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Messages - raik

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 16:54:19 pm »
Perfect  ^-
Go  ;)

Je suis sur les B pour info

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 16:40:58 pm »
Rhooooo pitain c'est bon ça !
Bien joué Maoni :spectro:

Moi qui allait me mettre sur le fichier là  ;)

Comment on défini l'original des autres ?

Généralement c'est le nom de rom le plus court, sinon tu te fies au nommage du fichier tu verras c'est super simple ^^
Si t'as un doute tu peux checker la dessus en mettant le nom de la rom dans l'url avec l'extension aspx

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 16:11:12 pm »
DONC! 2 versions que j'ai (j'en avais une troisiéme contenant un systéme proche de la box ps4) :



Mêmes processeurs dans les deux cas mais je suis incapable de savoir ce qu'il y a de plus dans la version Full card sachant que le rendu est exactement le même sur les jeux que j'ai testés...

Et comme je disais ( et comme je sais plus qui l'a dit il y a quelques messages) les systémes de fichiers ne sont pas identiques du tout, sur la version L (celle de droite) il y a un fichier de conf lisible (list.dat) sur l'autre non ça semble être imbriqué directement dans l'éxecutable. Et les cartes ne sont pas switchables, comme c'esrt de l'ARM je suppose que le systéme est compilé exprés pour le matos (c'est pour quoi j'ai pu switcher les cartes entre les deux versions L).

Par contre là où ça me laisse pantois c'est que l'archi de fichiers sur la little elf est identique ou presque à la version full card... sans le fichier list.dat  ;D

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 15:58:44 pm »
maintenant que tu le dis le coup des num de series devait concerner d'autres cartes  <:)
mais y a  un truc qui cloche...les hardwares sont si different que ca ???


Bah pas tant que ça en fait c'est sur la même base d'arm (cpu A13 de Allwinner tech)
Deux secondes je vais prendre une photo

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 15:43:34 pm »
Dans ce cas comment expliquer que ton dump ne marche pas sur une autre pb3 ?
Le dump de la sd d'origine fonctionne.... Donc la technique est bonne... Et sur le site aliexpress ou autre pour commander un sd ils demandent le numéro de série....
Soit j'ai pris un raccourci erroné soit qq chose m'échappe.

Y a différents hardware sur la pandora's box 3 (j'avais posté quelques photos dans le topic).

Et à ma connaissance il n'est pas possible de commander des sd excepté pour les game elf. T'as un lien?

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 15:15:07 pm »
Juste une question de noob qui ne maîtrise rien... :-\

Est ce que le numéro de série "indispensable" à la compatibilité est retrouvé en hexa lorsque on check le dump ?
Et c'est la carte Sd  ou le soft qui est signé ?

Rien n'est signé contrairement aux autres types de carte, c'est ce qui fait que y a pas besoin de faire sauter quoi que ce soit pour dupliquer la carte ^^

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 15:07:43 pm »
raik,

je suis plus bon en script, j'ai tout oublié, et je ne sais pas faire de python mais demande de l'aide sur le forum.

Avec la commande :

mame -listxml nom_de_l_archive

tu récupère plein d'info le nom du jeux, la description...

Tu devrais automatiser la génération de ta liste.


HA PUTAIN MERCI!!!!!!!!!!!!

C'est bon j'ai trouvé, je génére le xml, on passe le tout dans un convertisseur XML=> excel et ça fonctionne!

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 15:04:40 pm »
raik,

je suis plus bon en script, j'ai tout oublié, et je ne sais pas faire de python mais demande de l'aide sur le forum.

Avec la commande :

mame -listxml nom_de_l_archive

tu récupère plein d'info le nom du jeux, la description...

Tu devrais automatiser la génération de ta liste.


Ok je regarde ça je vous tiens au jus.
Y a une génération d'un fichier depuis FBA mais il est trop important :

<game name="8ballact">
<description>Eight Ball Action (DK conversion)</description>
<year>1984</year>
<manufacturer>Seatongrove Ltd (Magic Eletronics USA licence)</manufacturer>
<rom name="8b-dk.5e" size="4096" crc="166c1c9b"/>
<rom name="8b-dk.5c" size="4096" crc="9ec87baa"/>
<rom name="8b-dk.5b" size="4096" crc="f836a962"/>
<rom name="8b-dk.5a" size="4096" crc="d45866d4"/>
<rom name="8b-dk.3h" size="2048" crc="a8752c60"/>
<rom name="8b-dk.3n" size="2048" crc="44830867"/>
<rom name="8b-dk.3p" size="2048" crc="6148c6f2"/>
<rom name="8b-dk.7c" size="2048" crc="e34409f5"/>
<rom name="8b-dk.7d" size="2048" crc="b4dc37ca"/>
<rom name="8b-dk.7e" size="2048" crc="655af8a8"/>
<rom name="8b-dk.7f" size="2048" crc="a29b2763"/>
<rom name="8b.2e" size="256" crc="c7379a12"/>
<rom name="8b.2f" size="256" crc="116612b4"/>
<rom name="8b.2n" size="256" crc="30586988"/>
<rom name="82s147.prm" size="512" crc="46e5bc92"/>
<rom name="pls153h.bin" size="235" status="nodump"/>
</game>

