Gamoover

Forums "BACK 2 SCHOOL" => Guncabs => Discussion démarrée par: mariobros3 le Mercredi 11 Janvier 2017, 11:17:45 AM

Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3 Deluxe
Posté par: mariobros3 le Mercredi 11 Janvier 2017, 11:17:45 AM
Suite à la réception ce matin de la et maintenant ma Virtua Cop 3, je vais d'abord procéder au déballage puis démontage afin de la faire rentrer dans la salle de jeux.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111112118-mariobros3-20170111110604-mariobros3-IMG-20170111-083740.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111112118-mariobros3-20170111110604-mariobros3-IMG-20170111-083740.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111110632-mariobros3-IMG-20170111-083215.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111110632-mariobros3-IMG-20170111-083215.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111110656-mariobros3-IMG-20170111-084625.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111110656-mariobros3-IMG-20170111-084625.jpg)

Première palette (la plus facile) :)
Avec l'impression d'ouvrir son cadeau de Noël :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111112205-mariobros3-20170111111138-mariobros3-IMG-20170111-085013.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111112205-mariobros3-20170111111138-mariobros3-IMG-20170111-085013.jpg)

L'ensemble est bien protégé et fixé

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111112234-mariobros3-20170111111300-mariobros3-IMG-20170111-085104.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111112234-mariobros3-20170111111300-mariobros3-IMG-20170111-085104.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mercredi 11 Janvier 2017, 16:50:30 PM
La suite :)

Afin de passer les deux portes menant à la Gameroom je demonte les deux pédales.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111165427-mariobros3-20170111163224-mariobros3-IMG-20170111-090347.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111165427-mariobros3-20170111163224-mariobros3-IMG-20170111-090347.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111163300-mariobros3-IMG-20170111-090352.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111163300-mariobros3-IMG-20170111-090352.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111165511-mariobros3-20170111163327-mariobros3-IMG-20170111-090852.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111165511-mariobros3-20170111163327-mariobros3-IMG-20170111-090852.jpg)

Et, commence les petits soucis esthétique auxquels il faudra remédier.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111163501-mariobros3-IMG-20170111-093936.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111163501-mariobros3-IMG-20170111-093936.jpg)

Pieds qui manquent

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111163729-mariobros3-IMG-20170111-093943.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111163729-mariobros3-IMG-20170111-093943.jpg)

Rouilles à différents endroits

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111165604-mariobros3-20170111163823-mariobros3-IMG-20170111-095121.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111165604-mariobros3-20170111163823-mariobros3-IMG-20170111-095121.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111165630-mariobros3-20170111163901-mariobros3-IMG-20170111-095152.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111165630-mariobros3-20170111163901-mariobros3-IMG-20170111-095152.jpg)

Et vis/boulons qui manquent

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111164031-mariobros3-IMG-20170111-095303.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111164031-mariobros3-IMG-20170111-095303.jpg)

Un premier état des lieux assez bon car cela va me permettre de "wipper" un peu histoire d'y mettre mon "grain de sel" avec une hâte de déballer la deuxième partie : l'écran. Par contre, étant seul, il m'a fallu attendre le midi pour le rentrer.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mercredi 11 Janvier 2017, 17:38:21 PM
L'écran est resté toute la matinée devant mon garage avec une petite pluie en bonus :?

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111171420-mariobros3-IMG-20170111-104431.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111171420-mariobros3-IMG-20170111-104431.jpg)

J'avais téléchargé la notice bien avant l'arrivée de la borne et il est indiqué que l'écran se sépare du socle.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111172239-mariobros3-IMG-20170111-171638.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111172239-mariobros3-IMG-20170111-171638.jpg)

J'ai donc préparé le terrain en enlevant les vis de fixation.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111172519-mariobros3-IMG-20170111-115301.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111172519-mariobros3-IMG-20170111-115301.jpg)

Une pièce qui n'est pas d'origine

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111174237-mariobros3-20170111172820-mariobros3-IMG-20170111-115307.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111174237-mariobros3-20170111172820-mariobros3-IMG-20170111-115307.jpg)

Un gros trou

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111174302-mariobros3-20170111173221-mariobros3-IMG-20170111-115339.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111174302-mariobros3-20170111173221-mariobros3-IMG-20170111-115339.jpg)

Et une seule vis qui tenait le tout

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111174339-mariobros3-20170111173320-mariobros3-IMG-20170111-115330.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111174339-mariobros3-20170111173320-mariobros3-IMG-20170111-115330.jpg)
Le topper à été placé devant l'écran

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111174417-mariobros3-20170111173511-mariobros3-IMG-20170111-130634.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111174417-mariobros3-20170111173511-mariobros3-IMG-20170111-130634.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111173602-mariobros3-IMG-20170111-132420.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111173602-mariobros3-IMG-20170111-132420.jpg)

Malheureusement il est un peu abîmé

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170111173653-mariobros3-IMG-20170111-132427.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170111173653-mariobros3-IMG-20170111-132427.jpg)

Et ce n'est que le début des surprises ...
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Jeudi 12 Janvier 2017, 08:51:51 AM
La suite :)

L'écran séparé de sa base, les constatations continuent.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112085920-mariobros3-20170112083142-mariobros3-IMG-20170111-132657.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112085920-mariobros3-20170112083142-mariobros3-IMG-20170111-132657.jpg)

Quelques pieds traînent au fond

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112083314-mariobros3-IMG-20170111-133333.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112083314-mariobros3-IMG-20170111-133333.jpg)

Un câble arraché (du sûrement au fait d'avoir enlevé l'écran bien que je pensais qu'ils seraient tous assez long comme indiqué sur le manuel)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112083503-mariobros3-IMG-20170111-133339.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112083503-mariobros3-IMG-20170111-133339.jpg)

Un coup d'oeil sous le capot :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112083701-mariobros3-IMG-20170111-133423.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112083701-mariobros3-IMG-20170111-133423.jpg)

La Chihiro ne tient qu'à une vis, les 3 pâtes étant cassées.

Et un coup d'oeil au fond

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112084106-mariobros3-IMG-20170111-133431.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112084106-mariobros3-IMG-20170111-133431.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112084134-mariobros3-IMG-20170111-133441.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112084134-mariobros3-IMG-20170111-133441.jpg)

J'ai commencé le démontage de la base car trouvé pas mal de pièces rouillés/déformés.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112084431-mariobros3-IMG-20170111-133917.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112084431-mariobros3-IMG-20170111-133917.jpg)

Déjà sur l'alim

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112084553-mariobros3-IMG-20170111-143132.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112084553-mariobros3-IMG-20170111-143132.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112084725-mariobros3-IMG-20170111-143146.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112084725-mariobros3-IMG-20170111-143146.jpg)

Ensuite au niveau des supports de pieds

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112084923-mariobros3-IMG-20170111-145051.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112084923-mariobros3-IMG-20170111-145051.jpg)

Donc on vide le tout :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112085044-mariobros3-IMG-20170111-155629.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112085044-mariobros3-IMG-20170111-155629.jpg)

A suivre ;)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Jeudi 12 Janvier 2017, 19:22:40 PM
La suite avec une image

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112185550-mariobros3-IMG-20170112-173105.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112185550-mariobros3-IMG-20170112-173105.jpg)

Et oui, j'ai craqué :)
D'abord parce-que je voulais voir si cela fonctionnait (pour me donner du courage pour le reste ;). ) et aussi parce que les enfants arrivent demain.

Donc branchement de "l'usine à gaz".

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112190502-mariobros3-IMG-20170112-171111.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112190502-mariobros3-IMG-20170112-171111.jpg)

Avec réparation des 3 fils de terre qui ont tous été coupé.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112190900-mariobros3-IMG-20170112-160758.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112190900-mariobros3-IMG-20170112-160758.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112190941-mariobros3-IMG-20170112-163535.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112190941-mariobros3-IMG-20170112-163535.jpg)

Avec la petite surprise quand j'ai vu la prise

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112191742-mariobros3-IMG-20170112-171426.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112191742-mariobros3-IMG-20170112-171426.jpg)

C'est la première fois que j'en vois une comme celle là :)

Donc après avoir reconnecté les câbles et, d'ailleurs, remarqué des fils à refaire

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112191933-mariobros3-IMG-20170112-165621.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112191933-mariobros3-IMG-20170112-165621.jpg)

Allumage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170113063119-mariobros3-20170112192121-mariobros3-IMG-20170112-172451.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170113063119-mariobros3-20170112192121-mariobros3-IMG-20170112-172451.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Evil Moukin le Jeudi 12 Janvier 2017, 20:04:29 PM
Yo ! ^^
L'état général est moins pire que ce que tu supposais  :D
En tout cas, en état de fonctionnement, la restauration sera que plus plaisante !  ^-
Bon courage et bon jeu !
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: marcus600 le Jeudi 12 Janvier 2017, 20:11:50 PM
ah oui la tienne est a un peu plus morflé que la mienne ,

mais tu as du la payé bien moins cher :) combien tu l as touché ?
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Jeudi 12 Janvier 2017, 20:31:27 PM
Je n'ai pas encore montré l'état complet de la borne mais j'ai eu, quand même, quelques surprises ...

Comme par exemple au dessus de l'écran au niveau de la fixation du Topper.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112201734-mariobros3-IMG-20170112-153406.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112201734-mariobros3-IMG-20170112-153406.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170112201802-mariobros3-IMG-20170112-153422.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170112201802-mariobros3-IMG-20170112-153422.jpg)

Je savais que j'achetai de l'occasion mais elle a, quand même, pas mal morflé.
J'ai trouvé la borne sur une annonce de Néo Arcadia qu'avait fait Glstar.
Le prix : 800€. Je l'ai trouvé très correct par rapport aux autres annonces pour des Naomicabs quasi deux ou trois fois plus chère.
Maintenant, j'ai pris un réel plaisir à y jouer tout à l'heure et il va y avoir pas mal de taf pour lui redonner une seconde jeunesse. :)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Vendredi 13 Janvier 2017, 16:23:29 PM
Besoin d'aide :

Les enfants sont arrivés, j'ai branché la borne et :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170113162157-mariobros3-IMG-20170113-161840.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170113162157-mariobros3-IMG-20170113-161840.jpg)

Le message reste figé et parfois la Chhiro se réinitialise mais reviens au même point !

Je n'ai rien touché et ne comprends pas ce qu'il se passe  :(
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Vendredi 13 Janvier 2017, 17:13:54 PM
Et maintenant c'est pire  >:D

Je l'ai redémarré et suis tombé directement sur le Test Menu. J'ai fait le Média Board Test et rien de spécial.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170113170926-mariobros3-IMG-20170113-163831.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170113170926-mariobros3-IMG-20170113-163831.jpg)nt

Ensuite je suis allé sur le jeu et ...

Plus rien  :( Écran noir
Et maintenant, même en rallumant j'ai un écran noir.
Avec les deux lampes rouge et verte qui clignotent

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170113171220-mariobros3-IMG-20170113-170206.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170113171220-mariobros3-IMG-20170113-170206.jpg)

Je suis dans l'impasse.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Samedi 14 Janvier 2017, 10:48:14 AM
La suite :)

Après avoir contrôlé les tensions et fait plusieurs test, il s'avère que ce serait la Chihiro qui est Def. :(

Après avoir parcouru quelques forums, il paraît que les cartes mères et surtout les ventilos posent problème.

Glstar, très réactif, va m'en envoyer une d'ici une semaine. D'ici là, je vais avancer sur le remontage de la borne.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: el_nino le Samedi 14 Janvier 2017, 11:30:40 AM
Ton histoire me rappelle ce que j'ai vécu très régulièrement :
J'achète une borne qui me fait envie en faisant confiance en vendeur à l'étranger avec 3/4 photos : tu reçois, la borne a bien vécue et elle démarre pas  :(
T

Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Samedi 14 Janvier 2017, 11:54:10 AM
Ici, pour être précis, Glstar n'avait jamais déballé la borne. Il l'a fait partiellement pour voir si elle fonctionnait et n'a pas fait trop attention à son état (interne/externe).
Maintenant, il en est désolé et va faire le maximum pour me dépanner. Cela changera par rapport à la VRDX ou l'exploitant à fuit ses responsabilités ! :)
Mais il est vrai que, dans un premier temps, je fut déçu de cet achat à distance. Mais quand je pense à ce que la VRDX est devenu grâce au travail et à vous, je pense que la VC3 suivra le même chemin  ^-
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: th_vador le Samedi 14 Janvier 2017, 13:46:51 PM
on ne peut pas tout avoir non plus. C'est vendeur sympa ou sac bleu. Pas les deux!


=:))
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Samedi 14 Janvier 2017, 14:02:39 PM
 :D =:)) :D

Il va rester dans les mémoires ce sac bleu  =:))
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: vintage76 le Samedi 14 Janvier 2017, 15:49:19 PM
Oula elle a bien vecu la borne. Les sides sont sunfades.
Si tu as acheté en connaissance de cause, why not. Pour info tu l'as acheté combien ?
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Alko le Samedi 14 Janvier 2017, 17:56:59 PM
Citation de: mariobros3 le Jeudi 12 Janvier 2017, 20:31:27 PM
J'ai trouvé la borne sur une annonce de Néo Arcadia qu'avait fait Glstar.
Le prix : 800€. Je l'ai trouvé très correct par rapport aux autres annonces pour des Naomicabs quasi deux ou trois fois plus chère.
Maintenant, j'ai pris un réel plaisir à y jouer tout à l'heure et il va y avoir pas mal de taf pour lui redonner une seconde jeunesse. :)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Samedi 14 Janvier 2017, 20:12:30 PM
 ^-

Aujourd'hui, petit avancement.
J'avais un soucis depuis l'arrivée de la borne.
Deux éléments (l'écran et le "controller cabinet") avaient passé la porte de la salle de jeux sans problème. Par contre, le PTV Cabinet ou la base support de l'écran ne passait pas.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116074811-mariobros3-20170114194606-mariobros3-IMG-20170111-142440.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116074811-mariobros3-20170114194606-mariobros3-IMG-20170111-142440.jpg)

Donc, cette fois-ci, j'ai choisi la solution du démontage. Après un petit test, je suis passé à l'action.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116074849-mariobros3-20170114195507-mariobros3-IMG-20170114-171950.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116074849-mariobros3-20170114195507-mariobros3-IMG-20170114-171950.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114195540-mariobros3-IMG-20170114-171940.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114195540-mariobros3-IMG-20170114-171940.jpg)

Et ensuite je remonte le tout

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114195750-mariobros3-IMG-20170114-193445.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114195750-mariobros3-IMG-20170114-193445.jpg)

En reposant la plaque d'accès à la chihiro dont je n'avais pas prêté vraiment attention jusqu'à présent je me dis que je devrai virer ce reste d'autocollant bleu.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114200452-mariobros3-IMG-20170114-182906.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114200452-mariobros3-IMG-20170114-182906.jpg)

En fait ce n'est pas l'autocollant bleu qu'il faut enlever mais le noir qui recouvre le bleu et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114200716-mariobros3-IMG-20170114-183629.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114200716-mariobros3-IMG-20170114-183629.jpg)

Oh surprise :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114200801-mariobros3-IMG-20170114-184702.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114200801-mariobros3-IMG-20170114-184702.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114200854-mariobros3-IMG-20170114-191434.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114200854-mariobros3-IMG-20170114-191434.jpg)

Le sticker d'origine  :-)=

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114201051-mariobros3-IMG-20170114-193321.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114201051-mariobros3-IMG-20170114-193321.jpg)

Maintenant, je dois trouver le moyen d'enlever le résidu de colle qui reste sur ce sticker.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: marcus600 le Samedi 14 Janvier 2017, 20:55:29 PM
moi je l'ai payé 1400 , mais rien a faire dessus .... apres il y a pas photos a 800 ça vaut le coup.

