Gamoover

Forums " WORKSHOP" => Moniteurs et platines, écrans & Lcd, rétroprojecteurs => Discussion démarrée par: f4brice le Dimanche 19 Février 2012, 20:16:45 pm

Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Dimanche 19 Février 2012, 20:16:45 pm
Bonjour.

Voici le WIP de ma borne Missile Command (http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=8715) (Atari, 1980).

Celà fait déjà un petit moment que je possède cette borne.
Elle était arrivée à la maison lors d'un RT quasi-inexistant, puisque le vendeur habitait à même pas 10 km de chez moi...
Cette borne était vendue en panne à redémarrer, en l'état.
D'après l'horodatage de mes photos, c'était à la mi-novembre 2010.

La voici dans le garage, lors de son arrivée :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219190842-f4brice-20101113-203226-9469-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219190842-f4brice-20101113-203226-9469-IMG.jpg)
La borne lors de son arrivée chez moi

La photo est trompeuse, la borne est en mauvais état :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219191714-f4brice-20101113-203302-9471-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219191714-f4brice-20101113-203302-9471-IMG.jpg)
Un des sides de la borne, bien jauni

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219191746-f4brice-20120219-191644-5924-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219191746-f4brice-20120219-191644-5924-img.jpg)
Un des coins est tombé en pourriture

Avant d'aller plus loin, je nettoie au mieux la borne, extérieur comme intérieur.
Ca m'évitera de bouffer de la poussière et de la crasse chaque fois que j'aurai à wiper sur cette borne.
Et je sens que le WIP pourrait être long...

Une fois la borne nettoyée, je peux vous faire partager l'intérieur.

La tirelire est bloquée par un cadenas. Le vendeur n'avait pas la clé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219192653-f4brice-20101205-135324-0426-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219192653-f4brice-20101205-135324-0426-IMG.jpg)
Ce cadenas évite que la tirelire parte dans d'autres mains que celles de l'exploitant

Examinons maintenant la partie électrique / électronique...

Dans le fond de la borne se situe le bloc transfo :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219192147-f4brice-20101218-153656-0468-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219192147-f4brice-20101218-153656-0468-IMG.jpg)
Le bloc transfo pour le PCB et l'écran

Rien à dire de ce coté là, à part que c'est un peu rouillé, mais rien de bien grave...
Bien-sûr j'avais déjà passé l'aspirateur dans le fond de la borne quand j'ai pris la photo !

Le PCB est visuellement en bon état :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219191932-f4brice-20101218-153816-0474-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219191932-f4brice-20101218-153816-0474-IMG.jpg)
PCB Missile Command

En revanche, la carte alim a eu manifestement un problème important, puisque l'un des composants a brûlé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219192501-f4brice-20101218-153748-0472-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219192501-f4brice-20101218-153748-0472-IMG.jpg)
Ca va être tout noir !

L'écran est bien marqué, ce qui n'est guère étonnant pour une borne de cet âge :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219193042-f4brice-20101205-150124-0432-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219193042-f4brice-20101205-150124-0432-IMG.jpg)
Guerre thermonucléaire totale (brrrrrr)

Notez que l'on peut lire sur les brûlures de l'écran : « DEFENSEZ VILLES ».
Cette faute de grammaire est typique des SET #1 et #2 de Missile Command. En effet, elle a été corrigée dans le SET #3.

L'écran est un Electrohome, modèle G07-904 :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219193119-f4brice-20101218-150120-0455-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219193119-f4brice-20101218-150120-0455-IMG.jpg)
Le tube et la platine de l'écran

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219194345-f4brice-20120129-184755-5821-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219194345-f4brice-20120129-184755-5821-img.jpg)
Ils sont bêtes les fabriquants, ils indiquent en clair le type exact de l'écran

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219194356-f4brice-20120219-123205-5922-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219194356-f4brice-20120219-123205-5922-img.jpg)
Il suffit de lire l'étiquette

Vu l'état de la borne, je n'ai même pas tenté de mettre quoi que ce soit en route, et surtout pas l'écran !
J'ai déconnecté le petit PCB qui s'enfiche à la base du tube, pour éviter de casser le tube.
D'ailleurs, quand j'examine ce petit PCB de près, il comporte 2 grosses félures :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219194423-f4brice-20120129-184136-5816-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219194423-f4brice-20120129-184136-5816-img.jpg)
C'est cassé

La photo estompe beaucoup les 2 félures. En réalité elles sont bien méchantes.
Il faudra obligatoirement réparer ça.


Il est maintenant temps de commencer à démonter ce qui doit être nettoyé et/ou réparé...
Avant ça, je suis curieux de découvrir ce que contient la tirelire...
J'utilise une micro-disqueuse pour couper le cadenas :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219194813-f4brice-20101205-135748-0427-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219194813-f4brice-20101205-135748-0427-IMG.jpg)
Rapide et propre

Finalement, il n'y a rien d'autre à l'intérieur que de la crasse et de la poussière.

Je démonte le trackball, j'ai hâte de voir comment il est conçu.
Sur cette photo, le panel est à l'envers. C'est le dessous du trackball qui est visible.
J'utilise avec bonheur les clés en pouces achetées aux États-Unis :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219195146-f4brice-20101205-142206-0428-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219195146-f4brice-20101205-142206-0428-IMG.jpg)
7/16e de pouce : quelle drôle de taille !

Le trackball est maintenant posé à l'endroit sur mon établi.
La grosse boule noire que le joueur fait tourner repose (entre autres) sur cet axe.
On peut voir qu'il accuse le nombre de crédits :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219195344-f4brice-20101205-142736-0430-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219195344-f4brice-20101205-142736-0430-IMG.jpg)
Usé !

La boule noire a été retirée.
Elle repose sur deux axes perpendiculaires (X et Y) + un roulement à billes (en bas à droite sur la photo) :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219195358-f4brice-20101205-143006-0431-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219195358-f4brice-20101205-143006-0431-IMG.jpg)
Creusé !

La crasse est omni-présente.
Les axes sont tellement bouffés que la boule frotte sur le trou circulaire au fond de la structure du trackball.
Les deux axes semblent légèrement "humides". Je suppose que le précédent propriétaire aura cru qu'il suffisait de quelques gouttes de dégrippant par-ci par-là pour lui redonner une nouvelle jeunesse.

Voici maintenant une vue d'ensemble du PCB.
C'est à peu près l'élément qui dispose du meilleur état de toute la borne.

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219195945-f4brice-20101218-154920-0477-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219195945-f4brice-20101218-154920-0477-IMG.jpg)
Joli PCB Missile Command

Le PCB a été conçu en 1979, et le jeu est sorti en 1980 :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219200019-f4brice-20101218-154720-0476-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219200019-f4brice-20101218-154720-0476-IMG.jpg)
Ce n'est pas un bootleg !

Voici la partie du PCB d'alim qui a brûlé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219200110-f4brice-20101218-155010-0480-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219200110-f4brice-20101218-155010-0480-IMG.jpg)
Il a fait chaud par ici

Il s'agit d'une résistance.
D'après sa taille, elle semble faire 1/4 de Watt :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219200121-f4brice-20101218-155534-0482-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219200121-f4brice-20101218-155534-0482-IMG.jpg)
Elle a bien reçu

Je réalise un adaptateur JAMMA pour le PCB, et je le teste avec mon banc de test :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219200133-f4brice-20101218-193350-0483-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219200133-f4brice-20101218-193350-0483-IMG.jpg)
L'encéphalogramme est plat

Comme c'est étonnant !!! Il est en panne !!! Quelle surprise alors !!!

À suivre :

EDIT : orthographe !
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: gottlieb le Dimanche 19 Février 2012, 20:30:08 pm
Encore un petit WIP fort sympa qui commence ^-
Un wip qui sera réalisé au p'tits oignons
avec pleins de petits détails et de cours  ;)  :-* comme d'habitude  ^-^
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: HerosSuperMan le Dimanche 19 Février 2012, 20:30:52 pm
hummmmm encore un bon gros wip oldies bien détaillé comme on les aime  :D
Go f4brice gooooo
 :-)=
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: supercarotte le Dimanche 19 Février 2012, 20:35:08 pm
Pff, moi je dis foutaises ! Il en est au moins à 3% ce WIP  :? :D
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: Sir Kayne le Dimanche 19 Février 2012, 21:14:07 pm
Ah ! Je vais suivre ce WIP avec un intérêt tout particulier, vu que l'un de mes projets consiste à la fabrication d'une Missile Command  8)
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: jcp le Dimanche 19 Février 2012, 21:22:43 pm
Un super WIP en perspective pour un grand classique  8).
Les sides sont plutôt en bon état à ce qu'il paraît là.

Pff, moi je dis foutaises ! Il en est au moins à 3% ce WIP  :? :D
Je pense aussi qu'il est plus avancé que cela  :D.
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: aganim le Dimanche 19 Février 2012, 22:31:58 pm
F4brice is back! j'ai hate de lire la suite.
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: Wil2000 le Lundi 20 Février 2012, 09:41:20 am
Cool, un nouveau WIP de F4brice, ça fait toujours plaisir!  :-)=
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: tikibzh le Lundi 20 Février 2012, 10:11:18 am
C'est joli tout plein une vieille PCB... ^^
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 20 Février 2012, 11:37:17 am
Salut,

Ah ben c'est malin, il suffit de partir en roadtrip et pour un peu j'allais louper ce WIP passionnant !

Ouf, je vais pouvoir suivre ça religieusement :). Un WIP de F4brice c'est un peu comme une sitcom, tu en deviens vite accro et tu as hâte de voir la suite, sauf que la tu ne sais pas quand l'épisode suivant sera diffusé  :D.

