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Forums " WORKSHOP" => Jamma, cablages, contrôleurs, interfaces & hacks => Microcontrôleurs et électronique => Discussion démarrée par: f4brice le Dimanche 04 Décembre 2016, 20:19:46 pm

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 04 Décembre 2016, 20:19:46 pm
Le lien vers la doc, le firmware et les outils de conversion :
lien Google Drive (https://drive.google.com/drive/folders/0B8SYxL6B4RjcUjNZNWJhbDAxcEk?usp=sharing)


Bonsoir tout le monde.

J'aimerais vous faire partager l'avancement d'un projet que j'ai démarré il y a quelques semaines mois.
Suite à Sunn (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?action=profile;u=13157) qui s'était acheté une horloge murale pour sa gameroom (lien (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=35640.0)), j'avais été assez intéressé par le concept, mais je trouvais le prix un peu cher à mon goût.
J'avais donc entrepris d'en construire une par moi-même, et d'écrire le logiciel chargé de piloter l'afficheur.

Voici où j'en suis :

[youtube=600,450]qiAsE-w0MtU[/youtube]

Sur la vidéo, on voit l'affichage clignoter un peu.
C'est dû à une interaction entre mon appereil photo numérique et la manière de piloter les 2 afficheurs.
Dans la réalité, l'oeil humain ne voit aucun clignotement.

Description du matériel :

Description du logiciel :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20161204200640-f4brice-a.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161204200640-f4brice-a.png)

Je vais sûrement proposer à terme cette horloge à la vente (ce sera une version finalisée, pas un proto).
C'est encore un peu tôt pour ça, mais je pense que le prix devrait être dans les 200 EUR.
Si vous avez des idées / suggestions / envies / besoins, exprimez vous !

EDIT : ajout des dimensions et d'une estimation du probable futur prix
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Dimanche 04 Décembre 2016, 20:27:49 pm
Fiou ça fait rêver de pouvoir faire ça avec ses doigts et ça sueur ... chez moi à part produire une odeur ma sueur ne sert à rien.  =:))

La question est quel est le coût de cette installation ? Au delà de je l'ai fait moi même qui est déjà bien classe niveau satisfaction.

Si tu fait une série tu a déjà ton premier acheteur.  ;)

Bravo !  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: gottlieb le Dimanche 04 Décembre 2016, 20:34:30 pm
 :-)= :-)= Le projet est en marche  :-*
J'en parlai justement au frangin en début de semaine de ton projet  ^-^
Je vais suivre tout ça avec la plus grande intention  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: supercarotte le Dimanche 04 Décembre 2016, 20:36:40 pm
Les enfants, la dernière image de la vidéo c'est "Jackpot"
Je crois qu'il se réjouit déjà de la Lamborghini qu'il va s'acheter en les vendant  :D :D :fleche:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: zebassprophet le Dimanche 04 Décembre 2016, 20:54:16 pm
classe, ce sera une raison pour repasser par ici.
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Posté par: pn_jeux le Dimanche 04 Décembre 2016, 21:20:36 pm
Bonsoir, superbe! ^-^ Connaissant les difficultés de tout programmer en partant de zéro, c"est un fameux travail... (J'ai programmé tout le système de mon flipper perso, j'ai juste un peu triché en me faisant aider par le Bascom...)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Dimanche 04 Décembre 2016, 21:27:23 pm
Fabrice c'est un tueur !

 ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Stek le Dimanche 04 Décembre 2016, 21:28:35 pm
nan "un sueur"   8)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: cedricbionic le Dimanche 04 Décembre 2016, 21:35:29 pm
Enorme on en parlait cet été, ça fait plaisir de voir que ton projet est réalisé,

c'est BEAU!  :-*  :-)=
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Dimanche 04 Décembre 2016, 21:40:12 pm
Enorme on en parlait cet été, ça fait plaisir de voir que ton projet est réalisé,

c'est BEAU!  :-*  :-)=

j'allais le dire

 ^-
Je suis content que tu ai choisi une taille plus grande, ça en jette un max
 ^-^
j'ai hâte de voir la version définitive, je serais probablement intéressé pour en mettre une au Jr's
possibilité de personnaliser un brin (nom de la gaming room par exemple) ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: aje_fr le Dimanche 04 Décembre 2016, 21:54:00 pm
J'attends la version Pacman  :D
Pourquoi ne pas être parti sur un pi ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Lundi 05 Décembre 2016, 07:44:01 am
Super cool !!! :)
Mais c'est pas le même prix que celle de Sunn au final ?

Tu penses vendre seulement ton code pour les bricoleurs ?
Une version sur batterie serait possible ?
:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Lundi 05 Décembre 2016, 09:31:25 am
Super cool !!! :)
Mais c'est pas le même prix que celle de Sunn au final ?

Non bien moins cher

L’intéressé répondra bien mieux que moi mais si j'ai bien suivi :

Sunn a déboursé 439 € + 120 de frais de douane = 559€ contre les environ 200€ de F4brice.

Le tarif de F4brice est bien plus en adéquation avec la somme que je compte mettre sur ce type de produit
 ;)

et le connaissant si il s'engage a fournir un produit fini... la qualité sera obligatoirement au rendez vous
 ^-  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Lundi 05 Décembre 2016, 10:42:55 am
439€ (en fait 410$ + port), il me semble que c'est avec la frame hors de prix :)


f4brice, comment se passe l'ajout d'animations ?
Il sera possible de faire ces propres ?
:)

En tout cas, çà doit clakouzer dans une gameroom.
C'est bien plus lisible que mon horloge pacman à cristaux liquide  =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Lundi 05 Décembre 2016, 12:33:24 pm
Pour la defense de la dmd-clock que j'ai acheté, la finition générale, l'intégration des panneaux dmd, de l'électronique et l'accessibilité des touches est parfaite, le produit fait "professionnel" et c'est ça qui m'a poussé à mettre ce prix un peu... élevé  ;)

J'ai hâte de voir la suite du produit de Fabrice !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sir Kayne le Lundi 05 Décembre 2016, 13:01:41 pm
Excelent !
C'est quoi la sortie video des dalles ? Un DVI ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Tormak le Lundi 05 Décembre 2016, 15:09:17 pm
Ha nop du tout, c'est une multiplexage bette et méchant comme un afficheur de radio reveil mais en plus balaise, si tu cherche des infos sur le pinout :
https://learn.adafruit.com/32x16-32x32-rgb-led-matrix/new-wiring

Tic
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Lundi 05 Décembre 2016, 19:06:48 pm
Bonsoir.

Je vais tenter de répondre aux questions...  :)

J'attends la version Pacman  :D

Il suffit de mettre sur la SD l'animation qui va bien.  ;)

Pourquoi ne pas être parti sur un pi ?

La carte que j'utilise est bien moins chère (12 dollars US) et suffit largement ; en plus je connais bien les STM32F4.
Sur la photo, c'est une carte d'évaluation du micro-contrôleur, que j'avais déjà en stock dans mon bordel.

C'est quoi la sortie video des dalles ? Un DVI ?

Non, la "sortie vidéo" est totalement spécifique à la technologie les panneaux lumineux à LEDs.
Il n'est pas possible de connecter l'horloge à une TV ou un moniteur.

f4brice, comment se passe l'ajout d'animations ?
Il sera possible de faire ces propres ?

Une animation = 1 fichier sur la SD, dans le répertoire "anim" placé à la racine de la SD.
La SD est au format "FAT" et est lisible sur n'importe quel PC.
Merci à ChaN qui a écrit le code qui permet d'interprêter cette bouse de format FAT sans se prendre la tête.

On peut utiliser des sous-répertoires (profondeur de 4 répertoires maxi).
On part d'une GIF animée en 128x32 et j'ai un script Python qui convertit le fichier au format lu par la carte.
Je n'utilise pas le format GIF en natif car j'ai besoin d'un format non compressé et dont les octets soient proches de ce que doit recevoir l'électronique des panneaux.
Les panneaux, c'est assez violent à commander...
Pour optimiser les perfs sans gaspiller de RAM, j'ai dû écrire une partie du code en assembleur !

Tu penses vendre seulement ton code pour les bricoleurs ?

Je ne comprends pas ta question, Iro  =?=
Pour le moment, je n'ai pas l'intention de diffuser mon code source.
Je n'ai pas envie que des personnes peu scrupuleuses me le volent.
Pour les modifs et demandes d'évolutions, je suis à l'écoute, dans la limite du réalisable !

Une version sur batterie serait possible ?

J'en doute fort, les panneaux lumineux à LEDs ne sont pas très économes en courant.
Il faut même une bonne alim derrière (plusieurs Ampères).

Je suis content que tu ai choisi une taille plus grande, ça en jette un max

Oui, la taille des panneaux lumineux correspond bien.
C'est assez grand sans être gigantesque.

possibilité de personnaliser un brin (nom de la gaming room par exemple) ?

Oui, si l'idée est sympa et peut intéresser du monde, sans souci.
Tu voudrais que ça s'affiche quand / comment ?


Pour le moment, les animations sont choisies de manière aléatoire.
Je me suis arraché les neurones pour qu'on puisse mettre 4.000 animations sur la SD et pouvoir en prendre une au pif sans avoir à stocker l'ensemble des 4.000 noms de fichiers !
Le micro-contrôleur dispose de 192 ko de RAM. Pas plus.

La SD est vraiment utilisée de manière intensive (c'est de la lecture, donc pas grave).
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Lundi 05 Décembre 2016, 19:16:39 pm
Désolé , je n'ai pas été clair :)
Je ne parle pas de diffuser tes sources mais de vendre juste la partie logiciel pour les bricoleurs qui voudraient se débrouiller tout seul sur le reste.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Lundi 05 Décembre 2016, 21:13:51 pm


Oui, si l'idée est sympa et peut intéresser du monde, sans souci.
Tu voudrais que ça s'affiche quand / comment ?



 je n'ai pas d'idées définitives mais comme c'est pour nos gaming room
si c'est possible pourquoi pas toutes les x secondes (Ca peut etre 30 s ou toutes les 5 minutes) afficher, l'heure , la température, et le nom de la gaming room avec ou sans logo  :D

je dis ça je dis rien

en tout cas super taf je suis fan
 ^-^  :-)=

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sir Kayne le Mardi 06 Décembre 2016, 13:11:38 pm
Ha nop du tout, c'est une multiplexage bette et méchant comme un afficheur de radio reveil mais en plus balaise, si tu cherche des infos sur le pinout :
https://learn.adafruit.com/32x16-32x32-rgb-led-matrix/new-wiring

Tic
Merci, top le lien  ^-

...
Non, la "sortie vidéo" est totalement spécifique à la technologie les panneaux lumineux à LEDs.
Il n'est pas possible de connecter l'horloge à une TV ou un moniteur.
...
Ok, j'avais en tete qu'il existait des panneaux à sortie DVI, mais c'est plus deja des panneaux de pub extérieur (et qui ont un autre prix).


Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 06 Décembre 2016, 13:37:49 pm
Salut,

Génial ton développement F4brice !  :-)=

Je suis fan aussi !

Bon, je trouve qu'avec les anim "dot-matrix" de flips, c'est surtout destiné à ceux qui ont pas mal de flip dans leur game room, mais je suis curieux de voir le résultat avec des anims comme le Pacman, ou d'autres motifs emblématiques des premiers jeux vidéo d'arcade (Defender, Moon Patrol, Joust, etc) !

Les anim "dot-matrix" de flips sont surtout dans les rouges : as-tu fait des essais avec d'autres couleurs ? Les panneaux délivrent-ils aussi des jaunes ou bleus pétant ?

Tes fonctions de synchro de l'heure, passage automatique heure d'été/d'hiver, d'affichage de la température ou encore la possibilité de télécommande infra-rouge sont autant de fonctionnalités qui font la différence et en font un produit déjà abouti !

Le fait que cela utilise des fichiers anim concoctables par tout un chacun est génial et permet le sur-mesure pour tout le monde !  ^-

Bravo !

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 06 Décembre 2016, 19:06:55 pm
Faites péter les GIF animées, et je vous fais une vidéo du rendu.  :D
La résolution optimale est 128x32.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: AsPiC le Mardi 06 Décembre 2016, 19:13:16 pm
Celle-ci ?

(http://orig04.deviantart.net/e4e6/f/2013/047/b/e/namco_title_pacmangalagarallyxdigdugpolepositionsk_by_camdencc-d5v6wr7.gif)
Source : http://camdencc.deviantart.com/art/namco-Classic-8-bits-354721363

Oups désolé pas vu ton indication de résolution...

edit : Voici le GIF redimensionné à l'arrache en 128x32, forcément l'image source n'étant pas au bon ratio c'est un peux écrasé mais bon si tu peux faire un test :-*

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161206192219-AsPiC-Redimm.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 06 Décembre 2016, 20:32:25 pm
Re,

Ah bah si en plus vous me prenez par les sentiments avec un Best Of NAMCO !  :-*

:)

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mardi 06 Décembre 2016, 20:57:59 pm
oh la classe !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ledjai le Mardi 06 Décembre 2016, 22:08:44 pm
La classe  ^-^

Un fan de plus!!! :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mardi 06 Décembre 2016, 22:09:12 pm
Ca prend forme !
J'ai été fan dès que tu en as parlé au BGS avec la jolie vidéo vue sur ton tél.

Super classe pour la gameroom.
Ca pourrait tout aussi bien servir dans une vitrine de commerce, ça peut être plus sympa que les textes qui défilent (et qui coutent cher en plus).

 ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 06 Décembre 2016, 22:24:37 pm
Re,

Ca pourrait tout aussi bien servir dans une vitrine de commerce, ça peut être plus sympa que les textes qui défilent (et qui coutent cher en plus).

C'est clair : tu peux déjà commencer à chercher un gif animé basse def d'épilation du maillot !

En deuxième anim, tu pourrais proposer "Venez décourvrir l'endermologie : les lipomassages à base de tentacules de pieuvres, spécialité de Maîtresse Poulpi !"

:D

;)

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Stek le Mardi 06 Décembre 2016, 23:29:17 pm
ayet il craque le poulpi
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: aje_fr le Mardi 06 Décembre 2016, 23:31:08 pm
Je viens de voir la vidéo (je ne l'avais pas encore vue sur mon tél).
Ca me donne de plus en plus envie d'en acheter quelques uns et faire des essais avec un pi zero
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Gnomon le Mercredi 07 Décembre 2016, 15:15:31 pm
Ça claque !! Félicitation. Hâte de voir le produit final  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 10 Décembre 2016, 19:43:49 pm
Bonjour.

Je vous mets enfin la vidéo avec l'animation Namco.

[youtube=600,450]gMG5LG1joC0[/youtube]

Mon appareil photo a du mal à filmer. Les panneaux sont très lumineux.
Les clignotements perceptibles sur la vidéos ne le sont pas en réalité.

A la demande de olschool, j'ai ajouté la notion de "logo".  :)
C'est une image statique qui est affichée périodiquement pendant quelques secondes (réglable).

Voici le fonctionnement global de l'horloge :

Pour faire simple, c'est heure → température → logo en boucle, avec entre chaque étape une animation.
Pour être sûr d'avoir l'anim Namco, il n'y a qu'elle de présente sur la SD, donc c'est toujours elle qui est lue.
J'ai aussi ajouté une nouvelle transition : disparition aléatoire de pixels (visible vers 1'23).

Voici comment est organisée la SD :


N'hésitez par à me faire part de vos commentaires et de vos idées !  :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: cedricbionic le Samedi 10 Décembre 2016, 19:52:44 pm

N'hésitez par à me faire part de vos commentaires et de vos idées !  :)


moi j'aurais juste un commentaire:

 ((:s  ça tue!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Samedi 10 Décembre 2016, 20:10:12 pm
 Je dirais même plus

((:s ((:s ((:s

j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!

bon je continue où tu as compris

c'est top pour moi, en plus on peut faire mumuse au niveau des fichiers c'est cool.

question :

tu vend quoi ? je sais, la question est béte, tu compte faire un boitier pour "planquer tout le matos" ou tu vend en kit et chacun se débrouille?

en tout cas au cas ou tu n'aurais pas compris:

j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!
j'en veux un !!!


 :D :D :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: TylerDurden67 le Samedi 10 Décembre 2016, 20:13:11 pm
Bravo mon Fabrice, tu assures  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: _n3o_ le Samedi 10 Décembre 2016, 20:23:13 pm
Autant j suis pas super fan des anims flip, autant les anims arcade me plaisent beaucuop  ^-^
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Posté par: Black templar le Samedi 10 Décembre 2016, 20:23:35 pm
.... combien t'en veux ?!  :o
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 10 Décembre 2016, 21:00:53 pm
Bon, c'est cool que ça plaise !  :D
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Posté par: gottlieb le Samedi 10 Décembre 2016, 21:24:14 pm
Que du bon tout ça  :-* :-* :-* :-* :-*
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Posté par: Misteriddler le Samedi 10 Décembre 2016, 22:00:53 pm
 ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^ ^-^
Tu peux deja prevoir d'en mettre 2 de coté pour les Riddlers !  :D :)

Ca tue Fabrice !!! Franchement on peut pas rever mieux comme deco pour nos Gamerooms !!!  ^-^ ^-^ MUST HAVE !
Excellent le logo Gamoo,  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Samedi 10 Décembre 2016, 22:12:09 pm
Bon, c'est cool que ça plaise !  :D
Genre, tu pensais faire un bide :D
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Posté par: rygar le Samedi 10 Décembre 2016, 23:21:58 pm
Quand j’ai fait ta connaissance au Bgs, je t’ai écouté parler, je me suis dit "ce mec là c’est un bon" tu viens de me le confirmer !!! Merci de bosser autant pour notre passion !!!!!  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: AsPiC le Dimanche 11 Décembre 2016, 00:20:34 am
Bordel la classe !! Chapeau pour le boulot accompli !

On notera que notre ptit lapin n'as pas encore réagi je pense qu'il est resté bloqué sur la vidéo en boucle de l'animation NAMCO =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Arvester le Dimanche 11 Décembre 2016, 09:19:41 am
Tu vas plomber mon WAF, ça c'est sûr et certain, j'aurai jamais l'autorisation de mettre 200€ dans une horloge :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Dimanche 11 Décembre 2016, 10:16:07 am
Salut,

Génial !  :-)=

On notera que notre ptit lapin n'as pas encore réagi je pense qu'il est resté bloqué sur la vidéo en boucle de l'animation NAMCO =:))

Non, c'est juste qu'il m'arrive d'avoir une vie en dehors de Gamoo, et de pouvoir passer plusieurs heures sans m'y connecter ! ;)

F4brice, j'aurais une dernière suggestion : ça serait cool dans le paramétrage de rajouter une option :

Random_logo = ON | OFF
Random_anim = ON | OFF

L'idée, c'est qu'on puisse choisir entre une sélection aléatoire des animations, ou une lecture par ordre alphabétique de nom de fichier par exemple, et pareil pour les logos :). Ainsi, si tu veux par exemple faire une rétrospective de l'histoire du jeu vidéo, tu peux te faire tout une série de fichiers d'anim, en commençant par pong, puis Space Invaders, Asteroids, Galaxian, Pacman, Dig Dug, ... etc. :)

L'option "ordre alphabétique" te permet ainsi de contrôler la séquence dont tu as besoin pour raconter quelque chose  ^- !

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ledjai le Dimanche 11 Décembre 2016, 11:39:06 am
 ^-^ ^-^ ^-^ ;D ;D ;D ^-^ ^-^ ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Dimanche 11 Décembre 2016, 12:18:19 pm
Salut,

Génial !  :-)=

Non, c'est juste qu'il m'arrive d'avoir une vie en dehors de Gamoo, et de pouvoir passer plusieurs heures sans m'y connecter ! ;)

F4brice, j'aurais une dernière suggestion : ça serait cool dans le paramétrage de rajouter une option :

Random_logo = ON | OFF
Random_anim = ON | OFF

L'idée, c'est qu'on puisse choisir entre une sélection aléatoire des animations, ou une lecture par ordre alphabétique de nom de fichier par exemple, et pareil pour les logos :). Ainsi, si tu veux par exemple faire une rétrospective de l'histoire du jeu vidéo, tu peux te faire tout une série de fichiers d'anim, en commençant par pong, puis Space Invaders, Asteroids, Galaxian, Pacman, Dig Dug, ... etc. :)

L'option "ordre alphabétique" te permet ainsi de contrôler la séquence dont tu as besoin pour raconter quelque chose  ^- !

A+

Super bonne idée

 ^-^
 ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spotting le Dimanche 11 Décembre 2016, 12:40:05 pm
Moi je rajouterai bien une option pour que le dmd cesse de fonctionner, ou s'active en fonction du bruit ambiant...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Alko le Dimanche 11 Décembre 2016, 14:15:03 pm
Moi aussi épaté par le boulot.
Déjà faire un tel truc et en plus en si peu de temps !

Du coup suis allé rouvrir le topic de Sunn pour comparer.
Ce que je trouve vraiment bien dans "l'originale" c'est les superpositions / transitions. Quand l'animation interagit avec l'heure.
Je trouve que ça manque sur ta réalisation.

En effet c'est une DMD-Clock, donc pour moi cela doit avant tout rester une horloge.
Sur la vidéo de démo, l'heure disparait à la seconde 23 pour ne jamais réapparaitre ce qui laisse (mini) 1m10 sans qu'on la voit. Certes cela doit dépendre de la durée des animations mais selon le fontcionnement global décrit elle ne revient pas souvent. Devoir attendre pour pouvoir visualiser l'heure ça me rappelle les enseignes des pharmacies où il faut attendre un cycle complet pour avoir l'info pour peu qu'on vienne de la rater.

De mon avis c'est le point à travailler pour prétendre être au niveau de (même de passer devant) l'autre horloge.

Sinon je pense que ça ne doit pas être un luxe de mettre aussi un plexi fumé devant.

Voilà pour mes 2 cents (ouais là c'est plutôt 2€ je le conçois)  ^-

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 13 Décembre 2016, 08:29:31 am
Je ne suis pas très fan d'avoir l'heure qui se superpose avec une animation.
Je trouve que non seulement ce n'est pas lisible, mais en plus ça gâche l'animation !
Mais l'idée est intéressante et je vais faire un essai.  :)
Il faut que je fabrique une police de caractères plus petite, et avec un contour noir.

Pour la plaque de plexi fumé, je suis tout à fait d'accord.
Si vous avez des idées de référence, un lien vers un service de découpe à la carte, je suis preneur.
Je m'y connais plus en logiciel embarqué qu'en découpe de plexi !  ;)
Le besoin est d'avoir 2 plaques :
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mardi 13 Décembre 2016, 09:21:34 am
Pour une finition métallique, il y a www.john-steel.com/
Je passe par eux pour mes panels et c'est top.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 13 Décembre 2016, 09:38:56 am
Salut,

Et sinon, vous utilisez quoi comme utilitaire pour faire des GIF animés ?

Il y a quelques jours, j'ai essayé de retravailler un GIF existant sous Photoshop (redimensionner et déplacer des parties du motif, pour le rendre compatible avec le format 128 x 32 pixels), et j'ai fini par rendre mon tablier car je n'arrivais pas faire mes opérations sur toutes les frames simultanément (bon, je ne suis pas expert en Photoshop non plus...).

Si vous connaissez des trucs orientés GIF animé, je suis preneur !  ^-

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: aganim le Mardi 13 Décembre 2016, 10:19:21 am
Pour automatiser jette un oeil au script photoshop, si tu effectue la même modif sur toutes les images c'est très simple à mettre en place.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Mardi 13 Décembre 2016, 10:42:26 am
voici le "plan (http://blog.run-dmd.com/wp-content/uploads/2016/01/j_m_frame.zip)" des deux plaques utilisées pour fabriquer ma dmd-clock sur base de Run-dmd, ça peut peut-être aider.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20161213104107-Sunn-frame.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161213104107-Sunn-frame.png)
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Posté par: f4brice le Mardi 13 Décembre 2016, 11:29:47 am
Salut Sunn.

Oui, j'avais vu ça.
J'en ferai un par moi-même car je refuse de voler ce travail.
Après, vu que les panneaux lumineux sont les mêmes, j'aurai un truc proche.
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Posté par: spotting le Mardi 13 Décembre 2016, 11:40:10 am
Au niveau taille, ca rentre dans un marquee de borne generique ???
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Posté par: Sunn le Mardi 13 Décembre 2016, 11:44:36 am
Salut Sunn.

Oui, j'avais vu ça.
J'en ferai un par moi-même car je refuse de voler ce travail.
Après, vu que les panneaux lumineux sont les mêmes, j'aurai un truc proche.

Tu peux l'utiliser sans culpabiliser, le plan est en téléchargement libre.  ;)



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Posté par: Iro le Mardi 13 Décembre 2016, 11:59:00 am
Peut être pas pour une utilisation commerciale. Au pire , le créateur accepte un petit paypal pour se payer une mousse si f4brice veut avoir la conscience tranquille :)
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Posté par: Sunn le Mardi 13 Décembre 2016, 12:04:54 pm
Il faudra le modifier de toute façon pour adapter l'électronique de F4brice.
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Posté par: f4brice le Samedi 17 Décembre 2016, 00:03:43 am
Bonsoir.

Suite à la remarque d'Alko, j'ai fait pas mal de modifications en interne sur la gestion de la vidéo.
Ce que j'appelle "vidéo", c'est n'importe quoi qui peut s'afficher à l'écran.

J'ai donc créé la notion de "transparence" (qui n'existait pas auparavant) pour les fontes et les logos.
Ainsi, l'heure, la température et les logos/messages de gameroom vont maintenant s'afficher par-dessus les animations.

Je suis assez content de moi, car j'ai pu éviter d'avoir à programmer un algo qui superpose 2 images (l'animation en arrière-plan et l'heure/température en avant-plan) en tenant compte de la transparence de celle qui est devant.
C'est simple à écrire, mais très coûteux en temps de calcul quand on ne dispose pas d'un coprocesseur graphique.
Dans la pratique, les 2 plans d'affichage ne sont jamais mélangés et pourtant l'affichage est néanmoins correct.

Voici ce que ça donne :

[youtube=600,450]rWaJv0xzUI8[/youtube]

Il est très possible que la vidéo YouTube ne soit pas immédiatement visible, elle est en train d'être uploadée pendant que j'écris ce message.
Soyez patients, elle devrait être accessible d'ici 1 heure.
Il faudrait aussi attendre le traitement interne de YouTube.
Pour accélérer la mise en ligne, ils rendent les vidéos disponibles d'abord en basse qualité, puis ensuite en bonne qualité.

Le fonctionnement est le suivant :

Les 2 parties arrière-plan / avant-plan ne sont pas synchronisées entre elles.
Chaque animation est jouée jusqu'au bout avant d'aller en chercher une autre.
L'heure, la température et le logo ont chacun leur durée d'affichage (paramétrable).
Quand la durée d'affichage est écoulée, on passe au suivant.
Peut-être que je vais insérer en avant-plan une phase de "rien" entre les affichages d'heure / température / logo gameroom, pour qu'on voit un peu plus les animations.
Je vais aussi créer une fonte bitmap un peu plus petite.

