A la base, j'avais travaillé avec seb pour définir quelles sont les variables qui pourraient convenir pour un panel équipé en boutons VR et avec toper. Le jeu sort beaucoup de variables via outputblaster, la borne semble avoir beaucoup de lampes. De plus, elles sont codées en valeur RGBW, ce qui est difficilement traduisible.
Regardez le nom des variables et leur valeurs dans le log en mode debug, vous les verrez passer.