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Messages - Coolfire

#1
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 12 Juillet 2026, 16:35:33 PM
Ha ben si, j'avais oublié ! J'ai tout de même percé les trous pour les haut-parleurs !







Je ferai des bruitages qui sortent uniquement à droite ou à gauche (habituellement). J'aurai donc des sons qui sortent en bas (explosion en cas d'écrasement du vaisseau) et d'autres en haut (bruits de réacteur, de moteur...)


#2
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 12 Juillet 2026, 15:56:07 PM
Avec cette chaleur je n'ai pas beaucoup d'énergie pour avancer autant que j'aurais envie :P

J'ai avancé tout de même sur les câblages

Le faisceau principal pour relier le CPU du milieu aux prises des manettes et des bandeaux LEDs tout en bas avec l'alim.











Les boutons avec leur cordon à ressort, j'ai pensé que ça serait mieux que de bêtes câbles.







Les prises des manettes






Le CPU et la carte son




Le bloc écran et encodeur




Je vais pouvoir brancher tout ça à blanc pour vérifier que ça marche avant de commencer à fixer dans le meuble...

#3
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 28 Juin 2026, 20:05:52 PM

Finalement ça sert à rien que je montre le montage alors ! Faut juste que je le termine et fasse des photos du truc fini  :D  :D
#4
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 28 Juin 2026, 17:11:21 PM
Le temps de poster et j'ai été fixer les platines électroniques au dos de la machine avé quelques écrous à frapper









L'alim de l'alimentation du DMD est un poil épaisse mais c'est finalement parfait : je ferai une jolie découpe dans le dos et quand ce sera fermé, on ne verra que le dos de l'alim avec ses trou-trous pour le refroidissement, sans voir la connectique ^-


#5
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 28 Juin 2026, 16:12:17 PM
Ça avance pas très beaucoup


J'ai juste fixé le DMD et son support tout en haut









Derrière, 2 tous pour passer la nappe et le câble d'alim




#6
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Mercredi 24 Juin 2026, 13:17:01 PM
Citation de: Makko le Mercredi 24 Juin 2026, 08:34:41 AMtu as utilisé quelle matière pour la platine noir laqué ? Et comment tu l'as découpé ?

Comme indiqué c'est de l'acrylique noir brillant. Aucune peinture, c'est sa finition naturelle
Ça fait 3mm d'épaisseur
Dessiné et découpé avec ma petite découpeuse laser  ^-
#7
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Mardi 23 Juin 2026, 13:01:00 PM
Citation de: fiend41 le Mardi 23 Juin 2026, 09:22:51 AMy'avait un style de meuble fin comme ça récemment  ça devait être un jeu LED donc

Oui peut-être, si j'ai eu cette idée, d'autres peuvent l'avoir  :)
#8
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Lundi 22 Juin 2026, 18:07:19 PM
Citation de: fiend41 le Lundi 22 Juin 2026, 14:09:15 PMahah je pige mieux pourquoi on voyait une borne bizarre sur un groupe de vente arcade FB, 

Je ne comprends pas ce que tu veux dire  =?=
Je ne sais pas ce que tu as vu mais ça n'a pas de rapport avec moi, je ne mets pas les pieds sur FB



Citation de: Maitre_Poulpi le Lundi 22 Juin 2026, 16:32:42 PMSuper le petit bouton avec écran  ^-

Oui j'aime bien  ;)
Je vais en coller partout sur mes futurs machines  :D
#9
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 21 Juin 2026, 21:35:07 PM
J'ai avancé sur les commandes de réglages...

Il y a des tas de paramètres et de réglages dans tous les jeux et les animations.
J'avais d'abord pensé à un encodeur et un écran pour faire un menu de réglage à plusieurs niveaux...



...mais ça aurait été compliqué à utiliser et ce n'est pas le but de la machine.

J'ai donc décider de pousser le concept minimaliste de base et de l'appliquer aux commandes de choix et réglages :

Un seul bouton pour choisir les jeu/anim et un seul potentiomètre (enfin un encodeur) pour régler la difficulté du jeu sur 7 niveaux de "très facile" à "très dur". J'aurai donc dans le programme des valeurs pour tous les paramètres (vitesse, mode, gravité, rebond etc...) en fonction de cette seule sélection du niveau de jeu.

Ça colle mieux à l'ADN de cette machine.


J'ai quand même utilisé un bouton spécial :D
Je pensais trouver ça facilement mais en fait c'est ultra rare. Il n'y a qu'un seul modèle sur le marché et j'ai mis longtemps à le trouver.






