Gamoover

[move]Le staff Gamoover vous souhaite la bienvenue ;)

Messages récents

#21
Racecabs & Simulateurs / [WIP] Sega Galaxy Force II Del...
Dernier message par Fred G5 - Lundi 23 Mars 2026, 10:44:14 AM
Oui, bon courage pour le côté juridique

Hâte de voir le suite du WIP
#22
Flippers / [WIP] Scared Stiff from scratc...
Dernier message par Aganyte - Lundi 23 Mars 2026, 10:27:12 AM
Merci pour les encouragements  :-*
#23
Flippers / Vive l'écologie.....Happy Endi...
Dernier message par gottlieb - Lundi 23 Mars 2026, 10:16:22 AM
 :-*  :-*
Superbe projet  :-)=  Là où nous nous serions contenté de remettre le flipper en état, toi, tu décide d'en recréer un nouveau !!! Chapeau bas  :-*
#24
Flippers / Vive l'écologie.....Happy Endi...
Dernier message par Fred G5 - Lundi 23 Mars 2026, 10:08:46 AM
Un Scared Stiff, j'adore   ^-
#25
Consoles retros et jeux électroniques / [WIP] Pong Radiola/Philips N20
Dernier message par Cédric - Dimanche 22 Mars 2026, 23:29:17 PM
Slt la communauté, apres avoir changer les condensateur,un triac et le "hef4002bp" j'ai toujours pas l'image . Le son est bien présent.  J'ai fait plusieurs recherches de chaine sur la vieille tv mais rien. Je pense que le composant (rectangle noir avec point bleu dessus) "5766" fou la merde. Pouvez vous m'aider a identifier de ce composant sinon m'aider a trouver la panne ?
Cordialement
#26
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par njz3 - Dimanche 22 Mars 2026, 22:15:04 PM
Citation de: Corwin le Dimanche 22 Mars 2026, 21:06:25 PMJ'ai deux courbes qui se croisent et se décroisent en fonction du volant et rien vu d'autres sur Outrun 2Spdx. Faudra que je regarde ce que ça donne sur un jeu fonctionnel pour comprendre car là c'est un poil obscur. ;D
J'ai peut être mal compris cette remarque : les courbes devraient se suivre, ou tout du moins être de même signe, et ne pas être l'inverse l'une de l'autre. Si elles vont en sens opposé, c'est bizarre, et c'est peut etre un problème de potentiometre inversé ?
Peux-tu nous faire une video et mettre par exemple sur youtube en mode privé ?

#28
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Dimanche 22 Mars 2026, 21:06:25 PM
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMTu n'as que 2 Target Hardware utiles : Comp_M3_SR2 et RAW_M2PAC

- Comp_M3_SR2 permet d'avoir le FFB émulé sur tous les jeux. L'émulateur (ou le plugin) sort un FFB moderne émulé, en PWM, BFF le capture et le transforme en signaux compréhensibles par la Driveboard.
- RAW est un mode passthrough si tu préfères. Supermodel sort (aussi) les octets FFB originaux, BFF les capture et les transmet tels quels à la Driveboard. Donc c'est comme si le jeu était un stack original. En conséquence, il faut que l'EPROM de Driveboard corresponde au jeu pour que le FFB fonctionne.

En Target Hardware RAW_M2PAC, tout est en RAW (passthrough) quel que soit le ControlSet choisi.
En Target Hardware M3_COMP_SR2, ça depend du ControlSet. Si "use RAW for this game" est coché, tu es en RAW. S'il n'est pas coché tu es en FFB émulé.
Passer en Target Hardware RAW te permet donc d'éliminer une erreur éventuelle de Controlset pour être 100% sûr d'être en RAW.


D'accord, j'avais plus ou moins compris correctement. L'expérience sur SR2 m'avait fait douter. Je ne connaissais pas la version arcade et je m'attendais à un rendu plus proche de SR1 (j'avoue je préfère infiniment ce dernier à tous les niveaux).

En faisant bien attention et en forçant le Raw ça m'a donné la base et tout fonctionne bien comme attendu si je mets dans le control set "use raw".  ^-

Maintenant il ne me reste plus qu'à faire de même pour Scud Race et Daytona 2  <:) 

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMSurtout un effet ressort pour le cas de Initial D émulé
Yes c'est ça je me suis mal exprimé donc j'ai bien la bonne expérience pour de l'émulation.

