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Messages - RetroGeeksStyle

#81
RecalBox / [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
Mercredi 30 Novembre 2016, 14:47:07 PM
purée, ça marche, c'était dans le conf.txt que j'avais modifié, j'ai pris note++, réseau et hop, nikel!! encore merci, t'es un Dieu !! :)



bientôt le projet fini! :)
#82
RecalBox / [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
Mardi 29 Novembre 2016, 22:51:42 PM
alors:
config.txt:

# uncomment if you get no picture on HDMI for a default "safe" mode
#hdmi_safe=1

#disable_overscan=1

# uncomment to force a specific HDMI mode (this will force VGA)
hdmi_group=2
hdmi_mode=1
hdmi_mode=87
hdmi_cvt=800 480 60 6 0 0 0

max_usb_current=1

# comment to get jack audio
hdmi_drive=2

config_hdmi_boost=0

# force hdmi while the tv can take time before sending the signal on the hdmi output
hdmi_force_hotplug=1

# uncomment for composite PAL
#sdtv_mode=2

# uncomment for lirc-rpi
#dtoverlay=lirc-rpi

# if you plug your tv at the same time as your rpi and that the rpi switches from the hdmi or give a low resolution because tv had no enough time to initialize it
boot_delay=3

# uncomment if you don't want the rainbow at startup
disable_splash=1

# Overclock
gpu_mem_256=128
gpu_mem_512=256
gpu_mem_1024=512

avoid_safe_mode=1

kernel=zImage

# NOOBS Auto-generated Settings:
hdmi_force_hotplug=1


recalbox.conf

# System Variable
# You can configure your recalbox from here
# To set a variable, remove the first ; on the line



# ------------ A - System Options ----------- #
#    Uncomment the system.power.switch you use
;system.power.switch=ATX_RASPI_R2_6      # http://lowpowerlab.com/atxraspi/#installation
;system.power.switch=MAUSBERRY           # http://mausberry-circuits.myshopify.com/pages/setup
;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2003  # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-2013
;system.power.switch=REMOTEPIBOARD_2005  # http://www.msldigital.com/pages/support-for-remotepi-board-plus-2015
;system.power.switch=PIN56ONOFF          # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN)
;system.power.switch=PIN56PUSH           # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN)
;system.power.switch=PIN356ONOFFRESET    # https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Add-a-start-stop-button-to-your-recalbox-(EN)

## Recalbox Manager (http manager)
system.manager.enabled=1

## Recalbox API (REST)
system.api.enabled=0

## EmulationStation menu style
## default -> default all options menu
## none -> no menu except the game search menu
## bartop -> less menu, only needed for bartops
system.es.menu=default

## Emulator special keys
## default -> default all special keys
## nomenu -> cannot popup the emulator menu
## none -> no special keys in emulators
system.emulators.specialkeys=default

## Show or hide kodi in emulationstation (0,1)
kodi.enabled=1
## Start kodi at launch (0,1)
kodi.atstartup=0
## set x button shortcut (0,1)
kodi.xbutton=1

## Kodi can wait for a network component before starting
## waithost is the ip or hostname that must answer to a ping to validate the availability
## waittime is the maximum time waited when kodi boots
## if waitmode is required, kodi will not start if the component is not available
## if waitmode is wish, kodi will start if the component is not available
## if waitmode is not set or has another value, kodi will start immediately
;kodi.network.waitmode=required
;kodi.network.waittime=10
;kodi.network.waithost=192.168.0.50

# ------------ B - Network ------------ #
## Set system hostname
system.hostname=RECALBOX
## Activate wifi (0,1)
wifi.enabled=0
## Wifi SSID (string)
;wifi.ssid=new ssid
## Wifi KEY (string)
## Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => \$
;wifi.key=new key
## Samba share
system.samba.enabled=1
### Virtual Gamepads
system.virtual-gamepads.enabled=1
### SSH
system.ssh.enabled=1

# ------------ C - Audio ------------ #
## Set the audio device (auto, hdmi, jack)
audio.device=auto
## Set system volume (0..100)
audio.volume=90
## Enable or disable system sounds in ES (0,1)
audio.bgmusic=1



# -------------- D - Controllers ----------------- #
# Enable support for standard bluetooth controllers
controllers.bluetooth.enabled=1


## Please enable only one of these
# -------------- D1 - PS3 Controllers ------------ #
##Enable PS3 controllers support
controllers.ps3.enabled=1
## Choose an driver between official, shanwan and gasia if you have dualshock clones (official,shanwan,gasia)
controllers.ps3.driver=official


