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Messages récents

#31
Racecabs & Simulateurs / 2026 DAYTONA CHAMPIONSHIP USA ...
Dernier message par fiend41 - Samedi 26 Septembre 2026, 16:07:37 PM
!! et as-tu testé les autres jeux Sega émulés par le même émulateur ?!  ou était-ce uniquement dédié daytona1.   y'a des jeux nautiques, char, ...   

me semble que j'avais déjà posé la question quand tu en parlais de ton triple écran dx
#32
Moniteurs et platines, écrans & Lcd, rétroprojecteurs / Ecran Bleu HANTAREX 9000 OFFRO...
Dernier message par flip28 - Samedi 26 Septembre 2026, 16:00:57 PM
Je me perds dans mes recherches. Voici la situation: j ai toujours un écran bleu,jaune et blanc.

J ai 145V continu sur le strap central avec une alimentation alternative (ce n est pas une hantarex).Je ne sais pas si c est acceptable? Si c est trop haut je fais comment pour la diminuer?

Toujours en suivant le manuel je tente le réglage des couleurs. Mon réglage du SCREEN est quasiment à fond. Je tenté de le mettre à mi course et de jouer sur la résistance RV7. Quand je touche à  RV7 il n y a aucun effet sur la luminosité...
Sans la démonter je mesure 165 kOhm avec aucune variation quand j agit sur le potard.
Il faut que je change ce potard?

@djalex
Le testeur de pattern est OK sur la peritel mais quand j envoie sur le combo hantarex j ai un problème de synchronisation et je vois rien....
Pour tester les signaux rgb au départ de la platine je n ai pas encore d oscillo (et je m en suis jamais servi)
Je suis en recherche d un

Merci à tous pour votre aide
Je vais tenter de moins m éparpiller pour faire des avancées concrètes
#33
Moniteurs et platines, écrans & Lcd, rétroprojecteurs / Ecran Bleu HANTAREX 9000 OFFRO...
Dernier message par flip28 - Samedi 26 Septembre 2026, 15:26:21 PM
Citation de: Franckb78 le Samedi 05 Septembre 2026, 11:41:29 AMje te trouve une neckboard si tu veux.

Pas cassée, sans le connecteur vers le tube (utilisé ailleurs). Quand aux trois transistors, jamais vu les trois ensemble grillés. Et en fait, un seul douteux sur une cinquantaine de MTC...

Un grand merci
Bien reçue

J essaie de suivre le guide de dépannage de gc339 avant de tenter un échange standard
#34
Moniteurs et platines, écrans & Lcd, rétroprojecteurs / Écran nanao ms9
Dernier message par beckscc2010 - Samedi 26 Septembre 2026, 14:34:32 PM
J'ai ressoudé un connecteur d'une autre platine que j'avais, et changer r243. Pas beaucoup d'évolution par contre, toujours cette barre bleu
#35
Racecabs & Simulateurs / [WIP] Sega G-Loc Air Battle De...
Dernier message par mariobros3 - Samedi 26 Septembre 2026, 14:29:31 PM
La suite du démontage, avec cette fois la dépose de la coque arrière du siège.

Après les protections souples, je m'attaque au support arrière « GLC-0001 — ASSY PILLAR », dont la pièce principale est référencée « GLC-0003 — PILLAR ». Ce grand support métallique en forme de A passe devant la coque et rejoint la base de la borne.

Le manuel indique quatre boulons hexagonaux noirs « 039-0039 », M10 × 80, pour sa fixation à la base, accompagnés de quatre rondelles plates noires M10 « 069-0061 » et de quatre rondelles ressort noires M10 « 069-0063 ».



Le support retiré, la coque arrière « GLC-1006 — SEAT REAR » est bien dégagée. On distingue notamment le passage de l'axe dans sa partie centrale basse.



J'ai également démonté l'axe afin de pouvoir sortir la coque arrière.

La voici déposée, côté extérieur. Les décors sont toujours présents, mais la surface porte de nombreuses traces de frottement et de salissures, particulièrement autour du passage de l'axe et dans la partie basse.



Côté intérieur, on retrouve les différents reliefs moulés et les rebords de fixation.



Une fois la coque enlevée, la structure arrière est entièrement visible. On découvre beaucoup mieux la traverse et les deux tiges du mécanisme de mouvement, avec leurs articulations supérieures et leurs soufflets de protection.

La corrosion est bien présente sur les parties cylindriques exposées. Les soufflets sont également déformés et dégradés.

Les montants du dossier conservent une bonne partie de leur peinture, tandis que la traverse et les éléments de la base présentent des zones de rouille plus importantes.



Autre découverte intéressante après la dépose du support : la peinture d'origine apparaît nettement aux endroits où ses deux branches reposaient sur la base.

On distingue très bien les bandes auparavant protégées, d'une teinte gris bleuté plus sombre que les surfaces restées exposées. Le contraste permet de voir à quel point l'aspect extérieur a évolué avec le temps.