À vos commentaires !  :D
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Posté par: TylerDurden67 le Samedi 17 Décembre 2016, 07:23:01 am
La transparence est terrible mais personnellement, je préfère voir l'animation sans qu'elle soit masquée par l'heure où la température  ^-
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Posté par: Iro le Samedi 17 Décembre 2016, 07:42:37 am
Pareil :)
Ou alors la possibilité de le mettre dans un des coins en plus petit.
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Posté par: olschool le Samedi 17 Décembre 2016, 10:33:17 am
C'est top

plus c'est paramétrable plus chacun y trouvera son bonheur

 ^-^

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Posté par: -fab- le Samedi 17 Décembre 2016, 13:09:40 pm
Terrible comme ça  :-*
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Posté par: f4brice le Dimanche 18 Décembre 2016, 17:52:07 pm
Bonsoir.

J'ai créé une fonte beaucoup plus petite et plus sympa :  :)

[youtube=600,450]j9CI6prpnFw[/youtube]

Sur cette vidéo, mon appareil photo a eu du mal avec la mise au point : il y a plusieurs séquences floues...  :-[

Il y a maintenant une pause de "noir" entre 2 affichages au 1er plan (heure/température/logo).
La fonte de 1er plan peut maintenant aussi être "colorisée".
On peut choisir la couleur de son choix, ou un effet "plasma" : couleurs multicolores.
L'avantage de l'effet de colorisation "plasma", c'est que 2 chiffres identiques n'ont plus les mêmes couleurs.

Pour la position de l'heure et de la température, il sera possible de choisir l'alignement gauche/centre/droit et haut/milieu/bas. Pour le moment, c'est centré.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Dimanche 18 Décembre 2016, 18:08:22 pm
 ^-^

Tu ne chôme pas ce week end.
c'est top

La fonte de 1er plan "colorisée" version plasma se démarque bien du coté monocolor
je suis fan  ^-

je viens de re voir toutes tes vidéo et c'est super.

les modifs sont top et au risque de me répéter, tant que c'est paramétrable, tous le monde y trouvera son bonheur

 ^-^

question ? tu compte fournir une "boite" ou un "cadre" pour  intégrer tout le matos de ton projet ?

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Posté par: spotting le Dimanche 18 Décembre 2016, 19:26:22 pm
C'est vraiment sympa !!
Par contre je me pose une question sur l'avenir du truc...

D'ici quelques jours on va etre 10 ou 20 à commander entre 10 et 40 dmd : comment tu comptes produire toussa mon bon f4brice ?
Perso, en fonction du prix je risque de t'en demander 3 ou 4, et ca risque de te prendre quelques we à tout assembler..

Tu comptes livrer du DIY ? ou tu as localisé un atelier de pakistanais dans ta région ?
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Posté par: ledjai le Dimanche 18 Décembre 2016, 20:19:03 pm
Tu as raison c'est vital....

Voir son projet avancer et évoluer on s'en fout !!!!
La vrai question est : Vais je avoir une chance dans avoir 3 ou 4 !!!


Connerie mis a part : c'est vraiment terrible ce que tu arrives à faire  ^-^
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Posté par: spotting le Dimanche 18 Décembre 2016, 21:00:42 pm
Tu as raison c'est vital....

Voir son projet avancer et évoluer on s'en fout !!!!
La vrai question est : Vais je avoir une chance dans avoir 3 ou 4 !!!


Ayant un téléphone avec la touche "bis" je sais que j'en aurai autant que je veux  =:))

(http://thumbs.ebaystatic.com/images/g/LAcAAOSwx2dYHfQA/s-l225.jpg)


Sinon, plutôt que de t'emporter comme un parfait couillon, tu me ferais plaisir en comprenant qu'il serait stupide qu'un génie de la trempe de F4brice passe du temps à reproduire sa merveille : c'est une tache ingrate,et qui ne rend pas hommage à son génie..
Donc je me posais la question de savoir comment décharger F4brice du volet "production" pour lui donner plus de temps sur ce qui doit l’intéresser : la création...
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Posté par: ledjai le Dimanche 18 Décembre 2016, 21:33:26 pm
Au moins une fois dans la vie j'aurais atteind la perfection aux yeux de quelqu'un .Je t'en remercie =:))

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Posté par: Arvester le Dimanche 18 Décembre 2016, 22:31:13 pm
Tu réponds au dernier point qui me chagrinais avant que je ne l'exprime: pouvoir "planquer" l'heure dans un coin pour pouvoir admirer les animations.

T'es presque aussi parfait que ledjai, mais dans un autre domaine, donc  :D

Encore bravo pour ton taf.
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Posté par: _n3o_ le Dimanche 18 Décembre 2016, 22:41:13 pm
J'aime de plus en plus  ^-^
Un sacré boulot !!

En tout cas s'il y a possibilité de DIY j'aime autant personnellement, ça permet de comprendre en plus d'admirer l'objet (c'est toujours bien d'apprendre et comprendre)
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Posté par: Iro le Dimanche 18 Décembre 2016, 23:19:01 pm
je trouve l'intégration de l'heure bien plus agréable !
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Posté par: sdf_ le Lundi 19 Décembre 2016, 10:26:58 am
super boulot ...

Sacré cadeau de Noël !!

 :ang:
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Posté par: th_vador le Lundi 19 Décembre 2016, 10:39:08 am
Du coup, est-ce que le rendu de la 1ère vidéo est toujours possible (= heure toute seule, puis animation toute seule) ?
J'imagine que oui avec respectivement rien au deuxième plan puis rien au premier plan.

Mais est-ce qu'il est possible de mêler 2 tailles de police? Histoire d'avoir l'heure en gros quand elle est toute seule et de l'avoir quand même en petit dans un coin quand elle est en incrustation sur l'animation? Ça permettrait d'avoir toujours l'heure mais sans qu'elle soit trop présente.

Énorme boulot en tout cas (et super rapide en plus!) ^-^
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Posté par: spotting le Lundi 19 Décembre 2016, 10:57:34 am
a la limite pourquoi ne pas déporter l'heure ailleurs...genre un écran secondaire... :? :?
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Posté par: Iro le Lundi 19 Décembre 2016, 11:20:02 am
Parce que çà s’appelle DMD Clock ?  =:))
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Posté par: spotting le Lundi 19 Décembre 2016, 11:47:20 am
Parce que çà s’appelle DMD Clock ?  =:))

Je viens de coder rapido une p'tite feature pour l'horloge :
(http://media.alinea.fr/is/image/Alinea/cellproduct_thumb/ALINEA_25946802_PH_01/blanca/horloge-murale-couleur-bois-d77-5cm.jpg)

A coller avec du double face sur le coté gauche...en plus c'est alimenté par une pile, ce qui permet d'avoir l'heure en cas de coupure de courant...

Plus sérieusement : les anims sont tellement belles que je trouve dommage de rajouter l'heure, ou alors trouver une animation pour chaque minute, genre des tambours de machine à sous, etc etc...

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Posté par: Iro le Lundi 19 Décembre 2016, 11:50:29 am
tu vois, Tu t'es trouvé une solution tout seul comme un grand :D
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Posté par: Arvester le Lundi 19 Décembre 2016, 11:57:11 am
Plus sérieusement : les anims sont tellement belles que je trouve dommage de rajouter l'heure, ou alors trouver une animation pour chaque minute, genre des tambours de machine à sous, etc etc...
Lance-toi, ça ne fait que 720 animations d'une minute chacune à réaliser (à doubler pour un format 24h).
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Posté par: f4brice le Lundi 19 Décembre 2016, 23:40:32 pm
Oulaaaaa, il y en a qui se lachent ici...  ;D

J'ai (encore) modifié le logiciel pour plaire au plus grand nombre :


Exemple #1 :
=> on a en sur-impression par-dessus les animations : l'heure, la date, etc...
=> entre 2 affichages d'avant-plan, il y a une pause qui permet de profiter des animations

[youtube=600,450]lbah44mrkDI[/youtube]

Les animations ont été créées avec mame + avconv + gimp :
./mame64 bublbobl.zip -aviwrite bublbobl.avi
avconv -ss 00:00:17.0 -i bublbobl.avi -t 6 -an -vf format=rgb8,format=rgb24 -pix_fmt rgb24 bublbobl.gif
Ensuite, je crop le gif animé en 128x32 avec gimp.

Exemple #2 :
=> on a une animation, puis l'heure, puis une autre animation, etc...
=> l'avant-plan n'est pas utilisé, donc aucune sur-impression, on peut profiter des animations

Pour info, le logiciel fait à l'heure actuelle environ 27.000 lignes de code et 130 fichiers.  :D
Je dois encore écrire toute la partie "setup" et le contenu du serveur web intégré.
Je ne suis pas sûr de maintenir la fonction de serveur web, car il n'apporte pas grand chose par rapport au futur setup intégré. En plus, ça bouffe une quantité de RAM inouïe pour pas grand chose...

Pour le choix non-aléatoire des animations, il m'est difficile de réaliser un tri alphabétique des noms de fichiers, car ça m'oblige à tous les avoir en mémoire lors du tri et à maintenir ces noms en RAM en permanence.
S'il y a 500 fichiers, avec environ 32 octets par nom (c'est très peu), j'ai 16k de RAM rien que pour les noms.
Si on passe à 1.000 fichiers et 64 octets par nom (c'est plus réaliste), ça fait 63k de RAM de noms de fichiers, soit 50% de la RAM du processeur...
Je pense opter pour une solution plus facile : lecture d'un fichier texte présent sur la SD.
Dans ce fichier, 1 ligne = 1 nom de fichier animation ; le fichier est lu ligne par ligne et l'animation demandée est jouée.
Autre avantage, le fichier peut faire 50.000 lignes, ce n'est pas un problème, il n'est lu que ligne par ligne.
Pour générer le fichier, c'est très simple :
find anim -type f -name "*.dmd" | sort > anim.txt
Coté "production", ça restera de l'artisanal made in garage.
Je commanderai les divers composants/organes au fur et à mesure des intentions de commandes manifestées.
L'assemblage n'est vraiment pas long, c'est plus le délai de réception des composants/organes qui l'est.

Coté habillage, je ferai un essai avec du plexi. Ce sera une option avec supplément.
L'idée est d'avoir une plaque avant jolie (fumée ? translucide ? diffusante ?), et une plaque arrière technique qui va permettre l'assemblage mécanique.
Celui qui voudrait un cadre en bois le fera lui-même, car de toute façon il y a 9 chances sur 10 que celui qui soit livré ne plaise pas.  ;D

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Alko le Mardi 20 Décembre 2016, 00:37:03 am
De biens belles avancées  ^-^

C'est possible d'avoir un exemple avec l'heure au second plan et l'anim au premier ?

Quand je vois l'anim "Insert coin de la vidéo" j'ai envie que l'heure soit décalée sur la gauche (pis bien centrée dans l'espace vide), c'est possible de paramétrer la position de l'heure (ou température, etc) en fonction de l'animation qui passe ? La taille de la fonte aussi ? (et tout ce qui peut être parametré en fait (la couleur si je me souviens bien))

premier plan / deuxieme plan / poistionTexte (l'heure, la température, etc) / taille texte / couleur texte
Anim1.gif, position(clock, posX, posY), tailleFonte, couleurFonte

Comme ça on cale l'heure bien où il faut sur chaque anim pour qu'elle s'intègre au mieux avec. Ça permet de profiter au mieux de l'anim et de pouvoir capter l'heure au passage.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Mardi 20 Décembre 2016, 09:00:01 am
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20161220085741-olschool-IMG-0032.PNG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161220085741-olschool-IMG-0032.PNG)




 :-)=  :-)=  :-)=  :-)=  :-)=  :-)=  :-)=
 :-*  :-*  :-*  :-*  :-*  :-* :-*   :-*


Commande ferme de 1 pour moi.
Tu m'a killé avec le bubble
 :D  :D  :D

 <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)  <:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: _n3o_ le Mardi 20 Décembre 2016, 09:42:03 am
La meme pour moi !! Bubble Bobble m'a fait faire l'ultime craquage !

Je trouve que là c'est vraiment top ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mardi 20 Décembre 2016, 10:00:54 am
Tu viens d'achever tout le monde avec cette possibilité de ripper Mame :D

Par contre, c'est dommage d'abandonné le serveur web. Car paramétrer à la souris/clavier, c'est quand même bien plus pratique que des boutons avance/recul/validation.
Et surtout l'horloge peut rester en place pour lors de quelques modifications

En tout cas, c'est super  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Alko le Mardi 20 Décembre 2016, 12:02:18 pm
Tu viens d'achever tout le monde avec cette possibilité de ripper Mame :D

Par contre, c'est dommage d'abandonné le serveur web. Car paramétrer à la souris/clavier, c'est quand même bien plus pratique que des boutons avance/recul/validation.
Et surtout l'horloge peut rester en place pour lors de quelques modifications

En tout cas, c'est super  ^-^

Si, j'ai bien compris on sort la carte mémoire et on travail le fichier pour les réglages. Un AR vers l'horloge pour gagner la moitié de mémoire c'est quand même pas trop cher payé.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spotting le Mardi 20 Décembre 2016, 12:19:11 pm
Il y a aussi la possibilité de configurer via le port IR..
 :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 20 Décembre 2016, 13:43:43 pm
Salut,

C'est génial toutes ces nouvelles possibilités !  ^-^

Là tu contentes tout le monde avec autant de paramètres et réglages disponibles !

Le principe d'une liste d'anim dans un fichier texte plutôt qu'un tri alphabétique est parfait. Je m'étais aussi fait la réflexion de l'espace occupé en mémoire pour cette liste triée... En plus, un tel fichier peut être un moyen aisé de préciser tel ou tel paramètre pour telle ou telle animation :).

Encore bravo !

A+

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 20 Décembre 2016, 13:44:42 pm
L'animation en 1er plan ne donnera pas grand chose chose car les gifs animés que j'ai ne définissent aucune zone transparente.

Pour positionner l'affichage de l'heure par rapport à l'animation, il faut rester un peu réaliste : les images animées ne sont pas "analysées" pour tenter de déterminer une zone où l'affichage de l'heure gênerait le moins.

Les fontes ont une taille définie au moment où la fonte est créée.
Pour changer de taille, il suffit de changer de fonte.

La modification des réglages se fera sans décrocher l'horloge du mur, grâce à la télécommande IR.
C'est pour ça que le serveur web me semble superflu, surtout qu'il a besoin de beaucoup de RAM et que je ne suis pas sûr d'être capable de réaliser ce qu'exige le client/navigateur (il peut demander qu'on lui transmette les données compressées, chose que je ne ferai pas).

Il ne devrait y avoit besoin d'accéder à l'horloge que pour la SD, pour ajouter/supprimer des animations.

Je ne suis pas satisfait de la conversion en gif de l'enregistrement vidéo fait par mame.
L'outil avconv a inventé des couleurs là où il ne fallait pas et a même fait du tramage.
Il faut que je regarde comment améliorer ça.  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Alko le Mardi 20 Décembre 2016, 15:05:50 pm
L'animation en 1er plan ne donnera pas grand chose chose car les gifs animés que j'ai ne définissent aucune zone transparente.

Mais avec un gif avec un fond transparent ça fonctionnerait ?

Pour positionner l'affichage de l'heure par rapport à l'animation, il faut rester un peu réaliste : les images animées ne sont pas "analysées" pour tenter de déterminer une zone où l'affichage de l'heure gênerait le moins.
Je parlais de le faire à la mano (enfin à l'oeil) pour chaque anim.

Ici pour celle-ci :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20161220145148-Alko-Capture-d-Aoe-Acran-2016-12-20-a-A-14.47.34.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161220145148-Alko-Capture-d-Aoe-Acran-2016-12-20-a-A-14.47.34.png)

On a 42 px pour l'horloge et 32 (+8 de marge à droite) pour l'anim.
Sur 128px de large moi l'horloge je la ferais se positionner à (128-(32+8)-42) / 2 = 23px -> au 24ème pixel en partant de la gauche.
Ça ferait 23px(transparent) 42px(heure) 23px(transparent) 40px(anim), ce qui pour moi est beaucoup mieux intégré.

Je serais même du genre à pousser encore plus loin à avoir la même anim mais avec un panneau vide (ou plein), et faire afficher l'heure dedans au moment où le panneau est de face (et la faire disparaitre quand il n'y est plus) avec une fonte de moitié de celle visible sur la vidéo, càd 4x5px + 1 d'espace, mais je sais pas si le rendu en mode lumineux est bien).


Les fontes ont une taille définie au moment où la fonte est créée.
Pour changer de taille, il suffit de changer de fonte.
Si c'est paramètrable par anim c'est cool.

Qui a dit perfectionniste ?  :P
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mercredi 21 Décembre 2016, 09:53:00 am
Si, j'ai bien compris on sort la carte mémoire et on travail le fichier pour les réglages. Un AR vers l'horloge pour gagner la moitié de mémoire c'est quand même pas trop cher payé.
Tous dépend où est placée ton horloge.

La modification des réglages se fera sans décrocher l'horloge du mur, grâce à la télécommande IR.
Alors il faudrait peut être limiter les réglages. Parce que régler le freeplay sur mon flipper est à chaque fois une plaie :D
J'ai l'impression qu'il sera possible de régler au petits oignons un cycle d'affichage. Alors avec 3 boutons, j'ai du mal a voir comment cela pourrait être ergonomique  :-\  :)

C'est tout aussi gourmand d'externaliser cette partie ? On fait la configuration en offline et on l'upload une fois finie
:)
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Posté par: ian57 le Mercredi 21 Décembre 2016, 11:40:29 am
Super cette horloge à base de matrice de LED ... je vais lire ce topic du début ;)

Bravo F4brice
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Posté par: gottlieb le Mercredi 21 Décembre 2016, 20:54:11 pm
 :o :o :o :o :o :o
 :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)= :-)=
F4brice  :-* :-* :-*
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Posté par: Sunn le Mercredi 21 Décembre 2016, 22:01:26 pm
F4brice, au prochain bgs je sens que beaucoup vont vouloir partager ta chambre... il va falloir être ouvert d'esprit   :P
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Posté par: Stek le Mercredi 21 Décembre 2016, 22:54:09 pm
Ya pas que de l'esprit qu'il va falloir être ouvert  :-\
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 22 Décembre 2016, 08:40:05 am
J'ai l'impression qu'il sera possible de régler au petits oignons un cycle d'affichage. Alors avec 3 boutons, j'ai du mal a voir comment cela pourrait être ergonomique  :-\  :)

C'est normal, tu ne sais pas que la télécommande IR dispose de 17 boutons !  ;)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20161222082754-f4brice-a.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161222082754-f4brice-a.png)

C'est tout aussi gourmand d'externaliser cette partie ? On fait la configuration en offline et on l'upload une fois finie
:)

Il faut que j'étudie la chose et que je prototype.
Je pense faire un mix des 2 :

Bon, sinon hier soir j'ai trouvé comment enregistrer une séquence avec mame et convertir ça en GIF animé sans tramage !  8)
Ca roxe du poney, je vous mettrai une vidéo ce soir.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Jeudi 22 Décembre 2016, 09:04:26 am
J'ai hâte de voir ça
 ^-

C'est cool tu bosse super vite, et ce côté paramètre le a fond va permettre au plus grand nombre de s'y retrouver.

Reste plus qu'a être patient  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 22 Décembre 2016, 21:28:00 pm
Bonsoir.

Voilà le résultat avec des animations correctement converties, c'est à dire sans tramage :

[youtube=600,450]RJHVaH1AA4k[/youtube]

Les pixels affichés par Mame sont conservés tels quels dans le gif animé final, donc dans le fichier d'animation présent sur la SD :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161222211153-f4brice-bubble.gif)

J'ai terminé l'utilisation du fichier texte qui donne les noms des fichiers animation à jouer.
C'est pourquoi, sur la vidéo, les animations sont bien jouées dans cet ordre :
L'utilisation du fichier est simple : s'il est présent => il est utilisé, sinon les animations sont choisies aléatoirement !


La suite : gestion des réglages avec possibilité d'en modifier certains avec la télécommande IR (et éventuellement le serveur WEB si je le conserve).

 :)

PS: j'ai l'impression que le forum est enfin passé à HTML5 pour les vidéos.  :-*
C'est cool car j'avais désinstallé Flash depuis très longtemps !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Jeudi 22 Décembre 2016, 22:29:56 pm
A tes souhaits :D
Il y à comme une espèce de ligne de pixels (en faible luminosité) au dessus des sprites, c'est quoi donc?
C'est en voyant çà que je me dis qu'un upload facile des animations sans sortir la carde SD serait agréable.
Pour tester le cadrage des anims , voir le rendu cela serait quand même plus simple (promis j'insiste plus :D)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spotting le Jeudi 22 Décembre 2016, 22:30:19 pm
Superbe...

Sérieusement, il y aura moyen de virer l'heure sur cette horloge ?
Je suis fan des animations passées sur ce DMD, limite je serai capable de faire une soirée DMD : un plateau repas et le DMD en face...


Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Jeudi 22 Décembre 2016, 22:34:51 pm
Achétes un flipper !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spotting le Jeudi 22 Décembre 2016, 23:24:13 pm

J'ai pas les moyens !!

et ca prend une place folle...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: drvens le Mardi 27 Décembre 2016, 23:22:21 pm
 ^-^
super boulot F4brice
dès que tu commercialise je t'en prend une  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: supercarotte le Mercredi 28 Décembre 2016, 10:11:58 am
il y aura moyen de virer l'heure sur cette horloge ?
C'est magique comme phrase ...  :ang:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 11 Janvier 2017, 21:26:46 pm
Bonjour à tous !  :)

Le développement du logiciel de la DMD-clock continue continue d'avancer.
Je me suis concentré sur l'utilisation de la télécommande infra-rouge :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20161222082754-f4brice-a.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20161222082754-f4brice-a.png)

Elle va avoir 2 principales fonctions.

1. Intervenir sur la lecture de l'animation

[youtube=600,450]1ZN_tZDOgVM[/youtube]

Il est possible à tout moment de :

2. Naviguer dans les menus

L'horloge dispose d'un menu intégré, accessible depuis la télécommande IR.
Ce menu permet :

Voilà ce que ça donne :

[youtube=600,450]g9JlK2DtWIQ[/youtube]

Pour info, l'appareil photo n'aime vraiment pas les variations brusques de luminosité.
Certains tests rendent très mal sur la vidéo car l'appareil photo est stressé.

Le test de luminosité semble ne pas fonctionner. Dans la réalité, il fonctionne très bien, mais l'appareil photo compense à 100% les variations de luminosité en adaptant l'ouverture son diaphragme. Et il y arrive plutôt bien. Du coup, le résultat est "normal" pour l'appareil photo : les variations de luminosité sont lissées, elles sont presque invisibles sur la vidéo durant le test de luminosité.

À suivre...  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Mercredi 11 Janvier 2017, 22:46:59 pm
 :o :o :o

C'est vraiment tip top

 ^-^
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Posté par: ian57 le Jeudi 12 Janvier 2017, 06:34:00 am
J'suis déjà mega fan de ton taf... c'est génial :)
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Posté par: Maitre_Poulpi le Jeudi 12 Janvier 2017, 12:31:57 pm
Encore des encouragements  ^-^  ;)
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Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 12 Janvier 2017, 15:46:29 pm
Salut,

Bravo pour tous ces raffinements de tests et d'informations sur l'appareil  ^-^ !

Une idée qui m'est venu en voyant le test de la matrice avec les différents patterns et notamment la ligne horizontale qui descend : ce serait de faire un effet de transition à la Robotron 2084, tu sais, quand on passe d'un tableau à un autre, il y a un effet constitué de rectangles concentriques multicolores. Ce pourrait être un effet sympa pour passer d'une anim à une autre, ou bien entre le mode standard et le mode config. :)

Bon je dis ça, mais c'est pas moi qui ai à le coder ! ;)

A+
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Posté par: f4brice le Jeudi 12 Janvier 2017, 19:19:51 pm
ce serait de faire un effet de transition à la Robotron 2084

Ouergl, ça pique les yeux cet effet de transition !  :P
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Posté par: maldoror68 le Jeudi 12 Janvier 2017, 19:50:47 pm
oui mais la vraie question c'est :

can it run doom ? (http://itrunsdoom.tumblr.com/tagged/it-runs-doom)

(je sors  :fleche:)
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Posté par: wikee le Jeudi 12 Janvier 2017, 21:27:32 pm
Felicitations pour tout le taff abattu ! la réalisation est impressionnante
 ^-^
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Posté par: Iro le Vendredi 13 Janvier 2017, 08:55:57 am
Chapeau !! Et le webserver est encore en place  =:))
 :fleche:
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Posté par: D_D le Vendredi 13 Janvier 2017, 17:24:33 pm
Je n'ai qu'un reproche à faire, il est où le bon de commande ???  ^-^
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Posté par: _n3o_ le Jeudi 19 Janvier 2017, 13:46:24 pm
Vraiment trop bien cette DMD clock, F4brice t'assure trop ! ! !

Petite fonction qui pourrait etre cool (pour les pros), ajouter un compteur de Like sur FB (ouais je sais facebook c'est le mal)

http://www.freetronics.com.au/blogs/news/7868561-diy-arduino-powered-facebook-like-counter#.WIC0vLbhC34
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Jeudi 19 Janvier 2017, 14:33:15 pm
Houla, le contrarie pas , c'est presque fini !  =:))

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Posté par: marcus600 le Jeudi 19 Janvier 2017, 21:32:14 pm
ah voila le fameux projet que aganyte me parle ,

ouai il est ou le bon de commande ? je prend direct :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 26 Janvier 2017, 22:58:12 pm
Bonsoir.

Petite mise à jour de ce topic.  :)

En fait, il n'y a rien de bien visible, sauf que j'ai modifié sérieusement dans mon logiciel la manière donc le processeur de la carte de contrôle décode les trames infra-rouge émises par la télécommande.

Avant, c'était fait au marteau et au burin, à la hache et au lance-flamme.
Du coup, la fiabilité n'était pas là, et il arrivait régulièrement que le décodage de la trame (la trame est basée sur des durées de pulse (http://techdocs.altium.com/display/FPGA/NEC+Infrared+Transmission+Protocol)) était perturbé par le rafraîchissement de l'écran, bien plus prioritaire.
Si j'augmentais la priorité du décodage de trame IR, c'est l'affichage qui déconnait.

Je me suis donc lancé - sur les conseils de spectroman - sur l'étude approfondie de composants hardware intégrés au processeur : les timers.

Ces trucs, ça permet de compter à une certaine fréquence, et de faire un peu ce qu'on veut.
Or, il existe une possibilité avancée (parmi d'autre) : la capture d'un événement.
Le timer compte tranquillement dans son coin, et dès qu'un événement survient, sa valeur est recopiée dans un tampon hardware et on peut la relire tranquillement un peu plus tard sans grosse contrainte temps réel.
Et dans mon cas, l'événement, c'est le début du pulse IR (et donc aussi la fin du pulse précédent).

En faisant une simple soustraction de 2 échantillons consécutifs, j'ai l'info qu'il me faut : la durée d'un pulse IR. Le décodage est donc quasi-cadeau !  :D
J'ai divisé par 10 la complexité de décodage, et la fiabilité est maintenant au rendez-vous !