j'ai toujours un soucis moi avec la chihiro , a 22H40 (heures creuse chez moi) mini baisse de puissante , elle plante trés souvent des qu on depasse cet horraire et on ne peu plus y jouer  ... a priori le 5 V .... j'ai touours pas rectifié le soucis , une alim pc ressouderai le problème en lisant certain forum
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Dimanche 15 Janvier 2017, 09:20:03 AM
Le problème, c'est que je n'ai pas beaucoup d'info sur la Chihiro et que, pour l'instant, je n'en trouve pas beaucoup. De mon côté, avant d'en venir à la conclusion que c'était la Chihiro, j'ai déconnecté le GD Rom pour voir si elle boot sans. J'ai vérifié les tensions pour m'apercevoir qu'il était à 4,7. Donc remonté à 5. Mais rien de très concluant. A part les deux leds qui au départ cligntaient toutes les deux puis, ensuite, seul la Led verte restée allumé.
Elle va donc être renvoyé demain.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115091731-mariobros3-IMG-20170115-091634.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115091731-mariobros3-IMG-20170115-091634.jpg)

En attendant l'envoi et la réception de la prochaine :)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: vintage76 le Dimanche 15 Janvier 2017, 09:24:06 AM
Tu as fait un ram test à nu pour voir ?
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Dimanche 15 Janvier 2017, 09:30:22 AM
C'est à dire ?
J'ai fait un test lorsque entre deux problèmes de démarrage, j'ai pu accéder au Menu test et il n'y avait apparemment pas de problème.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115092918-mariobros3-IMG-20170113-163831.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115092918-mariobros3-IMG-20170113-163831.jpg)

Là, je n'ai plus d'image donc difficile d'aller plus loin ...
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 15 Janvier 2017, 10:45:06 AM
Argh ..pas cool tout ça
vivement que ca remarche ..j'ai de bon souvenir du jeu  :-*

awesome le coup du sticker noir de protection qui n'avait jamais été enlevé  :D
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Dimanche 15 Janvier 2017, 10:55:00 AM
Sur le peu de temps que j'ai joué : :-*
Les enfants ont adoré et ma compagne (c'était le but car je ne la vois pas souvent dans la salle de jeu) aussi.
Pour ce qui est de l'autocollant noir, je ne crois pas qu'il était pour la protection donc à l'origine. Il a du être posé ensuite pour je ne sais quelle raison  ::)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Dimanche 15 Janvier 2017, 17:20:43 PM
Chihiro prêt à partir demain en espérant que l'autre parte.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115171429-mariobros3-IMG-20170115-171147.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115171429-mariobros3-IMG-20170115-171147.jpg)

Je me suis un peu occupé des pièces rouillés cet aprem dont celles du Topper

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115171607-mariobros3-IMG-20170113-094242.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115171607-mariobros3-IMG-20170113-094242.jpg)

Un petit avant/après :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115171728-mariobros3-IMG-20170115-150655.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115171728-mariobros3-IMG-20170115-150655.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115171814-mariobros3-IMG-20170115-164054.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115171814-mariobros3-IMG-20170115-164054.jpg)

Et les deux supports remontés avec les leds

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115172006-mariobros3-IMG-20170115-170109.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115172006-mariobros3-IMG-20170115-170109.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Gakman le Dimanche 15 Janvier 2017, 18:27:30 PM
Je vais suivre ton WIP, j'ai la même borne qui mériterait aussi quelques soins à l'occasion.

Les Chihiro semblent mal vieillir et surtout mal supporter les transports. Juste petite réflexion : tu envoies ta Chihiro dans un carton de Sony, sacrilège. :D
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Dimanche 15 Janvier 2017, 18:52:46 PM
 :D

Oui j'ai plein de cartons Sony et Nintendo récupéré à l'époque au boulot.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: marcus600 le Dimanche 15 Janvier 2017, 20:32:07 PM
mario tu dis que tu as remonté ta tension de 4,7 a 5 V , il y a un potard sur l'alim ? j'amais fait attention :/
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Dimanche 15 Janvier 2017, 20:36:17 PM
Oui, il y en a deux situé au dessus.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170115213342-mariobros3-IMG-20170115-213030.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170115213342-mariobros3-IMG-20170115-213030.jpg)

En partant du fil de terre : 5V, 3,3V et POW
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Evil Moukin le Dimanche 15 Janvier 2017, 21:28:34 PM
Wow ! Ça avance vite ! Félicitations !!
Je vais suivre ça avec attention !   <:)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Lundi 16 Janvier 2017, 14:15:09 PM
:) Merci.

On parlait de l'alim, je l'ai enlevé pour m'en occuper.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116140134-mariobros3-IMG-20170116-114448.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116140134-mariobros3-IMG-20170116-114448.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116140831-mariobros3-IMG-20170116-114456.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116140831-mariobros3-IMG-20170116-114456.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116140227-mariobros3-IMG-20170116-114505.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116140227-mariobros3-IMG-20170116-114505.jpg)

Démontage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116141010-mariobros3-IMG-20170116-115503.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116141010-mariobros3-IMG-20170116-115503.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116141049-mariobros3-IMG-20170116-120121.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116141049-mariobros3-IMG-20170116-120121.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116141131-mariobros3-IMG-20170116-120130.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116141131-mariobros3-IMG-20170116-120130.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116141300-mariobros3-IMG-20170116-120315.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116141300-mariobros3-IMG-20170116-120315.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: stickcross le Lundi 16 Janvier 2017, 14:26:41 PM
Pour tous les systems avec des dimmboards connecté deçu, il y a une solution simple et efficace:  c'est de mettre les vis qui vont bien aux quatre coins.
J'avais moi aussi des problèmes aléatoire (surtout aprés quelque heures) et depuis ça plus aucun problème.
Quand ça chauffe ça dois dilater les matériaux et causer des faux contact entre la cm et la dimm.

Parcontre bon courage pour trouver ça c'est pas trés standard comme vis surtout quand on a des com board en plus de la dimm, il faut des vis M3 trés longue.
J'avais trouvé les normale sur Ebay pour les plus longue c'est un pote exploitant qui me les a donné.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: pek_exel le Lundi 16 Janvier 2017, 15:34:36 PM
Citation de: mariobros3 le Samedi 14 Janvier 2017, 14:02:39 PM
:D =:)) :D

Il va rester dans les mémoires ce sac bleu  =:))

Tu fais pas si bien dire :D
Je consulte assez peu le site par manque de temps, mais cette anecdote du sac bleu est juste tellement incroyable, elle m'a vraiment marqué... et je l'ai même racontée une ou deux fois autour de moi !

Sinon bon WIP, je le suivrai parce que Virtua Cop restera toujours dans mon cœur  :-*

Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: murdoc22 le Lundi 16 Janvier 2017, 16:41:01 PM
beau joujou que voila si tu continues d'acheter des gros joujous comme ça il va falloir agrandir la porte d'accès  :D
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mardi 17 Janvier 2017, 07:52:23 AM
 :D Pour l'instant, ça rentre :) Et, à chaque problème, sa solution !

La suite :

Deux avant/après

La partie électronique de l'alim

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117074558-mariobros3-IMG-20170116-120130.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117074558-mariobros3-IMG-20170116-120130.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117074626-mariobros3-IMG-20170116-121250.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117074626-mariobros3-IMG-20170116-121250.jpg)

Et le ventilo

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117074735-mariobros3-IMG-20170116-120329.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117074735-mariobros3-IMG-20170116-120329.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117074759-mariobros3-IMG-20170116-121304.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117074759-mariobros3-IMG-20170116-121304.jpg)

On plonge le boîtier de l'alim :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117075007-mariobros3-IMG-20170116-122250.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117075007-mariobros3-IMG-20170116-122250.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117075038-mariobros3-IMG-20170116-122608.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117075038-mariobros3-IMG-20170116-122608.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117075106-mariobros3-IMG-20170117-074247.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117075106-mariobros3-IMG-20170117-074247.jpg)

Encore un peu d'attente pour que la rouille soit complètement disparue ...
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Fred G5 le Mardi 17 Janvier 2017, 08:34:51 AM
Encore une victoire de Canard  :exclam: :D
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mardi 17 Janvier 2017, 08:36:58 AM
 =:))
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: el_nino le Mardi 17 Janvier 2017, 14:07:30 PM
Pourrais tu détailler ta méthode de nettoyage : ça fait envie !
Merci  <:)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mardi 17 Janvier 2017, 14:11:04 PM
Comme pour le WIP de la VR DX, j'utilise ce produit :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117140952-mariobros3-IMG-20170113-091830.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117140952-mariobros3-IMG-20170113-091830.jpg)

Un volume de HG pour 5 volumes d'eau. On laisse tremper et voilà ! :)

Un avant/après

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116140831-mariobros3-IMG-20170116-114456.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116140831-mariobros3-IMG-20170116-114456.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117141951-mariobros3-IMG-20170117-141534.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117141951-mariobros3-IMG-20170117-141534.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170116140227-mariobros3-IMG-20170116-114505.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170116140227-mariobros3-IMG-20170116-114505.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117142115-mariobros3-IMG-20170117-141514.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/p%3Cbr%20/%3E%3Cbr%20/%3Eics/20170117142115-mariobros3-IMG-20170117-141514.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117161332-mariobros3-IMG-20170117-104053.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117161332-mariobros3-IMG-20170117-104053.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170117161400-mariobros3-IMG-20170117-160952.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170117161400-mariobros3-IMG-20170117-160952.jpg)
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Alko le Mardi 17 Janvier 2017, 17:28:12 PM
Épatant le résultat.
Je ne regarderai plus les truc rouillés de la même manière ^^
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Sunn le Mardi 17 Janvier 2017, 17:49:12 PM
tu ponces même pas un peu la rouille ? 
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mardi 17 Janvier 2017, 18:00:51 PM
Non, pas de ponçage.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Manu2 le Mardi 17 Janvier 2017, 19:20:51 PM
Et est-ce que tu passes un vernis ou autre chose dessus, après ? Ou toute la rouille a réellement disparue, et pas besoin ? J'ai des caisses à sous de flippers à faire. Je vais me mettre en quête de ce produit. Merci pour l'astuce.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mardi 17 Janvier 2017, 19:47:09 PM
Pas de vernis ou autre chose. Les quelques pièces à "nu" de la VR DX non pas rouillés depuis.
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: el_nino le Mardi 17 Janvier 2017, 21:06:23 PM
Merci !
et pour l'électronique et le ventilo : bain + séchage ???
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: mariobros3 le Mardi 17 Janvier 2017, 22:15:12 PM
Yes, tout simplement.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 18 Janvier 2017, 12:19:21 PM
La suite ...

Je m'occupe actuellement de la base de l'écran. Nettoyer les roulettes, redresser les supports des pieds que j'ai d'ailleurs commandé puisque manquant.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118121537-mariobros3-IMG-20170111-145051.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118121537-mariobros3-IMG-20170111-145051.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118121557-mariobros3-IMG-20170117-180145.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118121557-mariobros3-IMG-20170117-180145.jpg)

J'ai reçu aussi (il y quelques jours) ceci

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118121732-mariobros3-IMG-20170111-104135.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118121732-mariobros3-IMG-20170111-104135.jpg)

Il me manque les deux stickers à droite et à gauche des pistolets mais, actuellement, pas encore trouvé.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: petitevieille le Mercredi 18 Janvier 2017, 13:58:47 PM
Incroyable ce produit dérouillant. Et ça ne coûte pas un rein ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Alko le Mercredi 18 Janvier 2017, 14:48:03 PM
Environ 10€ fdpin le lendemain chez toi : https://www.amazon.fr/HG-D%C3%A9rouillant-500-ml/dp/B00YN194FE
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 18 Janvier 2017, 14:53:01 PM
Yes ! Depuis ma première commande le prix à presque doublé !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 18 Janvier 2017, 17:40:41 PM
Petite avancé cet après-midi.

Après avoir nettoyé les roulettes

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118172832-mariobros3-IMG-20170118-110148.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118172832-mariobros3-IMG-20170118-110148.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118172853-mariobros3-IMG-20170118-110152.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118172853-mariobros3-IMG-20170118-110152.jpg)

J'ai remis la base sur pieds.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118172944-mariobros3-IMG-20170118-144605.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118172944-mariobros3-IMG-20170118-144605.jpg)

Je remonte toute la partie électronique et alimentation.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173205-mariobros3-IMG-20170118-150828.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173205-mariobros3-IMG-20170118-150828.jpg)

Un avant/après

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173326-mariobros3-IMG-20170111-175429.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173326-mariobros3-IMG-20170111-175429.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173401-mariobros3-IMG-20170114-094307.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173401-mariobros3-IMG-20170114-094307.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173456-mariobros3-IMG-20170111-155552.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173456-mariobros3-IMG-20170111-155552.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173533-mariobros3-IMG-20170118-152520.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173533-mariobros3-IMG-20170118-152520.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173621-mariobros3-IMG-20170118-152923.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173621-mariobros3-IMG-20170118-152923.jpg)

L'alim est remis sur sa plaque et la plaque ré intégrée dans son logement

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173847-mariobros3-IMG-20170118-155704.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173847-mariobros3-IMG-20170118-155704.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170118173916-mariobros3-IMG-20170118-161249.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170118173916-mariobros3-IMG-20170118-161249.jpg)

La suite très bientôt :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: petitevieille le Mercredi 18 Janvier 2017, 21:41:37 PM
Cette transformation me donne des envies sales. J'ai une Sega Rally qui mériterait un bon nettoyage comme ça. ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Mercredi 18 Janvier 2017, 22:02:26 PM
Je vois avec bonheur que ça bosse propre par ici !  ^-^
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Jeudi 19 Janvier 2017, 09:18:02 AM
Le WIP de Mario c'est toujours du bonheur  ^- :-*
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 19 Janvier 2017, 09:32:09 AM
:)

Merci de me lire ;)

J'ai eu des news de Glstar hier soir. Il devrait me renvoyer une Chihiro d'ici là fin de semaine.
Il doit aussi m'envoyer les plaques qu'il manque sur le Topper. Par contre il va falloir que je trouve les caches arrière.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119092942-mariobros3-IMG-20170114-101957.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119092942-mariobros3-IMG-20170114-101957.jpg)

Je me demande si ces pièces sont communes à d'autres Sega ...

J'attends aussi la livraison des 4 pieds que j'ai commandé avant de pouvoir reposer l'écran sur la base.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Jeudi 19 Janvier 2017, 11:44:52 AM
toujours aussi impressionné par ce produit antirouille !!
Beau travail !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 19 Janvier 2017, 15:10:52 PM
Encore merci :)

J'ai attaqué les deux "speaker"
Les grilles sont attaqués par la rouille aussi.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119150232-mariobros3-IMG-20170119-104022.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119150232-mariobros3-IMG-20170119-104022.jpg)

Démontage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119150318-mariobros3-IMG-20170119-104509.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119150318-mariobros3-IMG-20170119-104509.jpg)

On plonge

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119150409-mariobros3-IMG-20170119-105709.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119150409-mariobros3-IMG-20170119-105709.jpg)

Un petit coup de brosse

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119150526-mariobros3-IMG-20170119-144719.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119150526-mariobros3-IMG-20170119-144719.jpg)

Et ensuite petit coup de peinture

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119150613-mariobros3-IMG-20170119-145247.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119150613-mariobros3-IMG-20170119-145247.jpg)

Les deux

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119150829-mariobros3-IMG-20170119-145240.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119150829-mariobros3-IMG-20170119-145240.jpg)

Ensuite, les supports

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119151007-mariobros3-IMG-20170119-132454.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119151007-mariobros3-IMG-20170119-132454.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 19 Janvier 2017, 19:39:04 PM
La suite ...

