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Sujets - sahaathyva

Pages: [1]
News arcadiennes / La nes ( supermario 2 ) jouée avec les yeux
« le: Jeudi 05 Août 2010, 19:50:40 pm »

Une équipe de recherche waterloo labs a interfacé la nes à des électrodes posées sur le visage du joueur qui prend ainsi le controle du jeu via son regard, trêve de bavardages, une vidéo est plus parlante ;)

Salut à vous tous !

Soirée concert et bornes d'arcades à la MJC antipode de Rennes le 6 Février 2010

si des bretons sont intéressés prévenez moi, y'aura peut etre moyen de bouffer ensemble avant d'y faire un saut  ;)

Lien pour l'événement :


à pluch'

Salut à vous !

ce sujet juste pour vous rapporter le port xbox de Final Burn Alpha ;)

je vais suivre çà de près puisqu'il permet de jouer à des jeux sega pas supportés par mame0x


Not a valid youtube URL name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>[/youtube]

This is a port of Final Burn Alpha 2.99.07 to the Xbox. It also includes
parts of FBA-XXX Pro 1.29. The reason I developed this port was so that
I could play Thunder Blade, Galaxy Force 2, Turbo Outrun, and After
Burner 2 on the Xbox. However, it developed into much more
than that. Source code is included.

It features:

-Support for over 2700 games. Some games are not playable anywhere else
on the Xbox. It also has an excellent Sega Genesis emulator. Many
Genesis games play perfectly.

-Fullspeed emulation (even with software filters in HD) for CPS1, CPS2,
NeoGeo, Cave, Konami, and many other games.

-Hiscore support for most games.

-SRAM support for Sega Genesis games.

-Built in cheat database. Nearly all games have cheats (not just CPS1
and CPS2). This includes support for multi byte cheats. EEPROM cheats
do not work.

-Built in Help system with information about the emulator, FAQ, and the

-Per game ini files. Setting options in the GUI are global settings.
Once a setting is changed in the emulation menu, then those settings are
saved for that game only.

-Detailed arcade information. This is the MAME history database. This
can be selected from the in game emulation menu. This includes
information about the game, trivia, tips, etc...

-Save states. There are ten savestate slots for each game. There is a
preview generated for each savestate. Some games have issues with
savestates, but most games work fine.

-NVRAM support. All changes made through the Arcade settings menu are

-In game menu where the user can configure the controls, video, or other
options. This is accessed by clicking the right analog stick.

-Support for all the Xbox partitions and DVD drive. The Drive letters
are (C, E, F, G, X, Y, Z, and R for the DVD-ROM). DVD discs must be
created from XISOs. Otherwise the ROMs will not be found.

-Command line support. The first parameter should be the path to the
emulator (E:\games\Final Burn Legends\default.xbe etc...). The second
parameter should be ONLY the name of the rom without the extension (i.e.
sf2). Not sf2.zip. Not E:\games\Final Burn Legends\roms\sf2.zip.

-Supports game guides. These are text files that describe a game (found
at www.gamefaqs.com). Try to keep the files at 1MB or less.

-Supports the ability to take a screenshot which will then be displayed
in the GUI.

-Arcade settings menu. This is where options like DIP switch settings
can be changed.

-Hundreds of game filters. A user can display only the games they want.
For example, a user could display only horizontal shooters, or 2D
fighting games, or only CPS1, or only games made by Konami, or only
games made in 1998, etc... The filter categories are:

Custom (CPS1, CPS2, CPS1 + CPS2, NeoGeo, CPS1 + CPS2 + NeoGeo, All
others, Cave, Psykio, Cave + Psykio, Megadrive)
Genre (dozens of sub filters (2D Fighters, 2.5 Fighters, etc...)

The Manufacturer, Year, and Genre filter databases are intelligently
built. It only shows possible filters based on the games found. For
example, there will be no 2D Fighters filter if there are no 2D
fighting games found.

-Favorites browser (games are added/deleted by selecting a game and
pressing the white button)

-Software Filters:

-Hardware Filters:
Gaussian Cubic


Most games run at 60 FPS regardless of the resolution.

-Flicker Filter. This determines how blurry the screen is.

-Soften Filter. This determines how blurry the screen is.

-The screen can be adjusted during emulation. Each game saves this
information to an ini file.

-VSYNC can be turned on or off. Off might provide more accurate
emulation speed for games that do not run at 60 FPS. However, there are
not many that don't run at 60 FPS and it will cause screen tearing.