Oui, c'est écran :) un joli écran IPS 128x128 qui s'enfonce mécaniquement comme un bouton de clavier. Je ne voulais pas d'un écran tactile. L'expérience utilisateur est bien supérieure avec un vrai bouton qui s'enfonce. Et j'ai de la chance : il est très agréable à manipuler. Il s'enfonce doucement sans gros clic désagréable.

Il affichera l'icône correspondant au jeu choisi, en appuyant on passe au jeu suivant.


Évidement les deux éléments ne sont pas du tout conçus pour aller ensemble (hauteur, fixation, connexion etc...).




Je dessine et découpe quelques platines dans du petit bois




On empile le tout avec un tas de vis et entretoises judicieusement choisies pour mettre tout ça de niveau








Ça commence à me plaire cette affaire. C'est classe !






Encore des platines pour empiler par dessous




Hop !



Un trou dans la machine et on fixe par derrière

Déjà là c'est beau ! Enfin moi je trouve !  :lol!:






Avec la platine prototype en bois ça donne encore mieux





Et là, j'ai pris un gros risque. J'ai fait une défonce pour encaster la platine définitive en plexi noir brillant.

Si je foire, tout le panneau est foutu




...


Victoire !













Y'a plus qu'à faire la finition de luxe avec l'imprimante UV








Je résultat me plaît


Désolé, je n'arrive pas à faire de belles photos de l'écran allumé   :-((
La photographie des écrans et leds allumées est pour moi un mystère

Mais en vrai c'est très joli et contrasté, c'est pas grisâtre  >:(

















#10
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Vendredi 19 Juin 2026, 22:51:35 PM
Merci à vous  <:)

Ça avance un peu

En haut de la machine je prévois un DMD (256x64)
Je l'ai incliné à cause de la hauteur de la machine






Pour grouper l'électronique, je découpe une petite planche avec des trou-trous recevant des inserts à frapper





Un peu de peinture pour que ça soit propre et je pose l'alim et mon p'tit circuit imprimé







Test de fonctionnement avec des gif d'essai (l'heure est juste là pour le test de fonctionnement)



À bientôt pour la suite

#11
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 14 Juin 2026, 17:33:00 PM
Salut à tous,

Ça avance un peu.
J'ai galéré avec un nouveau gadget électronique mais maintenant qu'il fonctionne correctement ça va pourvoir avancer mieux  :-)=

Côté menuiserie j'ai assemblé le pied




J'ai assemblé le support arrière. Là on le voit de dos, il est "creux" de quelques centimètres pour permettre le logement de l'électronique et quelques câbles





Les deux posés ensemble à blanc, vue de devant
Grâce a la hauteur du pied, malgré la faible largeur et la hauteur conséquente, c'est stable dans les 2 sens et n'a pas tendance à vouloir basculer  ^-




Pour la face avant j'ai trouvé un panneau qui sert normalment de décoration/isolation murale intérieure : des lattes de joli bois sur un support en feutre noir.
Du coup ça fait déjà des rainures ! 2 accueilleront les bandeaux LEDs







2 défonces et 2 trous pour recevoir proprement les connecteurs pour les "manettes"








A bientôt pour la suite
#12
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 31 Mai 2026, 22:32:59 PM
Merci Maître !  <:)

J'ai fait aujourd'hui la base du jeu d'atterrissage (1 joueur pour le moment) et ça fonctionne très bien  ^-
C'est étonnamment addictif  :D  :-)=

Je mettrai une vidéo si ça vous amuse.

Pour le 3eme jeu j'envisage le truc suivant :
Une LED "cible" apparaît en haut du bandeau de leds aléatoirement (disons dans les premiers 20 ou 25%)
Tout en bas un "canon".
Il faut appuyer et rester appuyé plus ou moins longtemps sur son bouton pour régler la force du tir (un peu comme si on tendait un ressort. Comme le bouton électrique de propulsion de la bille sur certains flippers).
Quand on lache le bouton, le projectile est tiré avec la force correspondante en partant vite puis la gravité agissant, le projectile ralentit.
Le but du jeu est de monter aussi près que possible de la cible sans la percuter. Sinon elle explose et c'est perdu.
Le nombre de points obtenus est en fonction de la distance entre la cible et le projectile au moment où il commence à redescendre. Plus c'est proche, plus le score est élevé.
On peu imaginer que l'on a 3 essais et c'est le meilleur qui compte.
Le joueur qui a le plus haut score gagne.


Mon problème pour le moment est d'imaginer un système facile à utiliser pour changer les réglages des jeux. Rien que pour le jeu d'atterrissage, on peut régler la gravité, le poids du vaisseau, la force de son réacteur, la vitesse maxi pour un atterrissage en douceur et la quantité de carburant !

