:41:56 PM
elle était belle  :'(  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 18 Août 2007, 19:24:36 PM

Bon, nettoyage des driver boards ainsi que des sound boards

Les driver boards sont juste un peu crades mais pas d'oxydation

(http://img1.uplood.fr/mamu/l130_driver_board.jpg) (http://www.uplood.fr)

Par contre concernant les sound boards c'est autre chose, l'effet d'une décennie de cocktail de jus de chaussettes à la limaille de fer  :P

(http://img1.uplood.fr/mamu/2xhx_oxy2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je me demande comment cela se fait que ça fonctionne encore  ::)

(http://img1.uplood.fr/mamu/9xov_oxy3.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon faut nettoyer tout ça, d'abord retirer prudemment les IC sur support, je dis prudemment car des pattes oxydées c'est parfois plus fragile et ... CLIC !

:o HORREUR  :o

(http://img1.uplood.fr/mamu/4jzm_ic_1patte_couic.jpg) (http://www.uplood.fr)

Une patte calsifiée par la rouille est restée enfichée dans le support  :'(

(http://img1.uplood.fr/mamu/iw6w_support_1patte_couic.jpg) (http://www.uplood.fr)

GarGh, GLp, :( bon courage faut continuer, en avant veaux vaches cochons, tayaux je vais être encore plus prud.... CLIC !

:o HORREUR  :o (re)

(http://img1.uplood.fr/mamu/lcbt_ic_2pattes_couic.jpg) (http://www.uplood.fr)

Deux pattes calsifiées par la rouille sont restées enfichées dans le support  :'(

(http://img1.uplood.fr/mamu/dhlt_support_2pattes_couic.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ca va être drôle d'extraire les pattes mortes des supports... Bon pas de panique, je vais cleaner tout ça et procéder à une chirurgie reconstructrice des IC  8)

Ce qui m'ennuie plus c'est l'oxydation sur les pattes des cms, j'ai peur de brosser la rouille et de désintégrer des pattes en se faisant.

Est-ce que quelqu'un connait un procédé chimique facile pour virer la rouille et réduire au minimum les "grattages" sur des pattes fragilisées ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Samedi 18 Août 2007, 19:33:38 PM
Oui, moi j'utilise ce produit là...
Pour le moment j'ai pas vu plus puissant que ce machin, à part la soude  :o
(http://img1.uplood.fr/mamu/850i_chanteclair.jpg) (http://www.uplood.fr)
Ca marche nickel pour la rouille en surface.
Et ca marche autrement mieux que le cilit bang par exemple.
En revanche ca bouffe un peu les pattes  :-[
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 18 Août 2007, 19:55:58 PM
mmhhh  :? mais justement il ne faut absolument pas que les pattes soient plus bouffées qu'elles ne le sont déjà sinon...  :o CLIC !!! :o
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Samedi 18 Août 2007, 19:58:47 PM
bon courage pour la suite  :(

tu as de quoi regraver des eproms ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 18 Août 2007, 20:03:41 PM
hélàs non... je vais tenter de reconstruire les pattes avec d'autres pattes de récup.
Je croise surtout les doigts pour les cpu à 12000 pattes, ici, une reconstruction serait impossible.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Samedi 18 Août 2007, 20:06:05 PM
Citation de: DCE le Samedi 18 Août 2007, 19:55:58 PM
mmhhh  :? mais justement il ne faut absolument pas que les pattes soient plus bouffées qu'elles ne le sont déjà sinon...  :o CLIC !!! :o
désolé mais je vois pas ce que tu veux faire avec ta rouille ?
tu veux la virer ou pas ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Samedi 18 Août 2007, 20:07:37 PM
Citation de: DCE le Samedi 18 Août 2007, 20:03:41 PM
hélàs non... je vais tenter de reconstruire les pattes avec d'autres pattes de récup.
Je croise surtout les doigts pour les cpu à 12000 pattes, ici, une reconstruction serait impossible.

a mon avis, le plus simple et le plus sur est de trouver quelqu'un dans ton secteur qui pourrait te regraver les eproms  :-[
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 18 Août 2007, 20:08:52 PM
j'aimerais virer la rouille mais garder les pattes fragiles  :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Samedi 18 Août 2007, 20:11:16 PM
Citation de: DCE le Samedi 18 Août 2007, 20:08:52 PM
j'aimerais virer la rouille mais garder les pattes fragiles  :-\
Bah c'est ce qui te faut alors. Le coup de la soude c'était de la déconne.  8)

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Samedi 18 Août 2007, 21:05:29 PM
J'adore ton Récit DCE.

Des cascades, des coups de boules, du suspens, de l'horreur, manque plus qu'un peu de sexe et Misteriddler te fait entrer dans le staff ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 18 Août 2007, 21:57:24 PM
Pour le sexe sur le Dayto ça peut s'arranger, il faut tout d'abord un Happy End avec le game over track du daytona (fonctionnel) en background  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Samedi 18 Août 2007, 22:08:23 PM
CitationPour le sexe sur le Dayto ça peut s'arranger

Je précise que je n'ai rien a avoir avec ca  :?

Tu connais tibo ? Je  :fleche:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 19 Août 2007, 00:11:53 AM
Ne t'inquiètes pas, je ne pensais pas à toi pour le plan Dayton-ass :)

Et je ne connais pas Tibo, je devrais ?

Dis moi PiCH, tu n'aurais pas une vidéo board de daytona qui traine dans un coin ? je te l'échange contre une Y-board pour ton G-LOC  :D

Enfin je dis ça mais j'ai encore deux ou trois trucs à tester avant de capituler...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: tibo le Dimanche 19 Août 2007, 09:03:43 AM
On sent mon aura bienveillante sur tous les topics  <:) Ca fait plaisir  :P
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Dimanche 19 Août 2007, 09:20:59 AM
CitationDis moi PiCH, tu n'aurais pas une vidéo board de daytona qui traine dans un coin ? je te l'échange contre une Y-board pour ton G-LOC 

Enfin je dis ça mais j'ai encore deux ou trois trucs à tester avant de capituler...

Non hélas, je n'ai pas ca, as tu contacté Bigpanik ? Que dit il de ce problème ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 19 Août 2007, 11:22:30 AM
Ce qu'il me dit sur le topic: Il m'a indiqué un TGO et les RAM qui y sont associées souvent défectueuses lorsqu'on a ce genre de problème. J'ai contacté un certain Ken aux States qui m'a sensiblement dis la même chose, pour lui ç'est une RAM entre l'IC7 et IC12, mais il m'a quand même précisé que ça pouvait être aussi une RAM jusqu'à IC27 :-[

J'ai donc inspecté dans un premier temps la continuité sur toutes les pistes et toutes les pattes du TGO et de la RAM indiquées par BIgPanik. Pas de microcoupures >:(

L'étape suivante consiste à faire de même jusqu'à l'IC27 puis, si cela ne fonctionne toujours pas, refaire les soudures des composants indiqué par BigPanik (chaud chaud)

Et le final, si tout cela ne marche toujours pas, attendre de rassembler les 200 euros qui vont être nécessaire pour la faire réparer par Ken :-((

Ca m'ennuierait pas mal :-[ d'autant plus que pour ce prix, je ferais tout aussi bien d'attendre une model 2 complète d'occase, mais je suis trop impatient !!!!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 19 Août 2007, 20:48:30 PM
Suite de l'histoire, reconstruction d'IC, nettoyage d'eprom, de sound boards, de driver boards.

Je vous épargne cette fois la trop classique "scène du bain". Commencons plutôt par un peu de chirurgie reconstructrice  >:D

C'est la bouche déformée par un rictus diabolique que j'étale les instruments nécessaires à l'opération, loupe, aiguille, after shave, brosse à dent, pince, ... (l'after shave c'est parceque je n'avais rien d'autre comme alcool fort)

(http://img1.uplood.fr/mamu/i4nl_outils.jpg) (http://www.uplood.fr)

Il va falloir gratter l'oxydation entre les pattes des processeurs

(http://img1.uplood.fr/mamu/5yof_before_grattage_aiguille.jpg) (http://www.uplood.fr)

c'est parti  :(

(http://img1.uplood.fr/mamu/ohqx_grattage_aiguille.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ouf, c'est terminé, c'est pas top nickel mais il n'y a plus de crasses entre les pattes (j'ai pourtant essayé de faire briller puis je me suis dis que c'était pas important)

(http://img1.uplood.fr/mamu/pdzy_grattage_aiguille_after.jpg) (http://www.uplood.fr)

Les eproms sont nettoyées

(http://img1.uplood.fr/mamu/at26_eprom_nettoyees.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je poursuis et m'empare d'un pauvre Bios de vieille S3 qui n'avait rien demandé à personne

(http://img1.uplood.fr/mamu/t1vf_s3bios.jpg) (http://www.uplood.fr)

Après l'avoir amputé de quelques pattes, je les greffes rapidement sur les eproms esquintées du Daytona
(j'ai une petite pensée pour les samples qui sont stocké à l'intérieur)

(http://img1.uplood.fr/mamu/m3wt_dce_soude.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et de un...

(http://img1.uplood.fr/mamu/lngl_chir_reconstructrice1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et de deux, c'est du solide cela ne cassera plus

(http://img1.uplood.fr/mamu/x57w_chir_reconstructrice2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Il reste juste à réaligner les pattes pour éviter qu'elles ne plient quand je vais les réinsérer vicieusement dans les boards.


[ photo que j'ai pas eu envie de faire ]


Voilà c'est fait, aucune pattes n'a souffert et les greffes ont tenus bon

Avant-après
(http://img1.uplood.fr/mamu/6qe7_sound_before.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/kc1i_sound_after.jpg) (http://www.uplood.fr)


C'est pas d'la belle sound board ça ?  :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/a5gh_dlabellesoundboard.jpg) (http://www.uplood.fr)

C'est pas d'la belle driver board ça ?  :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/98sy_dlabelledriverboard.jpg) (http://www.uplood.fr)

YeaH !

(j'espère que j'ai rien bousillé  ::) )
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: TamTam13 le Dimanche 19 Août 2007, 20:51:31 PM
en tout cas, d'un point de vuie purement photographique, c'est beau.
Travail d'orfèvre ou non ?... le test nous le dira
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Dimanche 19 Août 2007, 22:11:38 PM
J'applaudis des deux mains pour un WIP si méticuleusement fait. Merci de nous faire partager ton expérience ca faisait longtemps qu'on avait pas eu aussi détaillé et passionnant ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: erikrom83 le Dimanche 19 Août 2007, 22:59:56 PM
Pationnant , la scene du bain , vous vouliez du sexe , il y en a deja .

les jolie photos , meritent un encadrement . que de beau poster pour une gameroom , grace a toi .
je copie:"enristrer l'image sous ..."
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fiend41 le Dimanche 19 Août 2007, 23:34:48 PM
la premiere photo est tres amusante mais c'est de ta déformation professionnelle es tour de magie

hmm.. et sous les puces en cms, y'a des traces de rouille ou ça fait "presque" bloc avec le pcb?

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 19 Août 2007, 23:38:55 PM
Merci pour vos compliments  <:)

Question photos, j'ai l'intention d'en faire encore un paquet, j'espère que cela ne sera pas trop gore, les deux boards "mixer & amp" ont l'air d'être les plus crades du lot (je réserve le meilleur pour la fin), pourvu qu'il n'y ai pas d'oxydation...

COMING SOON
"Igor, Nettoyeur d'entrailles de Cabs", "Chérie, j'ai désincurvé le moniteur", "Force Feedback Grincements" et "Polygones, ou la mort d'une étoile", dernier volet de la série, nous avons encore des doutes sur sa possible réalisation  :(

fiend41: j'espère que ça fait bloc avec la pcb car j'ai pas été voir en-dessous  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: arcadefever le Lundi 20 Août 2007, 02:07:33 AM
c'est vraiment super  ^-^ ce que ta fait  8)
du jolie travail  :-*
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: wolverline le Lundi 20 Août 2007, 02:32:50 AM
GG félicitations a vous
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: macklane le Lundi 20 Août 2007, 11:46:44 AM
Je tire mon chapeau sur ce coup la !

Mais qu'est-ce que c'est beau ... J'aurais deja jamais osé ouvrir le couvercle moi ...  :P


Bravo !!!!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Manu2 le Lundi 20 Août 2007, 21:12:53 PM
Merci de nous faire partager humoristiquement et iconographiquement ce sauvetage haletant !  :-)=
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: coolmac le Mardi 21 Août 2007, 16:28:04 PM
Vraiment palpitant cette trépanation d'une Daytona à la Frankenstein  ;)

Moi aussi j'applaudis des 2 mains car un WIP comme celui-ci donne envie de faire refresh toute les 5 secondes sur son navigateur  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Mercredi 22 Août 2007, 11:07:22 AM
C'est vrai que ça se laisse lire comme WIP, et la qualité des photos est vraiment exceptionnelle!!!
J'ai particulièrement apprécié les avant/après, impressionnant!
On croise les doigts pour tes polygones  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 26 Août 2007, 16:13:40 PM
Suite de l'histoire:

n'ayant plus que les parties transfo, et amplis audio à nettoyer je me heurte aux pédales qui doivent être enlevées afin d'accéder à la zone...

(http://img1.uplood.fr/mamu/p6dd_virer_les_pedales.jpg) (http://www.uplood.fr)

...de fil en aiguille je suis envahi par l'envie frénétique de tout cleaner de fond en comble, je décris des cercles concentriques autour des machines et mes yeux globuleux s'arrêtent, vindicatifs et injectés, sur certains détails.

(http://img1.uplood.fr/mamu/1npy_mechamment_officiel.jpg) (http://www.uplood.fr)


J'ai toujours aimé le côté "méchamment officiel" de certaines inscriptions

Ici on peut voir qu'une certaine Sarah aurait checké la bête le 9 mars 1945 (les Japonais attaquent les garnisons françaises d'Indochine). Elle avait sans doute bouffé des champis la veille...

(http://img1.uplood.fr/mamu/qnnz_sarah1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Les différentes trappes à l'arrière m'incitent à m'emparer d'un tournevis

(http://img1.uplood.fr/mamu/alxa_ouverture.jpg) (http://www.uplood.fr)

Tels un profanateur de sépulture égyptienne je m'avance à l'entrée du tombeau

(http://img1.uplood.fr/mamu/w6vw_ouverture2.jpg) (http://www.uplood.fr)

A l'entrée du Temple demeure une lourde et complexe machinerie en or massif, je pense à Esteban, zia , Tao et aux Cités d'Or. A la gauche des colonnes un parchemin attire mon regard, sans doute un plan laissé à mon intention par quelque personnages sacrés.

(http://img1.uplood.fr/mamu/n1sm_trouvaille1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Nerveusement je déplie la relique pour découvrir le berceau des origines de la bête

(http://img1.uplood.fr/mamu/ysg1_trouvaille1b.jpg) (http://www.uplood.fr)

Voici donc où officiaient mes deux frères les Daytona-bien-nommé :D

N'écoutant que mon courage, je m'avançe plus loin et c'est au terme d'une longue marche de plusieurs kilomètres que je tombe face à une seconde trappe que je m'empresse d'ouvrir par le biais d'une incantation magique:" tégépé gépéhu maskrom maskrom Y M 3834 " Oh comme c'est beau

(http://img1.uplood.fr/mamu/08g4_ouverture3.jpg) (http://www.uplood.fr)

C'est du beau force feedback

(http://img1.uplood.fr/mamu/6jrg_force_feedback.jpg) (http://www.uplood.fr)

Encore et toujours cette Sarah que j'imagine avec des lunettes à monture noire, cache-poussière blanc et calepin à la main, vérifiant sous toutes ses coutures, professionnelle, son 15966ème Daytona.

(http://img1.uplood.fr/mamu/2jwc_sarah2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Les moniteurs sont bien marqué mais je ne désespère pas améliorer le rendu par l'entremise de ces potentiomètres qui n'attendent que moi

(http://img1.uplood.fr/mamu/43w4_reglages.jpg) (http://www.uplood.fr)

Quelqu'un connait une astuce pour nettoyer le bobinage d'un écran mis en service plus de trois milles années avant notre ère :

(http://img1.uplood.fr/mamu/li1e_bobinage.jpg) (http://www.uplood.fr)

bon je me perd :D avant tout, nettoyer les pcb restantes, donc il faut virer les pédales (se poser des questions simples pour pas tout désosser comme un grand psychopathe.

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: macklane le Dimanche 26 Août 2007, 20:29:49 PM
j'adore les psychopates dans ton genre ;) une pure MERVEILLE !!!!

