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Forums " WORKSHOP" => Jamma, cablages, contrôleurs, interfaces & hacks => Microcontrôleurs et électronique => Discussion démarrée par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 08:31:24 AM

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 08:31:24 AM
Cela fait maintenant une semaine que je travail en partenariat avec Iro sur la prochaine version de notre DMD-CLock open-source.

Nous avons déjà bien avancé. Elle peut afficher l'heure, la date, des scrollings d'image vertical et horizontal ainsi que des animations.

Par rapport à mes autres versions, nous avons mis l'accent sur la nécessité de ne plus re-compiler le code à chaque changement. Nous souhaitons que toutes les modifications soient accessibles par la carte SD.

De la même facon, le procédé de création d'une animation depuis un GIF se fait maintenant en seulement 2 étapes qui ne prennent même pas 5 minutes  ;)

Grace à Iro, une belle interface graphique permet de programmer l'horloge et de convertir les gifs et les images  ^-

Le développement n'est pas encore terminée (encore une ou deux semaines de patience avant la release de la première version)

En attendant, voila déjà une vidéo de démonstration de ses capacités actuelles.



Pour ce qui est du matériel, les panneaux sont les mêmes que ceux de la 128x32 monochrome. Par contre, il y a moins d'électronique à rajouter. Il vous faudra remplacer l'Arduino Due par une carte ST Nucleo F446ZE (qui intègre déjà la RTC et un capteur de température), un lecteur de carte SD et une carte SD. Le DMD-Scan n'est plus nécessaire pour ce projet.

N'hesitez pas à harceler la boite à MP d'Iro à coup de remerciement :-** car c'est lui qui m'a poussé (limite de force  :o ) dans ce projet.

Pour Info: la carte Nucleo F446ZE se trouve à un peu moins de 25€ sur Aliexpress   ^-

Je passe en version 0.1



Pour les plus courageux, 7 minutes de DMD-Clock



J'ai codé un mode debug, qui permet de savoir ce que fait la carte est d'éventuellement déceler un problème de nom de fichier sur la carte SD. On peut y accéder avec un Terminal, ici avec celui du logiciel Arduino IDE

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171126081605-aganyte-DEBUG.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171126081605-aganyte-DEBUG.png)

Sur cette exemple il n'y a pas d'erreur, mais dans le cas contraire, elles sont signalées.

Un exemple de montage

Je suis partit d'une planche de medium de 10mm découpée aux dimensions des deux panneaux avec peinture noir mat. Ensuite j'ai mis des entretoises en plastique pour fixer les panneaux. Pour la nucléo, je l'ai fixé avec mes supports imprimés en PLA.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220132432-aganyte-IMG-20171220-082600.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220132432-aganyte-IMG-20171220-082600.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220132725-aganyte-IMG-20171220-082609.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220132725-aganyte-IMG-20171220-082609.jpg)

Vous remarquerez la pile de 3.3v pour la sauvegarde de l'heure.

Une fois le deuxième panneau en place, ça donne ceci.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220133033-aganyte-IMG-20171220-083010.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220133033-aganyte-IMG-20171220-083010.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220133352-aganyte-IMG-20171220-083038.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220133352-aganyte-IMG-20171220-083038.jpg)

Je suis toujours en attente de l'alimentation 5v 30A, je pense pouvoir la placer derrière le panneau de gauche.

Intégration final (Aganyte)



Pièces optionnelles à imprimer en 3D

Support ST Nucleo (https://www.thingiverse.com/thing:2720712)

Support mural (à visser dans le bois d'un coté et le mur de l'autre) (https://www.thingiverse.com/thing:2736761)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 08:57:04 AM
put*****************************n

C'est vraiment incroyable

serieux aganyte (et iro) entre le L2M2 et ça, faut vraiment que je te paye un coup.

tu veux pas des cours de grattes/basses :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 09:01:23 AM
Citation de: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 08:57:04 AM
tu veux pas des cours de grattes/basses :D

Je suis tellement mauvais que j'ai préféré laisser une chance à l'humanité  ::)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ol! le Samedi 25 Novembre 2017, 09:23:21 AM
Salut,
Trop fort,
Y'aura un tuto ou il faut repartir sur l'autre post.. :-)=
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: marcus600 le Samedi 25 Novembre 2017, 09:32:28 AM
Citation de: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 08:57:04 AM
put*****************************n

C'est vraiment incroyable

serieux aganyte (et iro) entre le L2M2 et ça, faut vraiment que je te paye un coup.

tu veux pas des cours de grattes/basses :D

et le G2N et l 'imprimante 3D !!!

? :) moi j'ai pris la version faignante  "f4brice" car j'ai pas le temps / l'envi de monter le DIY pendant des heures, mais pour les bricoleurs , aganyte / iro ont encore frappé !
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 09:40:13 AM
Citation de: ol! le Samedi 25 Novembre 2017, 09:23:21 AM
Salut,
Trop fort,
Y'aura un tuto ou il faut repartir sur l'autre post.. :-)=

Oui, il y aura un tuto, mais il sera très simple. Le plus dur sera de câbler l'écran (A1 sur R1, A2 sur R2, Etc...)

Mais ça, c'est la première étape, j'ai prévu de réaliser un Wrapper (une petite carte d'adaptation entre le carte ST Nucleo et la nappe de l'écran), ce qui devrait permettre de câbler tout le système en....2 Minutes  :D

Pour la programmation de la carte, là aussi on est sur du compliqué  =:))

Brancher la carte sur un port USB d'un pc, elle est vue comme une clé usb, puis copier coller le programme (moins de 30 secondes et aucun logiciel à installer)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: th_vador le Samedi 25 Novembre 2017, 10:39:54 AM
Classe la vidéo! Bon choix d'animations, vous vendez du rêve les gars! ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoda83, le Samedi 25 Novembre 2017, 11:43:17 AM
Super !
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 12:26:19 PM
redonne voir les ref de l'ecran

vais passer commande ^^

mais du coup la pcb qu'avait fait insolé Iro, elle devient obsolete?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 12:35:10 PM
Oui, la carte ne sert pas sur cette version.

Ce modèle est le meilleur prix que j'ai trouvé, il en faut 2

https://fr.aliexpress.com/item/Wholesale-LED-Dot-Matrix-Display-Module-P5-Indoor-320MM-160MM-RGB-SMD2121-64-32-1-16/32716057281.html?spm=a2g0w.search0104.3.9.ee4kY6&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10065_10151_10344_10068_10345_10342_10343_10340_10341_10541_10562_10084_10083_10305_10304_10307_10306_10177_10302_10539_10312_10059_10313_10314_10184_10534_10533_100031_10604_10603_10103_10594_10557_10596_10595_10142_10107,searchweb201603_25,ppcSwitch_2&btsid=94ab2cf3-3ea1-458a-a21e-3aacde32ff38&algo_expid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54-1&algo_pvid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54&rmStoreLevelAB=5
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 13:23:48 PM
sur les photos la taille a l'air differente non?

bref m'en vais commander tout ca, le temps que ca arrive de chez les asiat ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 13:40:51 PM
Non, j'ai vérifié, les miens font bien 160mm de haut
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 15:02:50 PM
commandz pour ma part, y'a juste le lecteur de carete sd ou c'est annoncé pour 30-50 jours  :P
c'est ca de vouloir economiser 30 cent (mais bon dmd clock du pauvre ou pas hein ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 15:05:04 PM
Citation de: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 15:02:50 PM
mais bon dmd clock du pauvre ou pas hein ;)

C'est tout le concept  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ol! le Samedi 25 Novembre 2017, 15:10:29 PM
 ^- :-)=
rien de plus
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ONET le Samedi 25 Novembre 2017, 16:17:09 PM
Mais c'est ENORME !!!!!

:-* ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Cali_955 le Samedi 25 Novembre 2017, 18:22:27 PM
Iro ressemble de plus en plus au père Noël du coup  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: foxxx le Samedi 25 Novembre 2017, 19:37:13 PM
excellent  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Samedi 25 Novembre 2017, 21:01:49 PM
Citation de: zebassprophet le Samedi 25 Novembre 2017, 12:26:19 PM
mais du coup la pcb qu'avait fait insolé Iro, elle devient obsolete?
oui  :'(
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 21:53:53 PM
Ça reste valable pour le 128x32 monochrome  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Mattaircooled le Samedi 25 Novembre 2017, 23:43:26 PM
miam intéressant  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 26 Novembre 2017, 00:36:32 AM
La carte SD est câblée, la librairie de lecture des animations fonctionne, et je vais me coucher....

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Stek le Dimanche 26 Novembre 2017, 07:46:43 AM
Superbe
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 26 Novembre 2017, 08:16:38 AM
J'ai codé un mode debug, qui permet de savoir ce que fait la carte est d'éventuellement déceler un problème de nom de fichier sur la carte SD. On peut y accéder avec un Terminal, ici avec celui du logiciel Arduino IDE

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171126081605-aganyte-DEBUG.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171126081605-aganyte-DEBUG.png)

Sur cet exemple il n'y a pas d'erreur, mais dans le cas contraire, elles sont signalées.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Dimanche 26 Novembre 2017, 09:51:08 AM
À quand un Github pour participer au projet ?
Car la ça me donne envie de participer et d'apporter ma pierre à l'édifice !

Good job  ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 26 Novembre 2017, 10:22:21 AM
Il n'y aura pas de partage sur GitHub  :-((





Non, je fait le méchant  =:)) ...je travail sur Mbed Compiler qui permet à la fois de coder, importer des librairies, partager le répertoire avec d'autres membres et bien sur compiler le fichier pour la carte.

J'avoue n'avoir jamais participé à plusieurs sur un code, l'expérience pourrait être enrichissante. Toutefois, les membres autorisés à accéder au code seront exclusivement des personnes connus sur Gamoo (j'entends éviter les boutiques peu scrupuleuses) et avec accord de notre ami Iro bien entendu.

De mon point de vu Tormak, je n'ai pas de raison de t'exclure de la team.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Cali_955 le Dimanche 26 Novembre 2017, 11:59:58 AM
Ca c'est parce que tu le connais pas bien !  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: frenchcouze le Dimanche 26 Novembre 2017, 13:13:03 PM
Super projet qui fait rêver  ^-

Bravo à vous deux.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Dimanche 26 Novembre 2017, 13:19:43 PM
Oui je comprends tout à fait ton point de vue, et github était juste un exemple de travail collaboratif, qui est très souvent utilisé, et que j'utilise au travail ;)

Si vous avez besoin de renfort pour coder, l'implémentation de nouvelle fonction, etc, je me ferrais une joie de mettre la main à la pâte.

Ayant déjà fait une petite horloge DMD sur arduino Uno, et étant dév de métier c'est quelque chose dé familier pour moi  :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Dimanche 26 Novembre 2017, 18:48:16 PM
Je n'ai jamais fait non plus de dev participatif. J'ai toujours fait solo.
Alors à plusieurs , je sais pas ce que çà va donner  =:))
Je supposes que tout est basé sur la comm'. Peut être qu'on devrait se faire un chat sur une appli quelconque.
Je suis OK sur ta vision des participants, ne serait-ce pour que ce ne soit pas le souk  =:))
Avec un avatar de Perceval et Karadoc, Tormak est tout invité :D

A décider avec Aganyte sur l'ouverture des hostilités  <:)

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Dimanche 26 Novembre 2017, 19:04:23 PM
Citation de: aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 12:35:10 PM
https://fr.aliexpress.com/item/Wholesale-LED-Dot-Matrix-Display-Module-P5-Indoor-320MM-160MM-RGB-SMD2121-64-32-1-16/32716057281.html?spm=a2g0w.search0104.3.9.ee4kY6&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10065_10151_10344_10068_10345_10342_10343_10340_10341_10541_10562_10084_10083_10305_10304_10307_10306_10177_10302_10539_10312_10059_10313_10314_10184_10534_10533_100031_10604_10603_10103_10594_10557_10596_10595_10142_10107,searchweb201603_25,ppcSwitch_2&btsid=94ab2cf3-3ea1-458a-a21e-3aacde32ff38&algo_expid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54-1&algo_pvid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54&rmStoreLevelAB=5
çà c'est le modéle P5.
Il existe 4 autres tailles, la différence étant la taille de la dalle donc le pitch.
Et c'est comme les écrans , plus le pitch est grand avec peu de distance ,plus on voit les pixels
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171126190209-Iro-2017-11-26-18-59-02-P2.5-P3-P4-P5-P6-P7.62-P10.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171126190209-Iro-2017-11-26-18-59-02-P2.5-P3-P4-P5-P6-P7.62-P10.png)

F4brice a prit du P3 pour son banc de test.

