Citation de: gottlieb le Mercredi 28 Janvier 2026, 07:50:47 AMSur la carte x//z, en bas à droite près du connecteur, ce sont 3 ampoules témoins du fonctionnement de la carte ????

temps pourri job pourri froid pourri pays pourri !!!
| Lieu | Borne | Fonctionne ? | RT | WIP | Année d'acquisition | |||||
| dans l'entrée | juke-box Seeburg ESTD4 | oui | lien | lien | 2023 | |||||
| dans le salon | juke-box Rock-Ola 470 | oui | lien | lien | 2011 | |||||
| dans la gameroom | générique européenne N'Style | oui | lien | 2008 | ||||||
| générique européenne Royal Video cocktail | oui | lien | lien | 2009 | ||||||
| flipper DataEast Lethal Weapon 3 | oui | lien | 2009 | |||||||
| Konami GTI Club twin | oui | lien | lien | 2009 | ||||||
| Sega Spaceship (TTL vectoriel) | oui | lien | lien | 2009 | ||||||
| Atari Shark Jaws (TTL) | oui | lien | lien | 2009 | ||||||
| Sega Confidential Mission | oui | lien | lien | 2009 | ||||||
| Midway Wheels (TTL) | oui | lien | lien | 2010 | ||||||
| Taito Missile-X (TTL) | oui | lien | lien | 2010 | ||||||
| Sega Quartet | oui | lien | lien | 2010 | ||||||
| Vectorbeam Speed Freak (TTL vectoriel) | oui | lien | lien | 2010 | ||||||
| Midway Gun Fight | non (PCB oui, mais manque un écran) | lien | lien | 2011 | ||||||
| générique européenne Multi Game | oui | lien | 2020 | |||||||
| Atari Lunar Lander (vectoriel) | oui | lien | lien | 2025 |
Citation de: JCVDGAMING le Mercredi 28 Janvier 2026, 19:59:18 PMSujet intéressant, même si ça a vite dérapé 😅
Pour répondre au fond, je dirais que tout dépend où le hasard intervient. Quand il prend le dessus sur le skill, clairement ça me frustre. L'arcade, pour moi, c'est d'abord apprendre la machine, comprendre ses règles, progresser. Si une partie se joue à pile ou face, je décroche vite.
Par contre, quand l'aléatoire est encadré, là ça devient plus subtil. Les coffres, les patterns légèrement variables, ou certains bonus qui ne se déclenchent pas toujours de la même façon, ça oblige à rester attentif et à s'adapter. Dans ce cas-là, je trouve que ça renforce la tension plutôt que de la casser. On ne joue pas « contre la chance », mais avec une part d'inconnu.
Les bonus rounds imprévisibles, pareil : s'ils apportent un souffle, une respiration ou une opportunité sans déséquilibrer le scoring, je suis plutôt pour. S'ils deviennent déterminants pour le score final, ça pose plus problème, surtout en contexte de ranking ou de compétition.
Bref, je dirais :
hasard total → non
micro-aléatoire intégré au game design → oui, carrément
Et au passage, je pense aussi que beaucoup de jeux qu'on croit "purs" cachent en réalité pas mal de règles obscures... ce qui fait aussi partie du charme de l'arcade 😉
).
| Space Invaders Bally Midway upright | son RT | son WIP |
| flip Xenon | ||
| jukebox ATARI Rubis II |
| Video Pinball | son RT | son WIP |
| Pole Position cokpit | son RT | son WIP |
| Pacman | son RT | |
| Xevious | son RT | |
| Robotron 2084 | son RT | |
| twin GTI Club | son RT | |
| Super Breakout | son RT | |
| borne Euro N'Styl | son RT | |
| flip Space Invaders | ||
| flip Close Encounter of the Third Kind |
| Pole Position II upright | son RT | |
| Asterock (+ PCB Asteroids) | son RT | |
| Super Bug | son RT | |
| 1 cocktail Karateco | son RT | |
| ATARI Time Pilot (avec spinner et PCB Arkanoid) | son RT | |
| Twin Ace Driver | son RT | |
| Race Drivin' cockpit | son RT | |
| cocktail Pacman | son RT | |
| Space Invaders Part II Taito (made in Italy by Model Racing) | son RT | |
| Splash ATARI Europe | ||
| Stun Runner sitdown ATARI | son RT |
| borne Euro Future Game | ||
(+ les sièges de GTI Club ) |
| jukebox ATARI Rubis II 1er exemplaire | son RT |
| cocktail ATARI Quadra Pong | son RT | |
| cocktail Rally X | son RT | |
| 1 cocktail Karateco | son RT | |
| Ainsi que les 3 suivantes, mais qui sont à mon plus jeune frère, pas à moi : | ||
| Galaxian | son RT | |
| Rolling Thunder | son RT | |
| Pole Position upright | son RT |
).
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