Gamoover

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Messages récents

#21
News arcadiennes / Pop Corn Duel - un nouveau jeu...
Dernier message par dynis77 - Vendredi 10 Avril 2026, 14:56:47 PM
Citation de: Little_Rabbit le Jeudi 09 Avril 2026, 15:50:58 PMJe me suis posé la question à propos de sa musique : es-tu sur qu'il y avait une musique sur ce jeu ? Quelques vidéos que je viens de regarder sont toutes sans musique...

effectivement, je dois confondre, étranges ces souvenirs
#22
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Vendredi 10 Avril 2026, 14:54:22 PM
Citation de: Corwin le Mercredi 08 Avril 2026, 16:26:33 PMJ'ai aussi remis le petit transfo 14v d'origine que j'avais avec moins de réussite. Il sort 15v ce qui est presque normal mais bizarrement j'ai comme un vrombissement lorsque l'ampli son est branché...

Pour la partie son j'ai remis l'alim intervidéo à la place du transfo 14v en attendant même si je ne comprends pas le pourquoi de ce bruit. Faudra que je fasse d'autres mesures à l'occasion.
Au final j'ai quelque chose de super stable en fonctionnement. 102v environ envoyé au chassis et à la motorboard  ^- .

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Ce matin je me suis lancé dans un autre projet que j'avais en tête à savoir rendre le side F355 compatible 4.1 au lieu du 2.1 d'origine.

J'ai récupéré un ampli de Daytona 2 pour celà qui me semblait bien adapté. En effet la connectique est la même que celui de la f355, l'alimentation et le format aussi et pour cause l'ampli 838-13578 est la version castrée de l'ampli 838-13475 qu'on retrouve dans les Daytona 2.

En haut Daytona 2, en bas F355.




L'ampli récupéré semblait fonctionnel mais au niveau des jumpers l'oxydation a été tellement violente qu'enlever les cavaliers a fait se briser des pattes. Certaines se sont cassées par simple contact. Flippant pour le reste de la carte mais bizarement ça ne semble pas avoir attaqué le reste de la carte. Les autres connecteurs sont ok. Tant mieux.



J'ai réalisé toute la matinée une série de tests en modifiant le câblage jusqu'à arriver au résultat souhaité. J'ai aussi tenté de comprendre à quoi correspondaient les jumpers (sans analyser le circuit ce qui serait probablement plus intelligent mais je ne sais pas faire).

Pour cela on remercie les duponts qui m'ont permis de tester à la volée différentes solutions et aussi de le faire à chaud...  >:D



Maintenant c'est bon j'ai bien les 4 hp fonctionnels et le boomer!
Voilà le récap des branchements pour le résultat optimal chez moi en attendant de mettre le troisième volume. A noter que le volume 1 de la cashbox pilote les 4 hp ensemble et le volume 2 uniquement le boomer. C'est différent d'une scudrace où le boomer sera "lié" à une paire d'Hp.

Pour la compréhension de ce choix :

Jp1 5 et 7 pour augmenter le volume avant Vs Volume Arrière
Jp1 10 pour activer la sortie Boomer
Jp2 3 pour lié les volumes Front et Rear n'ayant que deux potards actuellement



Les recommandations du wire diagram pour les jumpers étant "étonnantes" (je n'ai pas compris en fait leur numérotation pour D2 alors que c'est très clair pour F355) j'ai commencé à faire les tests sur l'ampli d'origine pour mieux comprendre.

Edit confirmé par Tibal :
En fait la numérotation est à comprendre ainsi :
JP1- 10 (11)
JP2- 2 (7)

Le chiffre 11 sur 20 pins (10*2) correspond au pin en face du 10, le chiffre 7 sur 8 pins (4*2) correspond à celui en face du 2.



Récap a priori fiable il reste quelques combinaisons à tester pour voir si ça change quelque chose, je ne testerai qu'avec deux jumpers:

Dans la cashbox F355:
Potentiomètre 1 : HP Rear
Potentiomètre 2 : Boomer

Sur l'ampli en CN2 il y a 3 réglages de volume potentiellement:

Vol 1 -> Rear : Ici potard 1 dans la cashbox
Vol 2 -> Front : ici potard à ajouter absent de la cashbox
Vol 3 -> Boomer : ici potard 2 dans la cashbox

Sur l'ampli au niveau des deux rangées de jumpers:

Jumpers 1 (Rangée de 10) : Influent sur l'amplification/volume sonore et l'activation du caisson de basse

JP1/1 : Amplification 1 Droite du HP lié au volume 1 -> Sortie CN5 (Rear)
JP1/2 : Amplification 2 Droite du HP lié au volume 1
JP1/3 : Amplification 1 Gauche du HP lié au volume 1
JP1/4 : Amplification 2 Gauche du HP lié au volume 1
JP1/5 : Amplification 1 Droite du HP lié au volume 2 -> Sortie CN6 (Front)
JP1/6 : Amplification 2 Droite du HP lié au volume 2
JP1/7 : Amplification 1 Gauche du HP lié au volume 2
JP1/8 : Amplification 2 Gauche du HP lié au volume 2
JP1/9 : Active la sortie son vers le low pass filter -> Sortie CN8
JP1/10 : Active la sortie son vers le low pass filter -> Sortie CN8

Cela confirme ce qui était préconisé à savoir le Jumper en 10  ^- . Concernant la différence sur le cavalier 2 c'est aussi logique car contrairement au schéma officiel j'ai le câblage du volume 3 et non du volume 2.