Du coup, vu que j'ai maintenant compris comment fonctionnent de manière détaillée ces timers, je vais pouvoir m'attaquer à la 2e modification du logiciel : le bus 1-wire (https://en.wikipedia.org/wiki/1-Wire).
C'est via ce bus que je vais lire la température mesurée par un capteur spécifique.
Et le problème de ce bus, c'est que les timings sont ultra-serrés (à quelques micro-secondes près).
Du coup, pour que ce soit fiable, je n'avais pas eu le choix : je coupe tout dans le processeur et il ne fait que de s'occuper du bus.
Résultat : lors de la lecture de la température, on voit un léger glitch d'image (elle se coupe et revient immédiatement).

Ce n'était pas vraiment gênant, mais pour autant ça ne me satisfaisait pas.
Vu l'énorme puissance fonctionnelle des timers hardware du processeur, je me suis dit qu'il devait bien être possible de remplacer mon algo de lecture / écriture sur le bus 1-wire par une utilisation judicieuse d'un timer...

Et c'est prometteur :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126224450-f4brice-20170126-221412-2224-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126224450-f4brice-20170126-221412-2224-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126224522-f4brice-TEK00000.PNG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126224522-f4brice-TEK00000.PNG)

En bleu clair, c'est mon signal "témoin". Il change d'état à chaque début de cycle.
En jaune, c'est le futur bus 1-wire. Il faut faire des pulses à la masse d'une certaine durée, et ensuite le laisser à l'état haut une autre certaine durée.
Ce qui est cool, c'est que maintenant le signal jaune est généré par un timer sans aucune intervention logicielle.
Je peux donc à la micro-seconde près avoir le pulse à la masse de mon choix et une durée totale de mon choix aussi.
J'utilise là une fonction proche de la génération d'un signal PWM (https://fr.wikipedia.org/wiki/Modulation_de_largeur_d'impulsion).

La cerise sur le gâteau, c'est le signal mauve.
Il change d'état exactement un certain temps après le début du cycle.
Ca correspond à l'instant où il faut échantillonner le bus 1-wire pour lire le bit écrit par le périphérique.
Pour le moment, je fais changer d'état le signal mauve.
Très bientôt, je vais pouvoir automatiquement lire le bus 1-wire sans interruption ni intervention logicielle : transfert DMA !

À suivre...

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Jeudi 26 Janvier 2017, 23:36:18 pm
J'ai pas tout compris

 :-\

mais cool

 ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 26 Janvier 2017, 23:54:12 pm
Salut,

Ils sont forts Spectro et F4brice !!  ^-^

C'est cool ça : j'ai basé une partie de mon installation domotique sur un bus 1-wire, j'aurai une quinzaine de capteurs de température type DS18B20, je vais pouvoir utiliser ma "DMD clock by Fabrice" pour afficher la température de toutes les pièces de la maison !  :D
(bon, je déconne ;))

Ton transfert DMA se fait entre quoi et quoi ? Entre les registres du timer et la RAM du micro-contôleur ?  :-\

Vivement la suite  ^- !

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 27 Janvier 2017, 08:11:39 am
Le transfert DMA est prévu entre le port GPIO du bus 1-wire et la mémoire.
J'ai besoin que la lecture du port GPIO soit faite à un instant précis après le début du cycle.
Il n'y a qu'un unique demi-mot (16 bits) à transférer.
L'idée, c'est que la lecture du port GPIO soit faite à un instant très précis et sans le CPU ni interruption.
C'est le contrôler DMA qui le fera pour moi, sur stimuli du timer qui pilote le signal jaune.
Dans mon message précédent, ce stimuli est utilisé pour faire changer le signal mauve.

En fin de transfert DMA, j'ai une interruption "fin de DMA" et je peux retrouver l'état du port GPIO qui avait été capturé par le DMA au bon moment.

Voir cette page (http://www.planete-domotique.com/blog/2009/06/20/le-bus-1-wire/) où sont sommairement présentés les lectures ou écritures d'un bit à 0 ou à 1 sur le bus 1-wire.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 01 Février 2017, 21:52:19 pm
Bonsoir.

Petite mise à jour "technique".
Je viens (enfin) de finir la modification de mon implémentation du bus 1-wire.
Ma première version était techniquement pauvre : je bloquais les interruptions du processeur et je faisais tout par logiciel.
Du coup il y avait un effet de bord sur le rafraîchissement des panneaux DMD.

Ça n'a pas été simple de faire une version techniquement "propre", car il y avait un détail de la doc du STM32F407 qui m'avait échappé.
Finalement, grâce à l'aide de spectroman qui m'a trouvé un bout de code où un type faisait tomber en marche ce qui plantait chez moi, j'ai pu trouver le détail :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201212909-f4brice-dma.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201212909-f4brice-dma.png)

Le processeur dispose de 2 contrôleurs DMA, et j'utilisais le contrôleur #1.
Or il ne sait accéder qu'à des périphériques présents sur le bus APB1 (chemin rouge) et moi je veux aller chatouiller un périphérique GPIO présent sur le bus AHB1.
Du coup, le contrôleur refusait de travailler et me répondait avec un "bus error".

J'ai basculé sur le contrôleur #2 et lui il sait faire le boulot (chemin vert).

Ensuite, j'ai fait générer les pulses nécessaires à la communication par un timer, et je n'ai plus besoin de tout bloquer le fonctionnement du processeur. C'est le hardware qui le fait pour moi.

Tadaaaaaa :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201213118-f4brice-20170201-210334-2225-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201213118-f4brice-20170201-210334-2225-img.jpg)

Voici une capture de trame 1-wire :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201213145-f4brice-TEK00002.PNG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201213145-f4brice-TEK00002.PNG)

Le 1er pulse est un reset, et il doit faire 480 micro-secondes suivi de 480 autres micro-secondes de repos :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201213158-f4brice-TEK00003.PNG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201213158-f4brice-TEK00003.PNG)

Voici l'écriture d'un bit à 1 : pulse de 6 micro-secondes suivi de 64 micro-secondes de repos :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201213210-f4brice-TEK00004.PNG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201213210-f4brice-TEK00004.PNG)

C'est plus propre, ça n'utilise plus aucune interruption et ne bloque plus non plus le fonctionnement du CPU pour éviter les erreurs de mesure.  8)
Et en effet, le glitch de léger clignotement visible auparavant sur le menu de statut de la fonction "température" a 100% disparu.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mercredi 01 Février 2017, 22:09:29 pm
Ça paraît tellement simple quand tu l'explique comme ça  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Stek le Mercredi 01 Février 2017, 22:10:06 pm
quand je me regarde dans la glace après avoir lu un post à Fabrice...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201220955-Stek-Mirror-retarded-down-syndrome.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Oggy le Mercredi 01 Février 2017, 22:41:28 pm
quand je me regarde dans la glace après avoir lu un post à Fabrice...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201220955-Stek-Mirror-retarded-down-syndrome.gif)

+1  :'(
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Mercredi 01 Février 2017, 22:49:23 pm
Mode menteur ON )

Non moi j'ai tout compris...  :?

Mode menteur Off )

si si je vous jure

 :D =:)) :D

en tout cas ça veux dire.. que ça avance et ça...

 ^-^ c'est cool
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spectroman le Jeudi 02 Février 2017, 09:06:47 am
Bravo, trop fort f4brice ^-^

PS: C'est Mme f4brice qui va être contente, il n'y a plus de glitch  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Jeudi 02 Février 2017, 09:19:07 am
C'est pourtant simple. Suffisait de suivre les couleurs sur le schéma !!  =:))

 ^-^ ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: aganyte le Jeudi 02 Février 2017, 09:27:39 am
Pour avoir déjà créé des librairies d'accès 1-Wire, je sais à quel point ces composants n'acceptent pas l'approximation, c'est du bon boulot  ^-

Un grand bravo pour l'ensemble du projet d'ailleurs  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mardi 14 Février 2017, 11:45:05 am
Yo, des news ?? :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 14 Février 2017, 15:09:51 pm
Oui, j'ai ajouté une fonctionnalité très sympa (merci Spectroman pour l'idée).
Elle est écrite, mais je n'ai pas eu le temps de faire une vidéo et de vous partager ça.

Mais ça ne saurait tarder !  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 15 Février 2017, 22:48:35 pm
Bonsoir.

Je vous présente une nouvelle fonctionnalité qui m'a été suggérée par spectroman (merci à lui).
L'horloge est maintenant capable d'afficher tous vos hi-scores de tous vos jeux préférés !

Voici cette fonctionnalité à l'oeuvre :

[youtube=600,450]gzvkXgDMy4s[/youtube]

Dans la vidéo d'exemple, je n'ai mis que 2 jeux (Bubble Bobble et G'nG).
En fait, il suffit simplement de déposer un fichier de type "image" dans le répertoire hiscores de la carte SD, et c'est tout.
Le nom du fichier sert à identifier le jeu (vous mettez ce que vous voulez).
Le serveur web intégré permet d'ajouter le nom d'une personne et bien-sûr son score.
Les scores sont sauvegardés dans la puce de mémoire FLASH soudée sur la carte CPU.

Il peut y avoir jusqu'à 63 jeux différents.
Le nom d'un joueur fait maxi 16 caractères (bien plus que ce qui est autorisé par les PCB) et le score maxi est de 4.294.967.295 points.
L'horloge va automatiquement chercher les 5 meilleurs score et afficher ça sous l'image du jeu.


J'ai également complété le menu interne, partie réglages :

[youtube=600,450]q9oSqQ3LnFU[/youtube]
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mercredi 15 Février 2017, 23:29:22 pm
Punaise c'te classe  8)

C'est une super bonne idée les scores  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Mercredi 15 Février 2017, 23:36:59 pm
 :-*

Je suis plus que fan  ^-^

l'idée du score est topissimme

well done
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Jeudi 16 Février 2017, 00:19:37 am
Ouais c'est la classe  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Jeudi 16 Février 2017, 09:23:08 am
Excellent !! très bonne idée  ^-^  ^-^  
La réalisation est vraiment top !
Dans une prochaine version , çà serait sympa de le faire à la "volée" avec highscore.dat puis de faire clignoter l'affichage dans tous les sens avec un " NOUVEAU HIGH SCORE !!!!" quand quelqu'un a pété le score  =:))
(et puis y' bien moyen de brancher un relais pour faire sonner une cloche ou une sirène  =:))   )
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 16 Février 2017, 14:13:21 pm
Salut,

Super idée, et super réalisation !  ^-^

Et en plus j'ai battu Sunn à Bubble Bobble !!  :-*

 :D

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Jeudi 16 Février 2017, 15:30:57 pm
Salut,

Super idée, et super réalisation !  ^-^

Et en plus j'ai battu Sunn à Bubble Bobble !!  :-*

 :D

A+

j'étais pas chaud...

 :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spectroman le Vendredi 17 Février 2017, 04:05:51 am
Trop bien :spectro:

En plus j'ai latté sunn, Little & carotte a bubble ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Lundi 01 Mai 2017, 14:13:31 pm
Bonjour à tous (premier post sur gamoover),

félicitation F4brice pour ton projet et le travail accompli. J'avais vu le superbe objet acquis par Sunn sur un autre forum mais le prix m'avait un peu refroidi surtout en étudiant le prix pièce par pièce et en ajoutant la taxe douanière (sic!)

j'ai pas mal cherché et j'ai enfin trouvé ta solution qui est exactement ce que je cherchais (horloge+animation)et dans un prix correct.

Dès que dispo je t'en commande un!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Lundi 01 Mai 2017, 14:29:25 pm
Bonjour.

Maintenant que j'ai mis une fessée à Ganon et fini Zelda BotW, je vais pouvoir continuer cette horloge !  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Lundi 01 Mai 2017, 14:34:40 pm
Bonjour.

Maintenant que j'ai mis une fessée à Ganon et fini Zelda BotW, je vais pouvoir continuer cette horloge !  :D

ah c'est pour ça que ne je ne voyais plus de poste depuis février !  :D  J'avais peur que le projet soit oublié ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Lundi 01 Mai 2017, 15:17:05 pm
on a failli lancer un avis de recherche F4brice !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Lundi 01 Mai 2017, 18:11:28 pm
Bon en fait, je ne me suis pas concentré à 100% sur les fesses de Ganon et j'ai continué le développement de l'horloge.

Le serveur web intégré à l'horloge est maintenant opérationnel.
Ce ne fut pas quelque chose de très simple car le pont WiFi que j'utilise est très limité (et finalement largement suffisant).
Il n'accepte que 4 connections réseau simultanées et l'horloge en a besoin d'1 pour se synchroniser avec un serveur NTP.
Du coup, le serveur implémente volontairement HTTP/1.0 (et non pas HTTP/1.1) pour être en mesure de calmer les ardeurs des browsers WEB qui voudraient ouvrir 300 connections en parallèle.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170501175821-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-44-42.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170501175821-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-44-42.png)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170501175836-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-45-28.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170501175836-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-45-28.png)


Il permet principalement d'avoir des infos sur le fonctionnement de l'horloge :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170501175918-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-44-55.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170501175918-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-44-55.png)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170501175940-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-45-15.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170501175940-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-45-15.png)

Et il permet aussi de gérer les hi-scores affichés :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170501180024-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-53-36.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170501180024-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-53-36.png)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170501180110-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-53-47.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170501180110-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-53-47.png)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170501180120-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-54-18.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170501180120-f4brice-Capture-du-2017-05-01-17-54-18.png)

Il y a possibilité de faire plus joli en utilisant les CSS & autres friandises, mais ce n'est que de la peinture.

Les pages sont statiques avec des zones de données dynamiques.
Ainsi, mon petit serveur WEB, quand il voit dans le contenu de la page HTML qu'il doit envoyer un truc du genre "{{truc.chose}}", il sait qu'il doit remplacer ça par une donnée à calculer au moment où la page doit être renvoyée au browser WEB.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: vintage76 le Lundi 01 Mai 2017, 19:40:22 pm
Juste pour feliciter fabrice pour son implication et la qualité du travail réalisé.
Je me lancerais dans l'aventure quand tous mes wip seront finis. D'ici la, le coté des highscores est vraiment tres sympa  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mardi 02 Mai 2017, 19:05:44 pm
Carrément, les scores, c'est top pour la gameroom. Encore faut-il qu'elle soit prête, cela dit même si encore rien n'est placé (même sur plan), je crois déjà savoir où je vais mettre cette DMD-clock  :D
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Posté par: DeadLocky le Mardi 02 Mai 2017, 23:45:03 pm
je vois que tu as fait un petit formulaire pour rentrer les high score, as tu pensé à gérer les variables passé aussi bien en post qu'en get ? (avec $_REQUEST tu gère les 2 automatiquement)
->comme ça on pourrait lancer un appel comme un webservice  car mettre à jour directement par une URL .
On pourrait alors à terme automatiser la mise à jour des high score si on utilise mame (je pense à un programme qui lirait les high score dans mame et enverrait une requete html au server web du DMD clock
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 03 Mai 2017, 08:24:05 am
Bonjour.

Le logiciel est 100% développé par mes soins (en C et en assembleur). Il n'utilise même pas la libc (printf, strlen, ...).  ;)
Même le startup habituel n'est pas utilisé (le bout de code qui appelle le main()).
Sur la carte embarquée, il n'y a ni bootloader, ni système d'exploitation, ni serveur Apache, ni composant logiciel standard.
Quand la carte boote, c'est mon code qui démarre, qui initialise les clocks du processeur, les IRQ, les timers, le DMA, etc...
Ainsi, tout mon logiciel tient aujourd'hui en ~80 kB : initialisation bas-niveau, drivers hardware (SPI, 1-wire, SDIO, UART, RTC, ...), drivers de périphs (SD-card, capteur de température, interface WiFi, télécommande IR, ...), système de fichiers (FatFs by ChaN (http://elm-chan.org/fsw/ff/00index_e.html)), protocoles (NTP, HTTP, ...), gestion des fontes, des animations, des hi-scores, etc...

"$_REQUEST" fait référence à du PHP et on est à des années-lumière de ça.
Mon serveur WEB est écrit par mes soins. Il représente 760 lignes de C.
Je n'ai pas ré-inventé le protocole HTTP, et j'utilise les variables fournies par le navigateur lors du POST.

Il est tout à fait possible de recevoir une requête POST qui ne vient pas d'un navigateur, à partir du moment où l'URL pour ajouter un high-score est la bonne, et que les variables nécessaires sont présentes.
Donc oui, si quelque chose émet un POST vers l'horloge sur la bonne URL avec les bonnes variables, le high-score sera automatiquement ajouté.  :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mercredi 03 Mai 2017, 09:43:07 am
Super chouette !!  ^-^
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Posté par: olschool le Mercredi 03 Mai 2017, 10:25:36 am
Génial et en plus j'ai un des High scor e à bubble  ;D

 ^-
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Posté par: DeadLocky le Mercredi 03 Mai 2017, 21:29:11 pm
je vois qu'on a à faire à un pro .  ^-
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Posté par: fedaykyn le Dimanche 07 Mai 2017, 11:20:07 am
 ((:s bon ben boulot de Ouf!!

L'intégration (cosmétique) en est ou?
Je serais surement intéressé par cette superbe horloge  ^-

Je follow !!! :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 19 Mai 2017, 16:00:24 pm
Bonjour.

Vu que l'intégration cosmétique me saoûle, je continue le développement de fonctionnalités techniques pour repousser d'autant le coté cosmétique !  ;) ;D

Cette fois, j'ai ajouté une nouvelle fonctionnalité : l'audio !
L'horloge est maintenant capable de lire des fichiers audios (8 bits PCM mono jusqu'à 22 kHz - en gros des WAV).

Cette possibilité de jouer des sons est utilisée pour 2 nouvelles fonctions.

1. Un carillon, qui est capable de se déclencher à chaque heure.
Ainsi, à chaque heure "pleine" (à 16:00:00, puis 17:00:00, puis 18:00:00, etc...) le fichier audio associé au carillon sera joué automatiquement.

Il existe plusieurs réglages :

Exemple :

[youtube=600,450]64aDwnLLVlI[/youtube]

La vidéo montre des clignotements, mais c'est dû au fonctionnement technique de mon appareil photo. L'oeil humain ne perçoit rien.
Lorsque l'horloge est mise sous tension, elle démarre au 1er janvier 2000 à minuit.
Puis elle se synchronise automatiquement avec mon serveur NTP que j'ai hacké pour fournir une date et heure quelques secondes avant 19h.
À 19h précises, le fichier audio du carillon est joué 7 fois.
Note : le carillon fonctionne même si l'horloge n'est pas exactement pile-poil à ce moment là en train d'afficher l'heure.


2. Une petite musique sympa lorsqu'un nouveau score est enregistré.
Dès qu'un nouveau score est reçu et enregistré par l'horloge, l'affichage courant est interrompu et elle affiche immédiatement une image (au choix) avec une musique (au choix).

Exemple :

[youtube=600,450]2c5T1YS-09Q[/youtube]

Depuis mon PC, je suis connecté sur le serveur web intégré à l'horloge et je saisis un nouveau high-score : Sunn a fait 9.460 à Ghosts'n'Goblins.
Immédiatement, l'horloge interrompt son train-train, affiche le logo choisi + la musique, puis affiche les high-scores du jeu concerné.
Le nouveau score est affiché en jaune.

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Oggy le Vendredi 19 Mai 2017, 16:59:17 pm
wouah   ^-^

Encore une fois je suis scotché, super travail
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Vendredi 19 Mai 2017, 16:59:51 pm
 ((:s ((:s ((:s
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Vendredi 19 Mai 2017, 17:07:29 pm
C'est impressionnant ce que tu parviens à faire f4brice. Respect mec.
:10:
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Posté par: chiourme le Vendredi 19 Mai 2017, 17:14:56 pm
J'etais carrement indifferent a la bete, mais la ca commence vraiment a me plaire!  ^-
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Posté par: Sunn le Vendredi 19 Mai 2017, 18:30:52 pm
Sunn a fait 9.460 à Ghosts'n'Goblins.
>:(  quand même...



Superbe boulot F4brice !  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: vintage76 le Vendredi 19 Mai 2017, 22:10:41 pm
J'adore le principe du high score mais j'ajoute un bemol pour la musique. Il faut mettre la musique de but du multiplex canal+ ça sera plus fun  =:))
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Posté par: DeadLocky le Samedi 20 Mai 2017, 11:23:14 am
c'est parfait!! ^-^
Est ce qu'on peut utiliser le système des highscore pour afficher ce que l'on veut? (titre d'un playlist qui tourne sur un pc?)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spectroman le Samedi 20 Mai 2017, 11:27:13 am
c'est de mieux en mieux :)

Par curiosité, comment tu génère le son (un dac du chip, pwm ou en i2s avec un codec)?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 20 Mai 2017, 17:44:06 pm
Est ce qu'on peut utiliser le système des highscore pour afficher ce que l'on veut? (titre d'un playlist qui tourne sur un pc?)

Non, pas possible.
Le fonctionnement est directement lié à la notion de score, avec la recherche des N meilleurs scores parmis ceux sui existent.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 20 Mai 2017, 17:51:46 pm
Par curiosité, comment tu génère le son (un dac du chip, pwm ou en i2s avec un codec)?

Un timer qui séquence le DAC.
Chaque demande de conversion trig un transfert DMA.
Le DMA est réglé en mode double buffer + circulaire.
L'IRQ de fin de buffer DMA me permet de savoir que le DMA a échangé ses buffers, et je dois en remplir un.
Aucune perte de timing lors du switch, car c'est le hard du DMA qui gère ça.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: D_D le Mercredi 24 Mai 2017, 15:07:38 pm
Je ne trouve pas le bouton " c'est où qu'on achète "!!!  ^-
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Posté par: Calybre le Mercredi 24 Mai 2017, 20:11:29 pm
Moi aussi ... j'en peux plus !!!!  :-((

 :'(

C'est magnifique !!!  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: maldoror68 le Vendredi 02 Juin 2017, 18:58:32 pm
j'aime bien le coté "table des high scores"

ça change du tableau noir + craie  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: gottlieb le Samedi 03 Juin 2017, 20:13:22 pm
 :-* :-* :-*
Magnifique travail  :-)= :-)=
Du coup, je passe 5ème   :D :D
Il y a eu un superbe développement pour cette horloge  :-* :-* :-* :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 07 Juillet 2017, 22:03:32 pm
Bonsoir.

J'ai un peu avancé sur l'horloge :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170707220127-f4brice-pcb.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170707220127-f4brice-pcb.png)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170707215746-f4brice-shield.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170707215746-f4brice-shield.png)

Il s'agit de la petite carte qui va se connecter sur la carte CPU, et dispatcher les I/O du CPU ousk'il faut :

Ne vous fiez pas trop à la vue 3D, le visuel de certains connecteurs n'est pas le bon, mais l'emprunte étant la même, je ne me suis pas pris la tête...

Y'a plus qu'à faire prototyper quelques PCB...  :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Vendredi 07 Juillet 2017, 22:47:49 pm
 ^-^ génial

Je te revois sur ma terrasse il ya a peu prés 1 an a nous en parler...

 ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Dimanche 09 Juillet 2017, 21:06:25 pm
GG, encore merci pour tout temps passé pour simplement faire plaisir à des gros geek passionés
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: rygar le Dimanche 09 Juillet 2017, 21:16:52 pm
^-^ génial

Je te revois sur ma terrasse il ya a peu prés 1 an a nous en parler...

 ;)

 ^-^ Rien de grand ne s'accomplit sans passion  ^-^

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Joe Gillian le Dimanche 09 Juillet 2017, 21:36:30 pm
Tu me scotche quand je vois le boulot que tu accomplis  :o.
Tu compte commercialiser ça une fois que t aura tout fini ? Car dans ce cas là je vais peut être investir   :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 23 Août 2017, 08:02:03 am
Bonjour.

Me voilà de retour de vacances !
Plongée sous-marine, sieste, plage, dodo, etc...

Juste avant de partir en vacances, j'avais finalisé la conception du petit PCB pour la DMD-clock, et envoyé ça en fabriquation.
À mon retour, une lettre bulle m'attendait dans la boîte à lettres.

Voilà à quoi ressemble la version 1 du PCB :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170823075054-f4brice-20170822-210237-2524-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170823075054-f4brice-20170822-210237-2524-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170823075109-f4brice-20170822-210252-2525-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170823075109-f4brice-20170822-210252-2525-img.jpg)

J'ai fait ça à 100% avec des petits octets libres : KiCad EDA (http://kicad-pcb.org/).
Ça roxe du poney grave, ce logiciel !

Cette carte est grosso-modo un report de connecteurs, pour éviter d'avoir 3 tonnes de fils entre la carte CPU et les différents organes : carte WiFi, ampli audio, panneau LED, etc...

À suivre...  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Mercredi 23 Août 2017, 09:22:40 am
Salut !

Joli !!!  ^-^

Et merci pour le lien vers KiCad EDA, je vais regarder ça ! 8)

Vivement la suite !

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mercredi 23 Août 2017, 09:23:31 am
Cool !
T'en est où de la fin du projet ? :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: spotting le Mercredi 23 Août 2017, 09:55:55 am
Cool !
T'en est où de la fin du projet ? :)
Ouaip, et c'est quoi ce bordel de partir en vacances alors que le projet est en retard ?  =:))
En plus pour faire des activités à risque !!  =:))

T'imagines si la bouteille de plongée était hs ? on ferait comment nous ensuite ??

 :-* :-*

J'adore ton logo sur la pcb, et toute l'intelligence de F4brice qui est visible avec les indiquations toutes simples mais qui eviteront bien des soucis (la polarité, le clock update, etc etc etc)

En cours d'emt, il y a 25 ans...on réalisait je crois des typon avec des bains d'acide ou je ne sais quoi, cette technique ne se fait plus pour les petites séries ??
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Mercredi 23 Août 2017, 10:08:15 am
 :-* :-* :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: powermax le Mercredi 23 Août 2017, 10:32:43 am
En cours d'emt, il y a 25 ans...on réalisait je crois des typon avec des bains d'acide ou je ne sais quoi, cette technique ne se fait plus pour les petites séries ??

Oui , ne me rappele de cela .. que de souvenirs !!! :ang: nous Cetait pour faire une alarme ...  (:x
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: zebassprophet le Mercredi 23 Août 2017, 10:46:49 am
Oui , ne me rappele de cela .. que de souvenirs !!! :ang: nous Cetait pour faire une alarme ...  (:x

idem, nous on avait fait un interphone

un prof malin avait voulu que celui qui debutait un projet, c'etait un autre qui le finissait.

Du coup j'avais eu des soudures degeulasses (alors que moi je m'etais appliqué la dessus)

Bref my 2 cent :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Mercredi 23 Août 2017, 10:59:59 am
idem, nous on avait fait un interphone

un prof malin avait voulu que celui qui debutait un projet, c'etait un autre qui le finissait.


ça me rappelle une copine...

 :fleche: :fleche: :fleche:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: zebassprophet le Mercredi 23 Août 2017, 14:26:03 pm
ça me rappelle une copine...