Et çà c'est du P4
[youtube=600,350]QEKJruC4LQI[/youtube]

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: foxxx le Dimanche 26 Novembre 2017, 19:07:54 PM
un lien pour la Nucleo F446ZE et un lecteur de micro sd potable svp
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Dimanche 26 Novembre 2017, 20:09:37 PM
Citation de: foxxx le Dimanche 26 Novembre 2017, 19:07:54 PM
un lien pour la Nucleo F446ZE et un lecteur de micro sd potable svp

tu met la ref sur aliexpress, t'as3 réponses, j'ai pris le moins cher
pareil pour la sd j'ai cherché Sd card reader arduino
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: foxxx le Dimanche 26 Novembre 2017, 20:19:32 PM
c est ce que j ai fait mais bizzarement je n ai qu'une proposition (pour la carte nucleo) :/
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 26 Novembre 2017, 20:40:52 PM
Citation de: Iro le Dimanche 26 Novembre 2017, 19:04:23 PM
çà c'est le modéle P5.
Il existe 4 autres tailles, la différence étant la taille de la dalle donc le pitch.
Et c'est comme les écrans , plus le pitch est grand avec peu de distance ,plus on voit les pixels
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171126190209-Iro-2017-11-26-18-59-02-P2.5-P3-P4-P5-P6-P7.62-P10.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171126190209-Iro-2017-11-26-18-59-02-P2.5-P3-P4-P5-P6-P7.62-P10.png)

F4brice a prit du P3 pour son banc de test.

Et çà c'est du P4
[youtube=600,350]QEKJruC4LQI[/youtube]



Le seul impératif c'est de bien prendre une 1/16 de scan

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 26 Novembre 2017, 21:48:33 PM
Voici à quoi ressemble le fichier index.txt situé à la racine de la carte SD

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171126214716-aganyte-Index.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171126214716-aganyte-Index.png)

et le résultat sur le retour debug de la carte

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171126214342-aganyte-DEBUG.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171126214342-aganyte-DEBUG.png)

Vous remarquerez que l'animation Pacman a bien été jouée 4 fois.

Ce n'est encore qu'un début, à terme, vous aurez encore plus d'options accessibles depuis le fichier index (Iro est un garçon bourré d'idées  :D ..il m'a déjà fait mettre un easter egg dans le code  ;) ...)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 08:12:15 AM
Citation de: Iro le Dimanche 26 Novembre 2017, 18:48:16 PM
Je n'ai jamais fait non plus de dev participatif. J'ai toujours fait solo.
Alors à plusieurs , je sais pas ce que çà va donner  =:))
Je supposes que tout est basé sur la comm'. Peut être qu'on devrait se faire un chat sur une appli quelconque.
Je suis OK sur ta vision des participants, ne serait-ce pour que ce ne soit pas le souk  =:))
Avec un avatar de Perceval et Karadoc, Tormak est tout invité :D

A décider avec Aganyte sur l'ouverture des hostilités  <:)



Oui un support pour communiquer entre les protagoniste est je pense obligatoire, Discord est une très bonne appli gratuite pour ça ;)

Avec les gars de l'asso( Whesh Coast Arcade) on l'utilise d'puis des mois. Bon pour avant tout pour partager des conneries  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: houpelette le Lundi 27 Novembre 2017, 08:50:48 AM
hum, je découvre ce post avec joie et frustration :)

frustration après les heures passées à faire marcher la version actuelle et la joie de voir qu'elle va évoluer en couleur :p

Bref, merci les chouchou, ,vous assurez grave  :-*

il est évident qu'au besoin, faut pas hésiter si on peut aider  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Lundi 27 Novembre 2017, 09:08:23 AM
bah la houpelette team vous aurez surement appris des trucs pendant le process.
moi je vous rassure, la je plane completement ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Lundi 27 Novembre 2017, 09:29:26 AM
Citation de: aganyte le Dimanche 26 Novembre 2017, 20:40:52 PM

Le seul impératif c'est de bien prendre une 1/16 de scan

Oui, j'ai viré les réfs en 1/8 pensant que c'était évident à la lecture de l'image
Mais bien sur que non !  :-\
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Lundi 27 Novembre 2017, 09:34:12 AM
Citation de: houpelette le Lundi 27 Novembre 2017, 08:50:48 AM
hum, je découvre ce post avec joie et frustration :)

frustration après les heures passées à faire marcher la version actuelle et la joie de voir qu'elle va évoluer en couleur :p

Bref, merci les chouchou, ,vous assurez grave  :-*

il est évident qu'au besoin, faut pas hésiter si on peut aider  ^-


Je te rassure, je connais pas mal d'irréductibles qui ne jurent que par le monochrome...chacun ses gouts.

De plus, vous faites déjà parti de la team, vous le méritez bien  ;)

Citation de: Iro le Lundi 27 Novembre 2017, 09:29:26 AM
Oui, j'ai viré les réfs en 1/8 pensant que c'était évident à la lecture de l'image
Mais bien sur que non !  :-\

Mais non, c'était clair, mais je préfère le préciser pour ceux qui lisent en diagonale  :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Lundi 27 Novembre 2017, 10:56:59 AM
Super boulot !  ^-

Mais pitiez ne délaissez pas les animations de la version monochrome précédente  :-\
J'y comprend que dalle mais j'aimerais bien qu'elle soit finalisée et jolie avec plein de belles animations pour le bureau... et après je ferai celle là en couleur pour chez moi !  ;D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Lundi 27 Novembre 2017, 11:33:48 AM
Alors , je te rassure tout de suite, tous les gifs réalisés pour la version monochrome pourront être utilisés sur la RGB. Il suffira juste de les faire passer dans notre nouveau convertisseur. La couleur d'affichage sera directement celle du gif.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Lundi 27 Novembre 2017, 12:12:45 PM
Merci, mais je disais surtout ça pour continuer de pouvoir utiliser la version monochrome et pas avoir un due sur les bras  :D

J'achèterai la carte NUCLEO-F446ZE quand je la trouverai à bon prix avec des dalles RGB en P3 ou P4... Ca me fera une seconde horloge ! (et quand la version du programme sera finalisée :D )

Surtout si c'est plus simple à mettre en oeuvre, moi qui n'y comprends plus rien  :-\
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Lundi 27 Novembre 2017, 12:18:06 PM
Oui, les deux projets doivent continuer à vivre, je suis d'accord à 100%  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: houpela le Lundi 27 Novembre 2017, 12:53:24 PM
+1 sur le principe de les faire perdurer... ^-^
Même si on a commandé la carte et d'autres dalles... :?
Même si Houpelette a pleuré tout le Week-end. :'(
je tacherai dans la semaine de mettre les animations de la 128x32 Mono

ah oui aussi ... vous êtes de grand malade quand même ! =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Lundi 27 Novembre 2017, 13:07:28 PM
Citation de: houpela le Lundi 27 Novembre 2017, 12:53:24 PM
ah oui aussi ... vous êtes de grand malade quand même ! =:))
Citation de: houpela le Lundi 27 Novembre 2017, 12:53:24 PM

Attends de voir les dernières idées d'Iro...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 13:36:37 PM
Comme l'ajout d'un serveur web pour l'administrer à distance et ne pas avoir à débrancher la sd?  ;D

Edit :

Pour ceux qui ont jamais commandé chez rs-particulier, avec les frais de ports offert pour toute première commande, ça fait la carte F446ZE à 20.57€ :
https://www.rs-particuliers.com/WebCatalog/Carte_de_developpement_pour_Nucleo_144-9173778.aspx
^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Lundi 27 Novembre 2017, 14:34:05 PM
C'est quoi cette saucisse dans la vidéo d'iro ?  ;D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Lundi 27 Novembre 2017, 14:43:03 PM
Citation de: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 13:36:37 PM
Comme l'ajout d'un serveur web pour l'administrer à distance et ne pas avoir à débrancher la sd?  ;D

....je passe.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 14:48:47 PM
Citation de: aganyte le Lundi 27 Novembre 2017, 14:43:03 PM
....je passe.

De ce que j'ai vu, l'implémentation à pas l'air super dur, une librairie est proposer dans la doc Mbed d'ailleurs :
https://os.mbed.com/cookbook/HTTP-Server
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Lundi 27 Novembre 2017, 15:00:33 PM
Honnêtement, c'est pas compliqué de sortir sa SD et d'y mettre de nouvelles animations, surtout si y'a pas besoin de réinjecter le programme à chaque fois ! Et puis je me vois mal mettre un cable en plus pour la brancher au reseau.

L'important c'est de pas d'avoir une usine à gaz, mais une horloge qui donne l'heure et joue les animations, avec une utilisation facile et exempte de bugs !

Enfin à mon avis...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 15:03:06 PM
Et si pour 2€ on la passe en wifi? :p
C'était plus dans ce sens que j'avais cette réflexion ^^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Lundi 27 Novembre 2017, 15:08:14 PM
Ne brusquons pas les dieux du codage, laissons les sortir un truc de fou, il sera toujours temps de les harceler après  :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Lundi 27 Novembre 2017, 15:08:51 PM
Franchement, je suis pas fan des fonctionnalités réseau, j'y vois pas réellement d'intérêt. Je préfère continuer de donner un maximum de possibilités depuis la SD.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 15:22:46 PM
Oui oui, je comprends tout à fait, et tu avances vachement bien sur ces fonctions primaires !

Moi je sais que je suis une sacré feignasse, même mon imprimante 3d est en réseaux pour pas avoir a transférer sur la carte SD ( quoi que, je suis en plein test et a priori, on perd en temps d'impression et en qualité en passant par un rpi ...)

