Citation de: Tibal le Mercredi 22 Juillet 2026, 15:58:31 PMIntéressant !
Je me demandais, une telle différence de ressenti, est-ce que ça ne peut pas venir aussi d'une forme de différence de gestion du FFB ?
Je m'explique :
- Sur Initial D Arcade Stage 1 par exemple, avec le moteur d'origine et le FFB émulé depuis un PC, on ne sent pas les bandes rugueuses au sol.
- Ceux qui ont un setup full PC (volant Logitech par ex) disent qu'ils les sentent bien.
- Et dans le jeu original, avec la borne toute d'origine, on les sent parfaitement bien, l'effet est assez fin d'ailleurs.
Il sera intéressant de tester la carte de njz3 avec ton nouveau moteur et avec un Type C pour voir si on peut noter des différences à réglage identique.
Je ne serai pas trop répondre...ici j'ai fait le test sur les 2 moteurs (origine type C et MIGE) avec le même hardware combo driver / gestion FFB (via STM32) qui s'appuient uniquement sur l'encodeur moteur et coté logiciel les plugin de Boomslangz.
Donc la seule différence ici est le changement moteur/encodeur et bien sûr le rapport de réduction.

ça permettrait de me passer de mon driver actuel





modification du shifter, ayant pour but de grandement améliorer la rigidité / solidité de l'ensemble 




Le moteur est assez petit ce qui impose un rapport de réduction avec tous les inconvénients mécanique que ça entraînent :



, cela est peut-être dû à un axe cassé du pivot central comme ici :



