Gamoover

[move]Pour vous aussi la chipo ne sera jamais qu'un bootleg de merguez (c)sushy18 ? Alors soyez les bienvenus sur Gamoover ! [/move]

Messages récents

#21
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Mardi 27 Janvier 2026, 08:56:37 AM
Citation de: JO73 le Lundi 26 Janvier 2026, 21:26:23 PMSalut,

tu sais me dire ce que c'est comme combo dans les F355 twin ?

Je suis la restauration, ca me motivera a attaquer la mienne.

Hello,

oui ce sont des Ms2932+KJU que j'ai.
#22
Flippers / TUTO - Traiter la corrosion dû...
Dernier message par Zdouf - Mardi 27 Janvier 2026, 08:42:39 AM
Impressionnant ce tuto!
Bravo et merci @Fred G5 .
T'avais pas menti quand t'as dit qu'il fallait du temps pour ça, j'ai halluciné en déroulant ce sujet.
#23
Flippers / Pose decals de caisse TZ
Dernier message par Zdouf - Mardi 27 Janvier 2026, 08:36:30 AM
Hello Djedje,
Merci pour ce wip.
Les flippers, je n'y connais rien : j'ai l'impression que c'est un autre monde, pas pour les rigolos!
On t'a recommandé le forum, t'es un nouvel arrivant et c'est un peu bête qu'il n'y ait que peu de participants dans cette discussion (moi perso je suis pas apte).
En tout cas je voulais te souhaiter du courage et te dire que je suis de près ton WIP (très bien fait au passage).
#24
MAMECabs / Une borne euro décorée SFA3 up...
Dernier message par Zdouf - Mardi 27 Janvier 2026, 08:26:15 AM
Merci Poulpi Sensei!
Tôt ou tard faudra que je parle du front end que j'ai choisis (AttractMode), du layer que j'ai fait pour ce front end, des 2 émulateurs dedans (GroovyMame et Flycast), du petit script switchres pour jouer à certain jeux Flycast en 240p, de la carte monnayeur, du cablage des joysticks, des vitres...
Là j'ai essayé de faire le WIP court.
On peut pas dire que j'ai été si rapide (4 ans!!!) mais j'ai pris du plaisir, j'ai appris plein de trucs à force de chercher et c'est ça qui compte pour moi.
#25
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Lunar Lander (Atari, 197...
Dernier message par Zdouf - Mardi 27 Janvier 2026, 08:13:26 AM
Hello F4brice,
Merci encore pour ce WIP de qualité.
Même si tu fais durer le suspens, je suis fan de ta méthode du "je fais tout maintenant sans tester pour être motivé jusqu'au bout et pas lacher en route".
Je pense que je vais me l'appliquer ce type de fonctionement pour mes projets extraprofessionnels...
Parce que parfois, notre pire ennemi, c'est nous:)
#26
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par JO73 - Lundi 26 Janvier 2026, 21:26:23 PM
Salut,

tu sais me dire ce que c'est comme combo dans les F355 twin ?

Je suis la restauration, ca me motivera a attaquer la mienne.
#27
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Lunar Lander (Atari, 197...
Dernier message par th_vador - Lundi 26 Janvier 2026, 21:16:44 PM
Merci du temps que tu prends pour expliquer et détailler les étapes de tes WIP f4brice <:)
C'est vraiment chouette à lire  ^-
#28
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Lunar Lander (Atari, 197...
Dernier message par f4brice - Lundi 26 Janvier 2026, 21:00:57 PM
Bonjour.

Voici la suite de ce WIP.

Aujourd'hui, je procède aux capkits des différentes cartes présentes dans la borne.
En fait, pour le moment, ce n'est vraiment qu'un banal capkit.
C'est ma stratégie à moi que j'ai choisie :

  • je ne mets pas les cartes sous tension, donc en fait je ne sais pas si elles sont en panne ou si elles fonctionnent
  • je réalise tous les capkits
  • je teste les alims
  • je teste la carte régulateur/audio
  • je teste le PCB
  • je teste l'écran
  • je dépanne ‒ probablement ‒ tout ça

Pourquoi ?
Tout simplement pour plusieurs raisons.
D'une part, si tout fonctionne du premier coup, je ne serai pas motivé à faire le capkit ultérieurement, pour ne rien risquer de casser.
Or j'hypothèquerais ainsi la durée de bon fonctionnement de la borne à cause des condos non remplacés (exemple : mon flipper).
Si je dois d'abord dépanner, puis faire le capkit, puis éventuellement dépanner une deuxième fois, j'aurai à me plonger une 2e fois dans les schémas électroniques, et ça me demandera du temps supplémentaire que je pourrais consacrer à autre chose.

