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Citation de: Corwin le Dimanche 22 Mars 2026, 21:06:25 PMJ'ai deux courbes qui se croisent et se décroisent en fonction du volant et rien vu d'autres sur Outrun 2Spdx. Faudra que je regarde ce que ça donne sur un jeu fonctionnel pour comprendre car là c'est un poil obscur.J'ai peut être mal compris cette remarque : les courbes devraient se suivre, ou tout du moins être de même signe, et ne pas être l'inverse l'une de l'autre. Si elles vont en sens opposé, c'est bizarre, et c'est peut etre un problème de potentiometre inversé ?![]()
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMTu n'as que 2 Target Hardware utiles : Comp_M3_SR2 et RAW_M2PAC
- Comp_M3_SR2 permet d'avoir le FFB émulé sur tous les jeux. L'émulateur (ou le plugin) sort un FFB moderne émulé, en PWM, BFF le capture et le transforme en signaux compréhensibles par la Driveboard.
- RAW est un mode passthrough si tu préfères. Supermodel sort (aussi) les octets FFB originaux, BFF les capture et les transmet tels quels à la Driveboard. Donc c'est comme si le jeu était un stack original. En conséquence, il faut que l'EPROM de Driveboard corresponde au jeu pour que le FFB fonctionne.
En Target Hardware RAW_M2PAC, tout est en RAW (passthrough) quel que soit le ControlSet choisi.
En Target Hardware M3_COMP_SR2, ça depend du ControlSet. Si "use RAW for this game" est coché, tu es en RAW. S'il n'est pas coché tu es en FFB émulé.
Passer en Target Hardware RAW te permet donc d'éliminer une erreur éventuelle de Controlset pour être 100% sûr d'être en RAW.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMSurtout un effet ressort pour le cas de Initial D émuléYes c'est ça je me suis mal exprimé donc j'ai bien la bonne expérience pour de l'émulation.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMEssaie de mettre plus de "Permanent Spring" dans les paramètres FFB de BFF
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMTu n'as pas à retoucher le VideoAmp. Tu as déjà l'EDID 24khz pour MS9. Tu dois aller dans les paramètres vidéo de Windows et trouver où choisir la fréquence verticale.
Sur ton Mega Adapter v4.1, le VideoAmp est alimenté par la borne. Il n'est "théoriquement" pas conseillé d'avoir le 5V Borne et le 5V USB reliés. Ceci dit je n'ai jamais eu de report de souci malgré le fait que les toutes premières versions reliaient ces deux 5V. J'ai modifié ça pour la v5.0, le VideoAmp sera sur le 5V USB, pour rendre impossible toute manip "non conseillée". Toujours est-il que toi, tu n'as pas besoin de brancher l'USB.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMC'est dans App & Hardware/Diagnotic Window/Diag Mode, et faire glisser le curseur





Citation de: coiladn le Samedi 21 Mars 2026, 17:47:04 PMIl me reste un tantale et deux mylars à remplacer et tout sera neuf.


Citation de: coiladn le Vendredi 20 Mars 2026, 19:03:35 PMJe viens de remplacer un soixantaine de condos sur la carte fille.
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