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Modification de la liste des jeux sur carte Multijeux

Démarré par Maitre_Poulpi, Samedi 29 Septembre 2012, 12:46:34 PM

raik

Citation de: Slyder le Samedi 14 Novembre 2015, 10:42:26 AM
pas de souci, je vais preparer ça...
J'ai déjà exploré des fichiers avec un editeur hexa et chopé des traces d'eventuelles listes mais c'est un de ces bordels...  ::)

Ha putain t'as raison!!!

Y a bien une liste de rom!!!
Elle est encapsulée dans l'éxecutable de l'émulateur (./usr/app/emulator)!


Les noms sont en clair et on récupére aussi les fichiers des zip plus bas:


Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9 10 11 12 13 14 15

00676048                        00  57 69 6C 6C 6F 77 20 28           Willow (
00676064   4A 61 70 61 6E 2C 20 4A  61 70 61 6E 65 73 65 29   Japan, Japanese)
00676080   00 00 00 00 57 69 6C 6C  6F 77 20 28 4A 61 70 61       Willow (Japa
00676096   6E 2C 20 45 6E 67 6C 69  73 68 29 00 00            n, English) 


Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9 10 11 12 13 14 15

00948752   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 02 00 74 CD 92 FB               tÍ'û
00948768   01 00 10 01 73 66 32 65  2E 33 31 67 00 00 00 00       sf2e.31g   
00948784   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948800   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948816   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948832   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948848   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 00 00 00 00 00 00                   
00948864   00 00 00 00 00 00 00 00  00 00 02 00 01 A3 A0 69                £ i
00948880   01 00 10 01 73 66 32 65  2E 33 38 67 00 00             sf2e.38g 

Slyder

ah oui raik, c'était bien dans l'executable emulator...
j'ai regardé mon fichier rcs:
une difference notable:
au lieu de " mount -t mdev /dev"
j'ai "mount -t tmpfs mdev /dev"

sinon à la fin j'ai aussi la faute "emulotar"

Slyder


raik

Citation de: Slyder le Samedi 14 Novembre 2015, 11:40:55 AM
ah oui raik, c'était bien dans l'executable emulator...
j'ai regardé mon fichier rcs:
une difference notable:
au lieu de " mount -t mdev /dev"
j'ai "mount -t tmpfs mdev /dev"

sinon à la fin j'ai aussi la faute "emulotar"

je crois que cette erreur est aussi sur la board exploitée

raik

Je me suis refoutu sur la liste, je checke ça avec FBA c'est beaucoup plus simple en fait, suffit de charger les roms et hop! y a toutes les infos de versioning et de type de jeu.

SInon certains ont pu tester la liste ou pas?

sushy18

Ce qui pourrait être sympa ça serait de recenser qui des présents ont et peuvent tester....
Je pense qu'il y a bcp de bonne volonté mais peut être moins de personnes équipés pour tester...
Perso ma carte est entre les mains d'un autre ...mais il a eu la gentillesse de me dumper la sd....
Donc je bosse en télétravail sur le bouzin mdrrrr
Si tu ne sais pas demande, si tu sais partage !!
Faudrait pas perdre de vue qu'une borne d'arcade c'est pas une console, c'est rarement plug n play, plus souvent plug n pschitt... (Funkycochise 2008)
"Gratuit ? C'est déjà trop cher !!" ( Crying Freeman 2016)

foxxx


raik

Je viens de finir la lettre A sur le doc! ça va être super long à ce rythme :(

foxxx

Citation de: raik le Dimanche 15 Novembre 2015, 13:31:57 PM
Je viens de finir la lettre A sur le doc! ça va être super long à ce rythme :(

tu m'étonne
j en refait quelque un ce soir  ;)

raik

Citation de: foxxx le Dimanche 15 Novembre 2015, 14:34:45 PM
tu m'étonne
j en refait quelque un ce soir  ;)

merci c'est cool ^^

là on a fait 10-15% environ de tout le fichier...

Chelnov

Mais c'est quoi ce boss !!!!

raik

#331
Citation de: Chelnov le Dimanche 15 Novembre 2015, 14:49:04 PM
Qu est ce qu il faut faire exactement pour aider ?

C'est ultra simple mais super laborieux/long/chiant/[insérer addjectif], on a un fichier avec toutes les roms et il faut retrouver le nom du jeu, marquer le jeu comme étant original ou siderom (bootleg, hack etc...) et le type de jeu.

On a une googleshet pour ça, on l'avait fait pour les roms de base mais là on doit le faire sur le fullset fba. Ca nous servira à pouvoir produire un romset complet et compatible avec la pb3.

En gros pour l'instant on est un peu bloqués là dessus. La liste servira également à produire les FLV et PNG manquants.

On est obligés de passer par ça pour pouvoir avoir un truc viable et utilisable

EDIT : Spectroman vient de m'envoyer un mp et il a eu une bonne idée... j'vais tenter un extract d'infos automatisé pour voir si je peux récupérer toutes les infos dont on a besoin, je viens de tomber là dessus.

Si y a des utilisateurs de clrmame est-ce que vous savez si c'est possible de générer un csv avec?

spectroman

raik,

je suis plus bon en script, j'ai tout oublié, et je ne sais pas faire de python mais demande de l'aide sur le forum.

Avec la commande :

mame -listxml nom_de_l_archive

tu récupère plein d'info le nom du jeux, la description...

Tu devrais automatiser la génération de ta liste.

raik

Citation de: spectroman le Dimanche 15 Novembre 2015, 15:01:00 PM
raik,

je suis plus bon en script, j'ai tout oublié, et je ne sais pas faire de python mais demande de l'aide sur le forum.

Avec la commande :

mame -listxml nom_de_l_archive

tu récupère plein d'info le nom du jeux, la description...

Tu devrais automatiser la génération de ta liste.


Ok je regarde ça je vous tiens au jus.
Y a une génération d'un fichier depuis FBA mais il est trop important :

<game name="8ballact">
<description>Eight Ball Action (DK conversion)</description>
<year>1984</year>
<manufacturer>Seatongrove Ltd (Magic Eletronics USA licence)</manufacturer>
<rom name="8b-dk.5e" size="4096" crc="166c1c9b"/>
<rom name="8b-dk.5c" size="4096" crc="9ec87baa"/>
<rom name="8b-dk.5b" size="4096" crc="f836a962"/>
<rom name="8b-dk.5a" size="4096" crc="d45866d4"/>
<rom name="8b-dk.3h" size="2048" crc="a8752c60"/>
<rom name="8b-dk.3n" size="2048" crc="44830867"/>
<rom name="8b-dk.3p" size="2048" crc="6148c6f2"/>
<rom name="8b-dk.7c" size="2048" crc="e34409f5"/>
<rom name="8b-dk.7d" size="2048" crc="b4dc37ca"/>
<rom name="8b-dk.7e" size="2048" crc="655af8a8"/>
<rom name="8b-dk.7f" size="2048" crc="a29b2763"/>
<rom name="8b.2e" size="256" crc="c7379a12"/>
<rom name="8b.2f" size="256" crc="116612b4"/>
<rom name="8b.2n" size="256" crc="30586988"/>
<rom name="82s147.prm" size="512" crc="46e5bc92"/>
<rom name="pls153h.bin" size="235" status="nodump"/>
</game>


on a ça pour chaque zip

raik

Citation de: spectroman le Dimanche 15 Novembre 2015, 15:01:00 PM
raik,

je suis plus bon en script, j'ai tout oublié, et je ne sais pas faire de python mais demande de l'aide sur le forum.

Avec la commande :

mame -listxml nom_de_l_archive

tu récupère plein d'info le nom du jeux, la description...

Tu devrais automatiser la génération de ta liste.


HA PUTAIN MERCI!!!!!!!!!!!!

C'est bon j'ai trouvé, je génére le xml, on passe le tout dans un convertisseur XML=> excel et ça fonctionne!

sushy18

Juste une question de noob qui ne maîtrise rien... :-\

Est ce que le numéro de série "indispensable" à la compatibilité est retrouvé en hexa lorsque on check le dump ?
Et c'est la carte Sd  ou le soft qui est signé ?
Si tu ne sais pas demande, si tu sais partage !!
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