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LA VIE DU SITE - LES NEWS => Vos Roadtrips ! => Discussion démarrée par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 11:33:25 am

Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 11:33:25 am
Ca y eeeeeeeeeeessssttttttttt ma première borne a enfin franchi la dalle de mon garage!!! Elle ne devait arriver que dans quelques semaines (j'ai des travaux à faire dans tout le garage) mais par un concours de circonstances (louche du côté de Bal) elle est arrivée plus vite que prévu.
Bon, vu que j'ai raté les photos du roadtrip, on va au moins mettre celles de la restauration de cette petite coquine. Je sais que son physique est un peu ingrat, qu'elle sent la poussière et que sa déco latérale fait plus penser à un lendemain de fête mélangé au rhum-spaghetti qu'à une jolie Naomi (voila j'ai fait mon coming out
sur les japonaises au passage) mais je lui trouve un côté, comment dire... première borne! Ca me fait le même effet que ma première bagnole: elle consommait comme un porc, était bosselée dans tous les sens, mais pourtant je la bichonnais avec amour et passion.  :-*
Bon, assez causé sur le 36 15 Ma Life (sorry, maintenant c'est plutôt MaLife.Skyblogz.com-vazy-lach-tes-coms-kikoololll ^^) et parlons arcade.
Au début, j'avais pensé sortir une remorque, faire une descente d'organes à cette petite borne, lui vider tout ce qui tient encore (et surtout ce qui ne tient plus), mettre un moniteur et un PC, refaire le panel en ajustant mon X-Arcade pour que ça rentre et en faire une Mame-cab tout ce qu'il y a de plus classique. Mais depuis hier, le doute m'assaille: j'ai l'impression qu'à part un PCB, l'intérieur m'a l'air assez complet. J'ai repéré un moniteur Antarex MTC9000, un connecteur Jamma, les câbles m'ont l'air en bon état, il y a l'alim du moniteur (tiens, je n'ai pas vu d'alimentation pour un PCB? Ca pompe son jus sur le Jamma?) et du coup j'aimerais d'abord voir si elle est fonctionnelle avant de lui faire rendre l'âme. Si c'était le cas, un slot 4 ou 6 néo-géo, on câble un 4ème bouton et hop c'est parti pour la fête du slip!  ^-
J'ai donc besoin d'avis sur ce qu'il faudrait vérifier avant de la brancher (j'ai pas osé mettre la prise encore, ce serait con de griller tout à cause d'un conseil que j'aurais pris trop tard).
Commençons donc les questions:
- puis-je tester ma borne sans PCB? Y a-t-il moyen d'avoir une image, un accès au bios ou tout autre truc qui me permette de savoir si ça vaut la peine d'investir dans un pcb?
- à l'époque, je me souviens de bornes qui s'allumaient par un switch au-dessus de l'écran, sur le panel tout en haut. Sur celle-ci je n'ai rien trouvé, boote-t-elle dès qu'elle est sur le secteur?
- comment décharger l'écran avant de mettre mes mains à l'intérieur de la borne?  =?=

En attendant d'avoir des réponses à ces questions, on va déjà commencer à la retaurer de l'extérieur. Voici déjà quelques photos pour avoir des idées, et pour suivre la seconde vie de cette petite Eurogames.

Vue de profil:
(http://img1.uplood.fr/mamu/5645_dsc02577.jpg) (http://www.uplood.fr)

Il y a du ménage à faire. Notez que le panneau en dessous du panel joystick ne tient plus, la serrure a été forcée:
(http://img1.uplood.fr/mamu/bzb1_dsc02578.jpg) (http://www.uplood.fr)

J'ai déjà un premier client qui attend pour jouer:
(http://img1.uplood.fr/mamu/e3ky_dsc02579.jpg) (http://www.uplood.fr)

Suite à l'absence des clés, j'ai dû un peu forcer pour ouvrir le panneau supérieur. Pas grave, de toute façon le bois était pourri à cet endroit (surtout aux vis) donc je mettrai une nouvelle planche:
(http://img1.uplood.fr/mamu/narw_dsc02580.jpg) (http://www.uplood.fr)

A l'intérieur, on voit l'érrière du moniteur Hantarex. C'est normal que lors de la photo, le flash de mon APN soit amplifié par l'arrière du tube, avec un petit bruit qui rappelle les flash externes des appareils photos argentiques?
(http://img1.uplood.fr/mamu/3iz4_dsc02582.jpg) (http://www.uplood.fr)

Pas facile d'avoir une bonne vue du dessus, mais le connecteur Jamma semble bien là:
(http://img1.uplood.fr/mamu/lxx9_dsc02585.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon, on va faire de la place et virer ce panneau supérieur qui tombe en miettes:
(http://img1.uplood.fr/mamu/xdkb_dsc02586.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/jang_dsc02587.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/6kfo_dsc02588.jpg) (http://www.uplood.fr)
(J'ai prié pour avoir bien fait mon rappel du thétanos, on sait jamais...)

Une fois la planche démontée, j'ai un peu plus de recul pour voir l'intérieur:
(http://img1.uplood.fr/mamu/v1au_dsc02589.jpg) (http://www.uplood.fr)

Vue du dessous du panel joysticks, on voit l'alimentation du moniteur (enfin je suppose que ça alimente le moniteur?):
(http://img1.uplood.fr/mamu/mz6b_dsc02591.jpg) (http://www.uplood.fr)
Mais où peut donc être l'alim de la borne? La prise du 220V rentre bien dans la borne, mais peut-être cette alimentation se trouve-t-elle SOUS la borne, dans son pied?

Juste à côté de l'alim, on peut voir un compteur digital. Quelqu'un aurait une idée de son utilité?
(http://img1.uplood.fr/mamu/xhrs_dsc02592.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon, on va ouvrir le monnayeur, afin de voir ce qui se trame là-dedans. Mais... mais... qu'est-ce que c'est que ça?
(http://img1.uplood.fr/mamu/so43_dsc02593.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/1u6y_dsc02595.jpg) (http://www.uplood.fr)

Le vendeur semble avoir laissé sa carte d'identité à la petite. Ca donne un cachet un peu plus authentique à la chose je trouve!
(http://img1.uplood.fr/mamu/ixbp_dsc02596.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon, on referme le panneau mais sans serrure, il faut improviser: 1/2 pince à linge de chaque côté fera l'affaire:
(http://img1.uplood.fr/mamu/vz1a_dsc02597.jpg) (http://www.uplood.fr)

Une p'tite photo du connecteur Jamma. Je m'adresse aux vieux routards de l'arcade: vous a-t-il l'air standard? Correct? Complet?
(http://img1.uplood.fr/mamu/ot7o_dsc02598.jpg) (http://www.uplood.fr)

Sur la carte à côté du connecteur, on retrouve d'étranges indications:
(http://img1.uplood.fr/mamu/frj2_dsc02599.jpg) (http://www.uplood.fr)
Carte logique? Crédits manuels? (Me dites pas qu'il faut mettre sa main là-dedans chaque fois que j'ai envie de me choper un crédit???) A côté j'ai cru voir indiqué "TEST"?

Par contre, sur cette carte logique, j'ai un câble qui semble débranché, c'est grave docteur?
(http://img1.uplood.fr/mamu/q95q_dsc02605.jpg) (http://www.uplood.fr)

Finalement, voici deux photos des références de l'écran, si nécessaire:
(http://img1.uplood.fr/mamu/3t7o_dsc02601.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/f7kj_dsc02604.jpg) (http://www.uplood.fr)


Et voila, c'est un peu lourd pour un premier post de WIP, désolé et bravo à tous ceux qui auront eu le courage de me lire. A faire maintenant: nettoyer tout ça, refaire les sides, et si ça vous a l'air faisable, retaper un PCB dedans, sinon la passer à la moulinette et en faire une mamecab.  ;)

See you soon pour d'autres infos!
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mardi 11 Décembre 2007, 11:40:33 am
Alors, qques réponses en Vrac :
- l'alim sert à alimenter l'écran et à fournir le jus pour les PCB via le connecteur Jamma
- contrairement à ce qu'il y a d'écrit dessus, ton écran est un MTC9110 et pas un MTC9000, vu la poussière, vérifie bien le fonctionnement du ventilo lors du premier allumage...
- ta borne est cablée jeutel avec un adaptateur vers jamma
- sans pcb, t'aura rien à l'écran, juste des lignes blanches en diagonale si tu pousses la luminosité sur a THT

Voila les premiers trucs qui me viennent tà l'esprit...

Edit : si, autre chose, il doit bien y avoir un inter marche/arret vu qu'il est cablé sur ton alim et que les connecteurs ne sont pas pontés...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 11:47:51 am
Alors, qques réponses en Vrac :
- l'alim sert à alimenter l'écran et à fournir le jus pour les PCB via le connecteur Jamma
- contrairement à ce qu'il y a d'écrit dessus, ton écran est un MTC9110 et pas un MTC9000, vu la poussière, vérifie bien le fonctionnement du ventilo lors du premier allumage...
- ta borne est cablée jeutel avec un adaptateur vers jamma
- sans pcb, t'aura rien à l'écran, juste des lignes blanches en diagonale si tu pousses la luminosité sur a THT

Voila les premiers trucs qui me viennent tà l'esprit...

Edit : si, autre chose, il doit bien y avoir un inter marche/arret vu qu'il est cablé sur ton alim et que les connecteurs ne sont pas pontés...
Waouw, la réponse est rapide avec toi!
Donc l'alim est bien unique, et sert pour l'écran ET pour le PCB. Cool c'est déjà ça de moins à vérifier.
Concernant le ventilo, comment le tester? Ca ne se change pas par un ventilo classique de PC en 5V?
Comment as-tu pu voir que c'était du jeutel avec un adaptateur Jamma? J'ai pas encore l'oeil du pro  :P
Et finalement (mais non des moindres) il est donc impossible de tester son fonctionnement sans PCB? Bon, je sens que je vais devoir écumer Ebay pour un PCB low cost afin de vérifier ça, c'est dommage car si elle est naze, c'est vraiment du blé tapé à la poubelle  :-[

Merci pour l'aide en tout cas  ^-
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mardi 11 Décembre 2007, 11:52:26 am
Pour le ventilo, regarde juste si il tourne. Sinon ça se remplace par un ventilo classique de PC 80mm en 12V... Pour ce qui est du jeutel, ça y ressemble :D Tu peux toujours brancher, tu va voir et attendre si l'écran s'allume, au pire tu tourne le potard G2 (le potard du bas sur la THT) et tu dois voir un écran gris/blanc avec des traits...

Sinon t'as pas un belge dans le coin pour te préter une PCB ?

