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Messages récents

#21
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM
Déjà merci à vous deux @Tibal et @njz3 pour vos réponses complètes: ^-^



- Pas de ffb sur Outrun 2

Le mode Diag... Ok je vais regarder.  (question idiote: c'est ... Fenêtre log?   :-\ )
J'avais tenté de supprimer et copier le plugin dans le repertoire du jeu sans que ça change quoique ce soit.
J'utilise ton SSD d'origine Njz3, je vais regarder pour l'autre emplacement du plugin dans le sous dossier mais j'imagine que tu le mets de base...

Je n'ai pas maj Teknoparrot les PC ne sont pas reliés au net.


- Erreur driveboard (au boot du jeu) pour Daytona 2 Batlle on the edge lors du lancement en single

A priori je n'ai rien touché. Bizarrement le jeu se lance sans erreur en multi sur les deux sides.
Je vais vérifier les fichiers et faire du C/C.

Je n'ai pas testé en Raw pour D2.  Je ne l'ai pas trouvé en Hardware cible non plus dans BFF. Il faut choisir le model 3 inconnu? Je n'ai que M3 Scud et M3 Sr2 qui est celui que j'utilise en permanence).

- Jeux manquants en multi sur mon disque Slave (Je ne sais pas pourquoi)

Parfait, je vais réintégrer pour tester les jeux (quoique il faut des caméras pour Daytona "3"). Je n'aime pas trop bidouiller hyperspin que je connais vraiment pas.

- Jeux Model 2 qui semblent moins fluides sur ma cab Scud en 384p Vs cab F355 en 480p.

Je n'ai pas touché au vidéoamp depuis que je l'avais reçu préconfiguré. Il est en 1024*384p. Je vais vérifier la fréquence...

"Problème" technique bête: Actuellement il est alimenté par le M3 mega adapter et donc il n'y a pas d'usb pour avoir les infos depuis le pc de la borne, puis je mettre un usb en même temps (qui envoie aussi du courant) que le cable rgbsg+5v? Car si je l'enlève j'ai pas d'image sur cette borne.


- FFb bizarre sur Virtua Racing

Squallrs parle d'un ffb un peu dur.

Chez moi c'est vraiment anormal sur les deux. Imaginez vraiment zero resistance en tournant un peu jusqu'à un moment où je sens le ffb sur un cm puis plus rien si on continue dans le même sens. En revanche si la voiture tape un mur ou un concurrent ça bouge bien " presque normalement". C'est vraiment en pilotage que ça n'a pas de sens, pas de resistance progressive, pas d'effet ressort.

Je n'ai rien touché niveau config, gain etc.


- FFb inexistant sur les  Initial D

OK tibal donc ça doit être ok alors chez moi c'est ce que j'ai. Plus un volant vibrant qu'un réel ffb.

- FFb désagréable sur Sega Rally 2.

Le target hardware est Compatibilité M3 SR2. L'eprom est celle de Sega Rally 2 (multi eprom mais j'avais une eprom d'origine sr2 pour tester et ça fait pareil).
Faut que je mette Raw M2pac? Il supplante la case raw du jeu alors ?

- FFb surprenant sur Daytona 2.
Question similaire à celle un peu au dessus, y'a pas de mode compatibilité D2?






#22
Flippers / Vive l'écologie.....Happy Endi...
Dernier message par Aganyte - Vendredi 20 Mars 2026, 10:54:15 AM
Comme je le disais, mon budget pour ce projet est de 4,5K€ maximum. Avec un budget "aussi bas", il va falloir produire un maximum de pièces moi même pour économiser partout ou c'est possible. Les pièces en plastiques, les stickers, les cartes électroniques, la rampe sous plateau (introuvable) et pas mal d'autres choses seront donc fait maison.

Je travaille sur le sujet depuis déjà quelques semaines (en plus de l'approvisionnement des éléments mécaniques spécifiques) et mon dossier pour ce projet pèse déjà 11Go  :o

Ce dossier comprend :

Sous dossier 2D avec tous les ball guides et autres éléments qui seront découpé au laser (commande déjà passé chez Laser Boost)



Sous dossier 3D avec tous les éléments à imprimer



Sous dossier Sticker (avec stickers de caisse, fronton, porte et tout les petits décals qui trainent sur le plateau)



et encore Electronics board, Eprom, Audio (avec les fichiers pour la Tilt Audio), Manual, etc...