Pour l'anecdote, Missile Command est la 3ème cartouche que j'ai acheté pour mon VCS ATARI en 1982, quelques mois avant que ne sorte PACMAN !  8)

A+

Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: Lonewolf le Lundi 20 Février 2012, 14:30:17 pm
Un wip que je vais suivre de près! Bon courage fab
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: filoufifi le Lundi 20 Février 2012, 14:56:45 pm
Quel magicien ce f4brice j'adore tout ses WIP!
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: Thieum le Lundi 20 Février 2012, 18:17:14 pm
Je fréquente assidument le site depuis peu, je regarde avec intérêt beaucoup de projets mais là c'est carrément de l'archéologie! Ça force le respect ;)
PS si vous avez en mémoire d'autres WIP de bornes ancestrales avec beaucoup de travail comme celui-ci pourriez-vous m'en indiquer le chemin? Peut-être en message privé pour ne pas polluer le post? J'ai un peu cherché mais rien trouvé de probant.
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: jcp le Lundi 20 Février 2012, 18:43:40 pm
Thieum : de l'archéologie, quand même pas, ce n'est pas une borne des années 60's !
Sinon, tu peux déjà voir des jolis WIP dans la signature de f4brice.
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: sahaathyva le Lundi 20 Février 2012, 19:51:48 pm
Yes F4b is back !

Tes wip "Techniquo-techniques" et forts instructifs me manquaient ;)
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: olschool le Lundi 20 Février 2012, 21:27:46 pm
Je viens de prendre du pop corn
j'ai raté le début il s'est passé quoi ?


 ;D
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 20 Février 2012, 21:47:25 pm
Je viens de prendre du pop corn
j'ai raté le début il s'est passé quoi ?

 ;D

Mais chuuuuuttt ! Tu vois bien qu'on regarde et qu'on écoute nous aussi !  >:D

Bon alors tu vois, là il vient de dessouder le résistance du pull-up de la sortie à collecteur ouvert du PIA. Et crois-moi, on a bien cru un instant que le fer allait glisser !!!  :( C'était tenduuuu !!  :o

 =:))
Titre: [WIP 1%] Atari Missile Command
Posté par: maldoror68 le Lundi 20 Février 2012, 23:01:36 pm
j'adore les wips de f4brice  :-*,

 par contre vous aussi vous vous êtes faits entuber à l'entrée ?  :-(( c'est moi ou le prix de location des lunettes 3d a augmenté ? sans parler du prix du pop corn  >:(

(http://www.ifc.com/wp-content/uploads/2011/02/zombies-neighbors-movie.jpg)

Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Mardi 21 Février 2012, 07:47:49 am
Bonjour.

Je vois que ce nouveau WIP intéresse du monde !  :)
Ça fait plaisir.  :-*


Nous allons donc continuer ce WIP avec le trackball.
Cette borne est ma première (et unique à ce jour) borne équipée de cet élément.
Il est vrai qu'il est très utile pour le gameplay.
En effet, il s'agit de désigner sur l'écran où les missiles de défense doivent exploser pour protéger les villes des missiles ennemis.
Ce jeu n'est vraiment pas sur le thème Bisounours/Barbapapa.  ;)

Le trackball est donc intégralement démonté, et entièrement décrassé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220224311-f4brice-20101218-114452-0448-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220224311-f4brice-20101218-114452-0448-IMG.jpg)
C'est déjà plus net

J'ai retiré les roulements à bille de leur logement respectif, car il faudra intervenir dessus.

Les 2 axes sur lesquels repose la boule sont vigureusement frottés à la brosse métallique montée sur une perceuse :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220215752-f4brice-20101218-102752-0437-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220215752-f4brice-20101218-102752-0437-IMG.jpg)
Pas nettoyé / nettoyé

Le creux d'usure sur chacun des deux axes est bien visible.
Chaque creux fait exactement le diamètre de la boule noire.
Même si je rénove complètement les roulements à billes sur lesquels ces axes tournent, la surface de contact de la boule noire sur ces deux axes restera trop grande pour un fonctionnement agréable du trackball.
Il est donc nécessaire de "recharger" en matière la zone creusée, de sorte à retrouver des axes en bon état.
De plus, pour avoir un fonctionnement agréable du trackball, la réparation doit être uniforme, sans bosse ni trou.

Il y a bien l'option de faire fabriquer de nouveaux axes (c'est faisable avec un tour (http://fr.wikipedia.org/wiki/Tour_(machine-outil))), ou d'en acheter sur ibéïouhaissai mais j'aimerais autant que possible tenter de réparer les axes d'origine.

Voici comment :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220220913-f4brice-20101218-103512-0439-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220220913-f4brice-20101218-103512-0439-IMG.jpg)
Le produit kipue mais kilébien

Ce produit est fantastique.
Bon certes il pue comme ce n'est pas permis (tant qu'il n'est pas sec).
Mais il est d'une résistance et d'une dureté parfaitement appropriées.
Je m'en étais servi pour boucher 2 trous (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22372.msg333615#msg333615) sur le panel de ma borne Quartet (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22372.0).

Voici la préparation :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220221455-f4brice-20101218-103906-0440-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220221455-f4brice-20101218-103906-0440-IMG.jpg)
Ça pue !

J'ai fabriqué très rapidement un "support" en véritable bois d'arbre qui va tenir pour moi les deux axes à réparer.
En bas à gauche sur la photo, c'est un morceau de carton plastifié (découpé dans une brique de lait) où je vais préparer le produit.
Le produit vert stocké dans le pot doit être bien mélangé avant d'être prélevé. Je dépose une certaine quantité de produit touillé sur le carton et j'ajoute le durcisseur fourni bien évidemment à part dans un petit tube.
Il est important de respecter les proportions indiquées sur le produit.
Puis il faut bien mélanger sur le carton le produit avec son durcisseur.
Cette phase démarre une réaction chimique qui fait durcir lentement (mais sûrement) le produit.
C'est assez long, donc nul besoin de travailler dans la précipitation.

Ensuite, il faut appliquer le produit ainsi préparé sur la zone à réparer :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220222034-f4brice-20101218-105042-0442-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220222034-f4brice-20101218-105042-0442-IMG.jpg)
Tartinage !

Vous voyez que j'ai prévu un peu large en quantité de produit préparé (comprendre mélangé avec son durcisseur).
Ce surplus sera malheureusement perdu.
J'ai déposé avec plus de soins qu'il n'y paraît le produit sur les axes à réparer.
En effet, il est nécessaire qu'il n'y ait pas de bulle d'air prisonnière, sans quoi la surface finie pourrait souffrir de petits cratères. Le trackball n'aurait alors pas un fonctionnement agréable.

J'ai tartiné avec générosité le produit, car il y aura une phase de poncage une fois qu'il sera sec.
Si je n'ai pas ce surplus à poncer, je ne peux pas être sûr que la surface sera parfaite pour le fonctionnement du trackball.
Ce n'est pas facile d'appliquer le produit sur les axes, car il est armé de fibres.
Ces fibres sont là pour renforcer le produit sec (un peu comme du béton armé).
Et elles ont une fâcheuse tendance à être rebelles quand j'applique le produit...

Voici le travail de près :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220222726-f4brice-20101218-105112-0444-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220222726-f4brice-20101218-105112-0444-IMG.jpg)
Réparation des axes du trackball

J'ai vraiment l'impression d'avoir appliqué comme un pansement ou un cataplasme sur les axes du trackball...  :D

Il est maintenant nécessaire de réanimer les 5 roulements à billes du trackball.
Il y a deux roulements par axe, plus un cinquième sur lequel vient s'appuyer la boule noire.

Deux roulements sont totalement bloqués et trois tournent mal, mais ils tournent quand même.
Chaque roulement va être trempé dans un bain de dégrippant :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220223354-f4brice-20101218-105608-0445-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220223354-f4brice-20101218-105608-0445-IMG.jpg)
Bain de jouvence de chez WD40

La trempette ne suffit bien évidemment pas.
Je brosse avec force chaque roulement à l'aide d'une brosse à dent (réservée au bricolage, je vous rassure).

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220223010-f4brice-20101218-105914-0446-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220223010-f4brice-20101218-105914-0446-IMG.jpg)
Action anti-caries dégrippante

Pour les deux roulements bloqués, j'ai bien cru qu'ils étaient morts...  :'(
Mais progressivement, j'ai pu obtenir un minuscule mouvement de la flasque intérieure du roulement.
Ce léger mouvement m'a permis petit à petit de vaincre l'oxydation des billes.
Le fait de faire fonctionner le roulement dans le bain de dégrippant permet de faire partir l'oxydation des billes grâce à l'action mécanique exercée sur ces billes.

Je fais un remontage à blanc des éléments du trackball, en attendant que le produit de réparation déposé sur les axes soit sec et travaillable :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220224711-f4brice-20101218-122026-0449-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220224711-f4brice-20101218-122026-0449-IMG.jpg)
Remontage temporaire

En bas à gauche sur la photo, on peut voir comment est monté le cinquième élément roulement.
Il constitue le 3e point d'appui de la boule noire.
Les deux autres points sont les axes X et Y.

Une fois le produit de réparation bien sec, je me rends compte que j'ai un peu abusé sur la quantité.
Je dois donc en retirer beaucoup pour atteindre la finition souhaitée, et j'ai peur de trop poncer à un endroit.
C'est pourquoi je confie les 2 axes à un ami qui dispose d'un tour.
Il est très facile de mettre en place l'axe sur le tour et de "couper" le surplus de produit de réparation.
De plus, le fonctionnement du tour m'assure que la surface réparée finie sera nette et conforme à mes attentes.

J'ai oublié de faire une photo des axes lorsque mon ami me les a rendus.  :-\
Voici néanmoins un gros plan :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220230241-f4brice-20120220-225926-5925-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220230241-f4brice-20120220-225926-5925-img.jpg)
Axe réparé

Le résultat est très propre.
Malgré mes précautions, il y a eu quelques bulles d'air.
J'espère qu'elles ne gèneront pas le fonctionnement du trackball...

Maintenant que les axes sont réparés, je peux remonter définitivement le trackball.
J'ai bien graissé les roulements à billes, d'une part pour assurer leur lubrification, mais aussi les protéger de l'oxydation.

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220224925-f4brice-20120205-104407-5854-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220224925-f4brice-20120205-104407-5854-img.jpg)
Remontage en cours

Et voilà !
Le trackball est prêt pour être testé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120220224937-f4brice-20120205-105438-5855-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120220224937-f4brice-20120205-105438-5855-img.jpg)
Ayé !!!

La boule noire que le joueur fait tourner fonctionne sans trop de problème.
La rotation n'est pas aussi fluide que je le pensais, mais pourtant les roulements à billes sont maintenant parfaitement fonctionnels et les axes bien réparés.
Je pense que c'est le poids important de la boule noire qui provoque cette impression.