Autre chose, toutes les cartes dont celle avec l'afficheur sont des cartes de gestion à la con... Normallement l'afficheur affiche la tension sur le 5V pour régler l'alim si je me plante pas...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Mardi 11 Décembre 2007, 13:09:16 pm


Perso je peux te preter une pcb sans soucis, j'ai peut être egalement un ecran à te filer si le tiens est hs
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 13:29:20 pm

Perso je peux te preter une pcb sans soucis, j'ai peut être egalement un ecran à te filer si le tiens est hs
Rooooooh alors là, je ne sais pas quoi dire!!! Un grand merci pour ta proposition, je te tiens au courant dès que j'ai un peu nettoyé la bête!
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Zorg le Mardi 11 Décembre 2007, 13:31:03 pm
je passe juste en coup de vent sur le topic, pour te dire que ceci va peut-être t'interresser :D

(http://img1.uplood.fr/mamu/e4oj_gabarit_eurogame.jpg) (http://www.uplood.fr)

les fichier correspondants au format illustrator (http://edeveaud.free.fr/gabarit/Gabarit_Eurogame.ai), pdf (http://edeveaud.free.fr/gabarit/Gabarit_Eurogame.pdf), svg (http://edeveaud.free.fr/gabarit/Gabarit_Eurogame.svg)

j'ai fait ça à l'arrache à partir d'une des photos ci-dessus, donc pour la précision on repassera, mais ça te donne une base
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 14:09:18 pm
 :o

Mais... mais... alors là, je suis scotché, j'avais déjà lu pas mal d'articles sur l'entraide Gamoo, mais sur ce coup ça me bluffe!!! Un touuuuuuut tout grand merci Zorg!!! :10:
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 15:30:23 pm
Et hop, un p'tit projet de ce que j'aimerais faire. Je sais que je m'éloigne de mon thème SF2 mais j'ai eu un p'tit coup de coeur pour cette image:
(http://img1.uplood.fr/mamu/yzg1_borne-noire-2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Sinon je cherche (en grand format) l'image de Ryu (SF2) qui fait une boule de feu de face, dans des tons bleu-blanc, je suppose que tout bon fan de SF2 voit de quoi je veux paler?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 20:28:06 pm
Bon, je me suis lancé, et... j'ai branché la prise de courant  :D
Bonne nouvelle: le ventilateur tourne, et on "sent" une tension dans le moniteur. J'ai pas mis ma langue pour vérifier vous en faites pas  =:)) c'est simplement que j'entends que le moniteur est sous tension, mais rien ne s'affiche. Ca semble normal, étant donné que je n'ai pas mis de PCB.
Quand j'ouvre le panel arrière, on voit la base du "canon" (?) du moniteur qui vire à l'orange, j'ai tenté de vous expliquer ça par un p'tit dessin:
(http://img1.uplood.fr/mamu/faxx_moniteur.jpg) (http://www.uplood.fr)
C'est grave docteur ou c'est plutôt bon signe?
Le monnayeur s'allume également, ce qui me fait penser que la borne, à part qu'elle semble être une énorme urne funéraire remplie de poussière, pourrait bien reprendre du service. Des avis pour me dire si c'est bien parti?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mardi 11 Décembre 2007, 20:29:59 pm
Normal la lumière au cul du tube, bon signe même ^-^ T'as plus qu'à trouver une pcb pour tester...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 11 Décembre 2007, 20:36:29 pm
« Répondre #9 le: Mardi 11 Décembre 2007, 20:28:06 »
« Répondre #10 le: Mardi 11 Décembre 2007, 20:29:59 »
Normal la lumière au cul du tube, bon signe même ^-^ T'as plus qu'à trouver une pcb pour tester...
Waouw! High Cobra, c'est un bot, c'est pas possible!  =:))
Super, ça me donne envie de restaurer la bête au lieu de la transformer en mame cab, on croise les doigts!
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: speedsterharry le Mardi 11 Décembre 2007, 20:54:32 pm
Sinon je cherche (en grand format) l'image de Ryu (SF2) qui fait une boule de feu de face, dans des tons bleu-blanc, je suppose que tout bon fan de SF2 voit de quoi je veux parler?

Je te propose:

http://www.smspower.org/meka/themes/files/Ryu.png (http://www.smspower.org/meka/themes/files/Ryu.png)
http://photobucket.com/images/ryu%20street%20fighter/ (http://photobucket.com/images/ryu%20street%20fighter/)

Un petit coup de Gimp pour l'upscaler et ca rulezzzzz

La premiere peut être snapshotée depuis MAME avec la ROM SF2:the new challengers (je crois)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mardi 11 Décembre 2007, 22:18:01 pm
Waouw! High Cobra, c'est un bot, c'est pas possible!  =:))

Encore un qui va me prendre pour un bot :? :? :D :D Puis j'ai presque mis 2 min à répondre :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 12 Décembre 2007, 08:40:19 am
Je te propose:

http://www.smspower.org/meka/themes/files/Ryu.png (http://www.smspower.org/meka/themes/files/Ryu.png)
http://photobucket.com/images/ryu%20street%20fighter/ (http://photobucket.com/images/ryu%20street%20fighter/)

Un petit coup de Gimp pour l'upscaler et ca rulezzzzz

La premiere peut être snapshotée depuis MAME avec la ROM SF2:the new challengers (je crois)
Zut ça ne passe pas le proxy du boulot, les 2 pages sont bloquées. Je materai ça de chez moi, merci pour les liens  ^-
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: X-cAlibur le Mercredi 12 Décembre 2007, 09:18:31 am
Autre chose, toutes les cartes dont celle avec l'afficheur sont des cartes de gestion à la con... Normallement l'afficheur affiche la tension sur le 5V pour régler l'alim si je me plante pas...

Affirmatif j'ai la même borne.
Et l'interrupteur, tu as du le trouver... J'arrive un peu tard.  =:))
+++
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 12 Décembre 2007, 10:05:54 am
Ben non, je dois être un rien miraud mais pas moyen de le trouver. Il serait caché à l'intérieur de la borne, ou quelque chose comme ça?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 12 Décembre 2007, 10:25:51 am
non, il est à l'extérieur, la borne devait pouvoir etre allumée/éteinte sans les clés car l'exploitant ne laissait pas les clés au bar :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Mercredi 12 Décembre 2007, 10:32:14 am
Sur ma borne il etait en bas à gauche +- sous le control panel .
Mais faut bien eclairer et regarde rminutieusement car , c'est clair qu'il est pas super visible !
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 12 Décembre 2007, 10:38:23 am
Hum, ok, moi qui cherchait sur la partie en haut à droite, j'étais pas prêt de trouver...  :-X
Merci pour votre aide les gars!
Au fait Kid, ta propo de prêt de PCB tiens toujours? Ou tu n'as rien à vendre en PCB à bon prix?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Mercredi 12 Décembre 2007, 13:17:13 pm
oui bien sur toujours ok pour un pret,
à vendre peut être mais j'ai aucunne idée des prix ...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mercredi 12 Décembre 2007, 15:45:24 pm
je confirme que c'est la 2eme image qu'il cherche...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 14 Décembre 2007, 17:18:53 pm
Will achete pas ton PCB SF2, j'en ai un sur l'abeille , mais faudra voir le temps pour le recevoir... :)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 17 Décembre 2007, 11:39:18 am
Déjà acheté??? Et question conne, mais si ta borne est naze, t'en fais quoi de ton pcb?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Jeudi 20 Décembre 2007, 21:32:17 pm
un indice ?

(http://www.ecardica.com/ecards/postcards%5Cchristmas/Merry%20Christmas.gif)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Jeudi 27 Décembre 2007, 10:03:48 am
Ca y est, la restauration commence.
Dès que j'ai un instant, je vous remets des photos, promis.
Pour le moment, j'ai lavé l'entièreté de la borne (quel nid à poussières!!!) et j'ai commencé à repeindre un des deux sites en noir. Le souci, c'est qu'attaquer directement à la bombe de peinture n'est pas une super idée, j'aurais dû mettre quelques couches au rouleau mousse et à la peinture acrylique avant de finir à la bombe pour un rendu vernis impeccable.
Au passage, j'ai fait couper un panneau de bois pour rempacer la partie arrière supérieure abimée, et j'ai pris une nouvelle charnière. Bon maintenant, "y a plus qu'à...".
TO DO:
- Finir une belle peinture
- Changer le panel pour un 2X6 boutons
- Trouver des boutons lumineux et des sticks boule translucides avec des bulles dedans ^^
- Câbler tout ça proprement
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Darth Nuno le Jeudi 27 Décembre 2007, 18:17:46 pm
Au boulot now  :-)= Et n'oublie pas de montrer tout cela en photo  ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Vendredi 28 Décembre 2007, 08:59:08 am
RAAAAAAAAAAAAAHHHHH!!!!
Hier, je suis passé au Brico acheter de la peinture laque pour avoir un fini superbe.
Le vendeur me conseille donc un primer pour PVC, et une laque brillante noire, exactement ce que je voulais. Bon, 1ère nouvelle, le prix de la laque n'est pas donné, genre 15€ le pot de 25cl ça calme. Pas grave, je n'ai pas beaucoup à couvrir.
J'ai également acheté une paire de rouleaux mousse (sans poils), et je me demande si mon erreur ne vient pas de là.
Pour rappel, j'avais peint un côté à la bombe noire, et le recouvrement n'était pas optimum, donc avant de finir intoxiqué, j'ai pris la décision de peindre cela au rouleau, et de finir par une couche de bombe si le vernis n'était pas suffisant.
Seulement, dans mon esprit d'ignare en peinture, je me suis dit: inutile de psser du primer sur cette face, étant donné que j'ai déjà une couche de peinture en bombe, ça fera surface d'acccroche. J'ai donc passé une couche au rouleau, tout se passait bien. Après avoir un peu épongé mon rouleau, je repasse sur toute la surface avec le rouleau sec afin d'estomper les coups de rouleau, et là l'horreur: plein de bulles sont apparues!!! J'ai laissé sécher toute la nuit, ce matin ce n'était pas encore sec, mais il reste quelques petites bulles! On est loin de la finition super lisse et miroir que j'ai obtenu avec la bombe!
Que faire maintenant? Je dois poncer toute la surface, et recommencer au primer? J'ai peur d'avoir à nouveau des bulles à cause de ce rouleau, mais faut-il un rouleau à poils? Il me semble que j'aurai forcément un aspect moins lisse avec ce genre d'engin? (Je parle bien entendu de petits rouleaux de 7-8cm, pas de rouleaux à crépi ^^).
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 28 Décembre 2007, 18:40:25 pm
boulay !

