Gamoover

Vous êtes nostalgiques des jeux vidéos de votre enfance ? Vous désirez acquérir, ou construire une borne d'arcade ? Vous trouverez ici les réponses a vos questions et une communauté de joueurs passionnés.

Messages récents

#21
Volants, guidons & contrôles non standard / Baten FFB boards
Dernier message par BigPanik - Dimanche 17 Mai 2026, 12:06:42 PM
J'ai vu sur ebay une nouvelle solution pour gérer le FFB des race cabs SEGA.
Conçues par Baten Technics, le gars a travaillé sur les 3 types de volants SEGA (Daytona, Touring Car et Scud) et propose des cartes qui remplace les cartes d'origine (FFB/Drive/Servo/io board).

Pour type A (VR/Daytona):


Pour type B (Touring Car):



Pour type C (Scud race/Daytona 2):


Une carte à base d'arduino gère les entrées/sorties et semble agir comme un joystick usb. Le ffb fonctionne de concert avec le plugin Boomslang (pas DirectX).
L'autre carte gère la partie puissance en fonction du type de moteurs.
Les deux cartes sont reliées avec un cable rj45 par lequel les commandes transitent.

Les cartes sont étonnantes de simplicité.
Pour la carte Arduino, le code gere les io et le ffb.
Pour les cartes de puissance, c'est la première fois que je vois un montage qui remplace les cartes d'origines pour les type B et C.


#22
Bornes dédiées / Renseignement borne Teenage Mu...
Dernier message par arnold - Dimanche 17 Mai 2026, 11:45:29 AM
Bonjour à toutes et tous,

  Cela fait un bail que je ne m'étais plus connecté sur Gamoover, un passage de vie compliqué m'on éloigné pendant un temps de mes passions, j'ai mis de coté mes bornes le temps de, et je m'y remet petit à petit aujourd'hui...

J'aurais besoin de renseignements sur une borne Teenage Mutant Ninja Turtles, savoir si elle est déjà sortie en version 2 joueurs ?

J'en ai ramené une en très mauvais état, sans le PCB d'origine, et avec un panel 2 joueurs sans la décoration spécifique de celui du 4 joueurs ( je pense qu'il a été modifié ) et je ne sais pas encore si je restaure à l'origine ou si je modifie...

merci à vous





#23
Cabs From Scratch / [W.I.P.] Borne dédiée Flashgal
Dernier message par Braintrash - Samedi 16 Mai 2026, 17:29:55 PM
Décisions, décisions.

Le control panel

J'ai hésité à câbler les deux joueurs, mais je trouve qu'avec 60 cm de largeur avec bordures sur les côtés pour le panel, c'est un peu serré, alors qu'un panel Sega fait 75 cm de large (63,2 le panel lui-même) sans bordures sur les côtés. Du coup, je ne vais câbler qu'un seul joueur.

Le moniteur

C'est le crève-cœur, mais je vais opter pour un LCD 4/3 dédié arcade. C'est cher, mais le marché est ce qu'il est : assassiné. Donc, ce sera un 26", qui va rentrer pile poil, sans possibilité de rotation. C'est un poil grand, mais les autres tailles sont plus chères, et après avoir fait une simulation en tenant compte de la surface visible, c'est parfaitement jouable, donc je pars là-dessus.

Le JAMMA

Bah non, du coup. Parce que, même si c'était une borne dédiée Flashgal, je trouvais intéressant de câbler en JAMMA et de prévoir un panel interchangeable. Mais, d'une part, le moniteur ne sera pas mobile, et, d'autre part, le panel restera dédié. J'aurais pu intégrer un panel supplémentaire 1P avec boutons à la Vewlix, mais cela implique beaucoup de modifications pour quelque chose que je ne vais probablement jamais faire, à savoir débrancher le panel pour y mettre un autre. En outre, vu l'âge de ma PCB, je préfère l'attacher une bonne fois pour toute et ne plus la déplacer une fois branchée.

Au final, et sauf incroyable coup de théâtre (je continue de surveiller), l'extravagance du moniteur LCD est équilibrée par le panel 1P fixe et le câblage dédié, qui simplifient énormément la fabrication.
#24
Débuter en arcade / Recherche de témoignages — Les...
Dernier message par PoliceDuYappyYap - Samedi 16 Mai 2026, 15:31:44 PM
Franchement le coup des allume-gaz, des pièces "trafiquées" et des monnayeurs un peu trop permissifs, ça me rappelle tellement les histoires qu'on entendait encore dans certains cafés quand j'étais gamin  ^-

Par contre je trouve intéressant ce que dit Little_Rabbit sur le côté un peu "fantasmé" du hacking arcade. Aujourd'hui on imagine presque des mecs en mode cyberpunk à reprogrammer des bornes dans des caves, alors qu'à l'époque c'était souvent du système D, du bricolage malin, ou des bootlegs plus ou moins assumés.