-10x11 pixel aspect ratio for users in 480i/p

-Screen rotation. The screen can be rotated up to 360 degrees. This
might be needed for some games.

-6 speaker surround sound (however no games output the audio in that

-Sample and FM interpolation can be enabled or disabled.

-Sound frequencies 11025, 22050, 44100, and 48000.

-All 4 controllers supported.

-All the buttons can be configured.

-Supports turbo for all buttons. There is a turbo speed that can be
adjusted if needed. The higher the number the slower the turbo.

-Macro support. Any button combination can be used. These are read from
an ini file and the user can add macros to it. Macros work as follows:
A user would first map the buttons for the game they wanted to use a
macro for. For example, the user might map the 3 punches in Street
Fighter 2 to Xbox B, Y, and Black. The user then would enable the macro
for Xbox B, Y, and Black (B + Y + CK) and assign this macro to an Xbox
button (for example the Xbox right trigger button). Then, when the user
presses the Xbox right trigger, it will actually tell the emulator that
the user pressed the Xbox B, Y, and Black buttons. Since these buttons
are mapped to the three punches, then it will be the same as if they
pressed all three punches at the same time. This simplifies certain
combo moves where the user has to press multiple buttons at once.

-The cursor speed can be adjusted. This is the on screen target that is
drawn for shooters like Rail Chase.

-Almost all image/text items can be adjusted in the Options menu.

-Screenshot previews. It automatically detects when to display
horizontal or vertical screenshots.

-It supports up to 8 screenshots per game. These can be cycled by
pressing left/right on the right analog stick in the GUI.

-Analog scroll through the ROM list. Press left or right on the DPad to
cycle throguh letters of the alphabet.

-Video previews

-Dual previews. If the emulator only finds a screenshot, then it
displays the screenshot in single screenshot mode. If it finds a video
and no screenshot it displays the video in single video mode. If it
finds a video and a screenshot then it automatically uses the dual
preview mode where the screenshot and video are displayed side by side.

-The main menu supports six different backgrounds and a movie layer.

-The game select screen supports independently moving/resizing the game
panel, the selected game panel, the background, and all other items.
This way the user can create a user interface to suit their preference.

-Animated logo for the ROM browser and Main Menu screens.

-Splash screen

-GUI sound effects.

-GUI sound effects can be disabled.

-Options to scan the ROMs directory. This needs to be done if games are
added, deleted, or the ROM path is changed.

-All ROMs match the latest version of FBA 2.99.07. If the game doesn't
work there, it won't work on this port. A dat file is included that can
be used to verify or fix any game. The PC version dat file will not have
all the games the included dat file has.

-Three skins are included (one for 480, 720p, and 1080i). If you are
going to use the emulator in HD, then pick one of these skins. It sets
everything up for you.

-Skin browser



-If you reset a game and it doesn't reset, then try it again. Sometimes
reset doesn't take.

-The resolution of the screenshots matter. Larger screenshots will slow
down the GUI. An easy way to get only screenshots that Final Burn Legends
supports is to download a complete MAME screenshot set. Put the
screenshot.bat and FBA folder (from the tools folder) in that folder.
Run the screenshot.bat file. It will copy any screenshots that Final
Burn Legends supports to the FBA folder. Then copy those screenshots to
the Xbox.

-There are a few games that will only work in 480i/p. I am only aware of
four. If a game runs out of memory in HD, then try it in 480i/p. That
may fix it. 99% of all games work in all resolutions though.

-Any time you add, delete, or change a game make sure you re-scan your
ROMs. This is found at Options->Rebuild Game List

-There is no CPS3 emulation nor will there be. The Xbox is not fast
enough to emulate these games using Final Burn Alpha.

-Sometimes games will crash if invalid cheat codes are enabled. For
example: Don't enable "Always have 7 magic spells" in Golden Axe if the
Dwarf is the character. The Dwarf can never have more than 4. This would
crash the game.

-Sometimes games will have corrupt graphics or audio when loading
savestates. Nothing I can do about that.

-If a Genesis game says something like "This game was designed for NTSC
or PAL systems only..." then reset the game. That will switch regions.

-The default aspect ratio for vertical games is not 100% correct. This
can be fixed by resizing the screen if needed. This only has to be done
once since each game saves the settings to a separate ini file.

