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[System 22] Rave Racer : corruption graphique, tests mémoire OK

Démarré par Pigmin, Mercredi 17 Juin 2026, 18:15:53 PM

Pigmin

Bonjour à tous,

Je viens d'acquérir une borne Namco Rave Racer (System 22) qui fonctionne parfaitement à l'exception d'un problème graphique que je n'arrive pas à identifier.

Le jeu démarre normalement, aucun plantage, le son est parfait, les contrôles fonctionnent et tous les tests mémoire du menu service sont OK.

En revanche, l'affichage présente des artefacts graphiques.

Symptômes
les modèles 3D semblent corrects ;
les textures présentent parfois des déformations ;
certains éléments 2D ou contours affichent des pixels parasites ;
le problème est visible également dans le menu de test vidéo.

Je joins :

une photo en jeu zoom sur le logo du jeu (qui ondule tellement il bug);
une photo du test vidéo (texture/map test).
une photo zoom du test vidéo

Ce qui a déjà été vérifié :
- Tous les RAM/ROM tests du menu service passent avec succès.
- Toutes les cartes ont été démontées et inspectées (CPU, DSP, Video, Video ROM).
- Aucune corrosion ni condensateur coulé.
- Connecteurs propres.
- Alimentation stable (4.997 V)

Info : La borne a été convertie avec un écran LCD LG acceptant le RGB Péritel (480i affiché au démarrage), mais comme les artefacts apparaissent également dans le menu de test, je pense que le problème provient plutôt du System22 que de la conversion vidéo.

J'ai également regardé le code source MAME, qui mentionne que les pannes vidéo proviennent fréquemment de la Video PCB ou de la DSP PCB, notamment de la RAM vidéo. Je me demande donc si je suis sur cette piste ou si quelqu'un reconnaît immédiatement ce type d'artefacts.
(J'ai regardé MAME car le source namco22 est plein d'informations sur le hardware réel, bien sur je précise car on peut se tromper que j'ai bien un System 22 d'origine pas une émulation..)
CPU Board: Version P41B
Video ROM : P41B
Video BOARD : P44B

Est-ce que quelqu'un ayant déjà réparé un System22 reconnaît ce symptôme ?

Merci d'avance !





maldoror68

Je commencerai par:
-me refaire tous les connecteurs a la bombe contact, unplug, bombe, replug.
-pousser un peu l'alim (5v10 ou 5v15)
-a savoir que si tu as mesuré l'alim a sa sortie, elle chute au fur et a mesure des cables et des cartes...

Pigmin

Merci je vais essayer de nettoyer les connecteurs.
Pour l'alimentation c'est une alim PC ATX pas une version d'origine ou une spécialisée.
J'ai mesuré sur le connecteur molex a l'entrée de la boite métallique contenant les PCBs sur chaque 5V.
J'ai trouvé le shéma dans la doc user manual et maintenance manual je vais chercher.

Ce qui est frappant c'est que ca ne touche pas tout l'affichage, seulement les textures, les textes et meme les textures plates sont parfaites (nombre de tours, position dans la course)