Remontage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119193228-mariobros3-IMG-20170119-153938.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119193228-mariobros3-IMG-20170119-153938.jpg)

Et réintégration sur son support

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170119193419-mariobros3-IMG-20170119-172124.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170119193419-mariobros3-IMG-20170119-172124.jpg)

La Chihiro part demain et devrait arriver en milieu de semaine prochaine. D'ici là, j'espère que la base sera fini :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Jeudi 19 Janvier 2017, 21:28:54 PM
en voyant l'enceinte la , le son est vraiment a chier putain , je veux dire il y a 0 basse il aurai pu y foutre un boomer au prix des bornes , les radins quoi !!!du coup moi je l'ai modif j'ai foutu un caisson de basse de PC puissant ca rentre dans la caisse sans soucis :)  ca fait double caisse , du coup ca arrache bien.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 20 Janvier 2017, 07:51:21 AM
Ce serait intéressant de voir en photo l'intégration :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Vendredi 20 Janvier 2017, 10:13:34 AM
Je commencerais par tester en changeant par des HPs modernes avec une membrane autre que cartonnée :D  En plus, le son gagnerait en aigu avec des tweeters dédiés.
Après c'est plus trop accurate en effet. Mais çà peut se tenter.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 20 Janvier 2017, 10:29:16 AM
Il faudrait que je me penche sur le sujet. Surtout que j'ai 4 bornes qui utilisent ces enceintes : les trois Virtua Racing + la VC3.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Vendredi 20 Janvier 2017, 19:49:42 PM
Citation de: Iro le Vendredi 20 Janvier 2017, 10:13:34 AM
Je commencerais par tester en changeant par des HPs modernes avec une membrane autre que cartonnée :D  En plus, le son gagnerait en aigu avec des tweeters dédiés.
Après c'est plus trop accurate en effet. Mais çà peut se tenter.

c'est un peu le bordel car en faite car au démarrage je pensais que c'etait des caches enceintes , en faite non , l'enceinte est intégré et elle ressort directement , donc il faut trouvé un cache enceinte adéquate pour y coller d'autre enceinte plus moderne,  admetons , mais les HP d'origine on de Trés gros aigu  donc c'est pas la peine de gagner en aigu il y en a bien asser !!! il y a juste aucune basse

Mario aucun intégration a faire   ? j 'ai juste posé le caisson dedans ! et c'est tout
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Vendredi 20 Janvier 2017, 20:27:08 PM
çà se visse pas par derrière ? çà doit être des HPs normaux.
Si vous avez des photos à l'occaz
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 20 Janvier 2017, 20:39:37 PM
Oui, ça se visse par derrière

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170120203921-mariobros3-IMG-20170119-104003.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170120203921-mariobros3-IMG-20170119-104003.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Vendredi 20 Janvier 2017, 23:07:59 PM
oui mais c'est l'hp en lui même qui fait le tout , faudrait retrouvé soit 100 % la mëme dimension soit trouvé un cache enceinte , l'hp en lui même est pas si pourrave que ca , c'est juste qu il y a aucune basse , coupe le boomer d'un crazy taxy ou d un wild riders , bha c'est a chier ... la c'est pareil , un petit caisson pc et hop
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 21 Janvier 2017, 18:38:42 PM
La suite ...

J'ai fini de nettoyer le sticker

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170114200452-mariobros3-IMG-20170114-182906.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170114200452-mariobros3-IMG-20170114-182906.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121180732-mariobros3-IMG-20170120-165334.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121180732-mariobros3-IMG-20170120-165334.jpg)

J'ai ensuite nettoyé la pédale de droite

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121181124-mariobros3-IMG-20170120-112843.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121181124-mariobros3-IMG-20170120-112843.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121181529-mariobros3-IMG-20170120-143857.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121181529-mariobros3-IMG-20170120-143857.jpg)

Réparé les deux trous afin de pouvoir ensuite fixer le Topper.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121182048-mariobros3-IMG-20170117-105418.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121182048-mariobros3-IMG-20170117-105418.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121182133-mariobros3-IMG-20170117-105641.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121182133-mariobros3-IMG-20170117-105641.jpg)

J'ai rebranché la plupart des câbles de l'écran avant de le reposer sur sa base.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121183000-mariobros3-IMG-20170121-171900.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121183000-mariobros3-IMG-20170121-171900.jpg)

Avec une correction :

Le fil de terre avait été vissé sur la plaque des connecteurs.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121183322-mariobros3-IMG-20170111-141720.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121183322-mariobros3-IMG-20170111-141720.jpg)

Alors qu'il doit être branché juste à côté sur la plaque prévu à cet effet qui, de plus, permet de relier la terre vers le Topper.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170121183548-mariobros3-IMG-20170121-171939.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170121183548-mariobros3-IMG-20170121-171939.jpg)

Demain, avec de l'aide, l'écran sera remis à sa place et le WIP pourra continuer :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gnomon le Samedi 21 Janvier 2017, 19:34:00 PM
ça chôme pas ! Et ça sent le travail bien fait. Un vrai régal de suivre tes WIP toujours bien agrémentés de photos  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 22 Janvier 2017, 13:52:10 PM
;) Merci.

L'écran à était installé sur sa base.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122135517-mariobros3-20170122134514-mariobros3-IMG-20170122-103307.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122135517-mariobros3-20170122134514-mariobros3-IMG-20170122-103307.jpg)

J'ai, d'ailleurs, eu un soucis au niveau du fil de terre. Il s'est désoudé au moment de poser l'écran.
Bizarrement quelques câbles sont trop court pour le brancher comme indiqué sur le manuel.

Ensuite fixation du Topper qui aura besoin de petite réparation.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122135547-mariobros3-20170122134846-mariobros3-IMG-20170122-133859.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122135547-mariobros3-20170122134846-mariobros3-IMG-20170122-133859.jpg)

Tout d'abord au niveau du plexi quasiment fendu en deux

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122135007-mariobros3-IMG-20170122-133919.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122135007-mariobros3-IMG-20170122-133919.jpg)

Réparer ou en trouver un autre ... à voir ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Dimanche 22 Janvier 2017, 16:04:52 PM
C'est sacrément impressionnant cette borne !
Bonne continuation !  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Dimanche 22 Janvier 2017, 17:13:29 PM
Le monstre....  ;D
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: ol! le Dimanche 22 Janvier 2017, 18:36:49 PM
Vivement la chihiro..
Ca vient bon :-)=
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 22 Janvier 2017, 18:56:15 PM
 :D Effectivement, cela prend un petit peu de place.

La suite :

La Chihiro devant arriver mardi, j'accélère un peu le WIP. Je rassemble la partie pistolet avec la base de l'écran.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122183503-mariobros3-IMG-20170122-143137.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122183503-mariobros3-IMG-20170122-143137.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122183555-mariobros3-IMG-20170122-143146.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122183555-mariobros3-IMG-20170122-143146.jpg)

J'enlève la trappe pour accèder aux câbles

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122183851-mariobros3-IMG-20170122-143200.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122183851-mariobros3-IMG-20170122-143200.jpg)

Je les retire car un peu emmêlés et je rassemble les deux parties

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122184143-mariobros3-IMG-20170122-144201.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122184143-mariobros3-IMG-20170122-144201.jpg)

Je connecte le tout et fixe de chaque côté les câbles dans les serres câble prévu à cet effet.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122184443-mariobros3-IMG-20170122-172543.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122184443-mariobros3-IMG-20170122-172543.jpg)

Il manquait des M4 à griffes pour fixer la plaque. J'utilise le restant que m'avait passé un ami (qui se reconnaîtra) pour la VRDX.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122185113-mariobros3-IMG-20170122-172537.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122185113-mariobros3-IMG-20170122-172537.jpg)

Quelques minutes plus tard, la plaque est fixée

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122185242-mariobros3-IMG-20170122-173421.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122185242-mariobros3-IMG-20170122-173421.jpg)

Une vue d'ensemble

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123083414-mariobros3-20170122185518-mariobros3-IMG-20170122-173629.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123083414-mariobros3-20170122185518-mariobros3-IMG-20170122-173629.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: tefou1050 le Dimanche 22 Janvier 2017, 19:12:36 PM
superbe
je suis, comme beaucoup  :D, fan de tous tes wips, photo, travail bien fait, du détail et des infos. Encore un bon dimanche de travail  ^-^
encore!!! Et quel borne :o
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 22 Janvier 2017, 20:17:22 PM
Merci, j'essaye de faire au mieux pour lui donner une seconde jeunesse.

J'ai démonté le pistolet de droite pour le nettoyer

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122200857-mariobros3-IMG-20170122-173801.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122200857-mariobros3-IMG-20170122-173801.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122200924-mariobros3-IMG-20170122-174059.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122200924-mariobros3-IMG-20170122-174059.jpg)

Un peu de poussière grise

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122201232-mariobros3-IMG-20170122-174450.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122201232-mariobros3-IMG-20170122-174450.jpg)

Et de la réparation en perspective

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122201345-mariobros3-IMG-20170122-175855.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122201345-mariobros3-IMG-20170122-175855.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122201415-mariobros3-IMG-20170122-180608.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122201415-mariobros3-IMG-20170122-180608.jpg)

Un soupçon de colle plus tard

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170122201541-mariobros3-IMG-20170122-182034.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170122201541-mariobros3-IMG-20170122-182034.jpg)

Fini pour aujourd'hui :) La suite demain ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 23 Janvier 2017, 12:13:29 PM
La suite ...

J'avais remarqué en jouant avant que la Chihiro tombe en rade que le "trigger" ou la queue de détente des deux pistolets avait du jeux.
Et, effectivement, c'est le cas

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123120701-mariobros3-IMG-20170123-115924.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123120701-mariobros3-IMG-20170123-115924.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123120723-mariobros3-IMG-20170123-115938.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123120723-mariobros3-IMG-20170123-115938.jpg)

Ce qui pose le problème de blocage parfois au moment de tirer et un mouvement de gauche à droite du Trigger alors qu'il devrait rester fixe sur son axe. Je ne sais pas encore comment régler le problème à part trouver d'autres coques.

De même, j'ai constaté que le pistolet de gauche manquait de vis de fixation ce qui semble normal quand on constate qu'il est cassé à plusieurs endroits.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123121152-mariobros3-IMG-20170123-120100.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123121152-mariobros3-IMG-20170123-120100.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123121216-mariobros3-IMG-20170123-120106.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123121216-mariobros3-IMG-20170123-120106.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123121241-mariobros3-IMG-20170123-120111.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123121241-mariobros3-IMG-20170123-120111.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Lundi 23 Janvier 2017, 17:44:20 PM
Citation de: mariobros3 le Mercredi 18 Janvier 2017, 12:19:21 PM
Il me manque les deux stickers à droite et à gauche des pistolets mais, actuellement, pas encore trouvé.

Pareil, je cherche depuis facile 1 an et même un bon scan j'ai pas encore trouvé :(

Bref content pour toi, belle acquisition, copain de borne ;) ; Je me dis que le mienne était aussi une bonne occaz...

Pour le netboot j'avais fait ce mini-site, ca pourra te servir http://www.arcade-collector.com/chihiro/
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 23 Janvier 2017, 18:24:45 PM
Merci.

En ce qui concerne le Netboot, j'avais fait l'acquisition de ceci avant l'arrivée de la borne.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123181718-mariobros3-IMG-20170103-111351.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123181718-mariobros3-IMG-20170103-111351.jpg)

Mais cela sera pour plus tard. D'abord, il faut qu'elle fonctionne normalement.

La Chihiro doit arriver demain d'après le suivi de TNT. La borne est donc prête à la recevoir.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170123183013-mariobros3-20170123182058-mariobros3-IMG-20170123-173327.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170123183013-mariobros3-20170123182058-mariobros3-IMG-20170123-173327.jpg)

J'ai corrigé le problème des Guns mais, à mon avis, cela ne fera pas long feu. Pour l'instant cela fonctionne. Je vais devoir trouver une solution durable.
Pour la Chihiro, je pense faire une petite inspection au niveau des ventilos avant de la brancher pour éviter la surchauffe.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Lundi 23 Janvier 2017, 18:53:30 PM
Oui bien sur, déja faut qu'elle marche :) (oublie pas de débrancher le cable type USB sur l'I/O qui gère les lumières du header... les autres jeux hors VC3 ne se lancent pas sinon...)

Pour la chihiro, insecte surtout les gros condensateurs de la mort, c'est souvent le point faible de ces cartes mère... Pour les ventilos, ca m'étonnerait que ça se lance s'ils ne fonctionnent pas (comme la Naomi non ?)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 23 Janvier 2017, 18:56:53 PM
Quand je parlais d'inspection, c'est surtout pour l'accumulation de poussière. Après, effectivement, j'ai lu qu'il pouvait y avoir des problèmes avec les condos et qu'il était préférable de les changer.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 24 Janvier 2017, 11:40:22 AM
La suite avec l'arrivée, il y a 1/2H de ce carton.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124112740-mariobros3-IMG-20170124-104713.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124112740-mariobros3-IMG-20170124-104713.jpg)

Il contient la Chihiro de remplacement et deux plaques.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124112844-mariobros3-IMG-20170124-104756.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124112844-mariobros3-IMG-20170124-104756.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124112903-mariobros3-IMG-20170124-104911.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124112903-mariobros3-IMG-20170124-104911.jpg)

J'ai démarré l'inspection histoire d'enlever la poussière accumulée sûrement depuis un moment.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124113210-mariobros3-IMG-20170124-105506.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124113210-mariobros3-IMG-20170124-105506.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124113325-mariobros3-IMG-20170124-110255.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124113325-mariobros3-IMG-20170124-110255.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124113351-mariobros3-IMG-20170124-110555.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124113351-mariobros3-IMG-20170124-110555.jpg)

Et, oh, surprise

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124113514-mariobros3-IMG-20170124-110842.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124113514-mariobros3-IMG-20170124-110842.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124113609-mariobros3-IMG-20170124-110835.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124113609-mariobros3-IMG-20170124-110835.jpg)

Un condo complètement éclaté  :(

La Chihiro est fonctionnelle d'après Glstar et une vidéo qu'il m'a envoyé mais je ne suis plus tout à fait sûr de vouloir la démarrer avant d'avoir résolu ce problème ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Mardi 24 Janvier 2017, 12:23:08 PM
A priori, beaucoup de ces gros condos ne servent pas vraiment, donc on peut les couper/virer mais par contre le problème c'est qu'ils peuvent couler et niquer les pistes effectivement :(

Je crois que j'ai eu le mm que le tien qui était niqué, je l'ai viré, j'ai nettoyé, croisé les doigts et hop ;) donc bien possible que ta CM marche...