-If you are going to modify the code and make another release, please
only do so if you can meet the following criteria:

1) RELEASE THE SOURCE! Don't take mine or anyone else's work and not
release the source. Everyone should get to benefit and future
developers should be able to improve the code whenever current
development stops.

2) Don't take Final Burn Legends, make a few changes, and then call
it something else. Call it Final Burn Legends. Only change the
version number.

3) Release it properly through Xbox-Scene. This way, you get the
proper credit and it helps keep the Xbox scene alive.

4) I would appreciate it if no one made changes to it while I am
still working on it. I will make it clear when I've stopped.

-New skins can be added by following these rules:

1) Make sure the new skin has all of the files found in the arcade
skin (i.e. there should be an option.png, mainmenu.png,
rombrowser.png, etc... file). None of the images should be bigger
than the ones provided. Memory is at a premium and larger images
will cause the skin to not display in HD or cause games (like
NeoGeo) not to work.

2) Make sure the files are in a folder with the name of the skin
(i.e. if the skin is called "FBA" then all the files should be in
the "skins\FBA" folder)

3) Once a user has created the images for the skin and copied them to
the new FBA folder, they can set up the skin through the GUI. The
current GUI settings are saved to ini\FinalBurnLegends.ini. When
the user is satisfied with how the GUI looks, they should copy the
FinalBurnLegends.ini to the new FBA folder and rename it to

4) The FBA.ini file should have the line FBA where the skin name is
written. Look at arcade1080.ini as an example. About half way
through the file is a line that says "arcade1080". That line would
be replaced with "FBA" (without the quotes) in this example. The
folder name, the ini file, and the name of the skin in the ini file
should all have the same name. Otherwise, the skin won't work.

5) Search the ini for the word "Selected" (like GameSelected,
CustomSelected, etc...). Make sure it says the value =0 for any
that are found. If the ini file has GameSelected=1000 and another
user uses your skin and doesn't actually have 1000 games, then
that could cause a crash.

5) The skin can then be uploaded to the internet for all to enjoy. A
user would just add the new skin to the skins folder and pick it
from the Options menu.



Most games work perfectly (and at 60 FPS). Most of the ones that don't
work require VM. Some games don't work correctly or at all but that is

If a game does not run at 60 FPS, the first thing to do is
disable software filters. Another option is to run in 480p. Games that
use VM may run better in lower resolutions since there is more RAM.



Kenshiro (Big thanks to him for the NeoGeo and other VM code). The
NeoGeo compatibility would be much lower without his code.

iq_132 for the PGM code and other help

Wac0 (Most of the GUI was done by him), Giles9999 (GUI), and anyone who
made a logo

Xport, FinalDave, and anyone who worked on any of the FBA PC versions or
Xbox ports.

Antirad for the great logo.

Anyone I forgot.


Please post any bugs or requests in this thread. Read the FAQ first.

What NOT to post (or PM me):

-Can you send me the emulator?
-Where can I download the emulator?
-Where can I download ROMs?
-My ROM doesn't work (i.e. I haven’t verified it on the PC).

What to post:

-Any game that gets an "Out of Memory" error. (other than CPS3, PGM,
or D.D. Crew) Please post what resolution you were in.
-Anything that crashes the Xbox
-Anything in the GUI that doesn't work correctly.
-Any requests (not please add <your favorite game here>) Requests are
for GUI features or fixing games (other than CPS3 or PGM games) that
are already supported in the PC version but not in the Xbox port.

Enjoy !

Post original de Kogami sur gueux


Emulateurs, Frontends & Distributions / quels jeux en mamecab pour enfants
« le: Dimanche 23 Août 2009, 13:42:27 pm »
salut !

Ma cousine est passée à lamaison et sa petite ( 6 ans ) bavait devant ma mamecab,
je lui ai démarré, mais malheureusement les jeux étaient un choïa complexes pour elle
à part galaga et pac man ( mais injouable à cause du 8way :( faut que je tope un restricteur )

donc une question aux accros de mame et qui ont des enfants qui jouent sur leurs bornes :

quels jeux sont jouables par des enfants de 5,6 ans sans qu'il se lassent trop vite ?

Merci de vos réponses futures !

Salut !

Pour pas encombrer mon wip je demande ici l'avis d'experts hantarex 9110 !

