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Messages récents

#51
Le Bistrot de l'Arcade / Combien et Ou ? (c)Little_Rabb...
Dernier message par f4brice - Mercredi 28 Janvier 2026, 21:56:55 PM
Bonjour.

Je me rends compte que je n'ai pas participé à ce fil de discussion...

Lieu Borne Fonctionne ? RT WIP Date d'acquisition
dans l'entréejuke-box Seeburg ESTD4ouilienlien19 mars 2023
dans le salonjuke-box Rock-Ola 470ouilienlien30 janvier 2011
dans la gameroomgénérique européenne N'Styleouilien22 novembre 2008
générique européenne Royal Video cocktailouilienlien06 juin 2009
flipper DataEast Lethal Weapon 3ouilien22 décembre 2009
Konami GTI Club twinouilienlien04 août 2009
Sega Confidential Missionouilienlien15 octobre 2009
Atari Shark Jaws (TTL)ouilienlien25 octobre 2009
Sega Spaceship (TTL vectoriel)ouilienlien29 novembre 2009
Taito Missile-X (TTL)ouilienlien07 mars 2010
Vectorbeam Speed Freak (TTL vectoriel)ouilienlien05 avril 2010
Midway Wheels (TTL)ouilienlien18 avril 2010
Sega Quartetouilienlien26 septembre 2010
Midway Gun Fightnon (PCB oui, mais manque un écran)lienlien13 février 2011
générique européenne Multi Gameouilien07 septembre 2020
Atari Lunar Lander (vectoriel)ouilienlien30 décembre 2025

#52
Le Bistrot de l'Arcade / Les jeux d’arcade avec hasard ...
Dernier message par alban45 - Mercredi 28 Janvier 2026, 21:19:13 PM
Citation de: JCVDGAMING le Mercredi 28 Janvier 2026, 19:59:18 PMSujet intéressant, même si ça a vite dérapé 😅

Pour répondre au fond, je dirais que tout dépend où le hasard intervient. Quand il prend le dessus sur le skill, clairement ça me frustre. L'arcade, pour moi, c'est d'abord apprendre la machine, comprendre ses règles, progresser. Si une partie se joue à pile ou face, je décroche vite.

Par contre, quand l'aléatoire est encadré, là ça devient plus subtil. Les coffres, les patterns légèrement variables, ou certains bonus qui ne se déclenchent pas toujours de la même façon, ça oblige à rester attentif et à s'adapter. Dans ce cas-là, je trouve que ça renforce la tension plutôt que de la casser. On ne joue pas « contre la chance », mais avec une part d'inconnu.

Les bonus rounds imprévisibles, pareil : s'ils apportent un souffle, une respiration ou une opportunité sans déséquilibrer le scoring, je suis plutôt pour. S'ils deviennent déterminants pour le score final, ça pose plus problème, surtout en contexte de ranking ou de compétition.

Bref, je dirais :

hasard total → non

micro-aléatoire intégré au game design → oui, carrément

Et au passage, je pense aussi que beaucoup de jeux qu'on croit "purs" cachent en réalité pas mal de règles obscures... ce qui fait aussi partie du charme de l'arcade 😉

Putain mais c'est tellement vrai !!!

D'ailleurs je fais un fort rapprochement avec mon dernier contrôle rectal et ma dernière augmentation de salarie en sus des NAO.

C'est tout pareil en moins bien dit, je le concède. Mais bon je ne suis qu'un vulgaire humain !

J'adore ce monde moderne.
#53
Le Bistrot de l'Arcade / Les jeux d’arcade avec hasard ...
Dernier message par JCVDGAMING - Mercredi 28 Janvier 2026, 19:59:18 PM
Sujet intéressant, même si ça a vite dérapé 😅

Pour répondre au fond, je dirais que tout dépend où le hasard intervient. Quand il prend le dessus sur le skill, clairement ça me frustre. L'arcade, pour moi, c'est d'abord apprendre la machine, comprendre ses règles, progresser. Si une partie se joue à pile ou face, je décroche vite.

