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Messages récents

#21
CPS2 / Carte mère CPS2 bloquée sur l’...
Dernier message par ldindon - Mercredi 07 Janvier 2026, 16:34:14 PM
J'ai trouvé un post sur arcade-projects d'une personne qui s'est amusé à lister les connexions des composants d'une B-board: https://www.arcade-projects.com/threads/cps2-b-board-complete-wiring-list.9291/

Il a tout mis dans un tableur: https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/1SGXb6cE9Uu68Lmt0O0knL34eWvkaVA7-mJ8i6F27lmk/edit?usp=sharing

Dans l'onglet « Wiring » on retrouve un tableau avec toutes les inter-connexions. J'ai donc extrait ceux des ROMs 1 et 2. Tout passe par le connecteur CN3.

Après avoir testé la continuité de chaque pin de CN3 entre la B-board et la A-board, j'ai donc pu virer la B-board et rechercher à quoi les pins des ROMs 1 et 2 (via CN3) étaient reliées sur la A-board.

Et voici ce que ça donne:

(Exemple pour la première ligne du tableau: Q0 des ROMs programme audio passent par C10 de CN3, pour aller sur RA14 et sur HM6264.)

ROM 1,2CN3RAIC
Q0C10RA14    HM6264
Q1C9RA14HM6264
Q2C8RA14HM6264
Q3C7RA14HM6264
Q4C6RA14HM6264
Q5C5RA14HM6264
Q6C4RA14HM6264
Q7C3RA14HM6264
A0B10RA15HM6264
A1B9RA15HM6264
A2B8RA15HM6264
A3B7RA15HM6264
A4B6RA15HM6264
A5B5RA15HM6264
A6B4RA15HM6264
A7B3RA15HM6264
A8A10RA16Z80
A9A9RA16Z80
A10A8RA16Z80
A11A7RA16Z80
A12A6RA16BGSA4, Z80
A13A5RA16BGSA4, Z80
A14A4RA13BGSA4
A15A3RA13BGSA4
A16C2RA13BGSA4
A17 (VCC)
A18 (VCC)
E2A2-BGSA4
E1B2-BGSA4
A11 (GND)
B11 (GND)
C11 (GND)
G1 (GND)
G2 (GND)

Rien ne flotte et toutes les pins sont bien connectées. Je ne me suis pas (encore) amusé à faire le même travail sur la A-board fonctionnelle mais il faudra que je m'y colle. Je l'ai quand même fait pour A08 à A16 comme il y avait des connexions mixtes (Z80 seul, PAL seul ou Z80+PAL) et que donc ça me paraissait potentiellement étrange.

J'ai vérifié vite fait l'activité sur les ROM 1 et 2 avec un multimètre en mode continuité avec une sonde sur le +5 et l'autre sur la pin à tester. En fonction de la vitesse de basculement ça module le bip du multimètre. Il y a de la vie ça c'est sûr. Mais il faudra que je fasse ça plus sérieusement avec un oscillo.

J'ai aussi vérifié l'état des résistances RA13, RA14, RA15 et RA16 qui présentent des traces d'oxydation. On a bien du 4.7K sur chaque résistance.

Conclusions de cette session:

- Aucun problème de connectivité sur CN3 entre les cartes A et B
- Les pins des ROMs 1 et 2 sont bien reliées à des composants sur la A-board
- RA13, RA14, RA15 et RA16 sont OK

TODO:

- Vérifier l'activité sur les ROMs 1 et 2 avec un oscillo
- Vérifier l'activité sur le Z80

PISTES:

- Les ROMs audio sont reliées au Z80, au PAL BGSA4 et à la SRAM HM6264. Vu que le Z80 et le PAL BGSA4 sont OK, HM6264 pourrait être défectueux. Surtout que c'est une puce Fujitsu ! Le souci c'est que c'est du SMD et mes gros doigts n'aime pas ça !!
#22
Débuter en arcade / :: DONS :: Soutenez Gamoover !
Dernier message par Makko - Mercredi 07 Janvier 2026, 15:48:57 PM
C'est fait de mon côté aussi
#23
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Mercredi 07 Janvier 2026, 14:13:59 PM
Suite du démontage des palettes... J'ai testé la méthode évoquée par njz3 et ça m'a permi d'en sortir deux. Les dernières se sont brisées  >:(

J'ai donc tenté une extraction avec des extracteurs de goujons après les chocs physiques et les chocs thermiques.





Victoire  =:))

Je pensais adapter le shifter d'origine sur ce côté du twin mais je vais finalement installer le shifter de delo. La borne étant 31khz elle sera au plus proche de l'xp d'origine avec le séquentiel pour les outrun 2 et initial D.

