Gamoover

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Messages récents

#91
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / Space Invader Taito
Dernier message par coiladn - Lundi 23 Mars 2026, 15:42:39 PM
Salut,
Le dernier tantale non remplacé de la carte fille n'est pas en court-circuit.
J'ai tout rebranché et fait un tour du coté du circuit de reset.
Sur les pin 2 de E2 et D2, j'ai un signal carré de 69,9Hz (pas 60)qui apparaît à l'allumage de la borne 1 fois sur 5, et qui disparaît après moins d'une minute....
Lorsque le 69hz est présent l'image affiche des carrés comme avant sans la carte fille. Puis disparaît avec.




#92
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Lundi 23 Mars 2026, 13:16:21 PM
Citation de: njz3 le Dimanche 22 Mars 2026, 22:15:04 PMJ'ai peut être mal compris cette remarque : les courbes devraient se suivre, ou tout du moins être de même signe, et ne pas être l'inverse l'une de l'autre. Si elles vont en sens opposé, c'est bizarre, et c'est peut etre un problème de potentiometre inversé ?
Peux-tu nous faire une video et mettre par exemple sur youtube en mode privé ?



Je regarde ce soir et j'essaie de faire une vidéo  <:) .

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J'ai continué mes tests de HP et déception concernant les HP dayton, en particulier la référence Dayton Sig 120. Malgré un format intéressant le rendu sonore n'est pas convaincant. J'ai de meilleurs résultats avec le Bas médium... mais ce dernier est trop épais. En l'état ce n'est pas exploitable sans détruire le caisson ou le déporter.



En forçant (ce n' est pas grave) le plastique est déformé et gagne en rigidité (bien pour les basses) mais il ne permet plus de mettre le siège rendant cette solution inutile.


Du coup j'ai retravaillé simplement sur le visaton KT 100 V. Pour les basses il faut absolument que le tout soit étanche au maximum donc j'ai testé plusieurs méthodes que voici:


- Caisson emprisonné sous le siège et isolé sur le pourtour : intéressant pour les vibrations dans le fauteuil, décevant sur la partie purement audio.






- Etanchéité recrée sur le pourtour du Hp (un poil trop petit de base) et sur le caisson lui même (en essayant de ne pas réduire le volume) : Résultat sonore intéressant.







Ok pour la F355 qui permet de palier au manque de sensibilité du Hp grâce à son volume séparé. Inutile pour la scudrace car on ne l'entendra qu'à partir de 60% de volume donc autant dire que les Hp du siège seront assez désagréables à ce niveau de volume.

Et parfois la solution est peut être plus simple que de s'embêter à chercher une référence de remplacement. J'ai donc commandé des membranes pour réparer ceux d'origine. J'ai commandé deux modèles et je ferai un post sur la répération et le rendu qui devrait être très proche de l'original "neuf" Vs le Visation qui est finalement la meilleure de mes itérations.




#93
Racecabs & Simulateurs / [WIP] Sega Galaxy Force II Del...
Dernier message par Fred G5 - Lundi 23 Mars 2026, 10:44:14 AM
Oui, bon courage pour le côté juridique

Hâte de voir le suite du WIP
#94
Flippers / [WIP] Scared Stiff from scratc...
Dernier message par Aganyte - Lundi 23 Mars 2026, 10:27:12 AM
Merci pour les encouragements  :-*
#95
Flippers / Vive l'écologie.....Happy Endi...
Dernier message par gottlieb - Lundi 23 Mars 2026, 10:16:22 AM
 :-*  :-*
Superbe projet  :-)=  Là où nous nous serions contenté de remettre le flipper en état, toi, tu décide d'en recréer un nouveau !!! Chapeau bas  :-*
#96
Flippers / Vive l'écologie.....Happy Endi...
Dernier message par Fred G5 - Lundi 23 Mars 2026, 10:08:46 AM
Un Scared Stiff, j'adore   ^-
#97
Consoles retros et jeux électroniques / [WIP] Pong Radiola/Philips N20
Dernier message par Cédric - Dimanche 22 Mars 2026, 23:29:17 PM
Slt la communauté, apres avoir changer les condensateur,un triac et le "hef4002bp" j'ai toujours pas l'image . Le son est bien présent.  J'ai fait plusieurs recherches de chaine sur la vieille tv mais rien. Je pense que le composant (rectangle noir avec point bleu dessus) "5766" fou la merde. Pouvez vous m'aider a identifier de ce composant sinon m'aider a trouver la panne ?
Cordialement
#98
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par njz3 - Dimanche 22 Mars 2026, 22:15:04 PM
Citation de: Corwin le Dimanche 22 Mars 2026, 21:06:25 PMJ'ai deux courbes qui se croisent et se décroisent en fonction du volant et rien vu d'autres sur Outrun 2Spdx. Faudra que je regarde ce que ça donne sur un jeu fonctionnel pour comprendre car là c'est un poil obscur. ;D
J'ai peut être mal compris cette remarque : les courbes devraient se suivre, ou tout du moins être de même signe, et ne pas être l'inverse l'une de l'autre. Si elles vont en sens opposé, c'est bizarre, et c'est peut etre un problème de potentiometre inversé ?
Peux-tu nous faire une video et mettre par exemple sur youtube en mode privé ?