Le king of the rouleau est là, heureusement, alors déja faut poncer LEGER tres tres tres...tres...tres léger ! ensuite une couche de primer (en bombe t'aurais eu BCP plus facile !) et enfin , reponcer encore plus léger et bomber avec du noir laqué et hop !!

Fastoche (hem...)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Misteriddler le Vendredi 28 Décembre 2007, 18:52:07 pm
Une question juste comme ca... Tu as bien maté les Tutos/articles (http://www.gamoover.net/index.php?ind=reviews&op=section_view&idev=3) comme par exemple "peindre sur du bois"... ?
On y donne pas mal d'astuces.
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Vendredi 28 Décembre 2007, 21:09:39 pm
Une question juste comme ca... Tu as bien maté les Tutos/articles (http://www.gamoover.net/index.php?ind=reviews&op=section_view&idev=3) comme par exemple "peindre sur du bois"... ?
On y donne pas mal d'astuces.

Oui, je les ai lus, et... oubliés lors de ma mise en peinture. J'irai me faire fouetter de n'avoir pas relu les tutos avant d'avoir mis les mains dans la peinture  >:D
Bon, demain on ponce le tout, et on recommence from scratch  :D
Les photos sous peu, promis.

EDIT: voici des photos pour voir le niveau de catastrophe:
(http://img1.uplood.fr/mamu/k4cd_dsc02628.jpg) (http://www.uplood.fr)
Vu d'en bas, ça a l'air bien lisse, on voir le capitonnage du plafond s'y refléter.

(http://img1.uplood.fr/mamu/kqkf_dsc02626.jpg) (http://www.uplood.fr)
Par contre au flash, on se doute déjà qu'il y a un truc qui cloche...

(http://img1.uplood.fr/mamu/sahd_dsc02627.jpg) (http://www.uplood.fr)
Et là, la cata!!! Les poussières ont volé dans le garage, et sont venues se coller à la peinture encore humide! De moyennement loin ça passe, mais de près c'est bien visible! Bon ben demain, go Brico acheter du papier abrasif, ça va poncer sec.  :?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Dimanche 30 Décembre 2007, 11:54:01 am
*affute le fouet à chats*
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: sebastiensoiron le Mardi 08 Janvier 2008, 15:26:24 pm
Hello,
Je viens de faire l'acquisition de bornes WDK à restaurer.
Donc je suis de la partie pour les conseils, aides et astuces. ;)
A bientôt

Rem: Déjà testé l'écran sans pcb, transformé le monnayeur en € avec impression du prix dans le monnayeur et changé le néon.
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: sebastiensoiron le Mardi 08 Janvier 2008, 15:54:12 pm
Re-Hello,
Je précise que je suis de Belgique ( pour Wil ).
Quelqu'un aurait-il une solution pour refaire des blessures de bornes comme celle-ci?

Voilà l'image ( j'espère)
http://www.uplood.fr/visu.php?url=http://img1.uplood.fr/mamu/igbv_100_3013.jpg
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 08 Janvier 2008, 16:16:21 pm
On dirait que ton image ne s'affiche pas, as-tu bien cliqué sur le bouton UPLOOD IT après l'avoir chargée?

Sinon, état d'avancement du WIP: j'ai poncé, lavé, dépoussiéré, reponcé, et repeint le tout, et j'ai encore ces satanées poussières. C'est moins flagrant que la dernière fois, mais on sent que ce n'est pas lisse, ça me trouble. Bon, je vais tester une dernière fois, mais si ça ne va pas, je devrai passer une couche de vynil autocollant noir brillant pour avoir le bon effet.
J'ai commandé mes boutons, sticks et boules, j'attends la livraison et mon panel va être refait entièrement sur mesure, allez on croise les doigts, ça avance  ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mardi 08 Janvier 2008, 16:16:42 pm
Il existe un bouton "modifier" au dessus de tes post, ça t'évitera d'en faire 3 à la suite...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Persecutor le Mardi 08 Janvier 2008, 16:46:43 pm
Il existe un bouton "modifier" au dessus de tes post, ça t'évitera d'en faire 3 à la suite...

sinon pour flooder y'a le topic a Tamtam13  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mardi 08 Janvier 2008, 17:17:49 pm
question aux pro du pcb, j'ai offert a wil pour noel un pcb de SFII-CE (champion edition) mais voilà, pas de trace de capcom sur le pcb...voici à quoi il ressemble:

(http://www.klov.com/images/11/1100472152.jpg)

et voici à quoi je m'attendais qu'il ressemble:

(http://www.mameworld.net/maws/img/pcb/sf2ce.png)

Alors ? fake ? boot ? ? wassup ? on la testera ce samedi si wil se magne, mais bon, en attendant ca me ferait chier de m'etre fait refiler un boot au prix d'un officiel quoi ^^
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Persecutor le Mardi 08 Janvier 2008, 17:23:30 pm
c'est un boot on dirait  ::)

un image de meilleure qualité serait intéressante :-\
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mardi 08 Janvier 2008, 19:32:51 pm
vais tacher de le prendre en photo ^^
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Persecutor le Mercredi 09 Janvier 2008, 10:15:08 am
voila le mien qui est un boot  :-\
(http://persecutor.online.fr/images/pcbsf2champed.jpg)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 09 Janvier 2008, 11:35:32 am
Tant que vous avez la photo du PCB en main, vous pouvez m'indiquer le sens du PCB par rapprot au connecteur Jamma? Ce serait con de cramer mon PCB au 1er boot  :o
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 09 Janvier 2008, 11:38:06 am
Tu dois avoir de noté "Coté Composant" sur une des faces de ton connecteur Jamma et donc tu met ce coté................ coté composants ;D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 09 Janvier 2008, 11:42:12 am
Ben ce serait un adaptateur Jamma sur un jeutel, donc ça me donne ça:
(http://img1.uplood.fr/mamu/ot7o_dsc02598.jpg)
Faudrait que je le retourne pour voir si je n'ai pas une inscription de l'autre côté, mais sinon il n'y a pas un code couleur dans les fils du connecteur, genre "le fil vert à gauche"?
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Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 09 Janvier 2008, 11:48:46 am
non, pas de code couleur mais tu peux facilement retrouver les alims par exemple sur le jamma et donc avec le brochage voir où est le coté composant...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Baddy le Mercredi 09 Janvier 2008, 11:49:53 am
tu regarde les fils en partance de l'alim, et tu compare avec le pinout jamma, tu déterminera le coté composant.

Edit : grillé par High Cobra  >:D  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 09 Janvier 2008, 12:44:20 pm
Il faut donc que je repère les fils qui viennent de mon alimentation, et qui doivent se trouver sur le dessus, ainsi que les chipsets de mon PCB sur le dessus également? (Sorry mais j'ai un peu les pouces tournés dans le mauvais sens, si vous voyez ce que je veux dire)  <:)
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Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 09 Janvier 2008, 12:47:16 pm
domage pour toi mais les fils d'alimentation sont des 2 cotés, la seule chose qui te permet de faire la différence c'est de voir s'il sont à droite ou à gauche (je préfère pas en dire plus vu que ça varie selon que tu regarde coté fil ou coté connecteur, vaut mieux que tu te choppes un bon schéma...)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Baddy le Mercredi 09 Janvier 2008, 13:35:46 pm
(http://www.arcadetreasure.com/techinfo/jamma_pinout.gif)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 09 Janvier 2008, 13:38:27 pm
Voila le genre de schéma que j'aime pas, ça dit nulle part comme il faut le regarder et perso je l'interprèterai à l'envers celui la :( :(
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Persecutor le Mercredi 09 Janvier 2008, 16:26:59 pm
la meilleure astuce amon avis pour se souvenir c'est :

les cables du joueur 1 arrivent dessus et c'est le coté composants ...



 :ang: voila ca ne dispense pas de vérifier que les cables d'alim arrivent au bon endroit sur le PCB  ::)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: sebastiensoiron le Mercredi 09 Janvier 2008, 16:43:43 pm
Hello,
Voici le coté composant avec le 1 ou A en premier au-dessus

http://img1.uplood.fr/mamu/krpl_100_3016.jpg
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 09 Janvier 2008, 16:49:52 pm
:? :? Ta photo est totalement floue, on y voit rien dessus...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: sebastiensoiron le Mercredi 09 Janvier 2008, 18:59:23 pm
Pas besoin de voir quoi que ce soit, c'est le sens de l'adaptateur qui compte. Il peut le retourner ou faire n'importe quoi, c'est ce sens là qu'il faut respecter.
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: sebastiensoiron le Mercredi 09 Janvier 2008, 19:05:52 pm
Le schéma de Baddy est tout à fait correct et explicite.
Il faut ajouter en 11 coté Soudure (Solder) la masse audio et en 11 coté composant l'audio +
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 09 Janvier 2008, 19:43:26 pm
Pas besoin de voir quoi que ce soit, c'est le sens de l'adaptateur qui compte. Il peut le retourner ou faire n'importe quoi, c'est ce sens là qu'il faut respecter.

T'es malin toi, c'est des adaptateurs fait maison ton truc donc aucune norme de quoi que ce soit... Je te fait le même en inverssant la carte interface et tu verra pas la différence à part la fumée à l'allumage...

Et sinon, au risque de me répéter : il existe un bouton "modifier" :-(( :-(( >:D >:D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: sebastiensoiron le Mercredi 09 Janvier 2008, 20:03:30 pm
D'accord avec toi Cobra mais c'est le même adaptateur sur les 4 bornes que j'ai acheté et, comme je ne les ai pas construites moi-même( trop petit en ce temps là), je me réfère à ce qui fonctionnait en son temps. Je pense que la description faite, la photo floue et le schéma d'un autre doivent combler la personne en demande de conseils!

Ce sont des conseils, pas des impositions!

Bonne soirée
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 09 Janvier 2008, 20:06:04 pm
Et hop:
(http://img1.uplood.fr/mamu/jufq_dsc02668.jpg) (http://www.uplood.fr)
J'ai un côté "Component", youhouuuuuuu  :D
Donc, les côtés puces du PCB au-dessus, du même côté que cette face, c'est bien ça?
Ahem, sinon j'me suis rendu compte d'une petite gaffe en déplaçant ma borne. J'avais commencé à mettre ma 1ère couche à la bombe de peinture, en protégeant le tout. Hé ben non, pas tout. J'ai flingué toute une série de carrelages dans le garage  :-((
Pour l'instant, j'ai dit à madame que "j'avais un petit peu de peinture qui avait débordé et que je rattraperais ça au white spirit" puis j'ai placé la borne sur la tache de peinture pour ne pas qu'elle le voit, mais c'est pas gagné  :'(
Bon, prochaine étape: les sides autocollants. J'ai vu mon imprimeur aujourd'hui, je vais tenter de faire réaliser ça cette semaine, stay tuned men  8)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mercredi 09 Janvier 2008, 20:07:24 pm
D'accord avec toi Cobra mais c'est le même adaptateur sur les 4 bornes que j'ai acheté et, comme je ne les ai pas construites moi-même( trop petit en ce temps là), je me réfère à ce qui fonctionnait en son temps. Je pense que la description faite, la photo floue et le schéma d'un autre doivent combler la personne en demande de conseils!

