
Citation de: coiladn le Vendredi 20 Mars 2026, 19:03:35 PMJe viens de remplacer un soixantaine de condos sur la carte fille.
.
.
Citation de: Corwin le Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM- Pas de ffb sur Outrun 2C'est dans App & Hardware/Diagnotic Window/Diag Mode, et faire glisser le curseur
Le mode Diag... Ok je vais regarder. (question idiote: c'est ... Fenêtre log?)
J'avais tenté de supprimer et copier le plugin dans le repertoire du jeu sans que ça change quoique ce soit.
J'utilise ton SSD d'origine Njz3, je vais regarder pour l'autre emplacement du plugin dans le sous dossier mais j'imagine que tu le mets de base...
Je n'ai pas maj Teknoparrot les PC ne sont pas reliés au net.
Citation de: Corwin le Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM- Erreur driveboard (au boot du jeu) pour Daytona 2 Batlle on the edge lors du lancement en singleTu n'as que 2 Target Hardware utiles : Comp_M3_SR2 et RAW_M2PAC
A priori je n'ai rien touché. Bizarrement le jeu se lance sans erreur en multi sur les deux sides.
Je vais vérifier les fichiers et faire du C/C.
Je n'ai pas testé en Raw pour D2. Je ne l'ai pas trouvé en Hardware cible non plus dans BFF. Il faut choisir le model 3 inconnu? Je n'ai que M3 Scud et M3 Sr2 qui est celui que j'utilise en permanence).
Citation de: Corwin le Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM- Jeux Model 2 qui semblent moins fluides sur ma cab Scud en 384p Vs cab F355 en 480p.Tu n'as pas à retoucher le VideoAmp. Tu as déjà l'EDID 24khz pour MS9. Tu dois aller dans les paramètres vidéo de Windows et trouver où choisir la fréquence verticale.
Je n'ai pas touché au vidéoamp depuis que je l'avais reçu préconfiguré. Il est en 1024*384p. Je vais vérifier la fréquence...
"Problème" technique bête: Actuellement il est alimenté par le M3 mega adapter et donc il n'y a pas d'usb pour avoir les infos depuis le pc de la borne, puis je mettre un usb en même temps (qui envoie aussi du courant) que le cable rgbsg+5v? Car si je l'enlève j'ai pas d'image sur cette borne.
Citation de: Corwin le Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM- FFb bizarre sur Virtua RacingEssaie de mettre plus de "Permanent Spring" dans les paramètres FFB de BFF
Squallrs parle d'un ffb un peu dur.
Chez moi c'est vraiment anormal sur les deux. Imaginez vraiment zero resistance en tournant un peu jusqu'à un moment où je sens le ffb sur un cm puis plus rien si on continue dans le même sens. En revanche si la voiture tape un mur ou un concurrent ça bouge bien " presque normalement". C'est vraiment en pilotage que ça n'a pas de sens, pas de resistance progressive, pas d'effet ressort.
Je n'ai rien touché niveau config, gain etc.
Citation de: Corwin le Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM- FFb inexistant sur les Initial DSurtout un effet ressort pour le cas de Initial D émulé
OK tibal donc ça doit être ok alors chez moi c'est ce que j'ai. Plus un volant vibrant qu'un réel ffb.
Citation de: Corwin le Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM- FFb désagréable sur Sega Rally 2.En Target Hardware RAW_M2PAC, tout est en RAW (passthrough) quel que soit le ControlSet choisi.
Le target hardware est Compatibilité M3 SR2. L'eprom est celle de Sega Rally 2 (multi eprom mais j'avais une eprom d'origine sr2 pour tester et ça fait pareil).
Faut que je mette Raw M2pac? Il supplante la case raw du jeu alors ?
Citation de: Corwin le Vendredi 20 Mars 2026, 14:02:59 PM- FFb surprenant sur Daytona 2.Non l'EPROM D2 n'a pas de mode COMP_M3 associé, mais tu n'en as pas besoin car tu as l'EPROM SR2 sur ton MultiFFB.
Question similaire à celle un peu au dessus, y'a pas de mode compatibilité D2?
)












Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Pas de ffb sur Outrun 2Je ne crois pas que la driveboard soit défectueuse si le FFB fonctionne par ailleurs sur d'autres jeux. Le mode Diag permettra de vérifier cela.