#100
Racecabs & Simulateurs / [Wip] Le twin des éditions Del...
Dernier message par Corwin - Dimanche 22 Mars 2026, 21:06:25 PM
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMTu n'as que 2 Target Hardware utiles : Comp_M3_SR2 et RAW_M2PAC

- Comp_M3_SR2 permet d'avoir le FFB émulé sur tous les jeux. L'émulateur (ou le plugin) sort un FFB moderne émulé, en PWM, BFF le capture et le transforme en signaux compréhensibles par la Driveboard.
- RAW est un mode passthrough si tu préfères. Supermodel sort (aussi) les octets FFB originaux, BFF les capture et les transmet tels quels à la Driveboard. Donc c'est comme si le jeu était un stack original. En conséquence, il faut que l'EPROM de Driveboard corresponde au jeu pour que le FFB fonctionne.

En Target Hardware RAW_M2PAC, tout est en RAW (passthrough) quel que soit le ControlSet choisi.
En Target Hardware M3_COMP_SR2, ça depend du ControlSet. Si "use RAW for this game" est coché, tu es en RAW. S'il n'est pas coché tu es en FFB émulé.
Passer en Target Hardware RAW te permet donc d'éliminer une erreur éventuelle de Controlset pour être 100% sûr d'être en RAW.


D'accord, j'avais plus ou moins compris correctement. L'expérience sur SR2 m'avait fait douter. Je ne connaissais pas la version arcade et je m'attendais à un rendu plus proche de SR1 (j'avoue je préfère infiniment ce dernier à tous les niveaux).

En faisant bien attention et en forçant le Raw ça m'a donné la base et tout fonctionne bien comme attendu si je mets dans le control set "use raw".  ^-

Maintenant il ne me reste plus qu'à faire de même pour Scud Race et Daytona 2  <:) 

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMSurtout un effet ressort pour le cas de Initial D émulé
Yes c'est ça je me suis mal exprimé donc j'ai bien la bonne expérience pour de l'émulation.

J'ai aussi été un peu perturbé par le fait que sur l'interface de hyperspin certains jeux ont marqué ffb (Incluant Initial D) et d'autres ne l'ont pas mais on quand même un retour de force (F355 par exemple). J'espère qu'un jour il y aura moyen d'y jouer en Raw aussi.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMEssaie de mettre plus de "Permanent Spring" dans les paramètres FFB de BFF

La poisse je n'arrive pas à acceder à la fonction là en 384p. J'ai quand même testé sur l'autre side en 480p et effectivement c'est mieux. Pas parfait mais mieux. Le coup dans le volant que j'ai des deux côtés se trouve grandement attenué car noyé dans l'effet ressort. Reste qu'il faut que je trouve une valeur adaptée.
Quand même curieux que j'ai besoin de faire ça avec cette config prédéfinie.

Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMTu n'as pas à retoucher le VideoAmp. Tu as déjà l'EDID 24khz pour MS9. Tu dois aller dans les paramètres vidéo de Windows et trouver où choisir la fréquence verticale.
Sur ton Mega Adapter v4.1, le VideoAmp est alimenté par la borne. Il n'est "théoriquement" pas conseillé d'avoir le 5V Borne et le 5V USB reliés. Ceci dit je n'ai jamais eu de report de souci malgré le fait que les toutes premières versions reliaient ces deux 5V. J'ai modifié ça pour la v5.0, le VideoAmp sera sur le 5V USB, pour rendre impossible toute manip "non conseillée". Toujours est-il que toi, tu n'as pas besoin de brancher l'USB.

Je n'ai pas fait le fou donc je n'ai pas testé. En revanche j'avais un doute sur le fonctionnement de la CG et j'ai mis une 1050ti (en théorie un poil moins puissante que la 1650 que j'avais) et ça semble aller mieux. C'est peut être dans ma tête mais bon...
J'avais regardé le rafraichissement et j'avais 59hz dans les paramêtres windows des deux sides (à mon avis c'est plutôt 59.99... car dans les modes listés je n'avais que 640*480 à 60hz sur la f355. De l'autre côté, celle qui saccadait je n'arrive pas à accéder au mode disponible mais je ne vois pas pourquoi ça serait différent).

Je fais aussi des tests actuellement sur les versions Mame 0.286 de Sega Rally et Daytona Usa (un des deux pc est limite c'est ballot). C'est de la bombe j'espère qu'il y aura moyen de les intégrer d'ici quelques mois même si la question de la puissance va poser problème pour beaucoup à mon avis.


Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 16:01:01 PMC'est dans App & Hardware/Diagnotic Window/Diag Mode, et faire glisser le curseur

J'ai deux courbes qui se croisent et se décroisent en fonction du volant et rien vu d'autres sur Outrun 2Spdx. Faudra que je regarde ce que ça donne sur un jeu fonctionnel pour comprendre car là c'est un poil obscur. ;D

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Sinon la belle anecdote du jour :mylife: c'est que j'avais mes parents à la maison aujourd'hui et que pour la première fois en 40 ans de gaming mon père fait une partie avec moi et pire que ça on s'est fait 3 duels sur SR1, Daytona et OR2.  :D

La puissance attractive des racecabs est sans limite.