Gamoover

Si vous êtes nouveau, n'hésitez pas à vous présenter ici et à poser toutes vos questions, meme si elles vous paraissent ridicules... Gamoover regroupe une communauté de passionnés prêts à vous aider ! Bienvenue à vous ;)

Messages récents

#21
Objets déco / Lecteur CD déco
Dernier message par Little_Rabbit - Lundi 09 Novembre 2026, 22:27:19 PM
Salut,

Ah OK !...

Ton lecteur CD aura donc la forme d'une pompe à essence, style "The American Way of Life" !  ^-

Je ne voyais pas bien où tu allais avec cette forme tout en longueur :).

Citation de: Coolfire le Lundi 09 Novembre 2026, 22:13:18 PM

Cette version rouge est superbe (je suis moins fan de l'actuelle en jaune et bleu ;) ) : comment avais-tu réalisé son "pistolet" ?? On croirait un vrai !!  :o

L'idée du galvanomètre au centre est géniale, ça va rendre super bien !

Et pour les compteurs, en effet, je m'étais dit qu'avec des afficheur de type ePaper, ce serait cool d'afficher les n° de piste du CD, temps écoulé, etc. Mais récupérer ces valeurs sur le lecteur en place ne doit pas être trivial...

Hâte de voir le panneau d'affichage terminé ! :)

A+
#22
Objets déco / Lecteur CD déco
Dernier message par Coolfire - Lundi 09 Novembre 2026, 22:13:18 PM
j'ai avancé sur le contenu de la fenêtre principale...

Avec une photo authentique, j'ai demandé à l'IA de me refaire une image du panneau des compteurs
Je l'imprime à la bonne taille sur du plastique blanc brillant de 3mm




Il y a quelques dizaines d'années j'en ai fait une à l'échelle 1. À l'époque j'avais fait avec les moyens du bord et imprimé sur du papier collé sur un carton plume







Ensuite je découpe



Les compteurs vont derrière les trous

Le grand trou reçoit le voltmètre qui bouge en rythme avec la musique, comme les galvanomètres sur les amplis audio de notre jeunesse




Preview à son emplacement dans la façade









Avec la vitre devant ça sera chouette !

J'aime beaucoup le rendu des compteurs. J'en ferai une autre avec une autre marque d'essence avec des compteurs fonctionnels qui afficheront l'heure en haut et les minutes en bas  ;)



#23
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Pole Position II
Dernier message par Mario25 - Lundi 09 Novembre 2026, 17:32:46 PM
Salut,

Encore merci pour les conseils. ^-

Oui, je n'ai pas l'intention de remettre une batterie pour trois raisons:

- C'est ce qui ruine bon nombre de PCB malheuresement. je n'ai pas envie de prendre ce risque.

- Je suis l'utilisateur principal. Si je reçois du monde, j'accrocherai à terme un tableau à craie sur le mur.

- Sur cette borne il n'est pas possible de rentrer plus de trois caractères. Ce qui réduit d'autant plus l'intérêt je trouve.
#24
Racecabs & Simulateurs / Réparation Driveboard SEGA Mod...
Dernier message par Tibal - Lundi 09 Novembre 2026, 07:58:27 AM
Génial ! Merci beaucoup !
Je m'étais fait un équivalent, bien moins lisible que le tien. C'est vraiment top cette présentation.

Pour les chips, je les achète par 10 ou 20 sur Ali au fur et à mesure de mes besoins, je doute avoir tellement de marge. Et RAM j'ai très peu parce qu'elle est hyper rarement mise en cause.
Je peux te filer le lien vers ce que je prends en MP si tu veux !

#25
Racecabs & Simulateurs / Réparation Driveboard SEGA Mod...
Dernier message par Franckb78 - Lundi 09 Novembre 2026, 00:37:12 AM

J'ai fait le schéma de cette carte.

https://github.com/Franck78/SEGA_838-12898

Tibal, si à tout hasard tu a acheté par 100 du LS245 ou LS373, la ram, j'en ai besoin pour 2 cartes.

