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Messages récents

#51
Cabs From Scratch / Borne de jeu LEDs 1D
Dernier message par Coolfire - Samedi 30 Mai 2026, 22:33:13 PM
Salut à tous

Je commence un nouveau projet, un peu différent de d'habitude mais qui a sa place dans une game room

À l'heure où la mode est à la 3D, moi je vais faire une machine de jeu 1D  ;D   1 seule dimension :D

Voilà le concept, inspiré du jeu connu OLR (Open Led Race)

2 bandeaux de LEDs adressables (144 LEDs/m) de 2m (donc environ 280 LEDs par bandeau) disposés verticalement côte à côte, 1 pour chaque joueur.
2 "manettes" (au bout d'un long fil, un simple cylindre avec un bouton d'arcade), 1 pour chaque joueur
1 bouton de sélection du jeu ou de la variante de jeu

Ça fait donc une machine très haute et très étroite (moins de 30cm) en forme de colonne

Le principe est de cliquer sur son bouton le plus vite possible pour faire avancer sa LED. Plus on clique vite, plus sa LED avance vite

2 modes :
- Style dragster 1/4 mile : départ en bas, arrivée en haut, chacun sur sa bande de LED. Le premier en haut gagne
- Style "endurance" : les 2 bandes forme un anneau allongé, emprunté par les 2 LEDs (bleu et rouge) et il faut faire par exemple 5 tours

On peut aussi jouer seul pour s'entraîner ou péter un score.

Un autre jeu : un descendant du préhistorique "Lunar Lander" : un "vaisseau spatial" (4 ou 5 LEDs) tombe du haut de plus en plus vite à cause de la gravité. Quand on appuie sur le bouton, ça allume le réacteur pour ralentir la décente. Si on reste appuyé on remonte. Le but est de se poser en bas en douceur. Le carburant est limité. Plus on fait vite plus le score est élevé.
Variante : le "sol" (bleu) monte et descend doucement aléatoirement comme s'il s'agissait d'une plate-forme en mer agitée par les vagues. L'aterrissage est plus difficile.

J'ai un 3eme jeu en tête mais je vais vous saouler :-\

Il y a d'autres modes qui sont juste des animations lumineuses, sans interaction, juste pour la décoration.

Sans doute un DMD en haut (mon pécher mignon) pour afficher des messages, les scores et des animations en fonction du jeu (explosion...)
Et un système de réglage des nombreux parametres possibles (luminosité, vitesse, option des jeux et animations...)

Tout ça avec un ESP32, comme d'hab'


Voilà où j'en suis : les 2 premières pièces découpées dans une MDF de 10 :-\




"Mais qu'est-ce que c'est que ça ? Il a craqué ? Ça ressemble à rien son truc"

À bientôt pour la suite...
#52
Vos Roadtrips ! / WIP 46%.Les candycabs japonais...
Dernier message par fiend41 - Samedi 30 Mai 2026, 13:13:50 PM
::)  ;D  :D  un des petits projets de longue date... refaire des blisters pour Games workshop/warhammer40k & consorts, et pour des figurines (Gijoe, starwars, indianajones, ...)
vers 2012 je scannais mes cartes vides.. me disant oui ça sera un jour enfin où j'en referai... à ces époques j'aurais pu acheter tellement plus de blisters... c'étaient pas les prix barjos depuis le Covid...  on en trouvait pour 20€ maxi,  désormais c'est ~90€ !

eh ben tout ça n'est pas simple,  et pas si sûr de tout faire à la chaine pour ma production perso, aura fallu facile (sic) au moins tenté 8-9 techniques différentes,  bois, plomb (déconseillé en raison de la température/chaleur/réaction,  mais on a tenté), l'aspiration (1200W  , mieux que l'aspiro de 700W), la galère des feuillets,  200microns trop juste mais possible parfois..  300microns ? à peine mieux !  le hic  les 400microns je n'ai pas pu trouver comparer en transparent  (et ces foutues IA vous plantent en conseils,  oui oui super, et bam dégouté en recevant des feuilles teinte givre non transparentes !) , bref des jours semaines d'attente entre essais,       et enfin et avec délicatesse et timing, ça peut à peu près aller...  plus difficile pour les bulles de figurines gijoe/starwars ce n'est pas idem en taille, mais ça ira pour le visuel d'ensemble.  pareil des ~20 feuilles en tentatives ratées, avec du scotch,  j'en sauverais la moitié, tant que pas mises en avant sur des crochets, ça bluffera suffisamment l'oeil d'ensemble... (compromis compromis...)

donc notre technique... pour un seul, faut ~6minutes, car faut fixer la feuille simili Petg, vissser/dévisser (et ça prend ~2minutes de plus donc à chaque essai...mais avec des pinces métal ça devrait passer à 1mn maxi..) ,    + 3minutes de radiateur.    ça pourrait être mieux oui ou à même niveau de frais sans machine,  je n'ai trouvé aucun résultat probant sur le net..  ou faut des équipements et surtout des feuilles bien plus onéreuses

bien sûr j'aurais préféré en trouver direct de ces plastiques si évidents.. hormis qu'en blisters gamesworkshop personne n'en propose, c'était ça le pire donc..  pour les bulles starwars, ça existe oui, mais faut au moins l'espagne ou Usa, et c'est facile 30€ pour 20/30, mais je l'aurais fait forcèment si ça n'avait pas réussi finalement.

pour les recasts de figurines, je débute là... et ce n'est pas trop mal du 1er coup par contre, faut respecter les timings du bluestuff, huiler, superposer, puis mouler, attendre 24h au moins, plus tard ébarber, restera à repeindre spray bomb pour ton metal (reste à trouver une teinte proche.. je doute que la couleur "zinc" suffise...)