on a ça pour chaque zip

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 14:52:20 pm »
Qu est ce qu il faut faire exactement pour aider ?

C'est ultra simple mais super laborieux/long/chiant/[insérer addjectif], on a un fichier avec toutes les roms et il faut retrouver le nom du jeu, marquer le jeu comme étant original ou siderom (bootleg, hack etc...) et le type de jeu.

On a une googleshet pour ça, on l'avait fait pour les roms de base mais là on doit le faire sur le fullset fba. Ca nous servira à pouvoir produire un romset complet et compatible avec la pb3.

En gros pour l'instant on est un peu bloqués là dessus. La liste servira également à produire les FLV et PNG manquants.

On est obligés de passer par ça pour pouvoir avoir un truc viable et utilisable

EDIT : Spectroman vient de m'envoyer un mp et il a eu une bonne idée... j'vais tenter un extract d'infos automatisé pour voir si je peux récupérer toutes les infos dont on a besoin, je viens de tomber là dessus.

Si y a des utilisateurs de clrmame est-ce que vous savez si c'est possible de générer un csv avec?

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 14:39:47 pm »
tu m'étonne
j en refait quelque un ce soir  ;)

merci c'est cool ^^

là on a fait 10-15% environ de tout le fichier...

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Dimanche 15 Novembre 2015, 13:31:57 pm »
Je viens de finir la lettre A sur le doc! ça va être super long à ce rythme :(

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Samedi 14 Novembre 2015, 16:12:14 pm »
Je me suis refoutu sur la liste, je checke ça avec FBA c'est beaucoup plus simple en fait, suffit de charger les roms et hop! y a toutes les infos de versioning et de type de jeu.

SInon certains ont pu tester la liste ou pas?

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Samedi 14 Novembre 2015, 11:49:33 am »
ah oui raik, c'était bien dans l'executable emulator...
j'ai regardé mon fichier rcs:
une difference notable:
au lieu de " mount -t mdev /dev"
j'ai "mount -t tmpfs mdev /dev"

sinon à la fin j'ai aussi la faute "emulotar"

je crois que cette erreur est aussi sur la board exploitée

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Samedi 14 Novembre 2015, 11:27:08 am »
pas de souci, je vais preparer ça...
J'ai déjà exploré des fichiers avec un editeur hexa et chopé des traces d'eventuelles listes mais c'est un de ces bordels...  ::)

Ha putain t'as raison!!!

Y a bien une liste de rom!!!
Elle est encapsulée dans l'éxecutable de l'émulateur (./usr/app/emulator)!


Les noms sont en clair et on récupére aussi les fichiers des zip plus bas:


Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9 10 11 12 13 14 15

00676048                        00  57 69 6C 6C 6F 77 20 28           Willow (
00676064   4A 61 70 61 6E 2C 20 4A  61 70 61 6E 65 73 65 29   Japan, Japanese)
00676080   00 00 00 00 57 69 6C 6C  6F 77 20 28 4A 61 70 61       Willow (Japa
00676096   6E 2C 20 45 6E 67 6C 69  73 68 29 00 00            n, English) 

Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9 10 11 12 13 14 15

00948752   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 02 00 74 CD 92 FB               tÍ’û
00948768   01 00 10 01 73 66 32 65  2E 33 31 67 00 00 00 00       sf2e.31g   
00948784   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948800   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948816   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948832   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948848   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948864   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 02 00 01 A3 A0 69                £ i
00948880   01 00 10 01 73 66 32 65  2E 33 38 67 00 00             sf2e.38g 

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Cartes Multijeux - Xxxen1 / Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux
« le: Samedi 14 Novembre 2015, 11:21:14 am »
C'était les fichiers du dossier ressources ?

pour réf, les fichiers *.res.* semblent être des archives.

L'ensemble fonctionne sur busybox et il semble y avoir au démarrage un une génération de fichiers temporaires pour le systéme mais impossible de les retrouver.

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