Ce sont des conseils, pas des impositions!

Bonne soirée

Justement, c'est des adaptateurs fait maison donc on ne peut pas se fier à ça. Trop de risque que l'exploitants ait fait un adaptateur dans l'autres sens !
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: fred le Mercredi 09 Janvier 2008, 21:09:44 pm
Ahem, sinon j'me suis rendu compte d'une petite gaffe en déplaçant ma borne. J'avais commencé à mettre ma 1ère couche à la bombe de peinture, en protégeant le tout. Hé ben non, pas tout. J'ai flingué toute une série de carrelages dans le garage  :-((
Pour l'instant, j'ai dit à madame que "j'avais un petit peu de peinture qui avait débordé et que je rattraperais ça au white spirit" puis j'ai placé la borne sur la tache de peinture pour ne pas qu'elle le voit, mais c'est pas gagné  :'(

fait le assez rapidement au risque que la tache reste bien incrustée dans le carrelage  :-[

autrement tu vas te faire pourrir  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Baddy le Mercredi 09 Janvier 2008, 22:12:08 pm
fait le assez rapidement au risque que la tache reste bien incrustée dans le carrelage  :-[

autrement tu vas te faire pourrir  :D

Un petit coup d'acétone au sopalin et c'est réglé ;).
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Jeudi 10 Janvier 2008, 08:16:31 am
Hum, j'ai peint à la bombe il doit y avoir 10 jours facilement  :'(
Ou alors je repeins tout le sol du garage en noir, et je fais croire à ma femme qu'il a toujours été dans cette couleur?  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Jeudi 10 Janvier 2008, 11:14:23 am
http://www.starcab.net/product_info.php?cPath=219_223_192&products_id=627

c ca que tu cherches ??
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Jeudi 10 Janvier 2008, 12:07:28 pm
pour wil, le sopalin , c'est du scottex en belgique, sinon pour les taches noires, rien ne vaut le white spirit ^^ (bon, mélangé à 50% à l'huile de coude doit avouer) sinon pour l'imprimeur, attends moi hein, patate ^^, je te filerai le schéma ce samedi, ainsi tu lui remet et on voit si la qualité est ok ou pas ^^ par contre j'ai bien peur pour les dimensions ^^

PS: pour je sais plus qui qui demandait si on pouvait restaurer les bornes wdk, je dirais oui, mais MP moi ton phone et je t'expliquerai un bon toyo ^^
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Dimanche 13 Janvier 2008, 20:19:06 pm
Ca y est, papa Noël est enfin passé, et j'ai eu mon PCB de Street Fighter II' CE  :-)=
Bon, pour rappel, je n'ai aucune certitude que la borne fonctionne, à l'origine je l'ai achetée pour le meuble, quitte à en faire une mamecab par la suite. 25€ ça reste moins cher que les planches, vis, et le séjour à l'hosto avec deux doigts en moins.
Bal arrive chez moi, les mains tremblantes, on branche le PCB, on allume, et... rien  :'(
Je mâte à gauche à droite, je vois un petit levier (position gauche-centre-droite), et à chaque fois que je le tourne le moniteur réagit, mais aucune image. Puis ding, je retombe sur ce câble:
(http://img1.uplood.fr/mamu/q95q_dsc02605.jpg)
Bah, au point où on en est, on le rebranche, ainsi que son p'tit copain à côté, on n'oublie pas de remettre la carte avec les dip switches, on met le jus (tiens , j'ai pas d'interrupteur sur cette borne, ou alors il est très bien caché? Tant pis, on boote sur la prise de courant, même si c'est certainement assez mauvais pour la borne) et OOOOOOOOOOOOOH MIRACLE:
(http://img1.uplood.fr/mamu/ytx9_dsc02681.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/adtl_dsc02676.jpg) (http://www.uplood.fr)
Au début les couleurs tournaient franchement au vert, mais en refermant le panel (un faux contact?) tout s'est remis correctement. Et hoplaboum, une borne achetée à l'origine à un prix de dingue juste pour le bois, qui s'avère être entièrement fonctionnelle, elle est pas belle la vie? Et même le monnayeur fonctionne!!! On a d'abord tenté de le gruger avec une pièce de 2€, mais en fouillant après ce maudit interrupteur, je suis tombé sur ça:
(http://img1.uplood.fr/mamu/t2l5_dsc02680.jpg) (http://www.uplood.fr)
Plus besoin de mettre les mains dans la borne pour choper des crédits manuellement  et au moins ça fait plus "vrai" :D
Voila, je suis assez "happy" que tout fonctionne, surtout que c'était assez inattendu  ;D
Par contre, il me reste quelques questions: avec le PCB (un boot il semble), j'ai reçu une notice (je la scannerai au boulot) m'indiquant l'ordre des dip switches pour pouvoir continuer, changer la difficulté, les crédits, etc...
Problème, le jeu fonctionne sur 3 sets de dip switches de 8 interrupteurs chacun, or je n'en ai que 4 par set:
(http://img1.uplood.fr/mamu/ycu6_dsc02669.jpg) (http://www.uplood.fr)
Quelqu'un aurait-il une explication à ce sujet???
autre problème, je pensais acheter un kick harness pour câbler 2X3 boutons supplémentaires, il me semble avoir vu une photo montrant des pins sur la carte-mère de SF2 sur lesquels se câblaient les fils du kick harness. Or, sur cette carte, rien de tout ça:
(http://img1.uplood.fr/mamu/l44d_dsc02675.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/sjqz_dsc02672.jpg) (http://www.uplood.fr)
(Of course, l'arrière est entièrement nu, aucune pin ni rien).
Est-ce du au fait que ce soit un boot, ou ai-je raté une étape? parce que 3 boutons pour SFII ça va un moment, mais ça n'a qu'un temps  ;)

Prochaine étape: refaire les sides, le marquee et le panel dès que je reçois mes sticks et mes boutons  8)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Dimanche 13 Janvier 2008, 21:06:45 pm
Haaaaaaa il a fini par poster, pitain j'en pouvais plus de rien dire moi ^^

Bon, alors, t'as passé le coup de souflette ? on dirais vu que ca a l'air plus propre...au fait, tu m'dois tjrs mes 2 € , VOLEUR !!  :-X :-(( :-X mais bon, soit...ca valait le coup, ne serait-ce que pour ta tronche lors de ta première mandale ^^

Bon, plus sérieusement, clair que la carte est un peu lisse, me demande si c faisable de souder à meme le pcb et si oui, sans risque ??

BAL.
 :)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 14 Janvier 2008, 12:25:25 pm
Et hop, comme promis:
(http://img1.uplood.fr/mamu/us77_manuel-sfii-a.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/lubg_manuel-sfii-b.jpg) (http://www.uplood.fr)

Comme vous pouvez le voir, on parle de 8 dip switches, mais sur la photo plus haut on voit que je n'en ai que 4 par set.  :-X
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Vendredi 18 Janvier 2008, 20:13:04 pm
Snif, personne n'a d'idée sur mes 3 boutons supplémentaires que je ne sais pas mettre sur mon PCB?  :-[
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Samedi 19 Janvier 2008, 20:08:21 pm
j'ai bien maté sur ma carte, y'en a que 4 aussi, me demande si les 8 sont standards... :(
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Persecutor le Samedi 19 Janvier 2008, 23:44:03 pm
Regarde sur le site de Fred

http://fredmamu.free.fr/manuels.php?browse=S

y'a un autre manuel de boot sf2  :D

la question d'un boot sf2 sans connecteur pour kick harness
a déjà été postée sur le forum je rechercherais si y'avait eut des réponses

Edit : Retrouvé  :D :D :D :D :D :D
la vente
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=12871.0

le nouveau proprio du type de pcb
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=12961.0
il a le meme soucis que toi a moins que tu n'ai racheté sa pcb  ;D ::)





Sinon il reste un essai a faire sur le jamma

vu qu'il s'agit d'un boot les pin peuvent êtres cablés comme ca :

------------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 1   | Z | 22|         1P  Button 1   LOW PUNCH
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 2   | a | 23|         1P  Button 2   MID PUNCH
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 3   | b | 24|         1P  Button 3   HIGH PUNCH   
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 4   | c | 25|         1P  Button 4   LOW KICK
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
              2P  Button 5    | d | 26|         1P  Button 5   MID KICK     
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
              2P  Button 6    | e | 27|         1P  Button 6   HIGH KICK
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
              GND             | f | 28|             GND
  --------------------------------------------------------------------

Attention il n'y a probablement pas de risques car les pin 25,c , 26, d , 27 ,e
sont potentiellement a la masse GND Mais sans plus d'infos je ne te le garantis pas  :?


Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 21 Janvier 2008, 11:40:03 am
Merci de ton aide, Persecutor, je pense être tombé sur le même boot que lui (pas le sien, le mien vient d'Allemagne) car j'ai les mêmes soucis de son, à savoir le Hadoken qui manque, etc...
Je parie donc sur une copie de jeu sur un PCB fait pour 3 boutons, sans carte supplémentaire pour le kick harness. Dommage car à part ça la carte fonctionne nickel de chez nickel  >:(
Bon, je vais essayer ton recâblage du connecteur Jamma, on ne sait jamais. Par contre, j'ai lu le second manuel que tu m'indiques, et comme sur le mien, on parle de 8 dip switches, or sur la photo que je montre ci-dessus, on voit clairement que je n'ai que 4 dip switches par groupe au lieu de 8, suis-je normal docteur?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Persecutor le Mardi 22 Janvier 2008, 11:37:02 am
pas besoin de tout recabler  :-\
prend un fil que tu relie a l'arrache sur une des masses de ton control panel  :D

démarre une partie a deux joueurs (pout te laisser le temps de faire les manips)
puis tu testes les differentes pin du jamma ...

