Auteur Sujet: MiSTer Fpga - Arcade Releases  (Lu 24717 fois)

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« Réponse #144 le: Lundi 25 Mai 2020, 19:15:51 pm »
  • Beta du core tecmo avec Gemini Wing


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    « Réponse #145 le: Mardi 26 Mai 2020, 14:22:33 pm »
  • On a retrouvé le petit lapin en pixels  :D (mais est-ce aussi une version béta ?)  =:))
    May the Gamooforce be with you !
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    « Réponse #146 le: Mardi 26 Mai 2020, 18:43:41 pm »
  • Je proteste votre honneur !!  :-((

    Je ne suis ni un lapin crétin, ni un lapin bêta :  tels l'alpha et l'omega, je représente l'entièreté du monde ancestral du pixel codé sur 4 bits !

     :D

    ;)

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    Trois fois rien quoi ! :D

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    « Réponse #147 le: Samedi 30 Mai 2020, 07:58:59 am »
  • Deux nouveaux coeurs pour cette fin de semaine

    Contra/Gryzor de Jotego


    Penguin Kun Wars de Mister-X


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    « Réponse #148 le: Samedi 30 Mai 2020, 11:41:07 am »
  • Jotego voudrais attaquer out run mais il n'a pas
    de pcb avec laquelle travailler.

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    « Réponse #149 le: Lundi 01 Juin 2020, 12:01:49 pm »
  • Putain gryzor, c'est top ^-^

    Si outrun sort un jour, je vais craquer vu toutes les pannes de ces pcb.


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    « Réponse #150 le: Lundi 01 Juin 2020, 14:33:38 pm »
  • finalement il a attaqué autre chose :



    si vous arrivez à deviner...
    « Modifié: Lundi 01 Juin 2020, 18:20:04 pm par funkycochise »

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    « Réponse #151 le: Mardi 02 Juin 2020, 10:21:38 am »
  • Arkanoid ?

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    « Réponse #152 le: Mardi 02 Juin 2020, 10:28:55 am »

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    « Réponse #153 le: Mardi 02 Juin 2020, 11:40:10 am »
  • J'avais hésité avec celui-là, mais les bandes verticales m'ont induit en erreur.  :mrgreen:

    Une bien bonne nouvelle !

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    « Réponse #154 le: Mardi 02 Juin 2020, 12:14:51 pm »
  • Verilog simulation output



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    « Réponse #155 le: Jeudi 04 Juin 2020, 08:14:34 am »

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    « Réponse #156 le: Jeudi 04 Juin 2020, 10:13:08 am »
  • C'est bien, ne reste plus qu'à faire un véritable MAME FPGA. :-*

    Petite mise à jour : https://www.retrorgb.com/nintendo-ds-fpga-core.html

    C'est intéressant, parce que l'on continue, après certaines extensions sur Super Famicom qui ne peuvent avoir les bons cycles à cause de la RAM, la DS souffre également de la RAM limitée sur le MiSTer.

    Citer
    The DS has a hardware to display 3D (textured polygons). Currently i have only implemented the 2D drawing parts. The workaround for Mister is to use one or two sdram modules. But as there are 9 VRams running at 33Mhz with 1 clock cycle latency, even 2 Sdrams cannot handle them all at the correct speed. The workaround is to make the drawing “best effort”. Don’t expect 100% accuracy with it, but games that don’t use ALL graphical capabilities at the same time, should be playable. Also some games are probably also playable with lower FPS, like strategic games or turnbased RPGs…because the FPGA cannot handle all 9 [VRAMs] internally. I will probably still try to fit the smaller 5 into the FPGA, so hopefully only the 4 large have to be put in SDRams.

    Et pour comparer :

    Citer
    Platform is currently the Nexys Video with an Artix7-200 FPGA and dedicated DDR3.

    FPGA Usage:
    LUTs: 52000/134000 (should be comparable to ~80k LEs in Cyclone 5)
    FF: 40000/267000
    BRAM: 322/365
    DDR3 holds: Gamerom, 4Mbyte external Ram, Savememory, Firmware, Savestate

    Petit à petit on approche des limites du MiSTer et il sera intéressant de voir vers quelle plateforme les efforts se poursuivront, en espérant surtout voir arriver un FPGA dédié à MAME.

    Important : je ne cherche pas à dire du mal du MiSTer, je compte en acheter un, voire deux, pour les ordinateurs émulés et certaines consoles qu'Analogue ne gère pas (PC Engine, pour tout dire). Mais j'ai une vision à long terme des choses et je sais que le MiSTer sera à un moment trop étroit pour certains usages qui m'intéressent (full MAME on FPGA), donc je calcule déjà l'après MiSTer, en partant du fait que l'on pourra toujours porter le code du MiSTer sur la prochaine plateforme.
    « Modifié: Jeudi 04 Juin 2020, 10:40:16 am par Braintrash »

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    « Réponse #157 le: Jeudi 04 Juin 2020, 20:24:59 pm »
  • Jotego continue a produire ses cores sur mist et sidi qui sont bien plus modestes.

    Concernant les analogue, je vois de plus en plus les gens qui ont un mister revendre leurs analogues.
     
    Sinon je venais pour ça, Jotego vient d'avoir cette chose :


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    « Réponse #158 le: Vendredi 05 Juin 2020, 00:19:16 am »
  • Pour la Mega Sg, je peux encore comprendre, pour la Super Nt, bon, ils ne sont pas assez bons pour voir la différence.

    Enorme pour Out Run.

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    « Réponse #159 le: Dimanche 07 Juin 2020, 06:26:24 am »
  • NullObject a publié une mise a jour de son core tecmo (Rygar, Silkworm, Gemini Wing)

    Chose interessante, il a inclu une option de renversement de l'écran

    Espérons que cela puisse être généralisé aux autres cores ayant la tête en bas
    et qui ne retourne pas l'écran en sens direct mais en sens horaire (galaga, pacman)