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Spinner Seimitsu cablage

Démarré par Iro, Jeudi 20 Novembre 2008, 19:25:13 PM

Iro

je cherche le pinout (5V,Ground, Entrée1, Entrée 2) d'un spinner seimitsu. Quelqu'un aurais des infos ?
Sinon pour les electroniciens peut que vous pourrez le déduire de la plaque simpliste






résistances verticales
RougE Rouge Rouge OR
2200Omh

résistance Horizontale
Marron Gris Marron Or
180 Ohms

Condensateur avec inscription 103

Le carré vert correpond à la plus grande partie de la cellule
La bleue à la petite

Merci pour votre aide <:)
"Jet set 2, c'est avec Robert Garcia ?" Kaneda, Lapsus de sac Vol.1
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WIPs : Naomi - SEGA Rally - AB Cop - Lethal Enforcers - COMPUMI - Terminator 2 - Space Invaders - Artworks pour Boitiers K7 Naomi CF - Ma collec' de panels

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Zorg

bah tu fis comme kaneda pour le branchement, au pif  ;D
Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
cqfd :: Pacman est bien un clone

Iro

#2
bah non justement, c'ets pour pas péter celui qui marche :D

J'ai trouvé ça chez arcadeshope.de
http://www.arcadeshop.de/product_info.php?products_id=645&language=en
Pinout: Pin1: X1, Pin2: +5 Volts, Pin3: GND, Pin4: X2.
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kaneda56

Citation de: Zorg le Jeudi 20 Novembre 2008, 20:18:42 PM
bah tu fis comme kaneda pour le branchement, au pif  ;D

ENFOIRAAAAAAAYYYYY!!!!! :-(( :-(( :-(( :-(( :-((

Le pire c'est que j'ai quand meme essayé d'y aller de facon logique et... pouf. :P

"Arrête de te croire fort avec tes roll cancel!!!"
Paroles de Sac

Zorg

Besoin de graph ?
http://vectorlib.free.fr

tiré de mame.xml
<game name="puckman" sourcefile="pacman.c">
<game name="pacman" sourcefile="pacman.c" cloneof="puckman" romof="puckman">
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nikos69

C'est quoi ces photos beaucoup trop larges ? c'est illisible. Je m'en vais te dénoncer.
Lok'tar !

Iro

#6
Pourtant, sur mon écran 16/9 , y'a tout pleins de place gris sur les coté qui servent à rien :smileyquisifflote:  :ang:
DOnc à priori , 1024 c'est encore trop grand, je corrige

Le sieur Pitufo avait les mêmes sur son astro, il se souvient plus ?
Il me semble que c'était branché sur du F3 avec puzzle bobble, je vais voir si je trouve la doc.

EDIT : Personne, n'aurait la doc de Arkanoid Returns ou tout autre jeu se jouant au spinner sur F3 ? merci <:)
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Iro

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liodel

D'après ce que je vois, le cablage trouvé sur arcadeshope.de est bon, le 1 c'est le gros carré

Iro

bon bah, je viens de tester ... fumée + odeur ?? j'ai du cramé le deuxiéme  :D :'(
çà se retrouve les cellules ? J'ai pas trouvé grand chose sur le web ...
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liodel


Iro

bah comme Arcadeshop.de et ce qur tu m'as dis : Xa le gros carré puis en remontant 5V, ground , Xb
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liodel

#12
alors c'est GND et 5V qui sont inversés...

Bon, ce que j'aurais du te faire faire, c'est tester la diode (zone bleue) avec un multimètre en position diode pour déterminer le GND du circuit.
Je vais voir si j'ai pas de quoi te réparer cette boulette

jujusl

Citation de: Iro le Dimanche 23 Novembre 2008, 22:12:07 PM
bon bah, je viens de tester ... fumée + odeur ?? j'ai du cramé le deuxiéme  :D :'(
çà se retrouve les cellules ? J'ai pas trouvé grand chose sur le web ...
Il y a bien ça, je ne sais pas si c'est compatible... ::)

Iro

Oui celui la y ressemble
http://www.conrad.fr/barriere_photoelectrique_a_fourche_cny_37_p_18925_19102_115875
mais y'a pas le meme nombre de pate et je connais pas les specifs de l'original
Je sens q'ul va falloir que je martirise une souris...
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Iro

Citation de: liodel le Dimanche 23 Novembre 2008, 22:22:56 PM
Je vais voir si j'ai pas de quoi te réparer cette boulette
çà serait cool. Non pas pour la boulette tant pis, on à éssayer , on à perdu :D mais j'ai tenté un hack souris et sans une grande roue dentée, le spinner perd de son inertie , c'est dommage. Alors j'aimerais bien tenter de le faire fonctionner dans sa configuration d'origine :)
<:)
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