Auteur Sujet: question de noob sur la qaulité des pistolets AIMTRACK d'ULTIMARC  (Lu 385 fois)

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question de noob sur la qaulité des pistolets AIMTRACK d'ULTIMARC
« le: Mardi 27 Mars 2018, 10:35:11 am »
  • Salut à tous,

    Au visionnage de cette vidéo, dans laquelle est faite une démonstration du pistolet aimtrack avec l'émulateur Dolphin pour le jeu Ghost squad sur WII , je me questionne quant à la qualité du calibrage et surtout de la visée de ce système:



    En effet, ce n'est pas la première fois que je constate le décalage entre la visée réelle du pistolet et la position du curseur à l'écran, de plus le joueur semble très près de l'écran. J'ai donc deux questions:

    - L'un d'entre vous qui utilise réellement ces pistolets aimtrack et les différents émulateurs, pourrait il me dire ce qu'il en est réellement, concernant la qualité de ce produit et de sa visée? Je n'ai pas envie d'investir dans un système finalement à moitié foireux avec une visée réelle à la ramasse.

    - Quelle est la distance réelle de positionnement du pistolet par rapport au capteur sur l'écran?

    Plusieurs avis seraient les bienvenus, même un débat à ce sujet serait de mise, afin de confronter les expériences et d'éclairer les potentiels futurs acquéreurs de ce produit. Merci d'avance. ;)
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    question de noob sur la qaulité des pistolets AIMTRACK d'ULTIMARC
    « Réponse #1 le: Mardi 27 Mars 2018, 10:57:14 am »
  • hello

    j'en ai recupéré un sur une borne qui avait été adapté sur une operation wolf

    bah selon moi ca avait l'air d'aller
    ca depend ou tu met ton capteur mais apres ca se comporte comme une manette de wii

    si tu veux avoir une idée donc du capteur, joue a ghost squad sur wii  ;)

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    question de noob sur la qaulité des pistolets AIMTRACK d'ULTIMARC
    « Réponse #2 le: Mardi 27 Mars 2018, 11:02:48 am »
  • Merci zebassprophet,

    Si ce système se comporte comme celui de la oui, quel est l'avantage de prendre celui ci par rapport à une sensor bar de Wii et une Wiimote?

    ;)
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    « Réponse #3 le: Mardi 27 Mars 2018, 11:12:07 am »
  • direct en usb, pas de bricolage en plus.

    et tu as le aimtrack direct avec le gun, ca t'evite d'avoir a intégrer dans une carcasse de gun

    le plug and play en quelques sorte

    Hors ligne Carl

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    « Réponse #4 le: Mardi 27 Mars 2018, 11:21:24 am »
  • J'ai les deux systèmes à la maison : une Dolphin Bar couplée à une wiimote et un Aimtrack.

    Le Aimtrack est un chouilla plus précis à même distance (surtout prendre assez de recul par rapport à l'écran pour que cela fonctionne mieux) Testé sur Point Blank 3 pour la précision

    Et puis le Aimtrack peut gérer le "Recoil" aussi ;

    Donc si c'est pour s'amuser deux fois l'an Dolphin Bar et Wiimote suffisent et si c'est pour monter dans un meuble maison Aimtrack ne serait-ce que pour l'esthétique sans avoir à trop bricoler

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    question de noob sur la qaulité des pistolets AIMTRACK d'ULTIMARC
    « Réponse #5 le: Mardi 27 Mars 2018, 11:45:48 am »
  • direct en usb, pas de bricolage en plus.

    et tu as le aimtrack direct avec le gun, ca t'evite d'avoir a intégrer dans une carcasse de gun

    le plug and play en quelques sorte

    ok merci

    J'ai les deux systèmes à la maison : une Dolphin Bar couplée à une wiimote et un Aimtrack.