 :fleche: :fleche: :fleche:

c'est profond $$^^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: _n3o_ le Jeudi 24 Août 2017, 00:56:50 am
Moi c'etais une enceinte amplifiée transportable :p
Ca envoyais du paté a l'epoque avec mon walkman !!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ducatman1098 le Jeudi 24 Août 2017, 09:18:23 am
Dixit les propos d une prof de technologie : "Maintenant,  en cours de technologie, moins les gamins touchent mieux c est....
On ne fabrique plus trop de produits électroniques car c est trop dangereux avec les gamins.... Enfin c est eux qui font n importe quoi"

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Jeudi 24 Août 2017, 12:38:06 pm
Maintenant,  en cours de technologie, moins les gamins touchent mieux c est....
On ne fabrique plus trop de produits électroniques car c astrologie dangereux avec les gamins.... Enfin c est eux qui font n importe quoi

moi mon prof de techno, quand tu faisais une connerie, il te collait une mandale...

la bonne époque...  :-[
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 25 Août 2017, 08:20:44 am
Bonjour.

Pendant que les vieux schnocks (https://fr.wiktionary.org/wiki/schnock) ressassent leur passé, y'en a qui bossent !!!  8)

Un peu de teasing :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170825081308-f4brice-20170825-080654-2526-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170825081308-f4brice-20170825-080654-2526-img.jpg)

À suivre...  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ledjai le Vendredi 25 Août 2017, 09:45:10 am
 :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Vendredi 25 Août 2017, 10:13:05 am
Bonjour.

Pendant que les vieux schnocks (https://fr.wiktionary.org/wiki/schnock) ressassent leur passé, y'en a qui bossent !!!  8)


trou à moustique toi même !!  :D

ça a du bon de regarder les autres bosser F4brice, je suis toujours en vacances moi.

mais sinon on dirait un truc pro, bravo j'ai hâte de voir le résultat. tu m'inviteras à l'avant première ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: BigPanik le Vendredi 25 Août 2017, 11:33:13 am
Super propre la pcb  ^-^
Tu es passé par qui?

BP
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 26 Août 2017, 13:46:09 pm
Bonjour.

T'en est où de la fin du projet ? :)

J'en suis au début de la fin !  ;)

Super propre la pcb  ^-^
Tu es passé par qui?

C'est Seeedstudio (https://www.seeedstudio.com/) qui a fabriqué les PCB.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 27 Août 2017, 21:20:28 pm
Bonsoir.

Voici l'état d'avancement de la DMD-clock...

Le logiciel est fini à 95%. Il fonctionne bien.
J'ai ajouté récemment un menu de test des pixels de l'affichage.

Pour la partie finition, voilà où j'en suis :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170827205739-f4brice-20170825-190207-2529-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170827205739-f4brice-20170825-190207-2529-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170827205758-f4brice-20170825-185708-2528-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170827205758-f4brice-20170825-185708-2528-img.jpg)

Les 2 panneaux de LEDs sont proprement fixés sur une plaque de MDF 6mm.
Il est volontairement plus grand de 1cm de chaque coté.
Le MDF porte également la carte CPU et le haut parleur.

L'alim est une alim genre PC portable, avec un connecteur rond standard.

Ce qu'il me reste à faire :

Par contre, pour la plaque en plexi, j'ai un problème : je ne sais pas où trouver ça.
J'aimerais un matériau :

J'ai cherché sur Internet, et tout ce que je trouve coûte un bras.
J'ai besoin d'un rectangle de 66 x 18 cm, en 3 mm d'épaisseur.

Si vous avez des pistes (nom de matériau, boutique, ...), je suis preneur !  :-[

Pour info, powermax m'a proposé un stand au BGS 2017, et j'ai accepté avec plaisir !  8)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Dimanche 27 Août 2017, 22:10:54 pm
Roh comme c'est zolie !!!!  ^-^

Tu compte peindre le mdf en noir ?

Pour ton plexi envois un mp à Lewis (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?action=profile;u=5579)
Il pourra peut être t'aider.  ;)

Il est sympa ... normal c'est un lorrain.  =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: zebassprophet le Dimanche 27 Août 2017, 22:31:30 pm
classe en couleur  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Testament le Lundi 28 Août 2017, 13:46:42 pm
Par contre, pour la plaque en plexi, j'ai un problème : je ne sais pas où trouver ça.
J'aimerais un matériau :
  • transparent
  • légèrement teinté (gris clair)
  • non diffusant

J'ai cherché sur Internet, et tout ce que je trouve coûte un bras.
J'ai besoin d'un rectangle de 66 x 18 cm, en 3 mm d'épaisseur.

Si vous avez des pistes (nom de matériau, boutique, ...), je suis preneur !  :-[

Pour info, powermax m'a proposé un stand au BGS 2017, et j'ai accepté avec plaisir !  8)

Je peux t'avoir du Fumé gris 3mm, 40% de transmission lumineuse.
Par contre j'achète les plaques de 3050 x 2030 mm, et comme c'est un matériau que je n'utilise pas (j'ai de l'incolore en 3, 4, 10 mm, du blanc et du noir en 10, du diffusant en 3 et 30mm)il faut m'en prendre pour 6m² sinon en effet ça coute cher (je stock à perte) si t'as un plan de découpe précis je peux l'usiner également.el29
On peut également usiner du dibond noir et faire une coque, je l'ai fait pour michel29.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Lundi 28 Août 2017, 14:13:30 pm
@Testament
Ben tiens pendant que j'y pense, je t'envoie un mail pour une bricole pour le boulot, tu me diras si tu peux faire.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: rygar le Lundi 28 Août 2017, 14:32:53 pm
Pour info, powermax m'a proposé un stand au BGS 2017, et j'ai accepté avec plaisir !  8)

Pense à imprimer des bons de commandes ...  :D

Superbe réalisation  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Lundi 28 Août 2017, 15:51:01 pm
Clair prépare les bon de commande ... surtout que j'étais le premier à me manifester sur se post !!!  :D
Si tu fait une série tu a déjà ton premier acheteur.  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Wil2000 le Vendredi 01 Septembre 2017, 11:24:19 am
Tu as une idée du prix auquel tu les vendrais?  :-*
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Posté par: ledjai le Vendredi 01 Septembre 2017, 11:49:45 am
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170901114921-ledjai-ty-ly-chargement.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170901114921-ledjai-ty-ly-chargement.png)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Vendredi 01 Septembre 2017, 13:20:25 pm
Je compte sur toi f4brice pour apporter un prototype en démo au BGS, mes miss vont craquer c'est sûr : 100% waf compatible!
^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: th_vador le Vendredi 01 Septembre 2017, 15:57:37 pm
[...]
Pour info, powermax m'a proposé un stand au BGS 2017, et j'ai accepté avec plaisir !  8)
Très bonne nouvelle!  ^-
Tout ça est assez impressionnant à suivre sur le forum, je suis curieux de voir ça en vrai!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Vendredi 01 Septembre 2017, 16:30:28 pm
Je compte sur toi f4brice pour apporter un prototype en démo au BGS,

Hors de question !!!!!!!!!


Le produit fini dans son emballage un point c'est tout !!!!



 :D =:)) ;D :D



Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fedaykyn le Jeudi 07 Septembre 2017, 13:36:24 pm
Je compte sur vous pour faire plein de tof!!! <:)

J'ai hâte de voir le produit fini!!!! :-)=
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 09 Septembre 2017, 17:53:39 pm
Bonjour.

La partie "logiciel" de l'horloge étant quasi-finie, il était temps de passer à la partie "assemblage/finition" de l'horloge !

J'ai prévu de rester sur du simple :

Réalisation du support en MDF.

J'ai d'abord réalisé un calque pour positionner avec précision les trous de fixation.
Puis report de l'emplacement des trous sur le rectangle de MDF :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909171536-f4brice-20170903-111524-2534-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909171536-f4brice-20170903-111524-2534-img.jpg)

Les trous sont tous percés :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909171710-f4brice-20170903-120312-2535-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909171710-f4brice-20170903-120312-2535-img.jpg)

Ensuite, il faut évider là où il y a les 2 connecteurs d'alim et les 3 connecteurs de câble plat :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909171810-f4brice-20170903-125106-2536-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909171810-f4brice-20170903-125106-2536-img.jpg)

Un coup de pinceau pour que le support soit noir du coté des panneaux lumineux :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909172007-f4brice-20170903-160123-2537-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909172007-f4brice-20170903-160123-2537-img.jpg)

Pendant que ça sèche, j'assemble les cartes CPU :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909172115-f4brice-20170904-182937-2538-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909172115-f4brice-20170904-182937-2538-img.jpg)

J'ai un peu oublié de prendre quelques photos du montage...

Voici l'horloge assemblée et terminée :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909172617-f4brice-20170909-172337-2544-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909172617-f4brice-20170909-172337-2544-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909172643-f4brice-20170909-172357-2545-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909172643-f4brice-20170909-172357-2545-img.jpg)

En haut dans les coins, j'ai mis 2 équerres métalliques qui permettront d'accrocher l'horloge.
À gauche sur la photo, les petits fils rouge/orange, c'est le récepteur infra-rouge de la télécommande.


TADAAAAAAAAAAAAAAAAA :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909173259-f4brice-20170909-165312-2539-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909173259-f4brice-20170909-165312-2539-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170909173343-f4brice-20170909-165552-2540-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170909173343-f4brice-20170909-165552-2540-img.jpg)

Je dois dire que je suis assez satisfait du résultat !  :-*

Normalement, je suis prêt pour le Bourgogne Game Show 2017 !
J'aurai 5 exemplaires prêts et à vendre !

Coté prix, voici ce que j'ai décidé :

Pour ce premier lot de 5 horloges, je préfère éviter l'envoi par la poste (fragile et frais supplémentaires).
Pour les acheteurs du forum, il doit bien exister quelqu'un qui va au BGS et à qui je peux confier l'horloge (elle sera emballée).
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Samedi 09 Septembre 2017, 18:32:44 pm
Je prendrais mon exemplaire au BGS

 :-)=  :-)=  :-)=  :-)=

si je suis dans les 3 premiers  ::)

 :D :D :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Samedi 09 Septembre 2017, 18:34:34 pm
C'est juste la classe, ca m'intéresse bien...

Au BGS je viendrai à ton stand pour voir la bête tourner en live.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Samedi 09 Septembre 2017, 19:19:29 pm
superbe boulot F4brice,

finalement comment as tu fais pour le plexi fumé ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: el_nino le Samedi 09 Septembre 2017, 19:39:59 pm
Les dimensions ?  :-\
Merci
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 09 Septembre 2017, 20:41:15 pm
superbe boulot F4brice,

Merci !  <:)

finalement comment as tu fais pour le plexi fumé ?

J'ai trouvé un professionnel dans le Doubs qui avait ça en stock.

Les dimensions ?  :-\

66 cm de large, 18 cm de haut et environ 6 cm d'épaisseur
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Samedi 09 Septembre 2017, 21:48:14 pm
Ah ben moi je veux bien en prendre une déjà  :-)=
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Samedi 09 Septembre 2017, 22:34:22 pm
Ça claque ouais !!!

tu nous ferais une petite vidéo de démo de plus

 :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 10 Septembre 2017, 17:14:51 pm
Bonjour.

Voici une vidéo présentant l'horloge en version finale :

[youtube=600,450]iTTqJ2oUr4w[/youtube]

Vraiment mon appareil photo a du mal à filmer les panneaux lumineux.
Dans la réalité, il n'y a pas de clignotement ou truc foireux du genre !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Dimanche 10 Septembre 2017, 17:32:08 pm
Tout bonnement génial !!!

 :-)=

super taf, le must have de toute Gaming Room et c’est Français  :D

Tu t'es gavé, le rendu est splendide  ^-^

La personnalisation des messages, les high scores, l'heure et les animations, tout y est il ne manque rien et en plus c'est personnalisable et il y a une télécommande

 ^-^ :-* ^-^

Bravo à Notre F4brice qui roxe du poney et pas que sur le démon des pannes

 <:)  <:)  <:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Dimanche 10 Septembre 2017, 18:20:24 pm
:10:


TROP BIEN !!!

Chapeau Fabrice, le résultat final est top. Mon petit doigt me dit que tu vas avoir prochainement pas mal de commandes...
^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Dimanche 10 Septembre 2017, 22:00:47 pm
C'te classe  8)

L'anim After Burner rend super bien.
C'est chouette pour la gameroom quand même. Ça donne envie d'accélérer les travaux juste pour en mettre une  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: AsPiC le Dimanche 10 Septembre 2017, 22:25:38 pm
Superbe travail !! 8) :20:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Joe Gillian le Dimanche 10 Septembre 2017, 23:20:23 pm
C est bluffant comment ça rend super bien  ^- , des que tu fais des envois tu me met sur la liste d attente  :D.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Lundi 11 Septembre 2017, 07:19:59 am
Je suis bluffé par l'animation de l'after burner !
C'est super chouette !

PS : Coïncidence le nom de famille sur les concepteurs de DMD clock ?  =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Lundi 11 Septembre 2017, 07:56:23 am
c'est ou pour mettre dans le panier ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ledjai le Lundi 11 Septembre 2017, 09:14:00 am
C'est une tuerie !!! ^-^ :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Lundi 11 Septembre 2017, 09:34:56 am
PS : Coïncidence le nom de famille sur les concepteurs de DMD clock ?  =:))

Punaise, bien vu. Je me disais que j'avais déjà vu le nom mais je n'arrivais pas à le remettre  :P

Des cousins !  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Testament le Lundi 11 Septembre 2017, 15:52:03 pm
Bonjour.

Voici une vidéo présentant l'horloge en version finale :

[youtube=600,450]iTTqJ2oUr4w[/youtube]
Vraiment mon appareil photo a du mal à filmer les panneaux lumineux.
Dans la réalité, il n'y a pas de clignotement ou truc foireux du genre !

[/quote]

Très très bon boulot, chapeau  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Lundi 11 Septembre 2017, 16:08:14 pm
je suis prêt pour le Bourgogne Game Show 2017 !
J'aurai 5 exemplaires prêts et à vendre !

Coté prix, voici ce que j'ai décidé :
  • prix de vente : 250 EUR
  • prix gamoo pour les 3 premiers acheteurs qui s'étaient manifestés ici : 225 EUR

Youhooooooou ! Je suis dedans !!!  :-)=

Je prépare les 225€ .. et une binouze !!!  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: drvens le Lundi 11 Septembre 2017, 17:01:39 pm
 ^-^ au top

je suis preneur également  :-)=
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Beni le Lundi 11 Septembre 2017, 17:14:39 pm
....j'ai qu'un mot...respect... <:)

c'est juste ENORME !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Lundi 11 Septembre 2017, 18:02:59 pm
....j'ai qu'un mot...respect... <:)

c'est juste ENORME !!!

Comme ma b... !!  :D

Ok je  :fleche:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Beni le Lundi 11 Septembre 2017, 18:04:48 pm
Comme ma b... !!  :D

Ok je  :fleche:

LOL XD Sunn ... on l'appel aussi --> la poutre de Bamako lol  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Lundi 11 Septembre 2017, 18:08:27 pm
D'après moi, les 3 premières personnes qui ont indiqué explicitement vouloir acheter une horloge, ce sont :


Ce serait bien de vous organiser pour récupérer ça au BGS !  ;)

Pour les 2 derniers exemplaires que j'aurai de dispos au BGS, premier arrivé, premier servi !

EDIT: Sunn: tu  :fleche:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Lundi 11 Septembre 2017, 18:15:52 pm
Ah zut effectivement c'est pas aussi clair pour moi sur mon premier message (page 2).
Bon c'est pas grave, je verrais s'il en reste et sinon, ben ça sera plus tard  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Lundi 11 Septembre 2017, 19:56:40 pm
Je serais au BGS on sera copain de stand  :D :D

j'ai moi aussi une table avec parait t'il une 50° de pcb a vendre...

 ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Lundi 11 Septembre 2017, 20:25:57 pm
moi j'en veux bien une aussi , mais je ne vais pas au bgs , donc a envoyer :) sinon je suis preneur
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: th_vador le Lundi 11 Septembre 2017, 21:39:10 pm
la vidéo envoie du lourd!
J'espère en voir en vrai au BGS avant que tu ne te sois fait dévaliser! ^^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Septembre 2017, 14:47:49 pm
Bonjour.

Je prépare doucement le BGS 2017...
Les flyers et les bons de commande sont prêts :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170917144930-f4brice-20170917-142234-2569-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170917144930-f4brice-20170917-142234-2569-img.jpg)

Je me suis fait des présentoirs avec les chutes de MDF...  :D

Voici le flyer et le bon de commande (j'ai flouté mon téléphone et mon nom) :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170917153128-f4brice-Flyer-BGS-2017.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170917153128-f4brice-Flyer-BGS-2017.png)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170917153147-f4brice-Order-BGS-2017.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170917153147-f4brice-Order-BGS-2017.png)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Dimanche 17 Septembre 2017, 15:52:18 pm
 ^-

la classe à DALLAS  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Stek le Dimanche 17 Septembre 2017, 15:53:19 pm
Je vois pas le numéro de siret en bas des flyers  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Dimanche 17 Septembre 2017, 16:40:46 pm
Salut F4brice,

Je passerai samedi matin te voir sur ton stand pour montrer à madame (et la convaincre surtout) que ta DMD Clock est indispensable pour ma gameroom. :D

Si tout va bien, je te pendrai un bon de commande. A ton avis, est-ce que tu penses pouvoir en produire d'ici janvier ou février prochain? Si oui, une remise en main propre pourrait se faire par exemple à Sennecey lès Dijon au festival?

Thanks  ^-

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Septembre 2017, 18:18:03 pm
Si tout va bien, je te pendrai un bon de commande. A ton avis, est-ce que tu penses pouvoir en produire d'ici janvier ou février prochain? Si oui, une remise en main propre pourrait se faire par exemple à Sennecey lès Dijon au festival?

Dès le BGS passé, je lance les appros de composants / éléments / autre.
J'espère être prêt pour noël !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Dimanche 17 Septembre 2017, 20:32:43 pm
je passerai commande bientôt également , par contre 30 € de port c'est un chronopost ?  ou c'est super lourd ?

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ian57 le Lundi 18 Septembre 2017, 08:42:22 am
moi comme j'ai pas les compétences j'ai fait ça :)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 20 Septembre 2017, 08:03:04 am
Salut F4brice,

Heureux possesseur d'une DMD Clock (même batch que Sunn), j'ai également suivi (de loin) ton projet depuis le début.
Honnêtement j'étais loin de penser que tu arriverais à ce résultat !!! Vraiment je te tire mon chapeau le résultat est juste magnifique avec en plus un réelle valeur ajoutée  ^-^

Rien qu'à voir les animations, je craque !!! L'ajout des highscores, juste une tuerie !!! Je pense à pleins d'autres fonctionnalités de folie, vraiment superbe taf.


Du coup, j'en suis pour un exemplaire !!!! (ca va être sympa dans ma gameroom avec les 2 DMD Clock face à face !!!)


J'ai également plusieurs question si tu le permets :

- y a t il une pile type cr2032 (ou autre astuces) qui sauvegarde les parametres si l'horloge est débranchée afin de conserver en mémoire les parametres wifi, la date, l'heure...

- possibilité de changer la font ? (actuellement elle est assez simpliste)

- comment faire les animations ? cela se fait facilement ? Quel est le format (gif animées) ?

- C'est à nous de les faire ? Tu en fournis quelques une ? A l'instar du RPI2Jamma pour lequel je mene le chantier Roms/Medias (http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=60590 et http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=57296) cela pourrai être pas mal d'organiser un chantier de création des animations/images histoire d'avoir un set commun à tous ? Qu'en penses tu ?


Je te propose également présenter ton travail à notre meeting annuel (Le plus grand rassemblement Arcade d’Europe !!!), le HFS SUMMER 4 (palais des congres de Vierzon les 4-5-6 Mai 2018), si cela t’intéresse on en discute en MP pour les modalités si tu veux, on peut te réserver un stand a l'événement pour présenter la solution.

Et pourquoi pas mettre un exemplaire en démo et diffuser les hiscores ou résultats des tournois qui seront organisés dessus (big tournoi street 3.3, 2x, windjammers...)  =:))

PS : dois je te remplir le bon de commande ?

Merci pour tout.



TEASER

La quatrième édition du HFS Summer s'annonce pour les 4-5-6 Mai 2018.
Le plus grand rassemblement Arcade d’Europe revient avec toujours les mêmes objectifs, vous offrir un week-end de jeux, de tournois et de découvertes autour de notre passion, l'Arcade et le jeu vidéo rétro.

Réservations à partir du 1 novembre 2017.

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mercredi 20 Septembre 2017, 09:39:34 am
Bonjour,

Effectivement super taf réalisé !
Je suis preneur également d'un exemplaire !
Tu peux me rajouter sur la liste ;+)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: squallrs le Mercredi 20 Septembre 2017, 17:07:36 pm
Je trouve ça top pour le prix !
J'en veux un aussi aller ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ZeV le Mercredi 20 Septembre 2017, 18:59:51 pm
Salut ^^

Comme je l'écrivais sur Neo-arcadia, c'est vraiment top et ça enverrait du bois dans ma "gameroom - salle de jeu des enfants" mais est-il possible d'avoir une chtite explication sur la façon dont il faut procéder pour, par exemple, balancer mes "scoring" extraordinaires de Gokujou Parodius ?

Je les copies sur une sd et il les balance en boucle ??

J'avoue que "Serveur Web intégré pour la gestion des meilleurs scores" me fait plus peur qu'autre chose  :-\ :-\

P.S. : Je le dis quand même... Je suis vraiment admiratif des mecs qui pondent des idées comme ça et qui en plus les concrétisent. Bravo !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: magicnono le Mercredi 20 Septembre 2017, 19:11:35 pm
Bonjour,

Quel beau projet et quel bel ouvrage.
Je te félicite d'avoir mené jusqu'au bout ton projet initial pour ce beau résultat.

J'aurai quelques questions/suggestions :

=> est il possible d'ajouter une fonction de désactivation/activation des animations (images, textes, ...etc.) à une heure précise ?
Exemple :
- animation [ON]  : 06:00
- animation [OFF] : 22:00
Ca permettrait d'afficher uniquement l'heure pendant une période définie.

=> pour la sélection des animations, est il envisageable de les gérer par thème avec un sous-dossier par thème (je ne me rappelle plus si la question a été abordée par thème)?
Exemple :
Arborescence :
[Dossier 'Animation']
 -[Sous-dossier 'Arcade']
 -[Sous-dossier 'Pinball']
 -[Sous-dossier 'Marvel']
 -[Sous-dossier 'Star Wars']
 -...etc

All Animations = [Dossier 'Animation']+ All [Sous-dossiers]
Selection Animation = [Sous-dossier]

=> pour les animations capturées de mame correctement converties sans tramage, tu as développé un logiciel spécifique ou c'est toujours en 'bidouillant' un peu avec 'avconv + gimp'?

=> je sais que c'est la première production mais ça serait top de pouvoir reprendre et d'utiliser le plan que Sunn a donné pour la partie arrière de la plaque qui permet en autre de mieux protéger les composants et d'ailleurs le système d'accroche au mur est plus adapté

=> serait il possible d'avoir une photo ou vidéo avec l'affichage en mono couleur pour se donner une idée?

=> penses tu pouvoir mettre très prochainement à disposition un manuel d'utilisation ?

Encore bravo pour ce travail titanesque et bon courage pour la suite  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Mercredi 20 Septembre 2017, 20:19:53 pm
Yop
Suite au poste d'ElLuigi sur NA, moi aussi je serai preneur d'un exemplaire ^^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Mercredi 20 Septembre 2017, 20:23:35 pm
Ca commence à faire pas mal d'intéressés. A ce rythme le carnet de commande va exploser... Tu vas arriver à suivre F4brice?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mercredi 20 Septembre 2017, 20:29:44 pm
Il peux plus répondre il est déjà en train de monter les premières clocks commandées  =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 20 Septembre 2017, 20:36:12 pm
+1 pour la frame arriere dans la mesure du possible ;-)

Perso je suis chaud chaud cacao pour lancer un chantier animation pour la f4brice clock !

Et oui lorsque je vois un superbe produit (french en plus) je suis obligé d'en parler a la communauté arcade ! @f4brice j'ai fais un peu de pub de ta clock sur mon topic "Déco" sur neo arcadia http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=45930&start=825 dis moi si cela te va f4brice au besoin je peux supprimer le post.

Pour les fonts il me vient une idée, j'en ai une palanqué des demo makers amiga et atari st ! pourquoi pas ! A test.

Merci pour tout je suis ultra motivé sur cette clock je vois deja le out run, space harrier... ou meme un flashback ou shadow of the beast !!! Je vois bien aussi des mini films a la star wars ou par theme il y a pas mal de choses a faire au niveau anim logo !!! C'est top ! Quid du haut parleur ? allez pourquoi pas un jukebox avec anim, bon je m'emballe un peu là  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: ZeV le Mercredi 20 Septembre 2017, 20:40:19 pm
je vois deja le out run, space harrier... ou meme un flashback ou shadow of the beast !!! Je vois bien aussi des mini films a la star wars ou par theme il y a pas mal de choses a faire au niveau anim logo !!!

OH YEAH  :-)=
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Mercredi 20 Septembre 2017, 20:41:36 pm
demain soir on se fait une pizza avec F4brice, je lui soumettrai l'idée d'une DMD Clock Jacquie et Michel :)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 20 Septembre 2017, 20:54:16 pm
Ok on rajoute une section spéciale  "Parental advisory" =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Evil Moukin le Mercredi 20 Septembre 2017, 21:10:57 pm
Énorme taff pour un résultat top !  ^-
Félicitations !!  <:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 20 Septembre 2017, 21:17:56 pm
Bonsoir.

Je vais essayer de répondre aux questions !

par contre 30 € de port c'est un chronopost ?  ou c'est super lourd ?

Les 30,00 EUR correspondent au port + l'emballage, et c'est très fragile. Je vais devoir blinder les colis et acheter de la matière première pour faire tout ça.

- y a t il une pile type cr2032 (ou autre astuces) qui sauvegarde les parametres si l'horloge est débranchée afin de conserver en mémoire les parametres wifi, la date, l'heure...

Il existe une pile qui permet de conserver l'heure + 1 réglage à la con quand l'horloge est débranchée.
Les autres réglages sont lus dans un fichier texte sur la SD puis copiés dans une mémoire flash.
Lorsqu'un réglage n'est pas trouvé dans le fichier texte, l'horloge va voir dans sa flash.
Je conseille de laisser le fichier texte des réglages, mais de supprimer la ligne du mot de passe WiFi dès que l'horloge s'est connectée au moins 1 fois.

- possibilité de changer la font ? (actuellement elle est assez simpliste)

Oui, mais c'est très chiant.
Les fichiers de font ont un format spécifique (pour optimiser leur lecture et utilisation).
On part d'un fichier .png mais il faut dire où se trouve quelle lettre, et quelle largeur elle a.

- comment faire les animations ? cela se fait facilement ? Quel est le format (gif animées) ?