Un petit exemple de sticker commandé il y a quelques jours



et quelques essais :

le Coffin avec sticker et pièce imprimée (par encore passé en peinture)









Essai d'un bone imprimé en draft pour la rampe





et rampe sous plateau (en cours d'impression au moment ou j'écris ces lignes)





Je pense qu'à ce stade, vous savez déjà tous le thème de ce nouveau projet  ;)

à suivre...
#23
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par njz3 - Vendredi 20 Mars 2026, 10:44:13 AM
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Pas de ffb sur Outrun 2
Si tes tests en Diag Mode dans BFF sont concluants, tu ne devrais pas avoir zéro FFB. Probablement un souci de paramétrage de l'émulateur (qu'il ne faut pas mettre à jour car sur les dernières versions, le FFB est une feature payante). @njz3 aura peut-être des pistes car il me semble bien que le FFB sur Outrun 2 pose régulièrement des soucis.
Je ne crois pas que la driveboard soit défectueuse si le FFB fonctionne par ailleurs sur d'autres jeux. Le mode Diag permettra de vérifier cela.
Le FFB est assez compliqué à configurer sur OR2. De mémoire, les jeux Lindbergh necessitent de copier le plugin FFB dans un sous dossier de Teknoparrot, en plus du dossier du jeu (c'est indiqué quand on clique "help" dans le FFB plugin).
Comme indiqué par Tibal, il ne faut pas mettre à jour Teknoparrot car les nouvelles versions ne supportent plus l'ancien FFB plugin.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Erreur driveboard (au boot du jeu) pour Daytona 2 Batlle on the edge lors du lancement en single
Je ne sais pas pourquoi seul BotE single pose problème. As-tu essayé en RAW avec l'EPROM adéquate ?
As-tu vérifié que le bon Controlset se sélectionne automatiquement pour ce jeu ?
Bizarre cette erreur. Je ne me rappelle pas l'avoir déjà eu. Je viens de lancer BotE en single sur master et slave et il tourne.
Est-ce que tu as changé qlq chose dans la config de l'émulateur ? Manquerait-il un fichier dans la rom ?

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Jeux manquants en multi sur mon disque Slave (Je ne sais pas pourquoi)
Probablement parce que njz3 désactive certains jeux dans les menus selon la résolution choisie. Tu peux les réactiver manuellement, ou choisir un listing associé à une résolution supérieure (mais certains jeux seront écrasés 4:3 vs 16:9, et d'autres ne s'afficheront pas bien ou ne se lanceront pas sur CRT). Tu peux également lancer les jeux à la main (hors menu donc) pour évaluer s'ils méritent selon toi de rejoindre le menu.
Oui c'est la bonne explication. Selon la résolution je désactive les jeux qui soit sont inutilisables, soit tellement bugués niveau affichage que je préfère les enlever du menu hyperspin. Ils sont toujours présents sur le disque.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Jeux Model 2 qui semblent moins fluides sur ma cab Scud en 384p Vs cab F355 en 480p.
Quand tu mets ton VideoAmp en 24k, tu as plusieurs fréquences verticales dispo (57,5Hz, 59Hz, 60hz). Laquelle as-tu sélectionné ? Logiquement 60hz devrait être le plus fluide puisque l'émulateur est calé là dessus, bien que ce ne soit pas fidèle au jeu original. Tu parles bien du jeu qui saccade et pas des voitures qui glitchent sur le côté slave ? Si c'est le 2e cas, plutôt un souci d'émulation, lié à M2LAGFIX.
Bonne explication également. L'émulateur model 2 est assez bogué et il est obligatoire de le faire tourner à 60Hz.
De plus, en mode Link, il y a des glitch graphiques et de communication. Malheureusement l'émulateur est tel qu'il est.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb bizarre sur Virtua Racing
Tu as ajouté du gain, ou du permanent spring pour voir ? J'avoue ne pas trop me souvenir du rendu du FFB émulé sur ce jeu, mais je crois me souvenir que squallrs avait réussi à avoir un rendu correct avec une configuration matérielle similaire à la tienne.
Mais le défaut Driveboard reste possible en effet, mais tu le sentirais sur les autres jeux j'imagine.
De mémoire, le FFB de Virtua Racing qui est émulé par le FFB plugin ne propose pas bcp d'effets.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb inexistant sur les  Initial D
Le FFB original n'est pas fou sur ID : ya du Spring effect, et des vibrations sur les bandes rugueuses. Rien d'autre, pas d'impact ni rien. Et en emulation, les bandes rugueuses sont à peine perceptibles, voire pas.
Aucune idée car pas d'expérience avec ces jeux.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb désagréable sur Sega Rally 2.
SR2 ce n'est, d'origine, que Spring et vibrations. Pas d'impacts.
En émulé je suis d'accord que c'est injouable à moins de tout baisser fortement. En RAW, ça doit vibrer de manière assez uniforme. Si tu as un doute sur le "use RAW for this game", passe carrément BFF en RAW le temps de tester.
Ca c'est bizarre car le FFB de SR2 est plutôt bien émulé par Supermodel. Sur ta driveboard, quelle Eprom utilises-tu ? Comment est configuré le "Target Hardware" dans le BFF?

