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cadeau de Noel: borne Karateco

Démarré par asagi, Samedi 29 Décembre 2007, 01:17:45 AM

Zorg

Mais si c'est simple  =:))

jettes un coup d'oeuil sur les articles suivants pour t'inspirer

http://www.gamoover.net/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=26

http://www.gamoover.net/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=11

en gros tu scannes en plsusieurs morceaux en veillant à avoir des zones communes entre chaque scan et c'est tout.

après il suffit  d'assembler le puzzle
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

asagi

Merci mais reste a voir si je peux démonter le capot de mon scan !!!
c'est un canoscan 3200f

asagi

voilà la suite en image

La parti ferraille...





avant et après décapé, poncé puis antirouille




la partie haute arrière avant



après décapé, poncé puis antirouille



même traitement pour l'interieur



la porte de la caisse avant



La porte de la caisse traitée




asagi

Les attaches du bâti de porte crédit



Les attaches du CPO





Le cadre crédit avant



Le cadre crédit après



la sous couche

asagi

Peinture antirouille pour tous les éléments




Wapata

Alors là... il me faudrait le nom de ton produit !!!
WOUAOU !

Zorg

Plus un pour le nom de ton antirouille.


et une ch'tite question en passant, ton scan ça dis quoi pour le capot ??  :o
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

asagi

j'utilise ot'rouille de chez julien puis une sous couche antirouille.

Il y a autre chose mais là, je n'ai pas le temps ni ce soir donc demain j'expliquerai comment j'ai procédé  :D

asagi

Oups j'ai oublié Zorg !!!

Pour le scan je n'ai pas eu le tps de regarder mais ça doit être possible à voir...

Zorg

Citation de: asagi le Vendredi 11 Janvier 2008, 14:27:16 PM
Pour le scan je n'ai pas eu le tps de regarder mais ça doit être possible à voir...

:-*
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

asagi

Bon j'ai scanné le marquee mais il fait 3,54 MO en PNG !!!

Mais le voilà  en jpg pour le moment



Zorg

Citation de: asagi le Mercredi 16 Janvier 2008, 22:22:21 PM
Bon j'ai scanné le marquee mais il fait 3,54 MO en PNG !!!


check tes mp pour le transfert  ^-
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

asagi


Zorg

bien reçu :-* :-*

plus que la carte karateco et tu fera de moi un home heureux. ;)
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

asagi

ok mais je veux voir le résultat avant :-)=


tu fais ça avec quel logiciel ?

Zorg

Yop,

le résultat il va pas être pour tout de suite  =:))
vu le zillion de chose que j'ai à faire en ce moment, pis faut aussi que je fasse gaffe à pas dépasser le WAF factor
<arrière fond sonore, voix mélodieusement pas contente> Dis tu veux pas lacher ton ordinateur </arrière fond sonore OFF>
sans compter les twins:
<arrière fond sonore again et en stéréo> Papa: y'a m'a mordu, même pô vrai c'est elle qui m'a tiré les cheveux elle veut pas me pretter la poussette, même pô vrai c'est lui qui me prete pas le camion de pompier, etc etc etc... <arrière fond sonore stéréo OFF>

mais ça va se faire....

pour le soft, ce qui est faisable à tracer je le fais sous illustrator. Pour le reste  toshop reste la meilleure boite à outils, mais là je sais pas faire :D

donc un jour, y'aura la version vecto du marquee karateko  :-)=

Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

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<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone