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Save State : j'y arrive pas !

Démarré par nicolas-le-jardinier, Mardi 10 Mars 2009, 19:36:23 PM

nicolas-le-jardinier

Bonjour,
j'aurais voulu utiliser la fonction "Save state" de mame mais je n'y arrive pas  :-((

J'ai essayé avec cette version de mame 32 très recente peut etre meme la derniere

http://www.arcadehits.net/module/getfile.php?file=ressource/MameUI32-0130.exe

Puis j'ai essayé avec mame 128b mais ca marchais pas. J'ai d'abord cherché sur google comment on faisait, j'ai trouvé : "shift + f7 pur sauver" donc une fois la manip entrée en cours de jeu apparait la consigne "select position to save", la j'ai triffouillé un peu partout, j'ai appuyé sur "&" et est apparu sur l'ecran "save successfully...", mais parès quand je met load save state bah j'ai quedalle  >:(

mais que se passe-t-il ?!

Merci <:)

jcp

Ça ne fonctionne peut-être pas avec tous les jeux ;).

nicolas-le-jardinier

Là je viens d'essayer avec Dodonpachi, avec qui les save state sont possible, mais j'ai un message d'erreur aussi >:(, je recherche un tuto ou sinon je vais directo contactées des personnes qui l'ont fait.

speedsterharry

Pour moi ca marche plus ou moins avec 3rd strike (mauvaise palette) mais avec Dodonpachi, la sauvegarde marche mais pas le reload ("pending timers").
Si ca peut te rassurer ...

nicolas-le-jardinier

ok, merci du temoignage, normalement ca peut marcger avec ddp.

Zorg

tous les jeux ne supportent pas les save state. pour ceux qui supportent
(NB les save state, sont prévus pour un clavier :D)
shift F7 pour sauver puis tapper une touche au clavier.
pour recharger : F7 puis la touche choisie précédement.

ensuite cela dépend des jeux.
certains t'annonce que "Attention, attention, le save state n'est pas officiellement supporté pour ce jeux" mais fonctionnent tout de même
d'autres te laissent croire que ça fonctionne mais te laissent en plan
d'autres te recharge un espèce de truc très bizzare.
d'autre enfin, ne bronchent pas et ne sauvent rien.
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

nicolas-le-jardinier

#6
Ha ok, donc j'ai compris !  ^-^
merci
<:)

Edit : Yo  :-)= ca marche  :)

Zorg

tricheur :D

un vai, met une oièce et va jusqu'au bout. les save states c'est pour les faux  :o
(Bon OK OK OK  c'est ce qui m'a permis de finir volfied  ;D)
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

nicolas-le-jardinier

En fait c'est pour Batsugun special version, pour pouvoir m'entrainer sur le loop 3 et 4, j'ai la pcb aussi mais j'ai besoin de pratique sur certain passages.
Puis pour Battle Garegga aussi, j'aimerais bosser quelques tricks assez hardu <:) , j'ai aussi la pcb, mame c'est juste pour pratiquer un peu pour certain passage, enfin c'est lidée après ca va peut etre me gaver rapidement, c'est trop dur les Shmups  :-((