Gamoover

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Messages récents

#21
Sablage, découpe, polissage, percage, poncage, rebouchage... / Polissage de tube
Dernier message par Keyjee - Vendredi 06 Novembre 2026, 17:05:47 PM
Faut lustrer au grain tres fin
De facon decroissante jusquau 3000 en espérant que son ponçage na pas mangé tout le vernis

Il te restera si tel est le cas a repasser selon moi par la case vernis chez un carrossier a mon sens
#22
Sablage, découpe, polissage, percage, poncage, rebouchage... / Polissage de tube
Dernier message par nonosto - Vendredi 06 Novembre 2026, 15:03:45 PM
Hello tous le monde, un amis essaye de sauver un tube à moi, Toshiba pour NNC. il a recu des coup de tournevis , il a reussi a poncer jusqu'a effacer les pet mais le tube reste mate. Auriez vous une idées comment polisser le tube SVP?
Merci



#23
Racecabs & Simulateurs / Decompilation et portage natif...
Dernier message par onfre - Jeudi 05 Novembre 2026, 18:17:48 PM
Il faudrait que j'y joue chez moi mais sur mes bornes Daytona 1 via une solution emulée ou un truyc genre ce que fait Synoptic pour le tester vraiment.
#24
Racecabs & Simulateurs / Decompilation et portage natif...
Dernier message par _n3o_ - Jeudi 05 Novembre 2026, 16:03:44 PM
ah oui c'est vrai j'avais oublié, bon bah 1 point de + pour le 2  =:))
#25
Racecabs & Simulateurs / Coque de sega le mans 24 vers ...
Dernier message par galine - Jeudi 05 Novembre 2026, 14:45:36 PM
La preparation du support est terminée je vais donc attaquer la partie peinture en commençant par les angles compliqués donc dans l'idée je fais une passe croisée sans charger histoire de ne pas avoir a trop insister sur ces nids a coulures.





Comme on peut voir ici c'est déjà chaud il faut dire que la bombe n'est pas au mieux de sa forme mais je ne voulais pas perdre de peinture cette dernière coute assez cher comme ça ^^.





La coque arriere est égale prête. Du coup je vais essayer de peindre ça rapidement tant qu'on a encore quelques belles journées puis stockage de ces morceaux en attendant les stickers que je ne vous dévoilerai qu'à la toute fin du wip ^^.



#26
Racecabs & Simulateurs / Decompilation et portage natif...
Dernier message par BigPanik - Jeudi 05 Novembre 2026, 13:30:51 PM
Citation de: _n3o_ le Jeudi 05 Novembre 2026, 13:19:53 PMDaytona 2 est plus grand spectacle, et flamboyant(et n'as pas la Hornet :( )

La Hornet est cachée et déblocable dans Power Edition.


#27
Racecabs & Simulateurs / Decompilation et portage natif...
Dernier message par _n3o_ - Jeudi 05 Novembre 2026, 13:19:53 PM
Pareil je prefere sega rally 2 au 1, par contre pour daytona je les compare pas car les 2 sont excellents, daytona 1 a sa pate graphique, son ambiance rugeuse et mecanique brute. Daytona 2 est plus grand spectacle, et flamboyant(et n'as pas la Hornet :( )
#28
Racecabs & Simulateurs / [ WIP ] Rénovation Sega Dayton...
Dernier message par onfre - Jeudi 05 Novembre 2026, 11:50:58 AM
Après remplacement de l'ampli de ma borne 4 le son est revenu à la normale, et plus aucun scratch lorsque je modifie le volume  ^-
#29
Racecabs & Simulateurs / Decompilation et portage natif...
Dernier message par onfre - Jeudi 05 Novembre 2026, 11:39:01 AM
Citation de: delo le Mercredi 04 Novembre 2026, 19:12:59 PMC'est ton avis  =:))
En ce qui me concerne je préfère bien plus le 2 vs 1. Tout comme je préfère Sega Rally 2 au 1 (et même au 3 d'ailleurs). Mais c'est comme beaucoup de jeux c'est une histoire de goût  ^- chacun a les siens et c'est cela aussi qui fait qu'il en faut pour tous  ;D
Sur Sega Rally 2 je suis d'accord avec toi.
#30
Racecabs & Simulateurs / Decompilation et portage natif...
Dernier message par _n3o_ - Mercredi 04 Novembre 2026, 22:42:46 PM
Pour daytona ? j'avais modélisé ma Mini pour le petit jeu (boudu mini rallye) et pour rigoler j'ai demandé a Claude si il y avais moyen de l'integrer a Daytona, et a ma grande surprise ca a ete plutot trés simple.
La preuve que c'est pas dur.



Mais c'est quand meme daytona qui m'a le plus fait rire.