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Baten FFB boards

Démarré par BigPanik, Dimanche 17 Mai 2026, 12:06:42 PM

BigPanik

J'ai vu sur ebay une nouvelle solution pour gérer le FFB des race cabs SEGA.
Conçues par Baten Technics, le gars a travaillé sur les 3 types de volants SEGA (Daytona, Touring Car et Scud) et propose des cartes qui remplace les cartes d'origine (FFB/Drive/Servo/io board).

Pour type A (VR/Daytona):


Pour type B (Touring Car):



Pour type C (Scud race/Daytona 2):


Une carte à base d'arduino gère les entrées/sorties et semble agir comme un joystick usb. Le ffb fonctionne de concert avec le plugin Boomslang (pas DirectX).
L'autre carte gère la partie puissance en fonction du type de moteurs.
Les deux cartes sont reliées avec un cable rj45 par lequel les commandes transitent.

Les cartes sont étonnantes de simplicité.
Pour la carte Arduino, le code gere les io et le ffb.
Pour les cartes de puissance, c'est la première fois que je vois un montage qui remplace les cartes d'origines pour les type B et C.



njz3

Intéressant, enfin une solution DIY pour les volants modèles B & C !

Il faudrait voir si le FFB n'est pas du type "tout-ou-rien" (à fond dans un sens ou dans l'autre), car par exemple sur la carte model 3, on ne voit pas d'entrée codeur alors la commutation des phases doit être super basique, genre commutation forcée sur deux phases au lieu de trois. Pour rappel, les moteurs des panels B & C sont des triphasés (synchrone à aimant permanent).

Pareil pour la puissance car il faut quand même envoyer des watts aux moteurs (500W pour panel B en prise directe et 200W pour panel C) et bien que les transistors semblent adaptés, pas sûr que le courant soit suffisant car l'alim est une Meanwell IRM-30-48, c'est à dire 30W à 48V... ::)  Ca fait à peine 0,6Ampères !

Tiens, j'en profite pour vous montrer ma carte en cours de développement pour faire du FFB "pro" avec des moteurs brushless ou DC ;-)

Entrées potentiomètres, encodeurs, capteurs Halls. Alim 48V externe, courant max 20A (50A pic) et mesure de courant pour asservissement en courant/couple.
Devrait aussi être compatible avec panels B & C, ainsi que les moteurs DC (Happ, Namco, Konami, etc...)

njz3

#2
Bon en fait, il fait de la merde. Ca se voit sur la vidéo suivante à 50 secondes  quand il teste couple vers la gauche avec le plugin Boomslangnz:
https://youtu.be/RZ9UDp_leFM?t=50&is=bf88gjkZ-e7uOonE

Pour ceux qui ne savent pas décrypter, le moteur est "energisé" sur une phase mais ne va pas en couple vers la gauche.
Donc en gros il balance toute la tension sur une phase ce qui fait aligner le rotor dessus, mais ne contrôle rien du tout et surtout pas le couple. La preuve, le moteur ne va même pas jusqu'à la butée.
Cest donc une carte completement inutile.

BigPanik

Rôoo la belle carte  ^-^

Merci pour l'analyse!

Effectivement, il n'utilise pas du tout le potard ou l'encodeur.
Donc ça se limite à donner un léger coup à gauche ou à droite en fonction du plugin bloomslang.

La concurrence est encore derrière  :)