En bout de chaque axe, il y a une pièce en plastique équipée d'un peigne.
Le peigne passe devant un capteur optique, chargé de détecter la rotation et le sens de rotation de l'axe.
Il y a deux petites cartes électroniques, que je n'ai pas encore testées.

Pour tester le trackall, j'ai besoin que le PCB de jeu soit opérationnel, l'alim de la borne aussi, etc...
Bref, ça ne se fera probablement que sur la fin du WIP.

À suivre...  :D

EDIT : orthographe
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Sir Kayne le Mardi 21 Février 2012, 08:11:14 am
Intéressant ce nettoyage du trackball.
J'avais également nettoyer les roulement sur le miens, mais c'est vrai que la rotation n'est pas d'une fluidité exemplaire (quelle idée de mettre une boule de bowling comme trackball  :D).

Par contre, tu crois que le syntofer va tenir le frottement ? C'est un produit que je n’ai pas encore pus tester  :-[
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Mardi 21 Février 2012, 08:15:35 am
tu crois que le syntofer va tenir le frottement ?

Je pense que oui, surtout parce que le temps que je passe sur une borne, c'est 99% de réparation et 1% de jeu !  ;D
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: tikibzh le Mardi 21 Février 2012, 08:56:13 am
Au lieu du syntho, tu aurais aussi pu charger les axes à la soudure à l'arc, puis passer au tour, puis combler les petits manques au syntho ;)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: olschool le Mardi 21 Février 2012, 09:43:19 am
J'étais persuadé que le manque de matière (effet taille de guêpe )sur ces axe étais volontaire !!!

punaise le frottement est vraiment violent !!!

en tout cas  ^-

On en redemande encore
 :-)=
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: supercarotte le Mardi 21 Février 2012, 09:58:53 am
C'est bien, j'ai un tuto pour mon trackball Marble Madness, ça m'évitera de réfléchir  :D
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Sir Kayne le Mardi 21 Février 2012, 10:30:16 am
J'étais persuadé que le manque de matière (effet taille de guêpe )sur ces axe étais volontaire !!!
...
Remarque judicieuse...je m’étais aussi posé la question !

Mais ce site tend à dire le contraire:
http://www.ram-controls.com/order-tb.html
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: AsPiC le Mardi 21 Février 2012, 10:31:08 am
J'étais persuadé que le manque de matière (effet taille de guêpe )sur ces axe étais volontaire !!!

Remarque judicieuse...je m’étais aussi posé la question !

Mais ce site tend à dire le contraire:
http://www.ram-controls.com/order-tb.html

Pour compléter :

(http://wiki.arcadecontrols.com/w/images/4/48/TrakBallMaint.GIF)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Zorg le Mardi 21 Février 2012, 10:45:51 am

Une fois le produit de réparation bien sec, je me rends compte que j'ai un peu abusé sur la quantité.
Je dois donc en retirer beaucoup pour atteindre la finition souhaitée, et j'ai peur de trop poncer à un endroit.
C'est pourquoi je confie les 2 axes à un ami qui dispose d'un tour.

si tu peux avoir accès à un tour, pourquoi ne pas envisager d'aller fouiller à la décheterie du coin pour récupérer de vielles imprimantes//photocopieuses//scanner tu pourras y récupérer des axes rectifiés de bonne qualité qui pourrais te permetre de refaire des supports neufs à moindre frais.?
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: fiend41 le Mardi 21 Février 2012, 20:20:47 pm
 :o mortel le coup des axes completement rongés
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Mardi 21 Février 2012, 20:38:57 pm
si tu peux avoir accès à un tour, pourquoi ne pas envisager d'aller fouiller à la décheterie du coin pour récupérer de vielles imprimantes//photocopieuses//scanner tu pourras y récupérer des axes rectifiés de bonne qualité qui pourrais te permetre de refaire des supports neufs à moindre frais.?

Il y a deux raisons très subjectives à ça.  :)
D'une part, je ne souhaite pas trop solliciter la personne qui a accès à un tour. Elle fait ça à son boulot, après ses heures de boulot !
D'autre part, je suis davantage dans un état d'esprit "réparation" que "substitution". Quand c'est possible, bien-sûr !
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: hiti8 le Mardi 21 Février 2012, 21:39:55 pm
moi j'aurais plutot utilisé de la loctite 3450 , c'est un produit epoxy tres resitant, je m'en suis servis plusieurs fois c'est plus que resistant que le sinto. tres beau wip  ^-^
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 21 Février 2012, 21:55:13 pm
Salut,

moi j'aurais plutot utilisé de la loctite 3450 , c'est un produit epoxy tres resitant, je m'en suis servis plusieurs fois c'est plus que resistant que le sinto. tres beau wip  ^-^

Je ne suis pas expert dans ce genre de produit mais il me semble bien que le synthofer est également une résine epoxy (d'où la présence d'un durciseur), et celui que F4brice a utilisé est qui plus est armé à la fibre de verre ! Donc question résistance, je pense que ça doit le faire ;).

A+
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Mardi 21 Février 2012, 22:53:55 pm
Bonsoir.

Suite de ce WIP Missile Command.

Cette nouvelle partie concerne le "meuble" en lui-même, c'est à dire la structure en bois de la borne.
En effet, elle a pris sévère et est pas mal abimée.  :'(

Tout le bas du side gauche de la borne est complètement désagrafé.
De plus, les agrafes sont maintenant rouillées et pliées et il est impossible d'imaginer qu'elles puissent retrouver leur trou par miracle...
J'ai couché la borne sur le coté pour pour travailler sur cette partie :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221214208-f4brice-20120129-151655-5805-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221214208-f4brice-20120129-151655-5805-img.jpg)
Le bas est désagrafé

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221214253-f4brice-20120129-151704-5806-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221214253-f4brice-20120129-151704-5806-img.jpg)

Je décide de couper toutes ces agrafes gênantes.
Sauf que le side de la borne est devenu un peu déformé, et même en l'absence de ces agrafes, il est plutot récalcitrant...
S'pas grave, j'ai de quoi le convaincre de suivre mes directives :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221214444-f4brice-20120129-154342-5807-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221214444-f4brice-20120129-154342-5807-img.jpg)
Ça sert à tout, un parpaing...

[pub]
En bas à gauche sur la photo, vous voyez un petit outil électroportatif particulièrement pratique pour le WIPeur que je suis.
Il s'agit de cet outil (http://www.bosch-do-it.com/productspecials/diy/pmf180e/fr/fr/). Il n'était pas spécialement indispensable ici, mais il est toujours pratique !
[/pub]

Avec une telle force de persuasion, le side est maintenant maintenu bien jointif :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221215438-f4brice-20120129-154358-5808-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221215438-f4brice-20120129-154358-5808-img.jpg)
Jacadi "tu te mets dans cette position"

Ainsi fermement maintenu, je peux visser un tasseau à l'intérieur de la borne.
Son rôle est de maintenir le side correctement assemblé avec le reste de la borne.

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221215630-f4brice-20120129-161105-5809-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221215630-f4brice-20120129-161105-5809-img.jpg)
Tasseau d'assemblage

J'ai utilisé des vis pour l'assemblage.
Je me suis dit qu'entre les agrafes d'origine et les vis, c'était du pareil au même.
De toute façon, je ne suis pas équipé pour planter de telles agrafes !
Au niveau de la flèche de gauche, une partie du panneau s'est arraché lorsque j'ai décollé le tasseau d'origine, rempli d'agrafes.
Fort heureusement, plus de peur que de mal...

J'ai été également contraint de temporairement retirer la partie à l'intérieur de la borne qui soutient la tirelire :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221220115-f4brice-20120129-164602-5810-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221220115-f4brice-20120129-164602-5810-img.jpg)
Support tirelire retiré

L'ablation s'est bien passée. Quand j'aurai remis cette partie, on n'y verra rien du tout.

Je mets aussi de nombreuses vis pour ternir la partie basse du side (flèches bleues) :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221220334-f4brice-20120129-164644-5811-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221220334-f4brice-20120129-164644-5811-img.jpg)
Ajout de vis là aussi

Les flèches rouges montrent le 1er tasseau vissé.
J'ai peut-être un peu abusé sur le nombre de vis, mais à certains endroits, le matériau est très friable.
Je n'ai pas utilisé de colle. Ainsi c'est démontable, même si je doute redémonter ça un jour...

Maintenant que le side est ré-assemblé correctement avec le reste de la borne, je passe à la partie arrière de la borne.
Cette partie a bien pris l'eau, est complètement gonflée et part en miettes.
Un éternuement de moucheron anorexique et elle s'est détachée de la borne :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221220808-f4brice-20120221-212930-5926-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221220808-f4brice-20120221-212930-5926-img.jpg)
Pourri

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221220821-f4brice-20120221-212944-5927-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221220821-f4brice-20120221-212944-5927-img.jpg)
Pourri

Notez les vis et les clous d'une réparation précédente.
C'est le morceau qui referme le bas de la borne, qui allait là :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221221253-f4brice-20120129-171244-5812-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221221253-f4brice-20120129-171244-5812-img.jpg)
Il en manque un bout !

Notez au niveau de la flèche rouge que j'ai remis en place la partie qui soutient la tirelire.
Les traces sur les cotés m'ont aidé à repositionner cette partie à son exacte position d'origine.

Le panneau mélaminé coûtant assez cher, je décide d'utiliser des chutes que je possède déjà.
Petit problème : je n'ai aucune chute assez grande qui corresponde à la taille du morceau à remplacer.
Arbitrairement, je décide de ne rien acheter mais d'assembler 2 chutes ensemble pour former le morceau remplacant :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221221600-f4brice-20120129-181112-5813-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221221600-f4brice-20120129-181112-5813-img.jpg)
Reconstitution

Certes on voit la jonction des 2 parties, mais cette solution a un intérêt économique non négligeable.
Notez que j'ai refait le trou de l'interrupteur marche/arrêt, ainsi que le passage du câble 220V.