------------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 1   | Z | 22|         1P  Button 1   LOW PUNCH
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 2   | a | 23|         1P  Button 2   MID PUNCH
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 3   | b | 24|         1P  Button 3   HIGH PUNCH   
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
               2P  Button 4   | c | 25|         1P  Button 4   LOW KICK
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
              2P  Button 5    | d | 26|         1P  Button 5   MID KICK     
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
              2P  Button 6    | e | 27|         1P  Button 6   HIGH KICK
  ----------------------------|---|---|-------------------------------
              GND             | f | 28|             GND
  --------------------------------------------------------------------

Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 22 Janvier 2008, 14:51:52 pm
Merci pour ton aide Persecutor.
Les lettres correspondent à un côté du connecteur et les chiffres à un autre je suppose?
Autre question qui paraît un peu conne, mais à l'origine ma borne est au format Jeutel avec un adaptateur Jamma. Puis-je connecter mes boutons et joysticks (j'ai acheté tout du neuf, j'ai donc coupé les câbles existants) directement sur l'adaptateur Jamma?

EDIT: une p'tite recherche sur Google et j'ai bien confirmation que le côté soudure représente les lettres et le côté composants les chiffres  <:)
EDIT 2: ne serait-il pas plus facile que je rachète un adaptateur Jeutel-Jamma et que je soude directement sur le Jamma tous mes fils destinés aux joysticks et aux boutons?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mercredi 23 Janvier 2008, 09:20:33 am
(http://www.brico.be/cat2006/preview/23431.jpg)

4€ chez brico, et y'a meme d'autres modeles encore moins chers, moi je serai toi, me ferait pas chier, t'en met un sur tes boutons et l'autre sur les cables soudés sur le PCB et roulez ^^
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 29 Janvier 2008, 10:34:29 am
Et hop, quelques photos de mon nouveau panel.
Il a été finalisé hier (percé, vissé, passé au Croquemétal (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=11667.msg141925#msg141925),  etc...) mais les photos finales sont dans mon autre appareil photo at home, donc faudra patienter  :D

Il y a des gens qui savent ce que ceintrer une tôle veut dire:
(http://img1.uplood.fr/free/unv9_dsc00442.jpg) (http://www.uplood.fr)

L'alu brossé, ça donne pas mal comme finition:
(http://img1.uplood.fr/free/wips_dsc00443.jpg) (http://www.uplood.fr)

Hop, les trous pour les boutons 1P et 2P sur le dessous:
(http://img1.uplood.fr/free/bcrk_dsc00444.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et finalement, les repères pour les boutons et les joysticks:
(http://img1.uplood.fr/free/nnqx_dsc00445.jpg) (http://www.uplood.fr)

D'autres photos bientôt avec les sides repeints en noir, les boutons montés, et le panel en alu brossé.
(Je n'arrive plus depuis quelques jours à uploader d'images directement à partir du forum, je dois passer sur le site de Uplood.fr, suis-je seul dans ce cas?)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Mardi 29 Janvier 2008, 11:14:25 am
ca vance bien ! good ! ^-


au passage
ou as tu acheté la meche pour forrer le metal ?( quel prix +-)


merci  ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 29 Janvier 2008, 11:37:12 am
Je ne l'ai pas achetée, j'ai fait perforer cela au boulot à l'emporte-pièce, ils m'ont fait un travail de vrais pros, faut voir le panel dénudé sans sa protection, c'est magnifique!
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 01 Février 2008, 19:12:53 pm
le même avec les 2 boutons de droites descendu au niveau de ceux de gauche, c possible ?

Hem, exemple:

 o°o  (en arc de cercle quoi ^^)

 :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 05 Février 2008, 20:07:20 pm
Et hop, la suite du control panel. Je sais que ce WIP avance lentement, mais c'est toujours le problème des jeunes papas qui ont du mal à faire 36 choses en même temps ^^
Bon, stop le 36 15 ma life, voici les photos:

Le panel percé:
(http://img1.uplood.fr/mamu/fzse_dsc02687.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/xzjo_dsc02688.jpg) (http://www.uplood.fr)

Une fois placé:
(http://img1.uplood.fr/mamu/lnp5_dsc02689.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon, faut agrandir les trous pour le joystick:
(http://img1.uplood.fr/mamu/g07l_dsc02690.jpg) (http://www.uplood.fr)

Un bon coup de mèche à métaux plus tard:
(http://img1.uplood.fr/mamu/r4j1_dsc02693.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/free/ac6u_dsc02695-copier.jpg]http://) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/free/ij2m_dsc02695-copier.jpg]) (http://www.uplood.fr)

Et une fois les joysticks et les boutons posés (je me suis rendu compte que les boutons n'étaient pas assez enfoncés sur cette photo, j'ai corrigé ça tout de suite):
(http://img1.uplood.fr/free/l7eo_dsc02714.jpg)
(http://img1.uplood.fr/free/4r1q_dsc02717.jpg)

Vive les boules à bulles  :D
(http://img1.uplood.fr/free/z38s_dsc02719.jpg)
(http://img1.uplood.fr/free/jimi_dsc02720.jpg)
(http://img1.uplood.fr/free/10n2_dsc02723.jpg)

Et voila pour l'instant. Pour info, je n'ai pas fixé le panel avec ses attaches sur ces photos mais il s'adapte très bien sur la borne une fois attaché.
Next step: refaire le câblage en interne, stay tuned folks  ^-
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Jeudi 07 Février 2008, 09:42:37 am
WOAPINAIZ mais ca donne super en fait, moi qui avait un peu peur du résultat vu ce que tu m'avais dit au départ, je me rends compte qu'une fois troué, boutons + joys placés, ben ca peche ! par contre tu décores pas avant de placer les boutons ??

BAL.
 8)

Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: zebassprophet le Jeudi 07 Février 2008, 10:57:39 am
tu l'as fait faire ou ton panel^^

(sinon, c'est toi qui a fait le dessin technique? je cours apres un type qui doit me le faire depuis un an bientot  :()
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Jeudi 07 Février 2008, 20:06:39 pm
Pour Bal: je compte le laisser en alu brossé, le look donne vraiment bien et les photos ne rendent pas justice à la finition de ce métal.
Pour Zebass: je l'ai fait faire par un collègue qui connaît quelqu'un qui tient une société de traitement de métaux ou quelque chose comme ça. Les plans, je les ai fait sous Illustrator, rien de difficile, si tu me donnes tes dimensions je peux te le faire aussi. Par contre, je n'ai plus accès à Gamoo au taf (merci Websense  :-(() donc faudra patienter le soir pour les réponses, ou envoie-moi tes besoins par mail  ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Jeudi 07 Février 2008, 21:02:13 pm
oué mais sur cette photo on voit déja les traces de doigts ->

(http://img1.uplood.fr/free/l7eo_dsc02714.jpg)

et à mon avis, ca va pas aller en s'améliorant ^^
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: sebastiensoiron le Mardi 12 Février 2008, 10:38:34 am
Bonjour,
Je viens de recevoir une pcb Colums, je branche et l'écran est tout vert. Qu'est-ce que cela signifie?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Mardi 12 Février 2008, 11:21:18 am
peut être devrais tu appliquer un venis transparent mat sur ton panel

essaye cette adresse

proxy (http://www.proxy.ogame-winner.com/en/)

pour eviter le filtre de ton boulot ;)



Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mardi 12 Février 2008, 12:04:34 pm
Bonjour,
Je viens de recevoir une pcb Colums, je branche et l'écran est tout vert. Qu'est-ce que cela signifie?

que t'es pas du tout dans la bonne section/poste... :)

*WARNING* Post squatter spotted....*WARNING*
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Mardi 12 Février 2008, 12:54:16 pm
Bonjour,
Je viens de recevoir une pcb Colums, je branche et l'écran est tout vert. Qu'est-ce que cela signifie?

Salut, merci de créer un topic dédié à ta question.Ca evitera que ton message se perde au milieu du WIP et ça sera plus simple à suivre pour tout le monde. Merci <:)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 12 Février 2008, 16:56:12 pm
peut être devrais tu appliquer un venis transparent mat sur ton panel

essaye cette adresse

proxy (http://www.proxy.ogame-winner.com/en/)

pour eviter le filtre de ton boulot ;)




Merci pour le tuyau Kid, mais tous les proxys et les anonymizers sont également bannis du boulot, snif...

Concernant l'avancement de mon WIP, j'ai commencé à câbler les joysticks et les boutons du panel.
Alors, deux remarques:
- il y a un sens pour les fils sur le joystick: la couleur à l'intérieur et la masse à l'extérieur sur les contacteurs.
- le pouce est plus faible que la lame du cutter, surtout quand on a envie de terminer et qu'on commence à se presser sur les derniers fils à dénuder.

Dès que j'ai un instant, j'aimerais tenter les boutons 4, 5 et 6 comme on me l'avait conseillé. J'avais une idée simple: prendre un fil avec une cosse d'un côté et dénudé de l'autre, et tenter en mettant le fil sur le connecteur Jamma sans le souder tout de suite, pour voir si, une fois le contact établi (et le bouton pressé, of course) mon boot de SFII prend bien ces trois boutons supplémentaires par joueur. Des indications/contre-indications sur ce p'tit test avant que je foute le feu chez moi?  <:)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 15 Février 2008, 11:07:57 am
le soucis d'apres ce que j'ai compris, c'est pas tant le cpo que le boot, si le boot reconnais que 3 boutons, sais pas comment tu va faire pour qu'il en reconnaisse 6... :(
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 19 Février 2008, 20:10:31 pm
Et hop, j'ai fini de recâbler mon nouveau panel, mes 3 boutons/joueur fonctionnent à nouveau. Suite à une erreur de la vendeuse, je me retrouve avec un mètre de câble péritel au lieu de 5m de câble électrique, je n'ai donc pas encore pu tester mes 3 boutons supplémentaires par joueur.
Bon, pas grave, j'ai pu choper un LM1881N (c'est là qu'on voit les vrais accros au site qui sauront à quoi ça sert ^^) et un DB25 mâle + un femelle. Aujourd'hui, j'ai même eu 2 ou 3M de câble 30 brins au taf, ça câblera tout ça proprement.

Ah oui, j'ai aussi fait une super affaire sur Ebay:
(http://img1.uplood.fr/mamu/7rtu_slot4.jpg) (http://www.uplood.fr)
J'attends la livraison dans les jours qui viennent, j'ai déjà un Metal Slug et un Samurai Shodown II qui vont aller dedans.  :D
J'ai raté un 6 slots, mais ce p'tit 4 slots fera parfaitement l'affaire. Et je vous lâche pas le prix où je l'ai eu, il va y avoir des suicides rituels si je le dis  ;D
(Et Bal, chuuuut ok?)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Mardi 19 Février 2008, 20:37:46 pm
je vous lâche pas le prix où je l'ai eu, il va y avoir des suicides rituels si je le dis  ;D
(Et Bal, chuuuut ok?)