C'est l'écran de ma nstyl image correcte excepté qu'il lui manque le bleu ( "filtre jaune" sur l'image )

Tout d'abord Mme MTC9110 :

çà m' pas l'air trop mal tout çà apparement pas de condo en pop corn ( y a pt etre des morts malgré tout, comment savoir ? )

et la carte au cul du tube ( je connais pas son nom désolé ! )

là c'est un peu plus roots !

enfin le dessous du potard du gain bleu changé lors de la resto de mon prédécesseur :

pas joli, je refais çà ce week end !

Je refais que les soudires du coté bleu ou toutes les soudures de ce petit pcb?

elles m'ont l'air "dans leur jus" pas seches mais pas neuves quoi!

Sinon je voudrais tester le cutoff bleu , mais hors tension ! ,

pour un potard de
4700 Ohms je devrais arriver à mesurer dans les environs de combien au multimètre ?

sinon les photos en résolution d'origine donc beaucoup plus détaillées :

Au cul du tube !
Derrier le potard de gain bleu

Voilà et merci d'avance

Je compte sur vous car je connais pas grand chose en ecran  :?  <:)

vous seriez  :-* de m'aider Merci

Vos Roadtrips ! / Mon1st Road Trip ! + WIP 90% Xbox in Nstyl
« le: Lundi 09 Mars 2009, 22:43:34 pm »
Salut les arcadiens !

    Bon comme dit dans le titre : Mon premier RoadTrip a eu lieu aujourd'hui.

      J'ai dépensé beaucoup ( mais beaucoup ! ) de sous toute ma jeunesse dans les arcades et flippers et en ai gardé des souvenirs impérissables !

      Roulant ma bille en modif de xbox (merci les gueux ) j'ai pu y installer des émuls et retrouver les joies de l'arcade à la maison...

...mais bon il manque le meuble et ses sensations, & c'est par pur hasard que j'entend parler des mame-cab , KESACO ?

   J'ai trouvé votre communauté et ses infos utiles,après très longue réflexion ( 1 mois faut pas pousser non plus  ;) ) J'ai fait l'acquisition d'une nstyl !

RDV donc ce soir à 17h30 avec un pote et son kangoo pour récupérer la bête ( pas besoin de casse croute juste de l'eau des gants et chaussures de sécurité c'est juste à 20 kms ! ) :

j'ai piaffé toute la sainte journée d'impatience  :-)= :-)= :-)=

Donc après 2 étages à l'ancienne ( pas d'ascenceur et escalier glissant en bois pas très droit  :? ) & une bonne bière servie par le vendeur de la borne ( COOL )
elle est dans le kangoo :

panel vitre + pièces diverses (platine alim carte de gestion etc...)

Le cul de la bête !

après un déchargement moins galère (RDC + rampe d'accès pour handicapés on a çà :

puis après un petit puzzle on a enfin çà :

Présentation de la bête : une restauration entamée mais pas finie, donc de bonnes surprises :
--> panel déjà percé et équipé full sanwa !
--> monnayeur en franc fonctionnel ( fourni avec les pièces en fr )
--> carte de gestion des crédits ok
--> alim ok
--> vitre niquelle + marquee niquel avec néon ok
--> doc complète de la bête fournie !

par contre :
--> plus de son  
--> l'image est jaunie

Mon but est donc d'y implanter une xbox mamifiée

à faire donc

--> préparer une xbox avec mame et le romset qui va bien OK le 11/03
--> hackpad xbox OK le 14/03
--> repeindre le panel OK le 19/03
--> fabriquer un xbox 2 jamma OK le 17/04
--> régler le souci de son OK le 28/03
--> régler le souci d'écran ( je pense essayer de réviser la platine ( c'est une HANTAREX 9110 , étiquette 9000 mais ventilateur )
OK le 03/04
-->  repeindre la contour du marquee
--> adapter la carte de gestion des crédits pour la xbox (elle sort du +5v ,il me faudrait une commutation) OK le 12/09/2009

Pour l'état exterieur elle est assez propre pour son âge juste un petit pet sur un side le meuble est niquel à mes yeux, donc pas besoin de pate à bois ou peinture
et le fait de la laisser d'origine me botte pas mal, çà ressemble à ce sur quoi j'ai pu me ruiner !

MAJ du 14/03/2009

Avancées de la semaine :

Xbox achetée et exploitée sans pb + changement du Hdd pour un de 80 Go + upload émulateurs + roms

hackpad fait ce soir & fonctionnel ( après avoir foiré un pad cette semaine quand même  :-\ )

çà suit donc son chemin !  8)

Voilà à quoi ressemble la borne en ce moment  ;D

Bon ce soir je joue avec mon panel ( SF2 sur joysick faut bien s'habituer  :D )
et démontage des boutons + sticks demain pour une peinture de Mr panel !