Dernier rafistolage de cette borne : une grosse félure d'un panneau de bois situé sous le panel.
Elle est visible sur la zone d'appui du serre-joint.
Je prépare donc une cale que je visse par derrière :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221221648-f4brice-20120129-182941-5814-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221221648-f4brice-20120129-182941-5814-img.jpg)
Cale de renfort

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120221222302-f4brice-20120129-182954-5815-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120221222302-f4brice-20120129-182954-5815-img.jpg)
Elle va être vissée


Voilà, c'est tout pour le rafistolage de la partie "meuble" de la borne.
Elle a presque une nouvelle jeunesse. En tout cas, elle est maintenant en bien meilleur état qu'à son arrivée, et je n'ai plus peur qu'elle tombe en miettes lorsque je la déplace !


À suivre...


Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: maldoror68 le Mercredi 22 Février 2012, 12:34:54 pm
je suis fan. continue f4brice!  ^-

(http://eu.123rf.com/400wm/400/400/ihinm/ihinm0806/ihinm080600497/3192526-man-eating-popcorn-while-watching-movie.jpg)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Sir Kayne le Mercredi 22 Février 2012, 12:48:35 pm
Bien vu le coup des tasseaux vissés.

Dis donc, y a des coupe circuit partout: monnayeur, porte arrière ! Ca ne rigole pas !

Tu pourrais faire une ou deux photo de l’intérieur de la borne sans l’écran ? Ca intéresserais de savoir comment c'est fait. 8)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Jeff le Samedi 25 Février 2012, 11:35:19 am
Slt
Super boulot comme d hab  ^-

Par contre je suis vraiment surpris de l'erosion des axes, la boule est en quelle matiere ( un genre de bakelite ou type polyamide )

Le sintofer est vraiment un outil polyvalent  8)

Bon courage pour la suite mais a vue de nez  :D ca a l air bien partis  ^-^

+
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Samedi 25 Février 2012, 15:42:59 pm
Tu pourrais faire une ou deux photo de l’intérieur de la borne sans l’écran ?

Voilà :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225154148-f4brice-20120225-153154-5962-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225154148-f4brice-20120225-153154-5962-img.jpg)

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225154204-f4brice-20120225-153111-5960-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225154204-f4brice-20120225-153111-5960-img.jpg)

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225154217-f4brice-20120225-153132-5961-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225154217-f4brice-20120225-153132-5961-img.jpg)
Titre: [WIP 3%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Samedi 25 Février 2012, 17:09:15 pm
Bonsoir.

Voici la suite du WIP de cette borne Missile Command.

Aujourd'hui, il s'agit de s'occuper du bloc alim et du marquee...

Voici ledit bloc alim :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225155033-f4brice-20120211-173240-5862-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225155033-f4brice-20120211-173240-5862-img.jpg)
Bloc alim de la borne

Ce bloc alim est assez simple.
Il est constitué d'un gros transformateur.

Voici ce que l'on trouve :

Dessous, on trouve 2 grosses diodes qui réalisent un redressement double alternance (grâce à un enroulement secondaire à point milieu du transfo), et un bon gros condo des familles.
Un choix très arbitraire de ces messieurs d'Atari : le connecteur 5 véhicule à la fois de la basse tension et aussi du 120 V AC pour le moniteur.
Habituellement, ce genre de tensions est séparé par sécurité.

A propos des connecteurs qui permettent de choisir la tension en entrée de la borne, selon le continent et le pays où elle est exploitée, voici ce qu'explique la documentation Atari :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225161014-f4brice-power-selector-plugs.png) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225161014-f4brice-power-selector-plugs.png)
Extrait de la doc Atari

Donc il y a une prise avec des fils noirs, une autre avec des fils orange, du vert et enfin du rouge...
Sauf que moi, j'ai soit du bleu, soit du gris, soit du brun...  ;D
Sur chaque connecteur, il y a une étiquette, mais elle est totalement illisible.
Quand je regarde chaque connecteur, seul celui avec les fils bleu a son extrêmité propre et ses broches pas trop oxydées.
Les deux autres connecteurs sont uniformément sales et leurs broches oxydées...
Vu que la borne était en exploitation en France, j'en déduis que le connecteur avec les fils bleus correspond au 220V (environ) de la France...

Un peu plus loin dans la doc Atari, je trouve ce schéma :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225161447-f4brice-power-supply.png) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225161447-f4brice-power-supply.png)
Extrait de la doc Atari

Voilà l'explication : mon bloc alim ne correspond pas à celui du schéma, les "voltage plugs" non plus.
De plus, j'ai l'impression qu'Atari a utilisé d'autres couleurs pour éviter toute confusion entre les deux, lors de la conception de ce que j'appelle arbitrairement la "v2" du bloc alim...

Après un nettoyage et une désoxydation des diverses broches des connecteurs, je tente une mise sous tension du bloc alim seul.

Rien de bien particulier se passe. J'entends un léger vrombissement, typique d'un transfo sous tension.
Le voltmètre s'avère maintenant nécessaire :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225161857-f4brice-20120211-175213-5863-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225161857-f4brice-20120211-175213-5863-img.jpg)
Le transfo est sous tension

Notez qu'à droite sur la photo, le PCB de régulation de tension est à sa place dans la borne, mais est totalement déconnecté.
C'est juste que ça me fait de la place sur l'établi...

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225161906-f4brice-20120211-175232-5864-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225161906-f4brice-20120211-175232-5864-img.jpg)
L'alimentation du moniteur

Le moniteur doit être alimenté en 120 V d'après la doc.
Le voltmètre indique 120V AC, c'est tout bon !

En revanche, le tube fluo du marquee ne s'allume pas.
J'ai tenté de changer le starter, mais sans succès :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225162258-f4brice-20120211-193649-5876-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225162258-f4brice-20120211-193649-5876-img.jpg)
Ça môrche pô

Le tube fonctionne en 110 V AC, grâce à un enroulement secondaire du bloc alim.
Vu que je dois changer ce tube et que je ne pourrai trouver qu'un tube 220 V, je dois procéder à une légère modification du câblage du bloc alim pour qu'il envoie du 220 V vers le tube fluo.
Techniquement, cela représentera une "perte fonctionnelle", car Atari avait prévu un bon fonctionnement du marquee indépendant de la tension en entrée de la borne.
Ma modif ne fonctionnera que si la borne est alimentée en 220 V... Certes pas bien grave, mais c'est bon de le savoir.

Voici les modifications réalisées :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225164700-f4brice-20120225-164047-5964-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225164700-f4brice-20120225-164047-5964-img.jpg)
Sous le bloc alim


Je peux maintenant remplacer le tube fluo 110 V d'origine par un 220 V.
Je n'ai pas ça en stock et je dois aller en acheter un neuf.
Coup de bol, je tombe sur une promo d'enfer :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225165131-f4brice-20120211-193433-5875-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225165131-f4brice-20120211-193433-5875-img.jpg)
Pô cher les tubes fluo en promo !

Le prix initial était d'un peu plus de 8 €. Et là, le tube est à 1 € pièce...
Vu que j'ai presque toujours à changer le tube fluo du marquee des bornes que je rénove, j'ai fait un petit stock !  8)

Le ballast d'origine était prévu pour du 110 V, je dois le changer :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225165509-f4brice-20120213-202452-5887-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225165509-f4brice-20120213-202452-5887-img.jpg)
Ballast + starter d'origine

En fait, le starter est placé sur un support fixé sur le ballast d'origine.
Je décide de garder le ballast présent, mais de le retirer électriquement du circuit.
Il ne va plus servir que de support à starter.
Je fixe juste à coté un ballast 220 V.

Et voilà :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225165704-f4brice-20120213-210001-5888-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225165704-f4brice-20120213-210001-5888-img.jpg)
Et la lumière fut !

Voici ce que ça donne avec le marquee remonté :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225165831-f4brice-20120213-220416-5894-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225165831-f4brice-20120213-220416-5894-img.jpg)

Ça avance tout doucement.
J'ai le marquee qui fonctionne, l'alim de l'écran qui semble bonne.
C'est peu mais c'est toujours ça...

À suivre : écran !

Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: durandale le Samedi 25 Février 2012, 17:22:01 pm
beau travail

on retrouve se genre de bloc transfo meme dans les premieres generation de borne hang-on upright

a croire que mr atari et mr sega etait copain  :D


@+
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Samedi 25 Février 2012, 17:55:59 pm
Salut F4brice,

Je sais que tu n'as pas besoin de cela, mais je te confirme que c'est bien le connecteur BLEU pour le 220 V. Ce bloc d'alim se retrouve sur de nombreuses bornes ATARI. J'ai un modèle très proche sur ma Pole Position Cockpit et c'est là aussi l'adaptateur BLEU.

Ce matin, je lisais la doc de Xevious ATARI, et c'est encore le bleu pour le 220 V :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225173846-Little_Rabbit-alim-Xevious.png) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225173846-Little_Rabbit-alim-Xevious.png)

Sinon, concernant le tube fluo, je crois ne pas dire de bêtise en précisant que le tube lui même est le même que la tension du luminaire soit 100 V ou 220 V. Il me semble que c'est le couple ballast + stater qui est prévu pour du 110 V ou 220V. Autrement dit, si ton ballast et ton stater d'origine sont bons, tu devrais pouvoir les associer à tes tubes de chez Leroy Merlin :) !

Thierry04 nous a fait ici (http://the.nerv.free.fr/docpro/tubes_fluos.pdf) un petit récapitulatif sur les tubes fluorescents :).

[edit : un sujet intéressant (http://www.flipjuke.fr/ballast-tube-fluo-starter-bien-choisir-t61348.html) sur Flip'n Juke où j'ai appris qu'on peut finalement facilement trouver des ballasts "110 V" en France !]

A+
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Sir Kayne le Samedi 25 Février 2012, 20:23:11 pm
Merci pour les photos  ^-
ca avance !

Tu as remarquer que le marquée comporte 2 HPs, pas courant pour des jeux mono je pense !
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: epb0 le Dimanche 26 Février 2012, 00:47:53 am
Il n'y a pas de tube fluo 115 V ou 230V. Ce sont les mêmes.