Franck
#26
Racecabs & Simulateurs / Namco Air Combat 22
Dernier message par aganim - Dimanche 08 Novembre 2026, 19:53:13 PM
Wowww trop cool.
#27
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Pole Position II
Dernier message par Little_Rabbit - Dimanche 08 Novembre 2026, 18:05:50 PM
Salut,

Ahhh, cool qu'elle soit repartie !  ^-^

Et content de voir que ma technique du PCB placé verticalement ait pu t'aider à dessouder les RAM sans causer de dommage au PCB :).

Vu que le "Push Start button" n'a pas refait surface, on peut imaginer qu'il était alors dû à une RAM déjà fatiguée qui provoquait par intermittence des comportements erratiques :).

Je vois que tu "mémorises" tes high scores sur Post-It ? :D

Tu n'oses pas mettre d'accu sur le PCB de peur de l'abîmer ?

Il est vrai qu'on sait combien ces accus peuvent avoir ravagé des montagnes de carte CPU Pole Position...  :-[

Une technique que j'avais vue sur un PCB Pole Position trouvé chez un exploitant (technique également fréquemment utilisée dans le monde du flipper) : déporter l'accu assez loin du PCB, au bout d'un long câble fin (en l'occurrence, c'était avec une pile plate 4,5 V comme celles qu'on mettait autrefois dans les lampes de poche !).

De nos jours, certains mettent aussi une pile bouton CR2032. Qu'elle soit plate ou bouton, il faut toutefois ne pas oublier de désactiver le circuit de recharge, puisqu'une pile ne se recharge pas ;). À voir si c'est simple à faire sur une carte CPU de Pole Position, je ne me suis pas penché sur la question ;).

A+

#28
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Pole Position II
Dernier message par Mario25 - Dimanche 08 Novembre 2026, 17:26:52 PM
Salut,

Merci pour les explications et conseils. ^-

J'ai un pistolet à dessouder pour les composants traversants, mais avec une base, et il y a une fuite. Le joint au niveau de la base doit être inadapté. j'ai perdu celui d'origine. Tant pis, la pompe manuelle fonctionne aussi. :-[ 

J'ai remis la borne en place. Et enfin, j'ai terminé le jeu, pour la première fois. La victoire est totale: :laugh:





Enfin pas tout à fait, comme vous pouvez le constater, le boot Hammerin Harry de ma Jeutel vient de flancher, misère.... >:(

En tout cas j'espère que la Polepo tiendra plus longtemps que la dernière fois: 3 mois en service, record à battre. :angel:

À plus.  ;) 
#29
Racecabs & Simulateurs / Namco Air Combat 22
Dernier message par ducatman1098 - Dimanche 08 Novembre 2026, 15:00:26 PM
la classe  ^-^  ^-^  ^-^
#30
Racecabs & Simulateurs / Namco Air Combat 22
Dernier message par Jaymul - Dimanche 08 Novembre 2026, 12:25:08 PM
Nouvelle épisode sur Air Combat 22 avec quelques add-ons :

La VR tout d'abord avec nécessairement un upgrade du hardware : GTX 1050Ti LP 4 Gb et 16 Go DDR4, un i7 de 6èmè génération et un Quest 3.



Tout ça est très fluide et une fois automatisé, tout se lance et s'enchaine : Hyperspin, Ace Combat 7 et UEVR :






Cerise sur le gâteau, Teknoparrot a récemment intégrer de nouveaux systèmes d'arcade et les propose en VR également : Sega Strike Fighter, Sky Target et
l'essentiel Air Combat 22  8) :




Quel bonheur de retrouver le jeu original de cette borne dans un format 4/3 et un effet Lottes / CRT des plus fidèles.
On retrouve ce qui a fait le succès des Ace Combat suivants chez Namco :





Fin de cet épisode VR en attendant celui sur les rudder pedals.
Je suis assez sensible à la motion sickness / cinétose, cette petite config permet de jouer plus d'une heure à AC7 sans aucune nausée et sans nécessité d'avoir un seau à côté en cas d'éjection vomitive ...
Bon dimanche à vous les arcadiens !