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb surprenant sur Daytona 2.
Celui-ci, même en FFB émulé, tu devrais pouvoir avoir un réglage convenable, entre baisse du gain, et augmentation du Spring. Mais rien ne vaudra le RAW.
Idem que pour SR2, Supermodel restitue très fidèlement le FFB. Cela peut etre un soucis de configuration Eprom/Target Hardware.

#24
Tables Cocktail / Aide restauration Paddle derby...
Dernier message par Little_Rabbit - Vendredi 20 Mars 2026, 09:21:10 AM
Salut,

Connais-tu la vieille maxime "Aide-toi et le ciel t'aidera" ? :)

J'ai déjà expliqué à deux reprises au-dessus comment relier un signal vidéo composite à une péritel, ou à une Cinch/RCA.

Je t'ai mis le lien vers le schéma de ta borne.

Que pouvons-nous faire de plus ?

Il n'y a pas de devin sur Gammover : ta prise DIN est de toute évidence un soit un bricolage d'un précédent exploitant ou propriétaire, soit spécifique à Paddle Derby, mais nous ne pouvons pas deviner à quoi correspondent tes fils rouge, noir et masse.

Si tu ne regardes pas le schéma, c'est sans issue.



Que voit-on sur ce schéma ?

Que le son, le signal vidéo et la masse sont respectivement sur les broches 16, 20 et 22.

À toi de voir sur TA borne à quoi sont reliés les fils partant des broches 16, 20 et 22 du connecteur encartable du PCB.

A+

#25
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Tibal - Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM
- Pas de ffb sur Outrun 2
Si tes tests en Diag Mode dans BFF sont concluants, tu ne devrais pas avoir zéro FFB. Probablement un souci de paramétrage de l'émulateur (qu'il ne faut pas mettre à jour car sur les dernières versions, le FFB est une feature payante). @njz3 aura peut-être des pistes car il me semble bien que le FFB sur Outrun 2 pose régulièrement des soucis.


- Erreur driveboard (au boot du jeu) pour Daytona 2 Batlle on the edge lors du lancement en single

Je ne sais pas pourquoi seul BotE single pose problème. As-tu essayé en RAW avec l'EPROM adéquate ?
As-tu vérifié que le bon Controlset se sélectionne automatiquement pour ce jeu ?


- Jeux manquants en multi sur mon disque Slave (Je ne sais pas pourquoi)

Probablement parce que njz3 désactive certains jeux dans les menus selon la résolution choisie. Tu peux les réactiver manuellement, ou choisir un listing associé à une résolution supérieure (mais certains jeux seront écrasés 4:3 vs 16:9, et d'autres ne s'afficheront pas bien ou ne se lanceront pas sur CRT). Tu peux également lancer les jeux à la main (hors menu donc) pour évaluer s'ils méritent selon toi de rejoindre le menu.

- Jeux Model 2 qui semblent moins fluides sur ma cab Scud en 384p Vs cab F355 en 480p.

Quand tu mets ton VideoAmp en 24k, tu as plusieurs fréquences verticales dispo (57,5Hz, 59Hz, 60hz). Laquelle as-tu sélectionné ? Logiquement 60hz devrait être le plus fluide puisque l'émulateur est calé là dessus, bien que ce ne soit pas fidèle au jeu original. Tu parles bien du jeu qui saccade et pas des voitures qui glitchent sur le côté slave ? Si c'est le 2e cas, plutôt un souci d'émulation, lié à M2LAGFIX.

- FFb bizarre sur Virtua Racing

Tu as ajouté du gain, ou du permanent spring pour voir ? J'avoue ne pas trop me souvenir du rendu du FFB émulé sur ce jeu, mais je crois me souvenir que squallrs avait réussi à avoir un rendu correct avec une configuration matérielle similaire à la tienne.
Mais le défaut Driveboard reste possible en effet, mais tu le sentirais sur les autres jeux j'imagine.

- FFb inexistant sur les  Initial D

Le FFB original n'est pas fou sur ID : ya du Spring effect, et des vibrations sur les bandes rugueuses. Rien d'autre, pas d'impact ni rien. Et en emulation, les bandes rugueuses sont à peine perceptibles, voire pas.

- FFb désagréable sur Sega Rally 2.