^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Dimanche 26 Août 2007, 20:40:06 PM
Le pédalier se vire par le devant en devissant les 4 vis sur les cotés.

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 26 Août 2007, 20:46:05 PM
 :D

Voilà les pédales sont retirées sur les deux cabs, je vais enfin y voir plus clair

(http://img1.uplood.fr/mamu/tiln_pedales_retirees.jpg) (http://www.uplood.fr)

encore du taf-nettoyage

(http://img1.uplood.fr/mamu/dtqr_pedales_retirees2.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/4et9_pedales_retirees3.jpg) (http://www.uplood.fr)

Dans le fond du socle je trouve divers trésors tels que un vieux mégot, une cacahuète collante, de la terre et moulte particules à l'indéfinissable origine

Allez hop, je déboulonne

(http://img1.uplood.fr/mamu/shrx_pedale_deboulonne.jpg) (http://www.uplood.fr)

Heureusement que les pédales sont innoxydables car les support sont rongé par la rouille, je vais les ponçer et les repeindre plus tard (à la bombe)

(http://img1.uplood.fr/mamu/i7se_pedale_deboulonne2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Les caoutchoucs sont un peu parti en sucette, un plan D pour les remplacer ?

(http://img1.uplood.fr/mamu/53cr_caoutchou.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je vire les boards, un bon bain etc...

Je commence à flipper quand je vois le nombre de connecteurs qui pendouillent dans le vide, je croise les doigts pour avoir assez de photos en cas de doute  ::)

Une scéance d'Avant-Après (comme à l'accoutumée, j'adore)  ;)

(http://img1.uplood.fr/mamu/hbfx_amp_before1.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/k2lm_amp_after1.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/ptw3_amp_before_after2.jpg) (http://www.uplood.fr)

TO BE CONTINUED...

(http://img1.uplood.fr/mamu/1k5o_to_be_continued.jpg) (http://www.uplood.fr)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Dimanche 26 Août 2007, 21:05:32 PM
J'adoorree ces pédaliers, un vrai bonheur à nettoyer:  :D
(http://superusr.free.fr/arcade/daytona/dayto18.jpg)

Pour les caoutchoucs, après une année d'essai (tuyau d'arrosage, durit, ressort, gaine plastique, etc.) j'ai fini par trouver:

(http://superusr.free.fr/arcade/daytona/dayto24.jpg)

Rien ne remplace l'original...

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 26 Août 2007, 21:17:27 PM
Waw ! la belle série que voilà   <:)
J'ai vu dans tes posts que tu as admirablement bien restauré ces pédaliers, as-tu une technique spéciale pour enlever la corrosion des différents élements (ressort, vis, etc..) ? Sur tes photos ont a presque l'impression qu'ils ont été re-chromé  !!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Dimanche 26 Août 2007, 21:55:05 PM
Merci,

Les ressorts au papier de verre fin et cure-dents, il perdent leur noir mais devienent gris metal très joli.
La carcasse à la brosse metalique sur perceuse sur les parties rouillées.
Les pédales à la limaille de fer.
Pignons à la brosse à dent et cure-dents.
Tout le reste (vis et clips compris) au tampon scotch-britz vaisselle.

Peinture Noire brillante Casto avec un peu d'anti rouille avant. Mais j'aime bcp la satinée aussi.
Graisse silicone (speciale marine bleue) pour les pignons et axes.
Ressorts huilés.

Je laisse l'usure (pas la rouille) sur les 4 grosses vis noires qui tiennent le pédalier (témoins de l'age de la bête  :) )

Compte 2h par pédalier sans le remontage (C'est ma partie préférée, plus c'est long, plus c'est bon  ;D )

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 26 Août 2007, 22:06:13 PM
Merci pour ces précisions Mister BigPanik  ^-  Je vais suivre tes conseils.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Manu2 le Dimanche 26 Août 2007, 22:52:02 PM
On a presque envie que ta machine ne remarche pas pour voir encore et encore tes superbes photos !  :D

Ceci dit, bon courage pour la suite...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Dimanche 26 Août 2007, 23:27:12 PM
C'est clair, bigpanik et toi, vous parlez le même langage, la langue des fous  :D
Bien content qu'elle soit entre de bonnes mains, la qualité des photos est a la hauteur du travail que tu apportes pour restaurer cette magnifique borne...

..dommage que ses polygones viennent foutre la m**de ..  >:(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 27 Août 2007, 00:34:55 AM
Ces polygones je.. jE  JE LES VAiNcRAi !!!  :-)= ;D 
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: arcadefever le Lundi 27 Août 2007, 02:25:35 AM
DCE sa te dit pas de faire un ptit tour ici a Miami ??? j'ai 2 cab qui arrivent cette semaine  ;) il me faut un pros du nettoyage comme toi  :D

en tout cas  ^-^ super ce que ta fait ...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 27 Août 2007, 08:25:20 AM
Si tu m'offres le ticket d'avion et une petite place dans ta splendide gameroom ça peut s'arranger  =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Iro le Lundi 27 Août 2007, 09:28:38 AM
Citation de: DCE le Dimanche 26 Août 2007, 16:13:40 PM
Ici on peut voir qu'une certaine Sarah aurait checké la bête le 9 mars 1945 (les Japonais attaquent les garnisons françaises d'Indochine). Elle avait sans doute bouffé des champis la veille...

(http://img1.uplood.fr/mamu/qnnz_sarah1.jpg) (http://www.uplood.fr)
En fait, je pencherais plus pour un 9 tres mal fait. :D
Ceci dis ,sur ebay tu pourrais le vendre une fortune : "Vends TRES vieille arcade : Derniere revision mars 1945 !!!"  :D


Citation de: DCE le Dimanche 26 Août 2007, 16:13:40 PM
(http://img1.uplood.fr/mamu/ysg1_trouvaille1b.jpg) (http://www.uplood.fr)
Excellent. A nettoyer et à garder !! Limite aller voir ce qu'il y à la place. (Mais non c'est pas du fetichisme  :D)
Par contre 60 balles le croque monsieur ou 180 l'assiette de spagheti, à combien devaiit etre la partie !!??
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kroustibat le Lundi 27 Août 2007, 09:31:54 AM
c'est des francs belge :) dur a digérer un spaghettis à 180 francs français ^^

le daytona était à liège, généralement les parties étaient a 20 bef , c-à-d 50 cents
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Iro le Lundi 27 Août 2007, 10:00:05 AM
Citation de: kroustibat le Lundi 27 Août 2007, 09:31:54 AM
c'est des francs belge :) dur a digéré un spaghettis a 180 francs francais ^^
Ah oui, çà devient plus raisonnable :)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: footix le Lundi 27 Août 2007, 12:59:47 PM
le snooker existe toujours d'ailleurs, mais ca sert a rien d'aller demander ya plus rien ( j'y suis deja allé ;) )
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Luckas le Lundi 27 Août 2007, 13:43:21 PM
Ah la vache!Le monde est petit...
J'ai fréquenté assidument cette salle d'arcade qui se trouvait là-bas au snooker de Liège.
Éant fan de Daytona, j'ai usé mes fonds de culotte sur ce cab que tu possèdes aujourd'hui  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Iro le Lundi 27 Août 2007, 14:25:34 PM
Citation de: footix le Lundi 27 Août 2007, 12:59:47 PM
le snooker existe toujours d'ailleurs, mais ca sert a rien d'aller demander ya plus rien ( j'y suis deja allé ;) )
Ah non, c'étais pas pour jouer les marchands de tapis :D juste pour la nostalgie.
Et le coups que luckas y ai passé de longs moment est excellent !! :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: luckystriker le Lundi 27 Août 2007, 20:54:44 PM
Salut
pour info il y a une BORNE SEGA DAYTONA, actuellement sur ebay
lien ici (http://cgi.ebay.fr/BORNE-SEGA-DAYTONA_W0QQitemZ250158919820QQihZ015QQcategoryZ116474QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem)

Prix de réserve, et pas de photo réel de la borne, a contacter ???

Voila A+ , et toute mes féllicitations pour le boulot  ^-^ ^-^ ....
Bonne continuation

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: zebassprophet le Lundi 27 Août 2007, 21:23:25 PM
dommage que ce soit loin de chez moi
mais y'a une affaire a faire je pense
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 27 Août 2007, 21:51:00 PM
boaf un Dayto sans cpu, sans moniteurs, volants nazes, siège niqué, juste le meuble quoi, c'est pas top :-\ Par contre si l'un de vous entend parler d'une vidéo board Dayto model 2...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mioux le Lundi 27 Août 2007, 22:15:06 PM
 =:))

en fait je réponds juste pour dire que t'as fais un sacré boulot et pour être averti des réponses au sujet
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Lundi 27 Août 2007, 22:46:09 PM
Citation de: luckystriker le Lundi 27 Août 2007, 20:54:44 PM
Salut
pour info il y a une BORNE SEGA DAYTONA, actuellement sur ebay
lien ici (http://cgi.ebay.fr/BORNE-SEGA-DAYTONA_W0QQitemZ250158919820QQihZ015QQcategoryZ116474QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewItem)

Prix de réserve, et pas de photo réel de la borne, a contacter ???

Voila A+ , et toute mes féllicitations pour le boulot  ^-^ ^-^ ....
Bonne continuation



Prix de départ :   1,00 EUR    
Enchérir >
   prix de réserve non atteint


Bonjour , je vend une caisse deux joueurs de borne daytona , sans CPU, sans tube ni moniteur ( facilement remplacable par TV 70 cm ) , les sieges sont a remplacer ou a ressouder les volants sont a changer ou a refaire , bref idéal pour un projet de transformation avec consoles et TV , pas de prix de reserve , bonne enchères

;D ;D ;D ;D ;D ;D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: uneombrenoire le Mardi 28 Août 2007, 10:05:18 AM
Je suis tombé par hasard sur ceci dommage que ce soit Daytona USA 2: Power Edition Sega Model 3 boardset le 2 mais a prix d'or   :-[

Daytona USA 2: Power Edition Sega Model 3 boardset
http://cgi.ebay.fr/Daytona-USA-2-Power-Edition-Sega-Model-3-boardset_W0QQitemZ290147383077QQihZ019QQcategoryZ3945QQrdZ1QQssPageNameZWD1VQQcmdZViewItem

Daytona USA 2: Power Ed Sega Model 3 complete boardset
http://cgi.ebay.fr/Daytona-USA-2-Power-Ed-Sega-Model-3-complete-boardset_W0QQitemZ290149967408QQihZ019QQcategoryZ3945QQrdZ1QQssPageNameZWD1VQQcmdZViewItem

sachant que c'est un model 3 je ne sais pas si c'est compatible mais
si ça peut aider :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: footix le Mardi 28 Août 2007, 10:32:52 AM
c'est un peu des cartes converties ca :P genre les belles eproms pas fraiches faites avec ses petites mimines ;p
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 02 Septembre 2007, 17:47:23 PM
Aujourd'hui, et ceci malgré une bonne gueule de bois, je décide de m'occuper des plaques de soutient des pedaliers. Luttant contre les maux de tête je m'empare mollement d'une foreuse avec la mèche qu'il faut, enfin je crois.

(http://img1.uplood.fr/mamu/t5wy_prepa.jpg) (http://www.uplood.fr)

Allons-y

(http://img1.uplood.fr/mamu/gh9y_poncage1.jpg) (http://www.uplood.fr)

m'enfin...

(http://img1.uplood.fr/mamu/yy1f_poncage2.jpg) (http://www.uplood.fr)

A part virer la peinture boursouflée par l'oxydation, ça n'arrange pas grand chose

(http://img1.uplood.fr/mamu/4b33_poncage4.jpg) (http://www.uplood.fr)

impossible d'obtenir mieux comme résultat avec cet outil

(http://img1.uplood.fr/mamu/w55u_resultat.jpg) (http://www.uplood.fr)

En fait la rouille est tellement importante par endroit que le métal est quasiment déformé. Bon, finalement c'est au niveau des pieds et qui plus est, en dessous du pédalier, tant pis, n'écoutant que ma paresse je décide peindre comme ça  ::)

(http://img1.uplood.fr/mamu/5ikf_peinture.jpg) (http://www.uplood.fr)

pass...HIPS, passons aux pédaliers, ces mignons petits coffets chrômés contiennent peut-être d'autres reliques

(http://img1.uplood.fr/mamu/obtm_pedalier1.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/2e4u_pedalier2.jpg) (http://www.uplood.fr)

beurk, il semblerait que l'adrénaline produite par le corps durant une partie de Daytona USA soit nocive pour les poils des mollets

(http://img1.uplood.fr/mamu/2gvp_pedalier3.jpg) (http://www.uplood.fr)

Tiens, n'est-ce pas un autre message que voilà...

(http://img1.uplood.fr/mamu/bwpq_message1.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/fdix_message2.jpg) (http://www.uplood.fr)

en fait c'est vrai... je suis hors service aujourd'hui, totalement out, mieux vaux ne pas bacler, un petit coup d'aspirateur là-dessus et ce sera suffisant pour cette fois  ;)

y a des jours comme ça....
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Dimanche 02 Septembre 2007, 19:46:56 PM
Toujours aussi passionnant, un vrai feuilleton ^-^
La suiiiite! <:)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 06 Septembre 2007, 18:14:04 PM

Donc voilà je suis à la phase 'nettoyage de pédalier', seulement chaque fois que je veux m'y mettre je me dis "mhhh ...ferai ça plus tard". En fait ceux-ci comportent trois éléments qui généralement me posent des problèmes:

- Engrenages et potentiomètres sans repères. Comment les réaligner sans fausser le réglage ? (Bigpanik: as-tu aussi intégralement démonté cette partie ?)

- Gros ressorts. Souvent, quand je bidouille un truc avec un gros ressort, je fini par me retrouver avec un ressort détendu impossible à replacer, est-ce que c'est chaud dans le cas de ces pédaliers ?

- Des clips sur les axes. Je ne compte plus le nombre de clips perdu au moment de les faire sauter ou le nombre de clips que j'ai déformé en essayant de les remettre en place.

Si vous aviez des trucs et astuces pour m'éviter les hurlements de frustration que j'ai toutes les chances de pousser en cas de problème et ceci à la lueur d'une lune pleine et ronde, audibles à plusieurs kilomètres ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Jeudi 06 Septembre 2007, 18:22:02 PM
Citation de: DCE le Jeudi 06 Septembre 2007, 18:14:04 PM
- Des clips sur les axes. Je ne compte plus le nombre de clips perdu au moment de les faire sauter ou le nombre de clips que j'ai déformé en essayant de les remettre en place.

Achète une pince à circlip, tu verra, c'est pas super cher et ça rends la chose bcp plus simple... Avec ce genre de pince, tu ne verra plus les circlip pareil :D :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Jeudi 06 Septembre 2007, 23:53:37 PM
Je ne touche pas aux potards afin de ne pas tout dérégler.

Pas de problème avec les ressorts, pédales relachées ils sont quasiment détendus.

Petit tournevis et plan de travail clair pour les circlips.

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Iro le Vendredi 07 Septembre 2007, 08:25:16 AM
Citation de: DCE le Jeudi 06 Septembre 2007, 18:14:04 PM
- Engrenages et potentiomètres sans repères. Comment les réaligner sans fausser le réglage ? (Bigpanik: as-tu aussi intégralement démonté cette partie ?)
Tu les faits toi meme les repéres. Avec une pointe ,un multimétre et moults photos.
Et puis çà doit pouvoir se caliber dans les menus
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 09 Septembre 2007, 20:25:31 PM
Suite de l'histoire: démontage, nettoyage et réassemblage des pédaliers

Après avoir tout foutu en morceaux innombrables, aux grands maux les grands remèdes !

(http://img1.uplood.fr/mamu/gqma_grand_remede.jpg) (http://www.uplood.fr)

Après 114 minutes d'attente

(http://img1.uplood.fr/mamu/cphx_grand_remede2.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/unb4_blink01.jpg) (http://www.uplood.fr)

Pour des pédaliers au mille reflets d'argent, une solution: le lave-vaisselle évidemment  Toudoum toudoum pouêt ! ;D

(http://img1.uplood.fr/mamu/nezx_blink02.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon c'est pas tout ça, mais pour les autres pièces, j'ai dû mettre la main à la pâtes, c'était pas facile mais j'ai réussi à tout ponçer, graisser, lubrifier, etc...