Donc je ne me pose pas de question : je réalise les capkits puis je teste / dépanne.

La carte régulateur / audio dispose exactement de 8 condos chimiques, tous axiaux, tous très standards.
J'ai imprimé mon document capkit sur une feuille de papier qui me sert de référence / guide.
Le capkit est très simple.
Notez que je fais attention à orienter mes condos de sorte que l'on puisse lire facilement leur capacité & tension de service.
Voici une photo prise en cours de capkit.
Les condos bleu foncé sont les condos neufs.
Les condos bleu clair sont les condos d'origine.



Voilà, le capkit de cette carte est terminé :



Ensuite, c'est au tour du PCB.
Lui, il dispose de 11 condos à changer, dont 1 bizarre que les schémas indiquent être au tantale.

Le capkit est en cours :



Voilà, après 11 condos, le capkit est terminé :



Je remets en place ces deux cartes dans la borne, toujours sans rien tester pour le moment.



La carte suivante à capkiter, c'est la carte alim de l'écran vectoriel.
Je démonte la carte sans sortir l'écran :



Les 2 gros condos de filtrage sont mécaniquement maintenus par un cerclage que je démonte :



Ensuite, je retire les 2 condos en dévissant les plots.
Là, j'ai une petite surprise :



On voit que ça a bien chauffé à un endroit sous le condo de gauche.
La vis est un peu oxydée, et la piste un petit peu abimée.
En 1, c'est le plot abimé sous le condo.
En 2, c'est un pont de diodes qui a été remplacé. Les soudures ne sont pas très propres. Tout au moins pas assez pour moi.
En 3, ce sont 2 condos à changer, avec des soudures que je trouve bofs aussi.



C'est assez inhabituel de voir un tel échauffement sous un condo.
Je les teste avec l'outil ESR70, et ils ne sont pas particulièrement malades :





Les deux condos neufs sont testés aussi :





Je profite que ces 2 gros condensateurs de filtrage sont retirés pour remplacer les 2 petits situés derrière, et assez inaccessibles :



Je refais aussi les 4 soudures du pont de diodes :



Pour le gros condo, c'est normalement la vis qui réalise la liaison électrique.
Je décide d'ajouter un fil de cuivre serré sous la vis.
Pour ne pas abimer le PCB en grattant le vernis, je soude l'autre extrémité du fil sur le pont de diodes :



Le remontage de l'autre condo est plus simple, car le cuivre du PCB n'est pas abimé.
Vu que mes condos neufs ont exactement le même diamètre que les condos d'origine, je remets le cerclage et c'est la fin du capkit :



Petit détail amusant :



Les références des 2 transistors en boîtier TO3 (2N6050 et 2N6057) ont été gravées sur le radiateur, au-dessus de chaque transistor.
Je doute que ce soit le fabriquant Electrohome qui ait fait ça.
Probablement serait-ce un réparateur qui a tout démonté et qui a pris soin de noter pour ne pas faire d'erreur au remontage ?
La carte a des traces de réparation, car le pont de diodes principal a été changé.

À suivre : suite du capkit : carte ampli de l'écran X-Y + carte THT
#29
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Lunar Lander (Atari, 197...
Dernier message par f4brice - Lundi 26 Janvier 2026, 20:44:52 PM
Citation de: djalex le Lundi 26 Janvier 2026, 07:53:18 AMperso j'aurai aussi changé le filtre au niveau de l'alim.

Euh, effectivement c'est une bonne idée. Merci pour la remarque.
Je le note d'en commander un lors de ma prochaine commande DigiKey.
#30
Le Bistrot de l'Arcade / Les jeux d’arcade avec hasard ...
Dernier message par Parito45 - Lundi 26 Janvier 2026, 20:01:44 PM
Salut les gars,

En rejouant à pas mal de jeux d'arcade ces derniers temps, je me rends compte que j'ai toujours eu un faible pour les titres où le hasard a une vraie place : tirages aléatoires, phases spéciales qui se déclenchent sans prévenir, bonus rounds qui peuvent totalement retourner une partie.

Ce côté imprévisible, où chaque partie peut raconter une histoire différente, je trouve que ça apporte une tension et un plaisir particuliers, surtout en salle ou sur borne. Même avec le même skill, tu ne vis jamais exactement la même session.

Vous êtes plutôt clients de ce genre de mécaniques dans l'arcade, ou vous préférez les jeux plus "purs", 100 % basés sur la maîtrise et la répétition ?

Curieux d'avoir vos avis et vos exemples 😉