Et pour les modifs de sons/samples, je pense qu'il y a eu quelques passionnés très pointus techniquement, mais ça devait rester ultra marginal en France dans les années 80/90. Déjà réussir à réparer certaines PCB sans internet ni docs facilement accessibles, c'était presque de la magie  ^-^

En tout cas ton idée de docu est cool surtout si tu élargis au côté social de l'arcade. Je pense que beaucoup ici ont surtout connu les salles enfumées, les bandes de potes autour d'une borne, le stress de poser sa pièce sur le bezel pour "réserver" sa prochaine partie, les mecs trop forts à SF2 qu'on regardait jouer pendant 1h... C'était un vrai micro-monde.

Et puis il y avait aussi toutes les légendes urbaines autour des bornes : la manip secrète pour avoir des crédits, le bouton caché, le patron qui truquait la difficulté, etc. Même quand c'était faux, ça faisait partie du folklore
#25
Bonjour à tous, dans la poursuite du changement de la platine de ma borne. En effet, je remplace ma platine SANWA 29e31s par une KW0606A. Le souci est que l'ancienne était en 110v et la nouvelle est en 220v. (Indiqué 250v T4AL sur côté bas gauche)



Dois je me repiquer sur une sortie du transfo de la borne ? Ou je branche directement sur 220v alternatif d'une prise de courant ?




#26
Toujours dans le bleu intégral  >:D
C'est toujours mieux que dans le noir

J'ai checké toutes les résistances de la neckboard ca a l'air OK.
Le cut off du rouge a l'air en vie quand je le tourne j'augmente les zones blanches de l'écran

Du coup je cherche sur le schéma
Neckboard 9110.pdf

J' ai controlé les tensions d'arrivée des signaux couleurs sur la neckboard
J'ai 25.5 V en SP207  arrivée potard du rouge qui semble fonctionner
J'ai seulement 15 V en SP205 et SP206 Arrivée des potards du bleu et du vert qui n ont aucune action

Je me demande aussi si les condensateurs jaune/orange à coté des transistors pourraient me mettre le bordel

A suivre...
#27
Flippers / [WIP] Bram Stoker's Dracula
Dernier message par Fred G5 - Vendredi 15 Mai 2026, 18:25:06 PM
La caisse avait pris le tarif, beau travail de restauration  ^-
#28
Cabs From Scratch / [W.I.P.] Borne dédiée Flashgal
Dernier message par Braintrash - Vendredi 15 Mai 2026, 17:02:16 PM
Ah, oui, j'ai laissé reposer pour voir si c'était seulement un caprice, mais cela ne veut pas sortir de ma tête. Et en écrivant toute ma réflexion et recherche ici, je me suis rendu compte que je ne faisais que me conforter dans ma décision, donc j'ai décidé d'officialiser.

Et tu as une très belle remarque, car je suis absolument fan des Saboteur de Clive Townsend. L'écran titre et la jaquette du premier sont directement tirés du film Revenge of the Ninja, deuxième dans la trilogie Ninja de la société Cannon, alors que dans le troisième film, une héroïne prend le premier plan, comme dans Saboteur 2 ; cependant, Townsend a déclaré que l'inspiration venait d'ailleurs. Toutefois, je n'ai pas réussi à retrouver la référence, mais je sais que la jaquette de Saboteur 2 est elle-aussi tirée d'un film...

Pour Flashgal, la référence avouée est Wonder Woman et il est intéressant de voir comment, comme dans Saboteur, nous y retrouvons des éléments communs avec l'inspiration, notamment au travers des différents véhicules présent dans le jeu.

En France, je n'ai vu Flashgal qu'une seule fois, c'était à la guinguette Barnabé à Périgueux, une journée spéciale avec passage à l'étang de Neufon – que j'appellerai étang de Vergt jusqu'à ma mort, au moins –, puis arrêt à la guinguette au retour à la base pour juste pour une boisson, mais il y avait la borne isolée au fond à droite du bâtiment du bar et, forcément, j'y suis resté accroché tout du long (entre junkies, nous nous comprenons...).

C'est un peu con, mais c'était finalement le meilleur jour de ma jeunesse et, si ma mémoire ne me trompe pas, il était installé dans une Jeutel générique (ce qui, à l'époque, correspond quand même à la majorité des machines que nous avions en France) et cela devait être en 1987 parce que je me souviens qu'à cause du jeu, je me suis mis à regarder Wonder Woman qui était arrivé un peu avant les grandes vacances sur la Cinq.

C'est seulement grâce à MAME que j'ai pu y rejouer et je continue d'adorer ce jeu, pas si facile et pas exempt de défaut, mais je pense plus influent que ce que l'on pourrait croire.

Sinon, j'ai écumé, pour le principe et barrer définitivement cette option à laquelle je ne croyais pas trop, les boutiques locales et aucun CRT. Pas même un lecteur LD égaré. Cela devra passer par les petites annonces et les éventuelles opportunités, mais je m'y attendais.
#29
Flippers / [WIP] Monster Bash
Dernier message par Aganyte - Vendredi 15 Mai 2026, 11:16:35 AM
C'est en peinture chez ma grande mais comme elle passe son bac, je la laisse tranquille, on verra cet été.
#30
Flippers / [WIP] Heliospin
Dernier message par Aganyte - Vendredi 15 Mai 2026, 11:15:16 AM
Je n'ai pas encore de photo de la carte finale, elle sera en full CMS. Je vise un kit plug n play sans bricolage (avec transfo d'alimentation correctement dimensionné).