(http://img1.uplood.fr/mamu/9txk_nettoyage_pieces.jpg) (http://www.uplood.fr)

Il est temps de réassembler (enfin)

(http://img1.uplood.fr/mamu/es56_reassemblage1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Yeah !  :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/efmh_padelier_fini1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Souvenez-vous comme c'était crade, les poils de mollets, les messages "hors service", l'oxydation, une petite scéance d'avant-après, comme le veux l'immuable coutume:

(http://img1.uplood.fr/mamu/c1ju_pedalier_before1_a.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/p649_pedalier_before1_b.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/28uu_pedalier_before2_a.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/m7gs_pedalier_before2_b.jpg) (http://www.uplood.fr)

Reste plus qu'à refermer les belles boiboites

(http://img1.uplood.fr/mamu/rtqt_padelier_fini.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et voilà  =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Invité le Dimanche 09 Septembre 2007, 20:27:14 PM
impressionnant l'avant/après  :o
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Luckas le Dimanche 09 Septembre 2007, 20:40:58 PM
En effet.
Joli boulot  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: TamTam13 le Dimanche 09 Septembre 2007, 20:46:15 PM
je propose DCE comme gagnant de l'award "Pire maniaque 2007"
^-^ job !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Iro le Dimanche 09 Septembre 2007, 21:03:21 PM
Impressionnant la technique du lave vaisselle !!
C'est valable pour tout types de matériaux ??
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Dimanche 09 Septembre 2007, 21:09:29 PM
j'avais nettoyé les segments du darts dans le lave vaissele, je les avait mis dans un petit filet, mais ca n'a pas nettoyé autant que ce que je pensais

fin du hs :



super taf une fois de plus  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 09 Septembre 2007, 21:38:00 PM
Iro: Non ce n'est pas valable pour tout types de matériaux, ici ce sont des pièces inoxydables et qui peuvent encaisser une haute température. Je tenterais pas le coup avec autre chose.
Dans ce cas, la surface des pièces est granuleuse et donc plus difficile à nettoyer parfaitement, ce plan m'a permis d'enlever le gros de la crasse tout en continuant ma restauration de pedaliers. Le résultat n'était pas encore top nickel mais il restait juste à parfaire ce qui a été fait en 5 min.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Lundi 10 Septembre 2007, 18:45:19 PM
Magnifique! <:)

Je me rappelle plus qui c'était (Fred?) mais je me rapelle qu'un membre avait flanqué deux gun point blanck ou affilié au lave vaisselle, le résultat était probant mais le plastique avait légèrement jauni...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Lundi 10 Septembre 2007, 19:59:29 PM
non, les guns de point blank au lave vaisselle c'est Pich  :D

mais ce sera bientot moi avec les 4 guns des 2 lethals  =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Lundi 10 Septembre 2007, 20:05:51 PM
Ca en est où d'ailleurs ces lethal ? Elles marchent ou pas encore ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Lundi 10 Septembre 2007, 20:31:39 PM
toujours pas eu le temps de m'en occuper, j'ai une semaine de congés sur laquelle je ne comptais pas  ;) >:(

et je passe mon temps à faire du dépannage informatique  :P

mais je me suis bien marré quand meme

1er cas, le gars m'appele et me dit qu'il essaye de reinstaller un os sur son pc, et quel que soit le cd, il a un message style 'disc failure' et je passe sur l'accent du gars quand il lit des mots anglais c'est un espagnol  =:)) bref, il m'amène la tour et il avait réussi à brancher la nappe du lecteur disquette dans le lecteur cd  ;D ;D ;D

et le 2ème, le pc s'allume, 2 secs plus tard, préparation à la mise en veille  ;D , j'ai mis un peu de temps pour arriver à décocher les options de mises en veille grace aux boutons, il s'eteignait à chaque fois, mais heureusement il se rallumait toujours au meme endroit, bref, il doit avoir un bouton qui fait contact en permanence, et il ne veut pas que le démonte car c'est son ordi pour le restau et il a des tonnes de trucs à imprimer en retard  =:)) =:))

tout ca, c'est bien drole, mais ca fait pas avancer mes WIPs  ::)

désolé pour le hs  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Jeudi 13 Septembre 2007, 10:04:15 AM
Citation de: TamTam13 le Dimanche 09 Septembre 2007, 20:46:15 PM
je propose DCE comme gagnant de l'award "Pire maniaque 2007"
^-^ job !

Détrompez-vous !!! DCE n'est pas maniaque ! Il est juste persuadé que les voitures de son Daytona rouleront plus vite une fois qu'il aura huilé toutes les pièces. Je n'ai pas osé lui affirmer le contraire.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 13 Septembre 2007, 21:20:34 PM
...c'est pas complétement faux, car si on te dépasse dans un tournant et que tu appuies sur la pédale et qu'elle est dure à enfonçer à cause d'un vieux morceau de cage thoracique de stégosaure, comment tu fais hein hein ?  :D

C'est pourquoi il faut assainir la bête !
(le dayto pas le stego) ;D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: tibo le Dimanche 16 Septembre 2007, 16:33:02 PM
Citation de: fred le Lundi 10 Septembre 2007, 20:31:39 PM

1er cas, le gars m'appele et me dit qu'il essaye de reinstaller un os sur son pc, et quel que soit le cd, il a un message style 'disc failure' et je passe sur l'accent du gars quand il lit des mots anglais c'est un espagnol  =:)) bref, il m'amène la tour et il avait réussi à brancher la nappe du lecteur disquette dans le lecteur cd  ;D ;D ;D

Iro t'a appelé ?  :P :P

Ok je sors loiiiiin  =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 16 Septembre 2007, 18:08:57 PM
comment dire, entendre parler de help desk orienté PC sur un wip de Dayto Sega model 2, ça me... fout le chair de poule  ;D :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Dimanche 16 Septembre 2007, 21:51:26 PM
Citationnon, les guns de point blank au lave vaisselle c'est Pich

Yes exact  :D

Avant:

(http://img310.imageshack.us/img310/6259/dsc000027ca.jpg)

Après:

(http://img409.imageshack.us/img409/4811/lool0bg.jpg)

Avé le cillit bang svp ...  :D

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 21 Septembre 2007, 23:15:39 PM
bon, ce week-end je continue mon daytona  :D

Et puis, il faut que j'oublie que je viens de passer à côté d'une affaire en or, un Galaxy force II, pour une croute de pain et pas loin de chez moi  :( ;D

Je vais m'en fabriquer un tiens, avec une motherboard de Rail Chase assorti d'un joy+trottle d'after burner de recup, na !

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: _n3o_ le Samedi 22 Septembre 2007, 08:39:53 AM
rho les flemards ! !

moi pour le nettoyage c'est brosse + brosse a dent + bain + k2r (pour faire remonter la merde incrustée dans les pores et autre surfaces granuleuses + degraissant vaisselle + l'ami silitBANG.

Et de l'huile de coude bien sur.

A 4 pattes dans la douche, et allé frotte Marcel ! ! :p


C'est ptetre aussi parceque j'ai pas de lave vaisselle  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Samedi 22 Septembre 2007, 10:23:28 AM
 :D :D

moi, j'en profite c'est mon premier, et tout y passe  ;)







il va même falloir que j'essaye avec le chien pour voir  :? =:)) =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 22 Septembre 2007, 19:44:20 PM
Il est temps de poursuivre, les PCB toutes propres ne pouvaient être bordées dans un cab rempli à ras bord de peluches, de poussière et de cadavres d'insectes déssechés.

(http://img1.uplood.fr/mamu/gaq2_cab_before.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je me suis donc pourvu de divers produits pour nettoyer le bois, le metal, d'un aspirateur antique ainsi que de lingettes humides pour nettoyer les bottes de cables.

Le cab numéro 2 est enfin prêt à accueillir les PCB

(http://img1.uplood.fr/mamu/zxb0_cab_after.jpg) (http://www.uplood.fr)

j'ai nettoyé partout dans la mesure du possible, on peut voir ici qu'il y a encore de l'oxydation sur le chassis du Dayto lui-même mais je n'allais pas le démonter complétement pour si peu.

(http://img1.uplood.fr/mamu/0ofe_cab_cleaning1.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/v4fe_cab_cleaning2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Il est temps de lui restituer son gros cerveau  =:))

(http://img1.uplood.fr/mamu/h1gq_cab_pcb_remount.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je clean l'intérieur du moniteur et en avant pour les test et...

... puis je passe au cab number 1  :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Samedi 22 Septembre 2007, 20:06:10 PM
(http://www.amigrave.com/upload/posts/arcade_box/dce_cab_cleaning2.png)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 22 Septembre 2007, 23:26:18 PM

LOL :D :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: arcadefever le Samedi 22 Septembre 2007, 23:33:13 PM
Citation de: AMIGrAve le Samedi 22 Septembre 2007, 20:06:10 PM
(http://www.amigrave.com/upload/posts/arcade_box/dce_cab_cleaning2.png)

:D    ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: tokagehideto le Dimanche 23 Septembre 2007, 10:28:41 AM
Citation de: _n3o_ le Samedi 22 Septembre 2007, 08:39:53 AM
A 4 pattes dans la douche

attention le Rédacteur exclusif rôde! =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: _n3o_ le Dimanche 23 Septembre 2007, 11:12:18 AM
Citation de: tokagehideto le Dimanche 23 Septembre 2007, 10:28:41 AM
attention le Rédacteur exclusif rôde! =:))

oui j'ai toujours une certaine aprehension.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Dimanche 23 Septembre 2007, 11:58:20 AM
chouette boulot  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 23 Septembre 2007, 19:54:44 PM
Avant de cleaner le moniteurs du dayto number 2 je me dis : "j'm'occuperais bien des repose-pieds comme ça, je referme avant de passer à autre chose".

j'avais dans l'idée de recoller et nettoyer cette espèce de surface vinyl avant de bomber deux couche d'un beau gris anthracite bien sobre.

(http://img1.uplood.fr/mamu/pojo_1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Seulement voilà, c'est oxydé à mort (je m'en doutais un peu) :?

(http://img1.uplood.fr/mamu/6acx_2.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/0bcu_4.jpg) (http://www.uplood.fr)

il va me falloir ponçer, repeindre, bref, comme pour les plaques de soutiens des pédaliers. Bon pas grave, je démonte, enfin ... j'essaie, car certain écrous serti dans le bois sont quasiment soudé aux vis, et comme le bois à morflé avec l'humidité l'ensemble tourne fou.

(http://img1.uplood.fr/mamu/asdn_3.jpg) (http://www.uplood.fr)

J'ai pensé forer mais comme ça tourne... ça va pas le faire, une idée ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: TamTam13 le Dimanche 23 Septembre 2007, 20:27:15 PM
Citation de: DCE le Dimanche 23 Septembre 2007, 19:54:44 PM
J'ai pensé forer mais comme ça tourne... ça va pas le faire, une idée ?

le laisser comme ça ?  :fleche: (déjà loin)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 23 Septembre 2007, 20:45:07 PM
je ne peux pas, ce serait... comment dire... anachronique :)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Dimanche 23 Septembre 2007, 20:48:36 PM
2 trucs possibles :

soit tu t'arranges pour empecher que l'écrou prisonnier ne bouge, en le coinçant avec un gros tournevis par exemple pendant que tu dévisses

soit, mais on ne voit pas très bien, tu donnes un grand coup sur la tete de la vis, et ca devrait faire sortir le prisonnier de son logement

est ce que tu as mis du dégrippant ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Dimanche 23 Septembre 2007, 20:52:29 PM
Mieux vaut remplacer le vinyl, car 1/ tu vas galerer pour nettoyer celui ci 2/ Ta peinture ne pas pas tenir au niveau des talons 3/ Ca le fait du vinyl neuf:

(http://superusr.free.fr/arcade/daytona/dayto07.jpg)

Pour enlever l'ecrou, essaye de le coincer avec deux tiges et une pince par exemple.
BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 24 Septembre 2007, 22:01:09 PM
C'est vrai que ça donne bien avec cette texture  ^-
d'un autre côté, dans l'idée d'éviter le plagiat, je tenterais bien quelque chose d'autre...

Mais au fait, tant que j'y suis, cela ne se trouve pas des plaques d'alu gauffrées ? (même de récup)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Lundi 24 Septembre 2007, 22:22:05 PM

Taka tiouner ton daitona !



Proposition #1
(http://destockage.cesam.com/images/produit/501-1.jpg)

Proposition #2
(http://perso.orange.fr/segard-rs/images/Dkmp075f.jpg)

Proposition #3
(http://www.transvente.com/objet/11470.jpg)

Proposition #4
(http://www.destockplus.com/pic_prod/845599171161399509.jpg)

Proposition #5
(http://metisse.blog.elle.fr/files/2007/01/mikaeloff4.jpg)

Proposition #6
(http://imagesforum.doctissimo.fr/mesimages/3763140/tapis.jpg)



Pas facile de choisir ils sont tous bien !!!

Si tu n'arrives pas à faire ton choix il existe des consultants !


(http://amigrave.com/upload/posts/arcade_box/consultants.jpg)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Lundi 24 Septembre 2007, 22:40:54 PM
Mort de rire, trop fort  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 24 Septembre 2007, 22:49:12 PM
Superbe  <:)

Le tigre me tente bien mais je me demande si la tête ne vas pas géner  =?=
Remarque je pourrais le décapiter et orner le siège avec le trophée ainsi obtenu.

Cela ajoutera une petite note exotique appréciable  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Lundi 24 Septembre 2007, 22:59:35 PM
Citation de: DCE le Lundi 24 Septembre 2007, 22:49:12 PM
Remarque je pourrais le décapiter et orner le siège avec le trophée ainsi obtenu.
Cela ajoutera une petite note exotique appréciable  :D

Sans oublier le plaisir de jouer au Daytona, nu, sur une peau de bête !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: tokagehideto le Lundi 24 Septembre 2007, 23:07:07 PM
Citation de: AMIGrAve le Lundi 24 Septembre 2007, 22:59:35 PM
Sans oublier le plaisir de jouer au Daytona, nu, sur une peau de bête !

avec tibo? et un moustachu avec une casquette en cuir?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Madmax61 le Lundi 24 Septembre 2007, 23:48:24 PM
Restauration poussée pour un SUPER TAFF !  ^-^
Bravo à toi !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: tibo le Mardi 25 Septembre 2007, 08:38:12 AM
Citation de: AMIGrAve le Lundi 24 Septembre 2007, 22:59:35 PM
Sans oublier le plaisir de jouer au Daytona, nu, sur une peau de bête !

Oh yeaaaaah  :-*
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: tibo le Mardi 25 Septembre 2007, 08:38:40 AM
Citation de: tokagehideto le Lundi 24 Septembre 2007, 23:07:07 PM
avec tibo? et un moustachu avec une casquette en cuir?

Mister aussi ?  =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Iro le Mardi 25 Septembre 2007, 11:14:43 AM
La vrai classe, c'est le flamming mooneye 8:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: rataflo le Mardi 25 Septembre 2007, 11:22:50 AM
Citation de: DCE le Lundi 24 Septembre 2007, 22:01:09 PM
C'est vrai que ça donne bien avec cette texture  ^-
d'un autre côté, dans l'idée d'éviter le plagiat, je tenterais bien quelque chose d'autre...

Mais au fait, tant que j'y suis, cela ne se trouve pas des plaques d'alu gauffrées ? (même de récup)

Tu trouve ce genre de plaque à casto suivant différentes tailles et motifs. Un coup de disqueuse et c'est bon.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Manu2 le Mardi 25 Septembre 2007, 13:18:26 PM
Superbe digression !  :D J'ai hâte de voir le jeu avec le tapis rose...  :P

Sinon, DCE et Amigrave sont les mêmes personnes ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mardi 25 Septembre 2007, 20:32:29 PM
il suffit de demander  :)  c'est magnifique  :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/1sx3_daytona_moquette.jpg) (http://www.uplood.fr)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: TamTam13 le Mardi 25 Septembre 2007, 20:54:38 PM
Citation de: DCE le Mardi 25 Septembre 2007, 20:32:29 PM
il suffit de demander  :)  c'est magnifique  :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/1sx3_daytona_moquette.jpg) (http://www.uplood.fr)

:D :D :D ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Mardi 25 Septembre 2007, 21:08:13 PM
Aidons tout DCE à tuner son Daytona !! Allez-y, laissez-vous aller !!!

