Gamoover

[move]Bienvenue sur Gamoover, portail francophone de l'arcade.

Messages récents

#21
Vos gamerooms ! / Mariobros3 Gameroom
Dernier message par carlos_pt - Jeudi 29 Octobre 2026, 19:42:12 PM
Bravo pour tout le boulot, surtout avec la procédure en parallèle. Pour la poussière grise, une peinture de sol ou une résine fera vraiment la différence quand tu auras le temps. En tout cas la F355 DX à la maison, c'est le top !
#22
Racecabs & Simulateurs / Nouveau Drop-in pour RaceCab D...
Dernier message par onfre - Jeudi 29 Octobre 2026, 11:45:02 AM
Genre ça ?

https://www.neven7.eu/p/aio-3288c-quad-core-high-performance-board

https://www.t-firefly.com/products/aio-3288c-quad-core-high-performance-board?variant=59042778906764

Et toi @Synoptic tu l'as payée seulement 40$ ?  ;D
https://en.liontron.cn/showinfo-117-193-0.html

Il y avait celle là vendue 90$ + 45$
https://www.ebay.com/itm/315612203343

Pourrais-tu avoir une option qui rende compatible ta carte avec la version "special edition" et les mouvement de sièges si besoin ?

Sinon en Chine ici :
https://www.alibaba.com/pla/LIONTRON-M3-Advertising-Machine-Motherboard-Commercial_1601599290479.html

#23
Racecabs & Simulateurs / Coque de sega le mans 24 vers ...
Dernier message par galine - Mercredi 28 Octobre 2026, 13:32:37 PM
Question y a t-il des gens ici ayant cette configuration au niveau du son



Le son part en stereo du stack via le cn7 de la il passe par une petite pcb 839-0542 cette pcb semble servir de doubleur on passerait donc en stereo doublée. Le son transite par le câble 8 pin standard et arrivé aux amplis il se redivise de cette manière ampli avant puis ampli arrière sur le quel vient se repiquer le low pass filter



Du coup je pensais retirer le dédoubler modifier ses prises pour permetre la connection au m3 adapter

Le câble partant du dédoubler est un jst5 alors que la connecteur 7 et 8 dédié au son sont en 4 pin.

Qu'en pensez vous?

#24
Racecabs & Simulateurs / Coque de sega le mans 24 vers ...
Dernier message par galine - Mercredi 28 Octobre 2026, 00:33:59 AM
On commence par les résistances



Puis le reste ^^.





Un petit nettoyage et la carte sera prête à effectuer ses premiers tests.
#25
Racecabs & Simulateurs / Coque de sega le mans 24 vers ...
Dernier message par galine - Mardi 27 Octobre 2026, 18:26:01 PM
Petite réception qui fait plaisir il y a plus qu'à comme dirait l'autre.



Du coup le usb vers rs485/midi ne me servira pas vue que ma motorboard est une carte rs232.
#26
Débuter en arcade / Construction d'une borne d'arc...
Dernier message par AkuMike - Mardi 27 Octobre 2026, 18:03:17 PM
Bonjour à tous, chère communauté.
Tout d'abord, je suis ravi de rejoindre ce forum et j'ai bien noté qu'il n'y a pas de questions débiles, je vous prends au mot  ;)

Alors voilà, je me lance dans la conception de ma borne d'arcade, un rêve de gamin qui je l'espère va prendre forme. Pour être plus précis, je vais concevoir un piédestal qui va se connecter à une TV murale. Le panneau de contrôle contiendra 4 sticks + boutons, le but étant de pouvoir jouer jusqu'à 4 joueurs.
Les plans sont faits et pour ce qui est du bois et montage, ça devrait être ok. Là où ça se complique, c'est sur le matériel électronique. Même si je suis un "gamer" assidu, je n'ai jamais pris le temps d'ouvrir une manette ou une console, aussi je découvre un nouveau monde...

Mes questions sont les suivantes:

- Que me recommanderiez-vous pour les sticks et boutons, en sachant que je souhaite de la qualité, quitte à payer le prix? Pour info je vais faire beaucoup de versus fighting : il me faut du sanwa j'imagine, mais quel modèle? Et pour les boutons, en sachant que je souhaiterais des boutons rétro-éclairés, et dans l'idéal (je ne sais pas si c'est possible), des boutons de qualité où on peut changer la couleur et même définir des programmes/séquences de couleurs?

- Je souhaitais au début connecter les sticks à une console rétrogamging mais j'ai changé d'avis, je vais finalement acheter un PC que j'installerai à l'intérieur du piédestal et uniquement dédié aux jeux : sans tenir compte d'un budget, quels éléments recommandez-vous pour que je construise ma tour à cet usage? Ou bien un PC déjà prêt à usage?

- Idem pour les émulateurs, auriez-vous des recos, en sachant que dans l'idéal je voudrais bien jouer à des jeux allant jusqu'à la PS3?