Il me faudra donc juste faire un adaptateur pour mettre les secondes palettes sur la Scud race (via un bloc volant panel d'une f355). Le câblage du shifter restant celui d'origine il n'y aura aucune difficulté à faire la greffe.



Ça ne devrait pas être trop compliqué.

#24
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Lunar Lander (Atari, 197...
Dernier message par Darth Nuno - Mercredi 07 Janvier 2026, 13:59:10 PM
Jason (le big spécialiste des jeux vecto au US) commence aujourd'hui la distribution de sa carte de subsitution.
Même si je ne pense pas que ce soit dans tes plans, bon à savoir qu'il existe une bonne solution de repli et -connaissant Jason- de qualité  8)

#25
Débuter en arcade / :: DONS :: Soutenez Gamoover !
Dernier message par njz3 - Mercredi 07 Janvier 2026, 11:32:35 AM
Don effectué, bonne année à tous les membres.

#26
CPS2 / Carte mère CPS2 bloquée sur l’...
Dernier message par ldindon - Mercredi 07 Janvier 2026, 09:49:54 AM
Citation de: Ysi le Mardi 06 Janvier 2026, 21:21:53 PMJe te suggère de parcourir arcadeproject, il y a un pavé sur le CPS2.
Ex ce lien avec la même erreur que toi et une histoire de compatibilité A et B board:
https://www.arcade-projects.com/threads/cps2-b-board-does-not-boot.1577/

Merci je vais aller fouiner sur arcadeproject.

Effectivement le gars avait exactement le même problème que moi. J'ai aussi les couleurs qui changent. Par la suite son jeu s'est suicidé et en remplaçant les ROMs par des non cryptées ça a résolu son problème. Il devait donc avoir un souci avec une des ses ROMs.

J'en conclue donc que ce phénomène apparaît si il y a un problème sur une ROM audio de la B board. Comme la mienne est 100%  fonctionnelle, alors c'est forcément qu'il y a quelque chose qui cloche sur le chemin entre les ROMs audio et le Z80. Très probablement sur un des connecteurs. Je vais aller voir si il y a des schémas électroniques qui trainent sur le web afin d'identifier les pins en chargent des données audio.

J'ai trouvé une image très instructive qui montre l'emplacement des ROMs sur une B board:



Le programme audio se trouve sur les ROMs 1 et 2.
#27
Cabs From Scratch / [WIP] Cab 2 en 1 inspirée des ...
Dernier message par legired - Mercredi 07 Janvier 2026, 06:57:17 AM
Salut,

Alors enfaite c'est simple, les planches sont trop grande pour passer dans ma fraiseuse, ça ne se vois pas sur les photo assemblée, mais il ne s'agit pas que de simple planche en bas plate, par exemple pour les planches avec les haut parleur et le retour au dessus, t'a un angle a 51° sur chaque planche pour arriver de passer des 15° des montant au 90° du retour, donc en gros je m'embête pas, je découpe en deux comme ça tout passe dans ma CNC au moins je suis sur que les dimensions, angles, trou etc... sont nickel



Pour l'assemblage, j'ai mis des lamelles dedans, et collé, maintenu en pression 24H, donc ça solidifie, de plus t'a des renforts avec des bois 30*40 donc ça ne bouge pas du tout !



Surtout a l'emplacement du futur panel joystick / bouton celui ci viendras se fixer sur la planche ou y'a les rangement des guns, donc viendra renforcer d'avantage cet endroit, les deux autres n'ont techniquement pas de contrainte
#28
Le Bistrot de l'Arcade / Veilleur de nuit :D
Dernier message par AsPiC - Mardi 06 Janvier 2026, 21:28:51 PM
Toutes mes pensées amicale a ta femme @f4brice ainsi qu'à toi.
J'espère sincèrement que tout rentrera dans la normalité.
#29
CPS2 / Carte mère CPS2 bloquée sur l’...
Dernier message par Ysi - Mardi 06 Janvier 2026, 21:21:53 PM
Je te suggère de parcourir arcadeproject, il y a un pavé sur le CPS2.
Ex ce lien avec la même erreur que toi et une histoire de compatibilité A et B board:
https://www.arcade-projects.com/threads/cps2-b-board-does-not-boot.1577/
#30
Cabs From Scratch / [WIP] Cab 2 en 1 inspirée des ...
Dernier message par Coolfire - Mardi 06 Janvier 2026, 21:21:43 PM
Pourquoi tes panneaux sont-ils tous en 2 parties avec une coupure au milieu ?
J'ai l'impression que ça fragilise tout et vu la taille du bestiau moi j'aurais peur que ça casse au milieu en cas de déplacement ou soulèvement du meuble...