Un topic ou j'avais pas mal recoupé d'infos et de liens : http://arcade-area.lebonforum.com/t2537-house-of-the-dead-3-dx#50033
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 24 Janvier 2017, 12:38:48 PM
En fait, je ne doute pas qu'elle fonctionne. Mais je ne veux pas l'utiliser dans cet état. Effectivement, d'après le lien, cela peut fonctionner sans. Je vais voir pour nettoyer cela et le remplacer.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 24 Janvier 2017, 14:37:39 PM
Donc, j'ai viré le condo et nettoyé la CM

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124143121-mariobros3-IMG-20170124-140843.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124143121-mariobros3-IMG-20170124-140843.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124143158-mariobros3-IMG-20170124-142751.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124143158-mariobros3-IMG-20170124-142751.jpg)

Et le condo

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124143344-mariobros3-IMG-20170124-141418.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124143344-mariobros3-IMG-20170124-141418.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170124143412-mariobros3-IMG-20170124-141444.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170124143412-mariobros3-IMG-20170124-141444.jpg)

Il est inscrit 1F 2,5V. Et après une rapide recherche, il ne serait pas nécessaire de le remplacer. Qu'en pensez vous ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gnomon le Mardi 24 Janvier 2017, 15:04:39 PM
J'y connais rien mais si il était présent d'origine c'est qui doit avoir une utilité non ? Et puis c'est pas le prix que ça coûte. Après faut le trouver et je pense que le plus dur pour toi c'est l'attente ?  ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Mardi 24 Janvier 2017, 15:11:27 PM
surtout au point où tu en est !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 24 Janvier 2017, 15:18:33 PM
:)
Je vais le remplacer. Je n'aime pas les choses bancales. Après, à voir si il ne va pas suivre le même chemin sachant que cela a l'air d'un problème récurrent.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Mardi 24 Janvier 2017, 16:07:00 PM
A ta place je prendrai une tension supérieure cela tient mieux dans le temps, mais le soucie c'est que cela devient vite très gros avec de telles valeurs de capacité.

Sinon tu reprends le même, ça tiendra bien en paire d'année encore :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Mardi 24 Janvier 2017, 16:13:43 PM
Perso je ne l'ai pas remplacé et ca roule depuis 1 an... les gros condo en dessous (sur la base board il me semble) on m'avait dit qu'ils ne servaient en fait pas (une histoire de carte sega qui supplantait la fonctionnalité de la carte xbox utilisée ou il y a ces condos... bon c'est pas super clair j'avoue)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Mardi 24 Janvier 2017, 17:36:18 PM
Condo inutile en effet, ne sert pas sur Chihiro (uniquement sur Xbox). Pas besoin de remplacer, une source de problème en moins. Par contre vérifie bien les autres condos qui sont utiles et risquent eux aussi d'y passer. Si tu aimes les choses bien faites (et tu sembles) et que tu as du temps (moins évident), fait le capkit de la Chihiro. ^-
Je te fais tes photos ce week-end. Qu'est-ce que tu veux ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 24 Janvier 2017, 17:39:39 PM
Ouch le condo  :(

Mais ça avance bien
vivement la suite  :-)=
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 24 Janvier 2017, 17:44:10 PM
Citation de: Gakman le Mardi 24 Janvier 2017, 17:36:18 PM
fait le capkit de la Chihiro. ^-

C'est à dire, il y a une liste de condos à remplacer ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: th_vador le Mardi 24 Janvier 2017, 21:15:24 PM
c'est pas un peu curieux qu'il soit dans cet état le condensateur s'il ne sert pas?
En général quand ils ont cette tête là, c'est qu'ils ont trop servi non?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 24 Janvier 2017, 21:17:52 PM
Je me suis posé la même question sans avoir trouvé la réponse sur le net, pour l'instant.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Mardi 24 Janvier 2017, 21:43:35 PM
Bonne remarque, Vador   <:)

Du coup cela pourrait être la possibilité de voir les composants chimiques internes du condensateur qui réagissent mal lorsqu'il n'est pas utilisé.

Bizarre en tout cas  :?

Cela dit, apparemment : "La durée de vie d'un condensateur chimique (ou électrolytique) double quand sa température diminue de 10 degrés, comme l'affirme la loi d'Arrhenius".

Source : http://www.astuces-pratiques.fr/electronique/duree-de-vie-des-condensateurs-chimiques

Entre nous, je ne sais pas trop ce que vaut cette théorie, vu la multitude de contraintes que doit subir un condensateur, mais il y aurait 3 points à retenir (toujours de la même source) :

- la température : durée de vie divisée par 2 quand la température augmente de 10°C !
- le courant d'ondulation à ne pas dépasser (fonction de la température et de la fréquence)
- la tension d'utilisation ne doit pas dépasser 80% de la tension nominale

Et cela ne résout pas ton problème, mon cher Mario !  =:))
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 25 Janvier 2017, 11:43:03 AM
 :D

Reçu à l'instant ceci

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125114051-mariobros3-IMG-20170125-111324.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125114051-mariobros3-IMG-20170125-111324.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125114111-mariobros3-IMG-20170125-111359.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125114111-mariobros3-IMG-20170125-111359.jpg)

Le condensateur est arrivé, il n'y a plus qu'a !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Mercredi 25 Janvier 2017, 12:25:56 PM
Sa c'était du rapide  :o
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 25 Janvier 2017, 17:10:36 PM
:) Yes !

Donc installation

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170241-mariobros3-IMG-20170125-162643.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170241-mariobros3-IMG-20170125-162643.jpg)

Et remontage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170801-mariobros3-IMG-20170125-090419.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170801-mariobros3-IMG-20170125-090419.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170836-mariobros3-IMG-20170125-090840.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170836-mariobros3-IMG-20170125-090840.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170903-mariobros3-IMG-20170125-091217.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170903-mariobros3-IMG-20170125-091217.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170321-mariobros3-IMG-20170125-163159.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170321-mariobros3-IMG-20170125-163159.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170417-mariobros3-IMG-20170125-163508.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170417-mariobros3-IMG-20170125-163508.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170445-mariobros3-IMG-20170125-163943.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170445-mariobros3-IMG-20170125-163943.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170514-mariobros3-IMG-20170125-164312.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170514-mariobros3-IMG-20170125-164312.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170541-mariobros3-IMG-20170125-164603.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170541-mariobros3-IMG-20170125-164603.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170606-mariobros3-IMG-20170125-165242.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170606-mariobros3-IMG-20170125-165242.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170631-mariobros3-IMG-20170125-165511.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170631-mariobros3-IMG-20170125-165511.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 25 Janvier 2017, 18:25:32 PM
La suite :

Donc, je place la Chihiro sous le capot

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125180813-mariobros3-IMG-20170125-172738.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125180813-mariobros3-IMG-20170125-172738.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125180842-mariobros3-IMG-20170125-172759.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125180842-mariobros3-IMG-20170125-172759.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125180942-mariobros3-IMG-20170125-173521.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125180942-mariobros3-IMG-20170125-173521.jpg)

Moment fatidique : j'allume et ...

D'abord écran noir avec "No Signal"

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125181129-mariobros3-IMG-20170125-174306.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125181129-mariobros3-IMG-20170125-174306.jpg)

Alors qu'avant elle démarrait directement puis ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125181305-mariobros3-IMG-20170125-173759.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125181305-mariobros3-IMG-20170125-173759.jpg)

Mais au moment du "Loading Game Program", à n'importe quel moment du chargement (le plus long était 70%) j'ai cet écran là

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125182147-mariobros3-IMG-20170125-174203.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125182147-mariobros3-IMG-20170125-174203.jpg)

J'ai vérifié les connections au niveau du GDRom et rien de spécial. J'ai enlevé le câble USB venant du Topper.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125182339-mariobros3-IMG-20170125-180110.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125182339-mariobros3-IMG-20170125-180110.jpg)

Ce qui a provoqué un démarrage plus rapide à l'allumage mais rien d'autre.
Je suis, pour l'instant, bloqué ...

Autre précision : la Led verte clignote. Je ne sais pas si c'est normal ou non.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: dynis77 le Mercredi 25 Janvier 2017, 18:30:07 PM
Désole je ne peux pas t'aider, mais merci pour ce super wip roman photo hyper détaillé, c'est génial à suivre !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Aubrel le Mercredi 25 Janvier 2017, 20:42:38 PM
Dur, on a des trucs tout rouillés, pleins de poussière, un câblage à foutre le feu et ça marche!
Et le pire c'est que quand on nettoie tout bien, qu'on refait toutes les connectiques et les câblages propres ça ne marche souvent plus... Vraiment dur! Désolé je peux pas t'aider je connais pas ce système mais ça m'est déjà arrivé et je compatis!!
J'espère que tu vas rapidement trouver une solution simple, je suis sur qu'ici il y a des experts ;)
En tout cas superbe WIP et j'ai retenu ta solution antirouille !!  ^-
<:)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 25 Janvier 2017, 21:03:43 PM
Exactement, bien résumé.

Toujours pas trouvé la solution malgré démontage de la Dimm et remontage. J'ai réussi à aller jusqu'à 72% et "error 25".

Et, une idée m'est venue et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126102443-mariobros3-20170125210010-mariobros3-IMG-20170125-200647.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126102443-mariobros3-20170125210010-mariobros3-IMG-20170125-200647.jpg)

La suite en détail ... demain :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Mercredi 25 Janvier 2017, 21:05:49 PM
Hé hé ... 8)
Suspens ...  :D
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Oggy le Mercredi 25 Janvier 2017, 21:05:57 PM
J'adore tes wip  ^-^

Super propre la Chihiro  ^-


Ca fonctionne... c'est bon ça  :-)=
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: dynis77 le Mercredi 25 Janvier 2017, 21:14:52 PM
Oh l'autre, le teasing et en plus il a besoin de personne  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Mercredi 25 Janvier 2017, 21:24:22 PM
Il fait pas semblant le Mario !  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 10:18:47 AM
La suite ...

Étant dans l'impasse pour l'instant côté GDROM, je me suis dit : "au fait, pourquoi ne pas essayer le Netboot" ?

J'ai cherché un peu sur le net et pas trouvé grand chose pour expliquer le Netboot sur Chihiro. D'ailleurs largement plus expliqué/detaillé sur Naomi.

Donc d'abord, il faut modifier les Jumpers sur la Dimm Board.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126100404-mariobros3-IMG-20170126-090828.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126100404-mariobros3-IMG-20170126-090828.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126100447-mariobros3-IMG-20170126-090759.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126100447-mariobros3-IMG-20170126-090759.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126103259-mariobros3-IMG-20170126-094849.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126103259-mariobros3-IMG-20170126-094849.jpg)

Ensuite, j'ai paramétré le Network setting.
Branché le Raspberry, sélectionné le jeu

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126101052-mariobros3-IMG-20170126-093757.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126101052-mariobros3-IMG-20170126-093757.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126101126-mariobros3-IMG-20170126-094720.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126101126-mariobros3-IMG-20170126-094720.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126101234-mariobros3-IMG-20170126-094729.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126101234-mariobros3-IMG-20170126-094729.jpg)

Et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126102639-mariobros3-20170126101322-mariobros3-IMG-20170126-095558.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126102639-mariobros3-20170126101322-mariobros3-IMG-20170126-095558.jpg)

:-)= Enjoy :)

Je reviendrai plus en détail sur la façon de paramétrer la Chihiro en modifiant le post dès que j'aurais fait les photos écran.

Reste le problème de l'erreur 25 à résoudre mais, on peut déjà jouer ! :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Jeudi 26 Janvier 2017, 11:02:44 AM
Je sais plus, tu as déjà réussi à charger un jeu avec le GDROM ?
Il serait pas fatigué ? ou le GD sale ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 11:10:00 AM
Oui, le jeu fonctionnait lors du premier test avant que la Chihiro ne lâche. Le GDROM du jeu est en bon état. Seul la Chihiro a changé. Je n'ai pas d'autre Dimm Board ou de lecteur pour vérifier plus en détail d'ou pourrait provenir le problème. 
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Jeudi 26 Janvier 2017, 11:20:35 AM
Possible que le lecteur gdrom soit en train de mourir... J'imagine que tu as essayé d'enlever et bien reconnecter les câbles du gdrom vers la chihiro... c'est vraiment fragile ces trucs mais bon le netboot est la :p

Peu de doc sur le netboot chihiro mais en même temps c'est exactement la mm chose que sur Naomi :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Jeudi 26 Janvier 2017, 11:26:22 AM
C'est vrai que les connections Netdimm/Cable SCSI, Netdimm/Motherboard sont capricieuses.
Avec le CF, il m'arrive d'avoir des erreurs juste parce que j'ai bougé le tout.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 11:33:26 AM
Merci de vous pencher sur mon problème  ^-

J'ai, bien sur, vérifier les connections sans succès.   
Il faudrait que je trouve un autre lecteur pour voir si cela vient de là.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Jeudi 26 Janvier 2017, 11:50:55 AM
Des fois un nettoyage de la lentille laser du lecteur peut être bénéfique. Coton tige et alcool
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 12:12:10 PM
Tu as raison Fred, je vais voir ça  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 13:28:43 PM
Autre chose. Le Raspberry (celui que j'ai recu) est fourni avec un câble d'alimentation à brancher sur le CN12 de la Naomi.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126132415-mariobros3-IMG-20170126-131755.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126132415-mariobros3-IMG-20170126-131755.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126132434-mariobros3-IMG-20170126-131808.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126132434-mariobros3-IMG-20170126-131808.jpg)

Problème sur la Chihiro, pas de connecteur de ce type. Et je n'arrive pas, pour l'instant, à trouver une info sur les sorties de la Chihiro.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170125170541-mariobros3-IMG-20170125-164603.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170125170541-mariobros3-IMG-20170125-164603.jpg)

Afin de pomper le 5V nécessaire au fonctionnement du Raspberry et d'utiliser ce câble.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Jeudi 26 Janvier 2017, 13:34:15 PM
te reste plus qu'à souder sur la filterboard.
Par contre, c'est fouillis leur schéma. J'arrive pas à voir où le 5V atterrit sur les soudures.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Jeudi 26 Janvier 2017, 13:54:28 PM
Ou utilises l'alim du lecteur GD.
Tu as un splitter à partir des prises JST VL qui va vers un JST NH pour le lecteur GD. Donc tu coupes ces fils et tu mets une prise perso qui te servira à mettre soit un embout pour JST GD soit un embout USB pour RPi, ou alors tu te fais un tout simple adaptateur JST vers USB que tu branches au bout du câble du lecteur GD. Sinon tu as le câble pour le GD qui part d'une prise AMP au niveau de l'alim, je ne sais pas comment est câblée ta borne. Dans ce cas il suffit de se faire un câble AMP - USB pour remplacer le AMP - JST NH.
Perso j'avais juste ajouté une prise USB femelle sur une des JST VL qui arrivent à la carte mère, dans laquelle je branchais un câble USB standard pour alimenter le RPi.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Jeudi 26 Janvier 2017, 14:02:25 PM
C'est pas juste ce cable qui alimente le gdrom ? (celui sous l’Ethernet)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126103259-mariobros3-IMG-20170126-094849.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126103259-mariobros3-IMG-20170126-094849.jpg)

J'ai pas la borne/cablage sous les yeux mais il me semble que ca doit être ca ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 14:17:38 PM
Oui, c'est ce câble qui alimente le GDROM. Si il est en 5V, cela peut être une solution.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Jeudi 26 Janvier 2017, 14:20:21 PM
Le cable qu'on t'a fait pour brancher le Rpi est à mon avis fait pour cela (c'est le kit de squallrs ?)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 14:25:41 PM
 ^- Oui c'est celui-ci.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 16:39:35 PM
Donc à un problème, sa solution.
Il y a effectivement un 5v et un neutre qui sort de la Chihiro pour alimenter le GDROM. J'ai juste entaillé le connecteur du câble d'alimentation du Raspberry côté JST et inséré sur la Chihiro à la place de l'alim du GDROM.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126163626-mariobros3-IMG-20170126-160720.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126163626-mariobros3-IMG-20170126-160720.jpg)

J'ai placé le Raspberry dans la Cashbox et le tour est joué :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170126165805-mariobros3-20170126163733-mariobros3-IMG-20170126-160856.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170126165805-mariobros3-20170126163733-mariobros3-IMG-20170126-160856.jpg)

Comme cela, il est accessible facilement. Par contre j'ai été étonné en allumant que le jeu (Virtua Cop) démarre automatiquement sans l'avoir "downloadé" au préalable.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Jeudi 26 Janvier 2017, 16:46:41 PM
C'est parce qu'il est sauvegardé dans la dimm que la batterie garde sous tension.
Je serais curieux de savoir le temps d'inutilisation nécessaire pour que la batterie se vide.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 26 Janvier 2017, 16:59:37 PM
Merci Iro. Je vais tester ca ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: floch le Jeudi 26 Janvier 2017, 19:21:25 PM
Super boulot esthétique! Pour la partie électronique là je commence à ne plus suivre :cela demande de solides bases... :(
que je n'ai pas. Bon courage, au plaisir de lire ton WIP
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 27 Janvier 2017, 08:50:17 AM
La suite ...

