Salut, merci beaucoup pour ta proposition de don, il y a une nouvelle version en cours que je n'ai jamais sortie , il faut que je me remette dessus , j'ai entre temps développé un fork de MAME ancien 0.168, version adaptée pour CRT, je travailles sur ça actuellement, j'ai déjà réussi à appliquer une auto synchronisation du timing en calculant le réel refresh rate de la résolution au lancement du jeu, et ça fonctionne à merveille même si les modelines sont éloignés du timing, MAME se cale tout seul , je suis aussi en train d'ajouter deux options : Un FRAME_DELAY (déjà connu avec Groovymame) , et un BEAM-POSITIONING (permet de cacher la ligne de tearing sans activer la vsync...




















merci, je voulais t'envoyer un MP justement ...