Au pif je dirais
36 euros  ):))s=


je le suivais complètement oublié d'enchérir  :) ,mon oubli à fait un heureux ;)

bien joué, merci ebay   ^-
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mercredi 20 Février 2008, 08:43:10 am
moi je sais, moi je sais ^^

Sinon GG t'as fait le bolu pas possible sur ce coup là, moi perso j'attends la fin de la gal, mais me fait pas trop d'illusion, vu comment elle est montée en fleche déja... :(
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 25 Février 2008, 19:55:12 pm
Ca y est, j'ai eu mon 1er MVS aujourd'hui, et le moins qu'on puisse dire, c'est que c'est assez imposant: on est loin de la taille d'une cartouche Megadrive ou SNes  ;D
J'ai passé un coup de fil au vendeur du Slot 4 ports, qui devrait l'envoyer demain par la poste. Il avait l'air assez mauvais de l'avoir vendu à ce prix, mais "c'est l'jeu ma pôv' lucette ^^"
Dès que j'ai 5' je vous poste une photo du MVS, et de mon montage de Dreamcast en cours. Ca va en faire des choses à mettre dans c'te petite borne  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mercredi 27 Février 2008, 08:01:50 am
GG et pour le MVS dont on avait parlé, si tu vois ce que je veux dire  :-((  :o des news ??

BAL.
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Jeudi 28 Février 2008, 20:03:00 pm
Et hop, voici ce que le facteur m'a apporté aujourd'hui:
(http://img1.uplood.fr/free/qtmt_dsc02756.jpg) (http://www.uplood.fr)
Le temps de déballer le tout (j'ai un Fatal Fury qui doit arriver, et je viens aussi de recevoir mon Metal Slug X ^^), de brancher la cartouche à l'envers (on ne se refait pas  ;D), de tout remettre à l'endroit, et... malheur, le jeu se lance, mais pas de son ni de contrôles, exactement comme sur mon PCB de SFII. Bon, cette fois-ci c'est clair, mon PCB n'a rien de brûlé, mon slot neo geo doit fonctionner également, il doit donc y avoir une cou***e dans le pâté. Après avoir à nouveau recontrôlé tout ce qu'un novice comme moi , j'ai enfin trouvé!
Holy fuc***g petit truc à la con qui m'a fait suer des gouttes!!!
(http://img1.uplood.fr/free/fhmd_dsc02755.jpg) (http://www.uplood.fr)
Quand je le regardais de face, le fil semblait complet, mais une fois retiré, on voit bien que c'est ce petit fusible qui donne sur le rail de l'alim qui alimente les contrôles et le son. Et évidemment, je me rends compte de ça une fois que tous les magasins sont fermés. Bon, demain gogo Brico, on va lui trouver un p'tit frère, et ensuite on est partis sur un bon gros Metal Slug des familles  8)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 29 Février 2008, 09:16:38 am
c'est un fusible auto, ca, t'auras plus vite fait de le trouver chez auto5... :)

(d'ailleurs doit m'en rester un, sinon mate dans ta boite à phare de rechange si t'en as pas un pareil, et surveille le voltage ce coup ci ^^)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Vendredi 29 Février 2008, 09:21:46 am
tiens, vous devez avoir des voitures bizarres en belgique, en général un fusible dans une voiture, ça ressemble pas trop à ça chez nous :D :D :D



PS : C'est sur l'ampérage qu'il faut vérifier sur un fusible et pas le voltage...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 29 Février 2008, 14:16:23 pm
http://www.pharmaciedelautomobile.nc/images/electrique/fusible-verre-12-24V-02.jpg

Hem...j'invente rien hein....y'a pas des fusibles QUE dans la boite à fusibles sur une toto hein ^^ la c'est un pour plafonnier par exemple ^^
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Vendredi 29 Février 2008, 15:00:19 pm
je vais a la poste demain , j'en ai pas mal de stop file moi ton adresse en mp et la ref je t'envoie ca demain ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Vendredi 29 Février 2008, 16:03:21 pm
je vais a la poste demain , j'en ai pas mal de stop file moi ton adresse en mp et la ref je t'envoie ca demain ;)
Que demander de plus?  <:)
J'ai été au Brico et que dalle, ils n'ont pas ça au rayon électricité. "Allez chez Auto5, vous aurez ça au rayon sono". Ben voyons, je vais faire 50 bornes pour un fusible...  >:D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 29 Février 2008, 17:57:02 pm
Que demander de plus?  <:)
J'ai été au Brico et que dalle, ils n'ont pas ça au rayon électricité. "Allez chez Auto5, vous aurez ça au rayon sono". Ben voyons, je vais faire 50 bornes pour un fusible...  >:D

 :-)= rien à ajouter votre horreur, haaa si, NEXT !!
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 29 Février 2008, 17:57:58 pm
et je rajouterai que j'en ai un dans l'auto, si on se voit dimanche, je t'amènerai ça.. :)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Dimanche 09 Mars 2008, 20:21:28 pm
Bien bien, ça avance tout doucement.
Derniers avancements: c'était bien le fusible qui était coupable, un remplaçant ayant vaillament pris la relève, j'ai enfin pu m'adonner à mon slot néo-géo. premier souci, j'ai une grille blanche à l'écran. Bon, on va mettre la cartouche dans le bon sens, ça démarrera mieux.

Un p'tit Metal Slug X plus tard (je démarre juste pour voir si la cartouche fonctionne... tiens, ça fait déjà autant de temps que je joue?  ;D ) je me rends compte que tout ça reste bien instable: les boutons câblés sur l'adaptateur jeutel/jamma foirent, l'écran saute quand je referme le control panel, bref la mouise.

Là-dessus, j'entends la petite voix de High_Cobra au-dessus de mon épaule (ouais j'ai de bonnes épaules ^^) qui me sussure derrière sa moustache: "VIRE MOI TOUT CE BORDEL DE CARTES A LA MORDS-MOI-L'CABLE ET REFAIS-MOI DU PROPRE DIDJOUSSS!!!" (il est comme ça lui: on ne fera jamais passer la finesse avant l'efficacité, dixit Bruenor Battlehammer pour ceux qui connaissent, mais je m'égare). Me voila donc à la recherche d'un full harness jamma. Le temps passe un peu, je regarde mon vieux panel et mes anciens boutons qui pleurent dans un coin, je revois un vieux MP de Kidicarus, et je me dis: bah, si un p'tit don peut faire plaisir au lieu de laisser traîner tout ça dans le garage? Quelques MP plus tard, me voila à la Kid House (un vrai fou ce mec, j'ai pu voir ce que les termes "passionné" et "collectionneur" voulaient dire!!!) les panels (le mien et celui de Bal) et les boutons sous le bras, à faire un heureux. Sur place, Kid me lâche "t'as toujours besoin d'un peigne Jamma"? Of course, plutôt 2X qu'une. Et il m'en sort pas un mais 3! Mieux qu'en boutique! Finalement, il videra les tripes d'une borne Sega pour me dépanner, et je suis rentré (heureux) chez moi avec un harness plus que complet (ben vi, ça a deux écrans les bornes Megatech) que j'ai dû raccourcir un chouïa:

Ce que j'ai gardé (déjà avec les bons connecteurs et les fils aux bonnes couleurs, pratique pour un manche comme moi!):
(http://img1.uplood.fr/mamu/1sux_dsc02780.jpg) (http://www.uplood.fr)

Après un passage chez le coiffeur, quelques câbles de trop:
(http://img1.uplood.fr/mamu/xbsc_dsc02781.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et une p'tite photo générale de son état actuel, le temps de finir 2 ou 3 détails de peinture, refaire le marquee, etc... :
(http://img1.uplood.fr/mamu/2xr5_dsc02779.jpg) (http://www.uplood.fr)

J'ai commencé à recâbler le peigne Jamma (notez que j'ai mis les fonctions de chaque fil sur le connecteur, ça permet de se passer de schéma ^^) et j'ai une image, reste à câbler tous les contrôles et le son, rien de difficile, ça progresse!

Et j'ai encore quelques surprises à vous montrer, qui m'ont valu quelques cloches suite à des soudures hasardeuses, mais j'attends de finir le tout avant de lâcher le morceau!

Stay tuned guyz  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Dimanche 09 Mars 2008, 20:25:26 pm
Tu vois, t'as suivi mon idée :D :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Dimanche 09 Mars 2008, 20:46:52 pm
Oui mais je t'avoue que j'ai pas fait le fier au moment de couper les connecteurs de mon ancien câblage  :(

J'aurais du faire ça bien plus tôt, ça m'aurait évité des soucis avec ces cartes intermédiaires qui au final n'apportent rien de bon pour la borne (et son proprio)!
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Lundi 10 Mars 2008, 08:08:54 am
...qui m'ont valu quelques cloches suite à des soudures hasardeuses...


Une petite voix me sussure qu'une petite sur une grosse, çà se verra pas...par contre on dirais que la tienne à pris de l'avance un fameux coup sur la mienne, mais tout n'est pas joué, dans le sprint final, on va voir qui l'emportera, je termine today de transférer mon ancien disque dur et ensuite j'aurai le pc à monter dans la borne, mais par contre je pense la repeindre AVANT ^^.

Pour le bezel, faut qu'on se voie, que je te montre ce que je need et te filerais en même temps les dimensions :p .

Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Lundi 10 Mars 2008, 10:22:04 am
Content de voir que ça avance à grand pas !

Suis sur que dans le prochain post tu vas nous expliquer que tout marche nickel désormais ;)



N'hésites pas à passer au "magasin" tu es tjrs le bienvenu  ;)

 


ps:Tu aurais pas du me parler de cette boite de dreamcast ça ma poursuivi tout le weekend  :-\
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 10 Mars 2008, 10:39:27 am
ps:Tu aurais pas du me parler de cette boite de dreamcast ça ma poursuivi tout le weekend  :-\
Ahaaaaaaaaaaa, alors j'ai peut-être une nouvelle qui va illuminer ta semaine alors: je me suis trompé de boîte, celle que j'ai balancé c'était celle de ma X-Box. La boiboite de la Dreamcast est toujours là, intacte, carton et frigolite inside, je m'en suis rendu compte hier en rangeant un chouïa mon garage  :D
Je suppose que je te la mets de côté, ou tu préfères que je mette ça dans les cartons lors des prochains passages des cartons? (J'décooooone, t'en fais pas je te la réserve si ça te fait plaisir)  :ang:
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Lundi 10 Mars 2008, 14:58:40 pm
Wil, jeudi je suis en congés, t'as pas envie de passer te peter le dos à monter ma borne quasi vide dans le grenier...? me filer un coup de mains...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 10 Mars 2008, 15:58:17 pm
Wil, jeudi je suis en congés, t'as pas envie de passer te peter le dos à monter ma borne quasi vide dans le grenier...? me filer un coup de mains...
MP tu connais? :(<  Et mon dos va bien, autant le garder en forme, merci  >:D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Dimanche 30 Mars 2008, 22:05:20 pm
[Le début de mes péripéties avec mon montage Dreamcast commence en incrustation de post sur ce message (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=13756.msg205601#msg205601) que j'ai allégrement squatté, toutes mes excuses à son auteur originel.]
Youhouuuuuuuuu ça marche!!!!
J'ai démonté ma péritel pour aller souder la masse au câble qui relie la coque, mais pas mieux. Du coup, j'ai refait toutes mes soudures une à une, et bingo c'est TOUJOURS la dernière qui foire! En fait c'était comme je pensais, la Video Sync qui était un rien mal soudée côté montage 1881. Maintenant tout fonctionne, quel pied de jouer à la Dreamcast sur sa borne! Par contre, l'image est très sombre, alors qu'avec mes PCB ou MVS ça donne une image bien lumineuse.
Les hacks manettes sont faits, mais pas testés vu que mon control panel a été décâblé pour lui refaire les entrailles.

