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Messages - njz3

#1
C'est le premier topic épinglé de ce forum !
https://www.gamoover.net/Forums/index.php?board=51.0
#2
Super initiative, mais encore pas mal de boulot !
Si jamais tu n'es pas au courant, il y a un nouvel émulateur "sm2" pour Daytona qui émule très fidèlement le jeu, permet le mode Link, et pour lequel j'ai fait un fork ici qui permet d'avoir les sorties driveboard et lampes natives, en plus d'autres petites améliorations.

Sans vouloir te décourager, un vieux PC Dell/Lenovo à 40€ avec une sortie VGA, et un arduino mega2560 à 15€ permettent de remplacer un stack à couts très réduits (fonctionnement M2PAC).
#3
Oui c'est ça: 5V sur pin 13 (pour l'inverseur) et pin 14 (pour l'alimentation VCC de la porte).

#4
Racecabs & Simulateurs / Sega 24 le mans
Vendredi 02 Octobre 2026, 11:27:57 AM
Bonjour,
Oui j'ai un SSD avec un frontend AttractMode et pas mal de jeux, mais il est principalement fait pour fonctionner avec mon logiciel BackForceFeeder.
Pour ce qui est des cartes électroniques, il est maintenant possible d'enlever toute l'électronique d'origine et ne garder que le moteur et les boutons/lampes. J'ai une solution compatible avec tous les moteurs existants en arcade.
#5
Racecabs & Simulateurs / Coque de sega le mans 24 vers multi
Dimanche 20 Septembre 2026, 13:13:50 PM
Peux-tu montrer à quoi tu fais référence quand tu parles de pièce cassée sur la partie moteur qui par chance ne sert pas ?
#6
Le 12V sert au signal d'autocommutation vers AV pour la TV.
Si le petit montage n'est pas marché, c'est peut etre que la polarité n'était pas négative.
Il faudrait avoir un tracé d'oscillo pour voir si la HSYNC et la VSYNC ressemblent à ça :
(https://chrisumbel.com/article/video-sync-combiner/)

Voilà le schéma avec la porte XNOR qui marche quelque soit la polarité (le circuit applique deux filtres R/C pour avoir la moyenne lente des signaux, et inverse le HSYNC ou VSYNC pour remettre les signaux avec une polarité identique, puis ensuite passe par une XNOR pour faire le XOR mais avec un signal inverse en sortie, et enfin une XNOR mise en inverseur pour rétablir le signal.
(https://www.epanorama.net/circuits/vga2rgbs.html)

Sur la carte videoamp on utilise un autre schéma que celui là car on a ajouté le choix de polarité en sortie, mais globalement cela fait la même chose
#7
Racecabs & Simulateurs / Coque de sega le mans 24 vers multi
Lundi 14 Septembre 2026, 11:58:36 AM
En plus du pilotage d'une eprom différente, dans ce mode là les view buttons sont au nombre de 4 (4 vues différentes) au lieu de 2 (Zoom In/out).
#8
Bonjour,
Je prends le train en route, je n'avais pas vu passé le topic et @flip28 m'a contacté en PM pour m'en faire part.

Oui tu peux à priori faire la csync à la main depuis la hsync et la vsync.
Comme je te l'ai dit, un petit montage à base de porte xor permet de faire de la csync à partir de la hsync/vsync (quelque soit la polarité des pulses).
Si tes pulses sont en polarités négatives (signal à 5V quasi permanent, et pulses à 0V pour les tops synchros), alors même un simple petit montage à base de résistances peut suffire.
Et tu peux faire ce montage juste avant d'entrée dans le RGB-to-scart que tu as acheté.
#9
Oui les cartes sega redressent le 110V et montent meme probablement plus haut (pas mesuré).
Néanmoins pour des raisons de sécurité je resterai de mon côté en tres basse tension (en dessous de 60VDC).
Voilà la derniere vidéo, la boucle est bouclée !
#10
La suite, toujours sur du sega :
#11
Voilà la petite video promise avec un moteur sega model 3 et son encodeur :
Ca marche aussi avec moteur sega 2B (retour potentiometre) et moteurs DC type Happ.
#12
réponse de normand : peut etre bien que ce sera cher, peut etre bien que non...
Pour l'instant j'ai environ 90€ de composants sans compter le montage et le PCB.

#13
Racecabs & Simulateurs / Convertir borne outrun sp besoins d’aide
Vendredi 31 Juillet 2026, 19:13:13 PM
Je vais faire une vidéo pour montrer le fonctionnement de la carte.
T'inquiète pas c'est pas le plus compliqué la partie cablage.
Etant développeur, et continuant à développer pour le plaisir, je suis dans le meme cas que toi.
#14
Racecabs & Simulateurs / Convertir borne outrun sp besoins d’aide
Vendredi 31 Juillet 2026, 15:52:40 PM
Pour un moteur DC je n'ai pas trop peur du pilotage, mais ca restera du beta test avec un peu de temps pour faire le brochage des boutons et potentiometre, un risque de casse de la carte si tu t'y prends mal (court-circuit). Te sens-tu à l'aise avec ça ?
#15
Racecabs & Simulateurs / Convertir borne outrun sp besoins d’aide
Vendredi 31 Juillet 2026, 14:47:00 PM
Moi secteur Alsace. Dommage, on est à l'opposé.
#16
Racecabs & Simulateurs / Convertir borne outrun sp besoins d’aide
Vendredi 31 Juillet 2026, 13:26:44 PM
Merci, moteur DC 24V 60W. Ca devrait sans problème fonctionner avec ma nouvelle carte.
Bizarrement le tien était alimenté en 12V ? Sous-alimenté donc ?
Autre chose, est-ce que le volant a des butées mécaniques ?