Maintenant que le jeu fonctionne (au moins en partie), il y a deux autres choses qui demandent à être exploré.
Premièrement, le fait que les leds droite et gauche du Topper ne fonctionnent pas et que le fait de brancher le câble USB bloque le démarrage normal de la Chihiro.
Deuxièmement, le calibrage de l'écran et là, je rentre dans un problème connu de tous les possesseurs de rétro Toshiba : la télécommande

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170127084727-mariobros3-ct-9908-toshiba.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170127084727-mariobros3-ct-9908-toshiba.jpg)

Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Vendredi 27 Janvier 2017, 11:49:32 AM
Alors en bidouillant tu comprends assez vite le système... je me souviens plus exactement mais (de mémoire) :

Bon ça mériterait que je reteste tout ça, pour faire une notice correcte...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 27 Janvier 2017, 11:53:01 AM
Oui mais je n'ai pas la télécommande :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Vendredi 27 Janvier 2017, 11:55:02 AM
Ahhhhhhh... merde  :-((
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 28 Janvier 2017, 11:00:46 AM
La suite ...

Les enfants sont arrivés hier soir, cela m'a fait plaisir de les voir s'éclater dessus :)

J'ai voulu m'occuper du Topper ce matin. J'ai donc commandé un câble USB type imprimante pour remplacer celui d'origine par acquis de conscience car il était bien aplati à un endroit.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128104507-mariobros3-IMG-20170128-103648.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128104507-mariobros3-IMG-20170128-103648.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128104528-mariobros3-IMG-20170128-103634.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128104528-mariobros3-IMG-20170128-103634.jpg)

Donc je le remplace par celui-ci

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128104621-mariobros3-IMG-20170128-095207.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128104621-mariobros3-IMG-20170128-095207.jpg)

Et j'allume tout en ayant une légère appréhension car les deux dernières fois où je l'ai branché la Chihiro à mis du temps à démarrer (ce qui n'est pas normal). Bouton "on" et ... Rien ou si les deux leds de la Chihiro qui clignote  :(

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128105158-mariobros3-IMG-20170128-100841.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128105158-mariobros3-IMG-20170128-100841.jpg)

Grosse frayeur, frisson dans tous le corps et je m'entends dire "P.... c'est pas vrai ! "

J'éteins, attends quelques instants et rallume et toujours les leds  :(
Je refais une nouvelle fois la même action et rien.  >:D

Je rage de ce test de câble et rallume une nouvelle fois et là   :-)= cela démarre ! Je regarde fébrilement le pourcentage monter avant le démarrage du jeu et le jeu démarre. Et là, je décompresse en faisant une partie :)

Bref, la panne vient d'ailleurs mais je me demande comment je vais faire sans cette peur d'endommager la Chihiro ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 28 Janvier 2017, 13:47:29 PM
Donc, je remonte la piste du problème.
Le câble USB partant de la carte JVS se branche sur l'avant de l'écran. De l'écran, un autre câble se branche sur cette petite carte.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128134019-mariobros3-IMG-20170117-103208.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128134019-mariobros3-IMG-20170117-103208.jpg)

Ensuite, un autre petit câble USB part du haut de l'écran et se branche sur cette carte.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128134155-mariobros3-IMG-20170128-111825.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128134155-mariobros3-IMG-20170128-111825.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128134250-mariobros3-IMG-20170128-111838.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128134250-mariobros3-IMG-20170128-111838.jpg)

En enlevant la carte pour l'examiner, je me suis aperçu qu'un connecteur était semi caché derrière le câble noir.
J'ai nettoyé la carte et hésite maintenant à la brancher complètement de peur de mettre HS la Chihiro.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128134616-mariobros3-IMG-20170128-112125.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128134616-mariobros3-IMG-20170128-112125.jpg)

En fait, la question est : est ce le fait que l'Output Control BD For JVS ne soit pas alimentée qui peut provoquer ce bug ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Samedi 28 Janvier 2017, 16:21:04 PM
Je trouve cela étrange que de l'électronique sensible soit si près du tube fluo qui sont répute pour la grande quantité de parasite qu'ils génèrent en fonctionnement?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 28 Janvier 2017, 16:36:07 PM
 >:D >:D >:D

Donc, j'ai branché la carte directement avec le câble USB sur la I/O JVS et

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128163131-mariobros3-IMG-20170128-160103.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128163131-mariobros3-IMG-20170128-160103.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128163159-mariobros3-IMG-20170128-160245.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128163159-mariobros3-IMG-20170128-160245.jpg)

Cela fonctionne  :-)=

Je décide de passer le câble par l'arrière pour le cacher, referme le Topper et je rallume et là

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128163331-mariobros3-IMG-20170128-161844.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128163331-mariobros3-IMG-20170128-161844.jpg)

Plus rien  >:D (:x >:D

J'ai vérifié l'alim à l'arrivée et tout est OK. Le voyants sont allumés

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128163455-mariobros3-IMG-20170128-162140.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128163455-mariobros3-IMG-20170128-162140.jpg)

Je suis au bord de la crise de nerf !!!
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: ol! le Samedi 28 Janvier 2017, 16:51:21 PM
Aie,   :-[
c'est la chihiro reçue ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Samedi 28 Janvier 2017, 17:14:01 PM
il y a un tuto ou comment utilisé un RPI  pour lancer les jeux chihiro / naomi ? car moi j'utilse un pc en reseau , ca à l air bien sympa de foutre ca sur un RPI
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 28 Janvier 2017, 18:05:07 PM
Oui, c'est la deuxième Chihiro et il existe des tutos pour Naomi facilement trouvable.

Donc, j'ai retiré la Chihiro de son emplacement pour la démonter et l'examiner.

La carte Sega

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128175636-mariobros3-IMG-20170128-164808.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128175636-mariobros3-IMG-20170128-164808.jpg)

La carte Microsoft

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128175703-mariobros3-IMG-20170128-164754.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128175703-mariobros3-IMG-20170128-164754.jpg)

Et rien de spécial ...

Je remonte le tout et la réinstalle dans son logement.

Allumage et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170128180019-mariobros3-IMG-20170128-173539.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170128180019-mariobros3-IMG-20170128-173539.jpg)

Cela fonctionne !

Je n'ai pas compris ce qu'il s'est passé. Je n'ai pas rebranché le câble USB du Topper sur l'I/O de peur de me retrouver une nouvelle fois en HS.
Par contre, je me demande si le problème ne viendrai pas de l'I/O directement car juste avant le test du Topper, j'avais branché que le câble sur l'I/O sans le brancher sur le Topper et la Chihiro n'a pas démarré de suite.
Bref, je suis au point mort de ce côté là ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: ol! le Samedi 28 Janvier 2017, 19:15:24 PM
T'as conservé la première ou elle est repartie ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 29 Janvier 2017, 10:47:43 AM
Elle est repartie.

Ce matin, j'ai cherché à rentrer dans les menus du rétro pour régler l'affichage.
Avec ma Logitech Harmony One, j'ai enregistré plusieurs refs de télécommande en vain !

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170129103235-mariobros3-IMG-20170129-094846.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170129103235-mariobros3-IMG-20170129-094846.jpg)

Le seul résultat que j'ai réussi à avoir c'est d'arriver à rentrer dans les réglages mais j'en reste là !

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170129104535-mariobros3-IMG-20170129-101625.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170129104535-mariobros3-IMG-20170129-101625.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170129104603-mariobros3-IMG-20170129-101637.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170129104603-mariobros3-IMG-20170129-101637.jpg)

Je suis donc à la recherche de la Télécommande  (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=36679.0)

Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Lundi 30 Janvier 2017, 09:50:25 AM
Pour les photos je n'ai pas non plus d'auto-collant au dessus des guns. Mais sur les photos que Internet que je t'ai envoyées, la borne qui en a est différente de la notre. Je ne sais pas s'il y a avait à l'origine sur celle européenne.

Sinon si tu coinces à cause de cette télécommande je peux t'envoyer la mienne et tu me la retourne après. Achète une télécommande avec récepteur IR qui mémorise les signaux (je ne crois pas que la Logitech fasse ça, elle a des télécommandes pré-enregistrées), comme ça tu récupères à partir de la mienne.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 30 Janvier 2017, 09:54:01 AM
Ma logitech le fait et oui cela m'intéresse  ^-. Pour les stickers, c'est en cours.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 30 Janvier 2017, 10:04:46 AM
Donc hier, pendant que les enfants jouaient à la borne, je me suis penché sur le lecteur GDROM.

Je l'enlève de son support

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130094326-mariobros3-IMG-20170129-145813.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130094326-mariobros3-IMG-20170129-145813.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130094435-mariobros3-IMG-20170129-150020.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130094435-mariobros3-IMG-20170129-150020.jpg)

S'en suit le démontage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130094535-mariobros3-IMG-20170129-150046.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130094535-mariobros3-IMG-20170129-150046.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130094745-mariobros3-IMG-20170129-150317.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130094745-mariobros3-IMG-20170129-150317.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130094915-mariobros3-IMG-20170129-150258.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130094915-mariobros3-IMG-20170129-150258.jpg)

Un bout de plastique traîné dans le lecteur ... Je ne sais pas d'où il provient

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130095142-mariobros3-IMG-20170129-150307.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130095142-mariobros3-IMG-20170129-150307.jpg)

J'enlève la partie lecteur

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130095645-mariobros3-IMG-20170129-150557.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130095645-mariobros3-IMG-20170129-150557.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130095812-mariobros3-IMG-20170129-150604.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130095812-mariobros3-IMG-20170129-150604.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130100255-mariobros3-IMG-20170129-150747.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130100255-mariobros3-IMG-20170129-150747.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: juju49 le Lundi 30 Janvier 2017, 10:16:22 AM
Si tu as une dreamcast à trainer, tu peux swapper les lecteurs , c'est les memes  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Lundi 30 Janvier 2017, 11:03:39 AM
Citation de: mariobros3 le Lundi 30 Janvier 2017, 09:54:01 AM
Pour les stickers, c'est en cours.

La c'est toi qui m'intéresse :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 30 Janvier 2017, 11:43:33 AM
Citation de: juju49 le Lundi 30 Janvier 2017, 10:16:22 AM
Si tu as une dreamcast à trainer, tu peux swapper les lecteurs , c'est les memes  ^-

Merci  ^- Marrant, en le voyant, j'ai pensé la même chose !

Citation de: Shotgun le Lundi 30 Janvier 2017, 11:03:39 AM
La c'est toi qui m'intéresse :)

Si tout va bien, j'en reparlerai bientôt.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: el_nino le Lundi 30 Janvier 2017, 13:05:01 PM
Citation de: juju49 le Lundi 30 Janvier 2017, 10:16:22 AM
Si tu as une dreamcast à trainer, tu peux swapper les lecteurs , c'est les memes  ^-

Pas tout à fait...
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=34399.0
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: juju49 le Lundi 30 Janvier 2017, 13:41:32 PM
Ah bizzare... quand j'avais changé le mien, ça fonctionnait pourtant...

J'avais swapper le bloc complet  <:)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 30 Janvier 2017, 14:28:03 PM
La suite du démontage du lecteur ...

Le ventilo, un peu crade, va être nettoyé

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130141542-mariobros3-IMG-20170129-150858.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130141542-mariobros3-IMG-20170129-150858.jpg)

La partie plastique aussi

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130141626-mariobros3-IMG-20170129-151136.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130141626-mariobros3-IMG-20170129-151136.jpg)

Sous le couvercle d'ouverture, un fil bloqué la détection d'ouverture/fermeture du lecteur

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130141813-mariobros3-IMG-20170129-151529.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130141813-mariobros3-IMG-20170129-151529.jpg)

La raison, je l'ai trouvé ensuite avec un petit bout d'un des deux guides qui est cassé

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130141943-mariobros3-IMG-20170129-152736.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130141943-mariobros3-IMG-20170129-152736.jpg)

La partie métallique supportant l'optique aura besoin d'un petit nettoyage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130142131-mariobros3-IMG-20170129-154357.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130142131-mariobros3-IMG-20170129-154357.jpg)

Idem pour l'autre partie

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130142303-mariobros3-IMG-20170129-154430.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130142303-mariobros3-IMG-20170129-154430.jpg)

Tous ces petits soucis ont été réglé et le lecteur remonté

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130142554-mariobros3-IMG-20170129-162741.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130142554-mariobros3-IMG-20170129-162741.jpg)

Il me reste à trouver un produit efficace pour enlever les traces sur le couvercle :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 30 Janvier 2017, 19:43:51 PM
La suite :)

Avant de tester le GDROM, envie de faire une partie  :-)=

J'allume et ... Rien  :(
J'enlève le capot et regarde la Chihiro.
D'abord, la Led reste verte. Ensuite les deux leds verte et rouge clignote et après une 40ene de secondes la Chihiro démarre et la Led verte clignote. Bref une petite frayeur et, toujours la même question : pourquoi ces démarrages "poussifs" ?
Et une question vient ensuite : est ce que le câble USB du Topper est réellement le problème puisqu'il n'est pas branché ?

Donc j'ai fait quelques parties et réalisé que mes scores de la veille avait disparu bizarrement.

Ensuite, après 1/2H de jeu. J'éteins, modifie les jumpers et branche le GDROM.
Et une belle image apparaît

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170130193733-mariobros3-IMG-20170130-185205.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170130193733-mariobros3-IMG-20170130-185205.jpg)

??? Bizarre, peut être le bout de plastique recollé qui ne tient pas ...
Effectivement, il s'était à moitié décalé.
Je laisse ouvert et, avec un tournevis, je maintiens le poussoir. Le disque recommence à tourner et je reboot la Chihiro mais toujours la même erreur. Autre constat : le ventilo que je trouvais assez dur en le tournant ne fonctionne pas.

Je vais peut-être chercher un autre lecteur ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 31 Janvier 2017, 11:12:21 AM
Avis aux possesseurs de VC3. Je ne crois pas que le tube actuellement placé dans le Topper soit celui d'origine.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170131110913-mariobros3-IMG-20170115-165408.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170131110913-mariobros3-IMG-20170115-165408.jpg)

La réf sur le manuel est : 390-5695-40DUK et rien d'autre. Et pas d'info sur le net.
Un de vous pourrait me dire la réf exacte pour le changer ? :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Tormak le Mardi 31 Janvier 2017, 11:27:32 AM
Ca doit pas être trop dur à trouver, faut connaitre la longueur, le diamètre ainsi son alimentation, après dans tout magasin style leroy, casto, tu dois pouvoir trouver ça ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 31 Janvier 2017, 11:30:43 AM
Justement, celui que j'ai actuellement à l'air trop petit par rapport aux supports de fixation et aux connecteurs de chaque côté.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: juju49 le Mardi 31 Janvier 2017, 11:36:18 AM
C'est comme ceux des Naomis

Les tubes fluo acceptent le 110 et 220, tu dois avoir un transfo+starter (ballast) avant  <:)

Un modèle standart passe de toutes façon, mais le diamètre est plus petit, c'est tout  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 31 Janvier 2017, 18:28:44 PM
Oki, je vais voir ça !

