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Messages - maldoror68

#1
Racecabs & Simulateurs / Racecab Outrun Arcade Online [Homemade]
Dimanche 12 Juillet 2026, 15:42:33 PM
 :D  le porte clef sonic qui pend au rétro, seuls les vrais savent. Bonne private joke  ^-^
#2
Cabs From Scratch / Title Fight - Twin Sticks 2 joueurs [Homemade]
Dimanche 05 Juillet 2026, 20:20:17 PM
Autant je ne suis pas fan de tes autres réalisations (justement pour leur coté "stretch / disproportionné / out of the 4:3") :-[

Celle ci est bien et respecte les proportionsd'affichage de l'époque.

Propre! ^-^
#3
Raspberry Pi / hack speed rumbler capcom
Mercredi 17 Juin 2026, 20:29:17 PM
Je ne soulève pas les foules dirait-on... :(
#4
Bornes génériques Japonaises / NUC - Monnayeur
Mercredi 17 Juin 2026, 20:21:36 PM
Mon hypothèse:
La nappe du monnayeur (ribbon gris) va sur ta carte verte (petite pcb) puis ensuite ce sont tes fils rouges / jaunes etc qui partentnt de la petite pcb verte, qu'il faut relier au reste de ton peigne jamma.

Tu dois alimenter le monnayeur donc a mon avis tes fils rouges et jaunes sont la pour le jus, il doit rester un fil de test un fil de coin et un fil de masse (a étudier)

a voir aussi si tu trouves le manuel de la nuc "pour voir ou tu retombes":

#5
Je commencerai par:
-me refaire tous les connecteurs a la bombe contact, unplug, bombe, replug.
-pousser un peu l'alim (5v10 ou 5v15)
-a savoir que si tu as mesuré l'alim a sa sortie, elle chute au fur et a mesure des cables et des cartes...
#6
 ^-^ super qualité d'image en plus!
#7
J'ai aussi une ps2 (slim) qui lit bien les cd mais qui a du mal avec les jeux. C'est la lentille qui a du kilométrage :/
#8
Raspberry Pi / hack speed rumbler capcom
Mardi 09 Juin 2026, 18:30:52 PM
Oui bon, pas si simple  :mrgreen:
#9
Bornes génériques Japonaises / NUC - Monnayeur
Mardi 09 Juin 2026, 18:28:46 PM
Il faut sortir le monnayeur et voir:
-Le type de monnaie (francs? Yens? Euro? Autre?)
-le type de monnayeur (comparateur, magnetique, mecanique etc)
-et voir son modele/ sa ref puis trouver sa doc et en ayant sa doc, voir comment-que-ça-se-branche :)
#10
Vos gamerooms ! / Une "Storage room" pour changer !
Vendredi 05 Juin 2026, 17:39:48 PM
Qui va piano va sano  :D   ^-^  ^-^  ^-^
#11
plop : j'ai vite googlé, ^-
la pile que tu mentionnes soutient le CMOS selon youtube donc à voir si cela aiderai (ou pas).
(le CMOS c'est pour la sauvegarde des paramètres et des options internes)

#12
Raspberry Pi / hack speed rumbler capcom
Vendredi 05 Juin 2026, 17:32:29 PM
Hello !  8)



Bon j'ai mis le post sous la section "pi2jamma" car c'est le système que j'utilise pour ce jeu dans ma cocktail Tate. Mais s'il faut déplacer le sujet n'hésitez pas  ^-^

je vous explique :
Billytimesgames a sorti un hack de la rom arcade en janvier 2026 qui permet de ne pas perdre de puissance de feu quand on perd une vie dans ce jeu.  :-)=

Et vous savez tous que ce jeu, il fatigue énormément la main droite  (:x  :D  <:)  donc ce serait super utile et ça baisserai un peu la difficulté de ce jeu bien mange-pièces  ):) .

Jusque là tout va bien, sauf que le hack ne marche que sur un romset mame récent.
en effet moi j'ai un Pi2jamma d'AJE donc je suis limité au romset mame 0.139.

La "structure" de la rom de mon set est différente (old), je n'ai donc pas le fichier "attendu" par le patcheur.
(le patcheur attends le fichier "rc04.14e" qui n'est pas présent dans le romset 0.139).

j'ai posté un commentaire sur romkhack plazza mais l'auteur ne m'a jamais répondu. (voir rubrique "comments" du lien ci dessous)

lien :
https://romhackplaza.org/romhacks/the-speed-rumbler-perma-fire-power-arcade/

A votre avis on peut adapter le hack sur une rom mame 0.139 ?  :idee:  =?=  :?


thanks !

---

voici la structure de ma rom 0.139 du jeu, si on la dézippe :

12f_sr07.bin
13a_sr12.bin
13c_sr16.bin
13e_sr03.bin
13f_sr08.bin
14a_sr13.bin
14c_sr17.bin
14e_sr04.bin
14e_sr19.bin
14f_sr09.bin
14f_sr21.bin
14h_sr23.bin
14j_sr25.bin
15a_sr14.bin
15c_sr18.bin
15e_sr20.bin
15f_sr22.bin
15h_sr24.bin
15j_sr26.bin
63s141.8j
63s141.12a
63s141.13a
2f_sr05.bin
6g_sr10.bin
11a_sr11.bin
11c_sr15.bin
11e_sr01.bin
11f_sr06.bin
12e_sr02.bin

#13
Si tu n'as pas besoin du 128v pour l'écran, alors nimporte quelle alim à découpage arcade de base fera l'affaire :)

La plupart des jeux n'ont besoin que de +5v(ajustable), de +12v et de gnd (masse).

Les jeux ayant besoin de -5v sont plus rares.

#14
L'alim n'est pas documentée sur le net. Le mieux est de la virer et de la remplacer par n'importe quelle bonne alim a découpage arcade, disponible dans toutes les bonnes crêmeries  :-)=

Par chance les bornes de ta f2000 sont identifiables, tu as les valeurs sur la coque violette. Il sufffit de tout bien noter  :idee:

Attention il semble que c'est une alim"mixte" qui crache du 128v pour l'ecran et le reste (5v 12v etc) pour la pcb. Donc si tu as besoin du jus pour l'écran il va falloir voir.

(photo piquée sur le forum arcade belgium)

#15
Un peintre warhammer, forcémet tu touches  ^-
#16
Vu que vous ne trouvez pas de coupables, cela ne pourrait pas être une piste coupée ou corrodée entre des composants pas-si-malades-que-ça?  :idee:  =?=

(hypothèse)