Comme Little_Rabbit je n'aime pas beaucoup moi aussi le volume massif de cette borne... Je trouve qu'il y a beaucoup trop de place perdue. Et lorsque l'écran passe en mode Tate, il revient en 4/3 donc tu perds de la surface d'affichage et tu te retrouves à jouer sur un affichage format timbre poste après, alors que tu as pourtant un meuble très massif devant toi... Bref, je trouve que ça gomme tout l'intérêt du truc...
En plus l'intégration est grossière, l'écran ne peut pas être joliment intégré dans la borne, l'écran est posé sur un support vesa universel qui est motorisé et c'est comme s'il était fixé au mur finalement... Au final ça n'a plus vraiment un style de borne d'arcade je trouve si l'écran n'est plus dans la borne... Les Taito Egret II avaient un système plutôt ingénieux pour le mode Tate et elles ont été faites il y a plus de 30 ans.
Après effectivement avec des composants modernes de PC il faut faire des choix d'adaptation. Moi c'est la taille de l'écran de PC qui a déterminé les dimensions de la borne, c'est de là que tout part dans chaque projet, et c'est logique en fait.
Avec un écran 16/9ème de PC qui fait 32 pouces comme le mien, on a déjà 70 cm de largeur d'affichage auquel on doit ajouter 1,5 cm de bordure, à l'arrivée c'est un appareil de 73 cm de largeur à loger dans la borne. J'ai choisi des éléments de cuisine de 80 cm de largeur parce qu'ils étaient parfaitement adaptés pour mon projet, les joues faisant 18 mm d'épaisseur il me restait alors 76,4 cm pour loger cet écran.
Cela dit, une Astro City fait quand même 75 cm de largeur donc je ne vais pas m'éloigner tant que ça des standards finalement. Avec des éléments d'habillage pour donner un look d'Astro City que je prévois, je devrais être aux alentours de 85 cm de largeur finale je pense.
Le format 16/9ème des écrans de PC implique forcément quelque chose de large...
Avec mon écran PC 32 pouces en 16/9ème on perd les bandes latérales sur les jeux en 4/3 mais par le calcul quand on ramène les dimensions de cet écran à 4/3 je suis à environ 95 % de l'équivalent de la surface d'affichage d'un écran d'Astro City de 29 pouces. Donc assez peu de concessions finalement. L'idéal ultime pour mon projet aurait été un écran OLED 34 pouces sans bordures en 4K à 120 Hz pour exploiter au mieux les shaders CRT et avoir 100% de l'équivalent de surface d'affichage d'une Astro City. Peut-être que dans 10 ans un tel écran sera accessible niveau prix, en attendant je vais me contenter d'un 32 pouces 1440p.
D'autre part, sur les ouvrages un peu massifs comme le mien, le fait que ça soit une candy cab que l'on joue assis, ça va réduire l'effet frigo américain encombrant que peuvent avoir les bornes upright massives car la hauteur est plus réduite. Et avec les tabourets qui accompagnent les candy cab et que l'on pose devant, je trouve que c'est beaucoup plus chaleureux dans une pièce de vie et un total profane du monde de l'arcade pourrait probablement mieux cerner l'utilité de ce curieux appareil.
En plus l'intégration est grossière, l'écran ne peut pas être joliment intégré dans la borne, l'écran est posé sur un support vesa universel qui est motorisé et c'est comme s'il était fixé au mur finalement... Au final ça n'a plus vraiment un style de borne d'arcade je trouve si l'écran n'est plus dans la borne... Les Taito Egret II avaient un système plutôt ingénieux pour le mode Tate et elles ont été faites il y a plus de 30 ans.
Après effectivement avec des composants modernes de PC il faut faire des choix d'adaptation. Moi c'est la taille de l'écran de PC qui a déterminé les dimensions de la borne, c'est de là que tout part dans chaque projet, et c'est logique en fait.
Avec un écran 16/9ème de PC qui fait 32 pouces comme le mien, on a déjà 70 cm de largeur d'affichage auquel on doit ajouter 1,5 cm de bordure, à l'arrivée c'est un appareil de 73 cm de largeur à loger dans la borne. J'ai choisi des éléments de cuisine de 80 cm de largeur parce qu'ils étaient parfaitement adaptés pour mon projet, les joues faisant 18 mm d'épaisseur il me restait alors 76,4 cm pour loger cet écran.
Cela dit, une Astro City fait quand même 75 cm de largeur donc je ne vais pas m'éloigner tant que ça des standards finalement. Avec des éléments d'habillage pour donner un look d'Astro City que je prévois, je devrais être aux alentours de 85 cm de largeur finale je pense.
Le format 16/9ème des écrans de PC implique forcément quelque chose de large...
Avec mon écran PC 32 pouces en 16/9ème on perd les bandes latérales sur les jeux en 4/3 mais par le calcul quand on ramène les dimensions de cet écran à 4/3 je suis à environ 95 % de l'équivalent de la surface d'affichage d'un écran d'Astro City de 29 pouces. Donc assez peu de concessions finalement. L'idéal ultime pour mon projet aurait été un écran OLED 34 pouces sans bordures en 4K à 120 Hz pour exploiter au mieux les shaders CRT et avoir 100% de l'équivalent de surface d'affichage d'une Astro City. Peut-être que dans 10 ans un tel écran sera accessible niveau prix, en attendant je vais me contenter d'un 32 pouces 1440p.
D'autre part, sur les ouvrages un peu massifs comme le mien, le fait que ça soit une candy cab que l'on joue assis, ça va réduire l'effet frigo américain encombrant que peuvent avoir les bornes upright massives car la hauteur est plus réduite. Et avec les tabourets qui accompagnent les candy cab et que l'on pose devant, je trouve que c'est beaucoup plus chaleureux dans une pièce de vie et un total profane du monde de l'arcade pourrait probablement mieux cerner l'utilité de ce curieux appareil.



Hello, j'ai pas mal réfléchi moi aussi sur ce sujet qui m'intéresse.