Je fournis un outil (en Python) qui convertit une GIF animée au format attendu par l'horloge (fichier ".dmd").
Le micro-contrôleur n'a pas assez de RAM pour décompresser une GIF animée en temps réel + convertir le résultat au format vidéo interne nécessaire aux panneaux lumineux.
Il existe de nombreuse librairies Python qui font ça mieux que moi.

- C'est à nous de les faire ?

Tu peux faire ta propre animation toto.gif, la convertir en toto.dmd et placer le fichier sur la SD.

Tu en fournis quelques une ?

J'en ai fait 5 ou 6 pour illustrer (Bubble Bobble x 2, Q*Bert, After Burner, 1942, G'n'G, Outrun).

cela pourrai être pas mal d'organiser un chantier de création des animations/images histoire d'avoir un set commun à tous ? Qu'en penses tu ?

Pourquoi pas. L'idéal pour l'horloge, c'est d'avoir du 128x32.
Sinon il faut couper ou redimensionner et le résultat est généralement moche.

PS : dois je te remplir le bon de commande ?

Oui.  ;)

est-il possible d'avoir une chtite explication sur la façon dont il faut procéder pour, par exemple, balancer mes "scoring" extraordinaires de Gokujou Parodius ?

A la racine de la SD, il existe un répertoire nommé "hiscores".
Dans ce répertoire, on place des fichiers avec l'extension ".dlg" (logo, c'est à dire une simple image fixe couleur.
Ces fichiers ne servent que pour afficher le logo du jeu. Aucun score n'est lu ou enregistré sur la SD.
L'horloge choisit l'un de ces fichiers (soit aléatoirement, soit selon une liste que tu as établi dans un fichier de config) et affiche l'image comme "introduction" au high-scores de ce jeu.
Elle va ensuite chercher dans sa mémoire flash les 5 meilleurs scores qui correspondent à ce jeu (elle se base sur le nom du fichier sans l'extension) et les affiche.

Exemple : tu places le fichier "outrun.dlg" dans le répertoire "hiscores".
Quand c'est le moment de montrer des scores, l'horloge affiche à l'écran l'image contenue dans "outrun.dlg" et cherche le jeu "outrun" dans sa mémoire flash.
Si le jeu existe, elle affiche les 5 meilleurs scores qu'elle a trouvés.
Si le jeu n'existe pas en flash, ou qu'aucun score n'a été ajouté pour ce jeu, elle affiche "No score".

Pour ajouter un nouveau high score (par exemple "ZeV a fait 123456 à outrun"), il faut :

Avant de pouvoir ajouter des scores à un jeu, il faut "créer" le jeu :

Note 1 : il est possible d'avoir un fichier "hiscores/truc.dlg" existant sans que le score ne soit créé en flash => l'horloge pourra choisir ce jeu, affichera alors l'image et "no score"
Note 2 : il est possible d'avoir un jeu existant en flash mais qui n'a pas/plus son fichier .dlg => l'horloge ne choisira jamais ce jeu, faute d'image pour annoncer le jeu avant d'afficher ses scores.

En résumé :
1. choix (aléatoire ou controlé) d'un fichier .dlg dans le répertoire hiscores
2. affichage de l'image contenue dans le fichier
3. affichage des scores trouvé en flash

=> est il possible d'ajouter une fonction de désactivation/activation des animations (images, textes, ...etc.) à une heure précise ?

Je déconseille fortement de laisser l'horloge allumée 24h/24, tout comme je pense tu ne laisses pas tes bornes allumées 24h/24.
Je ne sais pas dire si les panneaux lumineux supporteront ça longtemps.
Le fabriquant chinois annonce un MTBF de plusieurs milliers d'heures, mais je ne peux pas le vérifier.

=> pour la sélection des animations, est il envisageable de les gérer par thème avec un sous-dossier par thème (je ne me rappelle plus si la question a été abordée par thème)?

Les animations sont trouvées dans le répertoire "anim" placée à la racine de la SD.
Il est possible de créer des sous-répertoires, et des sous-répertoires dans les sous-répertoires (4 niveaux maxi).
Ensuite, soit elle en prend un au pif (tirage aléatoire), soit elle suit à la lettre un fichier que j'appelle "script" qui lui dit ligne par ligne quel fichier elle doit jouer.
Ce fichier est un simple fichier texte, avec 1 ligne = 1 nom de fichier.

Dans ce fichier script, tu ordonnes les animations comme du veux.
Quand elle arrive à la dernière ligne du script, elle reprend au début.
Si le fichier script n'existe pas sur la SD, elle procède à un tirage aléatoire pour choisir l'animation à lire.

=> pour les animations capturées de mame correctement converties sans tramage, tu as développé un logiciel spécifique ou c'est toujours en 'bidouillant' un peu avec 'avconv + gimp'?

Pourquoi ré-écrire quand ça existe déja ? ;)
Mame fait son travail d'émulation et d'enregistrement video.
avconv fait son travail de conversion vidéo. Il faut juste lui demander correctement.

=> je sais que c'est la première production mais ça serait top de pouvoir reprendre et d'utiliser le plan que Sunn a donné pour la partie arrière de la plaque qui permet en autre de mieux protéger les composants et d'ailleurs le système d'accroche au mur est plus adapté

Ce plan ne m'appartient pas et de toute façon est inadaptée à mes horloges.
En plus, je suis un peu "concurrent" de son auteur et je n'ai aucunement l'intention de le voler.
Il est toujours possible d'améliorer la partie boîtier, mais pas au prix que je fais.
Le travail du plexy coûte un bras.

=> serait il possible d'avoir une photo ou vidéo avec l'affichage en mono couleur pour se donner une idée?

Je ne suis pas sûr de comprendre.
Tu veux voir une photo ou vidéo d'une animation en monochrome ?
Si c'est bien ça, alors voilà : photo (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170920205306-f4brice-20170920-204840-2585-img.jpg).

=> penses tu pouvoir mettre très prochainement à disposition un manuel d'utilisation ?

C'est prévu, mais je suis carrément à la bourre.  :-[

+1 pour la frame arriere dans la mesure du possible ;-)

Possible, mais pas à 250,00 EUR ! Le panneau en plexy coûte un bras. :'(

En plus, ce n'est pas une bonne idée pour l'arrière. Le plexy aime l'électricité statique et ce n'est pas bon pour l'électronique.
Le support arrière est en bois car ça ne coûte pas cher et c'est électriquement inerte.

@f4brice j'ai fais un peu de pub de ta clock sur mon topic "Déco" sur neo arcadia http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=45930&start=825 dis moi si cela te va f4brice au besoin je peux supprimer le post.

Non ça me va, merci !  <:)
J'ai quand même bien fait de flouter des zones avant de poster mon flyer et mon bon de commande !  ;)

Pour les fonts il me vient une idée, j'en ai une palanqué des demo makers amiga et atari st ! pourquoi pas ! A test.

J'avais essayé mais le rendu n'était pas top. Mais ça vaut le coup de retenter.

Quid du haut parleur ?

Pour le moment, il a un rôle secondaire.

Ca commence à faire pas mal d'intéressés. A ce rythme le carnet de commande va exploser... Tu vas arriver à suivre F4brice?

J'ai une vie privée et aussi un WAF.
Je limiterai les ventes si nécessaire, car je gagne mieux ma vie en exerçant mon métier plutôt qu'en assemblant des horloges !
L'idée n'est pas d'en faire un business, mais d'en faire profiter les copains tout en payant mon matériel électronique (oscillo, etc...).

A propos de commande, merci à ceux qui ne passent pas au BGS et qui souhaitent commander de réaliser la manip indiquée >>> là <<< (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=36469.msg625424#msg625424) (partie "les commandes sont ouvertes").

Ok on rajoute une section spéciale  "Parental advisory" =:))

Je peux vous refaire le cryptage Canal+ si ça vous rappelle des "bons" moments !  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: supercarotte le Mercredi 20 Septembre 2017, 21:33:54 pm
Besançon est définitivement une ville d'horlogerie de luxe!  :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 20 Septembre 2017, 21:51:52 pm
Pour illustrer la config de l'horloge, voici un copier-coller du contenu du fichier "settings/settings.cfg".
Ce fichier contient la config générale de l'horloge.

wifi_ap        = mon_wifi_chez_moi
wifi_password  = cracboumhue
ntp_server     = 192.168.1.44
ntp_port       = 123
ntp_period     = 36000
timezone       = 3600
auto_dst       = 1
webserver_port = 80

time_font      = pinball_small.dfn
time_color     = plasma
time_position  = middle-center
time_format    = hh!mm!ss

date_font      = pinball_small.dfn
date_color     = plasma
date_position  = middle-center
date_format    = dd/MM/yyyy

temp_font      = pinball_small.dfn
temp_color     = plasma
temp_position  = middle-center

chime_sound    = smb_coin.dau
chime_repeat   = 1
chime_hours    = 8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21
chime_volume   = 50

hiscore_sound  = smb_world_clear.dau
hiscore_volume = 100

scroller_font  = pinball_small.dfn
scroller_color = plasma
scroller_speed = 3

Voici le contenu du fichier "settings/dmd.lst".
Ce fichier contient le scénario de fonctionnement de l'horloge.
C'est à dire quand elle affiche une animation, la date, un message, etc...
L'horloge dispose de 2 plans graphique "bg" et "fg" et peut faire 2 trucs en même temps.
Dans la pratique, les superposition (l'heure par-dessus une anim) ça gâche un peu alors le scénario par défaut que je fournis évite ça.
Dans ce fichier, une ligne qui commence par "#" est ignorée.

# Plan background : passer en pause le plan foreground et attendre que ce soit fait
bg pause fg
# Plan background : jouer 1 animation, au pif ou celle du script des animations s'il existe
bg animation *
# Plan background : montrer les scores d'1 jeu, au pif ou celui du script des jeux s'il existe
bg hiscores *
# Plan background : afficher 1 message, au pif ou celui du script des messages s'il existe
bg scroller *
# Plan background : afficher 1 logo, au pif ou celui du script des logos s'il existe
bg logo * 5
# Plan background : autoriser le plan foreground à fonctionner à nouveau
bg resume fg

# Plan foreground : afficher l'heure pendant 3 secondes
fg time 3
# Plan foreground : afficher la date pendant 3 secondes
fg date 3
# Plan foreground : afficher la température pendant 3 secondes
fg temperature 3

Les commandes "pause" et "resume" sont des commandes de synchro entre plans graphiques.
Ca permet à un plan d'attendre que l'autre ait fini son taf pour continuer, de le bloquer, et ensuite de le remettre en route.


Pour finir, voici le contenu du fichier "settings/anim.lst".
Ce fichier est le script qui contient la liste (et donc l'ordre) des animations à jouer.
Le simple fait que ce fichier soit présent va faire que l'horloge va s'en servir.
S'il n'est pas là, une animation est choisie au pif.
1 ligne = 1 nom de fichier. On ne précise pas le répertoire "anim" car c'est implicite.
Si le fichier est dans un sous-répertoire qui lui même est dans le répertoire anim, alors il faudrait préciser ce sous répertoire (la ligne "toto/titi.dmd" va chercher le fichier "anim/toto/titi.dmd").

1942.dmd
afterburner.dmd
bobble.dmd
bubble.dmd
cadillac.dmd
defender.dmd
donkeykong.dmd
lemmings.dmd
metal_slug_marco_death.dmd
metal_slug_marco_ill.dmd
metal_slug_monkey.dmd
metal_slug_plant.dmd
metal_slug_tank.dmd
outrun.dmd
pacman.dmd
qbert.dmd
rtype.dmd
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mercredi 20 Septembre 2017, 22:44:17 pm
F4brice je t’ai envoyé un MP mais je n’ai rien dans ma boite d’envois, tu le confirmes l’avoir reçu ?

Merci !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 20 Septembre 2017, 22:48:01 pm
MP et Paypal 100% OK !  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mercredi 20 Septembre 2017, 22:56:13 pm
Merci !
 =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: magicnono le Mercredi 20 Septembre 2017, 23:32:36 pm
Bonsoir,

Merci pour toutes ces précisions, j'apprécie la clarté de tes réponses.

Je déconseille fortement de laisser l'horloge allumée 24h/24, tout comme je pense tu ne laisses pas tes bornes allumées 24h/24.
Je ne sais pas dire si les panneaux lumineux supporteront ça longtemps.
Le fabriquant chinois annonce un MTBF de plusieurs milliers d'heures, mais je ne peux pas le vérifier.

Oui, je ne compte pas le laisser allumer 24/24 et d'ailleurs j'avais oublié de poser une question :
Est il possible de mettre une fonctionnalité de 'Wake Up' pour l'allumage et l'extinction du DMD-Clock à une certaine heure précise ?

En résumé, est ce que ces fonctionnalités sont compliquées à mettre en œuvre ?
1°- Animation : OFF/ON => Start Time - End Time
2°- Wake Up : OFF/ON => Start Time - End Time

Je pense que ce sont des fonctionnalités qui apportent un gros plus pour le DMD-Clock.

Possible, mais pas à 250,00 EUR ! Le panneau en plexy coûte un bras. :'(

En plus, ce n'est pas une bonne idée pour l'arrière. Le plexy aime l'électricité statique et ce n'est pas bon pour l'électronique.
Le support arrière est en bois car ça ne coûte pas cher et c'est électriquement inerte.

A ce moment là, pourquoi pas proposer éventuellement dans un futur une autre version un peu plus cher pour les intéresser ?
Il me semble que le DMD-Clock proposé par l'Américain n'utilise pas du plexi à l'arrière mais une autre matière.
A étudier ...

Sinon suggestion :
Tu peux peut être maj ton 1er post pour ajouter la liste des acheteurs intéressés (avec un suivi et informations comme : paiement acompte OK, ...).
Ca t'évitera d'avoir des milliers de messages en MP ;)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Mercredi 20 Septembre 2017, 23:43:15 pm
@f4brice, je t'ai envoyé un mp - et fait le 1er paiement PP
Franche-comté représente
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 21 Septembre 2017, 07:54:12 am
Bonjour.

Merci à tous ceux qui ont déjà passé commande !  :-*

En résumé, est ce que ces fonctionnalités sont compliquées à mettre en œuvre ?
1°- Animation : OFF/ON => Start Time - End Time
2°- Wake Up : OFF/ON => Start Time - End Time

Ca doit être faisable.  ;)
Mais quel est le besoin derrière ce paramétrage ?
Peux tu l'expliquer sans détail technique ?
Par exemple : "j'aimerais que l'horloge se coupe automatiquement et n'affiche rien du tout entre 23h00 et le lendemain 18h00".
Ou bien : "j'aimerais que l'affichage de l'horloge ne fonctionne que de 19h00 à 2h' du mat".
Ensuite, une fois que j'ai cerné le besoin, je peux traduire ça en termes techniques et d'ajouter des fonctions et le paramétrage correspondant !

Je ne vois pas la raison d'avoir un réglage séparé animation / wake up.
Il faudrait que l'horloge soit allumée mais qu'elle ne joue pas d'animation ?

Il me semble que le DMD-Clock proposé par l'Américain n'utilise pas du plexi à l'arrière mais une autre matière.

Il existe plein de matières (alu plié, etc...), mais c'est juste une question de prix !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 21 Septembre 2017, 07:55:05 am
@f4brice, je t'ai envoyé un mp - et fait le 1er paiement PP

Parfaitement bien reçu, merci !  <:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 21 Septembre 2017, 07:55:53 am
Hello f4brice,

Merci pour ton retour et les réponses à toutes les questions.

Je viens de t'envoyer un MP avec la commande et le 1er versement PP si tu peux juste me confirmer que tout est OK de ton coté.

Allez on se motive tous pour faire de superbes gif animés  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 21 Septembre 2017, 08:15:54 am
Je viens de t'envoyer un MP avec la commande et le 1er versement PP si tu peux juste me confirmer que tout est OK de ton coté.

Tout il est bien arrivé nickel-chrome !  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 21 Septembre 2017, 09:06:44 am
Super  ^-

(https://img11.hostingpics.net/pics/419776RType.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/177601Sonic.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/382758TmntPizza.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/170427Namco.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Jeudi 21 Septembre 2017, 14:22:20 pm
Yop

Vous pensez que c'est possible de faire tourner des animations amiga ou atari ?
> #demoscene
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 21 Septembre 2017, 14:33:07 pm
tu fais ce que tu veux du moment que tu as un gif animé en 128x32 pixels  ;)

Reste a voir le rendu final de l'anim sur la clock pour la valider ;-)

(https://img11.hostingpics.net/pics/833293SuperHangOn.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/876898XmenvsStreet.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/118454Sega.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Jeudi 21 Septembre 2017, 15:34:54 pm
Ok, il faut que je me forme :p
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 21 Septembre 2017, 15:55:24 pm
Le plus chaud ce n'est pas de faire le gif c'est surtout de trouver une anim adaptée à 32 pixels de haut  ;)

(https://img11.hostingpics.net/pics/557748Pacman.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/803936ThunderBlade.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Jeudi 21 Septembre 2017, 17:11:26 pm
Question stupide : Il y a une banque quelques part into the web ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 21 Septembre 2017, 17:59:05 pm
Salut,

Ils sont excellents tes GIF animés eLLuiGi !  ^-^

Pourrais-tu nous expliquer en quelques mots comment tu les réalises ? :)

A+
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: magicnono le Jeudi 21 Septembre 2017, 18:29:49 pm

Ca doit être faisable.  ;)
Mais quel est le besoin derrière ce paramétrage ?
Peux tu l'expliquer sans détail technique ?
Par exemple : "j'aimerais que l'horloge se coupe automatiquement et n'affiche rien du tout entre 23h00 et le lendemain 18h00".
Ou bien : "j'aimerais que l'affichage de l'horloge ne fonctionne que de 19h00 à 2h' du mat".
Ensuite, une fois que j'ai cerné le besoin, je peux traduire ça en termes techniques et d'ajouter des fonctions et le paramétrage correspondant !

Je ne vois pas la raison d'avoir un réglage séparé animation / wake up.
Il faudrait que l'horloge soit allumée mais qu'elle ne joue pas d'animation ?


Tu as quasiment bien interprété le besoin  ;)
Ci-dessous l'explication pour le réglage séparé.

Exemple :
J'aimerai que l'horloge s'éteigne à 8h (car je ne suis pas là : exemple je pars pour le taf) et se rallume à 19h (car je suis de nouveau présent : exemple je rentre du boulot) et j'aimerai également que l'horloge soit allumée pour visualiser l'heure mais sans les animations de 22h à 06h (car je vais me coucher et ne souhaite pas être perturbé par les animations  :D).

J'espère que c'est plus clair et que tu vois à peu près le besoin et l'utilité.

L'horloge ne sera pas forcément dans une pièce dédiée 'gameroom' mais dans une chambre par exemple.

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Kitabass le Jeudi 21 Septembre 2017, 20:16:47 pm
Bien le bonsoir ! Je suis très intéressé également, ça a l'air très chouette ! Je te MP et je file me présenter dans la section qui va bien ^^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Stek le Jeudi 21 Septembre 2017, 20:26:26 pm
Tu as quasiment bien interprété le besoin  ;)
Ci-dessous l'explication pour le réglage séparé.

Exemple :
J'aimerai que l'horloge s'éteigne à 8h (car je ne suis pas là : exemple je pars pour le taf) et se rallume à 19h (car je suis de nouveau présent : exemple je rentre du boulot) et j'aimerai également que l'horloge soit allumée pour visualiser l'heure mais sans les animations de 22h à 06h (car je vais me coucher et ne souhaite pas être perturbé par les animations  :D).

J'espère que c'est plus clair et que tu vois à peu près le besoin et l'utilité.

L'horloge ne sera pas forcément dans une pièce dédiée 'gameroom' mais dans une chambre par exemple.



Toi t'es pas casse couilles hein  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Jeudi 21 Septembre 2017, 21:43:19 pm
Hé les mecs !!

Moi je suis dans l’antre de la bête  !  8)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170921213946-Sunn-0444A5D8-3E8A-4B9D-9F08-EB119C2D0B77.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921213946-Sunn-0444A5D8-3E8A-4B9D-9F08-EB119C2D0B77.jpeg)

(Je fais de l’espionnage industriel pour les chinois  <:) )
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Jeudi 21 Septembre 2017, 22:21:01 pm
ça peut passer un truc comme ça :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921222034-fafangus-test.gif)

c'est juste un test, il faudra surement revoir les couleurs etc...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921223802-fafangus-test3.gif)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921225630-fafangus-st.gif)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921230220-fafangus-st2.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Septembre 2017, 07:52:09 am
Pour l'instant, je fais la méthode oldschool  ::) concrètement j'effectue une première recherche sur google avec les mots clefs : "gif animée" ou "animated gif" en complétant avec arcade ou le nom du jeu.

Par exemple pour le gif pacman j'ai trouvé ca :

https://www.tumblr.com/search/pac%20man%20gif

(https://68.media.tumblr.com/f5788d9dbcf2ec5ed84d0dd52488e8f6/tumblr_ocmxwjutEY1uauof6o1_500.gif)

Ensuite, j'utilise un petit logiciel bien pratique : GIF Movie Gear afin de cropper l'image (la rogner afin de n'en conserver qu'une partie), puis toujours dans le logiciel je retaille l'image en 128*32 tout en conservant le ratio afin de ne pas déformer l'image.

C'EST TRES IMPORTANT DE CONSERVER LE RATIO (d'ou l'importante de jouer sur le crop pour adapter au mieux).

Le soft présente quelques avantages, comme la possibilité de réduire le nombre de couleur (passage de 128 couleurs a 8, 16, 32 ou 64) du coup il faut trouver le bon compromis pour avoir la meilleure lisibilité possible en ayant le moins de couleurs possible (16 ou 32 en général).

Ensuite j'utilise la fonction "Optimize" pour réduire la taille du gif. Pour l'instant ca permet de bidouiller et d'arriver a des petites animations comme celle la :

(https://img11.hostingpics.net/pics/557748Pacman.gif)


Je ne suis pas totalement satisfait car du coup vu que c'est un gif existant l'animation est courte, la clock de f4brice mérite beaucoup mieux avec des animations plus longues à mon gout, il y a la possibilité de faire des anims vraiment terribles.

J'utilise aussi parfois le site : http://www.online-image-editor.com/ qui permet de positionner 2 gif existants pratique pour rassembler des personnages déja existants en gif sur un fond transparent.

D'ailleurs je ne sais pas comment un gif avec fond de transparence est interprété par la clock ? D'ailleurs cela serait pas mal d'avoir les 4-5 gifs animés actuels de la clock de f4brice histoire d'avoir des exemples.

Dans tous les cas il faudra vérifier le résultat du gif sur la clock pour en valider le rendu (fafangus : pour moi tes gifs présentent trop de couleurs et ne sont pas assez pixelisés du cout, donc le rendu risque de ne pas être optimum).

f4brice m'a envoyé une méthode pour créer une animation à partir de Mame, je n'ai pas encore essayé (bientôt), cela permettra de créer des anims plus longue et peut être plus adaptée car je le répète mais le plus difficile c'est vraiment de trouver une anim adaptée en 32 pixels de hauts.

Après si vous connaissez un soft plus pratique pour en créer, je suis preneur car n'oublions pas le site https://www.spriters-resource.com/arcade/ qui peut être une bonne base pour de nouvelles créations  :D

Je vois bien aussi la création de plusieurs thèmes pour les gifs :

- Arcade
- Console
- Ordinosaures (cpc, atari, amiga...)
- Logo animés (neogeo, capcom, nintendo...)
- Films (star wars...)
- Evenements (halloween, anniversaires, Noel...)


Allez je retourne bidouiller  =:))

Bisous les amis.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 22 Septembre 2017, 07:59:51 am
Punaise, y'a un individu nord-coréen qui est venu m'espionner :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170922075906-f4brice-20170921-214432-2587-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170922075906-f4brice-20170921-214432-2587-img.jpg)

 ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 22 Septembre 2017, 08:11:19 am
J'aimerai que l'horloge s'éteigne à 8h (car je ne suis pas là : exemple je pars pour le taf) et se rallume à 19h (car je suis de nouveau présent : exemple je rentre du boulot)

Fait.  8)
Il existe 2 nouveaux paramètres :

display_on     = 19h00
display_off    = 23h00

Dans cet exemple, l'affichage s'active à 19h00 et se coupe à 23h00.

et j'aimerai également que l'horloge soit allumée pour visualiser l'heure mais sans les animations de 22h à 06h (car je vais me coucher et ne souhaite pas être perturbé par les animations  :D).

Mais que fait-on avec l'affichage des logos, des meilleurs scores, des messages qui défilent ?
Le besoin est-il de bloquer les animations, ou de forcer l'heure ?
Et la date ? La température ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 22 Septembre 2017, 08:16:31 am
[plein d'exemple de GIF animés]

Ouhahouuuuuu ! Très joli.
Je vais essayer le mettre ça sur une SD ce soir.
Tu m'autorises à utiliser ces animations pour montrer au BGS ?

Par expérience, les animations très courtes mais qui bouclent bien rendent assez mal.
Pour le moment, l'horloge ne joue l'animation courante qu'une seule fois.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Vendredi 22 Septembre 2017, 08:22:51 am
Punaise, y'a un individu nord-coréen qui est venu m'espionner :

 ;)

C’est qui ce beau gosse ? :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: rygar le Vendredi 22 Septembre 2017, 08:26:29 am
C’est qui ce beau gosse ? :)

Un faux air de tikibzh  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Septembre 2017, 08:35:47 am
f4brice : avec plaisir  ;) De toute façon par définition (et question de philosophie personnelle) tout ce que je publie c'est pour tout le monde. Par contre il faudra dupliquer la séquence du gif pour qu'elle dure plus longtemps du coup (je peux le faire facilement au besoin, dis moi).

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 22 Septembre 2017, 08:58:24 am
f4brice : avec plaisir  ;)

Merci !  :-*

Par contre il faudra dupliquer la séquence du gif pour qu'elle dure plus longtemps du coup (je peux le faire facilement au besoin, dis moi).

Je veux bien, merci !  <:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 22 Septembre 2017, 09:07:55 am
Rhooooooooooooo la classe
 ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Vendredi 22 Septembre 2017, 09:20:48 am
Yes :p

Merci ElLuigi !!

Moi je passe par là : https://ezgif.com/

Bon, je vais regarder tout ça, et me faire des petits gifs aux oignons

J'ai déjà quelques idées en têtes...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: zebassprophet le Vendredi 22 Septembre 2017, 09:26:55 am
nombre d'inscriptions sur gamoover depuis le projet DMD clock ...

(http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/000/056/itsover1000.jpg)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: magicnono le Vendredi 22 Septembre 2017, 12:09:55 pm
Fait.  8)
Il existe 2 nouveaux paramètres :

display_on     = 19h00
display_off    = 23h00

Dans cet exemple, l'affichage s'active à 19h00 et se coupe à 23h00.

Super, merci  ^-

Mais que fait-on avec l'affichage des logos, des meilleurs scores, des messages qui défilent ?
Le besoin est-il de bloquer les animations, ou de forcer l'heure ?
Et la date ? La température ?


Oui, c'est de bloquer les animations. Affichage que de l'heure (à voir si c'est possible d’atténuer en même temps le 'brightness' de l'affichage).

