Auteur Sujet: Aspect Ratio et scrolling dans Mame  (Lu 4737 fois)

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Aspect Ratio et scrolling dans Mame
« le: Jeudi 09 Juin 2016, 10:59:05 am »
  • Je viens de me rendre compte que tous les jeux sont parfaitement lancés dans leur reso native mais pas dans leur ratio natif. Par exemple vigilante et kung fu master ne sont pas carrés et toki se met en plein écran... et je me rends compte que j'ai toujours joué comme ça. Quand je force le bon aspect ratio c'est très moche comme si les pixels etaient compressés et les scrolling sont dégueux.

    Une idée de comment avoir l'aspect parfait?

    Je suis avec mame 0.172 et MaLa comme frontend sous winxp32.
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    « Réponse #1 le: Jeudi 09 Juin 2016, 20:26:03 pm »
  • À ta place, j'essayerais groovymame.
    Comme tu as l'air de vouloir privilégier resolution et fréquence.

    rtype :



    tu peux observer le respect de la résolution et de la frequence originale.
    là, plus aucun problème de tearing ou d'aspect ratio.

    Avec mala

    « Modifié: Jeudi 09 Juin 2016, 20:42:17 pm par funkycochise »

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    « Réponse #2 le: Vendredi 10 Juin 2016, 07:23:18 am »
  • Le soucis est que j'ai besoin des highscore et que je ne sais pas comment les activer avec groovymame et que avant de mettre mame 0.172 j'avais testé groovymame que je n'avais pas réussi à configurer :(
    Mais je vais quand même réessayer merci pour le conseil.
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    « Réponse #3 le: Vendredi 10 Juin 2016, 15:09:05 pm »
  • Le soucis est que j'ai besoin des highscore et que je ne sais pas comment les activer avec groovymame et que avant de mettre mame 0.172 j'avais testé groovymame que je n'avais pas réussi à configurer :(
    Mais je vais quand même réessayer merci pour le conseil.
    mon groovy mame gère les hi-score

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    « Réponse #4 le: Vendredi 10 Juin 2016, 15:10:04 pm »
  • mon groovy mame gère les hi-score

    oui je sais qu'il en est capable mais pas d'origine comme mame 0.172, ou je me trompe complètement :/
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    « Réponse #5 le: Vendredi 10 Juin 2016, 15:18:32 pm »
  • oui je sais qu'il en est capable mais pas d'origine comme mame 0.172, ou je me trompe complètement :/

    non effectivement c'est un patch :

    http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=35122.msg583683#msg583683

    ce patch inclu également l'option de no nag.

    il n'y a pas encore de de version 172, visiblement il a de gros changements entre la version 171 et 172 et calamity est impliqué directement dans les sources de mame.
    Maintenant, la .171 me conviens plutôt bien.

    tu as une carte radeon compatible ?
    j'ai pas mal testé entre XP et seven et la version pour seven marche très bien avec des cartes video plus récente.
    là je me suis monté une config à base de HD 5450 sous seven (dur de mettre du XP avec une CM récente)
    cette version marche même mieux que les série 4XXX.

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    « Réponse #6 le: Vendredi 10 Juin 2016, 15:20:59 pm »
  • non effectivement c'est un patch :

    http://www.gamoover.net/Forums/index.php?topic=35122.msg583683#msg583683

    ce patch inclu également l'option de no nag.

    il n'y a pas encore de de version 172, visiblement il a de gros changements entre la version 171 et 172 et calamity est impliqué directement dans les sources de mame.
    Maintenant, la .171 me conviens plutôt bien.

    tu as une carte radeon compatible ?
    j'ai pas mal testé entre XP et seven et la version pour seven marche très bien avec des cartes video plus récente.
    là je me suis monté une config à base de HD 5450 sous seven (dur de mettre du XP avec une CM récente)
    cette version marche même mieux que les série 4XXX.