(http://www.amigrave.com/upload/posts/arcade_box/1sx3_daytona_moquette.jpg)

Qui a de belles jantes et un pot d'echappement william sauraing pour DCE ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Mardi 25 Septembre 2007, 21:13:41 PM
Z'êtes pas bien les gars  ;D =:))

Excellent, sinon , superbe boulot !  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mardi 25 Septembre 2007, 21:19:32 PM
hihi  :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/tgoi_daytona_tuning.jpg) (http://www.uplood.fr)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: _n3o_ le Mardi 25 Septembre 2007, 21:35:47 PM
franchement ca vas nikel avec les sides  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Mardi 25 Septembre 2007, 23:35:15 PM
Finalement je ne suis pas sur que le fait de tuner ton Daytona soit une bonne idée parce que le tuning ca fait vite surchargé !

(http://www.amigrave.com/upload/posts/arcade_box/daytona_dce.jpg)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: tibo le Vendredi 28 Septembre 2007, 08:36:23 AM
Manque la moumoute sur le volant  =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Vendredi 28 Septembre 2007, 09:02:51 AM
+1, sans moumoute en zebre ou en yak sur le volant c'est po du tuning  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 12 Novembre 2007, 20:31:38 PM
La resto Daytona reprend!

Légèrement inspiré par le travail de BigPanik je choisi finalement une surface vinyl genre metal gauffré mais avec un autre motif pour éviter le plagiat  ;)

Mais avant tout, il faut supprimer cette rouille!

(http://img1.uplood.fr/mamu/dm05_rappel.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/imch_poncage1.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/7oep_poncage2.jpg) (http://www.uplood.fr)

un petit coup d'anti-rouille, je bomberai en noir par la suite.

(http://img1.uplood.fr/mamu/9kmt_anti_rouille.jpg) (http://www.uplood.fr)

Snip snip...

(http://img1.uplood.fr/mamu/xx5n_decoupe.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/cg5f_decoupe2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Colle colle...

(http://img1.uplood.fr/mamu/bnqm_colle.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/t5il_applic.jpg) (http://www.uplood.fr)

Frott frott...

(http://img1.uplood.fr/mamu/2yny_chromes.jpg) (http://www.uplood.fr)

Avant-après

(http://img1.uplood.fr/mamu/b1u2_avant.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/so0i_apres.jpg) (http://www.uplood.fr)

8)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fred le Lundi 12 Novembre 2007, 20:52:07 PM
comme d'hab, beau boulot  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mioux le Mardi 13 Novembre 2007, 13:21:57 PM
Avec les onomatopées, je me suis cru dans un album de Léonard (le AIE en moins ^^)

mais sinon beau boulot
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: alphacentaury le Mardi 13 Novembre 2007, 16:07:42 PM
Decidement tu n'arretes jamais  ;)

Encore merci de nous faire partager ton aventure (entre Daytona et la Galaxy)

Des news des polygones ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mardi 13 Novembre 2007, 17:08:57 PM
Non pas pour l'instant, en fait je termine de nettoyer les deux cabs, je referme le cab n°2 et je me concentrerai en dernier sur ce problème de polygones. L'idée c'est de faire tout ce dont je suis capable pour ces machines indépendamment de ce problème de rendu 3D, ainsi je n'aurai pas cette désagréable impression de tout laisser en rade, avec des vis dans tous les coins dont je fini par oublier peu à peu la provenance ::)

Mais j'ai bon espoir  ;) je suis à peu près sûr de savoir où se situe le problème sur la pcb, reste juste à espérer que le chip incriminé disjoncte pour un problème de connectique et pas parcequ'il est HS, car dans ce cas il ne me restera que la solution réparation aux States.

Merci pour vos compliments :) c'est toujours motivant et ça fait pas de mal dans cette situation :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 31 Décembre 2007, 17:10:37 PM
Allez, le dernier taf de l'année 2007:

Il me reste à cleaner le cab 1 et tout remonter dedans. Toutes les PCB sont nettoyées de fond en comble reste le sarcophage qui était comme ceci:

(http://img1.uplood.fr/mamu/iklb_before_crade.jpg) (http://www.uplood.fr)

Sans me la jouer "je démonte la totale" j'ai cleané, comme l'autre cab, dans la mesure du possible sans démonter la carlingue.

(http://img1.uplood.fr/mamu/d6pf_after_crade.jpg) (http://www.uplood.fr)

C'est mieux comme ça !

(http://img1.uplood.fr/mamu/g328_global_view_internal_clean.jpg) (http://www.uplood.fr)

Allez hop, on remonte tout !

(http://img1.uplood.fr/mamu/7y99_mount_ok_light.jpg) (http://www.uplood.fr)

C'est beau dans le noir toutes ces petites loupiottes qui s'activent.

(http://img1.uplood.fr/mamu/40d9_mount_ok_blackout.jpg) (http://www.uplood.fr)

(http://img1.uplood.fr/mamu/ex51_mount_ok_blackout2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon mes polygones en étoiles sont toujours là :? ils n'allaient pas me lâcher comme par enchantement, j'ai commencé à refaire les soudures de certaines ram suspectes, pour l'instant pas de changements.

Côté carte son, malgré mon opération, cela semble bien fonctionner, si ce n'est un petit grésillement, mhh sans doute un petit problème de connectique ::)

Voilà quoi, Ouf, ça fait du bien de s'éloigner un peu de ce Galaxy Force II qui m'obsède  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Lundi 31 Décembre 2007, 17:17:22 PM
toutes façons, DCE, t'as gagné le WIP de l'année...

avec Fabrice Montupet, qui nous avaient tous épaté avec son cockpit star wars.

mais bon c'est plus dans le DIY qu'il officie, c'est la même catégorie.

A quand les WIP awards  :-*







Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Zorg le Lundi 31 Décembre 2007, 18:43:51 PM
Citation de: funkycochise le Lundi 31 Décembre 2007, 17:17:22 PM
A quand les WIP awards  :-*


2008 ???  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mariobros3 le Vendredi 25 Avril 2008, 08:22:04 AM
"Mais j'ai bon espoir   je suis à peu près sûr de savoir où se situe le problème sur la pcb, reste juste à espérer que le chip incriminé disjoncte pour un problème de connectique et pas parcequ'il est HS, car dans ce cas il ne me restera que la solution réparation aux States."

MSE répare les PCB Daytona. Grace à un post de BP, j'ai fait réparer la mienne ...
J'attends de la recevoir ... ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 04 Mai 2008, 21:19:53 PM
j'ai une petite question concernant le retour de force, selon le cab, c'est plus ou moins puissant, je préfère quand c'est bien fort, ça met un sacré piment quand il y a de la fight en dual player sur les circuits !  :D
J'aimerais donc régler le deux cabs de la même manière avec un force feedback qui arrache bien, est-ce que l'un de vous sait comment ça fonctionne exactement au niveau des éventuels réglages (si réglages il y a)

Un jour j'ai plus eu de force feedback et j'ai compris que c'est parceque j'avais interrompu la sequence d'initialisation des volants au démarrage des machines, en fait je l'avais interrompue car sur un des deux cabs il met genre deux fois plus de temps à terminer cette séquence, comme si il avait plus dur à faire tourner le volant... ? (curieusement, c'est sur ce cab là que le retour de force est le plus balèze)

bref toutes informations sont les bienvenues.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Dimanche 04 Mai 2008, 21:53:21 PM
Le seul reglage que je connaisse est au niveau du Dip Switch sur la carte retour de force (celle avec l'afficheur). Tu regles la resistance avec les 3 premiers switchs en binaire, LSB sur le premier switch, 7 valeurs possibles donc. Le 4eme switch active ou non le fameux test au demarrage. Les 4 suivants sont non utilisés.
Check dans le menu de configuration section "Drive BD test" la valeur des switchs, mais ca peut varier d'un cab à l'autre en fonction de la vetusté des mécanisme.

Il faut changer les switchs machine eteinte bien sur.

Tiens nous au jus.

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 21 Mai 2008, 22:43:46 PM
Suite de l'aventure.

Après avoir refait une bonne partie des soudures de ram et IC suspects de ma vidéo board sans résultats aucuns, je décide d'acheter un boardset, mais vu les prix (500$) pour une board marquée comme "working" je décide d'attendre un bon plan.

Puis je tombe sur une annonce d'un boardset "not working" avec de la corrosion sur la CPU board, je me tâte, puis quelqu'un pose LA question :

"I am mainly interested in the video pcb which is the bottom board. Can you tell me if there is any corrision on that pcb?"

A quoi le vendeur répond :

"No, I see no corrosion on the bottom board or the other 2 boards. The only corrosion seems to be on that one part shown in the pic, on just the one board."


Je me lance et remporte l'enchère, mais au prix fort pour un truc rouillé :-\

Aujourd'hui même, pendant l'heure du midi à mon boulot, je m'en vais prendre le colis (qu'on m'avait amené chez moi alors que je n'y étais pas)

Je débale fébrilement la caisse dans mon bureau sous l'oeil interloqué de mes collègues:

(http://img1.uplood.fr/mamu/w6mh_01_arrivee.jpg) (http://www.uplood.fr)

La corrosion sur la CPU board correspond bien à la photo dans l'annonce, pas de surprise de ce côté:

(http://img1.uplood.fr/mamu/ejz1_02_corrosion.jpg) (http://www.uplood.fr)

Cependant en glissant un oeil tentaculaire entre les boards, je remarque qu'il semble y avoir eu infiltration :? bon je suis obligé d'attendre de rentrer chez moi pour désolidariser les boards et inspecter tout cela.

Une fois chez moi, je n'y tiens plus, je me vois déjà avec mes potes LADIES and GEnTLEmAn STart Your Engine... :-)=

hum !

(http://img1.uplood.fr/mamu/iqbz_03_zboingg.jpg) (http://www.uplood.fr)

elle semble avoir reçu un coup dans la caisse  ::) Bon, le dessous de la de la vidéo board à l'air bien clean c'est déjà ça de gagné:

(http://img1.uplood.fr/mamu/6a37_05_before_check_dessous.jpg) (http://www.uplood.fr)

J'ai tout dévissé, je vais enfin pouvoir analyser la vidéo board qui est sous cet abominable CPU à moitié bouffé

(http://img1.uplood.fr/mamu/26pc_04_before_check.jpg) (http://www.uplood.fr)

Mais c'est très propre tout cela :)

(http://img1.uplood.fr/mamu/nd0q_06_check.jpg) (http://www.uplood.fr)

>:D MUUUUUUUUT  >:D

(http://img1.uplood.fr/mamu/6ctl_07_check.jpg) (http://www.uplood.fr)

"I see no corrosion on the bottom board" Dixit le vendeur, il a besoin de lunettes

(http://img1.uplood.fr/mamu/q6ag_07b_check.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon va falloir cleaner tout cela avant le premier test ::)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: zebassprophet le Mercredi 21 Mai 2008, 22:47:18 PM
pas cool cette histoire
c'est vraiment extra reuch les pcb de daytona
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Mercredi 21 Mai 2008, 23:02:09 PM
HAHA ! Moi je sens que c'est la bonne cette fois !!! Adieu ces polygones de merde !! Et par la même occasion, plus d'excuse de ta part la prochaine fois que je te motte la tronche sur ton propre Daytona ! (partie serrée je l'admets, surtout compte tenu du taux d'alcool baignant dans tes veines ce soir là)

Disclaimer: DCE n'est pas un alcolo. C'est juste qu'il aime bien fêter en bonne et due forme l'incrémentation annuelle de son compteur de vieillissement corporel.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 22 Mai 2008, 00:56:31 AM
Phase de nettoyage

contact60 + brosse à dent pour virer l'oxydation

(http://img1.uplood.fr/mamu/kwi9_08_cleaning.jpg) (http://www.uplood.fr)

mmhh il reste des résidus oxydés entre les pattes de ce CPU susceptible de faire déconner l'ensemble...

(http://img1.uplood.fr/mamu/bwgy_09_residu.jpg) (http://www.uplood.fr)

j'y vais à la loupe et à l'aiguille:

(http://img1.uplood.fr/mamu/1658_10_residu_cleaning01.jpg) (http://www.uplood.fr)

encore un petit coup...

(http://img1.uplood.fr/mamu/577w_10_residu_cleaning02.jpg) (http://www.uplood.fr)

voilà qui est mieux

(http://img1.uplood.fr/mamu/lnva_10_residu_cleaning03.jpg) (http://www.uplood.fr)

AVANT:

(http://img1.uplood.fr/mamu/sqek_11_before.jpg) (http://www.uplood.fr)

APRES:

(http://img1.uplood.fr/mamu/rcje_12_after.jpg) (http://www.uplood.fr)

Puis une bonne petite scéance du bain de derrière les fagots, je pense que je ne peux pas faire mieux...

(http://img1.uplood.fr/mamu/xs53_13_after2.jpg) (http://www.uplood.fr)

La phase test s'annonce !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: zebassprophet le Jeudi 22 Mai 2008, 01:05:27 AM
phase test s'annonce... ce soir ??^^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 22 Mai 2008, 01:07:16 AM
Ca ce pourrait ;) mais est-ce bien raisonnable vu l'heure tardive ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: zebassprophet le Jeudi 22 Mai 2008, 01:14:15 AM
euh, je dirais bien oui mais une connerie est vite arrivé  :-[
a toi de voir ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 22 Mai 2008, 01:27:23 AM
Vidéo board, tu es fin prête pour ta mission, je m'en vais te greffer à mon boardset

(http://img1.uplood.fr/mamu/hw7e_14_test01.jpg) (http://www.uplood.fr)

Zoupla tout le monde dans le cab

(http://img1.uplood.fr/mamu/ieiq_14_test02.jpg) (http://www.uplood.fr)

POWER ON !!

YOUPI ! j'ai une image c'est déjà ça ! bon network checking...

(http://img1.uplood.fr/mamu/uvft_14_test03.jpg) (http://www.uplood.fr)

network checking...  :) network checking... :( network checking...  >:(

(http://img1.uplood.fr/mamu/8edp_14_test03b.jpg) (http://www.uplood.fr)

Humm bon je perd pas espoir, c'est curieux ça qu'est-ce que le network à avoir avec la vidéo board, haa mais oui pour la synchro de NAon, n'y pensons pas, cela doit être une bétise peuh  pFFfWhaarar arara  ;D Allons, mettons le en Single, ça va allez tout seul, tiens lançons un peu les tests pour voir

(http://img1.uplood.fr/mamu/klt9_14_test04.jpg) (http://www.uplood.fr)

Okay ! (et toc) et l'autre ?

(http://img1.uplood.fr/mamu/0n55_14_test05.jpg) (http://www.uplood.fr)

Okay !  ^- (zoupla dans le fion)

Allez on lançe la partie héhéhéhé  :-\ :D ;D

té tudé tu dé tu dé tu twiiiidééééééééé

Comment dire, je ne sens plus ma joie :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/244s_14_test06.jpg) (http://www.uplood.fr)

Des oeuvres si sublimes  ^-  :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/rl21_14_test07.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je vais les vendre cela doit valoir un fameux paquet de pognon  ^-^

Voilà c'était "Comment faire de l'Art avec un Daytona USA" !

Dans le prochain numéro nous reviendrons plus en détail sur la méthode que j'ai mise au point qui consiste à se faire arnarquer de 200$ en achetant une PCB bien pourrie.

Bonne nuit les enfants  =:))

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Misteriddler le Jeudi 22 Mai 2008, 01:33:02 AM
C'est joli en tout cas... Faut voir le coté positif  :ang: :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: zebassprophet le Jeudi 22 Mai 2008, 01:57:43 AM
deg :-[
bon, bah tu aura quand meme avancé un peu
(disons que tes nettoyages de pcb donnent a reflechir)

bonne chance pour la suite msieur
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Baddy le Jeudi 22 Mai 2008, 02:12:24 AM
Bon, je dis peut être une bêtise, mais l'oxydation des pattes des chips n'aurait elle pas "soulevé" des pattes ? Essaye de chauffer au fer les soudures de façon a les faire reprendre :)

Courage, tu l'aura ton cab dayto, tu le mérite !  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: TamTam13 le Jeudi 22 Mai 2008, 07:50:37 AM
la pouasse...  >:(
je salue ton courage et ta persévérance quand même. Avoir deux bornes qu'on adore en rade en même temps en ayant tenté autant de choses pour chacune, y'aurait de quoi avoir le moral dans les chaussettes par moment.

gambaruze DCE !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 22 Mai 2008, 08:35:21 AM
Vous allez penser que je suis fou (et vous n'avez pas tord) mais juste avant d'aller me coucher j'ai acheté sur la bay une autre boardset complète :?

je pensais ne pas remporter l'enchère mais oui finalement  ::)

147$  ::) je suis dingue, d'autant plus que je commençais à penser à juste titre qu'il aurait été préférable de faire appel aux services de ce réparateur au States...

