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projet simulateur

Démarré par urbanbody, Mercredi 29 Octobre 2008, 15:50:47 PM

LoloMc

#32
Urbanbody, va voir ce site, même si c'est à basse de PC et pas de PS3 :

Là, tu as la vidéo d'un graaaaannnnnnnnnnnddddddddddd malade :
http://fr.youtube.com/watch?v=TBD9Juqx7PI
Il s'est fait un trip avec la musique de Top Gun (Danger zone pour les connaisseurs  :-\)

Et apparemment, il a adapté son bordel à une simulation de voiture :
http://fr.youtube.com/watch?v=7mzbrOhtx4A&NR=1

Et apparement sur cet autre site dérivé (mais pas vraiment traduit en anglais et encore moins en français...) ils parlent d'un simulateur à moins de 300 euros !

Et le même simul avec 3 écrans (Ca perso, je trouve que ça commence sérieusement à donner  :o )

Et sinon, tu as toujours ça, mais ça risque d'être un peu plus chaud... ;D


Arf, j'ai failli passé à côté de ça et de celui-à
- Il y a un Dieu pour les Lolo -

urbanbody

ya matiere a cogiter....  :D
Citation de: wawy le Vendredi 31 Octobre 2008, 20:27:19 PM
Salut !

J'ai une question toute con qui me titille concernant la possibilité de repiquer les signaux audio du 5.1 afin de localiser les collisions :

Comment tu va faire pour faire la différence entre ce qui est collision / dépassement / ambiance / moteur ???

(ça m'intéresse au plus haut point parceque dès que j'ai la place, je compte bien me lancer dans un projet semblable -sauf qu'avec un PC au lieu d'une PS3-)...

En attendant reçois tous mes encouragement pour ton projet "couillu" !  ^-^ :-)= ^-^

merci

c'est a l'etude...il faut filtrer le signal pour voir  quelle frequence garder mais de toutes façons il ya des effets qui peuvent etre gardés comme le moteur etc..

leatherface666

pour le GRAND MALADE , un seul mot
chapeau bas  et surtout le detail qui tue avec la webcam pour gerer les mouvement de la tete  <:) <:) <:) <:)
ca pete bien comme il faut
RESPECT <:) <:) <:) <:)

urbanbody


Craputor

Tu as ca aussi : Ace Sim
C'est orienté Simulation mais l'idée des tubes en pvc me parait pas mal !

urbanbody

je viens de trouver des verrins electrique 12v capable de lever 110 lbs avec une vitesse de sortie de 15mm/seconde

je cherche...je cherche....  :D

urbanbody

bon, je pense qu'avec 3 verrins  couplés au force feedback et a la pedale d'accelerateur
reste a trouver l'alim chacun consomme 5A sous 12v

5 ou 6 electro-aimants (reste a voir le voltage)  pour le 5.1

en plus le siege avec buttkickers CE STYLE je devrais deja etre pas mal. (un vibromasseur geant en quelque sorte...  :D )


nikos69

Je suis curieux de voir où ca va te mener tout ca :D un beau projet.

Citation de: urbanbody le Mercredi 05 Novembre 2008, 11:04:57 AM
en plus le siege avec buttkickers CE STYLE je devrais deja etre pas mal. (un vibromasseur geant en quelque sorte...  :D )

Pour le siège tu préfère pas te prendre un bon bacquet ? quite à faire un simu qui va bien autant aller au bout avec un vrai siège type "racing" parce que la ca fait un peu vieux siège de super 5 :D
Lok'tar !

LoloMc

Citation de: wawy le Vendredi 31 Octobre 2008, 20:27:19 PM
Comment tu va faire pour faire la différence entre ce qui est collision / dépassement / ambiance / moteur ???

(ça m'intéresse au plus haut point parceque dès que j'ai la place, je compte bien me lancer dans un projet semblable -sauf qu'avec un PC au lieu d'une PS3-)...

Après réflexion... Une idée comme ça :
Tu prends le niveau de sortie moyen de l'enceinte AVD (par exemple) et tu le place en série avec un ET logique sur le retour de force qui renvoie vers la droite.
Mais c'est pareil, tu n'auras jamais l'avant/arrière...
- Il y a un Dieu pour les Lolo -

urbanbody

pour le siege c'est marqué CE GENRE donc je pense prendre un cobra seat (assez retro comme look) et adapter les vibromasseurs  :D

Citation de: LoloMc le Mercredi 05 Novembre 2008, 12:48:20 PM
Après réflexion... Une idée comme ça :
Tu prends le niveau de sortie moyen de l'enceinte AVD (par exemple) et tu le place en série avec un ET logique sur le retour de force qui renvoie vers la droite.
Mais c'est pareil, tu n'auras jamais l'avant/arrière...

l'avant/ar. c'est pas trop mon soucis pour l'instant il est possible de recuperer le signal sur la pedale et d'envoyer ça a un verrin ensuite pour le g.d je prefere une rotation qu'une inclinaison....il faut que je recentre tout ça pour mettre sur papier et bien reflechir
pour moi ça devient plus clair car les elemeents que je cherchais (verrin....) sont assez abordables 100$ par verrin
onc des que j'ais un moment je dessine un peu... ;D et je post ça vous me donnerez vos avis

LoloMc

Tu veux pas documenter un poil tes vérins par hasard ???  :-X
- Il y a un Dieu pour les Lolo -

urbanbody

#43
Citation de: LoloMc le Mercredi 05 Novembre 2008, 14:49:51 PM
Tu veux pas documenter un poil tes vérins par hasard ???  :-X

de ce style  ICI
j'essais de trouver mieux ....(plus rapide)

ya CELUI CI
1 pouce en 3.5 secondes et 650lbs

High_Cobra

Salut, chez Binder il y a des trucs un peu plus véloces (85mm/s), après, question prix, c'est sur que ça coute peut-etre un bras...

Après, il existe aussi du super véloce (plus de 500mm/s) mais je les ai pas trouvé sur le net (je les ai vu en production sur des machines)...

urbanbody

merci pour le lien mais ce qui m'ennerve chez ce genre de fournisseur c'est que t'as jamais les prix ! t'envois un mail et quand ils te repondent....... :'( tu pourras jamais te le payer surtout qu'en plus comme le reste ça doit etre fabriqué en chine..... :ang:

tiens je vais voir sur alibaba.com 

a tout '

LoloMc

M'inspirent pas tes vérins en courant continu... Tu vas devoir te taper un transfo stabilisé de folie.

Y'a rien qui existe en 230 V directement ? Même si ça vaut un rein, faut pas oublier qu'une alimentation stabilisée 12 VDC 10/15 A, ça vaut un poumon.  :-((
- Il y a un Dieu pour les Lolo -

High_Cobra

Si si, ça existe aussi en 230V direct... Suffit de chercher un peu sur google et t'en trouve vite des dizaines...