Bref, si jamais d'autres sont comme moi, c'est le genre de choses que j'aime bien faire  <:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Lundi 27 Novembre 2017, 15:54:26 PM
Si tu veux t'y attaquer , pourquoi pas :)
Mais on finalise déjà la SD et le clock en général.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 16:51:46 PM
Oui c'est ce qu'il faut faire, car sans la base, les "options" servent à rien ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: foxxx le Lundi 27 Novembre 2017, 17:39:00 PM
Citation de: Tormak le Lundi 27 Novembre 2017, 13:36:37 PM
Comme l'ajout d'un serveur web pour l'administrer à distance et ne pas avoir à débrancher la sd?  ;D

Edit :

Pour ceux qui ont jamais commandé chez rs-particulier, avec les frais de ports offert pour toute première commande, ça fait la carte F446ZE à 20.57€ :
https://www.rs-particuliers.com/WebCatalog/Carte_de_developpement_pour_Nucleo_144-9173778.aspx
^-^

<:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Lundi 27 Novembre 2017, 17:59:26 PM
le reseau de ce point de vu la pourrait être pas mal du coup

pour ma part, je vois meme pas quoi rajouter comme fonctionalité.
apres on perdrait l'objectif primaire de la clock

ptet une veille auto, je sais pas combien ca consomme ces trucs la
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: houpela le Lundi 27 Novembre 2017, 18:35:14 PM
je vais peut être dire une connerie... mais pourquoi on ne prends pas des cartes contrôleurs déjà dédiée à ça...
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171127183408-houpela-2017-11-27-18-33-41-Inty-rieur-et-exty-rieur-RGB-LED-Signe-mobile-led-contry-leur-TF-QS1-pour-P3-P4-P.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171127183408-houpela-2017-11-27-18-33-41-Inty-rieur-et-exty-rieur-RGB-LED-Signe-mobile-led-contry-leur-TF-QS1-pour-P3-P4-P.png)

https://fr.aliexpress.com/item/indoor-and-outdoor-RGB-LED-moving-Sign-led-controller-TF-QS1-for-P3-P4-P5-P6/32809509248.html

https://fr.aliexpress.com/store/product/USB-Network-Port-LED-big-screen-controller-256x128-pixels-512x64-pixels-with-4-HUB75-Full-color/103659_32810158782.html

enfin je dis ça... je dis rien... mais pour faire une dmd du pauvre sans compter le temps de dev ...ca me parait plus rentable hihi... En même temps ca occupe Houpelette  :-* hihi

ok ok je sors  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Lundi 27 Novembre 2017, 18:41:56 PM
C'est ce que j'ai acheté avant qu'Aganyte ne se décide à faire une version RGB.  =:))
Donc j'ai aussi çà en rab  =:))
J'ai la TF-QS3N et c'est avec cette carte que j'ai fait la vidéo un peu plus haut des les messages pour donner la taille des panneaux leds.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171127184152-Iro-IMG-20171127-183706-1147-.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171127184152-Iro-IMG-20171127-183706-1147-.jpg)

Alors clairement pour une DMDCLOCK , çà fait le job, ni plus, ni moins. Mais pas de possibilité de faire évoluer le truc.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Mardi 28 Novembre 2017, 07:33:14 AM
Citation de: houpela le Lundi 27 Novembre 2017, 18:35:14 PM
je vais peut être dire une connerie... mais pourquoi on ne prends pas des cartes contrôleurs déjà dédiée à ça...
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171127183408-houpela-2017-11-27-18-33-41-Inty-rieur-et-exty-rieur-RGB-LED-Signe-mobile-led-contry-leur-TF-QS1-pour-P3-P4-P.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171127183408-houpela-2017-11-27-18-33-41-Inty-rieur-et-exty-rieur-RGB-LED-Signe-mobile-led-contry-leur-TF-QS1-pour-P3-P4-P.png)

https://fr.aliexpress.com/item/indoor-and-outdoor-RGB-LED-moving-Sign-led-controller-TF-QS1-for-P3-P4-P5-P6/32809509248.html

https://fr.aliexpress.com/store/product/USB-Network-Port-LED-big-screen-controller-256x128-pixels-512x64-pixels-with-4-HUB75-Full-color/103659_32810158782.html

enfin je dis ça... je dis rien... mais pour faire une dmd du pauvre sans compter le temps de dev ...ca me parait plus rentable hihi... En même temps ca occupe Houpelette  :-* hihi

ok ok je sors  =:))

J'ai fait quelques recherches sur ces cartes, pour moi elles ont toutes le même problème. Je n'en ai pas trouvé avec lecteur de carte SD, même avec un contrôleur conséquent, elles seront vite limitées en terme de place. A moins de garder un PC connecté dessus et d'envoyer les infos à la volée (Bonjour l'économie d'énergie)

Actuellement sur notre version, j'ai une SD de 4Go, on a le temps de voir venir et comme le dit Iro, on peut rajouter un peu tout ce que l'on veut.

Sinon, nous continuons avec Iro de donner un maximum de souplesse à la carte. Nous avons revu le fonctionnement du fichier Index.txt présent sur la carte SD. Il fonctionne dorénavant comme un mini programme, les fonctions; Clock, Write, Scrolling, Animation, Setcolor, Temperature, et Backup sont déjà opérationnelles (chacune d'elles possèdent des paramètres qui lui sont propres)

Avec ce système et un peu d'imaginations, vous pourrez, par exemple, faire de l'affichage de scores avec présentation du jeu sans aucun problème.

Je suis actuellement preneur d'idées de commande qui seraient intéressantes à intégrer (dans la limite du raisonnable bien sur)

Edit: Une info pour les développeurs potentiel, nous ne donnerons l'accès aux sources qu'aux personnes ayant le matériel câblé chez eux, pour une raison évidente, chaque modif doit être vérifiée sur l'horloge avant validation.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: frenchcouze le Mardi 28 Novembre 2017, 08:52:50 AM
Citation de: aganyte le Mardi 28 Novembre 2017, 07:33:14 AM
Avec ce système et un peu d'imaginations, vous pourrez, par exemple, faire de l'affichage de scores avec présentation du jeu sans aucun problème.

Je suis actuellement preneur d'idées de commande qui seraient intéressantes à intégrer (dans la limite du raisonnable bien sur)

D'abord bravo pour votre projet  ^-^

Du coup est il possible d'envisager l'ajout d'un paramètre non obligatoire à la fonction de lecture d'une animation qui ira chercher les infos de noms/scores dans un fichier texte par exemple (un peu à la manière les hi de Mame) ?
Ou d'une fonction HighScore(animation, .....) ?

La gestion des scores se fera ensuite par fichiers txt pour les mises à jour.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Mardi 28 Novembre 2017, 09:16:55 AM
Citation de: frenchcouze le Mardi 28 Novembre 2017, 08:52:50 AM
D'abord bravo pour votre projet  ^-^

Du coup est il possible d'envisager l'ajout d'un paramètre non obligatoire à la fonction de lecture d'une animation qui ira chercher les infos de noms/scores dans un fichier texte par exemple (un peu à la manière les hi de Mame) ?
Ou d'une fonction HighScore(animation, .....) ?

La gestion des scores se fera ensuite par fichiers txt pour les mises à jour.

une commande highscore peut être envisagée.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Mardi 28 Novembre 2017, 09:28:18 AM
ca serait pas mal ca, mettre tout les scores de la gameroom qui défile ;)

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: frenchcouze le Mardi 28 Novembre 2017, 09:33:56 AM
Citation de: zebassprophet le Mardi 28 Novembre 2017, 09:28:18 AM
ca serait pas mal ca, mettre tout les scores de la gameroom qui défile ;)

Oui on peut imaginer que si le paramètre animation n'est pas présent on lit tous les HighScores, sinon seulement celui du jeu.
Avec éventuellement restriction sur l'affichage (de 1 à x scores).
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Mardi 28 Novembre 2017, 09:39:01 AM
Attention, je tiens absolument à garder un système de codage clair, il faut éviter de tomber dans l'usine à gaz.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Mardi 28 Novembre 2017, 09:49:13 AM
je vois plein de gens avec des idées alors je pense que ca brainstorm ;)

en tant qu'utilisateur, juste l'heure et les animations m'aurait suffit  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Mardi 28 Novembre 2017, 09:53:41 AM
Citation de: zebassprophet le Mardi 28 Novembre 2017, 09:49:13 AM

en tant qu'utilisateur, juste l'heure et les animations m'aurait suffit  ^-

^-

Les highscore ça peut se rajouter à la main en texte défilant, ou en faisant un gif défilant  :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Benoit33 le Mardi 28 Novembre 2017, 10:04:40 AM
désoé je fais un petit HS mais avec deux dalle comme vous en P2.5 et un Pindmd2 je peux faire un DMD pour flipper ou il fat autre chose. votre carte remplace t'elle un pindmd2 ou 3

merci d'avance
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Mardi 28 Novembre 2017, 10:10:13 AM
Ce programme n'est pas fait pour afficher à la volée.
Tout ce qui s'affiche est scripté.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Mardi 28 Novembre 2017, 10:14:36 AM
et les horloges dmd sont plus grande qu'un dot normal
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Mardi 28 Novembre 2017, 10:29:10 AM
Encore que ça, ça dépend seulement des dalles achetées.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Mardi 28 Novembre 2017, 18:48:23 PM
Ma dernière vidéo de test  ;)

Le fichier index.txt...

Citation

Fichier index.txt

Règles:

- Les fichiers doivent avoir des noms de précisement 8 caractères et finir par .BIN
- Ne pas mettre d'espace après un signe égal
- Finir le fichier par un dièze
- Ne pas placer de signe égal, dièze, et "plus grand que" n'importe ou

Amusez vous bien !!

>SetColor R=1 V=0 B=0

>Clock Time=2

>Animation Filename=donkeyk0.BIN Repeat=1 Speed=9

>SetColor R=0 V=1 B=0

>Clock Time=2

>Animation Filename=pacman00.BIN Repeat=4 Speed=7

>Temperature Time=2
      
>Animation Filename=sonic000.BIN Repeat=3 Speed=7

>Backup Time=2

>Animation Filename=metalslu.BIN Repeat=1 Speed=7

>SetColor R=1 V=1 B=1

>Write Temp=5                    
L1=  TEST DU MODE   "
L2=   D'ECRITURE    "
L3=  DEPUIS LA SD   "
L4=  ET EN BLANC    "

>Animation Filename=gg000000.BIN Repeat=2 Speed=7

>SetColor R=0 V=0 B=1

>Clock Time=2

>Animation Filename=19420000.BIN Repeat=1 Speed=9

>Clock Time=2

>Vertical Filename=goku0000.BIN Height=128 Speed=6

>Clock Time=2

>Animation Filename=rtype100.BIN Repeat=1 Speed=7

>Clock Time=2

>Animation Filename=barbaria.BIN Repeat=1 Speed=7

>Clock Time=2

>Horizontal Filename=Scrmslug.BIN width=1220 Speed=8

>Clock Time=2

>Animation Filename=bigmslug.BIN Repeat=1 Speed=7

#


et la vidéo associée

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Michel Maeva le Mardi 28 Novembre 2017, 19:12:26 PM
Joli projet  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Sovietik le Mardi 28 Novembre 2017, 19:20:58 PM
Pour une DMD Clock dite "du pauvre", je trouve au contraire qu'elle offre de riches possibilités!
Franchement bravo.  ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Mardi 28 Novembre 2017, 21:03:09 PM
 ^-^ :-)= ^-^ :-)=
Superbe !
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Mercredi 29 Novembre 2017, 09:38:19 AM
comment tu peux avoir des quintes de toux alors qu'il fait 24° la ou tu test ta dmd clock (:x
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: rygar le Mercredi 29 Novembre 2017, 10:17:29 AM
C'est tout simplement superbe !!!!!!!  ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Mercredi 29 Novembre 2017, 10:21:59 AM
Citation de: zebassprophet le Mercredi 29 Novembre 2017, 09:38:19 AM
comment tu peux avoir des quintes de toux alors qu'il fait 24° la ou tu test ta dmd clock (:x

Justement, il ne fait pas 24°, ça fait partie des bugs que je dois corriger...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Sovietik le Mercredi 29 Novembre 2017, 10:30:27 AM
Non elle fonctionne bien c'est juste que l'unité de mesure est le Fharenheit, 24° Fharenheit  ca équivaut à peu près à -4° Celsius. Ca caille bien en fait!
:o
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: aganim le Mercredi 29 Novembre 2017, 17:26:28 PM
Beau boulot, félicitation.

Je ne pourrais pas vous être d'une grande aide pour la programmation par contre si vous avez besoin d'un coup de main pour lui faire un boitier sympa je veux bien me pencher sur le sujet
Avec une CN et imprimante 3d à porté de main il y a moyen de sortir quelques chose de sympa je pense et tant qu'à en faire un autant en lancer une série
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: foxxx le Mercredi 29 Novembre 2017, 22:29:28 PM
Citation de: aganim le Mercredi 29 Novembre 2017, 17:26:28 PM
Beau boulot, félicitation.