bref cette affaire aura coûté ~110€ pour l'instant,

-80€ pour les figurines en premiers tests,  et ça c'est correct, enfin content d'en avoir retrouvé récemment de cette époque 1989-90 !  des rogue trader penal legion, human bombs, sergeants, commissars
-20€ pour la résine epoxy,  presque 1mètre,    faudra faire le calcul ratio pour voir combien de figurines peuvent en sortir.. ou d'autres alliages,  y'a qq videos que je dois retrouver
-10€ pour le bluestuff (3minutes d'eau chaude pour le remodeler pour de nouvelles empreintes),   c'est issu d'un produit japonais dit moins onéreux (bref à qq € près...)  et comme là y'a déjà 8 barettes, ça revient au même en prix global
-0€  fond plastique trouvé au pif direct dans un kiosque livre, un couvercle de boite, 2 pinces, et ça va très bien par la forme et taille, car ça permet de faire pression d'ensemble, certains font avec un montage de lego pour ceinturer le tout








































#53
Vos gamerooms ! / Votre salle -rêvée? et photos ...
Dernier message par arnold - Samedi 30 Mai 2026, 10:34:41 AM

Une salle de rêve, merci pour le partage, fiend41...!!!  :o

Il me manquerais quand même quelques flippers, et un baby...  :D
#54
Salons & Shows ... / [ANNONCE] HFS SUMMER 2
Dernier message par fiend41 - Samedi 30 Mai 2026, 09:11:37 AM
(... sur les délires que j'imaginais... eh ben il était temps,  pour la sortie du jeu Forza motorsport 6, à Tokyo ils ont occupé un parking sur plusieurs étages avec $$$ :  simulateurs, voitures racées, décos, gashapons, ...)
__
à Evreux,   le Hfs summer 2026, c'est ce weekend.

ce qui est très bien, une fois de plus, ça ne se perd pas ! ils filment la préparation sur des vlogs aussi !

https://www.youtube.com/@HFSPlay/videos



#55
Rassemblements entre membres / Membre sur la région Nantes-Re...
Dernier message par Willterras - Vendredi 29 Mai 2026, 17:37:14 PM
Ahah, pas loin ! Je suis à Pluvigner exactement mais d'Auray à l'origine.

Avec plaisir si tu passes dans le coin, j'ai la Naomi qui est prête à jouer à deux et aussi pas mal de JV retro ! Et la Crazy Taxi qui marchait mais fait des siennes en ce moment...
#56
Vos gamerooms ! / Votre salle -rêvée? et photos ...
Dernier message par fiend41 - Vendredi 29 Mai 2026, 14:17:23 PM
 :D  on se croirait revenir au tout début du topic quand je me disais, avec 2-3 bornes flippers et un bar je serais comblé...
__

une "petite" salle privée japonaise vite montée !

#57
Rassemblements entre membres / Membre sur la région Nantes-Re...
Dernier message par Little_Rabbit - Vendredi 29 Mai 2026, 11:12:18 AM
Salut,

Citation de: Willterras le Jeudi 28 Mai 2026, 23:22:21 PM4 ans après le dernier message, un nouveau membre dans le 56, près de Vannes  :-)=

Dans un autre message, tu disais près d'Auray : Ploeren ? Plougoumelen ? Le Bono ?

L'étau se resserre !  :D

Je suis originaire de Vannes, mais vis à présent à côté de Nantes :).

Je retourne encore régulièrement à Vannes pour y voir mes frères et sœur ;).

Qui sait, à une prochaine fois, dans la vraie vie !  ^-^

A+
#58
Racecabs & Simulateurs / Mod Daytona USA 2 DX
Dernier message par Tibal - Vendredi 29 Mai 2026, 08:52:59 AM
Roh c'est génial !!
Tu veux pas nous montrer ça en vidéo ? :D
#59
Rassemblements entre membres / Membre sur la région Nantes-Re...
Dernier message par Willterras - Jeudi 28 Mai 2026, 23:22:21 PM
4 ans après le dernier message, un nouveau membre dans le 56, près de Vannes  :-)=

S'il y a des motivés pour une petite partie dans le coin  8)
#60
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / WIP Splash - ATARI Europe
Dernier message par Little_Rabbit - Jeudi 28 Mai 2026, 22:19:03 PM
Salut,

Citation de: Hornica le Mercredi 27 Mai 2026, 22:15:52 PMSi jamais, je dois démonter la platine sans la bobine ou la ventouse est relié?

J'imagine que ta question est "Comment désolidariser la platine vidéo du tube cathodique pour la faire réparer ?", non ? ;)

La ventouse ou tétine est ce qui relie un des pôles de la THT au tube cathodique (la tétine est l'anode, quand la cathode est au cul du tube, via la neck-board). Qui dit THT dit Très Haute Tension, et donc grand danger ;).
(je ne blague pas, dans un cas extrême cela peut être mortel !)

Pour enlever cette tétine sans danger, il faut procéder à ce qu'on appelle "la décharge du tube cathodique", c'est à dire créer un court-circuit entre  l'anode et le châssis du tube cathodique pour évacuer l'énergie résiduelle stockée dans le tube et la THT, même quand le moniteur est éteint et débranché du secteur. Tu peux suivre ce tuto très bien détaillé.



Cette décharge est surtout nécessaire si le tube a été en fonctionnement récemment. S'il n'a pas tourné depuis des années, il est improbable qu'il reste la moindre charge dans le tube ;).

Mais cela reste une bonne habitude à avoir : toujours décharger le tube avant de toucher à la tétine ! ;)

A+