Enfin c'est pas que je suis mazo mais il y une sorte de jeux la dedans mais pour mon porteflouze :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mariobros3 le Jeudi 22 Mai 2008, 08:42:05 AM
Comme indiqué sur mon précédent post, j'ai fait réparer la mienne par MSE en France (elle avait exactement les même problèmes de polygones)... Cela m'a couté 175€ Fdpi mais maintenant cela fonctionne parfaitement ... ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Jeudi 22 Mai 2008, 09:32:41 AM
147$ pour une PCB Not Working, appelle moi DCE je dois bien en avoir 4 ou 5  :D

MSE sur des problèmes de polygones change la RAM et l'OPR, mais j'ai 1 ou 2 cartes qui, une fois l'hiver passé, reposent problème.

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 22 Mai 2008, 10:08:35 AM
En fait elle celle-ci m'a coûté 82$ mais avec les frais de port du fin fond des states ...

Je vois parfaitement où se situent l'OPR ou les RAM incriminées (tu me les avaient indiquée, ce réparateur aux states aussi par ailleurs).
Moi ce que j'aimerais savoir c'est:
Comment checker ces RAMs ? existe-t-il un moyen simple de constater celles qui sont HS ?

Je suis presque persuadé que c'est une ram qui foire sur ma première vidéo board, si je pouvais savoir laquelle, je cannibalise la deuxième pour rafistoler la première.

Finalement ces board HS, oui c'est exag. en même temps j'ai des pièces de rechange pour le futur. (je suis sûr que d'ici 10-15 ans ce sera la croix et la bannière pour trouver du matoz model 2)

et puis les roms, la comm board et la rom board de mon dernier achat sont quand même ok, il faut le préciser!


Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Jeudi 22 Mai 2008, 10:30:16 AM
Hélas pas moyen de tester la RAM defectueuse in situ.
Cette OPR n'est même pas tester dans les checks machine.
On peut utiliser une EEPROM format DIL pour remplacer l'OPR avec une 40aine de fils.

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 22 Mai 2008, 13:39:05 PM
As-tu déjà entendu parler d'une technique qui consiste à "écouter" les IC ?
Ceci afin d'être renseigné sur leur dégré d'activité et ainsi détecter ceux qui ne rempliraient plus leur fonction (par test comparatif avec des fonctionnels).

Je pense avoir lu quelque part qu'avec la barre de ferrite d'une vieille radio, barre qu'on approche des suspects...

Mais je sais pas si cela fonctionne dans le cas dess ram du Dayto...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jujusl le Jeudi 22 Mai 2008, 19:47:07 PM
On est limite amulettes et sacrifice rituel. :D

Courage DCE, tu finiras par en venir à bout des ces $&*#! de polygones. ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Jeudi 22 Mai 2008, 20:06:00 PM
Finalement ça deviendrait presqu'un jeu en soi de trouver la panne. En tout cas tes photos sont toujours aussi splendides!  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Vendredi 23 Mai 2008, 17:21:20 PM
Citation de: DCE le Jeudi 22 Mai 2008, 13:39:05 PM
As-tu déjà entendu parler d'une technique qui consiste à "écouter" les IC ?
Ceci afin d'être renseigné sur leur dégré d'activité et ainsi détecter ceux qui ne rempliraient plus leur fonction (par test comparatif avec des fonctionnels).

Je pense avoir lu quelque part qu'avec la barre de ferrite d'une vieille radio, barre qu'on approche des suspects...

Mon dieu... quel monstre avons nous créés ?!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 24 Mai 2008, 11:26:48 AM
CitationMon dieu... quel monstre avons nous créés ?!

:D

Ceci dit, il existe réellement des astuces utilisant le principe de l'oscilloscope mais faisant appel à l'audition plutôt qu'à la vue.

Ce qui fait obstacle maintenant pour tenter ce genre de recherche c'est la situation de la vidéo board quand elle est active dans une model 2: prise en sandwich entre la cpu board et le fond du blindage... Comment je vais bien pouvoir m'y prendre pour avoir accès à cette board quand elle fonctionne ?

Peut-être qu'en dévissant la board "connectique du blindage" je pourrait mettre le boardset complet à la verticale et au moins avoir un accès à la surface inférieure de la vidéo board ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Mardi 27 Mai 2008, 11:54:58 AM
(http://www.toondoctor.com/images/clipflash/stetoscope.jpg)
Avec ça ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 26 Juin 2008, 22:38:11 PM
Aujourd'hui - après un long mois d'attente - j'ai enfin reçu le boardset acheté sur un coup de tête pour 82$ après ma première tentative d'achat de PCB HS.

Comme je l'ai précisé, je ne pensais pas remporter l'enchère et c'est presque à regret que j'ai été chercher la bète aujourd'hui en me disant que de toute manière c'est un échec de plus mais bon, on ne sait jamais...

Une fois chez moi, j'examine les board de plus près, (sorry maus cette fois je n'ai pas mon appareil potable mais juste un appareil low cost qui prend des photos pas terribles :-\)

Donc voilà le "nouveau" boardset:

(http://img1.uplood.fr/mamu/p9y3_01.jpg) (http://www.uplood.fr)

Une multitude d'auto-collants sur les roms m'indiquent que il y eu de la manip à ce sujet et cette une bonne nouvelle puisque j'ai deux bonnes ROM board en spare.

En retournant les PCB je constate que certaines soudures ont été refaites au niveau des connecteurs, c'est bon signes aussi, genre tentative désespérée d'un gars qui manie le fer à souder mais sans trop comprendre le fonctionnement d'un model 2, j'ai un petit espoir.

Par contre je vois que d'autre soudures ont été refaites au niveau d'un IC (un bon vieux gros avec de bonnes grosses papattes bien déssoudables), bon, un truc ciblé comme ça cela ne peut-être fait que par un type qui s'y connait, c'est de moins bonne augure mais en même temps cela date peut-être de l'époque où, flamboyant, ce boardset trônait dans un Daytona encore sous garantie.

Sinon pas d'oxydation, pas du tout, et ça c'est très positif ;)

Allez il est temps d'essayer.

Je place les boards et ... blank screen, black rien, Nada, alors moi je dis YEah :D parcequ'une bonne panne franche sans rien à l'écran, cela implique plutôt la CPU board, ce qui m'arrangerait car j'ai une CPU board OK.

bon j'ai pas pris de photos car y avait rien à voir.

Je désosse le board set, je prend uniquement la vidéo board, je la met à la place de l'autre "polygone-en-étoilesque" et je retape tout dans le cab. POWER !

Youpi, ça boot et YES plus de polygone en étoiles  :-)= mais .... :-[

(http://img1.uplood.fr/mamu/igbr_02.jpg) (http://www.uplood.fr)

C'est un Daytona USA Psyché-GTX Edition 2008  :-\

Bon je le prend bien, je m'attendais à d'autres polygones foireux, ici tout est nickel top fluide  ^- juste ces étranges couleurs :? La panne est donc à un endroit différent, et je pourrai peut-être faire une vidéo board OK avec deux board HS  :)

Je démarre une partie pour voir

(http://img1.uplood.fr/mamu/nzck_03.jpg) (http://www.uplood.fr)

au lieu de

(http://img1.uplood.fr/mamu/i1qr_04.jpg) (http://www.uplood.fr)

je remarque un truc bizarre qui, je l'espère, vous inspirera dans vos éventuelles suggestions, il y a une sorte de persistance des pixels qui ont été allumés/activés dans le plan des couleurs qui déconne, comme ici dans cette espèce de tourbillon de pixels, trainées laissées par les petites voitures en 3D qui dégringolent juste avant de démarrer une partie.

(http://img1.uplood.fr/mamu/r7mb_05.jpg) (http://www.uplood.fr)

bon GO !

(http://img1.uplood.fr/mamu/booh_06.jpg) (http://www.uplood.fr)

un rendu normal pour comparer

(http://img1.uplood.fr/mamu/oqm6_07.jpg) (http://www.uplood.fr)

c'est marrant j'ai l'impression d'être dans TRON  :)

(http://img1.uplood.fr/mamu/zair_08.jpg) (http://www.uplood.fr)

Lançons les tests pour voir ...

(http://img1.uplood.fr/mamu/6lvn_09.jpg) (http://www.uplood.fr)

ont peut encore voir ce qu'il y avait en background, en tout cas pas de message BAD (malheureusement)

Je sais pas d'où ça vient mais j'ai comme un sentiment de déjà-vu, une carte graphique naze dans un PC ? un commodore 64 HS ? un plantage Winbrol98 ? tiens c'est vrai ça, les génies de Micradsoft avaient imaginé un beau background similaire pour cet OS, une chiasse bleue à l'image de leurs produits, bref sais plus, y a un groupement de neurones dans ma tête qui me disent que c'est un problème de mémoire vidéo (tu parles d'une info précise  :-\ )

Autre indice, si je coupe le jus sur mon twin et que je le rallume, l'effet de persistance des images n'a pas complétement disparu...

(http://img1.uplood.fr/mamu/zk4y_10.jpg) (http://www.uplood.fr)

...comme si l'infime jus résiduel suffisait à maintenir des datas dans la ram (ça me rapelle certains virus sur mon Amiga ça)

Voilà pour la petite histoire  :)

Allez, dites moi que c'est un bon gros IC HS avec de bonnes grosses papattes faciles à déssouder, que je fasse un swap au plus tôt ;)


Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jujusl le Jeudi 26 Juin 2008, 22:44:49 PM
Ben moi je dirai rien (puisque je ne connais pas), si ce n'est "Courage, tu tiens le bon bout !"

^-^ :-)=
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: TamTam13 le Jeudi 26 Juin 2008, 22:48:14 PM
ah ben pour un achat fait seulement avec la moitié d'envie, tu dois quand même être content du résultat.
Même si tout n'est pas solutionné, tu tiens le bon bout !  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Baddy le Vendredi 27 Juin 2008, 00:41:14 AM
Courage DCE, tu finira par trouver une PCB 100% fonctionelle au détour d'un vide grenier, juste a coté de spares NOS pour Galaxy Force (en tout cas tu le mérites).

Pour tes couleurs foireuses, quand un chip de ram de la carte graphique est naze on a des artefacts sur les objets 3D, la tu as toutes les couleurs qui se barrent, c'est saturé, plus ton effet de persistance a l'affichage je dirait qu'il y a un court jus quelque part. Sort la loupe et examine moi cette méchante pcb !

^- keep believin'


Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: arcadefever le Vendredi 27 Juin 2008, 02:13:31 AM
Domage, meme moi j'y ai cru  :-\
pas mal de progres  8)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Vendredi 27 Juin 2008, 10:47:21 AM
Pfiouuuu plus de polygones, mais un Daytona sous acide accompagné de champignons hallucinogènes, c'est pas mal non plus  :D
En tout cas, ça se rapproche d'une solution, courage DCE on croise les doigts pour toi  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Vendredi 27 Juin 2008, 10:58:33 AM
Ca ne pourrait pas etre un soucis de surchauffe ou qque chose du genre ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Vendredi 27 Juin 2008, 11:01:45 AM
Citation de: High_Cobra le Vendredi 27 Juin 2008, 10:58:33 AM
Ca ne pourrait pas etre un soucis de surchauffe ou qque chose du genre ?

Non parce qu'il fait froid dans son garage.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Vendredi 27 Juin 2008, 11:06:50 AM
Ah oui, c'est vrai que vous habitez dans le Nord vous et qu'il ne fait pas beau :D :D :D :fleche:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: macklane le Vendredi 27 Juin 2008, 11:31:47 AM
Citation de: High_Cobra le Vendredi 27 Juin 2008, 11:06:50 AM
Ah oui, c'est vrai que vous habitez dans le Nord vous et qu'il ne fait pas beau :D :D :D :fleche:


-1 ... mais apres une bonne paire de giffles ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mioux le Vendredi 27 Juin 2008, 11:35:39 AM
En tout cas, pour avoir migré vers le nord, je trouve que le beau temps se fait attendre :?

Cet hiver j'ai découvert le verglas (j'ai failli tomber plusieurs fois sur un sol glissant... au départ je pensait que j'avais trop bu la veille) et le mauvais temps... Ca existe pas à Cazaux le mauvais temps :-)=
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Vendredi 27 Juin 2008, 11:37:28 AM
Citation de: macklane le Vendredi 27 Juin 2008, 11:31:47 AM

-1 ... mais apres une bonne paire de giffles ;)

Attention, je vais sortir les dossiers moi :D :D

Et pour toi on peut dire que c'est bien rempli :D :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 27 Juin 2008, 12:02:11 PM
CitationNon parce qu'il fait froid dans son garage.

Froid, froid... hier il faisait quand même 22° hier dans mon garage. Mais bon un soucis de surchauffe qui d'emblée esquinterait les couleurs dès les premières seconde en démarrage à froid, mhh je pense pas.

L'histoire du court-jus me plait plus, les soudures qui ont été refaites ne sont pas très propres, il y a aussi à un endroit un truc collant qui à l'air d'avoir coulé près d'un condo, bref, après une scène du bain forçée, je vais inspecter tout cela à la loupe.

Je me demande si il n'y aurait pas un diagramme de la vidéo board du model 2 qui existerait quelque part ? Avec des indications simple sur l'architecture de la PCB genre comme ça :

(http://www.fsck.it/html/geek/o2/image/o2-block-diag-2.gif)

non ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Vendredi 27 Juin 2008, 13:51:28 PM
Jamais trouvé de tel schema, par contre si tu es motivé, plonge toi dans le code source de mame et tu pourra le reconstituer (Ne pas oublier que l'un des but premier de mame est de référencer l'architecture des machines).

Bon  courage  ;)

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 28 Juin 2008, 00:31:25 AM
Non, je pense que je vais plutôt faire des recherches sur base des références d'IC, jusqu'à ce j'arrive à capter qui fait quoi et où.

Cela m'aidera peut-être à savoir plus précisemment où le problème se situe, ou du moins, où il ne se situe pas, procéder par élimination.

Ensuite je tenterai des échanges d'IC (déssoudables avec du matériel normal), échange que j'entreprendrai avec les IC de ma board 'polygones presqu'absents mais bon rendu couleurs' ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Samedi 28 Juin 2008, 16:52:13 PM
Citation de: BigPanik le Vendredi 27 Juin 2008, 13:51:28 PM
par contre si tu es motivé, plonge toi dans le code source de mame et tu pourra le reconstituer

Dans le genre mission impossible ;-)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 03 Juillet 2008, 22:55:37 PM

J'ai une petite question concernant le subwoofer du Dayto, sur mes deux cabs, le volume de ces woofers est assez bas je trouve, on sent néamoins qu'ils sont là mais c'est assez discret.

Le premier truc que j'ai fait a été de vérifier la position du potentiomètre dédié à ce speaker mais il est à fond sur les deux cabs. Ma question est donc celle-ci: Est-ce que c'est normal et prévu comme ça ?
Ou est-ce qu'en boostant ces woofers on est en censé sentir de bonnes vibrations dans le siège ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Jeudi 03 Juillet 2008, 23:51:02 PM
Me suis jamais penché sur le problème, mais comme ca je dirais que ca ne se regle pas...

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: footix le Vendredi 04 Juillet 2008, 00:16:57 AM
De mémoire, sur mon M3 le sub est calibré sur les HPS frontaux (comprendre il n'a pas de pot séparé) et niveau son ca pete vraiment pas, meme a fond!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 04 Juillet 2008, 01:06:16 AM
Je me vois bien rajouter un ampli pour que ca arrache un peu plus, une vibration synchro avec le moteur sous le derrière, c'est un plus  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Vendredi 04 Juillet 2008, 09:39:11 AM
Peut être que ce sont des infra basses, pour donner autant (voir plus) de sensations (vibrations) au joueur sans perturber les autres personnes (l'exploitant) de part le bruit...
non ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 04 Juillet 2008, 09:45:44 AM
Oui ce sont des infras, mais faut vraiment être attentif pour sentir qu'elles sont là ce qui est dommage. Je pense maintenant que c'est normal, je crois que le subwoofer fait quelque chose comme 20w :) Je pense qu'à terme je vais remplacer le woofer qui est dans ce caisson bizarroïde et mettre en aval un ampli plus costaud pour assurer ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Baddy le Vendredi 04 Juillet 2008, 09:57:30 AM
Le top pour ca, ce sont les "body shakers" trouvable a une quinzaine d'euro piece :)

(http://www.freewebs.com/fabio_ippoliti/BODY%20SHAKER.jpg)

C'est le top pour ressentir les basses a fond  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 06 Juillet 2008, 17:32:35 PM
Mhhh intéressant ça ! Il me vient cependant des autres questions:

- Si je remplaçais les petits caissons infras de mon Daytona twin par des body shakers, je risque d'avoir encore moins d'infras et d'avoir à la place uniquement des vibrations non ? Dans ce cas la combinaison idéale serait body shakers + caisson infra ;D A moins que les body shakers à leur manière font quand même des infras de substitutions (par vibrations de siège interposées) ?