Jumpers 2 (Rangée de 4) : Influent sur ce que contrôlent les potentiomètres de la cashbox

JP2/1 :
Seul : les volumes 1, 2 et 3 en CN2 sont actifs et peuvent être pilotés séparement
Combinaison :
JP2/2 :
Seul :
Combinaison JP2/1 : Potard 1 augmenter le rear, Potard 2 augmente le front, le volume 3 est coupé
JP2/3 :
Seul:  les volumes 1 et 2 sont liés et pilotés par le potard 1, le volume 3 est indépendant et piloté par le potard 2
Combinaison JP2/1 : les volumes 1 et 2 sont liés et pilotés par le potard 1, le volume 3 est indépendant et piloté par le potard 2
JP2/4 :
Seul :
Combinaison JP2/1 : Potard 1 augmente le rear, Potard 2 augmente le front, le volume 3 est coupé

Cf tableau message suivant  ^-

J'imagine qu'il y a moyen d'exploiter le Volume 2 en CN2 et qu'une combinaison de JP2 permettrait de l'activer. Probablement qu'une partie des JP1 influe sur l'amplification de ce que pilote ce volume. De même qu'il est possible qu'il y ait une amplification du volume du boomer mais je n'ai pas encore testé. J'éditerai si j'en apprends plus.
C'est maintenant une certitude je vais installer un petit potentiomètre directement sur le volume 2 en CN2 et je devrais pouvoir profiter d'un réglage séparé pour les hp Front/Rear/Boomer avec les bons jumpers :-)=

C'est bien le cas.

Les tests ont été réalisé avec un potentiomètre 1kohms B, je commande un potentiomètre 5kohms similaire à ceux d'origine qui sera plus adapté.
#23
News arcadiennes / Pop Corn Duel - un nouveau jeu...
Dernier message par Tibal - Vendredi 10 Avril 2026, 10:48:18 AM
Trop cool ces anecdotes d'insider :)
#24
News arcadiennes / Pop Corn Duel - un nouveau jeu...
Dernier message par fiend41 - Vendredi 10 Avril 2026, 09:21:09 AM
les détails historiques sur les maisons d'éditions et jeuxvideo sont toujours intéressantes :) 

^^  euh enfin  surtout en noir&blanc (pour la téloche)
#25
News arcadiennes / Pop Corn Duel - un nouveau jeu...
Dernier message par Little_Rabbit - Jeudi 09 Avril 2026, 15:50:58 PM
Salut,

Citation de: dynis77 le Jeudi 09 Avril 2026, 13:07:46 PMje me souviens encore de la musique :)

Je me suis posé la question à propos de sa musique : es-tu sur qu'il y avait une musique sur ce jeu ? Quelques vidéos que je viens de regarder sont toutes sans musique...

Car si Popcorn est connu comme titre de jeu vidéo, il était connu bien avant pour être un tube des années 70, notamment dans cette reprise par Anarchic System :


Et où ça devient drôle, c'est qu'Anarchic System est produit/distribué par... Delphine Productions ! :D

La boucle est bouclée... mais pure coïncidence je pense.

En voyant la pochette qui illustre cette vidéo, je me suis dit "Mais merde, je l'ai acheté ce 45 tours étant gamin ! :-\".

Oui, je suis sûr d'avoir acheté un 45T avec cette pochette, mais ce devait être pour ce morceau :


:D

Je devais avoir 8-9 ans !...

Morceau composé par... Paul de Senneville, président du Groupe Delphine, et sans doute interprété par Olivier Toussaint, son compère de toutes les aventures, qui mena avec lui le groupe durant toute sa vie.

Je le découvre en rédigeant ce post :o !

J'vous vois vous là-bas vous foutre de moi hein ! Bah fallait être gamin dans les années 70s pour avoir connu une époque aussi haute en couleur !  =:))

A+
#26
News arcadiennes / Pop Corn Duel - un nouveau jeu...
Dernier message par dynis77 - Jeudi 09 Avril 2026, 13:07:46 PM
J'ai eu ce jeu à l'époque sur mon Amstrad PC1512, 4 couleurs effectivement!
je me souviens encore de la musique :)
#27
News arcadiennes / Pop Corn Duel - un nouveau jeu...
Dernier message par fiend41 - Jeudi 09 Avril 2026, 12:40:27 PM
fallait vraiment avoir faim pour l'époque,  PC CGA 4 couleurs cracra...  il devait pas tant circuler, aucun souvenir, ou ça devait être par zones,    plus souvent croisé  "Alleycat"
 
je retiendrais surtout quand il a apporté la fortune à Infogrames par "Alone in the dark"  et que Bruno bonnell a félicité tout le monde sauf lui,  on a eu lu que ça sifflait fort dans l'assemblée...
#28
Le Bistrot de l'Arcade / Triste nouvelle :-(
Dernier message par fiend41 - Jeudi 09 Avril 2026, 12:26:03 PM
Sincères condoléances, et force pour la suite. 

au quotidien comme d'autres collègues  on est pas mal confrontés à des situations post décès et c'est vil à quel point le "système" s'en préoccupe peu.  tout ça évoque le mystère de nos vies. faut t'il rester sur place, bouger pour ne plus se souvenir  (d'autant que sur un tel forum, la nostalgie c'est notre quotidien aussi :/...)
#29
Flippers / [WIP] Scared Stiff from scratc...
Dernier message par Aganyte - Jeudi 09 Avril 2026, 12:19:45 PM
Une âme charitable pourrait me donner quelques cotes de cette pièce ?

#30
Débuter en arcade / sega rally deluxe
Dernier message par Mario25 - Mercredi 08 Avril 2026, 18:37:27 PM
Pas de bot ici pour moi non plus. Ces derniers ont une orthographe impeccable, balancent des trucs complètement génériques et vendent même parfois la mèche sur leurs véritables intentions dès le premier message.


Hâte de voir les photos de cette Sega Rally. ^-

Une belle deluxe ça fait toujours rêver.