S'il ne s'allumait pas, c'est soit que le tube était HS, soit le starter (mais comme tu avais mis un 230 V en remplacement du vieux en 115 V, cela ne pouvait fonctionner !), soit le ballast (mais très rare).
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Dimanche 26 Février 2012, 05:29:00 am
Intéressant cette histoire de tube fluo 110 V et 220 V.  :)

Le starter est toujours celui d'origine (à en juger par le brunissement à sa base, qui suit la forme du support).
Il était écrit dessus 220 V (de mémoire, à vérifier).
Le ballast d'origine est indiqué 110 V (sûr).

Je ferai l'essai d'alimenter le tout en 110 V (120 V pour être précis, c'est ce que délivre le secondaire du transfo).

Le triplet ballast d'origine (110 V) + starter d'origine (tension à vérifier) + tube fluo d'origine => ne fonctionnait pas/plus en 110 V.
Aujourd'hui, j'ai : nouveau ballast (220 V) + starter d'origine + nouveau tube fluo => fonctionne en 220 V.

Voici ce qu'écrit Thierry 04 dans son document (http://the.nerv.free.fr/docpro/tubes_fluos.pdf), en bas de la page 3 :

Citation de: Thierry 04
(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120226051818-f4brice-tube-fluo.png) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120226051818-f4brice-tube-fluo.png)

Celà veut dire que le ballast doit avoir la même tension de service que la tension d'alimentation ?
Et ensuite, je peux mettre un tube fluo dit "220 V", qui fonctionnera aussi en 110 V ?

Merci à tous pour vos remarques.
Si je peux, je rebasculerai le fonctionnement du marquee en 120 V.  :)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: funkycochise le Dimanche 26 Février 2012, 07:00:10 am
Intéressant cette histoire de tube fluo 110 V et 220 V.  :)

Le starter est toujours celui d'origine (à en juger par le brunissement à sa base, qui suit la forme du support).
Il était écrit dessus 220 V (de mémoire, à vérifier).
Le ballast d'origine est indiqué 110 V (sûr).

Je ferai l'essai d'alimenter le tout en 110 V (120 V pour être précis, c'est ce que délivre le secondaire du transfo).

Le triplet ballast d'origine (110 V) + starter d'origine (tension à vérifier) + tube fluo d'origine => ne fonctionnait pas/plus en 110 V.
Aujourd'hui, j'ai : nouveau ballast (220 V) + starter d'origine + nouveau tube fluo => fonctionne en 220 V.

Voici ce qu'écrit Thierry 04 dans son document (http://the.nerv.free.fr/docpro/tubes_fluos.pdf), en bas de la page 3 :

Celà veut dire que le ballast doit avoir la même tension de service que la tension d'alimentation ?
Et ensuite, je peux mettre un tube fluo dit "220 V", qui fonctionnera aussi en 110 V ?

Merci à tous pour vos remarques.
Si je peux, je rebasculerai le fonctionnement du marquee en 120 V.  :)
En tout cas, j'avais changé le fluo d'une naomi, alimentation  110 ou 120, je ne sais plus.
J'ai juste acheté au leroy un fluo 220. Aucun probleme.
J'avais lu comme toi a l'époque que c'etait le ballast qui importait.

PS: la missile command t'empêche de pioncer, f4b ?  :D
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: epb0 le Dimanche 26 Février 2012, 07:20:44 am
.....je peux mettre un tube fluo dit "220 V", qui fonctionnera aussi en 110 V ?....

Tu ne verra aucun marquage de tension sur un tube fluo. Uniquement une puissance (tu remarquera également qu'il n'existe qu'une puissance de tube pour une longueur donnée).
C'est effectivement le ballast qui fourni la bonne puissance tube fluo.

Si tu avais un starter 230V, c'est qu'il avait déjà était remplacé (mais pas par le bon !).
Les starter 115V se trouve assez facilement (car lorsque 2 tubes sont alimentés série avec un seul ballast 230V, il faut des starter 115V).

Donc:
- tube fluo indépendant de la tension secteur (mais dépendant de la puissance de ton ballast),
- ballast dépendant de la tension secteur,
- starter dépendant de la tension secteur (et dans une moindre mesure de la puissance, mais la plage d'utilisation est large: généralement 4W à 65W).


EDIT: je vois sur la photo que ton starter est un St151. Ce starter est le bon (prévu pour le fonctionnement d'un tube simple en 115V ou de 2 tubes séries en 230V).
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Dimanche 04 Mars 2012, 12:22:45 pm
Bonjour.

Suite aux remarques de Little_Rabbit et de epb0, j'ai investigué cette histoire de tube fluo et de ballast.
Ayant un ballast 110 V et un starter adapté, j'ai décidé de tenter l'expérience...

Dans un 1er temps, je fais marche arrière sur le changement de l'alimentation :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304121445-f4brice-20120227-110019-5972-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304121445-f4brice-20120227-110019-5972-img.jpg)
Entrailles du bloc-alim Missile Command

En 1, c'est alim du tube fluo de la borne, que j'ai reconnectée sur le 120 V.
En 2, c'est le repiquage 220 V que j'avais créé. J'ai isolé les cosses et elles sont tenues par un collier pour éviter toute mauvaise farce.

Voici le starter qui était dans la borne quand je l'ai récupérée :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304121552-f4brice-20120227-110440-5973-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304121552-f4brice-20120227-110440-5973-img.jpg)
Starter adapté à un fonctionnement en 110 V

C'est un ST151 "240 VAC SERIES PAIR", donc le modèle adapté pour un fonctionnement en 110 V.

Je retire comme prévu le ballast 220 V que j'avais ajouté, et je remets électriquement en service le ballast d'origine.
Une fois l'ensemble remonté, il suffit de tester :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304121628-f4brice-20120304-114916-6003-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304121628-f4brice-20120304-114916-6003-img.jpg)
Et la Lumière fut

Effectivement, ça fonctionne parfaitement !  :-)=
Je suis content : le fonctionnement du marquee est à nouveau indépendant de la tension d'alimentation de la borne, comme prévu par Atari.

Merci à tous pour vos remarques !  <:)

Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Dimanche 04 Mars 2012, 16:41:02 pm
Re-bonjour.

Voici une petite mise à jour cosmétique de ce WIP.
Aujourd'hui, rien de bien exceptionnel : j'ai simplement rafistolé le morceau de carton qui entoure l'écran.

Rien de bien terrible : il est simplement coupé à un endroit, et décollé à un autre.
C'est du banal carton, que je vais réparer avec un autre morceau de carton et de la colle d'écolier :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304163432-f4brice-20120227-111153-5975-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304163432-f4brice-20120227-111153-5975-img.jpg)

J'ai trouvé un emballage cartonné quelconque dans la poubelle et j'ai découpé dedans un rectangle.
Après avoir généreusement barbouillé de colle chaque partie, le tout est assemblé et vigoureusement pressé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304163456-f4brice-20120227-111420-5976-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304163456-f4brice-20120227-111420-5976-img.jpg)

Dans l'angle opposé, le carton n'est pas cassé, mais décollé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304163507-f4brice-20120227-111542-5977-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304163507-f4brice-20120227-111542-5977-img.jpg)

Il suffit d'arracher le reste de colle et de jouer du "stick pour nous les hommes".

Le cache rectangulaire qui se place devant l'écran passe ainsi de l'état d' "épave" à seulement "miteux" :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304163519-f4brice-20120227-111740-5978-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304163519-f4brice-20120227-111740-5978-img.jpg)

À suivre : écran !
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Dimanche 04 Mars 2012, 19:03:41 pm
Voici la suite de ce WIP.

Il est temps de s'attaquer à l'écran de cette borne Missile Command.
La borne est équipée de son écran d'origine, un Electrohome G07-904 :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304170401-f4brice-20120129-184229-5817-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304170401-f4brice-20120129-184229-5817-img.jpg)
Moniteur Electrohome G07-904

Cet écran semble assez répandu.
La doc technique est disponible sur ce site : lien (http://arcarc.xmission.com/PDF_Monitors/Electrohome G07-904_Manual.pdf).

J'avais déjà repéré que la petite carte enfichée à la base du tube comportait 2 grosses fêlures :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219194423-f4brice-20120129-184136-5816-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219194423-f4brice-20120129-184136-5816-img.jpg)
C'est cassé

Coté composants, l'une des 2 fêlures est visible :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304170951-f4brice-20120129-184647-5820-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304170951-f4brice-20120129-184647-5820-img.jpg)
Fêlure visible

Ce genre de réparation n'est pas bien compliqué.
Partout où la fêlure coupe une piste, je gratte de chaque coté de la fêlure le vernis protecteur de la piste, de sorte à avoir le cuivre à nu :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304171225-f4brice-20120211-180150-5866-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304171225-f4brice-20120211-180150-5866-img.jpg)
Le vernis est retiré

Ensuite je mets en place un petit bout de fil de cuivre monobrin (pour sa rigidité) pour refaire la continuité électrique.
Je n'hésite pas à dessouder la broche à proximité, pour que le fil de cuivre l'entoure parfaitement :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304171510-f4brice-20120211-180621-5867-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304171510-f4brice-20120211-180621-5867-img.jpg)
Réparation en place

Le fil est alors soudé sur place.
Et voilà : il n'y avait que 4 coupures. Mission accomplie :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304171543-f4brice-20120211-182922-5870-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304171543-f4brice-20120211-182922-5870-img.jpg)
Fêlure combattue

En manipulant la petite carte, je me suis rendu compte qu'un condensateur était anormalement bancal.
Par précaution, je le dessoude...
Bien m'en a pris : je me rends compte qu'il a coulé et que la corrosion ainsi créée a bouffé l'une de ses broches et elle s'est cassée.
Il est donc nécessaire de remplacer ce condo :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304171609-f4brice-20120224-164319-5940-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304171609-f4brice-20120224-164319-5940-img.jpg)
Une broche du condo est cassée

Autant par curiosité que par précaution, je décide d'inspecter la carte principale du moniteur.
En fait, je voudrais savoir si elle est déjà passée entre les mains d'un boucher-charcutier, faisant partie du problème et non de la solution.

Finalement, je ne découvre aucune trace d'un sagouinage précédent.
Certains composants ont été semble-t-il changés, mais le travail me semble assez propre.

Je trouve cependant des choses pas glop du tout.

Déjà, une résistance de puissance a l'une de ses soudures complètement décollée :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304172700-f4brice-20120129-185527-5822-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304172700-f4brice-20120129-185527-5822-img.jpg)
Soudure décollée

Un coup de fer à souder et c'est réglé.