- Est-ce que la fourchette de fréquences dédiées au caisson original est déjà optimisée infra ? j'entend par là prêt à être envoyée dans un ampli dédié aux infras uniquement ? Car dans le cas contraire cela risque de vibrer continuellement ce qui risque d'être pénible à la longue... des infos là-dessus ?


Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: footix le Dimanche 27 Juillet 2008, 11:46:36 AM
http://cgi.befr.ebay.be/PCB-Daytona-USA-SEGA-MODEL-2_W0QQitemZ250274983152QQihZ015QQcategoryZ116474QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem#ebayphotohosting


?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mariobros3 le Dimanche 27 Juillet 2008, 12:00:50 PM
Je peux me tromper, mais je crois que Jammaster en vends une (j'ai cru voir l'annonce sur le site puis disparaitre ...)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 27 Juillet 2008, 12:51:19 PM
Bon bin voilà, merci pour le tuyau, j'ai fait ma dernière folie pour cette machine car j'en ai marre de ce problème. Pour compenser, j'espère quand même réparer moi-même ou faire réparer les autres PCB et les revendre au prix fort pour récupérer les tunes investies, juste en garder une en spare, au cas où.

Maintenant j'espère qu'elle est réellement fonctionnelle comme indiqué, sinon je crois que je vais pousser un long hurlement qui risque fort de me transformer en bête sauvage ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mioux le Dimanche 27 Juillet 2008, 16:06:02 PM
Citation de: DCE le Dimanche 27 Juillet 2008, 12:51:19 PM
Maintenant j'espère qu'elle est réellement fonctionnelle comme indiqué, sinon je crois que je vais pousser un long hurlement qui risque fort de me transformer en bête sauvage ;)

Tu connais pas DCHulk ?

:fleche:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Lundi 28 Juillet 2008, 13:25:30 PM
Citation de: footix le Dimanche 27 Juillet 2008, 11:46:36 AM
http://cgi.befr.ebay.be/PCB-Daytona-USA-SEGA-MODEL-2_W0QQitemZ250274983152QQihZ015QQcategoryZ116474QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem#ebayphotohosting


?
On est toujours vu à ce qu'on dirait, surtout avec un pseudo Ebay égal à son pseudo Gamoo  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 28 Juillet 2008, 13:58:36 PM
bhein oui, j'ai rien à cacher  8)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Mardi 29 Juillet 2008, 09:20:36 AM
Rien à cacher, je m'en doute, mais c'est une partie du possible suspense/teasing qui s'en va, un peu comme le mec qui raconte la fin d'Usual Suspects alors que le film commence  :ang:
Croisons les doigts que cette fois-ci tu tombes bien et que ça résolve tout à fait ton problème de polygones!  :-)=
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Vendredi 08 Août 2008, 22:15:20 PM
Gros plan sur l'eprom defectueuse remplacée par une eprom au format DIL (plus facile à programmer).

(http://superusr.free.fr/arcade/daytona/dayto26.jpg)

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Vendredi 08 Août 2008, 23:02:40 PM
C'est pas vraiment vraiment la même taille quand m^me...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mariobros3 le Samedi 09 Août 2008, 09:40:32 AM
Citation de: BigPanik le Vendredi 08 Août 2008, 22:15:20 PM
Gros plan sur l'eprom defectueuse remplacée par une eprom au format DIL (plus facile à programmer).

(http://superusr.free.fr/arcade/daytona/dayto26.jpg)

BP

Tiens ; j'ai exactement le même montage sur ma carte !
C'est fait par un pro ou par toi même ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Samedi 09 Août 2008, 12:32:59 PM
C'est fait par un pro. MSE, par exemple, compte 3 heures de taf et prends dans 100 euros.

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Mercredi 13 Août 2008, 21:02:27 PM
Faut de la patience pour souder toutes les papattes comme ça, chapeau au pro!  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mariobros3 le Vendredi 22 Août 2008, 08:53:45 AM
Citation de: DCE le Dimanche 27 Juillet 2008, 12:51:19 PM
Bon bin voilà, merci pour le tuyau, j'ai fait ma dernière folie pour cette machine car j'en ai marre de ce problème. Pour compenser, j'espère quand même réparer moi-même ou faire réparer les autres PCB et les revendre au prix fort pour récupérer les tunes investies, juste en garder une en spare, au cas où.

Maintenant j'espère qu'elle est réellement fonctionnelle comme indiqué, sinon je crois que je vais pousser un long hurlement qui risque fort de me transformer en bête sauvage ;)

Des nouvelles ?!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 15 Septembre 2008, 17:22:38 PM
J'attendais la fin de l'histoire pour peut-être vous mettre au jus mais cela s'éternise aussi voilà les derniers déboires.

J'hésitais entre faire réparer chez MSE une ou deux de mes vidéo boards ou acheter un fer à souder pro, du genre qui aspire la soudure et qui me permettrait de réparer moi-même mes boards.
Mais voilà que je tombe sur une annonce à un prix correct et choisi la solution de facilité: J'achète donc à Mr X. via Ebay un boardset model 2 complet et vendu comme 100% fonctionnel. Connaissant Mr X. via un ancien forum je lui fais parfaitement confiance.

Une fois l'enchère remportée Mr. X me dit : "(..) sâche que la plaque à été stocké 1 an dans mes placards.... Donc elle était fonctionnelle au démontage mais je ne l'ai pas retesté (...)"

Perso je me méfie de ce genre de déclaration, c'est un peu le genre "je te prépare d'ores et déjà au pire". Pour qu'il n'y ai aucun soucis je lui demande donc de tester la board avant l'envoi car si j'ai enchéri c'est justement pour avoir une board 100% fonctionnelle – comme dans l'annonce - car j'ai plus de temps à perdre et à moins d'avoir congé il m'est impossible de m'occuper du packaging etc...

Une semaine après je reçois un message « j'ai envoyé la board, pas eu le temps de tester, si il y a un problème je rembourse »

Je reçois enfin la board, je teste et :

(http://img1.uplood.fr/mamu/qerd_aut27767.jpg) (http://www.uplood.fr)

:-((

(http://img1.uplood.fr/mamu/l1f3_aut27784.jpg) (http://www.uplood.fr)

>:(

(http://img1.uplood.fr/mamu/7nyv_aut27781.jpg) (http://www.uplood.fr)

:-X

(http://img1.uplood.fr/mamu/kj1g_aut27788.jpg) (http://www.uplood.fr)

:-((  :-X :-(( >:D >:D :'(

(http://img1.uplood.fr/mamu/1tp2_aut27780.jpg) (http://www.uplood.fr)

:P :P

(http://img1.uplood.fr/mamu/2671_aut27773.jpg) (http://www.uplood.fr)

:o :o

(http://img1.uplood.fr/mamu/hdgx_aut27778.jpg) (http://www.uplood.fr)

Couleurs foireuse, polygônes qui partent en sucette, et un frame sur deux est carrément pas calculé (on voit l'horizon à travers les montagnes) >:D

Je constate sur le même coup qu'un grand 'HS' au marqueur indélébile est tracé sur la vidéo board qui, au passage, comporte des centaines de soudures refaites >:(

Je transmets ces images à Mr X. lequel me suggère de tester d'autres combinaisons de boards et un arrangement si j'arrive à réparer un de mes boardset avec une des board que j'ai reçue. Je m'exécute (perte de temps :?).

Bien sûr c'est la vidéo board qui est incriminée comme dans la plupart des model 2 en rade.

Comme Mr. X a des connaissances en hardware je lui demande si il ne peux pas m'aiguiller dans la résolution de cette panne car si j'arrive facilement à réparer c'est ok pour moi (vous vous imaginer la bonne poire, je suis prêt à réparer un truc foutu qu'on m'a vendu comme OK) mais il répond qu'il n'a plus de temps à perdre avec ça :-X
C'est a se demander si Mr X. a conscience que celui qui a payé pour justement ne pas perdre de temps c'est bien moi.

Je remballe le tout (perte de temps :?), et, en une longue prose, je demande à Mr X de pas oublier de me rembourser les frais de port en plus du prix du boardset et explique que je suis encore désolé que cela ne fonctionne pas, que si la vidéo board avait été OK, j'aurais accepté un arrangement mais dans ce cas ci c'est pas possible.
(C'est fou quand même, j'arrive à m'excuser d'avoir reçu un boardset HS vendu comme 100% fonctionnel ;D je suis trop gentil)

La réponse de MR. X :

Renvois moi la plaque.
Je te fais partir un chèque + tes fraix de port et affaire close.

A ce stade, avec un message aussi bref et laconique, je ne sais pas m'empêcher d'interpréter cette réponse comme une bouderie de ne pas m'être laissé entuber sans dire un mot.

Après deux ou trois semaines je reçois enfin un chèque en retour.
Je vais à la banque (perte de temps :? heureusement j'étais en congé) et "j'encaisse" le chèque.

Après un mois toujours rien sur mon compte.

Alors je ne sais pas à quoi c'est lié, pas de tunes sur le compte de Mr X. ? Chèque daté dans un futur lointain ? Je l'ignore...

En fait ici en Belgique les chèques on connait plus trop, on fait la plupart des transactions via le net. En tout cas en deux mois je n'ai toujours pas revu la couleur de mes tunes. J'ai dû courir à la banque (perte de temps :?) pour essayer de comprendre pourquoi j'ai pas mon fric, il doivent me rapeller demain mais à ce moment là je serai à l'étranger GRRrrr

Donc tout est à l'arrêt car c'est avec ces tunes que j'ai finalement opté pour la réparation de ma vidéo board chez MSE (enfin si je revois mes tunes un jour)

Encore soucieux de ne pas entacher la réputation de Mr. X j'aurais même pas parlé de tout ceci si j'avais récupéré mes tunes mais ici c'est la goutte d'eau.

Ne me demandez pas plus d'info sur Mr. X, je suis déjà assez emmerdé d'en être arrivé au point de casser du sucre sur le dos d'un type dans ce WIP.

Suis Furax :-((
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 15 Septembre 2008, 17:27:35 PM
Genre c'est quoi cette louse  :-((
ya un fossé entre 100% fonctionnel et "heu faudra ptre vérifier si elle marche encore"

Mr X suxs..c'est tout
ou alors faut rien dire et marquer "vendu dans l'état" non testé..
sinon c'est tout juste de l'arnaque  )::(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: nikos69 le Lundi 15 Septembre 2008, 17:29:48 PM
'tainc'est la loose ca, Mr X serait-il membre ici que tu caches son nom ? en tout cas c'est vraiment nul de fonctionner comme ca, vive les escrocs  >:D
On nous afait le meme coup y'a 2 ans, mais en achetant notre maison, et on a encore des surprises... rrRRAAHHHHH  au bûcher !!!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wapata le Lundi 15 Septembre 2008, 17:31:51 PM
Annonce non conforme.
Quand y a un gros "HS" marqué à l'encre indélébile sur un produit, on essaie pas de le vendre en disant qu'il est neuf.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: harpinos le Lundi 15 Septembre 2008, 17:37:19 PM
ohh oui, l'eval ebay toute rouge !   :-(( Je me mets a ta place, ça me rendrait completement fou. Si ta description de l'affaire est juste et exhaustive, le gars t'as pris pour un imbecile, ni plus ni moins...
Dommage que tu veuilles pas lacher le nom  =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: footix le Lundi 15 Septembre 2008, 17:45:37 PM
Citation de: footix le Dimanche 27 Juillet 2008, 11:46:36 AM
http://cgi.befr.ebay.be/PCB-Daytona-USA-SEGA-MODEL-2_W0QQitemZ250274983152QQihZ015QQcategoryZ116474QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem#ebayphotohosting


?

<== pas celle-là quand même? Si c'est le cas, toutes mes excuses je voulais juste te faire passer un plan repéré :s
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: nikos69 le Lundi 15 Septembre 2008, 17:53:07 PM
Citation de: footix le Lundi 15 Septembre 2008, 17:45:37 PM
<== pas celle-là quand même? Si c'est le cas, toutes mes excuses je voulais juste te faire passer un plan repéré :s

Vu le nom de l'acheteur ca doit être celle la.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 15 Septembre 2008, 17:56:15 PM
Et vu la description, c'est retour direct DSC ...  :-((
:D
j'espère que tu vas pouvoir retouver tes roros  :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: nikos69 le Lundi 15 Septembre 2008, 17:57:22 PM
Citation de: HerosSuperMan le Lundi 15 Septembre 2008, 17:56:15 PM
Et vu la description, c'est retour direct DSC ...  :-((
:D
j'espère que tu vas pouvoir retouver tes roros  :-\

Si je dis pas de conneries irigny c'est pas si loin d'ici, dis moi et avec supergay on fait un raid ninja éclair.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 15 Septembre 2008, 18:00:23 PM
Citation de: nikos69 le Lundi 15 Septembre 2008, 17:57:22 PM
Si je dis pas de conneries irigny c'est pas si loin d'ici, dis moi et avec supergay on fait un raid ninja éclair.
En effet, ca me dis quelque chose
allé superdead .. on y va
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Lundi 15 Septembre 2008, 18:01:18 PM
mieux vaut payer par paypal pour éviter les emmerdes avec ce genre d'individus :(
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 15 Septembre 2008, 18:09:15 PM
CitationQuand y a un gros "HS" marqué à l'encre indélébile sur un produit, on essaie pas de le vendre en disant qu'il est neuf.

Elle était vendue fonctionnelle mais pas comme neuve, en fait je m'en fous du HS ou des soudures refaite pourvu que c'est fonctionnel, d'ailleurs une PCB réparée a d'office été HS un jour et avec des réparations visibles.

Citationpas celle-là quand même? Si c'est le cas, toutes mes excuses je voulais juste te faire passer un plan repéré :s

Pas grave Footix, tu pouvais pas savoir, il y a quand même de fortes chances pour qu'il dise vrai et qu'elle marchait nickel avant qu'il l'entrepose, je lui en veux juste qu'il n'aie pas testé la board avant de la refourguer.

CitationSi je dis pas de conneries irigny c'est pas si loin d'ici, dis moi et avec supergay on fait un raid ninja éclair.

C'est sympa mais je préfère les plans peace, d'ailleurs si ca se trouve je vais récupérer mes tunes et c'est un problème de transfert niveau banque.

Enfin c'est quand même pas trop cool cette histoire...

Passons à autre chose...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 15 Septembre 2008, 18:30:19 PM
Citation de: DCE le Lundi 15 Septembre 2008, 18:09:15 PM
Passons à autre chose...
Oué tu as raison passons à autre chose, allons lui casser les vitres de sa maison ... pacifiquement  :D

Edit :  ha merde je crois savoir qui c'est ..  :?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Lundi 15 Septembre 2008, 20:13:33 PM
Ouais, on met nos slips en cuir et on lui case sa carte dans un endroit qui ne voit que rarement la lumière!
Sinon, tu as tenté de contacter ta banque ou la sienne?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: arcadefever le Mardi 16 Septembre 2008, 03:56:53 AM
 :-((

Desole, c'est vraiment domage....

Ne desespere pas  :)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: fiend41 le Mardi 16 Septembre 2008, 22:02:55 PM
Citation de: HerosSuperMan le Lundi 15 Septembre 2008, 18:30:19 PM
Edit :  ha merde je crois savoir qui c'est ..  :?

instantanement j'avais compris aussi. et du coup trouvais un peu "facile" votre lynchage.  y'a plus de mystère. les daytona ont pour bcp souffert et supportent pas si terriblement les stockages,  bigpanik l'a assez dit notamment.   

ça serait plus sur l'histoire de la banque belge "à priori" pour une complication d'encaissement.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 02 Octobre 2008, 01:18:26 AM
Bon j'ai enfin l'explication, la date sur le chèque est mise au 11 de ce mois, je devrais toucher à ce moment là.

En clair j'ai attendu trois semaines pour recevoir un chèque encaissable que 1 mois et demi plus tard, c'est sympa... :?

Bon n'en parlons plus, mon prochain post ici ce sera pour ce WIP ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mioux le Jeudi 02 Octobre 2008, 08:12:57 AM
Citation de: DCE le Jeudi 02 Octobre 2008, 01:18:26 AM
Bon j'ai enfin l'explication, la date sur le chèque est mise au 11 de ce mois, je devrais toucher à ce moment là.