Exemple : de 22h à 6h00, affichage uniquement de l'heure (toutes animations et transitions coupées : logos, meilleurs scores, messages, date, température,...etc) et atténuation de la brillance de l'affichage.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Vendredi 22 Septembre 2017, 16:13:56 pm
Perso je pense qu'une option permettant de programmer une mise en veille et un allumage de la pendule est plus que top, après pouvoir allumer ou éteindre tel ou tel service au sein de la pendule, sa reste très gadget, et surtout va bien compliquer le menu pour pas grand chose !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Septembre 2017, 19:57:17 pm
Les gifs en version plus longues :

(https://img11.hostingpics.net/pics/265159118454Sega.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/605547177601Sonic.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/288584382758TmntPizza.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/465615557748Pacman.gif)


Pas de changement pour celle là :

(https://img11.hostingpics.net/pics/743189419776RType.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/516908803936ThunderBlade.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/170427Namco.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/310102833293SuperHangOn.gif)


Bon BGS !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Vendredi 22 Septembre 2017, 20:30:05 pm
pouah, ça va déchirer !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Vendredi 22 Septembre 2017, 21:34:25 pm
Bien joué ElLuigi

T'as pu mater les miens ?
Tu pense que c'est good ou pas ?

J'ai un peu zieuter ton logiciel, ça m'as l'air vraiment sympa et accessible, y'a plus qu'à !!  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Septembre 2017, 22:14:35 pm
Tu parles de celles la ?

ça peut passer un truc comme ça :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921222034-fafangus-test.gif)

c'est juste un test, il faudra surement revoir les couleurs etc...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921223802-fafangus-test3.gif)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921225630-fafangus-st.gif)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170921230220-fafangus-st2.gif)

(fafangus : pour moi tes gifs présentent trop de couleurs et ne sont pas assez pixelisés du coup, donc le rendu risque de ne pas être optimum).

Dans tous les cas, faut teste en vrai sur la clock  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: tikibzh le Vendredi 22 Septembre 2017, 22:26:18 pm
Un faux air de tikibzh  :D

ça manque de dessins sur les bras  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Samedi 23 Septembre 2017, 08:35:25 am
Tu parles de celles la ?

Dans tous les cas, faut teste en vrai sur la clock  ;)
Oh man j'avais même pas vu :p

Yep je vais degrader en utilisant ton logiciel (32 ou 64 couleurs), d'ailleurs ce qui est cool aussi c'est qu'on peut remplacer certaines couleurs de la palette, j'essayerai de faire un truc avec Ripley et l'alien (dans le 1er vers la fin, je crois qu'ils sont en "tête à tête")  8)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Samedi 23 Septembre 2017, 11:14:17 am
Merci pour ta participation, essaies et persévérance en tout cas  ^-
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Posté par: marcus600 le Samedi 23 Septembre 2017, 11:28:53 am
ca commence a me démanger =:))
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Posté par: eLLuiGi le Samedi 23 Septembre 2017, 14:05:14 pm
Soulage toi  =:))
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Posté par: Bertille le Samedi 23 Septembre 2017, 19:05:39 pm
Moi je dis toujours, si tu hésites , c'est que tu dois franchir le pas ;+)))
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Posté par: maldoror68 le Dimanche 24 Septembre 2017, 12:50:55 pm
ca commence a me démanger =:))

gratte toi fort  :D
pour l'avoir vue en vrai  ^-^ ça déchire  8)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: badsof le Lundi 25 Septembre 2017, 12:33:27 pm
Voici une petite photo prise au BGS ce week-end .

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170925123142-badsof-IMG-2414.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170925123142-badsof-IMG-2414.JPG)

Quand on le voit en vrai  ça donne vraiment envie, c'est bien pour ça que j'ai craqué dessus.

Super travail F4brice j'attend de tes nouvelles  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Lundi 25 Septembre 2017, 17:06:08 pm
Petite question peut-être bête mais je la pose quand même parce que je le vaut bien  :D
Suite à la réflexion de little_rabbit d'utiliser les 2 faces de l'horloge pour la mettre au milieu d'une pièce, je me demandais si tu pensais qu'il pouvait être possible de gérer une dalle supplémentaire avec la même électronique pour avoir un double affichage ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Lundi 25 Septembre 2017, 17:44:48 pm
Roh c'est pas con ca !!!  ^-^
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Posté par: f4brice le Lundi 25 Septembre 2017, 19:56:02 pm
Si la face B est un clone de la face A, y'a moyen.
Le seul problème, c'est l'alim.
Il en faudrait une monstrueuse, 2 × plus grosse que l'actuelle.  :-[
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Lundi 25 Septembre 2017, 20:03:26 pm
Sinon vous lui en achetez deux :D
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Posté par: f4brice le Lundi 25 Septembre 2017, 20:15:06 pm
Sinon vous lui en achetez deux :D

 :10:
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Posté par: Maitre_Poulpi le Lundi 25 Septembre 2017, 21:55:44 pm
Oui ça fonctionne aussi  :D
Cela dit, oui, je pensais à un clone. L'idée serait de suspendre au plafond et de voir la même chose des 2 côtés.
Enfin c'est une question à la suite de la réflexion de little_rabitt, mais je trouve ça sympa, d'autant que ma future gameroom va être bien plus longue que large  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: gottlieb le Lundi 25 Septembre 2017, 22:54:18 pm
Un superbe objet avec une finition au top  :-* :-*
Bravo Fabrice pour ce travail  ^-^ ^-^ ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mardi 26 Septembre 2017, 00:40:24 am
En tout cas ça, elle plaît à la miss  ;)
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Posté par: eLLuiGi le Mardi 26 Septembre 2017, 06:07:51 am
f4brice je suis dans le vrai avec les petites anims que j'ai fais ou pas ? ca passe bien sur la clock ou fait revoir certains points ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 26 Septembre 2017, 06:57:31 am
f4brice je suis dans le vrai avec les petites anims que j'ai fais ou pas ? ca passe bien sur la clock ou fait revoir certains points ?

Dans l'ensemble c'est super.  :-*
Il faut faire attention à certains points :

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 26 Septembre 2017, 07:01:52 am
APPEL AUX DERNIERS CANDIDATS !

Je vais bientôt commander toutes les pièces nécessaires pour la fabrication des DMD-clock.
Le batch de fabrication va ainsi être clos, et le suivant sera à une date incertaine.
J'invite tous ceux qui ne se sont pas encore décidés à prendre une décision d'ici jeudi soir 18h !

EDIT du jeudi soir (19h53) :

LES COMMANDES SONT CLOSES ! MERCI !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mardi 26 Septembre 2017, 07:45:58 am
ok merci de ton retour, je prends en compte ces points(très importants) pour les prochaines  ^-

Si quelqu'un sait enlever 1 lignes sur 2 horizontalement et verticalement d'un gif je suis preneur car j'ai pas mal d'anim mais déja en format "DMD" donc cela ne rend pas bien quand je les réduit en 128*32 la seule solution serait de supprimer ces lignes noires de l'anim pour retrouver une image pleine.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mardi 26 Septembre 2017, 10:19:44 am
Jérémy, regardes dans Photoshop si l’or de l’enregistrement du gif, dans les options de cette fenêtre tu n’as pas une option de "dés-entrelacement" automatique ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mardi 26 Septembre 2017, 10:22:52 am
APPEL AUX DERNIERS CANDIDATS !

Je vais bientôt commander toutes les pièces nécessaire pour la fabrication des DMD-clock.
Le batch de fabrication va ainsi être clos, et le suivant sera à une date incertaine.
J'invite tous ceux qui ne se sont pas encore décidés à prendre une décision d'ici la fin de la semaine !

Fabrice tu peux mettre à jours le premier post de ton topic, en affichant la liste des personnes qui ont passés commandes ? Sa nous permettras de se rendre compte de la file d'attente et de sa place dedans, sinon tu vas bientôt être harcelé de mail de tous le monde pour savoir ou en est la commande de chacun  ;D

Également peux-tu poster une photo de ta clock avec une des animes d'El-Luigi, afin de se rendre compte du rendu ?

Merci.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mardi 26 Septembre 2017, 10:53:33 am
Pas trouvé dans mon photoshop (CS6) et en plus il ne gère qu'une seule image du gif animé (la 1ere)  ::)

@gottlieb : j'ai repris ton gif du coup :D

(https://img11.hostingpics.net/pics/211160GnG.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/331543Kungfu.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/903434MetalSlug01.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/610056MetalSlug02.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/681787Streetfighter.gif)

L'objectif a terme c'est de faire des anims longues, et pour ceux qui veulent s'amuser un peu : http://metalslug.wikia.com/wiki/Category:Sprites
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mardi 26 Septembre 2017, 18:16:27 pm
faudrait des gifs porno aussi  =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mardi 26 Septembre 2017, 18:49:12 pm
Oh toi je te vois venir  :D tu veux exploiter toute la longueur du dmd clock  =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mardi 26 Septembre 2017, 19:20:23 pm
Oh toi je te vois venir  :D tu veux exploiter toute la longueur du dmd clock  =:))

 =:)) ;D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Mardi 26 Septembre 2017, 21:14:37 pm
KISAIKIENAUNECHAILUY



(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170926211346-olschool-20170926-145803.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170926211346-olschool-20170926-145803.jpg)





C'est la top classe !!!
 :-)=    :-*

elle est bien grande

ne vous fiez pas à la taille de la porte elle fait 125 cm de large  ;D

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 26 Septembre 2017, 21:16:17 pm
 :-*

Attention à ne pas laisser l'alim pendouiller et tirer sur le fil !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: magicnono le Mardi 26 Septembre 2017, 21:17:22 pm
Bah alors ... tu attends quoi pour l'allumer?  :D ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Mardi 26 Septembre 2017, 21:27:28 pm
:-*

Attention à ne pas laisser l'alim pendouiller et tirer sur le fil !

Non c'est juste quelques secondes après l’installation

 ;)

depuis le fil est bien intégré et ne pend plus

 ^-






Bah alors ... tu attends quoi pour l'allumer?  :D ;)

Je l'ai allumé et c'est la claque, toutes lumière de la Gameroom éteintes et juste la clock et les bornes allumés c'est génialissime
je vais me pencher dessus cette semaine et la personnaliser

et je vous ferais une petite vidéo

 ^-^


quand au photos, c’est catastrophique cela ne rend absolument pas hommage à la qualité de dingue du produit, mon apn fait de la merxxxde et ce serais irrespectueux d'en poster...


en tout cas ça roxe du ponney et je suis ravi

encore bravo mon F4BRICE tu as géré ce projet de main de maitre et le produit final est bien au delà de mes espérances un vrai hit pour toute Gameroom qui se respecte et c'est
made in Gamoo

 ^-


encore un grand grand bravo

 <:) <:) <:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Mardi 26 Septembre 2017, 22:01:04 pm
APPEL AUX DERNIERS CANDIDATS !

Je vais bientôt commander toutes les pièces nécessaires pour la fabrication des DMD-clock.
Le batch de fabrication va ainsi être clos, et le suivant sera à une date incertaine.
J'invite tous ceux qui ne se sont pas encore décidés à prendre une décision d'ici jeudi soir 18h !


J'en veux une!!
heureusement que je suis passé par là, je ne recevais pas de notif de maj du topic!
Qu'est ce qu'il faut faire pour commander? (je go remonter le fil)

edit: mp envoyé
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 26 Septembre 2017, 22:14:14 pm
J'en veux une!!
heureusement que je suis passé par là, je ne recevais pas de notif de maj du topic!
Qu'est ce qu'il faut faire pour commander? (je go remonter le fil)

Effectivement, l'info commence à être enterrée.
Je la redonne là :

Les commandes sont ouvertes !!!

Comment procéder ?
  • Le prix de l'horloge est de 250,00 EUR (horloge + alim 220V + télécommande IR + carte mémoire micro-SD)
  • Attention : les délais de fabrication peuvent être de plusieurs mois (je fais ça le soir et les week-ends dans mon garage)
  • Décidez-vous pour une remise en mains propres ou un envoi par correspondance
  • Pour un envoi en France, ajouter 30,00 EUR de frais
  • Pour un envoi en Belgique, ajouter 45,00 EUR de frais
  • Pour une remise en mains propres, ajouter 0,00 EUR de frais (pas de frais)
  • Envoyez-moi un MP avec les infos visibles sur le bon de commande
  • Dites-moi si vous voulez payer par chèque (France) ou Paypal (France et Belgique)
    • si chèque, je vous donne mon adresse postale et vous m'envoyez deux chèques dans la même enveloppe ; chacun des chèques a un montant égal à la moitié du montant total
    • si Paypal, j'attends 2 paiements Paypal ; chacun des paiement a un montant égal à la moitié du montant total ; mon adresse Paypal est sur le bon de commande
      note : je ne suis pas sûr que ce soit bien utile de faire 2 paiements Paypal car vous êtes débités immédiatement...
    • si vous le souhaitez, vous pouvez faire 1 seul chèque ou 1 seul paiement Paypal du montant total
  • J'encaisse le 1er paiement immédiatement
  • Je commande les pièces et je fabrique les horloges
  • J'encaisse le 2e paiement une fois l'horloge prête et 1 semaine avant l'envoi ou la remise en mains propres

[EDIT] J'ai oublié de préciser : les personnes sont servies dans l'ordre des commandes

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 27 Septembre 2017, 08:08:03 am
Pour la suppression des lignes noires je n'ai pas encore trouvé comment faire.

(https://media.giphy.com/media/jTFjxWY2UCxuE/giphy.gif)

Cela ne fonctionne pas avec photoshop (fonction désentrelacement), du coup j'ai essayé de supprimer les lignes avec paint sur une partie de l'image pour test ! Le résultat est à la hauteur de ce que j'imaginais pour avoir une image exploitable sur le DMD Clock de f4brice :

(https://img11.hostingpics.net/pics/851215TEST.gif)

Reste trouver comment faire pour automatiser ca ou avec une soft tier genre Pin2Dmd Editor...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mercredi 27 Septembre 2017, 11:32:55 am

[EDIT] J'ai oublié de préciser : les personnes sont servies dans l'ordre des commandes


Du coups cela serait top d'avoir sur ce topic, un état des commandes validées avec son rang dans la file d'attente !
 ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: magicnono le Mercredi 27 Septembre 2017, 15:33:43 pm
J'ai quelques dernières petites questions :
- Peut-on régler la vitesse de défilement du texte (car sur la dernière vidéo je trouve que c'est assez rapide)?
- Est il possible d'afficher l'heure sans les secondes (comme dans tes premières vidéos)?
- Si un jour il y a une maj du programme, ça sera facile de la faire soi même pour l'injecter dans le DMD-Clock?
- Le DMD-Clock fait à peu près quel poids total ?
- Est il possible d'avoir la référence des panneaux leds qui seront utilisés?

Suggestion :
Au lieu de vis standard (couleur argent), je trouve que l'utilisation de vis de couleur noire serait mieux visuellement sur le DMD-Clock.
Qu'en penses tu?

Merci.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mercredi 27 Septembre 2017, 15:56:03 pm
Oui, on peut changer la vitesse de défilement du texte, par contre, à vitesse réduite, je trouve ça moins fluide.
On peut mettre l'heure sans les secondes de même que le format de la date peut être changé.
F4brice fourni un petit câble usb, il m'a dit que c'était pour faciliter les mises à jour  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: magicnono le Mercredi 27 Septembre 2017, 16:00:20 pm
Cool, merci pour ces premières informations  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 27 Septembre 2017, 16:20:43 pm
Je viens de réussir pour Popeye, il y a une histoire de réduction en plusieurs étapes, mais je n'ai pas réussi pour les autres anim gif dmd color dont je dispose :

(https://img11.hostingpics.net/pics/379163DMD02Popeye.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mercredi 27 Septembre 2017, 18:33:43 pm
voila je me suis assez démanger

MP et payé :)

!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 27 Septembre 2017, 18:44:50 pm
- Peut-on régler la vitesse de défilement du texte (car sur la dernière vidéo je trouve que c'est assez rapide)?

Il y a trois vitesses : "1", "2" et "3".
Les vitesses "1" et "2" sont moches, ça fait saccadé.

- Est il possible d'afficher l'heure sans les secondes (comme dans tes premières vidéos)?

Oui. On définit un genre de format.
Exemple : "hh:mm:ss" => heures + minutes + secondes avec des ":" fixes.
Exemple : "hh!mm" => heures + minutes avec des ":" clignotants.

- Si un jour il y a une maj du programme, ça sera facile de la faire soi même pour l'injecter dans le DMD-Clock?

La mise à jour suit la norme DFU (https://en.wikipedia.org/wiki/USB#Device_Firmware_Upgrade).
C'est donc ultra facile sous Linux.
Vu que Merdoze chie sur les standards, il faudra installer sur le PC des outils spécifiques (mais gratuits).

- Le DMD-Clock fait à peu près quel poids total ?

Environ 2 kg.

Au lieu de vis standard (couleur argent), je trouve que l'utilisation de vis de couleur noire serait mieux visuellement sur le DMD-Clock.

Je suis d'accord. Tu pourras mettre un coup de marquer noir sur les têtes de vis si tu le souhaites.  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mercredi 27 Septembre 2017, 19:13:55 pm
F4brice tu peux nous faire une vidéo et la poster sur ce topic du Gif d’ElLuigi du dernier Popeye, donc sans les lignes noires, afin que l’on se rendent compte du rendu, avant de se lancer dans la création d’un paquet d’autres animes ?

Egalement peux-tu mettre en place comme demandé plusieurs fois la liste des personnes ayant commandées avec leurs rang dans la file d’attente ?

Merci.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Mercredi 27 Septembre 2017, 19:27:44 pm
Je suis d'accord. Tu pourras mettre un coup de marquer noir sur les têtes de vis si tu le souhaites.  ;)
J'adore ....  :D
... tu est vraiment très poli Fabrice.  <:)

Ps: Ton horloge c'est bien habituée au climat lorrain ... elle si plaît bien.  :-*

Merci encore.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Stek le Mercredi 27 Septembre 2017, 20:31:16 pm
je suis pas sur que le climat lorrain ait qq chose à envier au climat franc-comtois   :D
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Posté par: Sunn le Mercredi 27 Septembre 2017, 21:38:09 pm
ici, en plus, ça sent la cancoillotte dans l'air !

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Posté par: fafangus le Jeudi 28 Septembre 2017, 08:30:55 am
Il commence à geler la nuit aussi (lol je deconne)

Bon je vais revoir mes animations gif

Avec mon CC2017 (photoshop), il me met tout les calques de l'animation, je vais essayer de travailler ça
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 28 Septembre 2017, 11:43:40 am
J'ai fait un "petit" montage test avec godzilla (dmd color du flip) histoire d'avoir une histoire cohérente dans l'enchainement des anims, si quelqu'un arrive a le retravailler pour qu'il passe net en 128 pixels de large

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170928114225-eLLuiGi-GOD01.gif)


Idem avec SF2 :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170928114334-eLLuiGi-SF2.gif)
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Posté par: Bertille le Jeudi 28 Septembre 2017, 11:50:24 am
C'est Top mec !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 28 Septembre 2017, 14:00:05 pm
J'aurais plutôt dis "à toi de jouer"  :D

Edit : cela fonctionne avec https://ezgif.com/resize/ !!!!!!!

(https://img11.hostingpics.net/pics/792821ezgif32567862545.gif)

(https://im3.ezgif.com/tmp/ezgif-3-028c4ca657.gif)

A voir le rendu sur la clock.

Je vais pouvoir commencer à me lacher si ca rend bien :wink:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 28 Septembre 2017, 19:55:37 pm
Bonsoir.

Voici les animations de Popeye et Godzilla sur la clock :

[youtube=600,450]vL1EgIwlPrY[/youtube]

Comme d'hab, mon appareil photo a du mal avec la mise au point, et les clignotements n'existent pas en réalité !  :-[
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Jeudi 28 Septembre 2017, 20:30:11 pm
c'est cool il va y avoir des tonnes d'animation avec vous :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Jeudi 28 Septembre 2017, 20:35:14 pm
Tu a les liens vers les animations en .dmd ?  :-*

Et aussi le logiciel pour les créer ... ça serait utile d'éditer le 1er post avec les liens vers les nouvelles animations et le logiciel pour les créer. Ça éviterait qu'ils se perdent dans se sujet titanesque.  <:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 28 Septembre 2017, 20:57:39 pm
Tu a les liens vers les animations en .dmd ?  :-*

Et aussi le logiciel pour les créer ... ça serait utile d'éditer le 1er post avec les liens vers les nouvelles animations et le logiciel pour les créer. Ça éviterait qu'ils se perdent dans se sujet titanesque.  <:)

Je suis grave à la bourre, déjà que j'ai fait et posté là vidéo précédente à l'arrache.
Je suis en train d'écrire le mode d'emploi.

L'outil de conversion est écrit en Python. Autant c'est enfantin sous Linux, autant sous Zindoze il faut que j'écrive un guide pour installer l'outil, les lib nécessaires et comment utiliser le tout.

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 28 Septembre 2017, 20:59:58 pm
Bonsoir !

Comme annoncé dans ce message (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=36469.msg626555#msg626555) :

LES COMMANDES SONT CLOSES !
MERCI !  <:)

Je vais maintenant pouvoir commander de quoi réaliser les horloges et honorer toutes les commandes.  :-)=
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Jeudi 28 Septembre 2017, 21:22:09 pm
Excellent :)

Comme d'hab, mon appareil photo a du mal avec la mise au point, et les clignotements n'existent pas en réalité !  :-[
Et si tu te mets dans le noir complet ?
Comme à l’époque pour faire les photos pour les concours dans les magasines ? :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 28 Septembre 2017, 22:29:45 pm
Re-bonsoir !

J'ai mis dans un répertoire partagé Google Drive :

>>> LIEN GOOGLE DRIVE (https://drive.google.com/open?id=0B8SYxL6B4RjcUjNZNWJhbDAxcEk) <<<
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Jeudi 28 Septembre 2017, 22:42:21 pm
Au top

 :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 28 Septembre 2017, 22:55:53 pm
Bien penser à mettre à jour sur la micro-SD le fichier settings/anim.lst ou sinon le supprimer si la lecture aléatoire convient !  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: rygar le Vendredi 29 Septembre 2017, 07:28:09 am

Je vais pouvoir commencer à me lacher si ca rend bien :wink:

Ha bon ? parce que là, si tu te lâches qu'est ce que ça va être ...  :-)=

Merci pour ton travail à toi aussi
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Vendredi 29 Septembre 2017, 10:39:10 am
je me suis déicide à temps !!

bon courage F4brice tu as du taf ! =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 29 Septembre 2017, 11:08:42 am
Merci @F4brice pour le retour sur la clock  ^-

Autant le popeye je le touve pas mal (quelques timing a régler dans l'anim encore),
autant le godzilla je ne le trouve pas au top, donc avec l'ami Himura95 on a retravaillé sur le fichier source pour avoir un gif plus net et voilà le résultat (ca devrait être mega top du coup) :

(https://img11.hostingpics.net/pics/998753DMDColorGodzilla.gif)

Bonus gif au passage :

(https://img11.hostingpics.net/pics/629346SF2Final.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/320140Sega.gif)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 29 Septembre 2017, 11:28:51 am
Put*** balaise les gars  ^-^

bon F4brice l'année prochaine faut vraiment qu'on bosse sur ton stand la pour la promo  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: rygar le Vendredi 29 Septembre 2017, 11:37:46 am
Au passage du taxi, il apparaît 9 MILLION mais il manque un S   :'(
C'est corrigible  =?=


(https://img11.hostingpics.net/pics/998753DMDColorGodzilla.gif)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 29 Septembre 2017, 11:56:55 am
Ce sont les extracts direct du dmd du flipper puis colorisé, alors oui c'est faisable mais je n'ai pas forcément envie de modifier 25 frames manuellement (c'est très chronophage) pour ajouter un S sachant que je comprend qu'à première vue cela peut interpeller mais n'oublions pas que le flipper est US et en english pas de S a million au pluriel  :D

Special million bonus track  =:))

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170929115843-eLLuiGi-YogaFlameColor.gif.03e618c07429a639503bf8792bd3541b.gif)

PS : oui ca me choque aussi on est d'accord mais cette clock elle va être WOLDWIDE avec notre f4brice international ne l'oublions pas !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Vendredi 29 Septembre 2017, 23:40:43 pm


Bonus gif au passage :

(https://img11.hostingpics.net/pics/629346SF2Final.gif)

(https://img11.hostingpics.net/pics/320140Sega.gif)



GG le street fighter, j'adore.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Samedi 30 Septembre 2017, 11:59:15 am
Je suis pas convaincu par le logo du debut et le capcom, a voir comment cela rendra sur la clock, il faut aussi que j'ajoute dhalsim sans les "2 million".

Je suis preneur de tout fichier gif avec des dmd couleur si vous avez, lundi je finalise Terminator 2, starship trooper et l'arme fatale 3, vous attendez pas à des sequences longues ce que j'ai en ma possesion ne permettra pas de faire un gif comme godzilla malheureusement.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 01 Octobre 2017, 17:08:42 pm
Bonjour !

Voici le rendu des dernières animations :

[youtube=600,450]gAbNydFdN24[/youtube]
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: zebassprophet le Dimanche 01 Octobre 2017, 19:05:35 pm
ca donne envie de jouer au flip du coup ^^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: badsof le Mardi 03 Octobre 2017, 14:26:31 pm
Bravo F4brice ça nous donne encore plus envie là! Mais je sais rester patient...  ;)
Vivement qu'on les reçoit.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Mardi 03 Octobre 2017, 14:32:20 pm
Mortelles les animations SFII... Ca rend vraiment bien y'a pas à dire!
:10:
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mardi 03 Octobre 2017, 19:49:38 pm
sur street c'est quoi les pixels rouge qui sont un peu n importe ou ? ca vient du gif ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mardi 03 Octobre 2017, 20:09:16 pm
Je pensé avoir tout corrigé sur le sfII  >:( Je viens de tout recorriger et ajout de dalshim + une mega surprise les boys  =:))

Allez on se motive à faire des gifs animés  :-)=
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: sentinelle le Mardi 03 Octobre 2017, 20:11:41 pm
Bonsoir  <:)

mais ou est la video  :'(

C'est vrai que cette DMD me fait de l'oeil  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Non ne craque pas  ;) :fleche:

A++
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: badsof le Mardi 03 Octobre 2017, 22:36:39 pm
Je pensé avoir tout corrigé sur le sfII  >:( Je viens de tout recorriger et ajout de dalshim + une mega surprise les boys  =:))

Allez on se motive à faire des gifs animés  :-)=

Arrêt!!!! Tu en as  trop dit! Aller fait péter la Vidéo  :-)=

J'ai hâte de voir le résultat surtout que c'est une de mes Vidéos préféré...  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 04 Octobre 2017, 16:10:55 pm
Petit gif pour patienter  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171004161001-eLLuiGi-Barbarian.gif)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171004161037-eLLuiGi-Rtype02.gif)

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mercredi 04 Octobre 2017, 16:13:15 pm
Bonsoir  <:)

mais ou est la video  :'(

C'est vrai que cette DMD me fait de l'oeil  :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Non ne craque pas  ;) :fleche:

A++

mode salope on :
je te réconforte, tu pourras pas craquer,  les commandes sont clos   =:))
mode salope off :

Petit gif pour patienter  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171004161001-eLLuiGi-Barbarian.gif)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171004161037-eLLuiGi-Rtype02.gif)



I love you so mutch  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Mercredi 04 Octobre 2017, 17:11:54 pm
Bravo elluigi !  ^-^

Par contre je pense qu'il serait temps de créer un post spécial pour les animations avant qu'elles ne se perdent dans ce sujet qui devient assez volumineux.  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mercredi 04 Octobre 2017, 18:39:52 pm
Bravo elluigi !  ^-^

Par contre je pense qu'il serait temps de créer un post spécial pour les animations avant qu'elles ne se perdent dans ce sujet qui devient assez volumineux.  ;)

je crois que f4brice a mis un liens partager
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Calybre le Mercredi 04 Octobre 2017, 19:13:53 pm
Oui mais ça serait plus pratique je trouve ... surtout qu'il faut d'abord les convertir .dmd ... en l'état elle ne sont pas encore compatible.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mercredi 04 Octobre 2017, 19:19:07 pm
ah ok , effectivement donc ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 04 Octobre 2017, 19:45:49 pm
Bonsoir.