Si tes tests en Diag Mode dans BFF sont concluants, tu ne devrais pas avoir zéro FFB. Probablement un souci de paramétrage de l'émulateur (qu'il ne faut pas mettre à jour car sur les dernières versions, le FFB est une feature payante). @njz3 aura peut-être des pistes car il me semble bien que le FFB sur Outrun 2 pose régulièrement des soucis.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Erreur driveboard (au boot du jeu) pour Daytona 2 Batlle on the edge lors du lancement en singleBizarre cette erreur. Je ne me rappelle pas l'avoir déjà eu. Je viens de lancer BotE en single sur master et slave et il tourne.
Je ne sais pas pourquoi seul BotE single pose problème. As-tu essayé en RAW avec l'EPROM adéquate ?
As-tu vérifié que le bon Controlset se sélectionne automatiquement pour ce jeu ?
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Jeux manquants en multi sur mon disque Slave (Je ne sais pas pourquoi)Oui c'est la bonne explication. Selon la résolution je désactive les jeux qui soit sont inutilisables, soit tellement bugués niveau affichage que je préfère les enlever du menu hyperspin. Ils sont toujours présents sur le disque.
Probablement parce que njz3 désactive certains jeux dans les menus selon la résolution choisie. Tu peux les réactiver manuellement, ou choisir un listing associé à une résolution supérieure (mais certains jeux seront écrasés 4:3 vs 16:9, et d'autres ne s'afficheront pas bien ou ne se lanceront pas sur CRT). Tu peux également lancer les jeux à la main (hors menu donc) pour évaluer s'ils méritent selon toi de rejoindre le menu.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- Jeux Model 2 qui semblent moins fluides sur ma cab Scud en 384p Vs cab F355 en 480p.Bonne explication également. L'émulateur model 2 est assez bogué et il est obligatoire de le faire tourner à 60Hz.
Quand tu mets ton VideoAmp en 24k, tu as plusieurs fréquences verticales dispo (57,5Hz, 59Hz, 60hz). Laquelle as-tu sélectionné ? Logiquement 60hz devrait être le plus fluide puisque l'émulateur est calé là dessus, bien que ce ne soit pas fidèle au jeu original. Tu parles bien du jeu qui saccade et pas des voitures qui glitchent sur le côté slave ? Si c'est le 2e cas, plutôt un souci d'émulation, lié à M2LAGFIX.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb bizarre sur Virtua RacingDe mémoire, le FFB de Virtua Racing qui est émulé par le FFB plugin ne propose pas bcp d'effets.
Tu as ajouté du gain, ou du permanent spring pour voir ? J'avoue ne pas trop me souvenir du rendu du FFB émulé sur ce jeu, mais je crois me souvenir que squallrs avait réussi à avoir un rendu correct avec une configuration matérielle similaire à la tienne.
Mais le défaut Driveboard reste possible en effet, mais tu le sentirais sur les autres jeux j'imagine.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb inexistant sur les Initial DAucune idée car pas d'expérience avec ces jeux.
Le FFB original n'est pas fou sur ID : ya du Spring effect, et des vibrations sur les bandes rugueuses. Rien d'autre, pas d'impact ni rien. Et en emulation, les bandes rugueuses sont à peine perceptibles, voire pas.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb désagréable sur Sega Rally 2.Ca c'est bizarre car le FFB de SR2 est plutôt bien émulé par Supermodel. Sur ta driveboard, quelle Eprom utilises-tu ? Comment est configuré le "Target Hardware" dans le BFF?
SR2 ce n'est, d'origine, que Spring et vibrations. Pas d'impacts.
En émulé je suis d'accord que c'est injouable à moins de tout baisser fortement. En RAW, ça doit vibrer de manière assez uniforme. Si tu as un doute sur le "use RAW for this game", passe carrément BFF en RAW le temps de tester.
Citation de: Tibal le Vendredi 20 Mars 2026, 01:12:24 AM- FFb surprenant sur Daytona 2.Idem que pour SR2, Supermodel restitue très fidèlement le FFB. Cela peut etre un soucis de configuration Eprom/Target Hardware.
Celui-ci, même en FFB émulé, tu devrais pouvoir avoir un réglage convenable, entre baisse du gain, et augmentation du Spring. Mais rien ne vaudra le RAW.