Par contre, quand l'aléatoire est encadré, là ça devient plus subtil. Les coffres, les patterns légèrement variables, ou certains bonus qui ne se déclenchent pas toujours de la même façon, ça oblige à rester attentif et à s'adapter. Dans ce cas-là, je trouve que ça renforce la tension plutôt que de la casser. On ne joue pas « contre la chance », mais avec une part d'inconnu.

Les bonus rounds imprévisibles, pareil : s'ils apportent un souffle, une respiration ou une opportunité sans déséquilibrer le scoring, je suis plutôt pour. S'ils deviennent déterminants pour le score final, ça pose plus problème, surtout en contexte de ranking ou de compétition.

Bref, je dirais :

hasard total → non

micro-aléatoire intégré au game design → oui, carrément

Et au passage, je pense aussi que beaucoup de jeux qu'on croit "purs" cachent en réalité pas mal de règles obscures... ce qui fait aussi partie du charme de l'arcade 😉
#54
Le Bistrot de l'Arcade / Combien et Ou ? (c)Little_Rabb...
Dernier message par Little_Rabbit - Mercredi 28 Janvier 2026, 16:33:52 PM
Salut,

Je me rends compte que je n'ai pas mis à jour ce sujet depuis trèèèès longtemps. Certes, la liste n'a pas grossi, mais il y a eu depuis pas mal de mouvements, me rendant presque hors sujet !

Ainsi, sans doute aurez-vous peine à le croire, mais je n'ai plus aucune borne chez Sentinelle (après avoir fait le squatteur pendant quelque chose comme 15 ans... :-\).

Je vous mets en gras les machines qui sont fonctionnelles, c'est à dire pas beaucoup ! :D

À la maison, dans le salon :

  Space Invaders Bally Midway upright    son RT    son WIP 
  flip Xenon         
  jukebox ATARI Rubis II         


À la maison, dans la salle de jeux :

  Video Pinball    son RT    son WIP 
  Pole Position cokpit    son RT    son WIP 
  Pacman    son RT     
  Xevious    son RT     
  Robotron 2084    son RT     
  twin GTI Club    son RT     
  Super Breakout    son RT     
  borne Euro N'Styl    son RT     
  flip Space Invaders         
  flip Close Encounter of the Third Kind         


Dans ma storage room

  Pole Position II upright    son RT     
  Asterock (+ PCB Asteroids)    son RT     
  Super Bug    son RT     
  1 cocktail Karateco    son RT     
  ATARI Time Pilot
  (avec spinner et PCB Arkanoid) 
  son RT     
  Twin Ace Driver    son RT     
  Race Drivin' cockpit    son RT     
  cocktail Pacman    son RT     
  Space Invaders Part II Taito
  (made in Italy by Model Racing) 
  son RT     
  Splash ATARI Europe         
  Stun Runner sitdown ATARI    son RT     


Au bureau

  borne Euro Future Game         
  (+ les sièges de GTI Club :-\       


Dans l'atelier, restau en plan depuis toujours ou presque...

  jukebox ATARI Rubis II
  1er exemplaire 
  son RT     

À Vannes, dans le box de mon frère aîné :

  cocktail ATARI Quadra Pong    son RT     
  cocktail Rally X    son RT     
  1 cocktail Karateco    son RT     
Ainsi que les 3 suivantes, mais qui sont à mon plus jeune frère, pas à moi :
  Galaxian    son RT     
  Rolling Thunder    son RT     
  Pole Position upright    son RT     


Le point satisfaisant c'est que je ne squatte plus à droite à gauche (si ce n'est dans le box de mon frère, mais ça reste dans la famille :D).

Le point qui l'est moins, c'est que la très grande majorité est en panne : ma retraite sera bien occupée !  ;)

Cette liste ne devrait donc même plus être dans ce topic puisque sa vocation était d'évoquer les listes de bornes que l'on possède, mais qu'on stocke à droite à gauche, faute de place chez soi :).