Je ne pourrais pas vous être d'une grande aide pour la programmation par contre si vous avez besoin d'un coup de main pour lui faire un boitier sympa je veux bien me pencher sur le sujet
Avec une CN et imprimante 3d à porté de main il y a moyen de sortir quelques chose de sympa je pense et tant qu'à en faire un autant en lancer une série

bonne idée  :-)=
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 06:58:25 AM
Bon, à la demande d'Iro, qui n'a aucune pitié pour mes neurones, rajout du paramètre Haut/Bas, Droite/Gauche pour les scrolling  ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 07:15:09 AM
Si on ne place pas de commande horloge ou autres entre deux images, cela donne un effet intérressant

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 30 Novembre 2017, 09:32:47 AM
Citation de: aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 06:58:25 AM
Bon, à la demande d'Iro, qui n'a aucune pitié pour mes neurones, rajout du paramètre Haut/Bas, Droite/Gauche pour les scrolling  ;)
Merci  :-*
Je t'ai parlé de la gestion de la luminosité ?  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 09:35:46 AM
Mouais....on verra à temps perdu

Tiens, je viens de penser que l'on a pas encore coder la fonction la plus simple...Image.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 30 Novembre 2017, 10:21:04 AM
Quelqu'un d'autre le fera mais c'est pas anodin. Je me suis bousillé les yeux a tester avec la mono avec un brightness à fond.  :mrgreen:

C'est quoi la fonction image ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 11:51:00 AM
Pour afficher une image de 128x32
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Jeudi 30 Novembre 2017, 12:17:26 PM
je me rend compte que j'ai oublié de commander la cablasse qui va avec
c'est fournit avec le arduino like? ou faut acheter
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 12:53:35 PM
Les ecrans sont livrés avec leus câbles, pour les test j'ai tout branché avec des dupont mâle mâle (une vingtaine avec ceux du lecteur sd)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Jeudi 30 Novembre 2017, 13:49:12 PM
Citation de: aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 12:53:35 PM
Les ecrans sont livrés avec leus câbles, pour les test j'ai tout branché avec des dupont mâle mâle (une vingtaine avec ceux du lecteur sd)
faut que je choppe des duponts du coup
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Little_Rabbit le Jeudi 30 Novembre 2017, 14:09:34 PM
Salut,

Bravo pour ces nouvelles avancées !  ^-^

Cette DMD clock du pauvre va finir par être ultra riche... en fonctionnalités ! :D

Sur ta dernière video aganyte, j'ai l'impression qu'il y a un décalage vertical d'un pixel entre le panneau de droite et celui de gauche (celui de droite semble afficher ses pixels un ou deux pixels plus haut). Sur le plan "physique", les 2 panneaux semblent pourtant alignés non ?

A+
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Makko le Jeudi 30 Novembre 2017, 14:10:55 PM
aganyte, tu conseilles quoi pour l'alim de la carte et des écrans ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Jeudi 30 Novembre 2017, 14:52:51 PM
Citation de: Little_Rabbit le Jeudi 30 Novembre 2017, 14:09:34 PM
Salut,

Bravo pour ces nouvelles avancées !  ^-^

Cette DMD clock du pauvre va finir par être ultra riche... en fonctionnalités ! :D

Sur ta dernière video aganyte, j'ai l'impression qu'il y a un décalage vertical d'un pixel entre le panneau de droite et celui de gauche (celui de droite semble afficher ses pixels un ou deux pixels plus haut). Sur le plan "physique", les 2 panneaux semblent pourtant alignés non ?

A+

yep j'avais vu ca egalement ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 16:27:00 PM
Citation de: Little_Rabbit le Jeudi 30 Novembre 2017, 14:09:34 PM
nière video aganyte, j'ai l'impression qu'il y a un décalage vertical d'un pixel entre le panneau de droite et celui de gauche (celui de droite semble afficher ses pixels un ou deux pixels plus haut). Sur le plan "physique", les 2 panneaux semblent pourtant alignés non ?

Il y en a un de penché...

Citation de: Makko le Jeudi 30 Novembre 2017, 14:10:55 PM
aganyte, tu conseilles quoi pour l'alim de la carte et des écrans ?

Pour le moment j'utilise une alim ATX, mais ce modèle serait plus adapté.

https://fr.aliexpress.com/item/Ultrathin-5V-30A-Power-Supply-150w-Led-Driver-5v-150w-Indoor-switch-power-supply-110-220V/32656222394.html?ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10065_10151_10344_10068_10345_10342_10343_10340_10341_10541_10562_10084_10083_10305_10304_10307_10306_10302_5080018_10539_10312_10059_10313_10314_10184_10534_10533_100031_10604_10603_10103_10594_10557_10596_10595_10142_10107,searchweb201603_33,ppcSwitch_2&algo_expid=8c4c5fe6-b969-49ed-a346-1b84188038c6-11&algo_pvid=8c4c5fe6-b969-49ed-a346-1b84188038c6&rmStoreLevelAB=5
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 30 Novembre 2017, 17:03:19 PM
Autant 30a ?
J'ai pris une 50W - 10A , on verra bien
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 30 Novembre 2017, 17:07:19 PM
Avec les alims chinoises, je prend une bonne marge de secu.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 02 Décembre 2017, 12:13:07 PM
Codage des fonctions Image et Score...

La fonction Image permet d'afficher une image de 128x32 pendant x secondes

La fonction Score permet de superposer du texte avec une image, à vous de donner libre cours à votre imagination  ;)

à noter que le texte sera de la couleur définie lors du dernier appel de la fonction Setcolor.

Voici un exemple de ce que l'on peut imaginer, le fichier index.txt

Citation


Règles:

- Les fichiers doivent avoir des noms de précisement 8 caractères et finir par .BIN
- Ne pas mettre d'espace après un signe égal
- Finir le fichier par un dièze
- Ne pas placer de signe égal, dièze, et "plus grand que" n'importe ou

Amusez vous bien !!



>Write Temp=5                    
L1=  TEST DU MODE  "
L2=    AFFICHAGE   "
L3=  D'UNE IMAGE   "
L4=PENDANT 2 SECOND"

>Image Filename=slugscor.BIN Time=2                    

>Write Time=5
L1=  TEST DU MODE  "
L2=    AFFICHAGE   "
L3=   DES SCORES   "
L4=PENDANT 2 SECOND"

>Setcolor R=1 G=0 B=0

>Score Filename=slugscor.BIN Time=2
L1=   METAL SLUG   "
L2=  CHR 99999999  "
L3=  BOB 99999998  "
L4=  KEY 99999997  "

>Write Time=2
L1=   METAL SLUG   "
L2=  CHR 99999999  "
L3=  BOB 99999998  "
L4=  KEY 99999997  "


et sa vidéo


Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: foxxx le Samedi 02 Décembre 2017, 12:59:13 PM
super  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 02 Décembre 2017, 13:09:40 PM
Nous avons également codé une fonction pour mettre à jour l'horloge sans la reprogrammer, juste en plaçant un fichier sur la carte SD.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 02 Décembre 2017, 14:14:30 PM
Je viens d'effectuer une très légère modification de la fonction score qui lui permet de gérer également le noir (avec R=0 G=0 B=0), utile si vous avez une image claire ou blanche.

Un autre détail intéressant, on peut utiliser la première image d'un gif depuis le mode Image ou Score, voila le combo que j'ai trouvé en faisant un mix de tout ça.

Fichier index.txt
Citation
>Setcolor R=0 G=0 B=0

>Score Filename=segasoni.BIN Time=2
L1=      SONIC     "
L2=  CHR 99999999  "
L3=  BOB 99999998  "
L4=  KEY 99999997  "

>Animation Filename=segasoni.BIN Repeat=1 Speed=6

>Setcolor R=1 G=0 B=0

En détail

>Setcolor R=0 G=0 B=0   -> passe le mode texte en noir

>Score Filename=segasoni.BIN Time=2 -> affiche la première image de l'animation segasoni.bin pendant 2 secondes avec les scores
L1=      SONIC     " -> ligne 1
L2=  CHR 99999999  " -> ligne 2
L3=  BOB 99999998  " -> ligne 3
L4=  KEY 99999997  " -> ligne 4

>Animation Filename=segasoni.BIN Repeat=1 Speed=6 -> lance l'animation segasoni.bin dans la foulée

>Setcolor R=1 G=0 B=0 -> repasse le mode texte en rouge

et la vidéo associée



Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 03 Décembre 2017, 06:57:34 AM
Je profite de vous montrer cette vidéo de 7 minutes de DMD-Clock (pour ceux qui ont le courage) pour remercier eLLuiGi, Poulpi et toutes les personnes qui prennent le temps de réaliser des gifs pour DMD-Clock, c'est un sacré boulot  ^-^

Je me suis essayé à l'exercice du gif, certains sont réussis, d'autres moins... :-[

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: el_nino le Dimanche 03 Décembre 2017, 08:28:22 AM
Encore merci pour tout !
Pour les animations, y'a une page consacrée au catalogue ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 03 Décembre 2017, 08:45:40 AM
Je vais voir avec Iro mais on va mettre quelque chose en place, ça sert à rien que tout le monde travail dans son coin, autant tout partager.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Dimanche 03 Décembre 2017, 10:27:39 AM
Citation de: el_nino le Dimanche 03 Décembre 2017, 08:28:22 AM
Encore merci pour tout !
Pour les animations, y'a une page consacrée au catalogue ?

c'est pas les même que celle pour f4brice?
parce que la y'a l'embarras du choix sur la page a poulpi
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 03 Décembre 2017, 10:51:55 AM
Non, il y a quelques adaptations à faire, et j'aimerai mettre en partage les fichiers .BIN pour la carte SD plutôt que les gifs (à la limite mettre les gifs pour présenter le .BIN)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Dimanche 03 Décembre 2017, 11:58:09 AM
Oui ça éviteras de re-passer par la conversion du gif.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Stek le Dimanche 03 Décembre 2017, 12:03:38 PM
super taf les gars  ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 03 Décembre 2017, 13:01:48 PM
Rajout de la commande Brightness=X avec X de 0 à 9, je vous dis pas à quoi elle sert si ?  :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Jeudi 07 Décembre 2017, 09:44:47 AM
chais aps pour vous mais ils tardent à l'expedier le nucleo che les chnese
vais ptet en prendre un ailleurs
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 07 Décembre 2017, 09:53:40 AM
J'ai commandé chez RS , la 446ZE. Il faut en prendre deux pour éviter leur frais de gestion et les FDPs : 41€ in les deux cartes livrées le lendemain.
Par contre le module SD ne se trouve "abordablement" que chez les chinois. Donc çà plombe un peu la rapidité de chez RS.
Mais a priori, le shield ethernet/SD de l'arduino serait compatible, il faut que je test.
https://balau82.wordpress.com/2015/08/02/arduino-ethernet-shield-on-stm32-nucleo/
https://www.carminenoviello.com/2015/08/28/adding-ethernet-connectivity-stm32-nucleo/

Donc sur le connecteur du SPI du shield :
Shield      F446ze
SCLK        pa5
MISO        pa6
MOSI        pa7

POur le ground et VCC, je ne sais pas étant donné que le shield est aussi branché sur le GPIO
A tester

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171207100417-Iro-f446ze.png) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171207100417-Iro-f446ze.png)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: aganim le Jeudi 07 Décembre 2017, 10:44:22 AM
C'est cette carte que tu commande Iro :

http://fr.farnell.com/stmicroelectronics/nucleo-f446ze/carte-de-dev-arduino-mbed-nucleo/dp/2517899?ost=NUCLEO-F446ZE&scope=partnumberlookahead&exaMfpn=true&searchref=searchlookahead&iscrfnonsku=false&ddkey=http%3Afr-FR%2FElement14_France%2Fw%2Fsearch

=?=
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 07 Décembre 2017, 10:57:38 AM
oui :)
Par contre, leur illustration est fausse. Pas de port ethernet sur la F446ze
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: aganim le Jeudi 07 Décembre 2017, 11:05:25 AM
OK, bizarre pour l'Ethernet ça apparait aussi dans la doc et dans les caractéristique du produit :/

"IEEE-802.3-2002 compliant Ethernet connector (depending on STM32 support)"

Il y a un risque de commander cette version plutôt que celle de RS ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 07 Décembre 2017, 11:14:47 AM
En effet mais sur le PDF, c'est bien noté qu'elle n'en est pas dotée.
Je pense que c'est le (depending on STM32 support) qui est important.
Où peut être que cela veut dire que c'est gérer donc upgradable par un shield

http://www.st.com/content/ccc/resource/technical/document/data_brief/group1/8c/c9/8a/9b/3e/f0/45/bb/DM00357737/files/DM00357737.pdf/jcr:content/translations/en.DM00357737.pdf
Page 3

Pas de soucis pour la version farnell si c'est une F446ZE.