# ------------ D2 - XBOX Controllers ------------ #
## Xbox controllers are already supported, but xboxdrv can solve some compatibility issues
## Enable xboxdrv driver, disable this if you enabled ps3 controllers (0,1)
controllers.xboxdrv.enabled=0
## Set the amount of controllers to use with xboxdrv (0..4)
controllers.xboxdrv.nbcontrols=2


# ------------ D3 - GPIO Controllers ------------ #
## GPIO Controllers
## enable controllers on GPIO with mk_arcarde_joystick_rpi (0,1)
controllers.gpio.enabled=0
## mk_gpio arguments, map=1 for one controller, map=1,2 for 2 (map=1,map=1,2)
controllers.gpio.args=map=1,2


## DB9 Controllers
## Enable DB9 drivers for atari, megadrive, amiga controllers (0,1)
controllers.db9.enabled=0
## db9 arguments
controllers.db9.args=map=1

## Gamecon controllers
## Enable gamecon controllers, for nes, snes psx (0,1)
controllers.gamecon.enabled=0
## gamecon_args
controllers.gamecon.args=map=1

## XGaming's XArcade Tankstik and other compatible devices
controllers.xarcade.enabled=1



# ------------ F - Language and keyboard ------------ #
## Set the language of the system (fr_FR,en_US,en_GB,de_DE,pt_BR,es_ES,it_IT,eu_ES,tr_TR,zh_CN)
system.language=en_US
## set the keyboard layout (fr,en,de,us,es)
;system.kblayout=us
## Set you local time
## Select your timezone from : ls /usr/share/zoneinfo/ (string)
;system.timezone=Europe/Paris



# ------------ G - UPDATES ------------ #
## Automatically check for updates at start (0,1)
updates.enabled=1
# default : stable ; set to beta to get the next version currently being tested. set to unstable at your own risk to get the development version.
updates.type=stable


# ------------ H - HERE IT IS - GLOBAL EMULATOR CONFIGURATION ------------ #
## The global value will be used for all emulators, except if the value
## is redefined in the emulator

## Set game resolution for emulators
## select your mode from the command : tvservice -m [MODE]
## CEA 5 HDMI : 1920x1080 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz interlaced
## CEA 4 HDMI : 1280x720 @ 60Hz 16:9, clock:74MHz progressive
## use 'default' for using the default resolution
## (string)
global.videomode=CEA 4 HDMI

## Shader set
## Automatically select shaders for all systems
## (none, retro, scanlines)
global.shaderset=none

## Once enabled, your screen will be cropped, and you will have a pixel perfect image (0,1)
global.integerscale=0

## Set gpslp shader for all emulators (prefer shadersets above). Absolute path (string)
global.shaders=

## Set ratio for all emulators (auto,4/3,16/9,16/10,custom)
global.ratio=auto

## Set smooth for all emulators (0,1)
global.smooth=1

## Set rewind for all emulators (0,1)
global.rewind=1

## Set autosave/load savestate for all emulators (0,1)
global.autosave=0

## Enable retroarchievements (0,1)
## Set your www.retroachievements.org username/password
## Escape your special chars (# ; $) with a backslash : $ => \$
global.retroachievements=0
global.retroachievements.username=
global.retroachievements.password=

## Set retroarch input driver (auto, udev, sdl2)
## If you don't have issues with your controllers, let auto
global.inputdriver=auto

## If you do not want recalboxOS to generate the configuration for all emulators (string)
;global.configfile=/path/to/my/configfile.cfg

# ------------ I - EMULATORS CHOICES ----------- #
## You can override the global configuration here
## Here is the snes example
;snes.videomode=CEA 4 HDMI
;snes.core=snes9x_next
;snes.shaders=/recalbox/share/shaders/shaders_glsl/mysnesshader.gplsp
;snes.ratio=16/9
;snes.smooth=0
;snes.rewind=1
;snes.autosave=0
;snes.emulator=libretro
;snes.integerscale=0
## If you do not want recalboxOS to generate the configuration for the emulator :
;snes.configfile=/path/to/my/configfile.cfg

## Default cores for RPi2
snes.core=snes9x_next
gba.core=mgba
mame.core=mame078
nes.core=fceunext

## NeoGeo emulator
## You can use pifba or a libretro core (fba2x,libretro)
neogeo.emulator=libretro
## If you set libretro as neogeo.emulator, the line below sets the retroarch core (fba,imame4all)
neogeo.core=fba