J'avais pensé à un encodeur et son écran pour faire un sytème de menu/parametres mais c'est compliqué à utiliser...


À suivre !

#13
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dimanche 31 Mai 2026, 20:00:01 PM
Merci Monsieur Rabbit  <:)


Évidement il a fallu que je trouve le moyen de me compliquer la vie  ;D

Comme les pièces sont trop grandes pour la petite découpeuse laser, j'ai fait des trous ronds à la main (défonceuse) et j'ai découpé le logo dans un rond d'exactement la même taille. Et dans du MDF de 6, donc moins épais que les pièces qui sont en 10mm
Un petit chanfrein pour la finition et roule !

Avec un plexi de couleur derrière (ou du rodoïde genre intercalaire de classeur) et un éclairage à l'intérieur, effet garanti  ^-











#14
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Samedi 30 Mai 2026, 22:33:13 PM
Salut à tous

Je commence un nouveau projet, un peu différent de d'habitude mais qui a sa place dans une game room

À l'heure où la mode est à la 3D, moi je vais faire une machine de jeu 1D  ;D   1 seule dimension :D

Voilà le concept, inspiré du jeu connu OLR (Open Led Race)

2 bandeaux de LEDs adressables (144 LEDs/m) de 2m (donc environ 280 LEDs par bandeau) disposés verticalement côte à côte, 1 pour chaque joueur.
2 "manettes" (au bout d'un long fil, un simple cylindre avec un bouton d'arcade), 1 pour chaque joueur
1 bouton de sélection du jeu ou de la variante de jeu

Ça fait donc une machine très haute et très étroite (moins de 30cm) en forme de colonne

Le principe est de cliquer sur son bouton le plus vite possible pour faire avancer sa LED. Plus on clique vite, plus sa LED avance vite

2 modes :
- Style dragster 1/4 mile : départ en bas, arrivée en haut, chacun sur sa bande de LED. Le premier en haut gagne
- Style "endurance" : les 2 bandes forme un anneau allongé, emprunté par les 2 LEDs (bleu et rouge) et il faut faire par exemple 5 tours

On peut aussi jouer seul pour s'entraîner ou péter un score.

Un autre jeu : un descendant du préhistorique "Lunar Lander" : un "vaisseau spatial" (4 ou 5 LEDs) tombe du haut de plus en plus vite à cause de la gravité. Quand on appuie sur le bouton, ça allume le réacteur pour ralentir la décente. Si on reste appuyé on remonte. Le but est de se poser en bas en douceur. Le carburant est limité. Plus on fait vite plus le score est élevé.
Variante : le "sol" (bleu) monte et descend doucement aléatoirement comme s'il s'agissait d'une plate-forme en mer agitée par les vagues. L'aterrissage est plus difficile.

J'ai un 3eme jeu en tête mais je vais vous saouler :-\

Il y a d'autres modes qui sont juste des animations lumineuses, sans interaction, juste pour la décoration.

Sans doute un DMD en haut (mon pécher mignon) pour afficher des messages, les scores et des animations en fonction du jeu (explosion...)
Et un système de réglage des nombreux parametres possibles (luminosité, vitesse, option des jeux et animations...)

Tout ça avec un ESP32, comme d'hab'


Voilà où j'en suis : les 2 premières pièces découpées dans une MDF de 10 :-\




"Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Il a craqué ? Ça ressemble à rien son truc"

À bientôt pour la suite...
#15
Cabs From Scratch / Borne d'arcade format vertical (Tate)
Mercredi 27 Mai 2026, 17:52:47 PM
Merci beaucoup  <:)

Oui l'affichage commute sur l'écran horizontal (switch HDMI) quand on le fait monter avec le bouton vert du boîtier de contrôle grâce à un script Linux qui change la config de Batocera.

Pour l'Epaper, c'est finalement un écran comme un autre, piloté par le micro-controleur.
L'ESP32 est connecté sur le PC et il y a un script Linux qui se lance automatiquement au boot pour envoyer la nouvelle date sur l'USB du micro-controleur qui la reçoit et l'envoie à l'écran. Le micro-contrôleur stocke le nombre de boot dans sa mémoire non volatile et l'augmente à chaque boot, pour l'afficher.
Il n'y a rien à faire pour que ça reste affiché indéfiniment.


#16
Cabs From Scratch / Borne d'arcade format vertical (Tate)
Lundi 18 Mai 2026, 18:28:03 PM
Merci à vous  <:)

Mais si je mets un CD dedans les historiens de l'arcade du futur vont se demander "c'est quoi ce truc plat et rond dans la borne de CoolFire" ?  :D