Aprés la F429ZI (avec port ethernet et un peu plus de mémoire) devrait être compatible. Mais Aganyte à développé sur la F446ZE donc j'ai pas voulu prendre de risque pour le coups.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 07 Décembre 2017, 15:35:07 PM
Salut,

du coup, on pourrait faire un petit récap des références à acheter pour pas se tromper ?  <:)
(dalle, nucleo, lecteur sd, alim...)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Jeudi 07 Décembre 2017, 18:18:33 PM
Citation de: SLEK le Jeudi 07 Décembre 2017, 15:35:07 PM
Salut,

du coup, on pourrait faire un petit récap des références à acheter pour pas se tromper ?  <:)
(dalle, nucleo, lecteur sd, alim...)


aganyte a filé ses infos quelques pages en amont
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 08 Décembre 2017, 13:44:39 PM
Pour l'alim oui, la dalle... je retrouve plus (c'était un post aganyte/iro) mais les références étaient pas claires il me semble, plusieurs versions de pitch, de possibles incompatibilités sur la fréquence de rafraîchissement...

Un petit récap avec des liens en premier post serait au top ! Histoire de pas se tromper quand le topic fera 517 pages :D

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: foxxx le Vendredi 08 Décembre 2017, 16:49:19 PM
pour les dalles je me suis fier à ca

Citation de: aganyte le Samedi 25 Novembre 2017, 12:35:10 PM
Oui, la carte ne sert pas sur cette version.

Ce modèle est le meilleur prix que j'ai trouvé, il en faut 2

https://fr.aliexpress.com/item/Wholesale-LED-Dot-Matrix-Display-Module-P5-Indoor-320MM-160MM-RGB-SMD2121-64-32-1-16/32716057281.html?spm=a2g0w.search0104.3.9.ee4kY6&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10065_10151_10344_10068_10345_10342_10343_10340_10341_10541_10562_10084_10083_10305_10304_10307_10306_10177_10302_10539_10312_10059_10313_10314_10184_10534_10533_100031_10604_10603_10103_10594_10557_10596_10595_10142_10107,searchweb201603_25,ppcSwitch_2&btsid=94ab2cf3-3ea1-458a-a21e-3aacde32ff38&algo_expid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54-1&algo_pvid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54&rmStoreLevelAB=5
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 08 Décembre 2017, 16:55:06 PM
Nickel pour le liens, même si P5 à mon avis ça fait gros... P4 pour la définition ça doit être un poil mieux ! (Ce vendeur en a aussi)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: _n3o_ le Lundi 11 Décembre 2017, 21:02:29 PM
J'ai listé les choses nécessaires

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1s0DV11YLotyr2kjNAaLE9uVxOJJ9L-dQPvYYgFyIDiM/edit?usp=sharing
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Lundi 11 Décembre 2017, 21:19:05 PM
 ^-

édit: j'ai craqué ! Du coup ça me fera deux nucleo... va falloir que je rachete des dalles pour me faire une deuxième horloge !  ;D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 08:55:47 AM
Messieurs ! (dames) L'heure est grave !  :'(

J'ai reçu tout le nécessaire pour me faire cette horloge !  :-)=
Nucleo, lecteur SD, horloge avec pile CR2032, cables dupont...

Du coup, on fait comment ?  :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 14 Décembre 2017, 09:52:36 AM
tu câbles :D

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171214095128-Iro-F446ze-CN10-PInout-Dalle1-SDCARD.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171214095128-Iro-F446ze-CN10-PInout-Dalle1-SDCARD.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171214095139-Iro-F446ze-CN10-PInout-Dalle2.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171214095139-Iro-F446ze-CN10-PInout-Dalle2.jpg)

On va distribuer très tés bientôt le programme et le scripter

:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: koalabang le Jeudi 14 Décembre 2017, 09:56:16 AM
ca sent noel avant l'heure  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Jeudi 14 Décembre 2017, 10:04:30 AM
dans la continuité du truc du pauvre
les dupont on peux recuperer sur une vieille tour de pc ou aut mieux acheter
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 14 Décembre 2017, 10:28:58 AM
Tu peux essayer la ficelle de rôti trempée dans l'étain  =:))

N'importe quel fil fera l'affaire (excepté peu être le fil très fin pour les puces par exemple)
Le plus chiant sera de le connecter sur le connecteur Mâle de la dalle.
Sur la carte, tu peux dénuder le fil et brancher directement.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 10:55:33 AM
Je crois que je vais attendre les instructions detaillées pour pas me louper dans le cablage.... :-\
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 14 Décembre 2017, 10:59:58 AM
Je ne détaillerais pas plus sur le tuto, y'a rien à détailler :)
fil rouge sur fil rouge   =:))
(ou plus concrétement pin R1 de la dalle sur D7 etc...)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:18:16 AM
Ouais mais sur ma dalle y'avait aucune indication de connexion... Je vais regarder par rapport au dmd monochrome le cablage.

Mais j'avoue que je suis un (gros) noobs  :-\

Si je m'en sort je ferai une photo ou un schéma pour les nuls  :D

Du coup y'a besoin de 5V pour la carte et c'est tout ? on alimente pas la dalle en plus ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:30:15 AM
Ah oui , j'ai eu le même soucis sur les miennes

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171214112839-Iro-Pinout-Dalle.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171214112839-Iro-Pinout-Dalle.jpg)

certaines indications peuvent changer suivant les dalles mais le pinout reste identique

Pour le reste SLEK, tu as fait comment pour la mono ?  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:31:07 AM
J'ai fait appel à un ami (gras512  :D)

Nickel pour le pinout, je suis devant la dalle... Ca cable !  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:33:00 AM
Je m'en doutais  =:))

Faut lire un peu plus haut =:)) : La carte est alimentée par le port USB (chargeur tel  ou alim 5V) , les dalles en 5V par une alim. Comme la mono.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:37:21 AM
Sur la mono ma dalle était alimenté par le 5V du due... et ça marchait sur une alim de tel portable ! Bon du coup je piquerai le 5V de l'alim PC pour la carte sur les pins et la dalle en direct.

Le terme "EN" pour la connexion de la dalle correspond à OE sur ton pinout si je me souviens bien ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:43:41 AM
Bon çà va , tu as de la chance  =:))
Pour la dalle faut du costaud. Profites pour acheter une alim sur alli pour une dizaine de boules.
Oui OE = EN
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 11:52:28 AM
Yes j'ai pris des dalles P3 (j'ai deja une p4), deux lecteur SD (j'en ai deja 2, me suis loupé, si t'en a besoin) pour l'alim j'ai des petites alims PC qui feront l'affaire, ou une alim arcade chinoise en rab :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 14 Décembre 2017, 15:01:34 PM
Quelques infos supplémentaire vu que ça commence à cabler.

En attendant que je travail sur une carte d'adaptation "qui va bien", ce genre de produit est assez cool.

https://fr.aliexpress.com/item/Free-shipping-Proto-Screw-Shield-Assembled-prototype-terminal-expansion-board-for-Arduino/1750833095.html?spm=a2g0w.search0104.3.58.W3sCtJ&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10065_10151_10344_10068_10345_10342_5000018_5060018_10343_51102_10340_10341_5130018_10609_10541_10084_10083_10305_10304_10307_10306_10302_5080018_10539_10312_10059_10313_10314_10184_10534_100031_10604_10603_10103_10605_10594_10596_10142_10107,searchweb201603_25,ppcSwitch_2&algo_expid=1713ab72-259a-40bf-946f-c8c2bee947c0-7&algo_pvid=1713ab72-259a-40bf-946f-c8c2bee947c0&rmStoreLevelAB=0

Pour la SD, elle est assez caractérielle, j'utilise une 4Go (j'ai des cartes de 8 ou 32 qui refusent de marcher, donc méfiance). Pour la partition pas de NTFS (je dois être en FAT ou FAT32, à vérifier)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Jeudi 14 Décembre 2017, 15:03:09 PM
et moi toujours rien  :bail:
je vais aller bouter les chinois  ;D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 17:45:36 PM
Je me pose une question... Est ce vraiment nécessaire d'alimenter en usb ?

Apparement le nucleo accepte du 7-12v sur un pin special. Mais apres y'a un jumper à bouger pour choisir la source ?

En tout cas mon alim pc doit etre trop faiblarde ! J'ai eu une bouillie de pixels au branchement des dalles, meme nucleo debranché. Et quand je touchais les dupont l'image changeait. J'ai tout decablé, recablé en me basant sur les pins male au dos de la carte, et maintenant je n'ai qu'une dalle qui s'allume !  ::) (mais le fait de toucher les cables n'influence plus l'image)

est ce que vous avez une "image" quand vous alimentez les dalles sans source ?

demain je teste avec une autre alim en recablant tout depuis le debut...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 14 Décembre 2017, 18:19:27 PM
Il est clair que l'objectif final est d'alimenter la nucléo sur l'alimentation 5v des dalles. Il y a une entrée 5v sur la nucléo (peut importe la position du cavalier, elle sera pris en compte)

Pour avoir fait pas mal d'essai, il est impossible de faire fonctionner l'horloge juste sur un port USB (même 3.0), ça consomme beaucoup trop.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 14 Décembre 2017, 18:26:46 PM
Bon, j'ai vérifié et ça marche très bien. Tu peux donc câbler le 5v de ton alim sur le 5v de la nucléo (pas de jumper à déplacer) et c'est bon.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 14 Décembre 2017, 18:54:20 PM
on est obligé au final non ? puisque y'aura pas de PC
En tout cas, c'est comme çà que je fais (même si les résultats sont pas probants pour le moment :D)
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Posté par: Aganyte le Jeudi 14 Décembre 2017, 19:00:52 PM
Oui, ça sera câblé comme ça (ne pas oublié de relier la masse aussi sur la nucléo, pas seulement les dalles)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Jeudi 14 Décembre 2017, 19:17:26 PM
J'ai retrouvé une alim pc qui sort 21A sous 5v, je teste demain dalles+nucleo dessus ! ):)

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 15 Décembre 2017, 14:32:47 PM
Bon j'ai fait mes tests...

En effet on peut alimenter la carte en 5V. Il faut mettre le jumper JP3 en position 1 (E5V) puis le +5V sur la pin 6 de CN11 (atention c'est pas le GPIO) et la masse où on veut tant qu'il y a marqué GND.

Par contre mes tests s'arrêteront là, mes dalles déconnent, j'ai mis du 12V au lieu du 5V dessus, elles ont pas aimé.  :'( J'attends celles commandées ici : https://fr.aliexpress.com/item/LED-module-p3-SMD-indoor-full-color-192-96mm-1-16-Scan-led-panel-64-32/32729814313.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.bs2JwE mais ça me semble bizarre elles sont données pour du 110/220V !  :?

