Gamoover

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Messages récents

#21
Alimentation, Electricité / Régler le 5V sur N'Styl
Dernier message par djalex - Jeudi 23 Avril 2026, 09:13:15 AM
Salut,

normalement sur les alims PC tu as un code couleurs concernant les cables fournissant les tensions requises (+5v en rouge, +12v en jaune, le ground en noir....)

si tu n'es pas sur.... un ptit coup de multimètre sur les connecteurs de l'alim pourrait t'indiquer la tension des differents cables...

Ensuite, il faut remettre ses memes cables sur la nouvelle alim....

Ne pas se tromper bien sur..


https://www.latelierdugeek.fr/2013/05/11/transformer-une-alimentation-de-pc-en-alimentation-datelier/



Sur la nouvelle alim, seuls le +5v, le +12v et le ground te seront necessaires
#22
Flippers / [WIP] Heliospin
Dernier message par Aganyte - Mercredi 22 Avril 2026, 22:16:52 PM
J'avoue que je n'en suis pas encore à ce genre de détails, il y a tellement à faire avant ça. Le but est de créer un éclairage plateau paramétrable, les vidéos seront plus parlantes.
#23
Flippers / [WIP] Heliospin
Dernier message par Little_Rabbit - Mercredi 22 Avril 2026, 21:53:27 PM
Salut,

Concernant l'interface, si tu vises une unique version en anglais, peut-être conviendrait-il de remplacer :

- "Mode Flip" par "Pinball mode"
- "Mode Test" par "Test mode"
- "Flash Global" par "Global flash"

et bien sûr les "rouge vert bleu" par "red green blue" ;)

Je dis ça alors que je n'y connais rien aux flips modernes, et que je ne suis même pas sûr d'avoir totalement compris la finalité de la carte :D. C'est pour une gestion sophistiquée de l'illumination du plateau d'un flip, c'est ça ? :)

A+
#24
Alimentation, Electricité / Régler le 5V sur N'Styl
Dernier message par AlexB - Mercredi 22 Avril 2026, 20:27:03 PM
 :D

Pour être franc, si j'additionne tous mes diplômes après le Bac, je suis à Bac+10 mais cela ne m'aide pas plus que ça car je ne suis pas très manuel et n'ai que très peu de connaissances en électricité... 😅
#25
Alimentation, Electricité / Régler le 5V sur N'Styl
Dernier message par djalex - Mercredi 22 Avril 2026, 18:49:50 PM
Salut,

il te faut au minimum un bac+5

;)
#26
Alimentation, Electricité / Régler le 5V sur N'Styl
Dernier message par AlexB - Mercredi 22 Avril 2026, 16:53:56 PM
Est-ce que ceci ferait largement l'affaire ?

https://www.smallcab.net/alimentation-arcade-5v15a-12v25a-p-98.html

Il y aurait le 5 et 12V.
La molette permettrait donc de régler le 5V ?

Question de noob : est-ce que c'est facile à installer quand on a jamais fait?

Merci. ;)
#27
Alimentation, Electricité / Régler le 5V sur N'Styl
Dernier message par Fred G5 - Mercredi 22 Avril 2026, 15:28:03 PM
Une alim type arcade c'est plutôt comme cela Smallcab Alim Arcade ou comme celle que maldoror68 a mis dans sont post.

Après je sais pas si tu as besoin de 12V ou pas sinon une alim 5V seule existe aussi
#28
Alimentation, Electricité / Régler le 5V sur N'Styl
Dernier message par AlexB - Mercredi 22 Avril 2026, 12:58:14 PM
Oui mais bien sûr, c'est une alim ATX ! Je me disais bien que sa forme m'était familière mais je ne pensais pas en trouver une là..
Merci de m'avoir éclairé sur ce point.
Du coup, quelle alim serait adaptée car j'en vois différentes sortes (à différents ampérages...) ?

C'est un Raspberry Pi 5 avec un boitier Recalbox RGB Jamma 2 qui sera donc raccordé au port Jamma. C'est du plug and play car la box va démarrer dès que je lance la borne. :)
Ils préconisent un courant de 5.1 à 5.2V donc je voulais respecter cette spec.
Par contre, je n'ai pas réussi encore à la faire fonctionner, il y a un pbm hardware quelque part... :(
#29
Flippers / [WIP] Heliospin
Dernier message par Aganyte - Mercredi 22 Avril 2026, 11:41:23 AM
Quelques photos de l'interface à l'heure actuelle (ici en mode 2 G.I + 1 AUX + 1 Flash)






#30
Flippers / [WIP] Heliospin
Dernier message par Aganyte - Mercredi 22 Avril 2026, 11:12:47 AM
Je continue de travailler sur les fonctionnalités. J'ai ajouté un réglage qui permet de faire travailler la G.I avec moins de 3 entrées car je sais que certains flipper ne se servent pas de cette possibilités (c'est le cas du MM). On peut donc régler une seule entrée G.I qui pilote toujours 3 zones réglables en sortie, ou 2 entrées G.I qui pilote la moitié basse ou moitié haute des bandeaux (mais toujours sur 3 zones de sorties, la zone centrale étant découpé en 2 dans ce cas).

Les entrées non utilisées sont donc libre et peuvent servir pour d'autres effets. Par exemple, on peut connecter la lampe de ball save et demander un éclairage en rouge du plateau tout le temps du ball save. Pour éviter que l'effet clignote, chaque entrée possède un système de réarmement réglable en secondes (par exemple, une valeur de 0,5s permettra de rester fixe même si la lampe s'éteint toute les demi-secondes).

Enfin, j'ai ajouté la gestion de bandeaux UV en plus des RGB pour ajouter encore plus de possibilité  ;)