Gamoover

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Messages récents

#21
Hacks / [BOARD] Le Pijama
Dernier message par Aganyte - Samedi 06 Juin 2026, 15:18:19 PM
Je viens de tester, j'ai bien une image sur le Pijama, il est détecté en Recalbox RGB Dual.
#22
News arcadiennes / Recalbox JVS
Dernier message par th_vador - Samedi 06 Juin 2026, 14:02:06 PM
Les gars de Recalbox sortent un nouveau matériel appelé Recalbox JVS qui se branche sur un raspberry Pi 5 et transforme votre borne JVS en borne Recalbox. Bon, avec un nom pareil, on se doutait un peu :)

Compatible avec tout plein de bornes JVS, que ce soit avec des joysticks des guns ou un volant. Avec écran CRT ou HD. Et aussi un mode versus pour piloter 2 bornes depuis un seul appareil.



Il y a même un mode Firmware qui présente une interface autonome accessible depuis l'écran CRT pour tester et régler tout plein de trucs.



Bon, ça coûte 159 € en financement participatif sur kickstarter et il y a moult détails disponibles ici : https://www.kickstarter.com/projects/recalbox/recalbox-jvs/
L'objectif de 20 000 € étant déjà dépassé, et l'équipe n'étant pas à son coup d'essai pour ce genre de choses, les risques de ne voir rien arriver dans sa boîte aux lettres à terme sont assez faible.
#23
Hacks / [BOARD] Le Pijama
Dernier message par Aganyte - Samedi 06 Juin 2026, 13:53:15 PM
Essaye ça

CitationConfigurer Recalbox 10.0.5 avec un VGA666

1) Éteindre complètement le Raspberry Pi.

2) Retirer la carte microSD et l'insérer dans un PC.

3) Ouvrir la partition RECALBOX.

4) Aller dans le dossier :
  crt

5) Ouvrir le fichier :
  recalbox-crt-options.cfg

6) Chercher la ligne adapter.type et mettre :

  adapter.type = vga666

7) Enregistrer le fichier, éjecter proprement la carte SD.

8 ) Remettre la carte SD dans le Raspberry Pi.

9) Brancher le VGA666 sur le GPIO, puis brancher l'écran CRT / borne arcade.

10) Redémarrer le Raspberry Pi.

Si l'image est décalée, on peut ajuster dans le même fichier :

  mode.offset.horizontal = 0
  mode.offset.vertical = 0

Modifier les valeurs petit à petit, puis redémarrer Recalbox après chaque changement.
#24
Vos gamerooms ! / Une "Storage room" pour change...
Dernier message par th_vador - Samedi 06 Juin 2026, 13:36:44 PM
Citation de: Little_Rabbit le Dimanche 31 Mai 2026, 23:55:19 PM[...]

[...]
tiens, elle me dit quelque chose cette time pilot!

Du coup, chez Sentinelle, ça résonne comme pas possible maintenant que toutes tes bornes sont parties?
#25
Hacks / [BOARD] Le Pijama
Dernier message par Aganyte - Samedi 06 Juin 2026, 13:36:09 PM
Je n'ai pas fait d'essai depuis un moment, je ne sais pas trop ce que ça donne sur les dernières versions.
#26
Hacks / [BOARD] Le Pijama
Dernier message par E-pan - Samedi 06 Juin 2026, 10:40:46 AM
Hello Aganyte.

J'aimerais réutiliser mon Pijama et mon Pi4 que j'ai depuis des années maintenant.

Est-ce que tu sais si l'image Ninja arcade de Recalbox 10.0.5 (version Pi4) est compatible "directement" ?
Merci d'avance.