Une petite photo d'un test fait il y a 1/2H

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201075434-mariobros3-20170131182741-mariobros3-IMG-20170131-180249.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201075434-mariobros3-20170131182741-mariobros3-IMG-20170131-180249.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Mardi 31 Janvier 2017, 21:48:28 PM
Elle est sacrément classe ta borne, Mario !  :-*
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 01 Février 2017, 07:47:33 AM
:)

En voici deux autres

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201075759-mariobros3-20170201074541-mariobros3-IMG-20170131-180323.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201075759-mariobros3-20170201074541-mariobros3-IMG-20170131-180323.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201075827-mariobros3-20170201074632-mariobros3-IMG-20170131-180325.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201075827-mariobros3-20170201074632-mariobros3-IMG-20170131-180325.jpg)

Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 01 Février 2017, 16:36:59 PM
La suite ...

Après un test fait cet aprem, le Topper et la borne fonctionne toujours.
Hier, avant de brancher le Topper, je me suis fait la réflexion que la Chihiro avait du mal à démarrer d'origine donc pourquoi ne pas re tester.
Donc après l'allumage et le passage de la Led fixe verte puis la Led verte et la Led rouge clignotante puis enfin, le démarrage avec le logo "Chihiro" puis le lancement du jeu : oh miracle, le Topper s'est éclairé de mille feux :)

La seule chose bizarre c'est qu'une seule des leds sur les deux est allumée sur l'I/O JVS

Sans le topper

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201162959-mariobros3-IMG-20170125-180110.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201162959-mariobros3-IMG-20170125-180110.jpg)

Et avec

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170201164446-mariobros3-20170201163039-mariobros3-IMG-20170131-180201.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170201164446-mariobros3-20170201163039-mariobros3-IMG-20170131-180201.jpg)

Grâce à Busterbill, je vais bientôt recevoir la télécommande  :-)=
Sinon, j'ai peut-être une piste pour quelques Spares ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Iro le Mercredi 01 Février 2017, 17:08:59 PM
tu as fait un test JVS dans le menu test ?
Faudrait savoir à quoi correspond cette led sur l'i/o board JVS
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 01 Février 2017, 17:18:19 PM
Oui, dans le JVS Test, je suis allé sur Next Node. Je n'ai rien vu de spécial sur le peu de connaissance que j'ai sur ce système.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Jeudi 02 Février 2017, 09:33:02 AM
Je voulais regarder pour le neon, mais j'ai zappé, j'essaye de faire ca ce weekend :)

Mais bon ca a l'air de tout bien fonctionner la !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 02 Février 2017, 09:39:57 AM
Ça fonctionne  :)
Mais, comme je suis "chiant", il y a plusieurs petites choses à revoir dont le GDROM et le Néon. Cela m'intéresse que tu regardes ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: stickcross le Jeudi 02 Février 2017, 17:21:47 PM
J'ai un lecteur GD si ça t'intéresse, je le vend 30€ out
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 05 Février 2017, 17:00:44 PM
Mp.

Les news :

Toujours en attente de la télécommande partie mardi matin et toujours pas arrivée dans ma boîte aux lettres. Je croise les doigts pour qu'elle ne soit pas perdue :(
De même, j'ai tenté mercredi de contacter Sega UK pour du Spares sur la VC3. Après avoir demandé si ils en avaient encore et avoir eu une réponse positive par laquelle ils demandaient les refs que je voulais, j'ai reçu une réponse deux jours plus tard m'indiquant que la borne était trop vieille donc ils n'avaient plus rien  :(
J'ai demandé alors combien de temps ils conservaient des pièces et la réponse fut : selon le succès de la borne.

La borne fonctionnant à peu près normalement (longue au démarrage, horloge interne qui beug etc ...), je continue le côté esthétique en démontant de nouveau le côté gauche pour m'occuper de la rouille.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170205164843-mariobros3-IMG-20170205-145617.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170205164843-mariobros3-IMG-20170205-145617.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170205164930-mariobros3-IMG-20170205-163043.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170205164930-mariobros3-IMG-20170205-163043.jpg)

Avec, comme d'habitude, une vis qui rechigne à s'enlever :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170205165043-mariobros3-IMG-20170205-163119.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170205165043-mariobros3-IMG-20170205-163119.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170205165108-mariobros3-IMG-20170205-163141.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170205165108-mariobros3-IMG-20170205-163141.jpg)

Je vais bien finir par la retirer !!!

Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 07 Février 2017, 12:42:16 PM
Une petite enveloppe reçu ce matin :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170207123313-mariobros3-IMG-20170207-112742.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170207123313-mariobros3-IMG-20170207-112742.jpg)

Contenant la télécommande tant attendue  :-)=

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210143733-mariobros3-20170207123338-mariobros3-IMG-20170207-112804.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210143733-mariobros3-20170207123338-mariobros3-IMG-20170207-112804.jpg)

Aussitôt reçu, aussitôt testée

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170207123539-mariobros3-IMG-20170207-115450.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170207123539-mariobros3-IMG-20170207-115450.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170207123608-mariobros3-IMG-20170207-115820.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170207123608-mariobros3-IMG-20170207-115820.jpg)

Après avoir réglé les H-size, V-size etc, j'en arrive à un cadre "irrégulier"

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170207123743-mariobros3-IMG-20170207-120020.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170207123743-mariobros3-IMG-20170207-120020.jpg)

Donnant une image avec effet de "coussin"

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170207124016-mariobros3-IMG-20170207-120147.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170207124016-mariobros3-IMG-20170207-120147.jpg)

Malgré tout, je suis content car je vois enfin le côté gauche de l'écran qui était rogné :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 10 Février 2017, 12:30:59 PM
Ce matin, teste des 2 autres jeux compatible Chihiro/Gun.

La borne étant actuellement sur Vcop3.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210143807-mariobros3-20170210120531-mariobros3-IMG-20170209-145910.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210143807-mariobros3-20170210120531-mariobros3-IMG-20170209-145910.jpg)

Sélection du jeu sur le Raspberry

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210120618-mariobros3-IMG-20170210-112624.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210120618-mariobros3-IMG-20170210-112624.jpg)

Puis appuie sur la touche select

La Chihiro redémarre

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210120859-mariobros3-IMG-20170210-112650.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210120859-mariobros3-IMG-20170210-112650.jpg)

Le Raspberry envoi

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210121017-mariobros3-IMG-20170210-112733.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210121017-mariobros3-IMG-20170210-112733.jpg)

Et la Chihiro reçois :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210121117-mariobros3-IMG-20170210-112701.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210121117-mariobros3-IMG-20170210-112701.jpg)

Le "Loading a game program" ne dépassera pas les 0% mais le jeu se chargera quand même :)

Et là, la belle petite erreur que j'attendais tout en voulant quand même tester par moi-même :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210121632-mariobros3-IMG-20170210-112836.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210121632-mariobros3-IMG-20170210-112836.jpg)

Elle résulte du câble USB du Topper qui doit être débranché  (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=33501.msg556851#msg556851)

Ici le câble noir

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210122033-mariobros3-IMG-20170210-112941.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210122033-mariobros3-IMG-20170210-112941.jpg)

On remarque d'ailleurs que la Led rouge se rallume câble débranché

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210122457-mariobros3-IMG-20170210-113019.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210122457-mariobros3-IMG-20170210-113019.jpg)

Le jeu se charge

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210122622-mariobros3-IMG-20170210-113053.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210122622-mariobros3-IMG-20170210-113053.jpg)

Et

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210122710-mariobros3-IMG-20170210-113415.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210122710-mariobros3-IMG-20170210-113415.jpg)

:D

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Vendredi 10 Février 2017, 14:26:16 PM
 ^-^
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 10 Février 2017, 14:31:25 PM
yeah la classe
Est ce que le Maze of the king passe aussi ?
(désolé si la question a déjà été posée)
<:)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 10 Février 2017, 14:35:54 PM
C'est un jeu Naomi.

La suite :

Donc test du jeu et un constat : les recharges se font avec ce bouton

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210144115-mariobros3-IMG-20170210-114343.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210144115-mariobros3-IMG-20170210-114343.jpg)

Alors que sur Vcop3 il faut viser hors de l'écran.

On passe au jeu suivant.
Sélection du jeu sur le Raspberry puis envoi

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210144350-mariobros3-IMG-20170210-113811.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210144350-mariobros3-IMG-20170210-113811.jpg)

Et quelques secondes/minutes plus tard

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210144444-mariobros3-IMG-20170210-114117.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210144444-mariobros3-IMG-20170210-114117.jpg)

Avec un petit message en bas

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210144527-mariobros3-IMG-20170210-114034.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210144527-mariobros3-IMG-20170210-114034.jpg)

Et les leds de la pédales de droite qui clignotent par intermittence

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210144743-mariobros3-IMG-20170210-114055.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210144743-mariobros3-IMG-20170210-114055.jpg)

Cette fois-ci la recharge se fait comme pour Vcop3
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: HerosSuperMan le Vendredi 10 Février 2017, 14:43:58 PM
ha oui merdoum
je confond tout  :D
Dommage donc ..j'adore ce jeu
Sinon c'est adaptable aisément ensuite de mettre une naomi dans la VC3 ??
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 10 Février 2017, 14:52:15 PM
De ce que j'ai lu oui. A voir au niveau des guns.
J'ai une naomi depuis pas mal de temps que je n'ai jamais testé. Il faudrait que je la récupère et que je teste.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Vendredi 10 Février 2017, 18:13:56 PM
Alors oui c'est plutot simple de mettre la naomi, on peut profiter de quelques jeux supplémentaires du coup (Maze of the King, Confidential Mision et Lupin the 3rd que je connaissais pas du tout et qui est bien sympa).
Juste a brancher l'alim, le vga, le jvs, le son, mettre la dimmboard et zouuu :) (et avoir un multibios pour lupin car il est JAP only) pour de l'arcade c'est plug and play !

Pour ton erreur c'est juste qu'il manque le lecteur de cartes, tu peux le désactiver dans le TEST, et comme cela tu as accès direct à tout les costumes/armes et autres babioles :)

Pour HTOD3, oui c'est relou mais ca force le gameplay au plus proche de l'original (fusil à pompe a recharger manuellement = toujours 2 mains sur le flingue)... Il fatigue méchamment ce jeu entre le rythme et ses recharges.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 10 Février 2017, 18:41:11 PM
OK merci  ^-

Petit test avant impression

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170210183644-mariobros3-IMG-20170210-180334.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170210183644-mariobros3-IMG-20170210-180334.jpg)

Les stickers Rage et Smarty
:-*

Manque + que le "Start Button"
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 11 Février 2017, 10:54:33 AM
Un autre test avec tous les stickers avec un avant/après

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170211104537-mariobros3-IMG-20170211-103948.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170211104537-mariobros3-IMG-20170211-103948.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170211112714-mariobros3-20170211104728-mariobros3-0F77D6E3-FC3D-485B-A793-949BDB8A139F.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170211112714-mariobros3-20170211104728-mariobros3-0F77D6E3-FC3D-485B-A793-949BDB8A139F.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170211104604-mariobros3-IMG-20170211-103921.jpg)[/url]
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Samedi 11 Février 2017, 16:34:28 PM
le grand stikers qu l as eut sur le site sega ? ou j'ai oublié le nom

il etait tout pourri quand je l'avais reçu le miens , tout effrité tout cassant :(
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 11 Février 2017, 17:01:38 PM
Ici (http://www.tms-designs.com/theshed/default.asp)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Dimanche 12 Février 2017, 08:45:06 AM
c"était bien ici que j'avais eut , j'ai jeté les stikers a 2 reprises ....
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: ian57 le Dimanche 12 Février 2017, 08:45:48 AM
Complètement admiratif avec la vitesse à laquelle tu avances sur ce WIP.... Chouette borne de gun multi jeu à l'aide du netboot.. génial.

Bravo
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 12 Février 2017, 08:50:12 AM
Merci  ^-

Citation de: marcus600 le Dimanche 12 Février 2017, 08:45:06 AM
c"était bien ici que j'avais eut , j'ai jeté les stikers a 2 reprises ....

Pour quelle raison ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Dimanche 12 Février 2017, 19:52:33 PM
Citation de: marcus600 le Samedi 11 Février 2017, 16:34:28 PM
le grand stikers qu l as eut sur le site sega ? ou j'ai oublié le nom

il etait tout pourri quand je l'avais reçu le miens , tout effrité tout cassant :(


pour cette raison que j'ai evoqué plus haut
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 12 Février 2017, 20:54:11 PM
Oui, cela j'avais compris mais pourquoi était il dans cet état et pourquoi ne pas l'avoir renvoyé à Andy ? :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Dimanche 12 Février 2017, 20:55:45 PM
je me suis fait remboursé ! tu les a eut ou du coup les rage / smart ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 12 Février 2017, 22:15:47 PM
Un ami me les a refait. Et le résultat est  :-*
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Lundi 13 Février 2017, 09:50:34 AM
Pareil j'ai pris les stickers chez Andy et nickel rien a redire :) j'ai mm eu un plastique de pédale NOS

Cool pour les rage/smarty par contre  ^-^
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Lundi 13 Février 2017, 17:34:49 PM
Citation de: mariobros3 le Dimanche 12 Février 2017, 22:15:47 PM
Un ami me les a refait. Et le résultat est  :-*

possible d'avoir les fichiers pour que je les faces imprimé ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 13 Février 2017, 17:51:09 PM
Si tu relis tes MP, tu verras que je t'ai indiqué que j'en faisais imprimer et t'ai demandé si tu en voulais. Je t'ai aussi indiqué que je te dirais le tarif très prochainement.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Mardi 14 Février 2017, 10:09:53 AM
 =:))

EDIT : je dois avoir quelques stickers de rab, à voir s'il faut les scanner, je regarderai (de mémoire j'ai le sitcker long sous le header, celui sur la trappe d'accès à la chihiro, gros avec badge police)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 14 Février 2017, 10:14:03 AM
 ^-^ :-*
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 14 Février 2017, 12:21:37 PM
En parlant de sticker, j'ai changé celui du milieu avec les instructions.

Elles étaient en allemand, je vais les passer en francais.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214121157-mariobros3-IMG-20170211-103948.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214121157-mariobros3-IMG-20170211-103948.jpg)

C'est parti ! :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214121347-mariobros3-IMG-20170214-110655.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214121347-mariobros3-IMG-20170214-110655.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214121411-mariobros3-IMG-20170214-110826.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214121411-mariobros3-IMG-20170214-110826.jpg)

Au passage, je me demande si ce film ne devait pas être enlevé dès le départ car le texte et les images sont meileurs sans.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214121637-mariobros3-IMG-20170214-110854.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214121637-mariobros3-IMG-20170214-110854.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214121715-mariobros3-IMG-20170214-110916.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214121715-mariobros3-IMG-20170214-110916.jpg)

Donc j'enlève, petit à petit ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214121858-mariobros3-IMG-20170214-111129.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214121858-mariobros3-IMG-20170214-111129.jpg)

Et, après 1/2 H

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214121940-mariobros3-IMG-20170214-115614.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214121940-mariobros3-IMG-20170214-115614.jpg)

Petit nettoyage des résidus de colle et le support est propre

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214122042-mariobros3-IMG-20170214-120255.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214122042-mariobros3-IMG-20170214-120255.jpg)

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 14 Février 2017, 15:15:10 PM
Salut,

Ou bien ton sticker d'origine était laminé, et cette couche superficielle était celle du laminage ? :)

A+
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 14 Février 2017, 15:44:57 PM
Tu dois avoir raison  ^-
Je me suis posé cette question car l'autre sticker (celui au dessus) avait la même pellicule mais qui s'enlevait très facilement. Genre pellicule de protection avant application.