A+
#55
Vos gamerooms ! / [WIP] Ma future gameroom (si s...
Dernier message par Little_Rabbit - Mercredi 28 Janvier 2026, 16:09:11 PM
Salut Zdouf,

Merci beaucoup pour ton message :).

Nous sommes d'accord, au delà d'une passion, cela reste un loisir, inutile de se mettre la pression ;).

Mais je suis le premier à reconnaître que je suis particulièrement lent ! :D

Et puis je m'astreins à une certaine "hygiène" de WIP... À savoir que je m'interdis d'entamer de nouveaux WIP quand les 2 ou 3 déjà en cours ne sont pas terminés !... Et comme je procrastine beaucoup, ça traîne...

Autre facteur qui entre en compte : je dépanne et modde beaucoup de vieilles consoles de jeux vidéo ou micro-ordinateurs, donc ça prend du temps aussi.

À présent je devrais avoir davantage de temps libre, j'espère réussir à faire progresser plusieurs WIP, tourner la page de certains pour en entamer de nouveaux, et impulser un peu de vie à ma gameroom qui en l'état, comme j'aime à le répéter, ressemble plus à un cimetière des éléphants qu'à une gameroom ;).

Sont en tête de liste :

- le WIP de mon Video Pinball
- le WIP de ma Pole Position cockpit
- et, corolaire du WIP Pole Position, son émulation sur PC, avec un front end basic mais propre, et pilotable au volant

Les deux premiers sont des WIP de 15 ans d'âge, c'est dire s'ils sont réservés aux amateurs de boissons longuement affinées ;).

Et j'ai même d'autres WIP en cours dont je ne vous ai jamais parlés ! :D
(borne Pac-Man, jukebox ATARI Rubis II, flipper Close Encounter of the Third Kind, etc., sans parler des nombreux déboires de ma "storage room"  :-\  !...)

A+
#56
Moniteurs et platines, écrans & Lcd, rétroprojecteurs / Panne Moniteur Hantarex MTC910...
Dernier message par Zdouf - Mercredi 28 Janvier 2026, 08:36:30 AM
Persévérance + entraide = Happy end! Chouette histoire 👍
#57
Bornes génériques européennes / Récupération et retapage d'une...
Dernier message par Zdouf - Mercredi 28 Janvier 2026, 08:22:36 AM
Histoire incroyable !
Super boulot, elle est très belle ta borne, bravo !
#58
Arcade dédiée vintage de 71 à 89 / [WIP] Lunar Lander (Atari, 197...
Dernier message par gottlieb - Mercredi 28 Janvier 2026, 07:50:47 AM
Citation de: Zdouf le Mardi 27 Janvier 2026, 21:10:36 PMAh ce cliffhanger de ouuuuuf!
Je pensais voir un test ou deux... dur !)
C'est une série qui tien en haleine !! Mais je pense que les essais seront fait quand notre amis F4brice aura tout vérifié méticuleusement et testé individuellement avant de tout brancher ensemble.
J'aime bien ces vieilles platines <3 j'ai tout un stock NOS de résistances et de vieillerie comme sur ces platines.
@f4brice, Sur la carte x//z, en bas à droite près du connecteur, ce sont 3 ampoules témoins du fonctionnement de la carte ????
#59
Moniteurs et platines, écrans & Lcd, rétroprojecteurs / Carte de degauss
Dernier message par skullface - Mardi 27 Janvier 2026, 22:33:37 PM
Top !
#60
Consoles retros et jeux électroniques / Borne arcade pandora en panne
Dernier message par djedje - Mardi 27 Janvier 2026, 22:21:19 PM
Bonjour,

Par contre Je ne sais pas comment tester cette carte sd ...

F4brice, aurais-tu un lien pour tester cette carte SD ?

Bonne soirée à vous .