Voilà à plus

MAJ du 14/03/2009

    Après m'être fait plaisir ce dimache à jouer tout l'après midi avec le panel et 2 potes ( les coups de SF2 commencent à venir ...cool  ;) ),

j'ai fini par couper la masse commune des boutons et tout démonter l'électronique de mon panel.

     Et ce matin grattage plus aprêt :

puis après manger peinture noir du panel...

Désolé pas de photos entre le poncage et l'après ( en gros j'ai poncé jusqu'à voir
apparaitre le métal à nu partout au grain 80 puis 160( donc plus du tout de rouille  ^- puis apreté à la bombe et peinture noire de récup au pistolet))

Le panel sèche, je pense remonter et recabler la connectique demain soir puis évidemment photos !

MAJ du 23/03/2009

Bon , pour aujourd'hui remontage des boutons et sticks sur le panel,
ressoudage de la masse commune et recablage du panel ( essais ok  ^- )

puis repose du panel sur sa borne !

elle a un peu meilleure mine avec un panel repeint!

sinon j'ai commencé à inspecter la platine MTC9110 :

mauvaises soudures sur le potard de réglage de gain blue sur la cartelette au cul du tube( changé par l'ancien proprio de Mlle Nstyl) , les cables sont un peu viellots mais conduisent encore le signal...

J'ai quelques question la dessus, je vais créer un topic pour çà !


Merci d'y jeter un oeil ! ( Edit : si vous voulez le fin mot de l'histoire, c'est résolu  ^- )

photos asap

Allez passage du WIP à 20%  :D




MAJ du 29/03/2009

Le son fonctionne à nouveau, l'image en est toujours au même point malgré quelques réparations !

+ Achat d'un slot 2 MVS + un mvs puzle boble + un PCB Atari Klax !

MAJ du 03/04/2009

Suite au conseil judicieux de SirKayne(  :-* ), je change le transistor qui gère le bleu au cul du tube cathodique, et là that's rok  ^- ^-

J'ajoute la fabrication d'un Jamma+ Harness Mercredi dernier (fonctionnel)

Et la commande de l'adaptateur XBOX AV to arcade monitor de chez Ultimarc.

donc plus qu'à fabriquer le xbox2jamma quand je reçois le connecteur de chez Ultimarc ( çà va pas prendre longtemps ;) )

Photos ASAP !

& WIP 60% vu le peu de bricole qu'il me reste dessus !

MAJ du 05/04/2009

photos de l'écran dans sa seconde jeunesse !

il me restera à paufiner le réglage pour utiliser toute la largeur du tube !

j'ai passé une bonne partie de la soirée à claquer des crédits sur puz bob & klax, quel pied
, je joue sur ma borne !  8) 8)

MAJ du 08/04/2009

du nouveau, j'ai beaucoup joué à klax et puzbob ce week end  :-*

et j'ai reçu hier mon adaptateur vidéo de chez ultimarc !
donc cablage en vitesse sur un peogne jamma puis branchement :
l'image est dégueu comme si j'avais pas d'ampli ou
une fausse masse :-((

donc test ce soir sur les 2 bornes de Ptchnk et çà roule,
donc çà vient pas de mon cablage ni de ma cartelette ampli,

je dois me repencher dans ma borne et bien vérifier cablage plus masses.

UP : vidéo ok , en fait la masse vidéo du MTC9110 est pas cablée au bon endroit sur le jamma de la borne  :-(( ! , elle était cablée coté B tout à gauche, donc modif de cablage sur le XBOX2Jamma et j'ai l'image! Le slot 2 mvs doit avoir les masses en commun ce qui fait que çà passait bien avec.