- La question la plus compliquée pour moi : je souhaite relier mes 4 sticks au PC, je souhaite aussi pouvoir jouer sur PS5, Neo Geo et Switch avec les mêmes sticks. J'ai découvert qu'il existait des "encodeurs" capable de relier un stick à ces consoles. Mais est-il possible que mes sticks soient à la fois connectés au PC et à cet encodeur? Si oui de quoi ai-je besoin exactement pour les connexions? Faut-il un autre encodeur pour la liaison au PC? Enfin faut-il autant d'encodeurs que de sticks? Je nage complètement sur ce point.

Je vous avais prévenu, je pars de loin... en tout cas un énorme merci pour ceux qui pourront m'éclairer sur le matériel à acheter pour ce projet !!!

Bonne journée !
#27
Racecabs & Simulateurs / Nouveau Drop-in pour RaceCab D...
Dernier message par BigPanik - Lundi 26 Octobre 2026, 14:46:44 PM
Merci pour ces infos. Je me suis commandé une carte à base de rk3288. C'est moins puissant qu'une m3 mais j'espère que ca fera le travail.

Edit: finalement c'est une Firefly AIO-3288C, memes perfs que la LionTron m3
#28
Racecabs & Simulateurs / Nouveau Drop-in pour RaceCab D...
Dernier message par Synoptic - Lundi 26 Octobre 2026, 13:51:10 PM
Citation de: BigPanik le Lundi 26 Octobre 2026, 11:18:54 AMQu'utilises tu côté Linux pour récupérer les commandes de lampes et de retour de force et les envoyer à l'arduino?
Quelle distrib linux as tu utilisé (on voit Asus Tinker au boot)?
Quels optimisations as tu fait?

Merci

Salut !
J'utilise Claude code pour m'aider, je ne m'en cacherai pas. À la vitesse où ça va, c'est de toute façon inhumain ! :)
Toute la partie architecture et technique c'est de moi. Le codage, c'est Claude.
Tout sera mis public sur Github une fois terminé. Par ailleurs, la carte IO que j'ai designé est déjà publique sur Github et elle inclu le code pour le AtMEGA.

Pour répondre à tes questions :

Lampes et force feedback : Tout passe directement par l'émulateur. Quand le jeu écrit sur le port des lampes ou sur celui de la drive board, l'émulateur capte ces valeurs et un fil dédié les envoie à l'Arduino Mega par le port série USB (/dev/ttyACM0), avec un petit protocole maison et une somme de contrôle. Le Mega allume les lampes et transmet les ordres de force feedback à la vraie drive board. Dans l'autre sens, il renvoie à l'émulateur les entrées : boutons, volant, pédales.

Distribution : aucune, c'est un Linux minimal fait sur mesure avec Buildroot. Juste l'émulateur, l'affichage direct et le son. Le « Asus Tinker » qu'on voit au démarrage vient du noyau, repris de la TinkerBoard (même processeur). De plus, rien n'est écrit sur l'eMMC quand on joue, donc ca devrait garder le storage en bonne santé pour un bon moment !

Optimisations : rendu 3D sur le GPU, compilation optimisée (par exemple, dans l'émulation du i960, il y avait beaucoup de calcules mathématiques faits qui donnaient toujours les mêmes résultats, ça a été remplacé par une table de valeur.), plusieurs fils d'exécution séparés (son, géométrie), et l'écran réglé à 57,5 Hz pour coller à la cadence de la vraie borne. Je suis passé de 30-40 images/s (avec la première compilation) à 57,5, avec presque aucune image manquée, et le processeur est à 80 % libre, clocké à 1.2gHz. En gros, le code de l'émulateur Model2 de MAME a été optimisé pour ce hardware-ci, plutôt que de rester générique.

Je travaille fort là-dessus !
Je peux mettre la main sur 40 cartes Liontron-M3 encore. Je peux en acheter quelques-unes maintenant pour se faire un petit stock pour quand le projet sera prêt.

Je vous réserve une petite surprise pour quand ce sera terminé. En fait, probablement 2 surprises.
La limite que j'ai, c'est mon plan Claude qui bust sa limite hebdo lol, je suis sur le plus gros plan, mais c'est pas suffisant ahahah !
#29
Racecabs & Simulateurs / Nouveau Drop-in pour RaceCab D...
Dernier message par BigPanik - Lundi 26 Octobre 2026, 11:18:54 AM
Qu'utilises tu côté Linux pour récupérer les commandes de lampes et de retour de force et les envoyer à l'arduino?
Quelle distrib linux as tu utilisé (on voit Asus Tinker au boot)?
Quels optimisations as tu fait?

Merci
#30
Débuter en arcade / [Présentez vous] The Topic of ...
Dernier message par tanataur - Lundi 26 Octobre 2026, 09:05:30 AM
Bonjour,
Je suis fan d'arcade et de retro, j'ai une metal vision, une borne homemade, un CRT Triniton, une neo geo, un slot mvs, une dreamcast et un Pincab. Mes bornes et crt tournent sur Recalbox ;)
Je me lance dans un nouveau projet et je viens de découvrir ce forum ;)