EDIT: je n'ai pas encore tester l'image de Ninja mais déjà l'image standard Recalbox Pi4 (10.0.5) trouvable via la Raspberry Pi Imager ne semble pas fonctionner (pas d'image ni de boot)
#27
Consoles retros et jeux électroniques / Panne sur Playstation 2
Dernier message par arnold - Samedi 06 Juin 2026, 09:05:23 AM
je n'ai jamais ouvert de console de ma vie alors je me sens tout couillon quand je regarde dedans... 😁😁😁

j'ai récupéré une deuxième PS2 en panne pour échanger les pièces pour tester,
c'est assez bizarre, elles ont les même références SCPH-77004 mais ne sont pas pareil dedans...

la pile n'est pas au même endroit, le moteur du disque est identique mais sa nappe est beaucoup plus longue et se connecte ailleurs,
par contre le chariot et la lentille ont l'air pareil...

la console s'allume, mais aucune séquence de démarrage, malgré les deux switchs appuyés,
la lentille ne s'allume pas, le chariot ne bouge pas, le moteur du CD ne tourne pas,

j'ai monté le moteur du CD sur l'autre, le câble plat est plus long mais c'est la même connectique,
et il ne tourne pas non plus...

je ne crois pas que sur les deux consoles, les deux moteurs soient HS,
pour moi, quelque chose empêche le démarrage de ce moteur et la pile de sauvegarde est une bonne piste,

je commande cette pile CR2032 et je reviendrais donner les résultats,

merci messieurs pour vos avis, c'est cool 👍👍👍
#28
Vos gamerooms ! / Une "Storage room" pour change...
Dernier message par maldoror68 - Vendredi 05 Juin 2026, 17:39:48 PM
Qui va piano va sano  :D   ^-^  ^-^  ^-^
#29
Consoles retros et jeux électroniques / Panne sur Playstation 2
Dernier message par maldoror68 - Vendredi 05 Juin 2026, 17:38:11 PM
plop : j'ai vite googlé, ^-
la pile que tu mentionnes soutient le CMOS selon youtube donc à voir si cela aiderai (ou pas).
(le CMOS c'est pour la sauvegarde des paramètres et des options internes)

#30
Raspberry Pi / hack speed rumbler capcom
Dernier message par maldoror68 - Vendredi 05 Juin 2026, 17:32:29 PM
Hello !  8)



Bon j'ai mis le post sous la section "pi2jamma" car c'est le système que j'utilise pour ce jeu dans ma cocktail Tate. Mais s'il faut déplacer le sujet n'hésitez pas  ^-^

je vous explique :
Billytimesgames a sorti un hack de la rom arcade en janvier 2026 qui permet de ne pas perdre de puissance de feu quand on perd une vie dans ce jeu.  :-)=

Et vous savez tous que ce jeu, il fatigue énormément la main droite  (:x  :D  <:)  donc ce serait super utile et ça baisserai un peu la difficulté de ce jeu bien mange-pièces  ):) .

Jusque là tout va bien, sauf que le hack ne marche que sur un romset mame récent.
en effet moi j'ai un Pi2jamma d'AJE donc je suis limité au romset mame 0.139.

La "structure" de la rom de mon set est différente (old), je n'ai donc pas le fichier "attendu" par le patcheur.
(le patcheur attends le fichier "rc04.14e" qui n'est pas présent dans le romset 0.139).

j'ai posté un commentaire sur romkhack plazza mais l'auteur ne m'a jamais répondu. (voir rubrique "comments" du lien ci dessous)

lien :
https://romhackplaza.org/romhacks/the-speed-rumbler-perma-fire-power-arcade/

A votre avis on peut adapter le hack sur une rom mame 0.139 ?  :idee:  =?=  :?


thanks !

---

voici la structure de ma rom 0.139 du jeu, si on la dézippe :

12f_sr07.bin
13a_sr12.bin
13c_sr16.bin
13e_sr03.bin
13f_sr08.bin
14a_sr13.bin
14c_sr17.bin
14e_sr04.bin
14e_sr19.bin
14f_sr09.bin
14f_sr21.bin
14h_sr23.bin
14j_sr25.bin
15a_sr14.bin
15c_sr18.bin
15e_sr20.bin
15f_sr22.bin
15h_sr24.bin
15j_sr26.bin
63s141.8j
63s141.12a
63s141.13a
2f_sr05.bin
6g_sr10.bin
11a_sr11.bin
11c_sr15.bin
11e_sr01.bin
11f_sr06.bin
12e_sr02.bin