Les soudures du bloc THT me semblent louches :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304172942-f4brice-20120129-185625-5824-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304172942-f4brice-20120129-185625-5824-img.jpg)
Soudures trèèèèès louches

Je suis peut-être parano, mais on dirait bien que le bloc est en train de s'arracher...
Dans le doute et par sécurité, je les refais toutes.

Voici la première soudure refaite :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304173128-f4brice-20120129-190011-5826-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304173128-f4brice-20120129-190011-5826-img.jpg)
Mieux

Les autres soudures du bloc THT sont refaites également.

Ayant précédemment testé l'alimentation 120 V du moniteur, et ayant terminé l'inspection de ce dernier, je décide une mise sous tension :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304173638-f4brice-20120211-183940-5873-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304173638-f4brice-20120211-183940-5873-img.jpg)
Lueur orangée, tu es là ! (désolé pour cette photo bien floue)

La base du tube est orangée, ce qui est à priori une bonne nouvelle.
Il n'y a aucune source vidéo connectée en entrée du moniteur, je ne peux donc pas vérifier pour le moment la formation d'une image sur le tube.

Je vérifie dans la documentation du moniteur que le filament de chauffe des cathodes est bien alimenté par un enroulement secondaire du bloc THT :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304174537-f4brice-g07-heater.png) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304174537-f4brice-g07-heater.png)
Alimentation du filament de chauffe des cathodes

C'est bien le cas.
J'en conclus que le circuit de balayage ligne ainsi que le bloc THT sont très certainement opérationnels.
C'est une bonne nouvelle, je pense que je n'aurai pas à courir après une THT pour ce moniteur.
Certes c'est trouvable, mais c'est toujours ça d'économisé !

Sans avoir testé davantage ce moniteur, et vu qu'un condo était bien malade, je décide de changer tous les condensateurs électrolytiques de la platine.
De toute façon, tôt ou tard ce sera nécessaire...

C'est parti pour un capkit...

Dès le 2e condensateur changé, je découvre une petite surprise...
Là encore, un condensateur a coulé et a commencé à répandre le jus de ses entrailles :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304175043-f4brice-20120224-133233-5938-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304175043-f4brice-20120224-133233-5938-img.jpg)
Beurk

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304175146-f4brice-20120224-133142-5936-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304175146-f4brice-20120224-133142-5936-img.jpg)
Le condo malade à coté de son remplaçant

Sur un moniteur de cet âge (32 ans environ), le capkit est vraiment indispensable !

J'ai commandé également de quoi changer un gros condo de filtrage, placé sur l'alim de la platine.
Ce gros condo n'est pas une mince affaire à dessouder proprement. Il faut un fer assez puissant muni d'une panne assez grosse.
Il dispose de 4 broches, pour assurer son maintien mécanique.

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304175534-f4brice-20120224-165818-5944-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304175534-f4brice-20120224-165818-5944-img.jpg)
Le nouveau condo est moins volumineux que son ainé

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304175552-f4brice-20120224-165758-5943-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304175552-f4brice-20120224-165758-5943-img.jpg)
Dessoudage propre, sans créer un champ de mines

Le nouveau condo va trouver sa place pile-poil sur les trous "alternatifs" prévus par le concepteur du PCB.
c'est une bonne idée qu'il a eu là !

Les condos haute-tension du circuit de balayage ligne sont eux aussi changés par précaution.
Ils sont au nombre de 5, associés en parallèle :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304180220-f4brice-g07-condos-HT.png) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304180220-f4brice-g07-condos-HT.png)
Grappe


La capacité équivallente est égale à : 2 + 2 + 2 + 1,5 + 2 = 9,5 nF.
Je remplace ces 5 condensateurs (à gauche sur la photo suivante) par une association de 2 nouveaux condensateurs (à droite sur la photo) en parallèle : 6,8 + 2,7 = 9,5 nF :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304180541-f4brice-20120224-170814-5945-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304180541-f4brice-20120224-170814-5945-img.jpg)
Condos haute tension

La tension de service des condensateurs d'origine était de 1,2 kV.
Ceux que je mets en place ont une tension de service de 2,0 kV.
C'est un poil plus élevé (ils ont coûté plus cher) et ce n'est pas plus mal. Ils auront une meilleure durée de vie.

Le changement des condos est terminé .
Seuls 2 sont restés. Pour l'un, je n'ai pas la bonne valeur suite à une erreur de réalisation de ma commande. Pour l'autre il est non-polarisé et je ne l'avais pas vu au moment où j'ai noté sa valeur.

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304181055-f4brice-20120224-171537-5946-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304181055-f4brice-20120224-171537-5946-img.jpg)
Fin du capkit

Je vérifie scrupuleusement mon travail : valeur de chacun des condo et sens de mise en place. Les deux sont très importants.
Pour ça, je m'aide d'une photo imprimée de la platine.
J'ai entouré tous les condos changés / à changer et j'ai replacé au fur et à mesure sur la photo les vieux condos à leur emplacement d'origine :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304181111-f4brice-20120224-171604-5948-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304181111-f4brice-20120224-171604-5948-img.jpg)

Le tout gros condo n'est pas exactement posé à sa place (flèche rouge), mais bon... Il a été changé et le nouveau a la bonne valeur et a été soudé dans le bon sens lui aussi.

Après cette vérification minutieuse, je reteste le moniteur :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120304181128-f4brice-20120224-174710-5950-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120304181128-f4brice-20120224-174710-5950-img.jpg)
La Lumière est encore !

La base du tube est toujours orangée.
Ne vous fiez pas à l'intensité lumineuse visible sur la photo, je n'ai pas réglé l'appareil photo de la même façon.
Cette fois au moins, la photo est nette !

Avec ce test, et en l'absence de source vidéo, je peux juste dire que ce n'est pas pire qu'avant !  ;)


À suivre : dépannage du PCB de jeu !
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: maldoror68 le Dimanche 04 Mars 2012, 20:55:50 pm
y'a rien à dire ,rien de tel qu'un bon capkit pour se rendre compte que les condos étaient bien vieux et coulants  ;) ^-^
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Dimanche 04 Mars 2012, 22:50:55 pm
Salut,

Merci pour ce bel exposé. Je dois prochainement changer mon premier capkit : cela me fait une bonne petite révision de la procédure à suivre 8).

Et tu n'as pas tenté de lui injecter un autre signal vidéo pour voir si le moniteur fonctionne à présent ?? :)

A+
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: linkinrcs le Lundi 05 Mars 2012, 01:08:43 am
Cool, du nouveau !  :-)=

Toujours nickel, je suis vraiment admiratif devant ton boulot (je me suis enfilé la plupart de tes wip)

Ma platine du même age aurait bien besoin d'un petit coup d'oeil de ma part...

En tout cas bonne chance pour la suite  ^-
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: speedsterharry le Lundi 05 Mars 2012, 19:04:37 pm
Compte-rendu magnifique de pédagogie, tu ferais aimer l'électronique à un "littéraire" !  :-*

Dans le même état d'esprit, je connais ça (http://www.dailymotion.com/video/x3wrzo_fabrication-d-une-lampe-triode_tech)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Lundi 05 Mars 2012, 22:32:35 pm
Dans le même état d'esprit, je connais ça (http://www.dailymotion.com/video/x3wrzo_fabrication-d-une-lampe-triode_tech)

Superbe !  :-*
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Bal le Mardi 06 Mars 2012, 20:32:29 pm
Boudiouss, y'a du taf derrière, là !!! quel travail d'artisan, suis fan de chez fan !
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Lonewolf le Mardi 06 Mars 2012, 21:07:55 pm
Fab, peux tu me donner ta methode pour décosser les fils sur les prises de ce genre (la 3)?
(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225164700-f4brice-20120225-164047-5964-img.jpg)

J'ai tout essayé, pas moyen de sortir ces cosses femelles de leur prise
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Mardi 20 Mars 2012, 21:49:09 pm
Bonsoir.

Pour sortir les broches de ce genre de prise, il faut :


(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120320212442-f4brice-20120320-211851-6039-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120320212442-f4brice-20120320-211851-6039-img.jpg)
Outil de débrochage

Ce que j'appelle l'"avant" de la broche est le coté en haut sur la photo, qui va s'emboiter dans la broche complémentaire.
Ce que j'appelle l'arrière de la broche est le coté en bas sur la photo, où l'on va certir le fil électrique.
Note : sur ma photo, la broche est "vierge", aucun fil n'a été certi.

Au montage (en usine), l'avant de la broche est insérée par l'arrière du connecteur, et les 2 petits ergots "2a" et "2b" retiennent la broche dans son logement et l'empêchent de reculer quand le connecteur complémentaire sera inséré.


Après le travail, avant de tenter de réinsérer la broche dans son logement, il faut remettre les ergots en place (comme sur la photo).
Sans ça, la broche ne tiendra pas dans son logement !


Si mes explications ne sont pas claires, merci de me le dire !
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: speedsterharry le Mercredi 21 Mars 2012, 09:47:33 am
Pour faire la meme chose, j'ai utilisé un tournevis de précision tout petit plutot que le clou.
Il ne faut pas avoir peur de s'y reprendre plusieurs fois.
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: maldoror68 le Mercredi 21 Mars 2012, 09:53:27 am
moi j'ai fais ça encore un échelon en dessous: avec des épingles et des aiguilles  ;)

mais la méthode de f4brice à un avantage ,on peux faire levier avec le "plat" du clou et éviter ainsi de passer "à coté" de l'ergot métallique

(edit: on est à plus de 2% du wip non ?)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Bal le Mercredi 21 Mars 2012, 12:25:44 pm
bon, en même temps, j'ai ce genre d'outil acheté 3€ y'a des lustres et franchement, pourrais pas m'en passer...

(http://www.overclocking-pc.fr//images/stories/smoub/tests/Phobya/PhobyaMolexExtractorKit/extracteur_molex.jpg)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Mercredi 21 Mars 2012, 12:45:39 pm
Tu pourrais détailler Bal comment fonctionne ton outil (celui de la photo hein !  :D ), ou nous donner son échelle/ses dimensions car je n'arrive pas à comprendre comment on l'utilise dans le cadre du "décossage" d'un connecteur.