J'ai été téléporté en urgence en Angleterre pour un truc pro.
Je m'occupe de ça dès que je rentre en France !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Mercredi 04 Octobre 2017, 19:49:27 pm
Le bombardier a atteint sa cible F4brice ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 06 Octobre 2017, 10:55:09 am
Hello les boys,

J'ai fais une 50ene d'anims courtes pour la clock (mario, sonic....), je upperai sur le futurs topics des médias de la clock.

Sinon je paufine encore le SF2 et parallelement je bosse avec l'ami Himura95_HFS pour essayer d'obtenir de bons résultats avec les videos youtubes de colordmd https://www.youtube.com/channel/UCq0Za65UYHXZmRuzMbTUr_g si on arrive à optimiser le rendu vidéo on va se gaver de gif dmd color !!!!

Mon souhait est quand meme de faire un maximum d'anim arcade avec des séquences longues et racontant une histoire, par contre cela prend énormément de temps (car il faut tout assembler, calibrer, valider...) !!!! J'ai passé plus de 4h à faire une anim Metal Slug et je dois dire que je suis assez content du résultat (allez spéciale dédicace aux amoureux du pixel) j'espère que vous apprécierez :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171006105600-eLLuiGi-Metal-Slug.gif)

 =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sovietik le Vendredi 06 Octobre 2017, 11:09:29 am
Merci eLLuiGiu pour le travail que t'effectues pour proposer des animations. Beau boulot pour la Metal Slug  ^-^

Comme Calybre, je crois aussi qu'il faudrait créer un topic épinglé regroupant toutes les animations dispos.

La Barbarian, bien que courte, est juste mythique...
:-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Lonewolf le Vendredi 06 Octobre 2017, 11:09:43 am
Super boulot  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Vendredi 06 Octobre 2017, 11:27:37 am
Chapeau car c'est un vrai plus au produit ces animations !!  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 06 Octobre 2017, 11:38:55 am
Je tire sur tout ce qui bouge  :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171006115421-eLLuiGi-Rainbow-Islands.gif)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Vendredi 06 Octobre 2017, 12:07:42 pm
Si besoin, je peux les mettre sur la mienne et faire une petite vidéo.
J'en ai fait une ce week-end pour godzilla mais le temps de vouloir la poster f4brice m'avait devancé  :D

Bon par contre, j'ai vu que f4brice a mis un outil à dispo pour la conversion mais je n'y ai pas regardé.
Est-ce que toutes ces anims ont déjà été converties en .dmd ? C'est vrai que ça serait bien de toutes les regrouper dans un post à rééditer à chaque fois qu'il y en a une nouvelle.
Afin d'éviter que eLLuigi se tape tout le boulot, je peux le faire s'il le souhaite même si ça prendra toujours moins de temps que de faire lesdites animations  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Vendredi 06 Octobre 2017, 14:13:43 pm
Le metal slug il claque a mort , boulot de ouf t'es un malade !!!!  ^-^ ^-^ ^-^

Juste un avis perso , pour m'a part je choisirai surement des versions courte , car c'est tellement beau ton metal slug et si on a que des animations de 1 mins à 2 mins on va regardé que çà et pas jouer aux jeux de la gameroom  :D ;.
Comme tu dis, ça raconte une histoire, donc on a forcement envie de regarder plus loin et de regarder jusqu'a la fin, mais sur le coup pour une déco, c'est un peu long je trouve.

Je vise plus des animations courte et représentative.

Merci encore du boulot que tu entreprends  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: badsof le Vendredi 06 Octobre 2017, 14:29:53 pm
Moi je kif! Bravo eLLuiGi, super boulot!

Je pense qu'il en faut de tout les goûts, longues ou courtes séquence apres une fois la liste bien garnie chacun fera son choix.
Pour ma part j'ai un penchant pour les animations longue et surtout arcade!   ;)

Bon courage à tous vous, en tout cas vous nous fetes rêver.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 06 Octobre 2017, 14:58:18 pm
Merci pour vos encouragements, je précise que les versions longues peuvent être fragmentées en sequences courtes, cela permet d'alterner entre l'heure et les séquences. Perso je ne me servirai pas de l'heure mais j'en ferai plus un usage de sequances longues (j'ai déja la DMD Clock US qui alterne entre l'heure et les séquences de flip donc ce serai redondant chez moi). Mais oui on fera des gif longues qui seront aussi séquencées en gif cours  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Samedi 07 Octobre 2017, 00:28:38 am

Je pense qu'il en faut de tout les goûts, longues ou courtes

on parle bien de sequence gif ? ;) mdr
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 07 Octobre 2017, 06:46:53 am
Bonjour à tous !

Merci pour l'énorme travail réalisé.
Pour avoir fait les premières animations, je sais combien c'est chronophage pour avoir un résultat propre.

Quelques news :

Lien vers le mode d'emploi (https://drive.google.com/open?id=0B8SYxL6B4RjcU3RJb010RV9Zam8)

N'hésitez pas à me signaler si y'a des passages pas clairs, des fautes d'orthographe, etc...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Samedi 07 Octobre 2017, 09:29:49 am
tu ne fait pas ça à moiter !!! tu as du t’amuser aussi a faire cette notice

Merci  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Samedi 07 Octobre 2017, 11:35:31 am
Super le mode d'emploi. Je l'ai parcouru rapidement mais c'est plutôt sympa, y a même quelques petites notes d'humour à la f4brice  ;)
Il y a au moins une faute de frappe sur la toute dernière phrase  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Dimanche 08 Octobre 2017, 11:11:37 am
Punaise 

 ((:s

Moi qui avait plein de question, qui n'arrivais pas a faire défiler ce que je voulais, je savais que le mode d'emploi allait éclairer ma lanterne mais là...

je me suis pris un halogène de 200 watt plein face

 :idee:  :idee:  :idee:  :idee:

C'est super bien fait un TUTO clair net précis comme ce que fait F4brice
 :-)=  :-)=  :-)=

 <:) <:) <:) <:)

PS :merci beaucoup pour la section 17
 :-**
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Dimanche 08 Octobre 2017, 12:22:04 pm
Je pense que pour que ce soit plus visible et clair , tu devrais ouvrir un topic dans la section "Vente" avec le formulaire d'inscription et on l'épinglera.
Ensuite un topic dans "Objets déco" avec le lien du manuel , les vidéos , le anims de Elluigi ou le topic de Poulpi
Et laisser celui-là pour le coté technique et l’évolution du projet.
:)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Dimanche 08 Octobre 2017, 16:26:34 pm
Je peux me charger de mettre le post à jour avec tout ça si f4brice le souhaite et que ça lui permette de faire autre chose justement  :)
Dans ce cas, tu pourrais peut-être changer le topic de section ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 08 Octobre 2017, 19:21:17 pm
Oui, je veux bien !  :-*
Merci, ô grand octopus !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mardi 10 Octobre 2017, 13:59:44 pm
Je voulais soumettre une éventuelle demande pour une possible extension future.

Est-ce qu'il serait possible de pouvoir programmer des alarmes sur l'horloge ?
Du genre : à une heure donnée, je déclenche une animation et une musique ? Par exemple, pour programmer des événements lors d'une soirée avec des amis ou un anniv avec les gamins ou autres (challenge, apéro, repas, discours, etc)

C'est juste une idée parmi d'autres. C'est sans doute pas du tout prévu mais je demande au cas où  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 11 Octobre 2017, 08:05:38 am
Est-ce qu'il serait possible de pouvoir programmer des alarmes sur l'horloge ?

C'est surtout la question du réglage/paramétrage qui est complexe, pour ne pas en faire une usine à gaz.
Je vais voir si je trouve une solution simple.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: rygar le Mercredi 11 Octobre 2017, 09:04:52 am
Question bête; y a t-il moyen de sortir du son Pac Man en même temps que l'animation Pac Man par exemple ?
Merci
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mercredi 11 Octobre 2017, 09:08:01 am
Idée sympa mais fausse bonne idée à mon avis.
Cela doit être pour la même raison qu'il soit possible de désactiver l'attract mode sur les PCBs   =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 19 Octobre 2017, 20:47:39 pm
Bonsoir.

J'ai récupéré 2 colis :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171019203813-f4brice-20171019-181149-2605-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171019203813-f4brice-20171019-181149-2605-img.jpg)

Le plus grand contient des trucs importants : des panneaux à LEDs !!!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171019203840-f4brice-20171019-181536-2606-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171019203840-f4brice-20171019-181536-2606-img.jpg)



Pour le 2e, c'est pour faire un essai :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171019204210-f4brice-20171019-200707-2614-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171019204210-f4brice-20171019-200707-2614-img.jpg)

Ce sont 2 "petits" panneaux à LED de la même résolution que les grands.

Voici ce que ça donne à l'arrache sur mon bureau :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171019204303-f4brice-20171019-183726-2611-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171019204303-f4brice-20171019-183726-2611-img.jpg)

La taille de l'affichage est de 38,4 cm x 9,6 cm de haut.
Pour info, avec les "grands" panneaux, l'affichage fait 64 cm x 16 cm.

Le but n'est pas de faire une horloge miniature, c'est de gagner de la place sur mon bureau !  ;)  ;D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Jeudi 19 Octobre 2017, 23:56:58 pm
oh yeah , la production va commencer! trop hâte de recevoir le bébé

et trop mimi les mini-panneaux à côté des gros! à quand la montre dmd-watch? :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Vendredi 20 Octobre 2017, 07:34:58 am
Tiens, la DMD clock pourrait faire un chouette marquee ...  :jess: :jess:

 :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: rygar le Vendredi 20 Octobre 2017, 07:53:45 am
Ou un topper  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 20 Octobre 2017, 18:49:24 pm
La réception des marchandises continue...  :-)=

Nous avons un magnifique "carton" fabriqué avec des blocs de polystyrène saucissonnés dans du gros scotch, et une enveloppe à bulle :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171020184248-f4brice-20171020-181715-2615-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171020184248-f4brice-20171020-181715-2615-img.jpg)

Ce sont les alims (j'ai changé de modèle) :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171020184410-f4brice-20171020-181905-2616-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171020184410-f4brice-20171020-181905-2616-img.jpg)

Et les télécommandes infra-rouge :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171020184451-f4brice-20171020-182001-2617-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171020184451-f4brice-20171020-182001-2617-img.jpg)

Bon, il y a encore plein de trucs à recevoir, mais ça avance !  :)

Alors, il y a un truc que je ne comprends pas avec les télécommandes...
Tous les vendeurs chinois les vendent avec :

Pourquoi fournir une LED émettrice à part, sachant que c'est la télécommande qui émet, et qu'elle a déjà sa petite LED intégrée ?!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Vendredi 20 Octobre 2017, 19:09:10 pm
Ils ont peur d'avoir fait mal le boulot alors ils en fournissent une de rechange au cas ou ?  :D

Pourquoi avoir changé de modèle d'alim ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 20 Octobre 2017, 21:08:31 pm
Pourquoi avoir changé de modèle d'alim ?

Il y avait trop long de câble +5V entre la sortie de l'alim et les panneaux lumineux + la carte CPU.
En cas de grosse consommation des panneaux lumineux, le +5V pouvait chuter un peu.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 21 Octobre 2017, 11:52:12 am
De nouvelles pièces sont arrivées :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171021115039-f4brice-20171021-113239-2618-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171021115039-f4brice-20171021-113239-2618-img.jpg)

Il s'agit des cartes micro-SD et des capteurs de température :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171021115110-f4brice-20171021-113611-2620-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171021115110-f4brice-20171021-113611-2620-img.jpg)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: drvens le Dimanche 22 Octobre 2017, 10:49:09 am
 ^-^ hmmmm ça sent bon le bricolage ... et l'envoi postal  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Lundi 23 Octobre 2017, 18:40:46 pm
Ça continue :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171023183846-f4brice-20171023-182612-2621-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171023183846-f4brice-20171023-182612-2621-img.jpg)

Nous avons :


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171023184016-f4brice-20171023-183005-2622-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171023184016-f4brice-20171023-183005-2622-img.jpg)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mardi 24 Octobre 2017, 01:03:01 am
Hey ! Du coup la V1 est collector  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 26 Octobre 2017, 21:15:38 pm
Bonsoir.

Encore des marchandises reçues :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171026205716-f4brice-20171026-182320-2637-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171026205716-f4brice-20171026-182320-2637-img.jpg)

Ce sont les cartes CPU et les modules WiFi :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171026205739-f4brice-20171026-182525-2638-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171026205739-f4brice-20171026-182525-2638-img.jpg)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: fafangus le Dimanche 29 Octobre 2017, 20:43:42 pm
Ah ah, je vois que ça a bien avancé !!!
Keep going, can't wait :p

 ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 01 Décembre 2017, 20:06:21 pm
Salut  <:)

J'ai une question @f4brice : suis je obligé d'afficher l'heure ? (je sais il s'agit d'une dmd clock  :D ) en fait je souhaiterais principalement utiliser la dmd en lecteur de gif uniquement donc est il possible de ne pas afficher l'heure ?

Merci.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 01 Décembre 2017, 22:52:35 pm
Oui, c'est tout à fait possible.
Il suffit juste d'éditer le fichier /settings/dmd.lst et de ne garder que cette ligne :

bg animation *

Tu n'auras alors plus que les animations !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Samedi 02 Décembre 2017, 12:42:02 pm
Genial merci  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 03 Décembre 2017, 12:57:31 pm
Bonjour.

Le Père Noël va avoir quelques semaines d'avance cette année :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171203125348-f4brice-20171202-190147-2649-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171203125348-f4brice-20171202-190147-2649-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171203125405-f4brice-20171202-191439-2650-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171203125405-f4brice-20171202-191439-2650-img.jpg)

Les horloges sont toutes assemblées, et je suis en train d'emballer celles qui doivent être expédiées !
J'invite ceux qui n'ont pas payé 100% de l'horloge à verser la 2e et dernière partie !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Kitabass le Lundi 04 Décembre 2017, 09:00:06 am
Hello! 2ème partie payée à l’instant. Merci F4brice :)
Ps: c’est Fafangus qui la récupère pour moi pour rappel. Merci !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Lundi 04 Décembre 2017, 19:08:42 pm
Hello! 2ème partie payée à l’instant. Merci F4brice :)
Ps: c’est Fafangus qui la récupère pour moi pour rappel. Merci !

Yep, paiement bien reçu (je t'ai MP tout à l'heure).
Pour la récup, j'avais bien noté !
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Lundi 04 Décembre 2017, 19:13:53 pm
RHHHHAAAAAAAAA BORDELLLLLLLLLLLLLL

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171204191127-f4brice-Capture-du-2017-12-04-19-06-45.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171204191127-f4brice-Capture-du-2017-12-04-19-06-45.png)

Citation de: Site web pourri de la poste
Une erreur est survenue lors de la production de votre commande. Nous vous invitons à prendre contact avec le Service Client pour plus d'informations.


Chaque fois que j'ai affaire à eux, c'est toujours la galère...
Mais par contre, le paiement il a parfaitement bien fonctionné, lui.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Lundi 04 Décembre 2017, 19:18:45 pm
site de merde

vaut mieux mondial relay de nos jours
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Mardi 05 Décembre 2017, 00:01:48 am
oh purée! trop cool  :-)=. Merci Papa Noel  ^-^
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Posté par: eLLuiGi le Mardi 05 Décembre 2017, 08:03:23 am
Good news !!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 05 Décembre 2017, 08:38:17 am
RHHHHAAAAAAAAA BORDELLLLLLLLLLLLLL

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171204191127-f4brice-Capture-du-2017-12-04-19-06-45.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171204191127-f4brice-Capture-du-2017-12-04-19-06-45.png)


Chaque fois que j'ai affaire à eux, c'est toujours la galère...
Mais par contre, le paiement il a parfaitement bien fonctionné, lui.

Bon, j'ai appelé hier soir :

J'ai appelé ce matin :

Mais quelle bande de bras cassés...  >:D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 06 Décembre 2017, 21:53:31 pm
Bonsoir.

Les horloges sont en train d'être expédiées.
Déjà 3 sont parties ce matin (les destinataires ont eu le numéro de suivi par MP).
Le reste va suivre dans les prochains jours !

 :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 06 Décembre 2017, 22:00:02 pm
Et j'adresse aussi un immense MERCI à Sunn qui m'a procuré une grande quantité de blocs de polystyrène, ingrédient indispensable à la bonne réalisation des colis !  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 07 Décembre 2017, 08:33:56 am
Merci les gars  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: badsof le Jeudi 07 Décembre 2017, 09:36:18 am
Ah ah ah... il y a plus qu'à patienter nos joujoux vont pas tarder à arriver  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 08 Décembre 2017, 19:47:02 pm
Bonsoir.

C'est fait, toutes les DMD-clock devant être expédiées l'ont été.
Les dernières sont parties ce matin.
Chacun a dû recevoir un MP avec le numéro de suivi.

Il reste encore des DMD-clock à livrer en mains propres.
C'est en cours d'arrangement avec les personnes concernées.

Je redonne le lien vers la doc, le firmware et les outils de conversion : lien (https://drive.google.com/drive/folders/0B8SYxL6B4RjcUjNZNWJhbDAxcEk?usp=sharing).

Je mets à jour le 1er post de la 1ère page...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 09 Décembre 2017, 14:37:54 pm
Bonjour.

Toutes les DMD-clock expédiées ont un firmware version 1.1.0.
Ceux qui ont un firmware plus ancien peuvent se mettre à jour.
La version 1.1.0 améliore beaucoup les performances de lecture sur la SD-card (16 x plus rapide !).

Lien vers le firmware : lien (https://drive.google.com/drive/folders/0B8SYxL6B4RjcUjNZNWJhbDAxcEk?usp=sharing) (ouvrir ensuite le répertoire "Mise à jour du firmware").
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: olschool le Dimanche 10 Décembre 2017, 09:49:40 am
Génial
 ^-^
je met ça à jour ce soir

 :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Dimanche 10 Décembre 2017, 16:55:12 pm
J'ai reçu la DMD-clock, c'est excellent (je n'en doutais pas d'ailleurs)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171210164655-DeadLocky-DSC-4403.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171210164655-DeadLocky-DSC-4403.JPG)


je l'ai installé sur ma vitrine, j'ai déplacé les petites équerres en bas de l'horloge et je les ai fixé à la vitrine pour ne pas qu'elle tombe bien sûr.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Lundi 11 Décembre 2017, 12:27:00 pm

Ca rend bien  ^-

Je vais bientôt trouver la place définitive de la mienne... ... ... ( :D )

(PS : tu n'as pas mis les bonnes balises pour youtube, il faut mettre que l'id de la vidéo)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Lundi 11 Décembre 2017, 12:37:36 pm
Elle est énorme ! :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Lundi 11 Décembre 2017, 18:52:56 pm
recu la mienne :-* ,

pas mal du tout , même si je trouve ultra bright par moment sur certaine anim qui rende pas bien , faut faire un tri
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mardi 12 Décembre 2017, 20:59:27 pm
Clock bien recue, merci f4brice !!!

Le produit est très sympa, il y a du taf pour paufiner/améliorer les animes maintenant que je peux les voir en vrai  :D

En tout cas l'édition du fichier /settings/dmd.lst avec : bg animation *
C'EST JUSTE PARFAIT POUR MOI  ^-^

J'aurai une requête si cela est possible => le réglage de la luminosité qui est trop poussé à mon gout ! Une option de réglage serait la bienvenue  =:))

Encore merci pour l'énorme travail effectué sur la clock  :-*

PS : je suis impressionné par le speaker !! Il envoie pas mal  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mardi 12 Décembre 2017, 22:18:04 pm
yep, luminosité serai cool , mais je pense pas que ca soit SI simple que ca a faire
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: DeadLocky le Mardi 12 Décembre 2017, 22:54:32 pm
c'est vrai que les anims sur fond noirs sont plus agréables.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 13 Décembre 2017, 10:09:50 am
yep, luminosité serai cool , mais je pense pas que ca soit SI simple que ca a faire
A mon avis ca reste assez simple ;-) (j'ai une autre clock la dmd us il y a de base 3 niveaux d'intensité et le plus bas est tres largement suffisant). Donc la (reglage a fond on dirai) sur des anims couleurs ca pousse a saturation (et au tramage de ghosting). Avec un fond noir forcement on limite cela mais ce n'est pas la bonne solution (il faut donner la main a l'utilisateur de regler ce brightness).
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Mercredi 13 Décembre 2017, 17:46:43 pm
+1 pour le réglage de la luminosité !

Pour moi la clock est dans une pièce aux murs blancs, ben je peux me passer de tout autres éclairages ;+))
Effectivement un réglage permettant soit un niveau High (celui actuel) Low (le plus bas que le panel led puisse gérer, et un Medium (moyenne entre les 2 précédents) serait le top !

Quand on va dans les réglages et la partie des tests de l'écran de la clock, on peux afficher un test avec toutes les couleurs affichées sur la clock avec un dégradé, genre différentes luminosités, donc oui sa doit être possible.

En plus une luminosité plus basse ferait certainement disparaitre les effets de ghosting / rémanence présent actuellement avec certaines animations.

J'ai bien conscience que cela doit être plus simple à dire qu'à faire, mais je suis sur que notre F4brice va réussir à nous concocter cela ;+))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 13 Décembre 2017, 18:12:07 pm
Quand on va dans les réglages et la partie des tests de l'écran de la clock, on peux afficher un test avec toutes les couleurs affichées sur la clock avec un dégradé, genre différentes luminosités, donc oui sa doit être possible.

Chaque couleur est gérée sur 4 bits, soit 16 nuances par couleur et 16 x 16 x 16 = 4096 couleurs différentes.
Le dégragé est fait en affichant les nuances de couleurs.
Tel que c'est fait, pour diviser la luminosité par deux, il faut diviser la valeur de la couleur par deux.
Le bit de poids faible sera donc perdu et on passe en 512 couleurs.  :'(

En gros, on convertirait ainsi les luminosités :

Techniquement facile à faire, mais les animations vont être visuellement abimées.

Je vais voir si les panneaux de LED acceptent que je ratatine la durée du ENABLE...
Mais ce n'est pas gagné, ils sont particulièrement sensibles et peu coopératifs...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mercredi 13 Décembre 2017, 18:49:24 pm
je pense que c'est ça le soucis , trop bright et ca brule tout , sur 1942 on vois plus le vaisseaux , outrun c'est brouillon du coup , et souvent oui c'est cramé et rendu pas top top,  
le bleu est souvent turquoise / verdâtre au lieu de bleu foncé. je pense qu'il y a peut être trop de couleur a l ecran ? possible de redescendre a 256 ? je suis sur que ca serai largement mieux et moins fouillis

en espérant qu'il y a une manipulation magic pour baisser la luminosité   :-*

edit : malgré tout donc 512 couleur serai peut etre pas plus mal , possible de faire un essai fabrice ? sans trop trop de casser la tete pendant des heures dessus ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Maitre_Poulpi le Mercredi 13 Décembre 2017, 19:29:16 pm
Certes c'est lumineux mais on gagne en visibilité en prenant du recul (par exemple sur 1942).
Peut-être qu'une solution simple serait de mettre un film devant l'écran.

Après, il est vrai que certaines animations rendent mieux que d'autres mais il ne faut pas oublier non plus qu'on est sur un affichage de type "DMD".
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 13 Décembre 2017, 20:35:08 pm
Marcus a raison il faudrai réduire aussi le nombre de couleur a 512, possible de faire un essai @f4brice ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 13 Décembre 2017, 20:55:46 pm
Bonsoir.
Nul besoin de modifier le firmware de la clock pour faire l'essai !  ;)
En modifiant temporairement l'outil de conversion des fichiers .gif en .dmd, on peut faire le test directement :

Dans le fichier toolbox/dmd.py, lignes 78 à 80, changer ça :

r = color[0]>>4
g = color[1]>>4
b = color[2]>>4

en ça :

r = color[0]>>5
g = color[1]>>5
b = color[2]>>5

Il suffit ensuite de refaire la conversion de la gif que vous voulez tester.
Vous avez un fichier .dmd en 2^9 = 512 couleurs et 50% de luminosité.

Vous pouvez aussi tenter ça :

r = color[0]>>6
g = color[1]>>6
b = color[2]>>6

Là on va sur 2^6 = 64 couleurs et 25% de luminosité.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Mercredi 13 Décembre 2017, 20:59:21 pm
marrant tout ça, j'aurais pensé que la luminosité était plutôt liée à une tension électrique à faire varier...

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Iro le Mercredi 13 Décembre 2017, 21:00:22 pm
Moi aussi , je suis étonné !
Aganyte m'expliquait que la luminosité se fait par le choix de couleur, plus ou moins vive.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mercredi 13 Décembre 2017, 21:34:55 pm
marrant tout ça, j'aurais pensé que la luminosité était plutôt liée à une tension électrique à faire varier...

Oui quand c'est une ampoule, non quand c'est une LED.
La luminosité de la LED ne dépend pas d'une tension, mais du courant qui la traverse.
Et vu que c'est merdique, on ne fait jamais varier le courant d'une LED.
Donc pour les LEDs, on utilise généralement de la PWM (https://fr.wikipedia.org/wiki/Modulation_de_largeur_d'impulsion).
Sauf que les panneaux à LEDs ne font pas de PWM.
Ils sont juste capables de faire du ON/OFF sur les LEDs, et en plus seulement 2 lignes sur 32 à la fois (1/16e de scan) !
Du coup, on doit utiliser la modulation binaire (https://hackaday.com/2011/07/22/using-binary-code-modulation-to-control-led-brightness/).
Aganyte a choisi de moduler sur 3 bits (512 couleurs), et moi sur 4 bits (4096 couleurs).
Chaque image d'une anim est en fait affichée 4 fois :

L'électronique des panneaux n'aime pas du tout quand <X> est trop petit.
Il existe une limite basse qui fait déconner le panneau quand on essaie de faire moins.
Aujourd'hui, je suis déjà proche de la limite basse que les panneaux acceptent.
Pour diminuer la luminosité, il est possible de ne pas faire le 4e affichage (qui contribue pour 50% de la luminosité).
La conséquence, c'est qu'on perd 1 bit de chaque couleur.

