Auteur Sujet: Jamma to snes, nes, megadriv,etc... ?  (Lu 290 fois)

Hors ligne Benoit33

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Jamma to snes, nes, megadriv,etc... ?
« le: Dimanche 22 Août 2021, 18:38:25 pm »
  • bonjour à tous

    je cherche comment passer de jamma à super nintendo (dans un premier temps). je voudrai contrôler le snes grâce au commande jamma sans passer par un hackpad. plutot un système arduino ou autre ? l'idée est de faire une pcb qui fera l'interface entre les deux. je mettrai un système lm1881 pour la vidéo.

    Des idées ?

    Benoit
    « Modifié: Mardi 31 Août 2021, 18:11:15 pm par Benoit33 »

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    Jamma to snes ?
    « Réponse #1 le: Dimanche 22 Août 2021, 19:02:03 pm »
  • je me répond à moi même
    https://www.raphnet.net/electronique/arcade_control/arcade_control.php

    c'est une piste en cours...

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    Jamma to snes ?
    « Réponse #2 le: Lundi 30 Août 2021, 15:43:17 pm »
  • salut à tous bon j'avance je mets ça ici ou cas ou ça interesse quelqu'un

    - utilisation du chip d'origine V520B pour les commande pour passer de jamma en snes d'origine.
    - mise en place d'un ampli vidéo avec potard.
    - montage LM1881.
    - montage du 6ème boutons sur bornier.
    - il faut que je recomplète toutes mes info et vérifie le schéma.



    le tout de façon jolie avec un cover sympa



    A+



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    « Réponse #3 le: Mercredi 22 Septembre 2021, 11:52:22 am »
  • il y a plus qu'a... ;D


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    « Réponse #4 le: Mercredi 22 Septembre 2021, 12:46:33 pm »
  • Question con : y aurait pas moyen de gérer pour alimenter la snes en 9v depuis l'alim du jamma (pour pas avoir à brancher une alim extérieure ?

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    « Réponse #5 le: Mercredi 22 Septembre 2021, 15:43:27 pm »
  • si avec le 12 volts du jamma c'est jouable.

    teasing...

    « Modifié: Mercredi 22 Septembre 2021, 15:50:52 pm par Benoit33 »

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    « Réponse #6 le: Mercredi 22 Septembre 2021, 17:01:56 pm »
  • Sauf que la SNES orginale demande du 9V AC en entrée, donc avec du 12V DC cela risque d'être compliqué
    Flipper: DE "Laser War"- WMS "F14-Tomcat"- GTB " Hollywood Heat" - Bally "Black Pyramid"
    Borne: Konami "Lethal Enforcers" - New Game "N'Styl"- René Pierre 1982 - Jeutel Neo Geo 16/9 - Simulateur Twin Konami "Midnight Run Road Fighter 2"
    Jeu/Système de jeu: 45 PCB Jamma, 7 cartouches MVS, slot Neo-Geo MV-1T, MV-2F, MV-4F, MV-6F
    Console: Nintendo SNES 2CHIP, SNES 1CHIP-02 + 23 jeux

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    « Réponse #7 le: Mercredi 22 Septembre 2021, 17:03:41 pm »
  • bien vu l'aveugle... de toute façon c'est pas dans le cahier des charges. au pire je rajoute l'ampli sont et pas sure.

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    « Réponse #8 le: Mercredi 22 Septembre 2021, 21:57:46 pm »
  • Il faut prendre une Super Famicom, elle demande du 9V DC  ^-

    et du 60hz bien sûr!

    jolie pcb Benoit  :-*