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Messages - Rodrigo

#65
Vos gamerooms ! / Ma pièce à vivre Gaming
Samedi 16 Avril 2022, 14:29:27 PM
Super sympa cet alignement d'Euros ;) Et la sélection de jeux est variée et sympa :)
#66
Merci :) et merci pour les retours ça motive et c'est cool d'avoir des conseils pour optimiser le tout :)

Vivement juillet pour le déménagement maintenant  8)
#67
Vos gamerooms ! / Quel logiciel pour modéliser une gameroom?
Mercredi 13 Avril 2022, 22:55:22 PM
Citation de: AsPiC le Mercredi 13 Avril 2022, 21:51:29 PM
Attention la CT à un "pose-cul" qui va te barrer le passage...

Je ne l'ai pas  :'( Le vendeur l'avait eu sans également... Et en fouinant des photos sur le net j'ai vu que beaucoup de salles d'arcade l'exploitait sans... Pour ça qu'il n'est pas sur le plan ;)

Citation de: Manu2 le Mercredi 13 Avril 2022, 22:35:49 PM
... et comme je le dis à chaque fois (vu que je me suis déjà fait avoir), un flip, c'est 1.10 m de libre devant pour pouvoir enlever la vitre.
Ok je note ! Je mettrai les tables avec écrans qui sont devant, sur roulettes pour faciliter l'entretien  ^-
#68
Vos gamerooms ! / Quel logiciel pour modéliser une gameroom?
Mercredi 13 Avril 2022, 20:57:04 PM
Quelques petites modifications, je ne sais toujours pas si ça sera la version définitive, mais je vous présente le dernier agencement auquel j'ai pensé. J'ai tenté de faire un rendu 3D avec les ombres pour voir, mais je crois que la version de Sweet 3D que j'ai n'aime pas trop les versions trop récentes des modèles Sketchup que je possède ^^ du coup ça glitche un peu :D et j'ai fait ce que j'ai pu avec les modèles trouvés ^^ donc la jaune c'est censé être une Crazy Taxi  :D, et pour la borne HD je n'ai trouvé qu'un modèle de Vewlix alors que ça sera une Namco Blanc, mais a chaque fois j'ai bidouillé les mesures pour que ça corresponde a peu près. Pareil la TV avec les 3 sticks, c'est prévu pour être un panel style Bishi Bashi fait maison donc c'est plus pour la taille que pour la véracité du truc ^^. Toute manière tout n'est pas parfait et c'est plus pour avoir une idée d'ensemble. J'ai gardé un peu de marges sur les mesures pour le jour J ^^

Les couleurs sur les murs ne sont pas du tout celles prévues, car en vrai je ne sais pas quoi mettre pour le moment...

Maintenant me reste à regarder les éclairages et le type de chauffage...





#69
Cabs From Scratch / [WIP] Poulpi simu V1
Mardi 05 Avril 2022, 22:08:11 PM
Merci pour la vidéo, effectivement ça a l'air bien réactif et précis ! ^-

Je vais suivre de près la version "globale" pour tous les jeux, ça pourrait être intéressant pour les jeux d'arcade :)
#70
Cabs From Scratch / [WIP] Poulpi simu V1
Lundi 04 Avril 2022, 20:08:44 PM
Ca a l'air pas mal ce joujou quand même... Y a aucun fan d'arcade qui s'est penché sur la question pour le rentre compatible avec Teknoparrot ou autre  :D ?

#71
Bornes génériques européennes / borne multi game
Mardi 15 Mars 2022, 20:52:46 PM
Salut,

C'est une bonne base à prix correcte oui :)

Demande à jouer avec et surtout à ce qu'on l'allume devant toi, ça va te permettre de checker si l'écran est marqué déjà (écran éteint tu peux voir des écritures style "high score" ou "insert coin" qui sont restées), mais surtout ça va te permettre de voir si l'écran n'est pas fatigué (besoin de temps de chauffe par exemple pour se synchroniser ou afficher les bonnes couleurs). Dans tous les cas, tu devras sans doute le re régler chez toi, voir l'entretenir (changement des condensateurs par exemple, même s'il faut bien se renseigner avant). Enfin regarde si par hasard la rotation de l'écran peut se faire (plus ou moins facilement).

Ensuite dedans n'hésite pas à regarder que tout est bien propre et pas bidouillé avec des montages à l'arrache... (alim, port JAMMA, monnayeur, etc).

Pour la caisse bah tu vérifies que le bois n'a pas trop subit de dégats (humidité notamment).