## N64 emulator is configured to display a screen with a 640x480 resolution (native n64 resolution)
## So you must use one of these video modes (DMT 4 HDMI,CEA 1 HDMI).
## If your screen is not compatible with one of these video modes, please check the recalbox's wiki.
n64.videomode=DMT 4 HDMI
## If you are using a CRT screen, please change the setting above with this one :
# n64.videomode=default

## Configurations generated by Recalbox

recalbox-boot.conf

internal=/dev/mmcblk0p8
sharedevice=INTERNAL



j'ai vu que sur le recalbox.conf y a donc le global.videomode= ce4 ou je sais plus quoi, mais je peux pas le modifier en mettant la carte sd sur un autre pc sous ubuntu :/

je sais pas comment éditer une fois sous recalbox :/
#83
RecalBox / [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
Mardi 29 Novembre 2016, 09:49:42 AM
ok merci, je te fais ça quand je rentre ce soir (nan parce que le projet, il va être trop beau ^^ )
#84
RecalBox / [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
Dimanche 27 Novembre 2016, 22:17:51 PM
Citation de: ian57 le Dimanche 27 Novembre 2016, 09:21:21 AM
ah ah ah  trop facile ;)  https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/TFT5-Screen-HDMI-%28EN%29 ma prose :

"If the image has not the good resolution during emulation, you'll need to edit the file recalbox.conf and change the global.videomode variable :


global.videomode=default

to use the default configuration from the config.txt. Check this post to see this with pictures https://forum.recalbox.com/topic/4539/how-to-config-portable-5-inch-screen-pics-inside"


ah...ben justement...
j'ai donc modifié la même chose dans config.tct, et idem sur recalboc.conf.txt...et toujours pareil
au cas où, j'ai dl la dernière version...apreil...sous emustation, nikel, dès qu eje lance le jeu, c'est décalé :(
#85
RecalBox / [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
Samedi 26 Novembre 2016, 22:46:14 PM
Petite question sur un problème vidéo:
j'ai acheté un écran 5 pouces (tactile, mais m'en sert pas)
je l'ai bien branché sur le pi, j'ai modifié le fichier config avec ce qui est précisé sur la notice de l'écran (et trouvé sur un site)

# uncomment if hdmi display is not detected and composite is being output
hdmi_force_hotplug=1

# uncomment to force a specific HDMI mode (here we are forcing 800x480!)
hdmi_group=2
hdmi_mode=1
hdmi_mode=87
hdmi_cvt=800 480 60 6 0 0 0


max_usb_current=1

quand recalbox démarre, pas de soucis, j'arrive bien au choix des ému, c'est en plein écran, aucun soucis
mais j'ai testé mame et la 32x, même soucis (en image)


ce n'est pas en plein écran, c'est décalé...

(désolé encore poser des questions, j'ai cherché avant mais pas trouvé...)
#86
alors merci déjà pour les réponses:
donc en détaillé:
2 projets (pardon, j'avais pas précisé que c'était 2 projets différents :p ):
le 1er se compose d'un pi 2 ou 3, d'un écran 5 pouces branchés sur le gpio, et un ada usb 1 joueur...voilà ^^ donc lui ça serait à voir pour une batterie de tél de secours (pour une question de place, une batterie de voiture, c'est pas possible (je met pas de photos, c'est un projet top mystère ^^)
l'écran:
https://www.amazon.fr/Waveshare-Raspberry-pouces-r%C3%A9solution-Mod%C3%A8le/dp/B01HPV7D38/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1479728977&sr=8-1&keywords=5%22+pi


le 2ème: un genre de bartop 1 joueur, avec juste un écran 8 pouces en hdmi et une pandora box
l'écran:
https://fr.aliexpress.com/item/New-HDMI-VGA-2AV-50PIN-TTL-LVDS-Controller-Board-Module-8-inch-1024-768-HE080IA-01D/32695412501.html?spm=2114.06010108.3.26.Tmo4j3&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_5_10065_10068_10084_10083_10080_10082_10081_10060_10061_10062_10056_10055_10037_10054_10059_10032_10099_10078_10079_10077_10073_10100_10096_10070_10052_423_10050_424_10051,searchweb201603_6&btsid=661cccbf-f364-4269-a128-a2d1793bdf32

voilàààà :)
#87
Cabs From Scratch / Projet: Oddworld Bartop !
Lundi 21 Novembre 2016, 10:53:15 AM
je suis le sujet, j'adore ce jeu, et j'ai hâte de voir le projet fini :)
#88
Bonjour à tous!
J'ai une petite question, je suis sur un projet, et j'ai 2petites question, ne m'y connaissant pas assez, est-ce que je peu peux alimenter:
- batterie de secours pour téléphone + Pi2 ou 3 + écran 5" (qui se branche sur le GPIO du Pi)
- alim arcade + pandora + écran 8" (ceux qu'on utilise pour les minitels).

le 8 pouces s'alimente avec un chargeur 12v à part, est ce que je peux le brancher sur le +12 de l'alim arcade?

pour le pi+5", est ce qu"une batterie de secours suffira pour alimenter le pi et l'écran 5 pouces?