SR2 ce n'est, d'origine, que Spring et vibrations. Pas d'impacts.
En émulé je suis d'accord que c'est injouable à moins de tout baisser fortement. En RAW, ça doit vibrer de manière assez uniforme. Si tu as un doute sur le "use RAW for this game", passe carrément BFF en RAW le temps de tester.

- FFb surprenant sur Daytona 2.

Celui-ci, même en FFB émulé, tu devrais pouvoir avoir un réglage convenable, entre baisse du gain, et augmentation du Spring. Mais rien ne vaudra le RAW.

#26
Flippers / Pose decals de caisse TZ
Dernier message par skullface - Vendredi 20 Mars 2026, 00:07:31 AM
Propre !
#27
Tables Cocktail / Aide restauration Paddle derby...
Dernier message par 64supermot - Jeudi 19 Mars 2026, 23:23:59 PM
Mais quelqu'un peut il me dire comment brancher sur un rca car j ai trois fils...
Sur un rca un seul connecteur fait le signal vidéo donc... je ne sais pas. 
#28
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Jeudi 19 Mars 2026, 22:12:18 PM
Je vais récapituler ici les soucis rencontrés sur les jeux.

- Pas de ffb sur Outrun 2

Sur les deux sides c'est la même chose.
J'ai tenté d'effacer et de remettre le plugin ffb sans succès.
Dans la config du plugin le test de ffb fonctionne...

Hypothèse: Drive board défaillante?

- Impossible de jouer à 2 à outrun 2.

J'ai du copier le disque Master ayant eu une défaillance avec le disque Slave. Je me retrouve avec deux slave et je n'arrive pas à accéder au menu service...
Solution: Ce n'est pas comme avec les autres emulateurs, il y a un fichier à modifier pour dire que c'est la cab1. :idee:
Pour les autres les fichiers disponibles sur le github de njz3 suffisent en général + petit paramétrage dans les menus services.

- Erreur driveboard (au boot du jeu) pour Daytona 2 Batlle on the edge lors du lancement en single

Fonctionne en multi (BotE et Power Edition)
Power edition fonctionne aussi sans souci en Single
Sur mes deux sides...
Les réglages dans BFF se font pour les deux jeux de la série donc je ne comprends pas la différence de comportement et pourquoi ça fonctionne en multi en pas en solo.

Hypothèse: aucune

- Jeux manquants en multi sur mon disque Slave (Je ne sais pas pourquoi)

Les deux Daytona Championship et Grid ne sont pas selectionnables sur le disque slave

Hypothèse:  Aucune

- Jeux Model 2 qui semblent moins fluides sur ma cab Scud en 384p Vs cab F355 en 480p.

Il y a comme des sauts d'images, ça "accroche" un peu alors que c'est plus fluide en 31khz.

Hypothèse 1 : Manque de puissance du Pc 24khz? Peu probable les autres emus tournent bien même les jeux teknoparrot.
Hypothèse 2 : Problème de modeline?

- Sega Rally 2 qui rame et pas les autres jeux model 3.


Réglage de la vitesse cpu inférieure (60) et c'est bon. :idee:

- FFb bizarre sur Virtua Racing

Aucune résistance ou presque mais une resistance du volant brusque puis plus rien

Hypothèse: Ressemble fortement aux desciptions de Tibal concernant les soucis de Driveboard... Points durs à 45 degrés...

- FFb inexistant sur les  Initial D

Ne connaissant pas les originaux c'est compliqué. On dirait que j'ai juste comme de petites vibrations et une resistance du volant mais en aucun cas un FFB. L'impact de la voiture sur une glissière ne provoque aucune réaction.
J'ai bien un retour dans le service menu pourtant...

Hypothèse: Mauvaise config?

- FFb désagréable sur Sega Rally 2.

Simple je le trouve injouable, ça vibre tout le temps mais je n'ai aucun impact si je touche le bord de la route...
Je suis en compatibilité SR2...
Cocher ou non la case Raw dans BFF pour ce jeu ne change rien à priori...
Hypothèse 1 : Je n'ai pas compris comment configurer le raw
Hypothèse 2 : Problème de Drive Board

- FFb surprenant sur Daytona 2.

Beaucoup de vibrations, oscillation du volant importante parfois... Très violent globalement.
J'ai réglé le FFB moins fort mais je ne suis pas satisfait.



#29
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / Space Invader Taito
Dernier message par pet - Jeudi 19 Mars 2026, 15:56:17 PM
Pareil!
Je suis jaloux, elle est quasi neuve.
Tu n aurais pas le carton d origine sous la main...
#30
j'ai finalement changé les MKP mais problème toujours présent. ::)
j'ai 134V stable sur le strap.
R90 est ok et alim avec transfo.