Auteur Sujet: [WIP] Restauration Jeutel - ma 1ere borne  (Lu 782 fois)

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[WIP] Restauration Jeutel - ma 1ere borne
« Réponse #32 le: Vendredi 16 Juillet 2021, 17:31:41 pm »
  • J'avais jamais remarqué, la honte.

    Une photo de la mienne, jadis :

    Jadis, j'avais des bornes.

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    [WIP] Restauration Jeutel - ma 1ere borne
    « Réponse #33 le: Mercredi 28 Juillet 2021, 19:16:35 pm »
  • Aujourd'hui ménage dans les roms. La communauté rgb-pi maintient des packs, j'ai pris dedans ce qu'il me fallait car tout c'est trop. J'avais quelques roms qui ne marchaient pas, là théoriquement c'est propre et complètement fonctionnel ou presque. Les oldies à spinner (tempest), à 2 joysticks (robotron) ou à volant (outrun) sont utilisables. Les timings sont fournis. Il faut donc mettre un petit peu les mains dedans pour ranger tout ça mais c'est certainement mieux qu'un pcb 1000 en 1.
    J'avais pensé à virer les jeux verticaux mais, même si c'est moche sur un écran horizontal, galaga ou dodonpachi me manqueraient. Il va me falloir une 2e borne  :D
    Merci pour la photo du verre, ma repro semble suffisamment proche des dimensions réelles.

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    « Réponse #34 le: Mercredi 28 Juillet 2021, 19:19:29 pm »
  • Finalement, le plus compliqué pour moi dans tout ça, ça va être de devenir moins nul à street fighter...  :'(

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    « Réponse #35 le: Vendredi 30 Juillet 2021, 11:08:25 am »
  • Une photo de la mienne, jadis :

    Des esures faites sur ta photo montre que les proportions de ma repro sont dans les clous  ^- . Encore un peu de gimp et je vais envoyer tout ça chez pixartprinting.

    Je me demandais, est-ce que la forme "hublot" gène beaucoup la vision de l'écran ? A un et à deux joueurs ?

    Un bezel rond sur un écran rectangulaire, fallait le faire quand même  ;D