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Pilotage AdvanceMenu avec le panel.

Démarré par ManuB, Jeudi 03 Août 2006, 09:07:57 AM

ManuB

Quelle est la meilleure façon pour piloter advanceMenu avec le panel.

Actuellement, seul le Joy1 fonctionne.

Pour lancer un jeu je suis obligé d'intervenir sur le clavier.

Merci d'avance.

tomchina

si t'as un PC2Jamma, t'as des touches de service dessus, equivalente à  "entrée", "espace" etc...
m'en fous, je garde cet avatar :p

ManuB


tomchina

sur la carte PC2Jamma t'as 5 switchs
bouton 1=entrée
bouton 2=tab
bouton 3=jeusséplu
bouton 4=reset
bouton 5=echappe
je te dis ca de memoire, à  verifier.
m'en fous, je garde cet avatar :p

funkycochise

Je récupère les manettes et le bouton en tant que joystick,
et je j'utilise un soft, joytokey, qui me générère des appuie de touche
quand j'appuie sur mes boutons.

exemple :  le start1 et le start2 génèrent un appuie sur les touche 1 et 2 du pavé numérique

Du coup j'ai modifié directement le .rc de advmenu

exemple, extrait de ma config :

event_assign enter enter or enter_pad or 1_pad or 2_pad or 3_pad or 4_pad
event_assign esc esc

ce qui fait que je choisi un jeu en appuyant sur n'importe quel start des joueurs 1 à  4

A toi de voir comment tu vas redéfinir les touche dans advancemenu suivant ton driver de touche du PC2JAMMA