Merci ! :)

A+
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Mercredi 21 Mars 2012, 12:49:53 pm
Facile : l'outil étant cylindrique et creux, on l'insère autour de la broche.
Le bout de l'outil va appuyer sur les 2 ergots en même temps et permettre ainsi le retrait de la broche.
L'outil est très pratique, mais malheureusement il est généralement dédié à 1 et 1 seul type de broche.

@Bal : tu l'as acheté où ?
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Mercredi 21 Mars 2012, 12:59:13 pm
Facile : l'outil étant cylindrique et creux, on l'insère autour de la broche.
Le bout de l'outil va appuyer sur les 2 ergots en même temps et permettre ainsi le retrait de la broche.
L'outil est très pratique, mais malheureusement il est généralement dédié à 1 et 1 seul type de broche.

@Bal : tu l'as acheté où ?

OK, je comprends ce que tu veux dire. En fait je pensais qu'on "attaquait" les ergots du côté où est serti/soudé le câble, pas celui de l'extrémité de la broche. Je pensais aussi que la partie plastique du connecteur était muni de trous par lesquels seul le diamètre exact de la broche pouvait passer, et qu'il n'y avait pas la place pour un outil de ce côté là ! :)

A+
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Bal le Mercredi 21 Mars 2012, 20:21:41 pm
Pour vous répondre à tous les deux, en effet, tu enfonce ta fiche "molex" mâle dans le tournevis creux, et hop, tu décosses facilement !


Pour savoir où je l'avais trouvé à l'époque, j'avais acheté un outil de la marque sharkoon qui faisait dans le tuning PC (pour 3€) chez un pote vendeur à binche, mais il vends plus pour cause de cessation d'activité, mais ceci dit, je peut t'en avoir un si tu veux ^^

BAL.
 <:)
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Mercredi 21 Mars 2012, 22:41:50 pm
Salut,

Merci, elle est géniale ta vidéo Bal ! Encore plus fort que la seconde lame qui coupe le poil avant qu'il ne se rétracte !  =:))

Ça donne vraiment envie d'en acheter !! Bon, j'ai regardé sur Ebay, ce n'est pas donné!...

A+
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Vendredi 20 Juillet 2012, 08:32:22 am
Bonsoir.

Voici la suite de ce WIP.  :)

Cette fois, c'est au tour de l'alim de la borne d'être réparée.
Il saute aux yeux que l'un de ses composants a brûlé :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219200110-f4brice-20101218-155010-0480-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219200110-f4brice-20101218-155010-0480-IMG.jpg)

Il s'agit de la résistance R30 :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120719215945-f4brice-R30.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120719215945-f4brice-R30.png)

La raison de sa destruction est pour moi évidente, à partir du moment où j'ai constaté ce détail sur le connecteur principal du PCB de jeu :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120719220757-f4brice-20120719-230430-6695-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120719220757-f4brice-20120719-230430-6695-img.jpg)

Une piste avait brûlé, et quelqu'un a réalisé une réparation (ma foi pas si mauvaise que ça).
Ce PCB Atari, comme tous les PCB Atari de sa génération, a souffert de la même maladie que ses congénères.
Avec le temps, la piste du connecteur sur le bord du PCB s'oxyde tandis que la petite broche (en forme de ski) à l'intérieur du connecteur femelle appuie de moins en moins fort sur cette même piste.
Il s'en suit un mauvais contact, une augmentation de la résistance ohmique liée au contact.
Le PCB consomme toujours autant de courant (probablement plusieurs Ampères).
Il y a donc un fort échauffement au niveau du point de contact, et ça peut aller jusqu'à brûler le PCB...
Vous pouvez aller constater sur le WIP de ma borne Breakout (http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=22225.msg326964#msg326964) : son PCB avait exactement la même maladie !

Mais pourquoi la résistance R30 du PCB d'alim a-t-elle elle aussi brûlé ?
Il faut comprendre comment fonctionne cette alim et comment est connectée cette résistance R30.

Atari décrit cette partie de la conception de l'alim :

Citation de: Doc Atari
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120719221905-f4brice-description-regul.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120719221905-f4brice-description-regul.png)

En gros, l'alim dispose d'un mécanisme intégré de régulation de sa tension de sortie (le +5V).
Lorsque la consommation du PCB fluctue, l'alim augmente / diminue automatiquement la tension d'alim pour essayer de toujours fournir une belle tension de +5V au PCB de jeu.
Bien sûr, les ingénieurs de chez Atari sont conscients qu'il existe des câbles et des connecteurs entre l'alim et le PCB de jeu.
C'est donc pour ça qu'ils ont prévu 2 fils de "mesure" entre l'alim et le PCB, nommés "+SENSE" et "-SENSE", qui vont mesurer directement sur le PCB sa tension de fonctionnement réelle.
Vu que ces fils ne font qu'une simple mesure, peu de courant ne les traverse et ils ne sont que très peu sensibles à la présence de connecteurs et de résistances de contact.

Voici le câblage :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120719223112-f4brice-wiring.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120719223112-f4brice-wiring.png)

Les explications :

Sur le PCB de jeu, le signal "+SENSE" est simplement relié au +5V, tandis que le signal "-SENSE" est lui relié à la masse :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120719224526-f4brice-power-input.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120719224526-f4brice-power-input.png)

Lorsque la piste "A" et celle en vis-à-vis la piste "1" ont brûlé, il s'est produit une grande baisse (voire une perte) de la conductivité électrique à cet endroit.
Du coup, le retour du courant (le trait noir épais) s'est donc fait à travers le fil de mesure "-SENSE" :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120719225321-f4brice-sense-return.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120719225321-f4brice-sense-return.png)

Ce retour a pu se faire via le fil "-SENSE" car dans l'alim, il n'y a qu'une résistance de 10 Ω entre "-SENSE" et la masse de l'alim :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120719225442-f4brice-R30-kaput.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120719225442-f4brice-R30-kaput.png)

Dans cette situation la résistance R30 a eu à subir tout le courant absorbé par le PCB de jeu.
Elle n'est pas prévue pour ça (elle fait 1/4 de Watt, ce qui est suffisant pour sa fonction) et elle s'est détruite par échauffement...

Dans un premier temps, je change tous les condensateurs électrochimiques de l'alim (capkit).
Le coût est de quelques euros et ce n'est jamais un investissement inutile :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720073958-f4brice-20120224-113105-5935-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720073958-f4brice-20120224-113105-5935-img.jpg)

Puis je change bien-sûr R30.
L'échauffement a également abimé la piste de cuivre en la décollant.
J'utilise la broche de la nouvelle résistance pour réparer la piste et assurer un maintien mécanique correct du composant :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720074323-f4brice-20120224-201442-5951-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720074323-f4brice-20120224-201442-5951-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720074336-f4brice-20120224-201537-5952-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720074336-f4brice-20120224-201537-5952-img.jpg)

Voici la nouvelle résistance en place :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720074625-f4brice-20120719-090621-6690-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720074625-f4brice-20120719-090621-6690-img.jpg)

L'alim a sa résistance R30 changée, et tous les condos chimiques ont été remplacés :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720075151-f4brice-20120309-172858-6012-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720075151-f4brice-20120309-172858-6012-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720075200-f4brice-20120309-172908-6013-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720075200-f4brice-20120309-172908-6013-img.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720075210-f4brice-20120309-172848-6011-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720075210-f4brice-20120309-172848-6011-img.jpg)

Maintenant, il est temps de tester l'alim en la reconnectant dans la borne.
En effet, je doute que les régulateurs de tension aient été touchés.
Ces composants sont plutot robustes et bien protégés. De plus, la résistance R30 a joué le rôle de fusible...

Je teste à vide l'arrivée du 2 x 36VAC.
Cette tension symétrique permet de générer diverses tensions accessoires.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080600-f4brice-36VAC.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080600-f4brice-36VAC.png)

Voici l'une des 2 mesures (pas de photo pour la 2e, car c'est à peu près la même chose).
Le voltmètre est en mode "AC ~".
La 2e mesure donnera un résultat équivalent :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080013-f4brice-20120224-204745-5954-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080013-f4brice-20120224-204745-5954-img.jpg)

Ensuite, je teste toujours à vide l'arrivée du 10,3 VDC.
Cette tension sert à générer le +5V "principal" pour le PCB de jeu :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080945-f4brice-10.3VDC.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080945-f4brice-10.3VDC.png)

Voici la mesure.
Le voltmètre est en mode "DC =" :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080003-f4brice-20120224-204450-5953-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080003-f4brice-20120224-204450-5953-img.jpg)

14,1 V c'est un peu élevé, mais vu que c'est à vide, ce n'est pas très inquiétant.
L'étape d'après, c'est de connecter l'arrivée du 10,3 VDC sur l'alim fraichement réparée / révisée, et de mesurer la sortie (normalement +5V) :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080028-f4brice-20120224-205558-5955-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080028-f4brice-20120224-205558-5955-img.jpg)

Je mesure 13,2 V, ce qui pourrait paraître bien trop élevé et destructeur de PCB.
Sauf que en l'absence de PCB de jeu, les signaux de mesure "+SENSE" et "-SENSE" ne sont pas connectés correctement.
J'installe donc 2 petits shunts, pour simuler la présence du PCB (mais sans la consommation électrique).
Le 1er shut relie le signal "+SENSE" au +5V, tandis que le 2e shunt relie "-SENSE" à la masse.
C'est la connection qui est normalement réalisée sur le PCB de jeu :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080039-f4brice-20120224-212817-5956-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080039-f4brice-20120224-212817-5956-img.jpg)

La nouvelle mesure est déjà moins inquiétante, mais parrait toujours élevée :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080049-f4brice-20120224-212937-5957-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080049-f4brice-20120224-212937-5957-img.jpg)

La dernière étape consiste à tester l'alim en charge.
Pour ça, j'utilise une modeste ampoule Wedge de 12V, montée sur un support.
Il s'agit en fait d'un bouton lumineux de borne.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120720080103-f4brice-20120224-214219-5958-img.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120720080103-f4brice-20120224-214219-5958-img.jpg)

Là, je mesure maintenant 4,9 V.
C'est plutot pas mal, même si c'est un poil faible, surtout que mon ampoule de test consomme bien moins que le PCB de jeu.
Il faudra simplement retoucher le réglage de l'alim (l'ajustable R8 est prévue pour ça) lorsque le PCB de jeu sera connecté, de sorte à avoir une tension de fonctionnement comprise entre 5,0 et 5,1 V.

