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Messages - raik

#49
Mon up rame du cul il est qu'à 67% depuis hier soir... vous l'aurez ce soir désolé :s
#50
Citation de: poke53280 le Jeudi 19 Novembre 2015, 22:51:49 PM
Il me semble que sur la carte on peut connecter un cable JTAG (sur les 7 broches)

Ouais mais alors comment l'utiliser...

c'est un travail à plein faut remercier tout le monde ^^
#51
Citation de: aje_fr le Jeudi 19 Novembre 2015, 22:18:39 PM
Une petite idée qui me passe par la tête.

La pandora est finalement qu'un pauvre ordi sous linux qui tourne avec un Allwiner A13. La même architecture que pas mal de tablette android.
Le micro principal est un Allwiner A13 dont on peut trouver le datasheet ici
https://linux-sunxi.org/images/e/eb/A13_Datasheet.pdf

Ne pourrait on pas essayer de désactiver l'émulateur par défaut, brancher un port usb directement sur le allwinner pour y avoir accès et ainsi installer un mame classique ou autre ?

A+

Si. Mais faut connaitre le schéma de la board pour ça...
#52
Alors juste pour des tests bien évidemment... je vais mettre à dispo ma backup que j'utilise pour le hack... vous en faites ce que vous voulez, libre à vous de la flasher pour tester  :ang:

si vous flashez, je vous conseille une 16go voire 32 pour pouvoir ajouter des jeux aprés (le fullset fais environ 7-8go).

EDIT : j'ai aussi commencé la rédaction du tuto, je le publierais d'abord ici avant de le mettre sur le blog (il sera incomplet, ce sera sans les png/flv!)
Avec le nettoyage complet (en virant les jeux signalés comme buggés son/image) on arrive à 1099
#53
Ha bah c'est exactement la même construction que la mienneOo
#54
Déjà on dirait que t'as la bonne version :D
#55
Citation de: sushy18 le Mercredi 18 Novembre 2015, 21:43:22 PM
je m'autoquote  pour dire que le fichier boot.0 est un fichier
Lumena CEL 15/32bit Bitmap graphics file
autrement dit un boot.cel rennomé boot.0

je continue... je VAIS comprendre....

oublie pas un truc : y a pas de header dans le fichier!
#56
Petit update avec une mini faq

J'ai avancé sur les noms et un gentil monsieur a tout effacé sur la spreadsheet :)

Donc j'ai refoutu une backup. J'ai cleané quasi 2000 noms de roms et tout seul c'est ultra long. ENcore une fois si vous pouvez aider n'hésitez pas!

Et le fichier du boot
#57
Ouais t'as un gros filtre crade sur les box affichees comme HD, mais les cga valent le coup
#58
Y a pas vraiment de code, c'est exactement ce qu'il dit et rien de plus, chaque pixel est encodé sur 4 bytes en fait, j'ai pas le fichier sous la main je pourrais le copier ce soir.
#59
Citation de: sushy18 le Lundi 16 Novembre 2015, 21:25:51 PM
AUCUNE ANIMOSITE

un truc m'échappe.... >:(
on attend quoi en fait ?
on sait rajouter des jeux ou pas? et vu que toute les cartes n'ont pas la même structure on ne peut donc pas "en l'état" faire la même manip.... et les cartes compatibles on ne les trouve plus...
donc on rempli un fichier pourquoi ?
on change le splash screen...mais au fond on attend quoi ?

AUCUNE ANIMOSITE juste pour comprendre



On attend de finir la liste pour une seule et bonne raison : si on publie le truc tel quel 99% vont raler parceque "c'est naze on voit pas les titres des jeux" "c'est naze y a la moitié des jeux qui marchent pas" blablabla... tant que tout n'est pas fonctionnel et easy to use on sort rien. On attend les retours des premiers tests (parceque bon dans l'histoire on a quand même balancé y a 4 jours le premier list.dat et aucun retour).
Et on a précisé dés le début que ça marchait sur une carte spécifique.

L'idéal c'est de vous filer le pack complet avec TOUS les PNG, le big tuto, la liste COMPLETE et chacun fait sa liste.

Et changer le bootscreen? bah stadire que en attendant de finir le listing, que je me tape les images à générer etc... bah j'ai envie de m'amuser aussi ^^  :-*
#60
Citation de: sushy18 le Lundi 16 Novembre 2015, 21:13:36 PM
Je ne suis pas devant un PC. Mais si je créer un fichier BMP ou. Jpg... Et je 'l'ouvre avec un éditeur hexa... Ça le ferait ?

non ^^
Faut encore le fichier mais je sais pascomment.
#61
Citation de: Chelnov le Lundi 16 Novembre 2015, 20:01:54 PM
J en ai commandé une via ton lien il y a quelques jours, est ce qu elle est compatible avec un supergun ?

Je l'utilise avec un supergun deluxe de smallcab ^^

Citation de: sushy18 le Lundi 16 Novembre 2015, 20:20:18 PM
Bon ce soir ou demain ?  :D :D


je balance ça tel quel j'ai pas trouvé comment fair epour l'instant : on peut change l'image de boot en fait sur la partition principale :

how to modify splash image:
check the file in the partition 1
you will find 2 files,   
    boot.0 and boot.1

    boot.0 for cga , of size 384x240
    boot.1 for vga, of size 800x600

the boot files' format
     every 4 bytes is a pixel,   pixel store in the file row by row, no image header
           byte0 --- blue channel
           byte1 --- green channel
           byte2 --- red channel
           byte3 ---  always 0


Citation de: foxxx le Lundi 16 Novembre 2015, 20:38:17 PM
cette news fait que l ont peu stop le remplissage ou pas ?


maintenant faut reprendre la liste PNG que j'avais posté avant et remplir la colonne png
#62
Citation de: Iro le Lundi 16 Novembre 2015, 17:01:07 PM
Donc au final , il ne faut pas la PB3 format PS4 sur un crt ?
C'est l'autre au format carré ?


J'affirme rien attention, je parle juste de mon experience rien de plus ^^
#63
Je dis juste que de base c'est ppur du vga et ils se sont pas pris la tête sur la sortie video jamma.

Et le trinitron non c'est un crt, une tele
#64
Le format ps4 etait fait pour du vga pas du crt a la base, matte mes videos tu verras, jai aucun soucis sur mon trinitron