La manip de test que j'ai indiquée plus haut consiste à avoir tous les bits de rang 3 à 0, donc à faire un 4e affichage en noir.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Mercredi 13 Décembre 2017, 23:02:07 pm
j'ai testé , je préfère largement en 512 couleurs , et 50 % de moins

en 64 couleur, certaine animation son mieux (couleur plus vive) mais il manque un peu de couleur et la sur le coup il y a plus asser de luminosité

le compromis ideal je pense seraai donc 50 % de luminosité et 256 couleurs :)  je sais pas si on peu faire ca
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:21:47 am
IL y a un probleme de couleurs, par exemple avec l'anim starfox :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171214112140-eLLuiGi-SNES-Starfox.gif)

le fond du début et en R16 G32 B16 ce qui correspond à un noir, sur la clock il apparait en vert !!!!
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Lonewolf le Jeudi 14 Décembre 2017, 15:00:12 pm
Clock bien reçue. Meme madame trouve ça chouette. Par contre pas trouvé la telecommande. Y'a tellement de polystirène cela dit que je l'ai peut etre ratée cela dit
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 14 Décembre 2017, 19:45:01 pm
le fond du début et en R16 G32 B16 ce qui correspond à un noir un vert foncé, sur la clock il apparait en vert !!!!

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171214194350-f4brice-Capture-du-2017-12-14-19-40-02.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171214194350-f4brice-Capture-du-2017-12-14-19-40-02.png)

La couleur R16 G32 B16 (en mode 16 millions de couleurs) est convertie en R1 G2 B1 (en mode 4096 couleurs).
La clock affiche une couleur où il y a 2 fois plus de vert que de rouge ou de bleu.
Et vu que les panneaux à LEDs ne savent pas faire des nuances très pâles, le G2 a un rendu assez fort.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 14 Décembre 2017, 19:47:29 pm
Par contre pas trouvé la telecommande. Y'a tellement de polystirène cela dit que je l'ai peut etre ratée cela dit

Normalement, c'est kekpart au fond, emballé avec le câble USB dans du bulle. ;)
Et effectivement, pour le polystyrène, j'ai mis la dose !  ;D

Merci à Sunn mon fournisseur de plaques de polystyrène !  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Lonewolf le Jeudi 14 Décembre 2017, 21:17:04 pm
télécommande retrouvée! yapuka se pencher sur les anims et comment paramétrer tout ça :)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: badtz le Jeudi 14 Décembre 2017, 21:54:28 pm
Tout bien reçu, merci.
Ça fonctionne nickel sauf la luminosité qui est vraiment trop forte  :'(
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Jeudi 14 Décembre 2017, 22:52:30 pm
Bonsoir.

Je ne comprends pas pourquoi vous faites toutes vos pleureuses !
Il suffit d'aller dans le menu setup, puis choisir "SETTINGS" et "BRIGHTNESS" :

[youtube=800,600]V2hsnhNWhk0[/youtube]

Il y a 5 niveaux de luminosité : de 1 le moins lumineux, à 5 le plus lumineux.
Notez que l'appareil photo compense pas mal les changements de luminosité.
Dans la réalité, ça change plus que ce qu'on voit sur la vidéo.

Et en plus, on garde les 4096 couleurs parce que je trouve ça sympa !

 ;)

PS: la vidéo n'est pas un fake, j'ai trouvé comment jouer sur la luminosité tout en conservant les couleurs.  8)
Je vais prochainement diffuser le firmware 1.2.0.
J'aurais besoin de quelqu'un pour le tester, qui soit parfaitement à l'aise avec la manip de mise à jour décrite dans la doc.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Jeudi 14 Décembre 2017, 23:24:24 pm
pas mal ca  :-*

par contre je ne pige pas pourquoi au niveau du bleu çà fait toujours un peu bizard , dans 1942 le bleu devrait etre bleu foncé (le ciel) la il est verdatre / bleu turkoise . j arrive a avoir du bleu foncé du coup qui rend un peu mieux car ça ressort bien en  16 couleurs , par contre sur le coup 16 couleurs c'est trop peu !  =:))


moi je peux si tu veux , c'est pas sorcier ! pour la mise a jour tu peux m'envoyer le firmware tu as mon email
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 15 Décembre 2017, 07:44:34 am
Je me disais je suis ouf j'ai loupé un truc dans le setting   ;D

PS: la vidéo n'est pas un fake, j'ai trouvé comment jouer sur la luminosité tout en conservant les couleurs.  8)

Hâte de tester ca !!!
Merci pour la prise en compte de nos doléances et ta réactivité ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: zebassprophet le Vendredi 15 Décembre 2017, 09:21:24 am
baleze f4brice  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Vendredi 15 Décembre 2017, 10:52:58 am
Super F4brice !
A ta dispo pour tester si tu veux ;+)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Samedi 16 Décembre 2017, 13:54:33 pm
Bonjour F4brice,

Je viens de tester ton nouveau Firmware en version 1.2.0 !
J'ai flashé sous Windows sans aucun soucis, procédure très simple et rapide.

La clock démarre bien en version 1.2.0, et le réglage de la luminosité est bien présente sous 5 niveaux, c'est top !

Test du réglage sur la valeur 1 et reboot de la clock, le paramètre est bien conservé ;+)

En plus il y avait un effet de rémanence sur les lignes horizontales avant avec la luminosité à fond, et en le baissant, plus aucun soucis c'est nickel !

Si tu as besoin que je test valide autre chose, n'hésites pas !

Merci.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 17 Décembre 2017, 10:52:21 am
La clock démarre bien en version 1.2.0, et le réglage de la luminosité est bien présente sous 5 niveaux, c'est top !

Merci beaucoup d'avoir accepté de tester cette version 1.2.0 !  :-*

Du coup, je peux maintenant officialiser sa disponibilité :

Firmware version 1.2.0 (https://drive.google.com/open?id=0B8SYxL6B4RjcUjNZNWJhbDAxcEk)

Change log :
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Dimanche 17 Décembre 2017, 17:54:38 pm
c'est fait pour moi , c'est sur c'est bien mieux
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: djyangchou le Dimanche 17 Décembre 2017, 21:28:02 pm
Bon les gars vous me donnez trop envie avec les DMD CLock made in France, F4brice je tiens à te féliciter, tu fais un boulot de fou, c'est juste excellent ce que tu nous sors là et je suis épaté !

Il ne manque que ça dans ma gameroom arcade :D


Dès que tu re-ouvres les commandes, mets-moi d'office dans la liste, même en découvert bancaire je fais un emprunt pour toi !  =:))
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: badtz le Lundi 18 Décembre 2017, 09:04:20 am
maj effectuée, tout est parfait maintenant !!!
Merci.
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Posté par: drvens le Lundi 18 Décembre 2017, 10:19:23 am
 ^-^ mise a jour effectué aussi

très bien expliqué et facile a faire  :D

merci F4brice
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Décembre 2017, 06:16:10 am
Hello f4brice,

Est il possble d'optimiser le mode aleatoire ? par exemple a l´heure actuelle j'ai 180 anims, et beaucoup reviennent souvent (en plus les memes) dans le choix aleatoire de la clock donc si à l'occaz tu as une possibilité de faire en sorte qu'il ne joue pas les 30 dernieres anim (par exemple) - ou tout autre opmitisation du mode random - cela pourrait être une bonne idée d'upgrade ;-)

Pour le reste c'est une tuerie cette clock !!!

Merci.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Bertille le Vendredi 22 Décembre 2017, 09:27:36 am
Est il possble d'optimiser le mode aleatoire ? par exemple a l´heure actuelle j'ai 180 anims, et beaucoup reviennent souvent (en plus les memes) dans le choix aleatoire de la clock donc si à l'occaz tu as une possibilité de faire en sorte qu'il ne joue pas les 30 dernieres anim (par exemple) - ou tout autre opmitisation du mode random - cela pourrait être une bonne idée d'upgrade ;-)

 ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 22 Décembre 2017, 11:44:26 am
Je ne comprends pas la signification de la phrase "optimiser le mode aléatoire".
D'un coté, je lis que le tirage aléatoire ne semble pas assez aléatoire, mais il faudrait aussi ne pas jouer certaines animations  !?

Quand il existe N anims sur la SD, la clock fait un tirage aléatoire d'un nombre entre 1 et N.
Elle utilise le générateur hardware intégré au micro-contrôleur qui a passé avec succès les tests machin-trucs.
Chaque valeur a la probabilité 1/N de sortir, et c'est indépendant de la valeur précédente (sinon ce n'est plus de l'aléatoire).
Donc si il y a 180 anims sur la SD, il y a 1 chance sur 180 pour voir la même anim 2 fois de suite, et une proba encore plus élevée pour qu'elle revienne rapidement.

J'ai l'impression que ce qui est voulu, ce n'est pas un choix aléatoire, mais un ordre aléatoire.
C'est très different !
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Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Décembre 2017, 12:11:53 pm
nan nan on parle bien d'un choix d'une anim au hasard parmis toutes les anims  ;)

le fait est qu'a chaque fois que j'allume la clock, il y a toujours 4-5 anims qui reviennent TRES régulièrement (les 4-5 étant différente à chaque allumage bien sur). Des fois la clock va meme me jouer la meme anim 2 fois de suite ou me la rejouer 2-3 anims plus tard. Pour en avoir parler avec d'autres membres, je ne suis pas le seul, alors je souleve quand meme la question car 180 anims ca me parait quand meme assez pour avoir un random correct sans avoir à revoir la meme anim régulièrement d'ou ma question.
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Posté par: Tormak le Vendredi 22 Décembre 2017, 13:10:53 pm
Dans le milieu du développement, il a été prouvé que les fonctions Rand des langages sont pas si aléatoire, et ont tendance à faire la même série à la suite de chiffre.

Le fameux effet dans les auto radio, qui fait qu'on a l'impression que c'est toujours les mêmes musiques qui passent quand on est en random !

Bref ça c'est inhérents à tous les langages et toutes les applications...

Tic.

Édit :
https://openclassrooms.com/courses/l-aleatoire-en-c-et-c-se-servir-de-rand-1

Dans ce cours sur le Rand il parle justement de ce que je viens de dire et ce à quoi vous êtes confronté...
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Posté par: f4brice le Vendredi 22 Décembre 2017, 13:21:23 pm
Vu que je n'ai pas la main sur le générateur de nombres aléatoires, je vous propose ça :

Cette verif ne sera active que s'il y a au moins 64 anims presentes sur la SD.
Sinon le logiciel va trop galérer à trouver une anim non jouée.
Deja avec 32/64, il y a une probabilité de 50 %  de rejeter le 1er tirage aléatoire.

@Tormak : je n'utilise pas rand() mais de l'électronique dédiée basée sur du bruit analogique et détecteur d'entropie qui est certifiée FIPS PUB 140-2 à 99%.
Ca me semble overkill pour une horloge décorative...
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Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Décembre 2017, 13:32:49 pm
Ce serait PERFECT ca !  ^-^
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Posté par: Bertille le Vendredi 22 Décembre 2017, 13:55:25 pm
Topissime  ^-
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Posté par: Iro le Vendredi 22 Décembre 2017, 14:08:20 pm
C'est un classique l'aléatoire pas si aléatoire en dev. Mais dans les grandes lignes , çà doit faire le job dans la majorité des cas.
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Posté par: zebassprophet le Vendredi 22 Décembre 2017, 14:30:04 pm
sur mon autoradio c'est l'enfer
99 chansons

4-5 fois la meme de suite

chais pas ce qu'ils ont branlé
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Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Décembre 2017, 15:09:54 pm
Bas du coup avec 10 musiques tu as tout le temps la même  :D
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Posté par: f4brice le Vendredi 22 Décembre 2017, 17:49:20 pm
https://openclassrooms.com/courses/l-aleatoire-en-c-et-c-se-servir-de-rand-1

En fait, ce qui est présenté est un arrangement aléatoire : on trie aléatoirement des nombres connus, pour qu'ils sortent chacun leur tour dans un ordre aléatoire.

Déjà, ce n'est pas ça qui est voulu pour la DMD-clock, et en plus c'est juste infaisable dans une carte embarquée.
S'il y a 5000 animations, il faudrait consacrer 10 kB de RAM juste pour stocker des nombres !
C'est faisable sur un ordi standard, et juste impensable pour une carte électronique avec un micro-contrôleur !
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Posté par: f4brice le Vendredi 22 Décembre 2017, 18:45:05 pm
Firmware 1.2.2 disponible !


Le lien Google drive n'a pas changé. Vous l'avez dans ma signature !
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Posté par: Bertille le Vendredi 22 Décembre 2017, 19:42:21 pm
Firmware 1.2.2 installé dans la clock c'est tous bon !
 ^-^
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Posté par: marcus600 le Vendredi 22 Décembre 2017, 20:19:08 pm
cool ca , c'est exactement ce qu on avait besoin pour le random  ^-^ ^-^

par contre j'ai une nouvelle demande , la possibilité d'avoir l'ancienne luminosité ou une graduation supérieur:)
genre de 0 a 10

 ouais je sais c'est con après la demande pour baisser la luminosité =:)) =:))

mais je viens d'installer ma dmd clock dans ma gameroom et je suis finalement un peu loin ! et je me rend compte que 5/5 de base est moins puissante que le première firmware.

alors je sais pas si on peux mettre une graduation en 10 , mais avoir la possibilité de mettre d'origine pour tester , mème si il y a du ghosting , pas sur qu on le vois a ma distance !

la DMD au milieu d'une alligné de 5 flipper a 2M40 a peu pres.  ca donne trés bien , mais finalement manque de luminosité  ;D ;D

ps: désolé fabrice de te fait un peu chier avec tout ca ! mais ca permet de la mettre au petit oignon la DMD  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Vendredi 22 Décembre 2017, 21:09:48 pm
par contre j'ai une nouvelle demande , la possibilité d'avoir l'ancienne luminosité ou une graduation supérieur:)
genre de 0 a 10

Non.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Décembre 2017, 21:37:27 pm
Quelle reactivité  <:)

C'est parfait  ^-

Un enorme MERCI  :-*
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Sunn le Vendredi 22 Décembre 2017, 22:38:29 pm
F4brice c'est un boss !!
il assure.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Tormak le Samedi 23 Décembre 2017, 08:08:25 am
Vu que je n'ai pas la main sur le générateur de nombres aléatoires, je vous propose ça :
  • tirage aléatoire
  • si l'amin fait partie des 32 dernières anim jouées, on refait le tirage aléatoire

Cette verif ne sera active que s'il y a au moins 64 anims presentes sur la SD.
Sinon le logiciel va trop galérer à trouver une anim non jouée.
Deja avec 32/64, il y a une probabilité de 50 %  de rejeter le 1er tirage aléatoire.

@Tormak : je n'utilise pas rand() mais de l'électronique dédiée basée sur du bruit analogique et détecteur d'entropie qui est certifiée FIPS PUB 140-2 à 99%.
Ca me semble overkill pour une horloge décorative...
En fait, ce qui est présenté est un arrangement aléatoire : on trie aléatoirement des nombres connus, pour qu'ils sortent chacun leur tour dans un ordre aléatoire.

Déjà, ce n'est pas ça qui est voulu pour la DMD-clock, et en plus c'est juste infaisable dans une carte embarquée.
S'il y a 5000 animations, il faudrait consacrer 10 kB de RAM juste pour stocker des nombres !
C'est faisable sur un ordi standard, et juste impensable pour une carte électronique avec un micro-contrôleur !


Ohhh keep cool Fabrice,

J'expliquais juste à tes fanboys que souvent la sensation de l'aléatoire pas aléatoire est une des choses qu'on traîne depuis des années dans le développement...

Le lien sert juste à montrer que je n'invente rien, fait corréler dans ce cours au début du chapitre avec un lien à priori cassé vers un article plus détaillé la dessus.
J'ai envoyé ça rapidement de mon téléphone.

Te sens pas visé comme ça....

La prochaine fois je vais fermer ma g****e, et laisser le fabricant répondre à ces clients...  ;)
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Samedi 23 Décembre 2017, 09:49:30 am
Ohhh keep cool Fabrice,
[...]

Désolé Tormak, ma réponse ne se voulait pas aggressive !
Je trouve cet article de chez openclassrooms de mauvaise qualité.
Ils partent du même constat que pour la clock qu'une suite aléatoire peut ne pas donner satisfaction.
Mais il y a plusieurs aspects importants qui ne sont pas abordés :

Une bonne lecture est l'article de Wikipedia (https://fr.wikipedia.org/wiki/Générateur_de_nombres_aléatoires).

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Tormak le Samedi 23 Décembre 2017, 10:26:24 am
Franchement j'ai rédigé le message à l'arrache avec le premier lien trouvé sur Google depuis le téléphone, j'avais pas le temps de détailler la chose mais c'était juste dans le but d'appuyer mes dires...

Je sais très bien qu'oppenclassroom est pas un site fiable pour apprendre les bonnes bases, cours brouillon, qui partent dans tous les sens, souvent rédigé par des mecs encore en études et sans expérience...
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Posté par: DeadLocky le Samedi 23 Décembre 2017, 16:33:44 pm
maj 1.2.2 effectué:  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Lonewolf le Dimanche 24 Décembre 2017, 17:13:24 pm
y'a moyen de transferer les fichiers via le wifi? Pour l'instant j'arrive à avoir le serveur web mais je ne trouve pas la clock sur mon reseau
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Posté par: badsof le Dimanche 24 Décembre 2017, 22:31:53 pm
DMD récupéré tout à l'heure comme prévu avant Noël, merci Fab de me l'avoir apporter.   ^-^

Ce fut un plaisir, j'espère qu'on se rêvera à nouveau.

Passe de bonnes fêtes f4brice.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 24 Décembre 2017, 23:36:38 pm
Plaisir partagé !
Je suis bien content d'avoir pu te remettre ta DMD-Clock en main propre.
 :-)=

Bonnes fêtes de fin d'année à toi aussi !

Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Lonewolf le Mardi 26 Décembre 2017, 18:12:24 pm
la mienne a laché ce matin, plus rien au niveau de la carte ni de l'affichage...probablement le transfo
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Posté par: Lonewolf le Mardi 26 Décembre 2017, 18:33:30 pm
Twingo!
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171226183306-Lonewolf-20171226-182803.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171226183306-Lonewolf-20171226-182803.jpg)
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Posté par: drvens le Jeudi 28 Décembre 2017, 10:19:42 am
y'a moyen de transferer les fichiers via le wifi? Pour l'instant j'arrive à avoir le serveur web mais je ne trouve pas la clock sur mon reseau


y a possibilité ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Jeudi 28 Décembre 2017, 18:22:37 pm
Top la MAJ en 1.2.2 c'est parfait ! Merci  ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: nikolash le Dimanche 31 Décembre 2017, 15:09:32 pm
Mp!
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Posté par: fafangus le Lundi 01 Janvier 2018, 14:59:11 pm
Les clocks récupérés aujourd'hui !!!
Merci F4brice, super sympa, livraison (quasiment) à domicile !!!
Très bon échange, super produit !!
Je viens de brancher, et je vais prendre mon temps pour faire le tour de la bête !!!
 ^-^
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Lundi 01 Janvier 2018, 16:22:37 pm
juste pour info ,

le random ne fonctionne pas encore très bien , ma clock a tourner 3/4 heures hier , et j'ai de trés nombreuse fois vu les même anim.  et par moment 2 ou 3 fois la même l'un derrière l'autre

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Posté par: spectroman le Lundi 01 Janvier 2018, 16:57:33 pm
y'a moyen de transferer les fichiers via le wifi? Pour l'instant j'arrive à avoir le serveur web mais je ne trouve pas la clock sur mon reseau

Tu rêve un peu la :D un serveur web et un système de fichier réseau sont deux choses bien différentes...
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Lonewolf le Jeudi 04 Janvier 2018, 17:48:20 pm
J'ai bien compris que ce sont deux choses separées  :D. La mise en place d'un transfert via wifi est il envisageable?
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Posté par: Bertille le Jeudi 04 Janvier 2018, 19:20:59 pm
juste pour info ,

le random ne fonctionne pas encore très bien , ma clock a tourner 3/4 heures hier , et j'ai de trés nombreuse fois vu les même anim.  et par moment 2 ou 3 fois la même l'un derrière l'autre

Tu as combien d'animes dans ta clock ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: marcus600 le Jeudi 04 Janvier 2018, 19:35:50 pm
170
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Posté par: Arvester le Vendredi 05 Janvier 2018, 10:23:37 am
Sinon le plus simple c'est d'enlever le mode aléatoire, de faire trois listes de lecture avec vos 150 fichiers que vous classez différemment, puis vous collez tout les uns à la suite des autres. ça vous fait une liste de 450 anims qui défilera dans l'ordre, et vous n'aurez pas le temps de mémoriser quelle animation passe après telle autre car deux fois sur trois vous aurez une anim différente de celle que vous pensiez voir.

J'ai fait ça pour ma radio rétro (avec deux itérations seulement) et on n'a jamais l'impression de savoir ce qui va être diffusé ensuite.

Et comme ça Fabrice pourra souffler  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Samedi 06 Janvier 2018, 13:32:29 pm
Ce n'est carrément pas idéal, surtout quand tu ajoutes des images !!! Et en plus tu sais directement par quoi cela commence, fini l'effet de surprise. Je ne sais pas quelle est la méthode employée sur le rundmd (http://run-dmd.com/product/run-dmd-white-hub75) de la clock us mais le random ne pose pas de soucis.
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Posté par: marcus600 le Samedi 06 Janvier 2018, 19:51:40 pm
je pense qu il faudra faire avec on aura rien de plus les amis
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Posté par: Lonewolf le Samedi 06 Janvier 2018, 20:26:01 pm
moi perso l'aléatoire codé inialement me va tres bien.
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Posté par: Lonewolf le Mardi 30 Janvier 2018, 13:54:52 pm
Y'en a qui laissent tourner leur clock h24?
C'est mon cas et j'ai systematiquement un problème au bout de quelques jours (4 ou 5), l'horloge se fige sur une frame d'anim et impossible de faire quoi que ce soit à part debrancher/rebrancher
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Posté par: f4brice le Jeudi 01 Février 2018, 08:00:28 am
Je vais tenter de reproduire le problème.
Tu sais si ça bloque toujours sur la même anim ?
Essaye aussi de voir en utilisant une autre SD ça le fait ou pas.
Merci de m'envoyer (par MP) ton fichier de config, que j'ai les mêmes réglages que toi.

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Posté par: ducatman1098 le Jeudi 01 Février 2018, 10:38:56 am
J adore la réactivité du savoir du concepteur ^-
Ça fait plaisir de voir des personnes impliquées dans le projet continuer à faire évoluer le matériel....
Si on pouvait avoir la même Chose avec le savoir de nos marques commerciales  :-\
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Posté par: Lonewolf le Lundi 05 Février 2018, 21:37:35 pm
Je vais tenter de reproduire le problème.
Tu sais si ça bloque toujours sur la même anim ?
Essaye aussi de voir en utilisant une autre SD ça le fait ou pas.
Merci de m'envoyer (par MP) ton fichier de config, que j'ai les mêmes réglages que toi.
Merci Fabrice
Non ce n'est pas toujours la meme anim. Un coup c'etait r-type, l'autre fois megaman, une fois ecran noir. Les lumieres sur la carte ont aussi un pattern different une fois le systeme figé. Faudra que je fasse gaffe la prochaine fois. En terme de config je suis sur celle de base. J'ai juste retiré la carte pour mettre ma config wifi et 2 images de high score. Je testerai la derniere maj au prochain plantage
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 06 Février 2018, 08:08:03 am
Y'a 1 LED qui clignote à la fréquence de 1 Hz (fonctionnement de la partie "horloge").
L'autre LED s'allume quand on lit sur la SD, à la manière de la LED "disque dur" d'une tour de PC.
Elle doit clignoter à fond quand une animation est lue. Si tu rentres dans le menu setup, elle ne clignote plus car plus rien n'est lu sur la SD.

Une fois la SD retirée et remise, tu as bien fait un reset de la clock ?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: Lonewolf le Mardi 06 Février 2018, 14:00:51 pm
Non j'ai rien fait de special en remettant la sd a part rallumer l'horloge. Y'a un processus de reset? Je vais checker la doc
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Mardi 06 Février 2018, 23:32:09 pm
Éteindre puis rallumer l'horloge, c'est équivalent à un reset. Donc c'est tout bon de ce côté là.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: STRAPHNIPER le Vendredi 19 Octobre 2018, 20:17:48 pm
Salut F4brice,suite au nombreux posts d EDluigi sur d autres forums et aussi de l avoir vu de mes yeux chez squallrs ...je me sens obliger de craquer!!
pour commander il faut faire comment?
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: eLLuiGi le Samedi 20 Octobre 2018, 14:34:47 pm
Yo les dudes, je vous partage mes creations pixel perfect pour votre DMD clock (128x32 pixels). J'ai mis énormément de temps à les faire (583 anims au total) donc j'espère que vous saurez apprécier ca les grows. La meilleure des récompenses c'est une petite photo ou vidéos en action dans votre gameroom 😁

Dans le fichier il y a un répertoire avec les gifs, et un repertoire avec les videos déjas converties en .dmd pour ceux qui ont la F4brice Clock. Pour les autres clocks soit ca prend nativement le .gif ou alors il vous faudra les reconvertir au format accepté par la clock.

Enjoy ce travail de ouf !!!

Lien de telechargement : http://dl.free.fr/gQq9XYVzD
Mot de passe du fichier : eLLuiGi
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: aganyte le Samedi 20 Octobre 2018, 14:45:25 pm
Merci à toi Elluigi, je vais voir pour faire une convert de tout ça pour l'HorloDel dans la semaine.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: f4brice le Dimanche 21 Octobre 2018, 14:28:52 pm
Yo les dudes, je vous partage mes creations pixel perfect pour votre DMD clock (128x32 pixels).

[...]

Enjoy ce travail de ouf !!!

 :-* :-* :-* :-* :-*

PS : désolé, je ne suis pas très actif en ce moment...
Depuis environ 1 mois, je suis le très très heureux (et occupé) papa d'une petite fille de 2 ans.
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: aganyte le Dimanche 21 Octobre 2018, 14:50:55 pm
Depuis environ 1 mois, je suis le très très heureux (et occupé) papa d'une petite fille de 2 ans.


FELICITATION  :exclam: :exclam: ^-^ ^-^  :D
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: funkycochise le Dimanche 21 Octobre 2018, 15:35:43 pm
Content pour vous Fab  :-*  ^-
Titre: [WIP] DMD clock by F4brice
Posté par: STRAPHNIPER le Lundi 22 Octobre 2018, 20:05:52 pm
Félicitaion F4brice!!!je comprend j'ai 3 gosses ,mais bon si toute fois tu comptais reprendre la fabrique fait moi signe!.