    Alors le soucis est que je suis sous winxp 32bits et avec le chipset embarque de ma CM dont j'ai oublié le nom.
    Cette version patchée pourra t'elle fonctionner? A priori non, elle est en 64bits :(


    EDIT : version patchée testée, ne fonctionne pas vu qu'elle est en 64bits zut
    version GroovyMAME 0.171 - SwitchRes v0.015m testée et j'ai un message d'erreur de switchres si la réso de mon bureau est trop elevée sinon Toki se lance comme il faut mais toujours avec du teering, dur dur :(
    « Modifié: Vendredi 10 Juin 2016, 15:44:46 pm par colwyn »
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    « Réponse #7 le: Vendredi 10 Juin 2016, 15:32:24 pm »
  • actuellement, tu sors le 15KHz comment ?

    surement une carte intel HD quelque chose, non ?

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    « Réponse #8 le: Vendredi 10 Juin 2016, 15:47:56 pm »
  • toki sort en quelle résolution ?
    groovy mame est fait pour fonctionnener avec les calamity drivers

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    « Réponse #9 le: Vendredi 10 Juin 2016, 16:56:15 pm »
  • toki sort en quelle résolution ?
    groovy mame est fait pour fonctionnener avec les calamity drivers

    toki sort dans sa résolution native nickelle mais toujours du tearing
    j'ai du 15khz grace à Hardcade 15Khz Advance configuration qui est en gros soft15khz automatisé.
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    « Réponse #10 le: Vendredi 10 Juin 2016, 17:16:39 pm »
  • Après faut tenter le vsync et le triple buffering

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    « Réponse #11 le: Vendredi 10 Juin 2016, 17:17:35 pm »
  • Après faut tenter le vsync et le triple buffering


    déjà fait :(
    je vais tester vmmaker voir si ça change quelque chose :)

    EDIT : bon je pense que vmmaker ne fonctionne qu'avec du ATI donc c'est mort aussi :(
    « Modifié: Vendredi 10 Juin 2016, 17:21:23 pm par colwyn »
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    « Réponse #12 le: Vendredi 10 Juin 2016, 17:43:13 pm »
  • Il me semble qu'il s'agit de réglages depuis l'interface de Mala. Je regarderai tout à l'heure sur ma borne.
    Recherche backglass de Eight Ball Deluxe - limited edition, carte echo de Centaur, carte stroboscope de Flash Gordon.

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    « Réponse #13 le: Vendredi 10 Juin 2016, 17:47:10 pm »
  • Il me semble qu'il s'agit de réglages depuis l'interface de Mala. Je regarderai tout à l'heure sur ma borne.

    ça serait cool, merci!


    EDIT : j'ai fait d'autres tests entre waitsynch, triplebuffering etc... et le seul moyen pour pouvoir bénéficier de la bonne résolution et du bon ratio est d'activer le bilinear filtering donc autant dire avoir des graphismes caca... Mais c'est parfaitement fluide quand je l'active :/  Je n'y comprends rien...
    « Modifié: Vendredi 10 Juin 2016, 18:02:48 pm par colwyn »
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    « Réponse #14 le: Vendredi 10 Juin 2016, 19:30:25 pm »
  • Tu peux vraiment pas tenter le coup en groovymame ?
    Moi, je redécouvre l'émulation.

    Je veux pas te faire de faux espoirs mais mala n'a aucun reglage qui resoudra ton problème.
     
    Juste un truc encore : t'es en ddraw ou d3d ?

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    « Réponse #15 le: Vendredi 10 Juin 2016, 19:35:56 pm »
  • Tu peux vraiment pas tenter le coup en groovymame ?
    Moi, je redécouvre l'émulation.

    Je veux pas te faire de faux espoirs mais mala n'a aucun reglage qui resoudra ton problème.
     
    Juste un truc encore : t'es en ddraw ou d3d ?

    oui j'ai testé groovymame, je l'ai dit un peu plus haut et j'ai les même résultats avec en plus un message d'erreur de switchres si je ne mets pas mon bureau en lowres.

    C'est bien ce que je pensais pour MaLa, je l'ai retourné dans tous les sens et rien n'a changé :)
    Le problème ne vient pas de lui de toute manière, je teste sous mame directement sans passer par MaLa pour être certain qu'il n'interfère pas.
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