MAJ du 16/04/2009

La borne est à la maison, le XBOX2Jamma maison fonctionne maintenant bien ( image + son hack enceintes pc ), il faudrait ranger tout çà, en plus je suis en vacances mais bon je profites surtout pour y jouer entre 2 déballages de cartons pour ma maison  :D

MAJ du 12/09/2009

bon cet été j'ai rangé mon xbox 2 Jamma dans une boite, c'est moins le Bronx  :D

sinon pour les crédits par monnayeur it's done  ^- ( en fait mon multimètre est pas assez précis pour sentir l'impulsion et me donnait des choses foireuses en DC merci f4b pour me l'avoir suggéré, donc je recable ce qui ne marchait pas à la bas et là : çà marche toujours
pas  :-X, puis je me suis dit que y faudrait peut être relier toutes les masses du peigne pour être tranquille ( cf mon pb de masse vidéo ci-dessus ), j'essaye et là
Bingo it works ! cool ....

me reste donc une mission pour finaliser mon projet de base : repeindre la ferraille au niveau du marquee : WIP 90% yeah ! 8)

peut être une suite : adapter en plus de la xbox une dreamcast pour tous ses portages arcade
plus que réussis ( pour le moment il faut que je règle son problème de GD ( classique quoi )
avant de penser à l'adaptation ( si je peux pour la vidéo je passerai par l'interface xbox 2 arcade monitor à étudier )
à suivre

Voilà pour l'avancée de la bête, bonne soirée !


EDIT : fautes de frappe
EDIT : j'ai mis WIP + 0.0001% d'avancée pour le transport! :D
EDIT : MAJ Wip Hackpad + xploit xbox
EDIT : MAJ Peinture panel + repose
EDIT : photos du dernier EDIT ;)
EDIT : son ok  ^-
EDIT : écran Ok  ^ :-)=
EDIT : photo de l'écran rescucité  ^-

Rassemblements entre membres / tauntfest ce weekend qui y sera ????
« le: Vendredi 27 Février 2009, 19:49:47 pm »
Salut vous tous !

    EDIT : Périmé !

Bornes génériques modernes / salut! je me présente et question
« le: Vendredi 06 Février 2009, 21:06:13 pm »

Bonjour !

Moi c'est micka, 28 ans à Rennes et fan dans l'éternel des bornes et flippers ;)

Donc je vous remercie pas car grace à vous je vais pt etre dépenser un peu d'argent ... lol

En fait j'ai toujours adoré l'arcade surtout dans mon adolescence ( pas mal dans FEU cette superbe salle rennaise aux 3 soleils pour les connaisseurs ;) )

Bref je me suis mis à hacker une x-box pou y mettre des émuls à mon plus grand bonheur !

Et là j'entends parler des "mamecabs" What ? :o :o :P

Donc google mon ami m'ammène dans votre super forum et je me tate déjà pour trouver un cab pour une nouvelle xbox dédiée arcade !

par recherche je retrouve le n°tel d'un fournisseur avec qui travaillait un petit exploitant à la retraite chez qui j'ai fait qques stages Bref...

donc coup de fil et là bien sympa le gars me dit :

      "bah un meuble il m'en reste plus qu'un en exploitation que je vais bientot récupérer et pourquoi pas vous le vendre ... et m'explique que en 2 ans il a du bazarder une 50aine de meuble à la déchetterie et rigole quandil m'entend m'étouffer dans mon salon le salop  :-(( "

Donc je veux votre avis :

un jeutel mid-90's avec plaque et écran Hantarex 25" garanti non marqué, au pire il change l'écran + la plaque
C'est cablé 6 boutons en 2 players  ... en Jamma évidemment et il me la vend avec une PCB Tekken
Le tout révisé avant transaction et garanti 3 mois

... Pour 350€ voire 300 sans PCB ou un moins bien !

Donc le PCB je sais pas quoi penser bon jeu baston 3d à prendre pour les 50€ vu que je cablerai un X2jamma dedans? pt etre pour le fun

Sinon le prix est il exhorbitant pour un meuble à priori "niquel" ?
Ce Mr me rapelle quand il aura récupéré pour aller le voir et essayer plus voir ses Pcb
je prendrai des photos pour que vous jugiez la bête

pt etre cher? Mais le bon point est que je lui achète pas que le meuble mais des "services " futurs ds le genre conseils et aide ou boutons / Joy pas chers ou docs ou plaqques d'occaz

sachant que je suis bricoleur et qu'un meuble avec un peu de resto  ne me ferait pas non plus peur au demeurant mais en cherchant je tombe la dessus :


alors quid de l'écran? pas de garantie.

donc pour 100€ j'aurais pt etre mieux fait d'acheter chez le prfessionel qui en plus à l'air super sympa ?

 )::( )::( )::( =?= =?= =?=

Donc gros dilemne, DONC HELP ! vos avis sont les bienvenus !

PS : désolé pour cette immonde tartine !
signé un newbie mame cab qui attend vos conseils avisés

MERCI à Vous tous
(surtout à ceux qui ont lu lol )

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