Petit rappel de l'avancement de mon WIP:
- Recâblage du full harness Jamma en cours, reprise sous peu après une petite pause.
- Montage Dreamcast vers Jamma: ok
- Hack des manettes DC: fait mais pas encore testé
- MVS 4 slots: présent
- X-Box mamifiée: présente (hacks manettes à venir)
- PCB SFII: présent

Reste la question ultime, une fois que j'aurai fini de refaire mon câblage interne: mais comment je vais faire rentrer tout ça dans ma borne?  :-((
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 31 Mars 2008, 10:06:26 am
...Par contre, l'image est très sombre, alors qu'avec mes PCB ou MVS ça donne une image bien lumineuse.
Vu que j'aime bien chercher avant de crier à l'aide, je suis tombé sur un autre accro qui aurait aussi fait un montage LM1881/Hantarex 9000, et il semble que ce soit habituel dans cette combo d'avoir une image sombre.
Post d'origine où on aborde le sujet. (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=2211.0)
Par contre, un contributeur parle de simplement régler l'image via les potentiomètres. J'ai une petite plaque côté droit de ma borne (photos à venir pour plus de détails) qui semble s'occuper de ça dans ma borne, avec une molette qui doit régler le tassement de l'image, et toute une série de petites roues à régler avec un tournevis. C'est bien tout ça les potentiomètres, ou ils sont cachés dans l'écran au niveau de la platine?  =?=
Et si j'augmente la luminosité (en imaginant qu'elle ne soit pas déjà à fond  :'( ) la durée de vie de la platine ne va pas en prendre un coup? Et mon PCB ou mon MVS, va falloir recalibrer l'écran à chaque fois que je passerai dessus?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 01 Avril 2008, 09:00:20 am
Bon, mon WIP avance petit à petit.
J'ai trouvé le potard de la luminosité sur les Hantarex (pour info il est à l'arrière de la platine, en haut sur une petite plaque à part). J'ai maintenant une image super belle avec ma Dreamcast. Par contre, en voulant régler la géométrie de l'écran sur la petite plaque de potards près du PCB, j'ai accidentellement ruiné un potentiomètre, faute à un petit tournevis mal foutu  :'(



Mais...




La Chance est avec moi???



Qu'est-ce que je vois là-bas au fond qui traîne? Les restants de la nappe de câbles que Kidicarus m'avait donné quand je suis allé lui filer mon ancien control panel. Et au milieu, une jolie plaque toute neuve avec ses potentiomètres bling bling, et exactement identique à la mienne! C'est trop beau, ça cache quelque chose. Bon, au point où j'en suis, c'est tester le tout pour le tout ou rester avec mon image qui tourne en rond. Je branche, et BINGOOOOO ça marche!

Résultat: le WIP avance un peu, la Dreamcast fonctionne super bien, l'image est nickel (je dois encore ajuster la géométrie de l'écran un p'tit peu) et cette console est une pure merveille dans une borne!
(http://img1.uplood.fr/mamu/edd9_photo_040108_001.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon, maintenant il est temps de remettre un peu d'ordre dans tout ça et de finir ce câblage rapidement, histoire de pouvoir jouer sur le control panel au lieu des joysticks dreamcast (surtout que le hack pad est prêt...). High Cobra, si tu lis ces lignes, détourne les yeux de la prochaine photo, ou prends tes pilules pour le coeur:

(http://img1.uplood.fr/mamu/px7i_photo_040108_002.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et finalement, le petit achat du WE chez CASA pour aller bien avec la borne noire:

(http://img1.uplood.fr/mamu/ukbi_photo_040108_003.jpg) (http://www.uplood.fr)

(Kid, j'ai toujours ta boîte Dreamcast qui t'attend, je ne t'oublie pas ne t'en fais pas ^^).

To be continued  ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Mardi 01 Avril 2008, 09:43:28 am
OMFG la boite de la dreamcast à portée des chats, ouille, kid magnes toi ^^
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: kidicarus le Mardi 01 Avril 2008, 12:49:20 pm
Quand l'on compare avant après... il 'y a pas photo!
Elle a désormais   une toute bonne tête cette borne  ^-

bravo !

je t'enverrai un mp prochainement pour éventuellment  venir voir la bête et te débarasser de cette fameuse boite cartonnée ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 04 Avril 2008, 09:24:41 am
Si possible tenez moi au courant que je vois si ca colle avec mes dispos pour passer faire un coucou à wil et kid en même temps ^^ un samedi futur ?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mardi 15 Avril 2008, 20:32:28 pm
Oups sorry Kid, je t'ai pas encore répondu. Quand tu veux pour faire un saut à la Wil House, j'ai ta boîte au chaud ne t'en fais pas  ;)
Bon, le WIP avance: le câblage intérieur est refait avec 3 boutons par joueur (+ crédits P1-P2), je dois rajouter les câbles pour les 3 autres boutons par joueur, et recâbler les fils du son (ben vi il me semblait bien que j'avais oublié un truc ^^). J'ai également changé la carte avec les potards, l'autre ayant une molette qui tournait fou.
En même temps, j'ai reçu mon marquee, changé le néon (le nouveau était trop grand, il a fallu l'adapter mais ça passe), mais je suis un peu déçu de l'effet, à la limite je préférais quand il était éteint. Peut-être devrais-je mettre une feuille blanche derrière pour limiter l'effet de transparence?
Voici des photos prises il y a 5 minutes, avec mon boot de SFII" dedans:
(http://img1.uplood.fr/mamu/2qli_photo_041508_001.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/vhev_photo_041508_002.jpg) (http://www.uplood.fr)
(http://img1.uplood.fr/mamu/5n6r_photo_041508_003.jpg) (http://www.uplood.fr)

Dès que mes derniers boutons sont câblés, je tente mes hacks manettes de Dreamcast. La console passe nickel sur le montage LM1881N, plus que les hacks à tester.
Par contre, j'ai besoin d'aide sur un p'tit point que j'aimerais résoudre.
J'ai un PCB, un slot 4 MVS, et un montage LM1881 avec pour l'instant une Dreamcast, et bientôt d'autres consoles qui arriveront, en fonction de la place restante à l'intérieur. Y aurait-il une façon de faire de relier ces 3 montages Jamma sur une sorte de switch, comme par exemple le switch printer pour les hacks de manettes de plusieurs consoles, ou un "tripleur" de jamma femelles, bref quelque chose qui me permette de sélectionner ma plateforme de jeu (même en éteignant ma borne auparavant) sans devoir ouvrir la borne et tout rebrancher?
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Vendredi 18 Avril 2008, 08:48:39 am
Allez hop, ça continue. Suite à mon post récapitulatif sur les consoles qui balancent du RGB en sortie en natif, je me rends compte qu'il va me falloir acheter un câble RGB pour ma XBox.
Pas grave, on va quand-même voir où on pourrait mettre la petite en attendant, vu sa taille et son poids ça va prendre de la place, autant vérifier la faisabilité avant de commander mon câble inutilement.
Je me décide à retourner ma borne pour aller vérifier l'espace dispo derrière, quelques vis en moins pour y voir plus clair:
(http://img1.uplood.fr/mamu/trkz_photo_041708_002.jpg) (http://www.uplood.fr)

Ooooooooh mais c'est bien crade tout ça dites-moi. Crade mais spacieux!
(http://img1.uplood.fr/mamu/u8kw_photo_041708_001.jpg) (http://www.uplood.fr)

Mais... qu'est-ce que c'est que ça? Serait-ce le fameux interrupteur que j'ai tant cherché au début de mon WIP? Ouiiiiiiii! Lui, je le remet à sa place rapidement, je n'aurais jamais pensé à aller le chercher là-bas:
(http://img1.uplood.fr/mamu/p38v_photo_041708_003.jpg) (http://www.uplood.fr)

Bon, on attaque la fixation de la XBox. Après avoir tenté les vis, la corde, un porte-cd façonné en forme de pont avec de la corde (véridique), ces colliers de serrage, j'ai finalement retrouvé des pattes de fixation:
(http://img1.uplood.fr/mamu/v0hn_photo_041708_004.jpg) (http://www.uplood.fr)

Un "L" sur une vis pas serrée à fond, afin de pouvoir le faire pivoter et retirer la XBox:
(http://img1.uplood.fr/mamu/5yjz_photo_041708_005.jpg) (http://www.uplood.fr)
Et voila! Pour démarrer la XBox, le bouton on/off est juste au niveau de la fente à l'arrière du tiroir du monnayeur, pratique et discret. Un bon nettoyage et c'est bon.

Plus qu'à commander mon câble RGB maintenant, et réfléchir à un hack manette ou à une intégration de mon X-Arcade avec son adaptateur XBox que j'ai déjà, faut voir.


Et je ne vous ai pas encore montré où est passée ma Dreamcast dans tout ça, j'en garde encore sous le coude  ;)

Reste à câbles les 3 boutons supplémentaires des deux joueurs (easy) et à remettre le son, puis ça touche tout doucement à sa fin  :-)=
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Bal le Vendredi 18 Avril 2008, 09:26:50 am
dis voir, toi, le multiprise que je vois en photo du haut, ca serait pas cui que je cherche depuis des semaines ???? hmmm ????  :-(( :-X :-X

Sinon, y reste encore de la place pour une DC après le MVS et le PCB et la BoX ?? t'as sorti la vaseline ou quoi ???
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Vendredi 18 Avril 2008, 09:58:40 am
Le multiprise, 8 ou 9€ au Brico, avec deux interrupteurs et un fusible de sécurité.  :D
Pour la XBox, c'est rentré, la Dreamcast, aucun souci pour sa taille de guêpe, mais le MVS et le PCB, je pense qu'il va flloir faire un choix. J'avais pensé laisser mon PCB de SFII' fixée sur le plancher du tiroir du control panel, et mettre une fine planche de bois au-dessus afin de mettre mon slot MVS, mais j'ai peur que ce ne soit trop haut pour refermer le tout par après.