En clair j'ai attendu trois semaines pour recevoir un chèque encaissable que 1 mois et demi plus tard, c'est sympa... :?

Bon n'en parlons plus, mon prochain post ici ce sera pour ce WIP ;)

T'as recu un chèque post daté ?!? mais c'est interdit ca !!!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Jeudi 02 Octobre 2008, 08:22:02 AM
Citation de: mioux le Jeudi 02 Octobre 2008, 08:12:57 AM
T'as recu un chèque post daté ?!? mais c'est interdit ca !!!

Et ça n'as surtout aucune valeur cette date. Le chèque est encaissable dès que tu le pose à la banque, même si la date est 10ans plus tard... Au pire, l'émetteur du chèque peut même etre pénalisé pour avoir fait un chèque post-daté...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mioux le Jeudi 02 Octobre 2008, 09:02:08 AM
Citation de: High_Cobra le Jeudi 02 Octobre 2008, 08:22:02 AM
Et ça n'as surtout aucune valeur cette date. Le chèque est encaissable dès que tu le pose à la banque, même si la date est 10ans plus tard... Au pire, l'émetteur du chèque peut même etre pénalisé pour avoir fait un chèque post-daté...

c'est ca... jusqu'à 6% du prix il me semble

Le problème vient du fait que si tu faix un chèque daté le 12 et que tu meurs le 11, si tu le pose le 12 il n'a aucune valeur puisque la personne est morte à ce moment là... alors que si il avait été daté du 11, tu aurai pu l'encaisser même 6 mois après puisque la  personne était vivante le 11 (si juste avant de mourir)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jujusl le Jeudi 02 Octobre 2008, 22:55:30 PM
Citation de: mioux le Jeudi 02 Octobre 2008, 09:02:08 AM
Le problème vient du fait que si tu faix un chèque daté le 12 et que tu meurs le 11, si tu le pose le 12 il n'a aucune valeur puisque la personne est morte à ce moment là... alors que si il avait été daté du 11, tu aurai pu l'encaisser même 6 mois après puisque la  personne était vivante le 11 (si juste avant de mourir)
Donc DCE si tu veux refroidir le type en représailles, faut plutôt attendre le 12...
=:)) :fleche:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Jeudi 30 Octobre 2008, 00:09:09 AM
Bon allez, j'ai enfin récupéré mes tunes (après je sais plus combien de mois).

Malheureusement dans le même temps je viens de recevoir un charmant papier des impôts, MSE c'est pas pour demain donc :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: durandale le Jeudi 30 Octobre 2008, 12:38:37 PM
dommage pour toi c'est bete

mais  les impots eu y vont pas attendre au fait c'est peut etre deductible la reparation de ta carte  =:))

@+
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Synoptic le Samedi 20 Décembre 2008, 00:14:00 AM
des updates sur ce magnifique feuilleton ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 20 Décembre 2008, 01:14:44 AM
Non, rien de rien :-[

Le froid polaire de mon garage
       et la facture d'impôt,
la poussière des travaux
       recouvrant mes deux daytos,
l'énergie dépensée dans,
       mon tout nouveau boulot,
La fatigue chronique! les PCB HS!
       ont eu raison de ma resto ...

Mais je vous rassure, c'est juste une mauvaise passe, la motivation reste intacte  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Synoptic le Samedi 20 Décembre 2008, 02:45:05 AM
D'ac!

Beau poeme ! On dirait du Prévert post-moderno-contemporain.

Allez, je vais vs shooter les tofs de ma daytona le jour de son arrivé à ma shop !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Samedi 20 Décembre 2008, 08:46:02 AM
Citation de: DCE le Samedi 20 Décembre 2008, 01:14:44 AM
Non, rien de rien :-[

Le froid polaire de mon garage
       et la facture d'impôt,
la poussière des travaux
       recouvrant mes deux daytos,
l'énergie dépensée dans,
       mon tout nouveau boulot,
La fatigue chronique! les PCB HS!
       ont eu raison de ma resto ...

Mais je vous rassure, c'est juste une mauvaise passe, la motivation reste intacte  ;)
je vois bien çà récité avec en fond une onde carrée égrainant les notes d'un arpégiateur...  ;D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: f4brice le Samedi 20 Décembre 2008, 10:35:28 AM
Salut !

Je viens de lire les 17 pages de ce topic et ton problème de polygone ressemble à 100% à une puce de RAM GPU partiellement morte.

Je m'explique :
Le GPU (processeur 3D) a besoin de RAM pour stocker - entre autres - les coordonnées 3D des objets qu'il manipule.
Quand un chip de RAM déconne, les données relues ne sont pas les données écrites.
La conséquence, c'est par exemple du artwork polygonal comme tu le vois.

J'avais eu ça sur une carte graphique de PC :

(http://img1.uplood.fr/free/thumbnails/wl20_20060403_201902_1088_img.jpg) (http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/free/wl20_20060403_201902_1088_img.jpg)


Je n'ai pas pu bien voir les puces de RAM du GPU sur tes photos.
Si elles sont sur support (rêve rêve rêve), tu les permutes 2 par 2 et tu observes le résultat : si pas de changement : tu as permuté 2 puces qui fonctionnent.
Si tu as du changement (plantage, autres objets 3D qui déconnent, autres textures qui déconnent), alors l'une des 2 puces que tu viens de permuter est en cause.
Tu continues les permuttations jusqu'à pouvoir déterminer quelle puce est en cause.

J'avais appliqué cette technique pour "réparer" une carte-mère de PC, du temps où la RAM cache était hors du CPU.
Le gugus était passé d'une CM HS avec 256k de RAM cache à une CM fonctionnelle avec 128k de cache !

Si tes RAM de GPU ne sont pas sur support, bin, euh... tu es dans la m....  :'(
Est ce que ce sont des circuits CMS ou traversant ?

Cordialement,
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: madyoyo le Samedi 20 Décembre 2008, 12:03:07 PM
pour ce qui est du doux reve de trouver des rams sur suports (ou meme au format dil, il faut oubluier avec le matos Model 2. La video board comporte carrément des eproms au format SMS, bien galére en cas de panne.

Quand à permuter les rams video,n meme avec du matos de pro, avec plus de 16 chips, le nombre de combinaisons est trop élevé, sans compter le risque de voir d'autres soudures souffrir des opérations de soudages/dessoudage.

Celon moi, le meilleur moyen d'établir un diagnostic serrait qu'un programmeur complètement dingue nous ponde un code "trojan" du même style que ceux utilisés par guru pour dumper la rom contenue dans certains custom chips. A savoir faire tourner sur la carte un code qui écrirait une série de valeurs dans la ram video, et en les relisant, pourrait détecter quelle ram est hs. Avec une trés grande maitrise du hardware, il serrait peut etre imaginable de tester égallement les fonctions de base des gpu, mais au final l'utilité serrait vraiment faible.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AsPiC le Samedi 20 Décembre 2008, 14:46:36 PM
Citation de: madyoyo le Samedi 20 Décembre 2008, 12:03:07 PM
... au format SMS ...

CMS ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: f4brice le Samedi 20 Décembre 2008, 15:56:11 PM
S'il y a 16 chips de RAM, alors il y aurait au pire 10 (16/2 + 2) permutations à réaliser.
Mais c'est sûr qu'avec du CMS, le rêve s'éloigne.

Avec du matériel professionel adapté (comprendre dédié), dessouder ce genre de composant est possible sans abimer ni le composant ni le circuit imprimé.
D'autant plus qu'ils doivent certainement être soudés avec un mélange étain + plomb.
Ca abaisse la température de fusion de la soudure.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Synoptic le Dimanche 21 Décembre 2008, 02:07:15 AM
j'ai le matos nécéssaire chez moi pour souder/dessouder, si jamais DCE veut bien m'envoyer sa carte, je pourrais la tester quand je receverai mes Daytona à la fin janvier.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Aganyte le Lundi 09 Février 2009, 16:24:50 PM
Alors DCE des news du défunt ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Lundi 09 Février 2009, 19:54:01 PM
Non... pour l'instant j'hiberne  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Lundi 09 Février 2009, 19:56:26 PM
Citation de: DCE le Lundi 09 Février 2009, 19:54:01 PM
Non... pour l'instant j'hiberne  ;)
garage trop froid...
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: uneombrenoire le Lundi 09 Février 2009, 20:00:23 PM
Citation de: funkycochise le Lundi 09 Février 2009, 19:56:26 PM
garage trop froid...


Bière qui gèle


je suis loin  :fleche:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Mardi 10 Février 2009, 11:18:29 AM
Yep, je pense que c'est un peu notre lot à tous. Hier, j'étais chaud pour repeindre le socle de ma Naomi, quand je suis arrivé dans le garage et que j'ai vu de la buée sortir de mabouche, demi-tour instantané  :-((
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 13 Mai 2009, 00:06:25 AM
Bon, le garage n'est plus froid, Ca Y EST ! c'est d'une force nouvelle que me voilà reparti au combat pour erradiquer ces p**** de polygones en étoiles de b**** de m&&&é&'&

Pour cela, j'ai décidé de sortir la grosse artillerie fraîchement arrivée directement des pays-bas :

(http://img1.uplood.fr/mamu/rrwy_01.jpg) (http://www.uplood.fr)

Fini les Composants monté en surface me résistant jusqu'au petites heures sur un lit de pistes fondues, en deux ou trois coups de cuillère à, pot et FWIIIIT SCKLUNG WOOOF BANZAI !!!

Alors sale OPR de merde, on fait moins le malin hein (HAHAHARRH!!)

(http://img1.uplood.fr/mamu/b1ul_02.jpg) (http://www.uplood.fr)

FWIIIIT SCKLUNG WOOOF

(http://img1.uplood.fr/mamu/ut0q_03.jpg) (http://www.uplood.fr)

GNHAHAHAHAHAHRRH (expiration) hEuRRRRH (inspiration)

Et vous les RAM là, oui vous! Toutes autant que vous êtes...

FWIIIIT SCKLUNG WOOOF

(http://img1.uplood.fr/mamu/qbuu_04.jpg) (http://www.uplood.fr)

GNIIHAHAHAHAHAHAHARRHHH !

Arf ! :D

bon allez, il est temps de remonter les RAM et l'OPR que je crois en bon état, ces IC proviennent d'une autre vidéo board (Tron-like, autre type de panne cfr. plus haut dans le post)

(http://img1.uplood.fr/mamu/hvp8_05.jpg) (http://www.uplood.fr)

Premier essais et... plus de polygones en étoile mais un splendide labyrinthe mouvant comme sorti du cerveau dérangé d'un cubiste sous acide.

Bon glp.GnIEUR, ne perdons pas courage, prenons la loupe et inspectons les pattes une à une, hAAaAA mais j'en vois quelques une mal soudées héhéhéhé WAHAHAHAHAHAHAHRRRHRR

suite au prochain épisode

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: _n3o_ le Mercredi 13 Mai 2009, 00:12:08 AM
Sadique ! on dirais la fin de saison d'une serie US ! ! SADIQUEEEEE ! !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Mercredi 13 Mai 2009, 00:17:22 AM
Yeah!  ^-^

Durée de la manip? MSE met facilement 2 heures.

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jujusl le Mercredi 13 Mai 2009, 00:21:43 AM
 :)))))

Vite, la suite ! :-)=
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 13 Mai 2009, 00:28:00 AM

oh la durée, je ne sais plus, j'étais dans une sorte de transe ;) Une heure à tout casser, mais bon, la différence avec MSE c'est que ca fonctionne au final, ici c'est pas encore gagné, je dois me faire la main, trouver les températures optimum pour liquifier assez vite la soudure sans pour autant faire cramer le composant.

Mon autre problème c'est que je n'ai rien pour soulever l'IC une fois la soudure à point, j'utilise un maladroit levier avec un tournevis fin (dangereux pour les pattes qui colleraient encore)

En fait ici, à ce stade j'ai quelques doutes:
- soit j'ai remplacé des RAM HS par d'autres RAM HS (peu probable),
- soit j'ai encore des pattes avec un contact pas assez franc, difficile de centrer l'IC au dixième de mm et j'ai peut-être pas bien préparé les soudures sur la carte avant le remplacement des RAM, pas assez de matière (plus que probable),
- ou alors j'ai bousillé des pistes et crâmé l'OPR (moins probable mais de toute façon je ne veux pas y penser ;) )

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Mercredi 13 Mai 2009, 00:52:03 AM
ta multiprise est l'incarnation meme du mauvais gout. Pas étonnant que t'arrive pas a réparer ton daytona avec ca.


Si on me cherche je suis  :fleche:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AsPiC le Mercredi 13 Mai 2009, 00:59:11 AM
Alors dans la boite ou je travaille en aucun cas ce genre d'appareil ne sert à souder un composant. Il permet juste de dessouder un composant.

Pour ressouder le composant tu dois au préalable bien nettoyer les emplacements qui vont accueillir le nouveau composant en utilisant de la tresse à dessouder et si possible du flux.
Puis tu dispose ton composant comme il faut sur son emplacement, une fois celui ci mis en place tu soude les deux pattes des extrémités du composant (par exemple sur un composant a 8 pattes, tu soude les pattes 1 et 5). Comme cela ton composant ne bouge plus et tu peux souder tranquillement le reste des pattes. Pour cela il te faut un fer a souder avec une panne assez fine.

Citation de: kaneda56 le Mercredi 13 Mai 2009, 00:52:03 AM
ta multiprise est l'incarnation meme du mauvais gout. Pas étonnant que t'arrive pas a réparer ton daytona avec ca.

+1 =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 13 Mai 2009, 01:11:40 AM
Je prends bonne note de tes conseil AsPiC ^-
Concernant la multiprise, si vous voulez tout savoir c'est une farce qu'un pote m'a fait sachant à quel point je suis passionné par le foot, c'est à dire plutôt dans ce genre là :?
Je ne l'avais jamais utilisée du coup jusqu'à ce que je décide d'aménager ce petit labo en pensant "de toute manière ici, personne ne la verra" : ERREUR !!!  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: f4brice le Mercredi 13 Mai 2009, 01:12:07 AM
1.000.000.000 % d'accord avec AsPiC.
Rien d'autre à ajouter : il a tout dit.  <:)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 13 Mai 2009, 01:18:06 AM
la prochaine étape consistera donc à tout virer et recommencer from scratch, dans les règles de l'art  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AsPiC le Mercredi 13 Mai 2009, 01:29:17 AM
Bon il faut admettre aussi que l'on se sert de binoculaire dans ce genre la pour souder les petits composants :

(http://i21.ebayimg.com/04/i/000/ff/0d/6a02_2.JPG)

:)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BIGJEJE le Mercredi 13 Mai 2009, 02:24:42 AM
c'est vrai que pour ce genre de soudure , le flu ça change la vie

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Aganyte le Mercredi 13 Mai 2009, 07:56:59 AM
ravis que tu reprenne les hostilités  :-)= :-)=
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Posté par: CryingFreeman le Mercredi 13 Mai 2009, 08:57:52 AM
Faut utiliser du flux pour ca en effet.

Après pour être précis, tu peux y aller au fer 12,15w Antec.

C'est ce qui est en général utilisé pour les consoles, Ca chauffe pas trop.

Moi je conseille 12watt le fer et la panne n'a pas besoin d'être ultra fine mais tu gagneras quand même en précision pour pas déraper sur la patte d'à coté.  <:)
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Posté par: mioux le Mercredi 13 Mai 2009, 09:02:36 AM
Perso pour les petites soudures,le antek 12W est nickel, c'est celui que j'ai (avec la pane la plus fine.

Ils n'ont qu'un "défaut", c'est que quand tu as un sagouin qui a blindé d'étain avant toi, il faut s'y reprendre à 2x avant d'arriver à dessouder certains trucs =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: CryingFreeman le Mercredi 13 Mai 2009, 09:04:16 AM
Ca va pour déssouder il vient de s'acheter une station, il aura pas ce souci  :o

D'ailleurs si à l'occaz tu veux bien aussi me réparer mes slots 2 neogeo ...  :ang:

J'oubliais, pour le "peu de matière" avant pose de tes eproms, je pense que tu peux utiliser de l'etain 0,5mm comme pour les consoles.

C'est assez fin et facile à poser.