J'ai aussi été un peu perturbé par le fait que sur l'interface de hyperspin certains jeux ont marqué ffb (Incluant Initial D) et d'autres ne l'ont pas mais on quand même un retour de force (F355 par exemple). J'espère qu'un jour il y aura moyen d'y jouer en Raw aussi.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMEssaie de mettre plus de "Permanent Spring" dans les paramètres FFB de BFF

La poisse je n'arrive pas à acceder à la fonction là en 384p. J'ai quand même testé sur l'autre side en 480p et effectivement c'est mieux. Pas parfait mais mieux. Le coup dans le volant que j'ai des deux côtés se trouve grandement attenué car noyé dans l'effet ressort. Reste qu'il faut que je trouve une valeur adaptée.
Quand même curieux que j'ai besoin de faire ça avec cette config prédéfinie.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMTu n'as pas à retoucher le VideoAmp. Tu as déjà l'EDID 24khz pour MS9. Tu dois aller dans les paramètres vidéo de Windows et trouver où choisir la fréquence verticale.
Sur ton Mega Adapter v4.1, le VideoAmp est alimenté par la borne. Il n'est "théoriquement" pas conseillé d'avoir le 5V Borne et le 5V USB reliés. Ceci dit je n'ai jamais eu de report de souci malgré le fait que les toutes premières versions reliaient ces deux 5V. J'ai modifié ça pour la v5.0, le VideoAmp sera sur le 5V USB, pour rendre impossible toute manip "non conseillée". Toujours est-il que toi, tu n'as pas besoin de brancher l'USB.

Je n'ai pas fait le fou donc je n'ai pas testé. En revanche j'avais un doute sur le fonctionnement de la CG et j'ai mis une 1050ti (en théorie un poil moins puissante que la 1650 que j'avais) et ça semble aller mieux. C'est peut être dans ma tête mais bon...
J'avais regardé le rafraichissement et j'avais 59hz dans les paramêtres windows des deux sides (à mon avis c'est plutôt 59.99... car dans les modes listés je n'avais que 640*480 à 60hz sur la f355. De l'autre côté, celle qui saccadait je n'arrive pas à accéder au mode disponible mais je ne vois pas pourquoi ça serait différent).

Je fais aussi des tests actuellement sur les versions Mame 0.286 de Sega Rally et Daytona Usa (un des deux pc est limite c'est ballot). C'est de la bombe j'espère qu'il y aura moyen de les intégrer d'ici quelques mois même si la question de la puissance va poser problème pour beaucoup à mon avis.


Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMC'est dans App & Hardware/Diagnotic Window/Diag Mode, et faire glisser le curseur

J'ai deux courbes qui se croisent et se décroisent en fonction du volant et rien vu d'autres sur Outrun 2Spdx. Faudra que je regarde ce que ça donne sur un jeu fonctionnel pour comprendre car là c'est un poil obscur. ;D

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Sinon la belle anecdote du jour :mylife: c'est que j'avais mes parents à la maison aujourd'hui et que pour la première fois en 40 ans de gaming mon père fait une partie avec moi et pire que ça on s'est fait 3 duels sur SR1, Daytona et OR2.  :D

La puissance attractive des racecabs est sans limite.
#29
Vos Roadtrips ! / WIP ,45%. Cutting floor on t...
Dernier message par fiend41 - Dimanche 22 Mars 2026, 19:58:02 PM
0€ trocs, 
je dirais dans mon top10 des lectures qui vous ouvrent l'esprit sur d'autres univers (micro news, psikopat, white dwarf VO, penthouse, chroniques d'outre monde, impact, metal hurlant, jeux&stratégie, ...)       juste assez branchouille et trash,  le mag "Actuel",  parcouru au pif dans la période fin 80s début 90s, un peu comme si "L'oeil du cyclone" avait eu son papier,  mais bon bien sûr certains pigistes ont séjourné à Canal+ aussi..





cd 2€



br 5€, dvd 6€, vhs 0€


8€

#30
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / Space Invader Taito
Dernier message par ldindon - Samedi 21 Mars 2026, 20:14:36 PM
Citation de: coiladn le Samedi 21 Mars 2026, 17:47:04 PMIl me reste un tantale et deux mylars à remplacer et tout sera neuf.

Tu peux déjà tester avec un multi si le tantale est en court-circuit.