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Posté par: Aganyte le Vendredi 15 Décembre 2017, 15:42:47 PM
Perso, j'ai pas eu besoin de déplacer le jumper  ;)
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Posté par: SLEK le Vendredi 15 Décembre 2017, 15:48:16 PM
Je me suis basé sur la doc, j'avais déjà fait assez de bêtise pour la journée !  ;D
en.DM00244518.pdf (http://database.gamoover.net/20171215154808-en.DM00244518.pdf)
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Posté par: Iro le Vendredi 15 Décembre 2017, 16:29:35 PM
Ah, moi non plus.
J'ai fait un Alim chinois -> adaptateur USB femelle et je branche dessus le nucléo avec un cable USB-Mini USB classique.
Et les dalles sont en paralléles sur l'alim.
Par contre, bien penser à relier à la terre l'alim et la masse des dalles sur un GND du nucléo.
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Posté par: Aganyte le Lundi 18 Décembre 2017, 13:49:40 PM
Pour ceux qui ont une imprimante 3D sous la main, voici des petits supports pour la nucleo (il en faut 4)

https://www.thingiverse.com/thing:2720712
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Posté par: SLEK le Lundi 18 Décembre 2017, 13:53:07 PM
Merci ^-
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Posté par: zebassprophet le Lundi 18 Décembre 2017, 17:05:38 PM
bon Slek c'est quio ce bordel, ca marche chez toi ou pas :D
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Posté par: SLEK le Lundi 18 Décembre 2017, 17:52:56 PM
Les dalles sont mortes, j'ai retesté avec le due  :?
Du coup je suis moins pressé pour le programme, j'attends les nouvelles dalles !  =:))
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Posté par: zebassprophet le Lundi 18 Décembre 2017, 21:27:58 PM
comment tu les a tués du coup? (ca peux servir ^^)
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Posté par: SLEK le Lundi 18 Décembre 2017, 21:48:02 PM
Du 12v au lieu du 5v... ::)
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Posté par: Aganyte le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:36:32 PM
Une idée de montage pour ceux que ça intéresse.

Je suis partit d'une planche de medium de 10mm découpée aux dimensions des deux panneaux avec peinture noir mat. Ensuite j'ai mis des entretoises en plastique pour fixer les panneaux. Pour la nucléo, je l'ai fixé avec mes supports imprimés en PLA.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220132432-aganyte-IMG-20171220-082600.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220132432-aganyte-IMG-20171220-082600.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220132725-aganyte-IMG-20171220-082609.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220132725-aganyte-IMG-20171220-082609.jpg)

Vous remarquerez la pile de 3.3v pour la sauvegarde de l'heure.

Une fois le deuxième panneau en place, ça donne ceci.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220133033-aganyte-IMG-20171220-083010.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220133033-aganyte-IMG-20171220-083010.jpg)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171220133352-aganyte-IMG-20171220-083038.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171220133352-aganyte-IMG-20171220-083038.jpg)

Je suis toujours en attente de l'alimentation 5v 30A, je pense pouvoir la placer derrière le panneau de gauche.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:44:46 PM
Du coup il y a juste besoin d'une pile ? Pas du module comme la précédente version de l'horloge ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:47:59 PM
aganyte.... t'es en train de me faire mon Noel... :-*
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:56:21 PM
Citation de: SLEK le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:44:46 PM
Du coup il y a juste besoin d'une pile ? Pas du module comme la précédente version de l'horloge ?

Oui, Le module de gestion de l'heure est intégré dans la Nucleo.

il y a juste une petite modif à faire sur la Nucleo (une résistance CMS de 0 Ohms à dessouder, repère SB156 située sous la carte) puis on peut mettre la pile sur l'entrée VBAT de la carte.

Citation de: zebassprophet le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:47:59 PM
aganyte.... t'es en train de me faire mon Noel... :-*

Je suis pas tout seul, Iro a fait un travail remarquable sur la partie logiciel sous Windows. Grace à lui, on peut faire ses animations et créer le programme de la SD sans taper une seule ligne de code.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:57:09 PM
Chapeau !  <:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Mercredi 20 Décembre 2017, 14:01:58 PM
Citation de: aganyte le Mercredi 20 Décembre 2017, 13:36:32 PM
Une idée de montage pour ceux que ça intéresse.
Comme quoi les "grands esprits" (en toute humilité hein) se rencontrent, j'avais fait exactement comme çà sur la mono :D
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Posté par: eLLuiGi le Vendredi 22 Décembre 2017, 06:24:18 AM
Citation de: aganyte le Dimanche 03 Décembre 2017, 06:57:34 AM
Je profite de vous montrer cette vidéo de 7 minutes de DMD-Clock (pour ceux qui ont le courage) pour remercier eLLuiGi, Poulpi et toutes les personnes qui prennent le temps de réaliser des gifs pour DMD-Clock, c'est un sacré boulot  ^-^
De rien, le partage c'est la base  8) C'est ma petite contribution à mon niveau.
Oui effectivement cela prend pas mal de temps  :D
Bon courage pour la suite amigo.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: _n3o_ le Vendredi 22 Décembre 2017, 08:43:38 AM
Cool ca !!
Bon fini de se faire chier a aller au fablab pour ma part, on a un nouveau bébé au boulot ^^

Graveuse/découpeuse laser Co2 100w

j'en ai profité pour faire un test/cadeau de noel pour beau papa.

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171222084227-_n3o_-FullSizeRender-1.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171222084227-_n3o_-FullSizeRender-1.jpg)

Je vais pouvoir faire des belles boites a DMD clock (et surtout je pourrais faire des test/ameliorer/optimiser) sans avoir a attendre que l'opportunité d'aller au fablab se presente.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Vendredi 22 Décembre 2017, 10:12:31 AM
'tain, vous avez des trucs sympa au boulot !
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: th_vador le Dimanche 24 Décembre 2017, 16:08:03 PM
c'est clair! Sympa comme jouet du boulot! ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 28 Décembre 2017, 12:49:12 PM
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171228124624-aganyte-dmd-clock.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171228124624-aganyte-dmd-clock.jpg)

L'alimentation ne rentrait pas derrière le panneaux de gauche (à cause de la prise d'alim du panneau) du coup, je l'ai cachée dans le faux plafond. La mise en route se fait avec un interrupteur mural (à gauche du disjoncteur). Il ne me manque plus qu'un jolie passe cable pour la boite de dérivation du haut (en rouge).
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ONET le Jeudi 28 Décembre 2017, 18:25:00 PM
 :P Superbe. Hâte de voir ça en vrai  :-)=
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: _n3o_ le Jeudi 28 Décembre 2017, 20:31:48 PM
Petite question : est il possible de tout trouver ailleur que sur aliexpress et co (en france de preference) ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Jeudi 28 Décembre 2017, 20:33:44 PM
Pour les panneaux, je te le déconseille, tu vas te faire assassiner. Pour la STM32, tu as farnell.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: vintage76 le Jeudi 28 Décembre 2017, 20:47:48 PM
J'avais suivi au début mais ça a bien avancé. Bravo sir aganyte  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Vendredi 29 Décembre 2017, 11:18:46 AM
Finish !!  :D

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Nostalarcade 90 le Vendredi 29 Décembre 2017, 12:15:49 PM
C'est superbe ! ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Sovietik le Vendredi 29 Décembre 2017, 12:24:35 PM
Une réussite, bravo!
^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Stek le Vendredi 29 Décembre 2017, 13:31:55 PM
Ouais chapeau les gars, nickel  :-)=
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 29 Décembre 2017, 14:17:14 PM
 ^-

j'ai hâte, j'ai hâte...   :-)=
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ONET le Vendredi 29 Décembre 2017, 15:04:40 PM
De la bombe  ^-^ ^-^ par conte poses tu un écran fumée devant pour la protéger ???

:-*
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Vendredi 29 Décembre 2017, 15:27:47 PM
Non, ça me va bien comme ça. Je crois qu'Iro va en mettre une par contre.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Vendredi 29 Décembre 2017, 15:38:51 PM
les supports muraux (à visser dans le cadre en bois)

https://www.thingiverse.com/thing:2736761
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ol! le Vendredi 29 Décembre 2017, 15:48:26 PM
 ^-
Trop top :-*
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoda83, le Vendredi 29 Décembre 2017, 18:09:34 PM
Super !
C'est ce qu'il me manque dans la gameroom  :D
Si j'ai bien tout compris, il faut
2 dalles
https://fr.aliexpress.com/item/Wholesale-LED-Dot-Matrix-Display-Module-P5-Indoor-320MM-160MM-RGB-SMD2121-64-32-1-16/32716057281.html?spm=a2g0w.search0104.3.9.ee4kY6&ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10065_10151_10344_10068_10345_10342_10343_10340_10341_10541_10562_10084_10083_10305_10304_10307_10306_10177_10302_10539_10312_10059_10313_10314_10184_10534_10533_100031_10604_10603_10103_10594_10557_10596_10595_10142_10107,searchweb201603_25,ppcSwitch_2&btsid=94ab2cf3-3ea1-458a-a21e-3aacde32ff38&algo_expid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54-1&algo_pvid=312014c5-be39-4b04-8c8a-96deb2c53d54&rmStoreLevelAB=5

Une carte nucleo
https://www.rs-particuliers.com/WebCatalog/Carte_de_developpement_pour_Nucleo_144-9173778.aspx

Une alimentation
https://fr.aliexpress.com/item/Ultrathin-5V-30A-Power-Supply-150w-Led-Driver-5v-150w-Indoor-switch-power-supply-110-220V/32656222394.html?ws_ab_test=searchweb0_0,searchweb201602_3_10152_10065_10151_10344_10068_10345_10342_10343_10340_10341_10541_10562_10084_10083_10305_10304_10307_10306_10302_5080018_10539_10312_10059_10313_10314_10184_10534_10533_100031_10604_10603_10103_10594_10557_10596_10595_10142_10107,searchweb201603_33,ppcSwitch_2&algo_expid=8c4c5fe6-b969-49ed-a346-1b84188038c6-11&algo_pvid=8c4c5fe6-b969-49ed-a346-1b84188038c6&rmStoreLevelAB=5

Ai je oublié quelque chose ?
Je vais passer une commande, quitte a y etre autant tout prendre d'un coup.
Merci d'avance

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Vendredi 29 Décembre 2017, 19:00:40 PM
Il te manque le lecteur de carte sd.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoda83, le Vendredi 29 Décembre 2017, 19:30:30 PM
Question de noob  :-\
N'importe quel lecteur de carte fait l'affaire ou bien il faut un modèle particulier ?
Merci 
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Vendredi 29 Décembre 2017, 19:39:17 PM
ceux pour la Ramps vont très bien.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoyokopter le Vendredi 29 Décembre 2017, 20:01:35 PM
Salut les gars , bravo pour le boulot  ^-^ ^-^ ^-^ , je suis super intéressé aussi pour m'en monter une pour ma future Game room , je vais voir avec Yoda83 pour grouper , si je peux vous être utile dite le moi  :) 
Comment faire pour intégrer aussi des animations de flip ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoda83, le Vendredi 29 Décembre 2017, 20:05:48 PM
Sans souci yoyo,
Pour le lecteur, un comme ca fait l'affaire
https://www.grossiste3d.com/cartes-electroniques/709-rampes-de-lecteur-carte-sd-tf-imprimante-3d-reprap.html
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Vendredi 29 Décembre 2017, 20:14:39 PM
Citation de: yoda83, le Vendredi 29 Décembre 2017, 20:05:48 PM
Sans souci yoyo,
Pour le lecteur, un comme ca fait l'affaire
https://www.grossiste3d.com/cartes-electroniques/709-rampes-de-lecteur-carte-sd-tf-imprimante-3d-reprap.html

oui

Citation de: yoyokopter le Vendredi 29 Décembre 2017, 20:01:35 PM
Comment faire pour intégrer aussi des animations de flip ?