Merci :) :)
#89
rhooo je suis le sujet, c'est super bien pensé et très intéressant :)
#90
RecalBox / [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
Vendredi 04 Novembre 2016, 17:43:33 PM
je me rappelle que tu me l'as fait faire sous rAsPiCade avec un jeu sous mame pour la borne à canettes, je testerais si c'est la même chose :)
mici!
#91
RecalBox / [Recalbox] vos questions sur la distro RecalBox
Vendredi 04 Novembre 2016, 14:49:44 PM
Coucou!
Petite question, est-ce possible de lancer dès le démarrage un jeu avec l'émulateur PSX? (ça serait pour faire du dédié sur Hugo délire)
merci :)
#92
Cabs From Scratch / Petit coffret Arcade thème Zelda
Jeudi 20 Octobre 2016, 22:49:10 PM
merci !! :)

Et chez Smallcab, ils les ont reçu les Link....donc bientôt le produit fini!! :)
#93
ça doit être bien sympa d'en faire un (et super idée!!)
dommage que ça coûte au minimum 40€ d'occase....
#94
Highscores / [Vote] Gamoov' Challenge #3
Lundi 17 Octobre 2016, 20:28:01 PM
galaga! :)
#95
Associations / Association Retro Geek's Style (13)
Jeudi 06 Octobre 2016, 12:00:11 PM
Bonjour à toutes et tous!
Même si l'association date de quelques années, je vous fais vite une petite présentation (en espérant en croiser lors de salons :) )

Donc mon association s'appelle "Retro Geek's Style", elle date de 2013, située à Trets (Bouches du rhône, 13). On l'a créée avec mon meilleur ami.
On était basé au début sur les jeux consoles, mais on est passé depuis sur l'arcade (des asso de jeux vidéos consoles, y en a beaucoup).
On fait principalement des salons. On a une partie vente (divers objets faits en perles à repasser sur le thème du jeu vidéo, mais aussi des séries, dessins animés etc....) qui sert à financer la participation aux salons (et ça prend les 2/3 du budget, vu le prix des stands. On fait aussi des commandes sur mesure.
Et donc la 2eme partie, c'est la partie jeux. On a fait plusieurs bartop (2 basé sur 2 jeux indé qu'on a testé et adoré), une mini space invaders, une mini fix it felix (parce que j'ai adoré les mondes de ralph), un pad arcade 2 joueurs.
J'ai aussi fait plusieurs projets un peu à part, comme la borne d'arcade à canettes pour le coté recyclage, un bartop minitel sur le thème de fallout avec en guise de crédits des capsules metalliques. Et d'autres encore :)

On participe aussi à des kermesses dans les écoles, on fait des soirées jeux...

Et voilà

Là on est en train de retaper des naomis, blast city, astro, des euros, une renée pierre pour proposer aussi des bornes avec des concours et tout sur les salons (mais les frais sont pas les mêmes, déjà juste sur le transport).

Cette année on a beaucoup de salons de prévu, j'essaierai de mettre les dates, donc hésitez pas à passer faire un coucou et à discuter, ça fait plaisir :)

Prochains salons: Héro festival à marseille, geek universe, et encore d'autres :)

Le lien de l'asso:

https://www.facebook.com/RetroGeeksStyle/

et

https://www.facebook.com/BorneArcadeco/
#96
Autres jeux & Jukebox - EN COURS DE TRI / Stand Duck Hunt / Nerf
Dimanche 02 Octobre 2016, 21:58:44 PM
merci pour tous vos messages :)

Alors il y aura un petit écran lcd 2 lignes, avec écrit press start 1 p or 2p (boutons qui seront sur les pistolets), en appuyant, sur 1 ou 2, ça va afficher le score (une cible touchée qui tombe fera gagner 100Pts, 5  fléchettes, et une fois fini le bouton reset pour mettre le score à 0 :)
Pas encore pensé à les relever automatiquement, mais pas le temps surtout, trop de wip en cours ^^