    Le Aimtrack est un chouilla plus précis à même distance (surtout prendre assez de recul par rapport à l'écran pour que cela fonctionne mieux) Testé sur Point Blank 3 pour la précision

    Et puis le Aimtrack peut gérer le "Recoil" aussi ;

    Donc si c'est pour s'amuser deux fois l'an Dolphin Bar et Wiimote suffisent et si c'est pour monter dans un meuble maison Aimtrack ne serait-ce que pour l'esthétique sans avoir à trop bricoler


    merci pour ces précisions, je craignais que les AIMTRACK soient peu précis;

    Je suis en cours de recherche des possibilités de ces systèmes, je réalise un Wip simultanément sur Néoarcadia et HFSPlay. L'un d'entre vous a-t'il était jusqu'à installer le loader TEKNOPARROT?



    Voici le cours des discussions:

    Concernant le AIMTRACK, j'ai appris que le module AIMTRACK sans le pistolet, se vendait séparément pour une cinquantaine d'euros (FDPin) sur le site ULTIMARC. Cela permet de l'incorporer à n'importe lightgun afin de le rendre compatible sur n'importe quel écran.

    [/quote]

    Pour ne pas massacrer du matériel d'origine, j'envisage de modder des flingues d'Airsoft. Il y en des pas chers. Ça permet de se faire la main avant de passer à des répliques plus réalistes.

    Sinon, tu risques d'avoir besoin de la sensor bar pour écran de 50''. Check le site d'Ultimarc.
    [/quote]

    Concernant la sensor bar, je pense en prendre une grande par sécurité. ;)


    Mes recherches m'ont conduit à l'émulation des jeux Sega Europa-R, RingWide, RingEdge, RingEdge 2 grâce au loader Teknoparrot Loader (v1.41) | Arcade PC, tout est expliqué ici:

    http://www.emuline.org/topic/819-teknoparrot-loader-v141-arcade-pc/

    La liste de railshooters jouables est impressionnante et pour moi totalement méconnue:











    D'autres jeux semblent également jouables:







    Cela promet de nombreux tests et galères, mais il semblerait qu'ils sont tous jouables aux AIMTRACK. Si l'un d'entre vous à tester l'un de ses jeux sur Pc, merci de nous donner un retour d'expérience.


    Sinon, un fronted contenant les jeux de railshooter est en cours d'élaboration par des membres d'HFSPlay, mais le chantier semble vaste, je cite "chamcham" de HFSPlay:

    Citation de: chamcham
    Hello,

    Alors perso j'ai jamais entendu parler de pack Ligthgun pour zspin mais comme je te l'ai expliqué plus haut on est en train de bosser sur une arborescence  multiwheel sur zspin, avec un main menu pour séparer les jeux rétros (arcade et consoles) les jeux HD et les guns ce qui peut être sympa quand on a une borne "multifonction", mais on en est encore au tout début, un peu teasing :

    Faut pas faire gaffe à la wheel guns je l'ai faite rapidement et elle n'est pas du tout raccord avec le reste des wheels (c'était juste pour tester la section vite fait).......et surtout ce n'est pas moi qui m'occupe des wheels "main system" car je suis trop nul en graphisme, cohérence et tout ça  :D

    j'ai commencé à faire quelques wheels pour la section "guns" et récupérer des vidéos pour quelques jeux :


    Dont ^^ :



    Mais je n'y connais rien du tout en jeux de guns, je me suis basé sur le post de Kefran pour le moment, afin bosser dans un 1er temps sur les incontournables plutôt récents.

    En tout cas tes trouvailles m'intéresse, car ça va permettre d'ajouter une floppée de jeu et faire plaisir à mon pote @Bakaskal ^^ et si tu peux me faire une petite liste des jeux qui valent le coup avec des guns, je prends avec plaisir

    Après à savoir quand ce sera prêt.... je sais pas, c'est plutôt long surtout que Baka veut faire des thèmes derrière mais on y travaille.

    Il y aura aussi une section jeux de caisses qui se jouent avec le volant ^^ .....mais faut avancer d'abord sur la partie guns et je commence à me rendre compte qu'il y a du boulot.


    ;)
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    « Réponse #6 le: Mardi 27 Mars 2018, 12:12:37 pm »
  • j'ai les pieces du aimtrack au besoin

    j'en ai plus l'utilité

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    « Réponse #7 le: Mardi 27 Mars 2018, 14:44:33 pm »
  • j'ai les pieces du aimtrack au besoin

    j'en ai plus l'utilité

    Mp ;)
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