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: HerosSuperMan le Mercredi 13 Mai 2009, 09:13:16 AM
Citation de: kaneda56 le Mercredi 13 Mai 2009, 00:52:03 AM
ta multiprise est l'incarnation meme du mauvais gout. Pas étonnant que t'arrive pas a réparer ton daytona avec ca.
PTDR
allé dehors  :D

Non mais sinon encore un travail de fou
"CA VA MARCHER MARTY"
(http://88milesalheure.free.fr/images/doc2_jpg.jpg)

joli boulot DCE
^-^
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Posté par: _n3o_ le Mercredi 13 Mai 2009, 12:14:15 PM
clair j'aurais pu reparer mon slot6 avec ca et aussi la pcb de midnght run de mon exploitant (un des 2 chip graphiques HS ... qu'on trouve sur une S3 trident a ... 5 euros :D)

Allé allé tu vas y arriver !

Non mais sans rire DCA vas falloir songer a contacter un editeur hein, parceque tes restaurations ca peut devenir une best seller pour nous , ca sera mes livres de chevet :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: f4brice le Mercredi 13 Mai 2009, 13:26:52 PM
Rhaaa lala....
Certains confondent encore puissance d'un fer et température d'un fer.
A quoi ça sert que Ducro fasse un tuto sur l'utilisation d'un fer à souder (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=18610.0) !

;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Vendredi 15 Mai 2009, 23:17:02 PM
Question fer à souder ma nouvelle rework station en est pourvu, température réglable...

(http://img1.uplood.fr/mamu/vaqv_06.jpg) (http://www.uplood.fr)

...avec une panne bien fine

(http://img1.uplood.fr/mamu/2xeu_07.jpg) (http://www.uplood.fr)

Je ne me suis pas encoe décidé à tout déssouder (à nouveau), aussi j'ai refait les soudures au fer... pour voir

(http://img1.uplood.fr/mamu/xrr1_08.jpg) (http://www.uplood.fr)

allumage

(http://img1.uplood.fr/mamu/2s7t_09.jpg) (http://www.uplood.fr)

héééééééé mais, plus de plantages graphiques dans la sélection des courses, c'est bon signe ça ;)

(http://img1.uplood.fr/mamu/zhke_10.jpg) (http://www.uplood.fr)

PRESQUE !!!! :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/mocl_11.jpg) (http://www.uplood.fr)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: PiCH le Vendredi 15 Mai 2009, 23:23:22 PM
Mildiou ca ne serait qu'une patte défectueuse ? Chasse aux pattes  :o
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Samedi 16 Mai 2009, 00:44:27 AM
Bhein disons qu'après avoir changé l'OPR et 4 rams sur les 6 dans cette zone, oui, il semblerait que le dernier obstacle soit un contact pas franc ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: _n3o_ le Samedi 16 Mai 2009, 12:06:59 PM
C'est extra ca , le drapeau blanc est levé ! THIS IS THE FINAL LAP ! ! ^-^
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Posté par: Wapata le Samedi 16 Mai 2009, 18:10:57 PM
Félicitations p'tit gars !
T'iras loin dans le monde de l'arcade si tu continu comme ça ! ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: macklane le Samedi 16 Mai 2009, 19:31:20 PM
ca sent bon la fin des problemes tout ca :)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 17 Mai 2009, 18:40:26 PM
Finalement j'ai constaté qu'une des ram que j'avais permutée était également HS, par déduction logique j'ai estimé qu'une autre ram avait moins de chance d'être cuite, aussi je l'ai remplacée par celle-là.

(http://img1.uplood.fr/mamu/uxha_01.jpg) (http://www.uplood.fr)

On peut voir ici que j'ai du ponter deux pistes, celles-ci rendues fragiles par les multiples remplacements ainsi que par cette expérience trop nouvellement acquise qui consiste à déssouder avec ma Rework Station des composants montés en surface.

(http://img1.uplood.fr/mamu/r9h0_02.jpg) (http://www.uplood.fr)

En outre certains bug d'un autre type étaient visible dans les textures, j'ai également remplacé la rom board, juste pour voir, avec une qui traînait dans mes spare parts.

Allez zou, c'est parti pour un nouvel essais ;)

(http://img1.uplood.fr/mamu/ici3_03.jpg) (http://www.uplood.fr)

POWER !

(http://img1.uplood.fr/mamu/thn3_04.jpg) (http://www.uplood.fr)

..... YES ?

(http://img1.uplood.fr/mamu/jri8_05.jpg) (http://www.uplood.fr)

YES !!!  :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/9ecl_06.jpg) (http://www.uplood.fr)

YES !!!  :-)= :-)= :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/spl1_07.jpg) (http://www.uplood.fr)

PLuS LE MoiNdrE PolYGôNe En éToiLe

:-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)=

:-* :-* :-* :-* :-* :-* :ang: :ang: :ang: :ang:

Je vais enfin pouvoir continuer cette restoration et surtout me taper des parties de malade en mode multiplayer avec les potes =:))

Next-step, le moniteur qui a un problème de pin-cushion, y a-t-il un réglage pour compenser cela où ça passe d'office par remplacement d'un composant fatigué ? Je crois que c'est un Well-Gardner U5000 si je me plante pas.

Autre chose tant que j'y suis, je trouve que le caisson d'infra sous le siège ne va vraiment pas assez fort, mon idée c'était de diminuer le volume du reste et réhausser le volume général pour rétablir la balance ma question c'est, est-ce qu'on peut diminuer le volume des speakers de l'écran indépendament de celui du caisson ?

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Baddy le Dimanche 17 Mai 2009, 19:16:22 PM
Congrat's, du wip de qualité, je te souhaite autant de bonheur avec la galaxy force ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: bibisama le Dimanche 17 Mai 2009, 19:19:29 PM
AHHHH, vraiment félicitations !! Ca fait vraiment plaisir de voir que tu as enfin réussi ! Un grand Bravo pour ta persévérance, et maintenant bon jeu !  ^- :)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: nicoco44 le Dimanche 17 Mai 2009, 19:24:30 PM
Bravo !!! felicitation  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: funkycochise le Dimanche 17 Mai 2009, 19:40:18 PM
Bien joué mec, tu as mis les moyens (et quels moyens !), tu temps
et surtout de la persévérance.
Après tant de travail, d'obstination et de déceptions, voilà enfin
ton daytona twin a nouveau en vie.

Quelle sensation çà a du faire quand tu as mis le power on, que tout semblait normal, prêt à guetter le moindre polygone parasite.
Pfiou, tu as dû méchamment retenir ton souffle.  ;)

Bravo encore, et merci de nous faire partager toutes tes avancées.   :-*
^-^



Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Dimanche 17 Mai 2009, 19:57:10 PM
YEAAAAAAAAAAAAAHHHHH!!!!
T'as assuré  ^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Aganyte le Dimanche 17 Mai 2009, 20:04:18 PM
YOU WIN !!!!!!!!!!!!!! PERFECT !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Mai 2009, 20:08:16 PM
Bon boulot pour cette réparation ! Bravo !

Citation de: DCE le Dimanche 17 Mai 2009, 18:40:26 PMNext-step, le moniteur qui a un problème de pin-cushion, y a-t-il un réglage pour compenser cela où ça passe d'office par remplacement d'un composant fatigué ? Je crois que c'est un Well-Gardner U5000 si je me plante pas.

Le réglage coussin & trapèze est optionnel sur le U5000. Ce serait un petit PCB qui se  brancherait sur le connecteur CN202.

Tu peux déjà remplacer :

Quelle est la référence exacte du tube cathodique ?
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Reloaded le Dimanche 17 Mai 2009, 22:16:55 PM
Bravo DCE pour cette "remise en route" ça force le respect  ^-^
(http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Respect/0012.gif)

Bon jeu (enfin...)  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jujusl le Dimanche 17 Mai 2009, 22:48:28 PM
Chapeau bas pour ce dépannage de longue haleine ! <:)

Allez, le même genre de prouesses pour le Galaxy Force et le monde t'appartiendra ! 8)
Ca c'est du WIP d'homme, du vrai ! ^-^ ^-^ :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: macklane le Dimanche 17 Mai 2009, 23:01:05 PM
bon ok c'est super nickel, mais ca va deja me manquer ton wip (electronique)  :P


EXCELLENT BOULOT ! RESPECT !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Dimanche 17 Mai 2009, 23:07:56 PM
(http://www.amigrave.com/upload/posts/arcade_box/dce-alleluia.jpg)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Dimanche 17 Mai 2009, 23:14:20 PM
 :D :D :D
Merci les gars ! <:)

CitationQuelle est la référence exacte du tube cathodique ?

M68JUA068X
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: nicolas-le-jardinier le Dimanche 17 Mai 2009, 23:21:21 PM
Rah la oui  :-)=
tes crédits tu va les savourer là  :D
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: mioux le Dimanche 17 Mai 2009, 23:23:55 PM
Cet homme est un héros

Félicitation =:))
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: durandale le Lundi 18 Mai 2009, 00:13:03 AM
cool pour toi moi la ram n'est pas encore arrivé pour ma video board

@+
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kidicarus le Lundi 18 Mai 2009, 00:46:03 AM
 :-)=je suivais ton post depuis +- le début super content pour toit que cela se termine bien !

bravo   ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: emilealpi le Lundi 18 Mai 2009, 09:42:45 AM
"Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage".

Chapeau bas, ton opiniâtreté à payé !  ^-^ ^-^ ^-^ <:)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: HerosSuperMan le Lundi 18 Mai 2009, 09:52:16 AM
Encore chapeau
<:)

ca rigole pas
bravo mister
^-^
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Lundi 18 Mai 2009, 13:51:09 PM
Wow, comme quoi la persévérance finit toujours par payer!
Bien joué DCE, plus qu'un petit "motor trouble" et ta conscience de gamer sera apaisée!  ^-
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Aganyte le Lundi 18 Mai 2009, 14:16:03 PM
chut, ne parlons pas des choses qui fâche  ;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mardi 19 Mai 2009, 22:54:35 PM
Aujourd'hui j'ai tenté d'identifer le moniteur un peu fatigué de mon cab de gauche, je pensais que c'était un Well Gardner U5000 mais finalement je suis à peu prêt sûr qu'il s'agit d'un Nanao MS9-29A

En fait je n'ai vu aucune étiquette, elle est peut-être en dessous du châssis mais pour le voir il faut démonter.

Mais bon, je suis quasi sur que c'est cette PCB:
MS9-29A-T-SU.JPG (http://www.jomac.net.au/Nanao%20MS9-29A-T-SU.JPG)

Je cherchais un cap kit prévu pour cet écran mais j'ai pas encore trouvé, moins courant que les WG. Une suggestion ?

Sinon j'ai fait quelques réglages et ô miracle, il y a des potentiomètres à foison dont un pour le pin cushion, donc j'ai pu compenser l'effet "coussin".

Par contre le rouge bave un peu sur les bords (pas au centre), le bright du THT n'a aucune incidence sur ce symptôme ce qui est plutôt une bonne nouvelle. Sur les moniteurs trop essouflés j'ai toujours constaté une détérioration de l'image dûe à la luminosité poussée à donf (pour compenser) sur la haute tension. Ici cela ne semble pas être le cas.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jetpro le Mercredi 20 Mai 2009, 12:41:05 PM
Bonjour et bravo pour cette persévérence, que je ne suis pas sur d'avoir si un jour j'ai un problème aussi hardus!!

bon long week end et profites bien des courses entre potes !

@pluche

jetpro
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: nicoco44 le Mercredi 20 Mai 2009, 15:37:14 PM
Tu peux aussi essyer de regler le gain rouge vert bleu ainsi que les cut off. Cela peut jouer sur le "bavage des couleurs" sur le bord. J'ai eu le même problème sur un ecran hantarex.

Citation de: DCE le Mardi 19 Mai 2009, 22:54:35 PM
Aujourd'hui j'ai tenté d'identifer le moniteur un peu fatigué de mon cab de gauche, je pensais que c'était un Well Gardner U5000 mais finalement je suis à peu prêt sûr qu'il s'agit d'un Nanao MS9-29A

En fait je n'ai vu aucune étiquette, elle est peut-être en dessous du châssis mais pour le voir il faut démonter.

Mais bon, je suis quasi sur que c'est cette PCB:
MS9-29A-T-SU.JPG (http://www.jomac.net.au/Nanao%20MS9-29A-T-SU.JPG)

Je cherchais un cap kit prévu pour cet écran mais j'ai pas encore trouvé, moins courant que les WG. Une suggestion ?

Sinon j'ai fait quelques réglages et ô miracle, il y a des potentiomètres à foison dont un pour le pin cushion, donc j'ai pu compenser l'effet "coussin".

Par contre le rouge bave un peu sur les bords (pas au centre), le bright du THT n'a aucune incidence sur ce symptôme ce qui est plutôt une bonne nouvelle. Sur les moniteurs trop essouflés j'ai toujours constaté une détérioration de l'image dûe à la luminosité poussée à donf (pour compenser) sur la haute tension. Ici cela ne semble pas être le cas.
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Bal le Mercredi 20 Mai 2009, 15:55:42 PM
GG ! allez, tous en coeur:

A mort le motor trouble, à mort le motor trouble... :p
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: DCE le Mercredi 20 Mai 2009, 22:34:03 PM
CitationA mort le motor trouble, à mort le motor trouble... :p

C'est pas le bon Topic Bal ;)


[EDIT] Depuis la réparation, tous les jours je me tape des circuits, un véritable bonheur ce jeux, aussi prenant qu'à la première heure :-)=
Mais bon, je suis encore une tache, des progrès à faire, je ne suis peut-être arrivé que deux ou trois fois à être premier en beginner :-\
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: AMIGrAve le Mercredi 20 Mai 2009, 23:20:02 PM
Citation de: DCE le Mercredi 20 Mai 2009, 22:34:03 PM
Mais bon, je suis encore une tache, des progrès à faire, je ne suis peut-être arrivé que deux ou trois fois à être premier en beginner :-\

Ah oui ! J'ai oublié de te dire que "Laurent le poulpe" et moi on a changé le mode de gameplay parce qu'on trouvait le jeu trop facile. On a oublié de le remettre par après en mode easy.

Désolé !
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: temjin le Vendredi 03 Juillet 2009, 03:46:57 AM
Citation de: DCE le Dimanche 17 Mai 2009, 18:40:26 PM

..... YES ?

(http://img1.uplood.fr/mamu/jri8_05.jpg) (http://www.uplood.fr)

YES !!!  :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/9ecl_06.jpg) (http://www.uplood.fr)

YES !!!  :-)= :-)= :-)=

(http://img1.uplood.fr/mamu/spl1_07.jpg) (http://www.uplood.fr)

PLuS LE MoiNdrE PolYGôNe En éToiLe



Respect, mais vu comme tu aimes te prendre la tête, c'est pas étonnant que cela te soit arrivé ^_^ !

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jammaster le Mardi 07 Juillet 2009, 22:16:03 PM
Salut vieux.
Pour tout ce qui est "surfaced mounted", tu peux préférer un décapeur thermique pour le déssasemblage mécanique.

J'ai quelques OPRs qui trainent fait au décapeur:

(http://theangel540.free.fr/opr.JPG)

C'est très pratique et très RAPIDE ;)

Et ça te permet de réparer de la 2 rare et chère avec des pièces de 2A ;) ;)

Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: kaneda56 le Mardi 07 Juillet 2009, 22:22:37 PM
PUT*** le retour de Jammaster!!!!!!  <:)
Content de revoir une référence en Sega model de nouveau ici!
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: Wil2000 le Mercredi 08 Juillet 2009, 08:24:53 AM
Quelqu'un pourrait traduire en langage commun ce que Jammaster vient de dire?  :ang:
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: uneombrenoire le Mercredi 08 Juillet 2009, 09:07:57 AM
Citation de: Wil2000 le Mercredi 08 Juillet 2009, 08:24:53 AM
Quelqu'un pourrait traduire en langage commun ce que Jammaster vient de dire?  :ang:

pour les composants soudés en surface, un décapeur thermique c'est bon.

Et grace au sega model 2A te permet d'avoir des pièces pour le sega model 2 (daytona,virtua cop )
;)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: BigPanik le Mercredi 08 Juillet 2009, 10:10:13 AM
Citation de: jammaster le Mardi 07 Juillet 2009, 22:16:03 PM
(http://theangel540.free.fr/opr.JPG)

Soupapes d'AX?  ;)

BP
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: jammaster le Mercredi 08 Juillet 2009, 20:25:33 PM
...Vi toujours accros à la GTi et à la 86... 2 caisses à m'occuper !!! :)
Titre: Daytona - polygones "en étoile"
Posté par: onfre le Vendredi 22 Mai 2015, 08:29:34 AM
Ouah quel beau travail ! Alors tu finis 1er à tous les coups maintenant ? Quelles sont les nouvelles ?