LLe gros plan montre encore mieux cette différence de teinte. Ces zones préservées pourront servir de référence pour rechercher la couleur lors de la remise en peinture. Je pense qu'il pourrait s'agir de la même teinte que sur la Galaxy Force DX, mais cela reste à vérifier.



La borne se déshabille petit à petit. Il reste du travail, mais chaque élément retiré permet de mieux comprendre son assemblage et de préciser ce qu'il faudra reprendre.

À suivre ...
#36
Racecabs & Simulateurs / [WIP] Sega G-Loc Air Battle De...
Dernier message par mariobros3 - Samedi 26 Septembre 2026, 11:28:40 AM
;)

Pour reparler de l'état de la G-Loc Deluxe, à l'origine, je n'ai eu que des photos extérieures de la borne avec des photos axées sur les problèmes extérieurs qu'elle avait.

Je connaissais donc assez bien son état extérieur ainsi que le travail qu'il y aurait à faire.
Pour l'intérieur, j'avais en tête un peu de rouille et probablement des fils coupés.

J'ai déjà eu deux achats avec des « surprises » : la Galaxy Force Deluxe qui est toujours en cours de WIP et la Virtua Racing Deluxe qui, certains s'en souviennent peut-être, était pas mal rouillée aussi lors de son démontage. Mais qui, au final, bien que je n'aie toujours pas trouvé la solution pour son écran, fonctionne parfaitement et a retrouvé une certaine jeunesse :)

Donc pour la G-Loc DX, il y a certes beaucoup plus de travail que prévu et quelques inconnues, mais je pense qu'il y a moyen de la voir « revivre », d'où le titre du WIP.

Il ne faut pas oublier non plus que j'ai eu sa petite sœur (Upright) dans le lot et, malgré un problème de son, elle fonctionne presque parfaitement. J'aurais donc plus de facilité pour les tests à venir.

Et, pour finir, je suis sur un forum de passionnés qui, jusqu'à aujourd'hui, ont toujours été d'une grande aide en cas de questions / soucis / blocages :)

Bref, la route est encore longue, mais l'aventure en vaut le coup.

A suivre ...
#37
Racecabs & Simulateurs / 2026 DAYTONA CHAMPIONSHIP USA ...
Dernier message par delo - Vendredi 25 Septembre 2026, 22:21:49 PM
Citation de: fiend41 le Vendredi 25 Septembre 2026, 16:33:11 PMil faut des rides en 2DOF 3DOF dynamiques,  tellement de retard en arcade sur ça :(

passé le Cycraft et ses 3 jeux, et qq bornes propriétaires (IDYA notamment...), c'est la misère hors simulateurs jeux pc et quasi rien en jeux arcade !!

y'a un plugin "Daytona1" pour l'émulateur arcade M2, pour les simulateurs gérés par simtools,  mais jamais su s'il fonctionnait avec d'autres jeux émulés sur M2 !!!!  et personne n'a eu envie de tester on dirait...  (et perso j'ai pas encore tout ce qu'il faut pour monter un essai...)

https://www.xsimulator.net/community/threads/daytona-usa-plugin.7028/page-2

sur mon "simu" à base de Daytona 2 DX j'ai testé ce fameux plugin et ... ça marche  :)  Mais en fait il n'y a rien de magique c'est un plugin générique qui se base sur l'axe du volant et les pédales accélération / frein pour envoyer une info sur les "G" à traduire aux verins. A la base ce plugin avait été fait pour faire bouger le simu alors que je le jeu ne dispose pas de télémétrie en sortie.


#38
Audio / Bouclier pour HP
Dernier message par nonosto - Vendredi 25 Septembre 2026, 18:59:16 PM
Personne a une idée SVP?
#39
Racecabs & Simulateurs / 2026 DAYTONA CHAMPIONSHIP USA ...
Dernier message par fiend41 - Vendredi 25 Septembre 2026, 16:33:11 PM
il faut des rides en 2DOF 3DOF dynamiques,  tellement de retard en arcade sur ça :(

passé le Cycraft et ses 3 jeux, et qq bornes propriétaires (IDYA notamment...), c'est la misère hors simulateurs jeux pc et quasi rien en jeux arcade !!

y'a un plugin "Daytona1" pour l'émulateur arcade M2, pour les simulateurs gérés par simtools,  mais jamais su s'il fonctionnait avec d'autres jeux émulés sur M2 !!!!  et personne n'a eu envie de tester on dirait...  (et perso j'ai pas encore tout ce qu'il faut pour monter un essai...)

https://www.xsimulator.net/community/threads/daytona-usa-plugin.7028/page-2
#40
Racecabs & Simulateurs / 2026 DAYTONA CHAMPIONSHIP USA ...
Dernier message par BigPanik - Vendredi 25 Septembre 2026, 15:05:42 PM
Sega est revenu à un motion par air comprimé. Ici ce sont 4 airbags (1 a chaque coin) qui assurent la mobilité.