Hop ! Passage à 10% du WIP !  ;)

À suivre :
Titre: [WIP 2%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Vendredi 20 Juillet 2012, 09:03:09 am
Salut,

Merci pour ce bel exposé sur le fonctionnement de la partie alim des cartes Regulator Audio ATARI !  ^-

On retrouve cette carte dans quasiment toutes leurs bornes, je suis sûr que cela me sera utile un de ces jours :).

Bon courage pour le dépannage du PCB !

A+
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: kidicarus le Vendredi 20 Juillet 2012, 11:49:41 am
Je m'attaque très prochainement à la restauration d'une asteroids dont l'alim fait des siennes,c'est dire si  tes explications claires à souhait vont être utiles!
Courage pour la suite ! ^-
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: imacman le Lundi 20 Août 2012, 23:32:56 pm
Hello,
c'est clair que pour mon wip aussi , c'est de l'or en barre !!

merci !
@++
Titre: [WIP 3%] Atari Missile Command
Posté par: CkurcK le Mardi 21 Août 2012, 10:50:16 am
Voici ledit bloc alim :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120225155033-f4brice-20120211-173240-5862-img.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120225155033-f4brice-20120211-173240-5862-img.jpg)
Bloc alim de la borne

En tout cas chouette WIP avec plein d’explications en or !

Pourrais tu publier le schéma de raccordement du connecteur de sélection de la tension d'entrée de l'alim  =?=
En effet, grâce à HerosSuperm@an, j'ai récup une alim Pole Position II (qui est EXACTEMENT la même que toi) mais sur laquelle il manque le connecteur A021084-04 ou A021084-05 (numéro 3 sur la tof), du coup je n'ai pas put la tester, et je pense que ça ferai plaisir à imacman si elle pouvait fonctionner !

D'avance merci  :D

Pour infos les photos de l'alim Pole Position II :
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120821101344-CkurcK-top.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120821101344-CkurcK-top.JPG)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120821101737-CkurcK-bottom.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120821101737-CkurcK-bottom.JPG)
Titre: [WIP 3%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Mardi 21 Août 2012, 11:15:38 am
Salut,

Pourrais tu publier le schéma de raccordement du connecteur de sélection de la tension d'entrée de l'alim  =?=

Je crois que F4brice est en vacance, aussi je me permets de t'apporter des éléments de réponse :).

Tu trouveras la réponse à tes interrogations sur les schémas de Pole Position dispo en pdf sur TAMDB notamment. Voici l'extrait concernant l'alimentation :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20120821111355-Little_Rabbit-Alim-ATARI.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20120821111355-Little_Rabbit-Alim-ATARI.png)

Tu vois en haut du schéma le câblage des différentes "prises" faisant office de sélecteur de tension.

A+
Titre: [WIP 3%] Atari Missile Command
Posté par: CkurcK le Mardi 21 Août 2012, 12:18:36 pm
Je crois que F4brice est en vacance, aussi je me permets de t'apporter des éléments de réponse :).

Tu trouveras la réponse à tes interrogations sur les schémas de Pole Position dispo en pdf sur TAMDB notamment.

Merci Little_Rabbit, c'est exactement ce que je cherchait  ^-
Titre: [WIP 20%] Atari Missile Command
Posté par: f4brice le Dimanche 14 Octobre 2012, 14:25:11 pm
Bonjour.

Il est temps aujourd'hui de s'attaquer à un gros morceau bien velu : le dépannage du PCB !

Fort heureusement, la documentation est présente et généreuse :

Il existe d'autres documents PDF avec les schémas électroniques, mais les liens ci-dessus mènent à des documents de bonne qualité.
En effet, il est gênant de lire les schémas et de se demander s'il faut lire "P4" ou "F4" à propos de l'emplaçement d'un composant par exemple.

Le point de départ est celui là :

(http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/styles/gamoovernet890px/public/gamoovernet/20120219200133-f4brice-20101218-193350-0483-IMG.jpg) (http://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20120219200133-f4brice-20101218-193350-0483-IMG.jpg)
L'encéphalogramme est plat


Un rapide coup d'oeil à l'oscillo, et les premiers diagnostics tombent :

Dans un premier temps, je vais retirer tous les composants installés sur support :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121014114711-f4brice-20101218-154920-0477-IMG.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014114711-f4brice-20101218-154920-0477-IMG.jpg)


Dans un premier, temps, il est important de rétablir la clock du CPU...

La clock du CPU est un des signaux de la partie "SYNC" du PCB.
La partie SYNC est une succession de bloc fonctionnels montés en cascade.

Le premier bloc est celui-là :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121014120220-f4brice-sync-1.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014120220-f4brice-sync-1.png)

En (1), nous avons l'oscillateur principal du PCB : un quartz à 10,0 MHz.
Le signal mis en forme du quartz est injecté en (2) dans deux diviseurs par 2 montés en cascade.
En (3), nous avons 2 diviseurs : des compteurs synchrones par 16.
Les diverses sorties de tout ce petit monde sont indiquées en (4).
Les signaux "1H", "2H", ... jusqu'à "128H" sont des signaux de synchro horizontale :
En combinant ces signaux, il est possible de faire ce que l'on veut.
Par exemple, 1H AND 2H sera VRAI à chaque 4e pixel de chaque groupe de 4 pixels, sur chaque ligne.
1H AND 2H AND 128H sera VRAI à chaque 4e pixel de chaque groupe de 4 pixels pour la moitié droite de l'image, sur chaque ligne.

Le 2e bloc de la partie SYNC est celui-là :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121014121457-f4brice-sync-2.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014121457-f4brice-sync-2.png)

Certains signaux "H" sont injectés dans un diviseur par 2 ; sa sortie va sur deux compteurs/décompteurs par 16.
Atari a dû utiliser des composants capables de compter à l'endroit (0 1 2 ... 15) ou à l'envers (15 14 13 ... 0) car le PCB est prévu pour une borne cocktail et l'image doit pouvoir se retourner !
La sortie de cet étage est un ensemble de signaux "V" : "1V", "2V", ... "128V".
Ces signaux sont les équivalents des signaux "H", mais pour les lignes.
Ce sont les signaux de synchro verticale.
Ainsi :

Le 3e bloc de la partie SYNC est celui là :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121014122319-f4brice-sync-3.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014122319-f4brice-sync-3.png)

En (1), c'est la clock appliquée au CPU du jeu.
En (2), ce sont les signaux utilisés pour générer cette clock... Et là, c'est un sacré merdier...
Pourquoi la clock dépend des signaux "32V", "64V" et "128V" ?
En plus ces signaux entrent dans une porte NAND, ce qui veut dire qu'il se passe quelque chose lorsque 32V et 64V et 128V sont tous les 3 actifs.
Ils sont tous les trois actifs durant... les 32 dernières lignes de l'image.
WTF ?

Atari donne l'explication :

Citation de: doc Atari
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121014130226-f4brice-phi-x.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014130226-f4brice-phi-x.png)

En fait, les concepteurs de chez Atari ont choisi de ralentir le CPU lorsque le spot de l'écran affiche les 32 dernières lignes de l'image, à savoir les villes à défendre (zone entourée en vert sur cette copie d'écran) :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20121014130858-f4brice-32-last.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014130858-f4brice-32-last.png)

Grâce à l'oscillo, je détermine rapidement de de nombreux composants sont en panne : D5 (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014131820-f4brice-D5-ko.png), E5 (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014131841-f4brice-E5-ko.png), A4 (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014131858-f4brice-A4-ko.png), A6 (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014131911-f4brice-A6-ko.png), F6 (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014131922-f4brice-F6-ko.png), H7 (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20121014131939-f4brice-H7-ko.png), ...
C'est la fête du composant grillé.
Rarement j'en ai vu autant en panne, alors que je ne fais que commencer le dépannage.
J'en suis seulement à rétablir la clock du CPU.
C'est à peu près 1% du travail de dépannage...  :-[

Bon, bref, après de nombreux remplacements, j'ai réussi à rétablir la clock du CPU...  :)

À suivre :
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: maldoror68 le Dimanche 14 Octobre 2012, 18:08:56 pm
ça y'est un wip bien documenté et bien expliqué repart  ^-^ quel pied  ;)

courage  8)

(http://images.gamers.fr/jeux/diversfreretoc/popcorn-1.gif)
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: jcp le Lundi 15 Octobre 2012, 14:10:56 pm
Joli, comme d'habitude, mais je me demande si tu n'es pas plus avancé que cela en réalité  :).
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: Little_Rabbit le Lundi 15 Octobre 2012, 14:16:46 pm
Salut,

Joli, comme d'habitude, mais je me demande si tu n'es pas plus avancé que cela en réalité  :).

Pourquoi dis-tu cela ?? Tu aurais vu à répétition des champignons nucléaires au dessus de la ville de B'sançon et aux alentours ?? :D

Sinon, forcément joli wip comme d'hab !   ^-

Je dois dire que cela me fait toujours tout drôle de voir une carte d'arcade équipée d'un POKEY !!  :-*  :-*

Vivement la suite.

A+
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: speedsterharry le Lundi 15 Octobre 2012, 14:42:01 pm
Toujours autant un plaisir de nous expliquer tous ces trucs d'aussi bas niveau !
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: jcp le Lundi 15 Octobre 2012, 15:47:19 pm
Salut,
Pourquoi dis-tu cela ?? Tu aurais vu à répétition des champignons nucléaires au dessus de la ville de B'sançon et aux alentours ?? :D
Par rapport à une ancienne discussion  ;).
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: maldoror68 le Samedi 20 Octobre 2012, 21:28:16 pm
la suite ! la suite ! la suite!  :-)=
Titre: [WIP 10%] Atari Missile Command
Posté par: nc333 le Samedi 20 Octobre 2012, 22:44:23 pm
la suite ! la suite ! la suite!  :-)=
vite! vite! un UP, je vais cherché le pop-corn