Avec des gifs de flip.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoda83, le Vendredi 29 Décembre 2017, 20:20:24 PM
Merci pour ta répone.
Et oui pour les gifs de flipper
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Lonewolf le Vendredi 29 Décembre 2017, 20:55:13 PM
N'hesitez pas a poster vos animations
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=37721.0
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Vendredi 29 Décembre 2017, 22:47:40 PM
Les module carte SD pour arduino fonctionnent aussi

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171229224735-Iro-61VbXZDZQML.-SY355-.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171229224735-Iro-61VbXZDZQML.-SY355-.jpg)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Samedi 30 Décembre 2017, 15:58:18 PM
Dieu que c'est long, j'attend toujours mes ecrans
si quelqu'un a un autre lien eventuellement
sinon 'ai recu le nucleo
et faut que je commande les duponts
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ONET le Samedi 30 Décembre 2017, 18:03:37 PM
Question bete :

Y'a un moyen de convertir ça:

DMD AC/DC (https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&v=BkRvrqjYOSI)

Pour être compatible avec la DMD-Clock du pauvre ?

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: th_vador le Samedi 30 Décembre 2017, 18:25:13 PM
Citation de: aganyte le Jeudi 28 Décembre 2017, 12:49:12 PM
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20171228124624-aganyte-dmd-clock.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171228124624-aganyte-dmd-clock.jpg)

L'alimentation ne rentrait pas derrière le panneaux de gauche (à cause de la prise d'alim du panneau) du coup, je l'ai cachée dans le faux plafond. La mise en route se fait avec un interrupteur mural (à gauche du disjoncteur). Il ne me manque plus qu'un jolie passe cable pour la boite de dérivation du haut (en rouge).
c'est tellement beau que je ne voyais pas la pendule sur la photo. Et ensuite, j'ai tilté!  ;D

^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: _n3o_ le Samedi 30 Décembre 2017, 19:42:48 PM
Citation de: ONET le Samedi 30 Décembre 2017, 18:03:37 PM
Question bete :

Y'a un moyen de convertir ça:

DMD AC/DC (https://www.youtube.com/watch?time_continue=51&v=BkRvrqjYOSI)

Pour être compatible avec la DMD-Clock du pauvre ?



(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171230194210-_n3o_-ACDC-ColorDMD.gif)

C'est pas parfait mais c'est un debut ( a voir ce que ca donne sur la DMD)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoda83, le Samedi 30 Décembre 2017, 23:06:01 PM
Bon tout est commandé  :D
Maintenant comment vous faites pour convertir les anims des dots
Si on peut aider
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ONET le Dimanche 31 Décembre 2017, 09:17:13 AM
Citation de: _n3o_ le Samedi 30 Décembre 2017, 19:42:48 PM
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20171230194210-_n3o_-ACDC-ColorDMD.gif)

C'est pas parfait mais c'est un debut ( a voir ce que ca donne sur la DMD)

Super n3o !!!  ^-^ ^-^ . Comme Yoda83, si vous avez un petit tuto pour la convertion, je peux aussi aider.

Voici le site source : Ici (http://shop.colordmd.com/led-displays/)

Ps : Je sais j'abuse, mais si tu as le temps aganyte de faire une petite vidéo de l'anim de N3o, ça serait tip top  <:) :-*


Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 31 Décembre 2017, 12:44:03 PM
Je le répète, la conversion se fait très facilement depuis un gif avec le logiciel d'Iro...il faut juste le supplier de le mettre en ligne (rien que ça  :D )

Citation de: ONET le Dimanche 31 Décembre 2017, 09:17:13 AM
Ps : Je sais j'abuse, mais si tu as le temps aganyte de faire une petite vidéo de l'anim de N3o, ça serait tip top  <:) :-*

Je fais ça dans la journée.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Dimanche 31 Décembre 2017, 12:51:21 PM
Mes dalles sont en france !  :-)=
Encore une semaine a les attendre avec la poste... ::)
(J'en ai acheté deux modeles differents chez deux vendeurs, et c'est les secondes qui arrivent en premier ;D )

du coup pour patienter, y'a moyen d'avoir le programme de conversion des gifs ??? :D

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 31 Décembre 2017, 12:52:24 PM
J'ai regardé ton gif n3o, c'est pas exploitable (peut être un problème de compression à désactiver)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: ONET le Dimanche 31 Décembre 2017, 13:56:32 PM
Citation de: aganyte le Dimanche 31 Décembre 2017, 12:52:24 PM
J'ai regardé ton gif n3o, c'est pas exploitable (peut être un problème de compression à désactiver)

Aganyte tu peux essayer avec ce Gif et me dire si c'est bon ???

(https://j.gifs.com/Q0AMGL.gif)

Bon pour virer le gifs.com y'a un essai gratuit de 7 jours. Si c'est bon, on peut en faire pas mal p=)  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Dimanche 31 Décembre 2017, 14:07:24 PM
C'est exactement le même type de gif que celui de n3o   :-X
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Dimanche 31 Décembre 2017, 15:16:43 PM
Citation de: SLEK le Dimanche 31 Décembre 2017, 12:51:21 PM
Mes dalles sont en france !  :-)=
Encore une semaine a les attendre avec la poste... ::)
(J'en ai acheté deux modeles differents chez deux vendeurs, et c'est les secondes qui arrivent en premier ;D )

du coup pour patienter, y'a moyen d'avoir le programme de conversion des gifs ??? :D



fait peter le lien

j'ne peu plus moi d'attendre
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Dimanche 31 Décembre 2017, 15:21:28 PM
256*128mm 64*32 pixels 1/16 Scan Indoor 3in1 SMD RGB full color P4 led display screen module
http://s.aliexpress.com/aaQBfYJB

Commandée le 16/12, mais pas encore recu, juste arrivé en france, après y'a eu les fetes...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 05 Janvier 2018, 11:56:41 AM
Messieurs, l'heure est grave (encore)  :D

J'ai reçu mes dalles. Mais il manque un truc...
Ah oui, un petit programme à injecter dedans  =:))

Et puis un petit programme pour fabriquer les GIFs  ;D

Bonne année !  <:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: _n3o_ le Vendredi 05 Janvier 2018, 12:52:07 PM
Version modifiée du fichier ACDC : https://www.sendspace.com/file/w05t82

En comparant j'ai vu que sur mon fichier le canal alpha (transparence) etais activé, je l'ai désactivé sur celui-ci, a mon avis ca joue (ou alors faut voir les parametres de sortie genre entrelacé et compagnie)

A tester donc
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Vendredi 05 Janvier 2018, 13:09:30 PM
j'ai recommandé chez ali (toujours pas d'ecran) j'ai pris des duponts au passage
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 05 Janvier 2018, 13:53:47 PM
Citation de: zebassprophet le Vendredi 05 Janvier 2018, 13:09:30 PM
j'ai recommandé chez ali (toujours pas d'ecran) j'ai pris des duponts au passage

Faut faire gaffe avec les cables dupont, j'en ai pris chez deux vendeurs différents, c'est pas la même qualité ! Certains font très mal contact. Sauf que je sais plus chez qui j'ai pris les bons c'est une vieille commande  ::)

Après vu la carte qu'avait préparé iro pour la première version ça vaut peut être le coup d'attendre  :D

édit: j'en appelle aux spécialistes... C'est possible de récupérer les animations qui se trouvent dans ces fichiers ? http://www.colordmd.com/support_firmware_colordmd.html
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Vendredi 05 Janvier 2018, 15:56:30 PM
Citation de: SLEK le Vendredi 05 Janvier 2018, 13:53:47 PM
Faut faire gaffe avec les cables dupont, j'en ai pris chez deux vendeurs différents, c'est pas la même qualité ! Certains font très mal contact. Sauf que je sais plus chez qui j'ai pris les bons c'est une vieille commande  ::)

Après vu la carte qu'avait préparé iro pour la première version ça vaut peut être le coup d'attendre  :D

édit: j'en appelle aux spécialistes... C'est possible de récupérer les animations qui se trouvent dans ces fichiers ? http://www.colordmd.com/support_firmware_colordmd.html

tu pourrais faire des photos de ton cablage?
ce sera ptet plus parlant pour moi que les schemas ;)

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Vendredi 05 Janvier 2018, 16:19:55 PM
Citation de: SLEK le Vendredi 05 Janvier 2018, 13:53:47 PM
Faut faire gaffe avec les cables dupont, j'en ai pris chez deux vendeurs différents, c'est pas la même qualité ! Certains font très mal contact. Sauf que je sais plus chez qui j'ai pris les bons c'est une vieille commande  ::)

Après vu la carte qu'avait préparé iro pour la première version ça vaut peut être le coup d'attendre  :D

édit: j'en appelle aux spécialistes... C'est possible de récupérer les animations qui se trouvent dans ces fichiers ? http://www.colordmd.com/support_firmware_colordmd.html

Si mes souvenirs sont bons, c'est pas possible, la rom étant déjà un programme compilé, retrouver les source est une plaie, et la colordmd fonctionne en interceptant la trame envoyer au dmd du flip, en fonction de celle ci, la carte va choisir une palette de couleur correspondant aux divers niveau de orange, et va l'appliquer en vue de l'afficher sur l'écran couleur.

De ce fait, les cartes ne possèdent aucune animations.

Tic.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Vendredi 05 Janvier 2018, 16:44:47 PM
Arf , c'est dommage :(
Par contre, c'est étonnant cette histoire de couleur suivant le ton de orange.
Il me semble que des tons de oranges , il n'y en ai pas des tonnes. Comment ne pas mélanger un vert et un jaune dans deux contextes différents? Un orange faible par exemple ,n'est il pas utilisé pour "simuler" une couleur claire que plutôt une couleur précise ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Vendredi 05 Janvier 2018, 17:00:04 PM
Citation de: Iro le Vendredi 05 Janvier 2018, 16:44:47 PM
Arf , c'est dommage :(
Par contre, c'est étonnant cette histoire de couleur suivant le ton de orange.
Il me semble que des tons de oranges , il n'y en ai pas des tonnes. Comment ne pas mélanger un vert et un jaune dans deux contextes différents? Un orange faible par exemple ,n'est il pas utilisé pour "simuler" une couleur claire que plutôt une couleur précise ?


En gros, les dmd plasma des flips affichent uniquement des nuances d'une couleur ( le plus souvent orange), et de mémoire, il y a 4 nuance possible, la dmd color du coup ne peux afficher que 4 couleurs différentes en même temps, pour tricher sur le nombre de couleur afficher, un choisie une table de couleur par frame d'animation.

Du coup la colordmd, reconnait toutes les frames de toutes les animations du flip, et va faire le lien entre celle-ci et la table de couleur que les devs lui ont attribué, s'pour ça qu'une dmdcolor est unique à un modèle ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 05 Janvier 2018, 17:24:16 PM
On voit pas grand chose, honnetement je suis une truffe et le schema d'iro etait bien complet.
Je te ferai ça lundi au taf  :-\
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Vendredi 05 Janvier 2018, 18:37:44 PM
Citation de: Tormak le Vendredi 05 Janvier 2018, 17:00:04 PM
pour tricher sur le nombre de couleur afficher, un choisie une table de couleur par frame d'animation.
Ok je comprends maintenant  <:)  Donc il y a bien une intervention de la team DMDCOLOR pour le choix des couleurs.
je supposes que ces indexes de frames/palettes sont pas publique ou pas leakés ?  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Vendredi 05 Janvier 2018, 19:10:43 PM
Citation de: Iro le Vendredi 05 Janvier 2018, 18:37:44 PM
je supposes que ces indexes de frames/palettes sont pas publique ou pas leakés ?  =:))

Le travail de dmdcolor évidement que non, mais dans le projet pin2dmd, ya tout ce qu'il faut pour faire la même avec le soft "pin2dmd editor"

Petit lien vers un tuto ;)
http://www.pincabpassion.net/t4803-tuto-pin2dmd-editor
Le soft est basé sur les dumps des eeprom des flips ;)
Et comment dire, il a une fonction d'export en gif  :-)=

Et sur le fofo "officiel", ya des mecs qui partagent leur avancé sur la colorisation des jeux ;)
http://vpuniverse.com/forums/forum/138-pin2dmd-dmd-colorization-works-in-progress/

Donc si avec ça on peut pas se débrouiller, je comprends plus  ;D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Vendredi 05 Janvier 2018, 20:26:45 PM
Au top ! :-)=
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Vendredi 05 Janvier 2018, 22:37:26 PM
Citation de: _n3o_ le Vendredi 05 Janvier 2018, 12:52:07 PM
Version modifiée du fichier ACDC : https://www.sendspace.com/file/w05t82

En comparant j'ai vu que sur mon fichier le canal alpha (transparence) etais activé, je l'ai désactivé sur celui-ci, a mon avis ca joue (ou alors faut voir les parametres de sortie genre entrelacé et compagnie)

A tester donc

C'est mieux, mais il reste encore un truc bizarre, l'image tremble, comme si le centre l'image n'était pas toujours au même endroit  ;D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Vietscong le Samedi 06 Janvier 2018, 00:08:18 AM
Bonsoir a tous

Je passe juste pour vous remercier pour ce superbe projet.

