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Voir les contributions MenuCitation de: poke53280 le Jeudi 19 Novembre 2015, 22:51:49 PM
Il me semble que sur la carte on peut connecter un cable JTAG (sur les 7 broches)
Citation de: aje_fr le Jeudi 19 Novembre 2015, 22:18:39 PM
Une petite idée qui me passe par la tête.
La pandora est finalement qu'un pauvre ordi sous linux qui tourne avec un Allwiner A13. La même architecture que pas mal de tablette android.
Le micro principal est un Allwiner A13 dont on peut trouver le datasheet ici
https://linux-sunxi.org/images/e/eb/A13_Datasheet.pdf
Ne pourrait on pas essayer de désactiver l'émulateur par défaut, brancher un port usb directement sur le allwinner pour y avoir accès et ainsi installer un mame classique ou autre ?
A+
Citation de: sushy18 le Mercredi 18 Novembre 2015, 21:43:22 PM
je m'autoquote pour dire que le fichier boot.0 est un fichier
Lumena CEL 15/32bit Bitmap graphics file
autrement dit un boot.cel rennomé boot.0
je continue... je VAIS comprendre....
Citation de: sushy18 le Lundi 16 Novembre 2015, 21:25:51 PM
AUCUNE ANIMOSITE
un truc m'échappe....
on attend quoi en fait ?
on sait rajouter des jeux ou pas? et vu que toute les cartes n'ont pas la même structure on ne peut donc pas "en l'état" faire la même manip.... et les cartes compatibles on ne les trouve plus...
donc on rempli un fichier pourquoi ?
on change le splash screen...mais au fond on attend quoi ?
AUCUNE ANIMOSITE juste pour comprendre
Citation de: sushy18 le Lundi 16 Novembre 2015, 21:13:36 PM
Je ne suis pas devant un PC. Mais si je créer un fichier BMP ou. Jpg... Et je 'l'ouvre avec un éditeur hexa... Ça le ferait ?
Citation de: Chelnov le Lundi 16 Novembre 2015, 20:01:54 PM
J en ai commandé une via ton lien il y a quelques jours, est ce qu elle est compatible avec un supergun ?
Citation de: sushy18 le Lundi 16 Novembre 2015, 20:20:18 PM
Bon ce soir ou demain ?
how to modify splash image:
check the file in the partition 1
you will find 2 files,
boot.0 and boot.1
boot.0 for cga , of size 384x240
boot.1 for vga, of size 800x600
the boot files' format
every 4 bytes is a pixel, pixel store in the file row by row, no image header
byte0 --- blue channel
byte1 --- green channel
byte2 --- red channel
byte3 --- always 0
Citation de: foxxx le Lundi 16 Novembre 2015, 20:38:17 PM
cette news fait que l ont peu stop le remplissage ou pas ?
Citation de: Iro le Lundi 16 Novembre 2015, 17:01:07 PM
Donc au final , il ne faut pas la PB3 format PS4 sur un crt ?
C'est l'autre au format carré ?