Résultat après pose

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170214173906-mariobros3-IMG-20170214-120727.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170214173906-mariobros3-IMG-20170214-120727.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Mardi 14 Février 2017, 21:33:50 PM
Je pense que Little_Rabbit a raison.
Et du coup en le décollant, certaines encres restent sur la lamination.

Beau résultat en tout cas !  ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 15 Février 2017, 16:32:20 PM
Thanks ;)

La suite ...

J'ai continué la réfection de la pédale de droite

Passage au produit HG et brossage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215160114-mariobros3-IMG-20170215-113429.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215160114-mariobros3-IMG-20170215-113429.jpg)

Je me suis occupé aussi du support du plexi bien rouillé et surtout décollé à un endroit.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215160252-mariobros3-IMG-20170215-113437.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215160252-mariobros3-IMG-20170215-113437.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215160327-mariobros3-IMG-20170215-120642.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215160327-mariobros3-IMG-20170215-120642.jpg)

Un peu de pâte, serrage et petit nettoyage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215160510-mariobros3-IMG-20170215-121733.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215160510-mariobros3-IMG-20170215-121733.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215160558-mariobros3-IMG-20170215-132636.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215160558-mariobros3-IMG-20170215-132636.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215160653-mariobros3-IMG-20170215-143922.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215160653-mariobros3-IMG-20170215-143922.jpg)

Un autre soucis que j'ai depuis trois jours consécutifs et avec intermintence avant c'est le problème de la date et heure. Ok, ce n'est pas un problème en soit car pas trop besoin mais j'ai aussi un problème de score qui a tendance à disparaître.

Ces trois derniers jours, j'ai allumé la VC vers 14H-14H30. Et à chaque contrôle, j'ai un décalage d'horaire et/ou de jour.

Lundi

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215161347-mariobros3-IMG-20170213-173625.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215161347-mariobros3-IMG-20170213-173625.jpg)

Mardi

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215161454-mariobros3-IMG-20170214-143019.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215161454-mariobros3-IMG-20170214-143019.jpg)

Et, aujourd'hui

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215161538-mariobros3-IMG-20170215-145632.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215161538-mariobros3-IMG-20170215-145632.jpg)

J'ai pensé bêtement à un problème de pile comme pour une carte mère de PC. Et justement il y a une pile CR2032 sur la partie Sega de la Main Board.

Donc je sors la Chihiro et procède au démontage

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215162309-mariobros3-IMG-20170215-152559.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215162309-mariobros3-IMG-20170215-152559.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215162423-mariobros3-IMG-20170215-152924.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215162423-mariobros3-IMG-20170215-152924.jpg)

La pile est là, changement ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215162619-mariobros3-IMG-20170215-153218.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215162619-mariobros3-IMG-20170215-153218.jpg)

J'en ai profité pour voir si le condo n'avait pas bougé : tout est Nikel !

Je remonte

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215162744-mariobros3-IMG-20170215-153624.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215162744-mariobros3-IMG-20170215-153624.jpg)

Et la réintègre dans son logement.

Allumage et test : Bizarrement cela n'a pas bougé depuis mon réglage d'heure avant le changement de pile (je pensais devoir le refaire).

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170215163002-mariobros3-IMG-20170215-154953.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170215163002-mariobros3-IMG-20170215-154953.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Little_Rabbit le Mercredi 15 Février 2017, 16:38:54 PM
Salut,

Je ne connais pas les systèmes Chihiro, mais si tu as un condo à proximité de la pile qui alimente le circuit RTC, il se peut que ton remplacement de pile ait été fait assez rapidement pour que le condo ait pris le relais le temps du remplacement ;).

Encore une fois, c'est une pure supposition :).

A+
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Mercredi 15 Février 2017, 18:32:15 PM
Je pense que tu supposes bien  ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Mercredi 15 Février 2017, 19:50:18 PM
 :-*
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Mercredi 15 Février 2017, 23:43:47 PM
Citation de: mariobros3 le Mardi 14 Février 2017, 15:44:57 PM
Tu dois avoir raison  ^-
Je me suis posé cette question car l'autre sticker (celui au dessus) avait la même pellicule mais qui s'enlevait très facilement. Genre pellicule de protection avant application.

Je me suis posé la question pour ma borne, mon instruction a ce coté blanchâtre lui aussi. Je croyais qu'il était abîmé ou une mauvaise reproduction. Mais c'est normal en fait ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 16 Février 2017, 09:03:30 AM
Apparemment oui :)

Reçu ceci ce matin

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216085227-mariobros3-IMG-20170216-082403.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216085227-mariobros3-IMG-20170216-082403.jpg)

Il contient

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216085315-mariobros3-IMG-20170216-082535.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216085315-mariobros3-IMG-20170216-082535.jpg)

Une Cashbox et un gun  :-)=

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216085449-mariobros3-IMG-20170216-082618.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216085449-mariobros3-IMG-20170216-082618.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216085513-mariobros3-IMG-20170216-082748.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216085513-mariobros3-IMG-20170216-082748.jpg)

J'enleve le bulle de la Cashbox

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216105548-mariobros3-20170216085714-mariobros3-IMG-20170216-084209.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216105548-mariobros3-20170216085714-mariobros3-IMG-20170216-084209.jpg)

:-*

Par contre, surprise en deballant le pistolet
Il devait être légèrement endommagé
C'est pire  :(

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216085923-mariobros3-IMG-20170216-083255.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216085923-mariobros3-IMG-20170216-083255.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216085954-mariobros3-IMG-20170216-083331.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216085954-mariobros3-IMG-20170216-083331.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216091424-mariobros3-IMG-20170216-090923.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216091424-mariobros3-IMG-20170216-090923.jpg)

J'avais demandé une photo avant envoi et j'avais reçu celle-ci

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216090232-mariobros3-DSC02618.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216090232-mariobros3-DSC02618.JPG)

Bref, très déçu et demande de remboursement.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Jeudi 16 Février 2017, 09:37:44 AM
Oui le gun est une épave, qu'est-ce cela aurai été s'il avait été vendu abimé....
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Jeudi 16 Février 2017, 15:12:22 PM
wow le gun :(  dans un magasin ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 16 Février 2017, 18:28:03 PM
Chez Videotronics
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: el_nino le Jeudi 16 Février 2017, 19:19:47 PM
Citation de: mariobros3 le Jeudi 16 Février 2017, 18:28:03 PM
Chez Videotronics

ça me rappelle mon expérience chez eux :
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=23128.msg352606#msg352606

Ils sont "bon marché" pour des pros, par contre n'hésitez pas à demander 50 photos ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 16 Février 2017, 19:41:22 PM
Pour l'instant, il fait le mort.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 16 Février 2017, 21:25:27 PM
Je l'ai démonté juste pour voir. Il a, soi disant, été testé et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170216212118-mariobros3-IMG-20170216-205551.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170216212118-mariobros3-IMG-20170216-205551.jpg)

Bref ... dans l'attente de sa réponse
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Jeudi 16 Février 2017, 21:57:55 PM
bha c'est pas cool
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Vendredi 17 Février 2017, 08:12:40 AM
...Va marcher beaucoup moins bien maintenant....  :?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: maldoror68 le Vendredi 17 Février 2017, 10:46:03 AM
oh le beau connecteur pas connecté  :D
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 17 Février 2017, 14:40:52 PM
Le remboursement ou éventuellement une réduction du tarif est en pourparler actuellement ayant une petite idée de ce que je pourrais en faire :)

Petite partie début d'après-midi et problème

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170217143718-mariobros3-IMG-20170217-133554.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170217143718-mariobros3-IMG-20170217-133554.jpg)

Je rentre dans le menu et le jeu à disparu.
Je rebranche le Raspberry et envoi le jeu à la Chihiro. Et après quelques secondes/minutes

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170217143925-mariobros3-IMG-20170217-133929.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170217143925-mariobros3-IMG-20170217-133929.jpg)

De nouveau fonctionnel !

J'ai vérifié la date et l'heure et c'est bon pour l'instant. A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: stickcross le Vendredi 17 Février 2017, 14:52:16 PM
Tu as un sécuritychip zérokey?

Si tu as pas il faut laisser le rasp connecté
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 17 Février 2017, 14:54:09 PM
Oui j'ai. Et jusqu'à maintenant le jeu à toujours tourné sans le Raspberry.

Peut être la pile défaillante ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 17 Février 2017, 18:22:12 PM
Nouvelle essai et error 31 de nouveau donc chargement du jeu par le Raspberry.

Je me demande si je ne vais pas devoir changer la Battery Pack 401-0081 qui est apparemment dur à trouver.

[Edit]

Je viens de la rallumer et cela fonctionne. Entre temps, j'ai lu quelques infos dont une sur le fait que de ne pas jouer beaucoup ne recharge pas la pile : logique !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Dimanche 19 Février 2017, 20:53:12 PM
Répare le pack s'il ne tient plus la charge. Si tu le démontes, c'est juste 2 accus 18650 couplés il me semble bien.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: stickcross le Lundi 20 Février 2017, 10:19:44 AM
Oui il faut au moins 3 hr avant qu'elle charge correctement.

Et c'est facile a refaire comme dit au dessus (on trouve ça sur ebay), il y a juste la petite PCB dans la baterie à récup délicatement et faire des soudure sur les nouveaux accu, puis scotcher tout ça proprement.

Sinon il y a les originale ici mais pour une je pense que ça vos pas le coup

https://www.tops-game.jp/products/detail.php?product_id=2601
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 23 Février 2017, 17:22:31 PM
Je viens d'aller chercher ceci

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170223172147-mariobros3-IMG-20170223-171853.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170223172147-mariobros3-IMG-20170223-171853.jpg)

:-*

Plus qu'à poser !

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170223173047-mariobros3-IMG-20170223-172800.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170223173047-mariobros3-IMG-20170223-172800.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Jeudi 23 Février 2017, 17:47:25 PM
 ^-^
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Jeudi 23 Février 2017, 20:20:16 PM
 =:)) ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 23 Février 2017, 20:43:14 PM
Très content du résultat  :-*

Il m'en reste deux lots pour ceux que cela intéresse

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170223204106-mariobros3-IMG-20170223-203643.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170223204106-mariobros3-IMG-20170223-203643.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: ol! le Vendredi 24 Février 2017, 08:22:20 AM
 ^-
Super bientôt Tip 100%
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Vendredi 24 Février 2017, 08:49:53 AM
j'attends toujours ton MP du coup  =:))
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Vendredi 24 Février 2017, 10:39:56 AM
Pour info voila ce que j'ai, je vais scanner la plupart mais bon rien de bien intéressant au final ;)
A part ptet la plaque pour la pédale... qui se trouve plus trop

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170224103949-Shotgun-20170217-101612-1-.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170224103949-Shotgun-20170217-101612-1-.jpg)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Vendredi 24 Février 2017, 10:45:31 AM
J'ai scanné tous les stickers que j'ai acheté au cas où (j'ai d'ailleurs fait la même chose pour la VRDX).
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Vendredi 24 Février 2017, 10:52:35 AM
Oui oui scannez tout ça, si je me mets à la restauration de ma borne j'aurai besoin :D !
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 28 Février 2017, 15:43:57 PM
Un test ce début d'aprem : celui de la Naomi

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228153243-mariobros3-IMG-20170228-142520.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228153243-mariobros3-IMG-20170228-142520.jpg)

J'en avais une depuis des années rangée dans un carton. Il est temps de l'essayer !

Je branche le tout à l'arrache

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228154141-mariobros3-IMG-20170228-150620.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228154141-mariobros3-IMG-20170228-150620.jpg)

Et c'est parti Power ON

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228154251-mariobros3-IMG-20170228-150627.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228154251-mariobros3-IMG-20170228-150627.jpg)

Déjà un petit soucis de calibrage de l'écran.

Du, peut être au passage en 15k.

Chargement du jeu à l'aide du Raspberry

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228160309-mariobros3-IMG-20170228-150712.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228160309-mariobros3-IMG-20170228-150712.jpg)

Et

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228160350-mariobros3-IMG-20170228-150751.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228160350-mariobros3-IMG-20170228-150751.jpg)

Mince, j'ai oublier d'enlever le câble USB du Topper !

On relance et

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228160447-mariobros3-IMG-20170228-150932.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228160447-mariobros3-IMG-20170228-150932.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228160740-mariobros3-IMG-20170228-150944.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228160740-mariobros3-IMG-20170228-150944.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228160541-mariobros3-IMG-20170228-150959.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228160541-mariobros3-IMG-20170228-150959.jpg)

:-)=
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 28 Février 2017, 18:39:26 PM
La suite ...

Voulant pousser plus loin le test de la Naomi, j'ai remplacé la Chihiro par celle-ci
Je l'ai passé en 31k à l'aide des dipswich et cette fois ci c'est Nikel !

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228182849-mariobros3-IMG-20170228-174948.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228182849-mariobros3-IMG-20170228-174948.jpg)

Et l'envie de me faire un petit délire qui ne sert à rien me prend : lancer ce jeu

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228183003-mariobros3-IMG-20170228-175234.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228183003-mariobros3-IMG-20170228-175234.jpg)

J'ai adoré ce jeu découvert à l'époque à l'ECTS de Londres.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228183247-mariobros3-IMG-20170228-175554.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228183247-mariobros3-IMG-20170228-175554.jpg)

Je peux juste regarder et écouter mais je m'eclate :D

Je passe ensuite aux autres jeux

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228183710-mariobros3-IMG-20170228-180000.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228183710-mariobros3-IMG-20170228-180000.jpg)

Lupin 3 The Shooting et

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170228183803-mariobros3-IMG-20170228-180838.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170228183803-mariobros3-IMG-20170228-180838.jpg)

Confidential Mission

Les enfants vont être content ! :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Mercredi 01 Mars 2017, 23:19:57 PM
J'aime beaucoup Confidential Mission, il est vraiment sympa à jouer. ^-
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Mercredi 01 Mars 2017, 23:26:57 PM
tu as donc 2 net dim board ou tu vas permuté avec la chihiro ?

Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Jeudi 02 Mars 2017, 04:58:26 AM
Non, je n'ai qu'une Dimm Board.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Jeudi 02 Mars 2017, 10:23:01 AM
Pareil ca se fait bien au final :)

Tu as aussi Death Crimson OX (http://www.arcade-collector.com/chihiro/) qui fonctionne en netboot... mais le jeux est bof bof par rapport aux 3 autres :)
M'enfin ca peut faire de la nouveauté ;)



Et Darksoft tente de convertir les jeux de gun Atomiswave aussi, pour le moment c'est un peu buggé sur mon setup Vcop3 (coin error) mais j'imagine qu'il pourra améliorer ca (quand il aura le temps)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Samedi 04 Mars 2017, 13:04:28 PM
très louche celui la , j'ai pas trop accroché
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Samedi 04 Mars 2017, 14:11:36 PM
Moi non plus, pas terrible du tout.
Entre Confidential Mission, Virtua Cop 3, Ghost Squad, ou encore Lupin et Maze of Kings, voir House of the Dead 2 si tu as le jeu, il y a de quoi faire pour se passer de ce Death Crimson ! C'est d'ailleurs le seul que je n'ai pas en original.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Dimanche 05 Mars 2017, 18:07:59 PM
house of the dead 2 je pense qu il ya pas grand monde qui y joue en original

faut une naomi special (la 1er )  avec le jeu ca coute cher du coup pour jouer a ce jeu , certe l'un des meilleurs :(
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: el_nino le Dimanche 05 Mars 2017, 19:29:02 PM
Citation de: marcus600 le Dimanche 05 Mars 2017, 18:07:59 PM
house of the dead 2 je pense qu il ya pas grand monde qui y joue en original

faut une naomi special (la 1er )  avec le jeu ca coute cher du coup pour jouer a ce jeu , certe l'un des meilleurs :(

J'crois pas...
Il est sorti sur la première version de la carte mère NAOMI1, mais il me semble qu'il fonctionne sur les carte mère courante.
C'est vrai qu'on ne le trouve pas en dessous de 200€, peut être parce qu'il n'est pas (encore ? ...d'après Tyler il semblait y avoir encore pas aml de  boulot) netbootable
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Dimanche 05 Mars 2017, 21:55:10 PM
HoD2 tourne sur un carte mère normale (1e version les plus courantes, les dernières ne sont pas compatibles) juste en changeant le BIOS.
Pour la conversion Netboot c'est possible avec du travail, reste à savoir si ça intéresse quelqu'un de s'y mettre pour le temps que ça prend l'absence de retour.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Colonelmoutarde le Lundi 06 Mars 2017, 17:30:32 PM
Salut
Si ça intéresse quelqu'un, j'ai refait en HD les stickers RAGE et SMARTY à côté de panel, au dessus des flingues, car difficiles à trouver.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170306172948-Colonelmoutarde-SMARTY-RAGE-STICKERS-VCOP3.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170306172948-Colonelmoutarde-SMARTY-RAGE-STICKERS-VCOP3.jpg)

Voici les fichiers HD (il y a un contour pour la découpe, y compris en machine si nécessaire)
http://smachclub.com/VCOP3/SMARTY-RAGE-STICKERS-VCOP3.pdf

Si ça peut aider quelqu'un.


Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: el_nino le Lundi 06 Mars 2017, 18:22:42 PM
Merci  <:)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Mardi 07 Mars 2017, 11:34:04 AM
Très sympa merci :)

Le logo Vcop3 a un halo aussi rouge sur l'original ? Ca me semble un poil différent
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 07 Mars 2017, 12:04:27 PM
Bonne initiative  ^- Mais effectivement différent de l'original.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: marcus600 le Jeudi 09 Mars 2017, 21:36:24 PM
merci
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 19 Septembre 2017, 16:30:20 PM
:)

Un petit Up avec le dernier sticker qui me manquait.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919161706-mariobros3-IMG-0295.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919161706-mariobros3-IMG-0295.JPG)

On démonte

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919162018-mariobros3-IMG-0296.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919162018-mariobros3-IMG-0296.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919163546-mariobros3-20170919162058-mariobros3-IMG-0299.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919163546-mariobros3-20170919162058-mariobros3-IMG-0299.JPG)

Et on pose

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919163654-mariobros3-20170919162153-mariobros3-IMG-0300.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919163654-mariobros3-20170919162153-mariobros3-IMG-0300.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919162252-mariobros3-IMG-0301.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919162252-mariobros3-IMG-0301.JPG)

Très content du résultat ! :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919162656-mariobros3-IMG-0302.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919162656-mariobros3-IMG-0302.JPG)

Un petit avant après

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919162758-mariobros3-0F77D6E3-FC3D-485B-A793-949BDB8A139F.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919162758-mariobros3-0F77D6E3-FC3D-485B-A793-949BDB8A139F.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170919163758-mariobros3-20170919162851-mariobros3-IMG-0310.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170919163758-mariobros3-20170919162851-mariobros3-IMG-0310.JPG)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: AsPiC le Mardi 19 Septembre 2017, 16:43:13 PM
C'est un original ? Si oui l'as tu scanné ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 19 Septembre 2017, 16:49:25 PM
Non, comme pour les stickers "Rage" et "Smarty"que je n'ai pas réussi a trouver en original, je les ai fait refaire.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: HerosSuperMan le Mardi 19 Septembre 2017, 17:07:02 PM
La classe  ^-^
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Evil Moukin le Mardi 19 Septembre 2017, 21:22:38 PM
La grande classe ! ^-^
Le rendu est top !  :D
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Shotgun le Lundi 25 Septembre 2017, 18:04:10 PM
Citation de: mariobros3 le Mardi 19 Septembre 2017, 16:49:25 PM
Non, comme pour les stickers "Rage" et "Smarty"que je n'ai pas réussi a trouver en original, je les ai fait refaire.

Mais tu ne l'as pas scanné avant de le poser justement ?  :(
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 28 Mai 2018, 19:35:16 PM
 :D

8 mois plus tard et comme toute borne qui se respecte, elle est en panne ...
La première panne remonte à fin Mars avec un problème d'alim. Les tensions (3,5 et 12v) faisaient le yoyo. Je suis parti à la recherche de la même alim pas trop chère avec des tarifs allant jusqu'à 150€  :( Bref quelques semaines plus tard, j'en trouve une que j'ai reçu ce matin.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528191306-mariobros3-67B26419-CD62-456B-A116-002E78281BC3.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528191306-mariobros3-67B26419-CD62-456B-A116-002E78281BC3.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528191347-mariobros3-491379D1-43D9-437A-A6C3-4EB9F712470C.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528191347-mariobros3-491379D1-43D9-437A-A6C3-4EB9F712470C.jpeg)

Le ventilo étant noir de poussière, petit démontage et nettoyage avant l'intégration dans la borne.

Vérification des tensions avant de rebrancher la Chihiro et ensuite je rebranche le tout et c'est parti !

>:(

Pas pour longtemps car la Chihiro refuse de démarrer ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528191958-mariobros3-A88FB5E7-6B0E-4CB1-A593-3B94B5C09E7B.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528191958-mariobros3-A88FB5E7-6B0E-4CB1-A593-3B94B5C09E7B.jpeg)

Les trois leds de tensions sont allumées mais les deux leds verte et rouge reste éteintes  :(

J'avais déjà des soucis à l'alumage auparavant. Il lui fallait quelques secondes (10 à 20) pour démarrer. Mais là, rien à faire malgré plusieurs On/Off.

Donc démontage pour voir si il n'y a pas un Condo ou autres qui serait en cause. Je pensais surtout à celui que j'avais replacé même si pas essentiel.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528192543-mariobros3-F49619E1-8102-4694-90A7-556431A5E39C.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528192543-mariobros3-F49619E1-8102-4694-90A7-556431A5E39C.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528192627-mariobros3-DF8F1D0D-FFFB-43C6-872C-97C0D95A0DC6.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528192627-mariobros3-DF8F1D0D-FFFB-43C6-872C-97C0D95A0DC6.jpeg)

Mais rien de visible ... donc remontage et nouveau test.

Et là, au deuxième allumage ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528192753-mariobros3-D85E8202-8654-4CE6-BCDB-829EA2C07C43.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528192753-mariobros3-D85E8202-8654-4CE6-BCDB-829EA2C07C43.jpeg)

:-)=

Mais d'une courte durée car ensuite ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528192854-mariobros3-B1E2FC41-3CAF-44DE-B417-90AAE359D8B1.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528192854-mariobros3-B1E2FC41-3CAF-44DE-B417-90AAE359D8B1.jpeg)

J'ai arrêté là pour aujourd'hui. L'erreur proviendrai de la Dimm Board ... à voir ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Lundi 28 Mai 2018, 21:50:18 PM
La suite ...

Je m'y suis remis.

J'ai rallumé la borne avec toujours la même erreur.
J'ai parcouru Gamoo et d'autres sites pour avoir plusieurs réponses. Dimm Board HS, connecteurs sales ou Dimm Board pas vissée, problème de tensions ...
J'ai donc augmenté la tension de 5,1 à 5,4.
Et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528214645-mariobros3-256170CC-2E01-4A41-8A0C-68FD7B27EF5F.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528214645-mariobros3-256170CC-2E01-4A41-8A0C-68FD7B27EF5F.jpeg)

Message normal car le jeu en mémoire était un jeu Naomi.
Donc « j'envoie » Virtua Cop et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528214848-mariobros3-5420E013-E5A1-4A5B-A392-4AE131D910BE.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528214848-mariobros3-5420E013-E5A1-4A5B-A392-4AE131D910BE.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180528214911-mariobros3-6727E742-A0AA-4C34-AB0C-64735DA57594.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180528214911-mariobros3-6727E742-A0AA-4C34-AB0C-64735DA57594.jpeg)

C'etait donc juste la tension ! :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Lundi 28 Mai 2018, 21:59:21 PM
Et bien c'est vachement sensible à la tension cette petite bête là  ;D
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 29 Mai 2018, 10:29:30 AM
Bon ... ce matin je rallume pour voir si tout va bien et pas de soucis elle boot et le jeu se lance. Je laisse tourner pendant 10-15mn et l'éteint pour remettre le câble d'alimentation du Raspberry que j'avais débranché pour le test de la Chihiro.
Et là ... plus rien ou si,comme hier au début, les 3 leds de tensions mais rien d'autre.
J'ai de nouveau démonté la Chihiro et testé sans le capot pour voir ce qu'il se passe.
Seul constatation : le ventilo de la Motherboard Xbox ne fonctionne pas.
J'avais eu le même soucis de démarrage une dizaine de fois hier avant qu'elle boot mais là, rien à faire !  >:D

Je sèche ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 29 Mai 2018, 12:12:08 PM
La suite ...

J'ai continué à chercher sur le net les causes possibles de ce problème. Rien à part un défaut sur la carte Xbox. J'ai donc enlevé la Chihiro de la borne et mis une Naomi afin de pouvoir continuer de jouer en attendant sur Confidential Mission, Lupin, Maze of the Kings ...
Je me suis donc mis à la recherche d'une Motherboard ou d'une Chihiro complète tout en me disant que ce problème est vraiment étrange ...
Par acquis de conscience, il y a 15 mn, et aussi parce que je me remémorais le 12,7V indiqué sur mon Voltmètre Chihiro allumé mais HS, je l'ai branché sur la F355 DX qui est en attente de Motherboard Rev A.
Et, au premier allumage ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180529121014-mariobros3-C06D8E8F-2530-4D0E-BAE5-014E779350DB.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180529121014-mariobros3-C06D8E8F-2530-4D0E-BAE5-014E779350DB.jpeg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180529121045-mariobros3-CB80C806-7BF3-40E3-9EA5-F02961B15965.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180529121045-mariobros3-CB80C806-7BF3-40E3-9EA5-F02961B15965.jpeg)

Je vais checker de nouveau les tensions ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 29 Mai 2018, 17:59:55 PM
Suite et fin avec cette photo ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180529175855-mariobros3-80F6CD40-2B17-4E84-B464-02B5E2D29A61.jpeg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180529175855-mariobros3-80F6CD40-2B17-4E84-B464-02B5E2D29A61.jpeg)

:D
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Solkan le Mardi 29 Mai 2018, 18:12:02 PM
Problème d'alim uniquement ?
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mardi 29 Mai 2018, 18:21:01 PM
Le dernier soucis était le réglage du 3V à 3,5V.
Depuis, je l'ai redémarré trois fois sans soucis ... j'espère ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: fgruat le Mardi 29 Mai 2018, 19:05:19 PM
ca sent l'alim pas fiable dutout ca

il est temp de mettre une alim ATX  ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Mercredi 30 Mai 2018, 11:15:52 AM
Mario est un taliban du "full origine" donc pas d'ATX dans ses machines !  :D  ;D  :)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Mercredi 30 Mai 2018, 11:25:15 AM
 :D

Je vois que tu me connais bien !
Je me suis dit la même chose en lisant cela même si c'est une solution de tranquillité ;)
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Gakman le Jeudi 14 Juin 2018, 17:12:55 PM
Tu as changé les condos de l'alim ? Les diodes et résistances aussi, j'ai ai récupérées comme ça.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Samedi 21 Décembre 2019, 10:06:45 AM
;)

Une retour en douceur après un longue absence du au travail très prenant.
Il y a quelques temps, j'ai trouvé une coque de Gun VC3 sur le net à un prix abordable. Je saute sur l'occasion pour changer celle du joueur 1 qui n'a plus bonne mine.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20191221095441-mariobros3-IMG-6423.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20191221095441-mariobros3-IMG-6423.jpg)

Je dévisse donc l'ancienne coque et la remplace par la nouvelle ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20191221100240-mariobros3-IMG-6424.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20191221100240-mariobros3-IMG-6424.jpg)

A partir de cette instant, plus moyen de jouer avec. La visée, quand j'arrive à la voir en mettant le Gun de travers tremble et va dans tout les sens.
Je pense au Sensor Gun ci dessous ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20191221100633-mariobros3-IMG-6426.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20191221100633-mariobros3-IMG-6426.jpg)

J'ai fait un petit tour sur le net et les prix sont, comment dire, astronomique ...
Bref, je vais creuser de ce coté n'ayant pas d'autres idées sur ce problème ...

A suivre ...

Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Samedi 21 Décembre 2019, 17:11:52 PM
Pas grand chose sur cette carte mis à part le gros capteur
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: mariobros3 le Dimanche 22 Décembre 2019, 10:13:10 AM
;)

Effectivement pas grand chose. J'ai échangé les Sensor Gun du Joueur 2 ou Joueur 1 et le Gun fonctionne. Il s'agit donc bien du Sensor Gun 838-13144 qui est à changer. Reste plus qu'à en trouver un à un prix abordable.

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: Fred G5 le Dimanche 22 Décembre 2019, 12:01:30 PM
Effectivement je viens de voir les prix du neuf et sa pique un peu  ..... 250€ le bousin   ;D

Faut peut être voir du côté de l'occasion
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3
Posté par: dvseb le Dimanche 22 Décembre 2019, 13:38:22 PM
Je prend souvent chez lui :

https://www.ebay.fr/itm/Sega-Gun-Sensor-838-13144-works-GW3-66/312883294724?hash=item48d94c3204:g:fcgAAOSw8o9d77QV

tu peux foncer...

Bonne fetes..

Séb.
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3 Deluxe
Posté par: mariobros3 le Lundi 06 Janvier 2020, 12:29:47 PM
;)

La suite ...

Reçu ce jour ceci :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200106122018-mariobros3-IMG-6504.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200106122018-mariobros3-IMG-6504.jpg)

La pièce est très bien emballée :)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200106122232-mariobros3-IMG-6505.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200106122232-mariobros3-IMG-6505.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200106122308-mariobros3-IMG-6506.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200106122308-mariobros3-IMG-6506.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200106122334-mariobros3-IMG-6507.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200106122334-mariobros3-IMG-6507.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200106122402-mariobros3-IMG-6508.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200106122402-mariobros3-IMG-6508.jpg)

Installation dans le Gun 2

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200106122633-mariobros3-IMG-6509.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200106122633-mariobros3-IMG-6509.jpg)

Et ...

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20200106122508-mariobros3-IMG-6510.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20200106122508-mariobros3-IMG-6510.jpg)

Le point rouge de visée de nouveau stable et Gun de nouveau fonctionnel  :-)=

Une autre pièce devrait arriver bientôt afin de rendre la borne un peu plus présentable :)

A suivre ...
Titre: [WIP] Sega Virtua Cop 3 Deluxe
Posté par: Fred G5 le Lundi 06 Janvier 2020, 12:56:13 PM
Well done  ^-
Titre: [WIP] Virtua Cop 3 Sega
Posté par: Cid2Nice le Vendredi 11 Novembre 2022, 15:47:47 PM
Citation de: mariobros3 le Jeudi 12 Janvier 2017, 19:22:40 PM
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20170113063119-mariobros3-20170112192121-mariobros3-IMG-20170112-172451.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20170113063119-mariobros3-20170112192121-mariobros3-IMG-20170112-172451.jpg)

Salut,

J'ai une question par rapport à cette photo.

Je vois ton connecteur "Winner lamp" (carré 2x2 pins au dessus du VGA de l'écran) sans câble branché dessus. Ton topper fonctionne quand même ? J'ai une VC3 comme la tienne, je n'ai rien trouvé à brancher dessus, par contre, impossible de faire fonctionner le topper :/