Une fois le tour fait, il faut jouer  :D pour tester que tout répond bien (contrôles, images, son). Après en fonction de ce qui va ou pas, tu pourras ptet encore négocier quelques dizaines d'euros ;)
#72
Très sympa en effet :) Pas de borne en Tate? Ptet pas fan de shmups  :D ?
#73
Ah oui, effectivement avec la première image on ne voyait pas bien à cause de l'angle. :D
#74
Vos gamerooms ! / Quel logiciel pour modéliser une gameroom?
Dimanche 06 Mars 2022, 18:55:03 PM
Une porte plutôt, qui mène à la buanderie ;)
#75
Oui effectivement c'est un profil que j'ai pas mal croisé (sur Discord ou récemment en convention), des personnes qui adorent les jeux, les collectionnent, mais ce qu'ils aiment surtout c'est la bidouille, bricoler un truc qu'on croyait bon pour la benne, ou hacker une console pour la modder dans tous les sens (RGB, pose d'un ODE, hack manettes, etc). Une fois que c'est fait, c'est rangé ou exposé et ils passent à un autre projet ^^
#76
Citation de: gottlieb le Vendredi 04 Mars 2022, 20:57:16 PM
Salut
La modélisation est belle, cela donne une belle petite gaming room  :-*
Une petite question  :D il y a quoi derrière les murs , car comme dirait un certain agent immobilier, si c'est pas porteur, on peut casser pour agrandir  =:)) ;D
En tout cas, c'est un beau projet d'avoir sa gaming room  ^-^ ^-^ :-)=

Belle je sais pas, mais ça permet rapidement de se faire une idée ^^
J'ai bidouillé plusieurs versions, en faisant avec les contraintes de place : tout ce que j'ai ne rentrera pas, il va falloir que je trie...
Pour ce qui est d'agrandir, ce n'est pas possible. Sur la longueur : d'un coté c'est la cuisine, de l'autre coté c'est dehors ^^, et sur les largeurs : d'un coté c'est la buanderie (là où il y a la porte) et l'autre coté c'est dehors (porte fenêtre).

Avant de partir sur ce projet, j'ai parcouru énormement de forums, regardé des vidéos, discuté avec pas mal de monde qui ont une gameroom, et j'ai bien compris qu'il ne fallait pas tomber dans le piège du trop grand... Donc je commence petit, comme ça : moins de travaux = plus de temps à jouer, moins de chauffage, les WIP seront moins nombreux et ne traineront donc pas trop longtemps, etc... Bref du gain de temps et d'argent, et surtout profiter réellement des bornes et jeux en fonctionnement :), ce qui m'intéresse vraiment c'est de jouer, pas de stocker, donc je recentre au max et optimise pour mes 16 petits mètres carré ^^

J'ai refait d'autres versions, et j'ai rajouté un jeu de fléchettes que m'a femme m'a offert récemment. Rien n'est encore définitif mais le cheminement avance




Citation de: -fab- le Samedi 05 Mars 2022, 11:10:17 AM

Pas possible de mettre le flip dans l'autre sens au fond ?

Le tourner de 90 ou 180 degrés?
#77
Vos gamerooms ! / Quel logiciel pour modéliser une gameroom?
Vendredi 04 Mars 2022, 18:17:20 PM
Ahah j'ai été prendre un modèle lambda dans la bibliothèque en ligne :D
#78
Vos gamerooms ! / Quel logiciel pour modéliser une gameroom?
Mercredi 02 Mars 2022, 19:22:17 PM
Bon, je me suis motivé aujourd'hui. Je tatonne et y a encore pas mal de boulot pour les textures et faire ça au mm près, mais ça commence à rendre un peu. Voici une version pré alpha  :D



#79
Vos gamerooms ! / Quel logiciel pour modéliser une gameroom?
Mercredi 16 Février 2022, 20:23:28 PM
Citation de: Saturnin le Mercredi 16 Février 2022, 13:24:33 PM
SketchUp c'est devenu un standard de facto, c'est simple et ça marche plutôt bien ^-

Maintenant si t'as un PC puissant et que t'es déjà à l'aise avec les formats 3D, le must du must pour un rendu photoréaliste c'est l'Unreal Engine.
Surtout qu'un autre énorme avantage avec l'Unreal Engine c'est de pouvoir se balader dans sa GameRoom façon FPS ^-^ (et c'est encore mieux si t'as un casque VR :mrgreen:)


Ahah merci, je connaissais l'UE, mais disons que déjà si je cherche un nom de logiciel c'est que je pars de zéro ^^. Le temps que je me forme à l'UE et que je fasse la pièce, on sera déjà en train de fêter Noel :D...2023 :D
#80
Racecabs & Simulateurs / Sega ski super G
Lundi 07 Février 2022, 22:39:47 PM
La borne à l'air très propre !

Et effectivement le garage à l'air bien rempli  :D