Sinon je demande à nouveau s'il existe une solution de "multi jamma" pour laisser tout le brol interne connecté et switcher d'un système à l'autre?

EDIT: tiens, je viens seulement de me rendre compte que j'ai oublié de mentionner qu'en changeant le marquee, j'en ai profité pour changer la vitre devant le moniteur par une vitre bronze léger en 4mm (coût proche du gratuit pour moi, pratique de bosser chez AGC ^^) et ça donne un rendu très proche de la vitre d'origine, pas mal du tout!
Bon, j'ai menti, c'était pas gratuit, mais vu que j'étais en dessous du minimum facturable pour la vente en interne, j'ai pris 2 vitres en clair, 2 en bronze, et 6 marquees afin d'atteindre enfin les 3,5€ minimum à payer pour toute commande.  :ang:
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: ɐɹqoƆ‾ɥƃᴉH le Vendredi 18 Avril 2008, 10:00:42 am
Sinon je demande à nouveau s'il existe une solution de "multi jamma" pour laisser tout le brol interne connecté et switcher d'un système à l'autre?

Ca existe, Arcadefever en avait présenté un modèle dans un wip, tu devrais pouvoir le retrouver en cherchant un peu... Mais c'est cher...
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 23 Juillet 2008, 15:37:11 pm
3 mois!!! Ca fait 3 mois que je cherche pourquoi j'ai un problème d'image sur mon montage LM1881N!
Petite piqûre de rappel pour ceux qui n'ont pas lu l'intégralité du forum de A à Z (houuuuuu): mon montage fonctionnait parfaitement bien, hack manettes nickel, image de ma Dreamcast très bonne. J'ai fait l'acquisition d'un câble RGB pour XBox, afin de continuer à peupler les entrailles de ma borne, mais l'image grésillait, un peu comme ça (effet reproduit +/- sous Photoshop):
(http://img1.uplood.fr/mamu/fe14_image1.jpg)

J'ai tenté de refaire mes soudures pour améliorer la qualité du tout, mais j'ai fait pire que mieux, plus aucune synchro verticale! Je vous passe les détails, mais au final, j'aurai recommencé mon montage 3X, refait toutes les soudures, changé les potentiomètres, isolé et blindé mes câbles, changé de multiprise péritel (léger mieux quand-même, évitez les câbles trop longs), bref j'y ai laissé de la sueur et des points de santé mentale, le tout pendant 3 mois!

La solution finale est disponible dans ce post (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=14973.0), loué soit Dancorp qui m'a sorti de ma crise de folie! Je ne compte plus le nombre de soudures, changements de câbles et de blindages que j'aurai fait au final avant de tester sa solution, qui était aussi facile que fonctionnelle! Il suffisait de... ponter la masse générale du connecteur Jamma sur la masse vidéo (Vid Gnd) du connecteur. Un simple petit câble...

Enfin, maintenant je saurai que la masse peut être repiquée sur d'autres sources  :D

Next step: dépecer les deux manettes XBox que j'ai toppé dans une brocante ce lundi pour faire le hack manettes de ma bobox, et plus tard même chose pour ma PS2 dès que je lui aurai trouvé un câble RGB.

C'est qu'elle va finir par devenir bien, cette petite Eurogames  ^-
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Jeudi 24 Juillet 2008, 09:03:59 am
Allez hop, début du hack des manettes de la bobox:

Tu vas t'ouvrir, oui???
(http://img1.uplood.fr/mamu/8uja_1.jpg) (http://www.uplood.fr)

Et d'une!
(http://img1.uplood.fr/mamu/c2y4_2.jpg) (http://www.uplood.fr)

Allez, montre ta cacahuète au public  :D
(http://img1.uplood.fr/mamu/6wyf_3.jpg) (http://www.uplood.fr)

Reste plus qu'à retrouver les masses, un p'tit connecteur DB25 et roulez jeunesse  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: gargamel le Dimanche 10 Août 2008, 09:04:36 am
Y a pas a dire, les bornes eurogames, elles ont de la gueule 8) 8)

quel comble: vivre au japon et ne pas pouvoir s offrir de borne euro games... =:))
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 11 Août 2008, 14:26:03 pm
Allez, on fait un deal: deux Eurogames contre une Naomi, et je te mets même des MVS avec les Eurogames  :D
Faut mettre combien de timbres sur le colis de mon Eurogames pour l'envoyer au Japon?  =:))
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 05 Novembre 2008, 09:47:47 am
Bon, il est temps de refaire un peu le point sur cette petite borne, les photos suivront sous peu.
Mon montage LM1881N ne me donnant pas entière satisfaction, je l'ai démonté pour lui adjoindre un ampli vidéo, le temps de retrouver tout ça au magasin d'électronique et on remet les consoles dans la borne. Surtout que ma XBox a changé de disque dur, et qu'elle est maintenant gavée d'émulateurs!

Sinon, il m'est arrivé un truc super bizarre hier!
J'ai remis mon PCB de Street Fighter 2 dans ma borne, histoire de me refaire une petite partie.
Je ne l'avais plus remis depuis que j'avais fait mon montage avec ma Dreamcast, donc ça fait longtemps qu'il ne m'a plus servi à autre chose qu'à tester mon moniteur.
Bref, entre-temps j'avais câblé quelques pins inutilisées du connecteur Jamma pour mettre mes boutons supplémentaires de mon hack de pads. Je démarre ma partie, et oh surprise, le joueur 1 a les 6 boutons actifs! Le 2ème joueur n'en a que 4, j'ai trouvé la pin à relier pour le 5ème bouton, mais j'ai pas le middle kick (dommage ç'aurait été parfait...). Ah ouais j'ai aussi encore peté mon fusible qui alimente mon haut-parleur, mon fil de test ayant accidentellement touché le +12V :D
Well, I'm happy, j'ai une borne dédiée maintenant!!!
Pour ceux que ça intéresse, je reprendrai l'ordre des pins supplémentaires et leur fonction correspondante, c'est déjà ça de pris, et ce post annule donc celui plus haut où je pensais qu'il était impossible d'utiliser plus de 3 boutons par joueur avec un bootleg de SF2!  :-)=

Au niveau des modifications (dommage que je n'ai pas pensé à faire de photos hier, quelle burne ce Wil) j'ai fini la peinture, elle est toute noire laqué maintenant, ça donne pas mal. J'ai également mis un bezel orienté SF IV, en voici un petit aperçu:
(http://img1.uplood.fr/mamu/189b_bezel1_small.jpg) (http://www.uplood.fr)
Je l'ai imprimé en 2X par bande, sur du A3, et je l'ai... collé sur la vitre, tout simplement, avec de la colle papier.
Ca donne pas trop mal (enfin je n'ai collé que le haut et le bas pour l'instant, pas encore les côtés) mais un peu trop chargé à mon goût, je me demande si je ne ferais pas une simple vitre peinte à l'envers, comme on a fait sur la borne de Bal, ou bien un bezel un rien plus gai avec des couleurs plus tranchantes? A voir donc.
Allez, soyons fou, je fais progresser le WIP de quelques % (mais atteindra-t-elle un jour les 100%? Il faudrait d'abord que je lui donne un rôle définitif et que j'arrête de la transformer en dédiée/MVS/console cab à chaque changement d'humeur  :P).
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: nikos69 le Mercredi 05 Novembre 2008, 09:50:51 am
Sympa le bezel ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: speedsterharry le Mercredi 05 Novembre 2008, 11:55:31 am
Rien à dire, du beau boulot
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: nikos69 le Mercredi 05 Novembre 2008, 12:03:14 pm
Rien à dire, du beau boulot

Dis donc toi d'ailleurs ton panel il en est où ? :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Mercredi 05 Novembre 2008, 12:38:06 pm
Rien à dire, du beau boulot
Attends un peu que je fasse des photos de la bête repeinte, avec un vrai appareil photo et pas mon GSM, et que je fasse un "avant-après" histoire de se rendre compte que oui le physique compte  :D
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: panco le Jeudi 18 Décembre 2008, 18:43:57 pm
Hello,

alors cet avant après?  <:)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Jeudi 18 Décembre 2008, 19:30:18 pm
Je dois être maudit, ma femme a "rangé" l'appareil photo  :'(
Le temps de remettre la main dessus et je fais des photos de la petite toute repeinte  ;)
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 02 Février 2009, 11:33:58 am
Yeaaaaaaaaaaaaaaaaaahaaaaaaaaaaaaaa!!!!! J'ai enfin une bonne image avec mon montage LM1881N! J'avais relié la masse vidéo à la masse générale, comme conseillé, ce qui avait un peu amélioré mon image mais ça restait assez dégueu. Ce WE, j'ai carrément soudé TOUTES les masses entre-elles sur mon peigne Jamma, poussé un peu le contraste, et j'ai une image tip-top au poil!
Par contre, j'ai maintenant un souci avec mon hack pad, comme expliqué dans ce topic (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=18316.0). Je suis à ça d'envoyer peter mon hack pad et de désosser mon X-Arcade pour l'intégrer dans ma borne, ce qui m'éviterait de devoir encore hacker deux manettes de XBox (ça je les ai déjà, manque quand-même les câbles entre la manette et la console) et deux manettes de PS2, alors que j'ai déjà les trois adaptateurs X-Arcade (XBox, PS2 et Dreamcast). Je médite sur l'utilité du projet, mais j'ai envie de réussir à m'en sortir par moi-même avant de choisir l'option de facilité.
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: foxxx le Lundi 27 Juillet 2009, 03:36:36 am
jolie boulo
Titre: [WIP] Borne Eurogames: the borne ultimatum
Posté par: Wil2000 le Lundi 27 Juillet 2009, 08:18:31 am
Merci, il faudrait que je mette ce WIP à jour, ça a un peu évolué  ;)
Le truc, c'est que vu que c'était mon 1er câblage jamma, c'est un peu le bordel à l'intérieur, j'ai l'intention de tout refaire plus proprement, avec des soudures plus belles, des connecteurs plus adéquats, et quelques colliers de serrage. Pour l'instant, elle tourne uniquement avec ma Neo-Geo dedans et une cartouche 108-in-one c'est pas mal du tout  :P