Je vais de ce pas commander le necessaire .. et j espere que l'un d' entre vous pourra , a l' occasion nous fournir un schema/photo des cablages, pour ne pas faire de bétises ..

Merci d'avance

Salutations
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Samedi 06 Janvier 2018, 09:46:04 AM
Oui un tuto arrive trés prochainement :)
J'ai un peu de retard  :-\
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Samedi 06 Janvier 2018, 09:50:31 AM
Citation de: Iro le Samedi 06 Janvier 2018, 09:46:04 AM
J'ai un peu de retard  :-\

normalement c'est tous les 28 jours.... :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: _n3o_ le Samedi 06 Janvier 2018, 10:03:38 AM
Ca tremble de haut en bas ?
Si c'est le cas c'est peut etre une histoire d'entrelacement/désentrelacement.

Voila une version entrelacée au cas ou
(on va bien finir par trouver les parametres de sortie qui vont bien :D)

https://www.sendspace.com/file/x98f6p
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 06 Janvier 2018, 11:48:35 AM
ça tremble toujours (droite/gauche et haut/bas)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Samedi 06 Janvier 2018, 13:29:50 PM
C'est normal, l'image source n'est pas propre, il y a le quadrillage noir qui ne permet pas d'avoir un rendu de couleur optimum et la compression ajoute des pixels parasitaires.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Samedi 06 Janvier 2018, 13:45:09 PM
Merci du coup de pouce  ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Samedi 06 Janvier 2018, 14:27:13 PM
il faut trouver un moyen d'optimiser la video a la base, nous on a pu le faire sur les gifs (c'est comme cela que j'ai pu faire le godzilla et lethal weapon 3 par exemple), mais sur les videos on a pas réussi. J'ai posté sur un maximum de forum et de groupe FB pour avoir un mac de gif en export... mais no réponses. A voir peut etre depuis l'outil qui permet l'export en gif si on peut injecter un fichier dmd et l'exporter ce serai topissime.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: AsPiC le Samedi 06 Janvier 2018, 15:13:05 PM
Il ne serait pas possible de supprimer les lignes et les colonnes de la vidéo qui sont en noir et ainsi garder que les infos intéressante ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Samedi 06 Janvier 2018, 15:57:29 PM
Le top serait de voir sur les liens de tormak avec pin2dmd si c'est pas dispo.
Voir le faire pour en même temps filer un coups.
Là il y'aurait le rendu comme si c'était le flipper.
les vidéos , c'est bien mais la compression fout tout dans les choux.
Mais bien sur , c'est du taff  :-\ :-\
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Samedi 06 Janvier 2018, 16:22:23 PM
Y a un peu de taf mais si le resultat est propre ca vaut le coup. J'ai pas trop de competences mais du temps j'en ai ! Je regarderai ca...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: marcus600 le Samedi 06 Janvier 2018, 19:59:22 PM
ca c'est de la clock pas cher avec des gens qui s'investisse, je regrette mon achat version tout compris
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Lonewolf le Samedi 06 Janvier 2018, 20:25:03 PM
j'ai essayé avec smartdmd et pinball browser mais j'ai pas réussi, je vais jeter un oeil sur pin2dmd
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Vietscong le Samedi 06 Janvier 2018, 21:26:11 PM
Je suis dispo pour donner un coup de main .. comme quoi etre  au chomage ça peut servir ...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Tormak le Samedi 06 Janvier 2018, 21:41:13 PM
J'ai commencé à m'y coller,

Je connaissais les outils de nom, et de ce à quoi il servait, mais la, pour le projet de clock, je met pour la première fois les mains dans le cambouis, et faut avouer bah que ça nécessite pas mal de manip.

Pour le moment, je n'ai pas encore réussi à faire un dump d'un anime vers pin2dmd editor, faute d'avoir réussi à lancé vpinmame avec la table de metallica (j'ai une erreur sur la rom de stern ...)

Dès que j'aurais encore un peu de temps libre je m'y remet pour arriver a faire un proccess de a à z.
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Samedi 06 Janvier 2018, 23:17:09 PM
En tout cas dès que quelqu'un aura reussi a faire un export en gif, ce sera la porte ouverte de la caverne d'ali baba des dmd couleur de flips !
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Lundi 08 Janvier 2018, 17:04:34 PM
Je viens de reussir a convertir une video avec la grille en gif propre 128x32, la source etant monochrome et propre reste plus qu'a tester avec les videos de colorDMD.

Je vous tiens au courant  ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Aganyte le Lundi 08 Janvier 2018, 17:08:06 PM
Genial  ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: funkycochise le Lundi 08 Janvier 2018, 19:05:19 PM
pin2dmd fait ça non ?
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Mardi 09 Janvier 2018, 06:12:49 AM
Si quelqu'un qui maitrise pin2dmd passe par là...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: aganim le Mardi 09 Janvier 2018, 09:26:46 AM
Je ne vais pas tarder à mettre le nez dedans, mais oui je pense que le soft peut exporter en gif. J'ai récupéré la colorisation pour super mario ce week end et voici ce que l'on trouve dans l'archive:

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180109092746-aganim-unspecified.gif)

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180109092847-aganim-QB-EB.gif)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Mardi 09 Janvier 2018, 09:28:51 AM
Un peu bouffi mais ça promet si il y a les sources dedans !
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: aganim le Mardi 09 Janvier 2018, 09:34:04 AM
Les rom colorisés sont dispos ICI (http://vpuniverse.com/forums/forum/138-pin2dmd-dmd-colorization-works-in-progress/)

Il y a pas mal de gif, a vous de tester sur la clock ;)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Mardi 09 Janvier 2018, 09:48:27 AM
oui c'est comme ca que j'ai fait l'arme fatale, starship troopers, godzilla...
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Mardi 09 Janvier 2018, 10:54:50 AM
J'ai lu en travers et j'ai pas tout compris... J'attendrai les logiciels d'IRO/aganyte avant de me lancer, histoire de pouvoir tester si ce que je fait rends bien ! Mais une fois le "truc" compris je peux vous assurer que je vais pas me limiter à deux animations  :D J'avoue préférer une vraie anim de flipper qu'un petit gif maison...  :-\


édit: sinon j'ai reçu mon alim : https://www.aliexpress.com/item/Ultrathin-5V-30A-Power-Supply-150w-Led-Driver-5v-150w-Indoor-switch-power-supply-110-220V/32656222394.html?spm=a2g0s.13010208.99999999.262.8QTaFG

Reste plus qu'à la tester
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Mardi 09 Janvier 2018, 11:20:43 AM
çà arrive. Je fini la rédaction des tutos :)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: SLEK le Mardi 09 Janvier 2018, 11:22:34 AM
Au top ! C'etait pas pour te forcer la main... Quoique  =:))
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Mardi 09 Janvier 2018, 12:15:12 PM
Citation de: eLLuiGi le Lundi 08 Janvier 2018, 17:04:34 PM
Je viens de reussir a convertir une video avec la grille en gif propre 128x32, la source etant monochrome et propre reste plus qu'a tester avec les videos de colorDMD.

Je vous tiens au courant  ;)
Bon bad new => Le probleme de conversion/traitement de la vidéo vient du fait que les videos youtube de DMDColor ne sont pas droite (regarde en haut à droite et en haut à gauche) :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20180109120320-eLLuiGi-Capture.PNG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180109120320-eLLuiGi-Capture.PNG)

C'est dommage car j'ai le logiciel qui permet de supprimer une grille aligner et d'avoir une anim propre.

En l'état actuel des choses je ne peux rien faire de mieux que ca :

(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180109121355-eLLuiGi-Testd.gif)

Et c'est bien dommage car avec une vidéo bien aligné cela serait parfait !!!
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: funkycochise le Mardi 09 Janvier 2018, 18:34:09 PM
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180109183351-funkycochise-castle.gif)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Mercredi 10 Janvier 2018, 08:49:49 AM
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20180110084939-eLLuiGi-20180109183351-funkycochise-castle.gif)

:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: MacLookies le Jeudi 11 Janvier 2018, 22:40:44 PM
Super Boulot! hâte que le tuto arrive  ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: yoda83, le Jeudi 11 Janvier 2018, 22:52:55 PM
+1
D'autant que je commence à recevoir les différents éléments pour la construction de la dmd clock  ^-
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Vietscong le Jeudi 11 Janvier 2018, 23:13:24 PM
Le tuto est déja dispo le gars ..


http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=38064.0


Salutations
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: zebassprophet le Dimanche 14 Janvier 2018, 20:14:48 PM
recu le nucleo et la plaque rouge

j'attend le reste
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: fedaykyn le Samedi 27 Janvier 2018, 22:05:09 PM
Eh ben chapeau bas encore une fois  <:)

J'avais pas vu ce topic, bravo Aganyte et Iro pour ce nouveau tuto!

Je me lance bientôt, dès que j'ai fini les travaux à la maison  ;)

^-^ ^-^
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: nikolash le Mardi 30 Janvier 2018, 18:12:33 PM
J'ai crée un espace de stockage pour les créations  ;)
http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=38165.0
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: xavelios le Jeudi 13 Décembre 2018, 16:18:54 PM
bonjour
j ai un poto qui m a envoyé vers ce tuto car je cherchais ce genre d affichage
petit souci désolé je débute j ai recu mes dalles mais a quoi correspondent les pins? voir photo par rapport aux branchements
Merci
(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20181213161744-xavelios-20170128184246-aganyte-Schy-ma.jpg) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20181213161744-xavelios-20170128184246-aganyte-Schy-ma.jpg)


(https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_gamoovernet890px/20181213161836-xavelios-IMG-1316.JPG) (https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20181213161836-xavelios-IMG-1316.JPG)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Jeudi 13 Décembre 2018, 17:02:39 PM
tu trouveras tous dans la section dédiée : https://www.gamoover.net/Forums/index.php?board=262.0

:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: xavelios le Vendredi 14 Décembre 2018, 08:27:40 AM
merci à toi,  ^-  il y a tellement d'articles il me faudra du temps pour faire le tour  :D
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: Iro le Vendredi 14 Décembre 2018, 10:48:56 AM
Commence par le principal :
https://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=38064.0

:)
Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: chacal le Samedi 16 Février 2019, 17:02:48 PM
aganyte salut.

Moi j'ai une trés belle question a te posé cera t-il possible un jour que quelqu'un trouve le moyens de faire ce genre de panel compatible avec les Jeux Namco system 12 qui fournissent des animations du jeu  que l'on voient sur les panel led des bornes Namco Cyber Lead comme sur cette video ?

Merci  <:)

Titre: [Tuto] La DMD Clock du pauvre NEW VERSION [128x32 RGB]
Posté par: eLLuiGi le Samedi 16 Février 2019, 18:05:06 PM
Interaction avec tous les jeux arcades et un rpi2jamma !

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=66819